SD 鋼彈 G 世代 火線縱橫 攻略匯集

SD 鋼彈 G 世代 火線縱橫 全角色能力作用一覽表

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來源:3DM

普通
代碼 等級 名稱 作用
3130 3 阿賴耶識 乘有阿賴耶識的機體時,暴擊率+15%,戰意最大時+30%
70 7 射擊能力 射擊值+210
170 7 格鬥能力 格鬥值+210
270 7 耐力 守備值+210
370 7 反射神經 反應值+210
470 7 覺醒 覺醒值+210
570 7 領導力 領導值+210
670 7 作戰輔助 輔佐值+210
770 7 情報分析 通訊值+210
870 7 操縱技術 操舵值+210
970 7 機械知識 維修值+210
1070 7 個人魅力 魅力值+210
1120 2 射擊知識 射擊屬性的武裝最大射程+1,暴擊率+15%
1170 2 格鬥知識 格鬥屬性的武裝最大範圍+1,暴擊率+15%
1210 2 物理知識 物理屬性武裝的最大範圍+1
1270 2 光學知識 BEAM屬性的武裝最大射程+1,暴擊+15%
1430 3 射擊技術 射擊屬性的武裝POW+1500
1480 3 格鬥技術 格鬥屬性的武裝POW+1500
1530 3 物理兵器技術 物理屬性的武裝POW+1500
1580 3 光學兵器技術 BEAM屬性的武裝POW+1500
1620 2 MAP兵器使用技術 MAP兵器屬性的武裝POW+1000
1730 3 領導能力 戰艦聯攻的最終POW+1500
1780 3 溝通能力 遊擊聯攻的最終POW+1500
1830 3 射擊武裝使用效率化 射擊屬性武裝的消耗EN-7%
1880 3 格鬥武裝使用效率化 格鬥屬性武裝的消耗EN-7%
1930 3 物理武裝使用效率化 物理屬性武裝的消耗EN-7%
1980 3 光學武裝使用效率化 BEAM屬性武裝的消耗EN-7%
2130 3 指揮術 區域最大值+3
2170 2 把握機會 額外行動力+2
2203 3 限制解除 額外行動次數-2,所有武裝小航EN增加100%,攻擊/防禦/機動力+200
2310 3 修理技能 區域內的己方單位每回合恢復20%HP,不包含自己
2360 3 補給技能 區域內的己方單位每回合恢復20%EN,不包含自己
2410 3 慈愛 區域內的己方單位每回合恢復15%HP/EN,不包含自己
2460 3 偵查能力 區域內的己方單位命中率+15%
2510 3 危機管理能力 區域內的己方單位閃避+15%
2610 3 勇猛果敢 1對1戰鬥時,傷害+30%,受傷害-20%
2660 3 協調性 支援攻擊、支援反擊時,傷害+30%
2710 3 護衛 支援防禦時,單位受到的損傷-15%
2760 3 反撲 反擊時,傷害+30%
2810 3 精密 發動針點攻擊時,給敵方傷害+30%
特殊
代碼 名稱 作用
3170 完美士兵  格鬥/射擊/守備/反應+30
3180 死神 由己方單騎發動攻擊時,暴擊率+10%
3190 理解宇宙之心者 覺醒值+60
3200 戰場小丑 命中/閃避+5%
3210 哪吒的信念 格鬥屬性的武裝POW+500
3220 流星作戰 1V1戰鬥時,給地方單位的增傷+10%減傷10%
3230 完美和平主意 區域內的敵房單位沒回個MP-10,變動至弱勢為止
3240 閃電伯爵 搭乘單位及動力達250以上,移動+1
3250 優雅 正常變動狀況下戰意不會低至弱勢一下
3260 PX適應者 覺醒值+60
3270 星屑三騎士 戰意在強勢以上時,攻+40
3280 黑暗破壞將軍 戰意在強勢以上時,攻+80
3290 預防者 區域最大值+1
3350 調者者 守備/反應/覺醒+30
3360 第一調者者 對自身角色的能力值修正效果為1.3倍
3340 SEED 戰意在超強勢以上時,反應/覺醒+60
3370 超級調整者 守備/反應/覺醒+35,對自身角色的能力值修正效果為1.5倍
3380 戰鬥用調整者  格鬥/射擊/守備/反應/覺醒+35
3390 空間認識能力 覺醒值+60
3400 安迪米翁之鷹 使用消耗MP型武裝時,消耗MP減半
3410 化不可能為可能的男人 自身單位的HP不滿50%時, 格鬥/射擊/守備/反應/覺醒+70
3420 奧布雄獅之女 魅力+30
3430 奧布的公主殿下 魅力+30
3440 哈梅亞的守護 自身角色/單位能力值不受負面效果影響
3450 沙漠之虎 在地面戰鬥時,命中/閃躲/武裝的暴擊率+5%
3460 歌姬 魅力+50,區域內的己方單位每回合MP+13
3470 虛假的歌姬 區域內的己方單位每回合MP+10
3480 憤怒之瞳 自身單位的HP不滿50%時, 武裝的暴擊率+30%
3490 特化人 戰意在強勢以上時,守備/反應/覺醒+50,弱勢一下-30
3500 新特化人 反應/覺醒+50
3510 幻痛  格鬥/射擊/守備/反應+30
3520 鳳仙花 涉及屬性武裝暴擊率+10%
3530 開膛手愛德 格鬥屬性的武裝POW+500
3540 廢物商 所有武裝的消耗EN-10%,MAP兵器除外
3550 狗屎運 關卡中自身單位的HP為0時,僅限一次以HP1的狀態活下來
3560 英雄殺手 與具有能力英雄的角色戰鬥時,武裝暴擊率+30%
3570 影之軍神 支援攻擊、支援反擊時,給敵方單位的損傷+30%
3590 命運之神 支援防禦時,單位收到的損傷-5%
3600 劍豪 格鬥屬性的武裝POW+500
3610 情報販子 通訊+60
3620 火星人 自身角色/單位能力值不受負面效果影響
3630 超級調整者的失敗品 守備/反應/覺醒+20,對自身角色的能力值修正效果為1.3倍
3640 高達尖兵 搭乘高達系列的單位時,以戰意強勢的狀態開始關卡
3650 准變革者 守備/反應/覺醒+25
3660 變革者 守備/反應/覺醒+35
3670 虛擬變革者 守備/反應/覺醒+40,MP每回合-5
3680 真正的變革者 守備/反應/覺醒+35,對自身角色的能力值修正效果為1.5倍
3690 對話之人 戰鬥後,交手敵人的戰意變化為普通
3700 阻擊手 涉及屬性武裝的最大範圍+1
3710 射擊手 射擊屬性的武裝POW+500
3720 超兵 反應/覺醒+50
3730 特裡尼迪小隊 參加具有能力特裡尼迪小隊角色支援攻擊時,傷害+50%
3740 戰術預報士 指揮+60
3750 CB特務 區域內己方單位每回合HP/EN+6%,不包含自己
3760 監視者 擊破敵方單位時,取得經驗值/積分+30%
3770 格拉漢姆特技 搭乘具有能力變形機構的單位時,閃避+10%
3780 一人軍隊 1V1戰鬥時,給地方單位的增傷+20%減傷15%
3790 旗幟式戰士 搭乘旗幟式單位時,射擊/格鬥/守備/反應+80
3800 傭兵 所有武裝POW+500,MAP兵器除外
3810 俄羅斯的荒熊 指揮+60
3820 不死之身的克拉薩瓦 關卡中自身單位的HP為0時,僅限一次以HP1的狀態活下來
3830 幸福的克拉薩瓦 關卡中自身單位的HP為0時,僅限一次以HP1的狀態活下來
3840 鐵娘子 戰意不會變為混亂,讓部分能力造成的效果發動條件產生變化,性格不受影響
3850 記者 通訊+60
3880 鐵華團的惡魔 戰鬥時,敵方單位MP-10
3900 不斷前行的意志 區域內的的已放單位移動+1
3910 鐵華團的團長 指揮+60
3920 鐵華團的副團長 輔佐+30
3930 操舵技術 操舵+30
3940 電子戰技術 維修/通訊+30
3950 前絕賣人的骨氣 戰鬥時,對敵方單位傷害+20%,受到傷害+10%
3960 革命少女 區域內敵方每回合MP-10
3970 手工護身符 戰鬥時傷害-5%
3990 大哥氣質 支援攻擊、支援反擊時,給敵方單位的損傷+30%
4000 被烈日照耀 魅力+60
4010 孤傲之王 1對1戰鬥時,閃避+10%傷害+20%
4020 面壁九年 使用戰艦聯攻、遊擊聯攻最終損傷+30%
4030 次時代女騎士 魅力+30,1對1戰鬥時,傷害+20%
4040 菜鳥 等級不滿30時,命中/閃躲+10%
4050 身經百戰的勇士 等級30以上時,全能力+30
4060 戰場的女神 區域內的己方單位每回合HP+5%
4070 開心果 區域內的己方單位每回合MP+8
4080 復仇心 反擊時,給地方單位的損傷+20%
4090 英雄 魅力+60
4100 維持現狀 無法獲得經驗值
4110 黃金神的意志 每回合恢復HP/EN,駕駛員數值總和越高,恢復越多
4120 啊爾卡斯騎士團之魂 區域恢復HP/EN,不包含自己,乘值越高,恢復越多
3140 阿賴耶識(原版) 乘有阿賴耶識系統的單位時暴擊率25%
3150 (活體單位) 乘有阿賴耶識系統的單位時暴擊率20% ,性格會產生變化
3160 阿賴耶識(TYPE) 乘有阿賴耶識TYPE的單位時,暴擊率+15%,戰意超強勢以上時格鬥/射擊/反應+50
2210 浪費之人 各武裝消耗EN增加30%,對敵方單位造成損傷+30%
2220 超浪費之人 各武裝消耗EN增加50%,對敵方單位造成損傷+50%
2230 節儉之人 各武裝消耗EN減輕30%,對敵方單位造成損傷-30%
2240 超節儉之人 各武裝消耗EN減輕50%,對敵方單位造成損傷-50%
2250 平靜 MP變動值減半
2260 無感情 MP變動值為0
2270 激情 MP變動值2倍
2280 不屈不撓 戰意不會變為混亂,讓部分能力造成的效果發動條件產生變化,性格不受影響
2840 鐵壁 選擇防禦時,可更進一步減少單位受到的傷害
2850 完美無缺 單位HP在100%上時,射擊/格鬥/守備/反應+80
2860 逆境求生 單位HP越少,對敵人造成的傷害越高
2870 威嚇 敵人的MP越少,對對敵人造成的傷害越高
2880 緊急出擊 自戰艦出擊時,移動+1
2890 小型機駕駛員 搭乘S尺寸以下的單位時,給敵方單位的損傷+20%閃避+5%
2900 大型機駕駛員 搭乘XL尺寸以下的單位時,給敵方單位的損傷+20%命中+5%
2910 戰鬥機駕駛員 搭乘戰鬥機系的單位時,給敵方單位的損傷+20%閃避+5%
2920 戰車駕駛員 搭乘戰車系的單位時,給敵方單位的損傷+20%命中+5%
2980 陸戰專家 搭乘陸戰系的單位時,攻擊/機動+50
2990 宇宙戰專家 搭乘宇宙系的單位時,攻擊/機動+50
3000 海戰專家 搭乘兩栖系的單位時,攻擊/機動+50
3010 陸上操縱技術 搭乘陸戰系單位時,移動+1
3020 宇宙操縱技術 搭乘宇宙系單位時,移動+1
3030 水中操縱技術 搭乘兩栖系單位時,移動+1
3040 地面適應能力 在地面戰鬥時,命中/閃躲+5%
3050 宇宙適應能力 在宇宙戰鬥時,命中/閃躲+5%
3060 空中適應能力 在空中戰鬥時,命中/閃躲+5%
3070 水中適應能力 在水中戰鬥時,命中/閃躲+5%
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