毒耐性:效果從「縮短毒狀態的時間」變為「減少中毒狀態所收到的傷害」
Lv1:減少受到中毒傷害的次數。
Lv2:大幅減少受到中毒傷害的次數。
昏厥耐性:減少昏厥狀態的時間效果增強。
Lv1:減少昏厥狀態的時間 30% → 60%。
Lv2:減少昏厥狀態的時間 60% → 90%。
饑餓耐性:加強對耐力值最大值減少的抑制能力。
Lv1:到減少的時間延長 30% → 50%。
Lv2:到減少的時間延長 60% → 100%。
防禦力下降耐性:對防禦力下降的耐性提升。
Lv1:到減少的時間延長 30% → 50%。
Lv2:到減少的時間延長 60% → 75%。
屬性異常狀態的耐性:異常狀態效果時間進一步下降。
Lv1:所有屬性異常狀態的效果時間減少 30% → 50%。
Lv2:所有屬性異常狀態的效果時間減少 60% → 75%。
整備:特殊裝備可再次使用的間隔時間進一步縮短。
Lv1:再使用時間縮短 5% → 10%。
Lv2:再使用時間縮短 10% → 20%。
Lv3:再使用時間縮短 20% → 30%。
潛伏:怪物追丟概率進一步上升。
閃光強化:閃光彈效果範圍變得更廣。
滑走強化:發動所需時間更短,效果延長。
毒傷害強化(櫻火龍之奧秘):毒傷害效果時間延長。
飛燕:跳躍攻擊威力進一步提升。
Lv1:跳躍攻擊威力變為 1.1 倍 → 1.3 倍。
道具使用強化:有效道具增加鬼人粉塵、硬化粉塵、熱飲、冷飲。
會心攻擊【特殊】(熔山龍之奧秘):會心造成的麻痹、毒、睡眠、爆破異常值進一步提升。
會心攻擊【屬性】(火龍之奧秘【2】):會心造成的火、水、雷、冰、龍屬性傷害進一步提高。
無屬性強化:攻擊力上升效果減弱。
Lv1:基礎攻擊力提升為 1.1 倍 → 1.05 倍。
防禦:從等級 3 開始增加提高防具倍率效果,防禦數值發生改變。
Lv3:防禦力變為 1.05 倍,防禦力+10。
Lv4:防禦力變為 1.05 倍,防禦力+20,全屬性耐性值增加 3。
Lv5:防禦力變為 1.08 倍,防禦力+20,全屬性耐性值增加 3。
Lv6:防禦力變為 1.08 倍,防禦力+35,全屬性耐性值增加 5。
Lv7:防禦力變為 1.1 倍,防禦力+35,全屬性耐性值增加 5。
炮擊手:弩炮和大炮威力提升增加。
Lv1:威力為 1.1 倍 → 1.5 倍。
Lv2:威力為 1.2 倍 → 2.0 倍。
擊暈術:昏厥威力進一步提升。
Lv1:昏厥威力為 1.1 倍 → 1.2 倍。
Lv2:昏厥威力為 1.2 倍 → 1.3 倍。
Lv3:昏厥威力為 1.3 倍 → 1.4 倍。
奪取耐力:滅氣威力進一步提升。
Lv1:滅氣威力為 1.1 倍 → 1.2 倍。
Lv2:滅氣威力為 1.2 倍 → 1.3 倍。
Lv3:滅氣威力為 1.3 倍 → 1.4 倍。
棉花孢子草知識:改名為「環境利用知識」,效果變更為使用任意發動效果的環境物時,能追加回復體力。
Lv1:體力追加回復 20 → 50。
Lv2:體力追加回復 35 → 80。
Lv3:體力追加回復 60 → 100。
攀岩者:追加飛翔爪時的耐力減少效果,減少程度提升。
Lv1:耐力消耗量減少 25% → 50%。
利刃/彈丸節約(冥燈龍之神秘):不消耗彈藥的概率降低。
挑戰者:效果會心率改變。
Lv1:技能發動時,基礎攻擊力增加 4,會心率增加 3% → 5%。
Lv2:技能發動時,基礎攻擊力增加 8,會心率增加 6% → 5%。
Lv3:技能發動時,基礎攻擊力增加 12,會心率增加 9% → 7%。
Lv4:技能發動時,基礎攻擊力增加 16,會心率增加 12% → 7%。
Lv5:技能發動時,基礎攻擊力增加 20,會心率增加 15% → 10%。
弱點特效:基礎會心率降低,追加部位受傷時的會心率。
Lv1:攻擊有效部位時會心率增加 15% → 10%,若有受傷再增加 5%。
Lv2:攻擊有效部位時會心率增加 30% → 15%,若有受傷再增加 15%。
Lv3:攻擊有效部位時會心率增加 50% → 30%,若有受傷再增加 20%。
看破:會心率增加效果強化。
Lv1:會心率增加 3% → 5%。
Lv2:會心率增加 6% → 10%。
Lv3:會心率增加 10% → 15%。
Lv4:會心率增加 15% → 20%。
Lv5:會心率增加 20% → 25%。
Lv6:會心率增加 25% → 30%。
Lv7:會心率增加 30% → 40%。
火場怪力:攻防追加數值更改。
Lv1:技能發動時,防禦力增加 50。
Lv2:技能發動時,攻擊力為 1.05 倍,防禦力提高 50。
Lv3:技能發動時,攻擊力為 1.05 倍,防禦力提高 100。
Lv4:技能發動時,攻擊力為 1.1 倍,防禦力提高 100。
Lv5:技能發動時,攻擊力為 1.15 倍,防禦力提高 100。
適應水場:改名為「適應水場·深雪」,追加在深雪地形時的增益。
精神抖擻:效果變為耐力全滿一段時間後才會發動。
減輕膽怯:追加操蟲棍萃取效果部分上升。
剛刃研磨(慘爪龍之奧秘【4】):效果即將結束時會有閃爍提示。
吹笛名人:追加等級 2。
Lv2:更加延長狩獵笛的旋律效果。
火、水、雷、冰、龍屬性攻擊強化:追加等級 6。
Lv6:屬性攻擊值變為 1.2 倍,屬性攻擊值增加 100。