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殘酷暗影 (WOLCEN LORDS OF MAYHEM) 圖文全攻略

作者:3DM心生雙翼

來源:3DM

一、按鍵操作

二、基礎設置/故事背景

角色創建

遊戲角色可捏。

本作並沒有傳統意義上的職業選擇,玩家通過不同的技能、裝備和天賦加點來獲得打法上的變化和專精。

實際上沒有職業反倒有更多可以摸索的內容。

初始裝備和技能根據玩家想要發展的方向進行選擇。

這個只影響初期的打法,隨著遊戲進程,裝備、技能和天賦都可以按照新的想法調整。

近戰、遠端、法系三個基礎方向都還是挺容易上手的。

選擇停當進入遊戲。

由於有翻滾和各種有趣的技能,近戰操作感也很強,筆者還是從近戰開始遊戲。

劇情背景

玩家扮演的是海姆洛克訓練出的勇士。

執行著元老院的命令。

我們的死對頭就是黎明兄弟會。

他們剛襲擊了我們的要塞,海姆洛克號召大家進行反擊。

說話間,梅利斯帶來了元老院的命令。

討伐開始了。

大審判官海姆洛克,帶著大軍出發了!

第一章內容中,筆者也會對遊戲的系統玩法進行逐步的解析,方便玩家更快上手遊戲。

第一章:海姆洛克之子

1、沉船海岸

Arpg基本操作自不必多說。

要注意紅圈中的項目,可以切換自動衝鋒,多數時候比較方便。

還有綠色的原點就是耐力,空格翻滾可以有效閃避不過要消耗耐力。

剩下得就是藥瓶,通過Q鍵和W鍵使用。

左右鍵和數位鍵1到4都可以設置技能快捷欄。

左側紅條為生命,右側紫色條為法力,法力右側的空心條就是怒氣。

本作比較特別的設定就是使用很多基礎物理攻擊都會產生怒氣(通過天賦、裝備還可以在受到攻擊時產生怒氣)。

怒氣產生時,魔法能量就會減少,而使用魔法時,也會導致魔法減少怒氣增加。

基本情況下,充盈多少怒氣條,就相應減少多少魔法條,或者說減少多少魔法,就充盈多少怒氣。

通常物理系的近、遠端技能消耗怒氣,魔法系的就消耗法力。

這個設定讓玩家需要在魔法和怒氣資源之間進行平衡,而技能武器又限制了魔法和怒氣的使用。

總體上,玩家要魔物雙修會比較難。

熟悉一下技能操作、冷卻以及翻滾和衝刺。

I鍵打開背包裝備物品,C鍵查看人物屬性。

我們瞭解到有神秘的鬼怪正在從地下湧出。

boss尤太出現。

只需要正常攻擊,閃避一些boss硬直較為明顯的技能就行了,難度很低。

打掉5分之1的血量就會觸發劇情。

危難中的主角爆發出驚人的力量。

他的體內有奇異的東西在復蘇。

變身後也是隨便打打,觸發劇情就完事。

這場boss戰主要也是熟悉技能和操作。

2、意想不到的救星

尤太也不和主角糾纏,打飛主角後就離開了。

我們只能重新振作,逐步未加密敵人的陰謀。

(環境中的箱子、泡泡什麼的都可以攻擊,初期搞點小錢也不錯)。

武器裝備由白-藍-黃等傳統顏色來區分稀有度。

品質上的星星也是重要參考依據。

一開始隨便撿些穿上就行。

遊戲採用場景章節的模式。

劇情模式中,所有玩家需要在同一個場景中戰鬥。

在地圖交匯處就可以切換場景,傳送所有成員。

佔有瓦爾瑞婭對主角天神下凡般的變身心有餘悸,擔心他是惡魔。

不過多年的情誼讓瓦爾瑞婭決定先幫助我們。

她提議先去暴風港。

此時玩家通常會迎來第一次升級。

注意屬性作用懸停時會有講解。

可以不用太在意右側的主要、次要說明,按照你的規劃進行加點即可。

剛開始堅韌總歸是不會錯的。

詳覽裡可以看到更具體的屬性功能。

各種負面狀態的效果最好也瞭解下。

各種負面狀態有最大層數的限制(可以提升)。

各種技能可以升級,讓其效果更強。

升級後還可以獲得修正點數並解鎖可用修正。

點擊修正後,技能就會附加修正效果,獲得增強。

注意技能可用的修正點數有限。

如果玩家想要使用不同的修正效果,可以複製技能,給新複製的技能安裝不同的修正。

這樣玩家就可以更頻繁的使用同一個技能,而且是用到其不同的修正效果。

此外,逐步升級後會解鎖命運之門。

玩家升級獲得的天賦點就可以在這裡使用。

天賦盤上,連線前端天賦啟動就能解鎖連線下一個天賦。

紅色偏近戰、綠色偏遠程、藍色偏法系。

此外,玩家拾取的每一種獨立外觀的裝備都可以解鎖外觀庫的皮膚。

也就是只要擁有一次,就可以一直選擇玩家喜歡的外觀了。

繼續殺敵,小地圖上大骷髏圖示的就是精英或boss怪。

更難對付,掉落自然也越好。

毒系攻擊讓我們第一次吃到苦頭。

注意每個地圖都有3次左右的復活機會,長按空格就可以原地復活,很貼心的設定。

擊殺怪物也會有圖中所示的紅色血球,靠近就可以補血。

如果玩家身上的藥瓶沒滿,也會補充藥瓶。

合理的吃血球可以讓玩家有更強的持續作戰能力。

瓦爾瑞婭讓主角以參軍的名義進入暴風港。

她再到部隊那邊去斡旋,也許能讓大家接受主角不是惡魔的事實。

3、暴風港

暴風港,重要的物資港口。

玩家會逐步解鎖世界各地的傳送點,方便旅行。

按t也會讓玩家回到暴風港,這是一個雙向的回城術,很好用。

紮納夫是珠寶師。

裝備上可能帶有不同顏色的珠寶孔。

玩家可以插上寶石獲得對應顏色的增強。

珠寶師這裡還可以隨機的變換插孔的顏色,只要你有錢。

佚梅塔是檔案管理員,也就是技能商人。

玩家可以出售技能石(遊戲中叫超維石)來換取原初親和。

戰鬥也會積累原初親和,這些資源可以用來提升技能等級或是複製技能。

她這裡也有更多的技能出售。

注意要技能需要的武器,不要亂買喲。

莫哈比就是商人。

可以買賣物品。

初始任務給的藍裝也從他這裡獲得。

最後是莫哈比旁邊的箱子。

大箱子可以放很多裝備,供玩家的多個角色使用,很方便。

近戰的話獎勵選擇伊始米爾之翼吧,範圍傷害、快速移動,很不錯。

接下來就是進入農莊,完成作為傭兵的任務了。

4、風暴之禍

通過本部分,筆者將把遊戲的重要玩法總結清楚。

任務

靠近傾聽門口士兵的談話,遊戲中有很多這樣的任務要求,靠近並等待npc交談完畢即可。

隊長給了你一個新任務——往前線送信。

按M可以打開大地圖。

tab可以切換小地圖的顯示位置。

T鍵可以打開回到暴風港的傳送門。

紅圈中的各種藍、綠、紅桶,打擊後都會持續減耐久然後爆炸。

可以吸引怪物靠近後引爆,自己注意離得遠遠的。

遊戲中這樣的場景互動物品不少,不過實際戰鬥中最好不去管他。

你需要幫助抵禦掘地者的攻擊。

放到快捷欄中的技能都會因為戰鬥經驗的累積而升級。

不馴者注意一下噴吐和地面毒液就行了。

儘量繞圈打後背,躲不開時翻滾。

接著,前往地圖白色大圈的區域搜索蜥蜴人老巢。

如果是近戰,初期雙手武器相對比雙持更好用。

一是對武器要求低,只要一把武器就行,二是對怒氣要求低,不容易怒氣斷檔,而且,傷害也高。

高亮的屍體什麼的也可以翻一翻。

各種雜物打碎了一般也可以出一些金幣。

紅圈處的水晶是生物召喚祭壇,最好優先摧毀。

探索

本作地圖也算清爽,只要是死路、犄角旮旯必定會有一些箱子什麼的。

不過筆者建議,只要不是強迫症或者遇到打怪瓶頸,那麼一路隻做主線是效率最高的。

裝備嘛,等級高了再刷也不遲。

當然,筆者因為攻略需要,還是以地毯式搜索為主。

注意技能石頭右鍵使用,如果你已經有了該技能,就會增加100點親和(用來升級技能的資源)。

初期,如果你決定了路線,比如筆者的肉搏路線,那麼法術技能石也可以不學了,直接在技能商店賣掉獲得親和。

地圖精英-鋒後阿馬達拉。

不難對付。

地圖上的紅色骷髏也是精英怪群。

通常名字呈現藍色,掉落比普通怪好,強度也大一些。

圖中紅圈是buff祭壇,隨機出現各種buff。

也有召喚怪物的情況,擊殺可以獲得一些獎勵。

如果遇到奉獻祭壇就賺了,基本都會有紅裝。

遊戲裝備品質白→藍→金(品質2或3)→紅→紫。(並非一定品質高的就好,隨機出好屬性的金也會逆襲喲)

支線

本作強調暢快的戰鬥與裝備獲取。

因此在支線的處理上比較特別——通常為可選區域探索。

如圖紅框所示的地下室,小地圖上也會有綠色的樓梯標誌,非常明顯(藍圈)。

進入後,可能像這個洞窟一樣,沒有任務。

但是出口附近一定會有寶箱,洞窟內也基本會有精英怪等高掉落怪物。

觸碰洞窟盡頭的祭壇就傳送出去,非常方便。

喜歡探索的朋友一定滿意,專注主線的朋友也可以完全不用管這些支線區域。

又或者如本地圖的第二個支線區域——山洞。

進入後就有擊殺區域中敵人的任務。

右側任務提示下方有進度條。

殺滿進度條完成任務,自動出現獎勵選擇。

這樣的任務獎勵中,金裝是常態。

這裡只是因為目前級別低,都是藍裝。

技能/天賦

遊戲中技能等級很重要,不要忘了回去找技能師使用親和提升等級。

選擇技能的修正也可以大大提升技能效果。

此外,天賦盤外圈是可以通過方向鍵點擊轉動的,讓你可以選擇不同的天賦發展方向,切記!

如圖右側紅圈處,點擊箭頭就可以轉動。

支線2

在地圖右上方找到蜥怪地穴網入口,進入。

可以在小地圖上看到(紅圈),主線任務區域出入口是藍色樓梯圖示。

地圖很大,有多層,不過好在都秉承了遊戲較為清爽的地圖設計。

這裡是支線區域入口。

目標是擊殺β級產卵者。

較遠距離時小地圖上有位置提示,不過本身搜尋並不難。

位置提示主要是讓你注意到又幾個目標。

目標怪頭上都有光球。

這裡殺死4只就完成任務,基本上地牢也走了一圈。

獎勵已經開始出現金裝了。

多層地下城中,一般中途也會有傳送點。

也就是方便你再次回來刷刷。

第一個傳送點旁邊的支線區域入口。

這是賞金狩獵任務。

目標就是單一的精英怪。

繼續深入下層,還有鏟奸除惡任務,筆者就不細說了。

注意冒險中也會遇到商人,基本都有紅裝賣。

所以,錢可以留著等紅裝。

一路殺向巢穴深處,遇到傳送提示就是要打boss了。

Boss:瑟金斯·風暴之禍

boss就是蜥蜴王瑟金斯。

注意避開其正面噴吐。

如果已經躲不開就直接空格翻滾。

最好擁有aoe技能,方便小怪boss一起打。

旋風斬在這裡就很好用。

不要站在毒液中。

越到後期毒液越多,因此要抓緊輸出機會。

擊敗瑟金斯完成任務。

回城覆命。

英雄壯舉讓你贏得了面見商人之王的機會。

進入王宮,商人之王給予你榮耀,讓你可以在這裡自由活動。

你也要去酒店和朋友碰頭了。

5、與淨化者會面

抵達下方的海笑旅館。

這裡是約定與淨化者會面的地方。

也許瓦爾瑞婭已經疏通了關節,讓你可以回歸淨化者隊伍了。

事與願違,和酒館老闆交談後,發現中計了。

來到這裡的是行刑者,淨化者準備處置你了。

擊敗行刑者,你決定去看看瓦爾瑞婭到底遭遇了什麼。

近戰的話,初期劍刃風暴比較好用,同時兼顧aoe和走位。

使用雙手武器可以在傷害和怒氣間很好平衡。

支線探索:鏟奸除惡

清理敵人,常見、簡單。

穿過剝皮者前哨。

你的兄弟埃德里克殺來。

好在,他是來幫你的。

埃德里克告訴你,下令處置你的就是二把手梅利斯。

瓦爾瑞婭試圖阻止梅利斯,卻被她關進了監獄。

監獄裡還有很多黎明之子的人。

事不宜遲,你決定去救援瓦爾瑞婭。

剝皮者領地地圖上方有精英狗。

支線探索:追查奸邪

扔炸彈的剝皮者優先解決。

這裡也是支線探索區域。

目標是擊殺剝皮工兵。

接下來是一場伏擊。

注意血球可以適當留一下。

不過基本上風險不高。

最後的boss是納耶洛格,稍微注意他前搖明顯的攻擊就行了。

在營地門口,和瀕死的騎士交談。

你們得知城市下方有一股強大力量正在騷動。

不管那是什麼,都要去看看,進入下一個區域,綠崖。

金甲蟲/奉獻祭壇

在綠崖入口不遠的支線探索中。

筆者首次遇到了金甲蟲。

圖中小地圖金色甲蟲圖示就是。

你要有一定的追擊、機動能力和不錯的傷害能力。

追殺金甲蟲成功會有不少優質掉落,如果追擊和傷害不足,金甲蟲會在一段時間後消失。

在綠崖左側回彎位置,筆者第一次遇到奉獻祭壇,也就從此起飛(笑)。

紅色武器足以使用很長時間了。(筆者用到了20多級)

支線探索-追查奸邪

出口不遠遭遇支線探索。

擊殺4個複生半靈即可。

進入海岸,海姆洛克親自和你交談。

他似乎不忍以異端之名處罰你,但是,他也不願意留下具有魔法變身能力的人,這不符合淨化者的宗旨。

他讓你前往暴風港,乘船流亡哥摩拉。

6、未知

筆者也不知道是這個任務名叫未知,還是因為bug沒有顯示任務名稱,導致出現了未知(笑),先就這麼命名吧。

你和商人之王交流後,決定還是先去救瓦爾瑞婭。

商人之王給你指示了一條盜賊小徑。

支線探索-追查奸邪

戰鬥流程很長。

大家看著一個點一個點的推進就明白了。

不過arpg嘛,筆者就趕著緊要的難點說就行了。

金怪通常是獨立精英,單體能力更強。

繼續鏟奸除惡。

第二個探索支線區域。

時代精神十之八九是現在的翻譯錯誤。

這種地圖中的商人往往會有紅裝。

獵頭支線就是消滅特定精英怪了。

裂口

進入裂口後,可以先從左側上樓梯。

中間的鏈條可以通過。

把左右紅圈處的機關打開就可以從下方通行了。

Boss:尤太/黑嘉德

進入下一個區域,遭遇boss尤太。

他似乎就在這地下鼓搗著什麼可怕的事情。

首先上樓梯,摧毀兩側共4個能量球(紅圈)。

每個區域都有不少敵人。

尤太只是一個小boss,不難對付。

筆者旋風轉轉很輕鬆就過了。

中間樓梯開放,進入下一層。

繼續探索,遭遇黑嘉德。

第一形態的黑嘉德並不難對付。

和尤太差不多,很脆。

召喚迪特隆後就要注意了。

小心boss的揮擊和跳斬。

好在boss行動較慢,有很多機會繞後。

擊敗他就能深入地下,搞清楚黑嘉德一夥到底在幹什麼了。

7、阿南基斯的秘密

①核心

進入阿南基斯大門。

這裡也是多層大地圖,難度也有提升。

如果吃力,不妨回去刷刷。

跳斬+旋風成為筆者的主力。

吼叫、護盾也可以在怒氣和防禦上有所助益。

基本上,右鍵需要一個沒有冷卻時間的技能,而1到4號通常就是用有冷卻時間的強力技能或是buff增益、控制技能。

大廳中,邪教徒在和守護者奈德瑞姆爭論。

原來,教徒控制了另一個守護者尼德瑞姆。

你不得不面對守護者的攻擊了。

守護者正面刺擊有一定威力,不過同樣可以翻滾閃避。

整體上比較脆,不需要太多操作就能擊敗。

一路追趕邪教徒。

第二層遇到弓法師精英。

法師類的同樣是躲過其核心攻擊就行。

支線探索區域

在下一層入口前。

沒有任務,只有寶箱。

筆者在入口附近遇到的“時代精神”販售紫裝。

此時錢不夠,不過後續打完boss就夠了(笑)。

注意初期雙持不是一個特別好的選擇,所以單手優質武器可以適當選擇配盾。

繼續深入,發現邪教徒又在試圖操控另一個守護者。

他們似乎想要喚醒在這裡沉睡的力量。

Boss:尤太

現在知道為什麼之前的尤太那麼渣了。

因為那不是他的本體。

注意地上的紅圈,有時間就跑開,沒時間就滾開(笑)。

儘量讓自己的中間活動,尤太的邊緣活動。

保持移動會讓你少吃很多傷害,旋風斬的優勢在這裡就出來了。

血球依然可以留著,關鍵時候再補。

實話實說,這個形態的尤太依然戰五渣啊。

掉落也讓筆者不滿意(笑)。

雖然一直莫名其妙,不過還是有些眉目了。

邪教徒似乎想讓這裡的某種力量進入凡人的軀殼。

而你似乎就是一個比較好的容器。

墮落的原初種被作為神器的能量給阿南基斯供能。

巨大的能量被邪教徒聚集起來,這也是地震的緣由。

不過,守護者沒能透露更多就瓦解了。

看來還需你繼續追查。

②風雨同舟

一步步靠近核心,怪物也原來越強大。

更多的守護者被污染。

筆者也嘗試了雙持,由於副武器不行,紫裝加金裝的效果並不如紅裝雙手武器。

怒氣上還吃虧,目前只能玩玩。

在核心,你遭遇了迄今為止最大的挑戰——埃德里克。

他不得不執行命令,和你一戰。

原來,梅利斯被瓦瑞亞爾殺死。

大審判官命令埃德里克成為制裁者。

職責讓他不得不對你刀兵相見。

埃德里克的戰鬥分為3個階段。

不要大意。

筆者逐一解說。

Boss:埃德里克

第1階段

埃德里克會有扇形範圍攻擊,提示明顯注意躲開。

其光盾射擊狀態無法從正面破防。

可以乾脆的以躲避為主。

找到機會連續打擊可以出現眩暈破防,全力輸出,打完血條進入第2階段。

第2階段

這個階段注意最好不要在外緣活動,避免被衝撞。

優先清理小怪。

筆者aoe可以一起解決。

範圍攻擊也變成4個方向4連攻擊。

靠近埃德里克才容易轉換方向。

離遠了就翻滾到他附近,好躲避連續的範圍傷害。

第3階段

最後一個階段比較困難,埃德里克長程衝刺攻擊較多。

需要第一時間反應。

其護盾時間就不要攻擊了,努力躲開地上的紅圈。

被炸到了可不好玩。

其跳斬一定要翻滾脫離,所以儘量保證翻滾數有剩餘,用來應急。

血球可以稍微留一留。

加上3次復活機會,問題應該不大。

可惜是法系項鍊。

天啟法相

擊敗埃德里克,和守護者交談。

他告訴你,能量的彙聚過程無法在這裡中斷。

你必須到光束的另一端找到能量來源。

這樣才能結束這個過程,拯救城市。

同樣,你也可以在這個過程中去尋找瓦瑞亞爾。

守護者無法維繫自己的形態了。

他將最後的力量傳給了你。

天啟法相啟動。

玩家可以從4種法相中選擇一種解鎖。

按F進入法相介面,戰鬥時按R啟動法相。

選自己喜歡的法相吧,最終都是可以解鎖的。

再來兩個。

紅框處就是法相能量。

能量耗盡法相解除,你也可以主動按R解除以節省能量。

通過打怪就能積累能量。

和商人之王交談。

他讓你執行守護者的囑託。

地震再度來襲,新的征程開始了。

遊戲進入第二章。

第二章:黎明使者

1、追逐星辰

經過一章的洗禮,相信玩家已經對遊戲有比較全面的認識了。

本作強調暢快的戰鬥,技能、天賦和裝備的搭配,支線探索內容在劇情中可以不用太顧忌。

筆者建議,只要沒有因為打不過二卡關,就努力向前,實在有困難就刷刷精英、boss,只要有好武器就容易在劇情中生存。

雙手旋風斬仍舊是對新手足夠友善的選擇,玩家甚至可以不用刻意提升其它技能。

旋風斬按住不放持續施放會讓操作相當簡便。

劇情過程中還可以加入打擊掉血球的修正,配合吸血等天賦,攻防都很好搭配。

注意怪物血條下方的護盾能量條。

將這個能量條打完就會造成破盾眩暈,受到的傷害增加。

怪物頭像會有破盾標誌。

注意關注能量條,以及控制好自己的資源和冷卻。

在敵人破盾眩暈時爆發來一波,這才是最理想的輸出方式。

第一個支線探索點,沒有任務,只有寶箱。

訓犬師精英。

旋風斬特別適合對付多目標。

紫色項鍊,臉黑,一直出法系和遠程紫裝。

耐力恢復縮短,對於需要翻滾或是利用耐力施放技能的bd很有用。

閃避看臉,需要累積,目前看收益還是邊際效應遞增的。

移動速度是怎麼都有用的屬性,這個項鍊主打機動防禦,旋風斬也可以用用。

第二個支線探索,區域殺敵。

Boss:永眠者

進入下一個區域,遭遇永眠者。

注意地上紅圈時躲開,擊敗它就能救下瓦爾瑞婭。

左下方有支線探索區域。

賞金狩獵支線還比較有意思,隨著區域不同變換精英敵人。

和西拉斯戰鬥小心aoe,不要站在毒裡。

本作毒系傷害相對比較難纏。

需要的時候就R鍵變身吧,差不多了就再按R鍵恢復,節省能量。

第一個形態可以持續的時間很長,機動性、aoe能力都不錯,容易操作。

和妹妹交談,得知她殺死了梅利斯,最近和黎明之子混在一起。

也漸漸明白黎明之子似乎並非壞人。

她建議你去幫助希望穹頂的黎明之子防禦惡靈。

和法印中垂死的先知交談。

她讓你去競技場營救茲瑪,這對黎明之子很重要。

向左穿過拱門,進入下一個區域。

2、暗影蔓延

第一個探索區域,沒有任務。

精英寶箱。

總之見到了都會開的吧。

第二個支線探索。

好狗嗅嗅會施放迴旋刃,實際上傷害不太高。

理論上精英的技能詞綴應該是隨機的。

注意在大門前,右下方牢籠中才是茲瑪,這裡缺乏提示。

他請你進入競技場擊殺“饒”。

奉獻祭壇,紅裝。

筆者遊戲中頭兩個奉獻都是紅裝,後面的都是金裝了。

擊殺幾個波次的敵人後饒會親自下場戰鬥。

注意儘量把變身能量留到最後。

前期戰鬥雖多,但是並不太難。

筆者這裡的旋風斬對付饒還是很容易,變身都沒有用。

饒也會掉落變身需要的親和能量,所以可以開場就變身戰鬥。

擊殺饒後,利用出現的傳送門回去和祭司交談,進入下一步。

3、至暗黃昏

茲瑪指引玩家前往兄弟會營地 。

在這裡,主角將和妹妹一起殺進去。

瓦爾瑞婭戰鬥力很強,可以信奈。

進入穹頂戰鬥。

注意遊戲的傳送點中,只有藍色的可以雙向傳送,紅圈中的小點是只能傳回城的。

所以,回城還是T鍵吧,免得出問題。

和黎明之子領袖格尼斯交談,得知永眠者正在試圖喚醒惡魔。

看來,必須和他們並肩作戰了。

格尼斯會加強主角的升格者力量。

兩側紅圈裡的祭壇還會提升變身所需的親和能量。

所以,變身使勁打吧,能量沒了用祭壇,很輕鬆。

擊敗幾波敵人後完成堅守任務。

黎明之子的營地穩固下來,可以反推了!

4、黎明使者

在營地外(傳送)和格尼斯交談。

向右進入大赫爾姆郡,先剷除攻擊營地的惡首,才能繼續追擊敵人。

叢林中的敵人,以教徒為首要消滅目標。

迷霧塑造者精英需要躲避正面的噴射攻擊。

其傷害很高,多用翻滾。

暮光勇士出來後儘量拖出去先打,否則就爆發輸出迷霧塑造者吧。

詛咒寶箱與第一個支線探索。

常見的殺死複生半靈。

依然是殺4個搞定。

第二個支線探索,擊殺精英。

難度不高,筆者就不細說了。

進入boss戰區域,對陣永免者。

注意儘量不要在祭壇上和他對戰,就算在祭壇也要在外側,否則容易卡住,無法翻滾 。

冰霜射線可以向其轉動方向相反的位置翻滾躲過,就有不少時間輸出。

其背部的利爪砸下的時候一定要躲開,這個是超高傷害。

只要躲的好,這個boss就不難對付。

擊殺後回到營地,和格尼斯交談,開啟下一步任務。

5、瘋狂之旅

格尼斯告訴主角,一個叫盲約的邪惡聯盟應該是幕後黑手。

他們試圖召喚的惡魔叫阿裡曼——墮落狂怒親王!

如果不阻止召喚,世界就永無安寧。

他們試圖摧毀並獻祭三座城市從而獲得能量喚醒阿裡曼。

只有找尋黎明之子的神器——氦閃,才能阻止召喚。

向左進入新的區域。

梅利斯死亡,新的制裁者阿曾哈爾率兵附近了主角兄妹。

海姆洛克試圖放逐而不是殺死二人,但是,更加狂熱的阿曾哈爾拒絕了審判官的命令。

他要掃平一切——包含“意志不堅定”的審判官。

可怕的事情發生了!

審判官突然召喚了邪惡的生物進行反擊——這些生物曾經是他們絕不能容忍的存在。

顯然,審判官早已被阿裡曼控制了!

在突然的伏擊中擊敗幾個波次的魔物,倖存下來。

如果生存能力不夠,就多留些血球在地上,危急關頭再吃。

血瓶先用一部分,保持半空狀態,不浪費擊殺充能。

擊殺伏擊者後與阿曾哈爾戰鬥。

他和之前主角戰死的兄弟技能如出一轍。

殺死阿曾哈爾,神秘的生物蘭巴赫出現。

它冷酷而殘忍,邀請主角前往他們的領地。

看來,這絕非善意。

進入蘭巴赫的領域,開始有心的怪物出現。

收割者會噴吐出不少僵屍。

而蘭巴赫爪牙會從地底鑽出,釋放怪物。

蘭巴赫爪牙比較耐揍,如果攻擊力不夠,筆者建議直接忽略,快速離開。

實際通關過程中很多肉怪耗時較多,完全可以不理會。

腐化之心

遇到障礙後轉而向右,擊殺數個腐化之心才能繼續前進。

繼續摧毀孵化之心,向蘭巴赫深處前進。

支線探索。

任務是擊殺精英收割者。

筆者遇到了法相祭壇,可以爽快的變身消滅敵人。

穿過迴響小徑,在科代諾門口遭遇海姆洛克。

這個被阿裡曼腐化的“父親”,大審判官似乎被命令前來終結自己的兒女。

不過,他仍舊在頑強的抗爭。

此時兄妹兩人分開,主角負責對付下方刷新的怪物。

瓦爾瑞婭全力抵擋海姆洛克。

他們幾乎成功了,但是,蘭巴赫派出了塞爾別蘇。

這個boss非常耐打,要有耐心。

注意躲避地上紅色顯示的區域,翻滾可以直接從boss身邊閃避到攻擊範圍之外。

破盾眩暈後的輸出會非常給力,注意爆發力留到這個時候使用。

放心的變身吧,後面有足夠的時間再次湊夠親和能量。

是時候找蘭巴赫算帳了。

進入地下巨坑,追擊敵人!

6、誠摯邀請

實驗混合體就是大號的收割者。

筆者吐個槽,遊戲怪物的設置確實還缺乏鮮明的特色,更多的只是外觀差異。

只有精英詞綴能夠讓怪物更有“活力”。

支線探索區域。

簡單的區域殺敵。

在孵化室,蘭巴赫(分身)透露,主角似乎是一個被修改過的人。

他想要吸收主角的身體來強化自己。

蘭巴赫就是靠吸收其它生命體來強化自己的。

筆者再吐個槽,遊戲設定還是很好,不過劇情上的坑估計要等資料片才填得完了,如果有資料片的話。

一路在孵化室各層衝殺,具體大家也懂的,刷刷刷!

進入孵化室深處,開始boss戰。

Boss:蘭巴赫

boss戰分為兩個部分。

注意兩個部分共用3次復活機會。

戰鬥強度還是很高,第一階段不要意外死亡。

第1階段

boss只在中心出現,有時會消失。

注意躲開其正面攻擊即可。

優先消滅有遠程能力的小怪。

抓住破盾眩暈的機會爆發輸出。

躲避boss技能是第一要務。

平穩輸出到boss死亡,進入第二階段。

第2階段

第二階段boss實力會有更強提升。

如果玩家玩過暗黑3,那麼很容易看出這個階段是參考了彼列的戰鬥。

話說暗黑3雖然感覺光環不再,但是像是彼列這種戰鬥方式,已經被很多遊戲模仿了。

要點還是躲。

如果能通過吸血等手段正面抗擊boss普通攻擊是最好的。

否則就遊走作戰。

觸手攻擊時地面會有明確提示,會從中間像兩邊發動。

等中間釋放後,從外側翻滾到中間就可以全力輸出了。

出現光圈後一定要直接跟著光圈跑向圓心。

慢了得話,圓心以外都是aoe傷害。

找好節奏就好說了,千萬別貪刀。

擊殺蘭巴赫,從他身體裡獲得了第一個氦閃碎片。

離目標更近了!

第二章結束。

第三章:風雨同舟

1、安寧的夢幻

第三章,也是遊戲劇情的最後一章。

主角要修復氦閃,阻止惡魔的召喚。

向北前進,荒蕪的大地深處有古老的神廟——真理穹頂。

這裡既可以是惡魔的溫床,也可以是人類齊心協力的殿堂。

解鎖第二個天啟法相。

通關還可以解鎖一個,剩下一個就只能等傭兵模式城市修建解鎖了。

進入穹頂後,按照提示,向左右兩側掃蕩。

每一邊都有一個祭壇。

互動會出現boss——沉默祭司。

如果沒有好武器,等級也太夠的話,這裡會比較困難。

boss很耐抗,需要輸出能力足夠,實在不行就多刷刷變身能量。

地面的攻擊區域一定要躲開。

風暴狂潮是元素傷害,最好有一定的元素抗性。

另一側也是如此。

當然,兩側也有支線探索,都比較簡單,筆者就不贅述了。

另一個boss狂怒複生者火焰傷害了得。

破盾眩暈後的爆發依然是關鍵。

兩個boss打完就能進入聖堂了。

Boss:辛納加赫

氦閃碎片就在聖堂中。

當然,這裡也少不了惡魔的伏擊!

辛納加赫出現!

這是一場群體boss戰,地面上會有眼花繚亂的傷害提示。

也別去區分了,跑開就行,尤其要躲開顏色疊加的彙聚區。

翻滾的應用很重要,也要節省!

注意永眠者背部的爪擊,傷害很高,有前搖,一定要躲。

優先擊殺永眠者。

筆者直接aoe也算方便。

小怪不用刻意理會,除非是遠程高殺傷的傢伙。

打到這裡就不像之前一樣輕鬆了,沒有好武器的玩家可以適當的刷一刷。

技能、天賦也有要相應調整,筆者也會在流程結束後對重要流派、天賦等進行總結。

辛納加赫最硬,留到最後解決。

目前來看這場戰鬥只要有boss被擊殺,難度就會逐步降低了。

飄渺試劑還是留著以後用吧。

實際上技能點還是建議留著以後用。

劇情模式中依靠正常打怪經驗就可以了。

取得第二個氦閃碎片,交給守護者。

人類空前團結,準備向敵人要塞發動總攻。

主角也將向血肉叢林進發。

所有人的努力,最終要看你的發揮了!

2、浸潤

逐個戰場殺敵,刷刷刷的事筆者也就不多說了。

注意每次切換戰場後都有3次復活機會,如果都用完了,場景就會重置。

這個設定筆者覺得還是很科學的,既方便、死亡懲罰又合理。

玩家的任務就是進入要塞,為大部隊打開通路。

前往後防線時遇到的支線探索區域。

這次是精英擊殺。

其乙太飛彈會在各處遊走和彙集,小心躲避。

劇情熟悉下精英詞綴,有助於以後打傭兵遠征。

第二個探索區域,沒有任務。

筆者的建議時,打著吃力,那就多去探索支線。

打著很順利,那就直接主線吧。

大柏莎顯然參考了二戰時德軍的臼炮。

其近身範圍攻擊最好躲開,否者會被眩暈。

發炮區域落點容易在地上看到,不難對付。

這個支線探索,筆者依然遭遇精英擊殺。

絕地反擊

在要塞門口,兄妹倆再次遭遇海姆洛克。

這一次,海姆洛克的反抗更加強烈。

他們決定幫助海姆洛克擺脫奴役!

擊殺從三個方向刷新的惡魔。

外骨骼懲罰者尤其要注意,元素抗性不高可能被秒殺。

電柱一定要躲開,閃電球最好也不要碰著。

基本上,地上有圓圈了就要考慮躲開了。

Boss失心實驗P90號更是一個大號外骨骼懲罰者。

此時海姆洛克擺脫控制前來幫助。

紅色的劍是他的武器,不用躲(好像灰燼使者!)

打法還是和小怪一致,只是boss攻擊更高,血更硬,容錯性較低。

一定要躲好技能,除非你有超級抗性。

終於,海姆洛克恢復了意志。

可以和兒女(應該是義子義女)一起上陣殺敵了!

3、狂怒之門

接下來就是在城堡裡大殺四方,為大部隊開闢道路了。

整個城堡地圖很大,基本都是從右向左移動。

大型狂怒之靈要留意其閃電傷害,尤其是閃電柱的範圍要遠離。

奉獻祭壇經過幾次補丁後,開不出東西的情況基本消失了。

不過明顯感覺稀有度有所降低。(目前筆者是1.04)

貪婪祭壇是個好東西,尤其是玩家本身有一定強度的情況下。

點擊貪婪祭壇後會出現多個寶箱。

每點擊一個寶箱就會出一波敵人。

只要能剛,自然是所有寶箱全點開。

也可以稍微延遲一下依次點開,以免瞬間一堆怪給你來個大爆發。

只要能打完,每個寶箱都會有大量掉落。

進入樓梯間後,左上就是出口,每個樓梯間均如此。

最後和城門機械互動,試圖開啟大門。

不過——敵人是不會輕易讓你得逞的。

Boss:尼古拉斯

觸動了機關,敵人從四面八方湧來。

第一階段就是大量小怪戰。

接著,Boss尼古拉斯登臺。

尼古拉斯和之前的審判者類型boss差不多。

不過本場戰鬥小怪較多。

尼古拉斯會在兩個狙擊手被打死後再次召喚,因此不用刻意清理狙擊手(本身狙擊手血也多)。

專注boss輸出,其它小怪可以適度清理。

boss血量減半後地圖中心器械會發射閃電球,小心躲避。

變身留到這個階段比較好,可以生吃boss。

擊敗尼古拉斯,開啟大門。

黎明之子們沖入了敵人老巢!

4、怒王降世

接下來就是深入堡壘內部的戰鬥。

精英怪戰鬥難度增加(詞綴增多)。

守護者告訴主角,必須先對付阿裡曼的三個爪牙,才能打開前往核心的通道。

三個爪牙都是精英boss圖示,繞著地圖四角跑一圈就能一一遇到。

都有狂怒之傀儡的尾碼名稱。

擊敗他們後,傳送門出現。

乘坐電梯下去。

這裡會有地圖切換提示,終極挑戰要開始了。

Boss:海姆洛克

進入核心,海姆洛克最終還是沒能抵擋阿裡曼的控制。

他身不由己的襲擊了眾人,將瓦爾瑞婭拋向核心,準備讓她成為阿裡曼的容器。

格尼斯試圖拯救瓦爾瑞婭。

而玩家則必須對抗進一步黑化的海姆洛克。

階段1

第一階段的海姆洛克不難對付。

如果玩家的防禦-吸血回復能力足夠,就全力輸出海姆洛克。

否則就先清理小怪亡靈法師。

破盾後全力輸出一波就能搞定。

此時,海姆洛克會吸收阿裡曼的能量,進入第二階段。

階段2

第2階段要小心地面aoe以及boss突然的觸手攻擊。

儘量保持血量,並躲開傷害區域,切忌貪刀。

只要能躲好,不在boss地面傷害區攻擊就行。

階段3

第二階段完結後,格尼斯試圖關閉傳送門,海姆洛克也再次變身。

這個階段除開二階段的技能外,還要留意boss的彈道法術。

如果之前能撐得住,變身就留到這個階段的最後3分之1左右。

這個階段基本就是硬實力的體現,能打能抗才有希望挺過boss。

最終,在眾人齊心的合力之下,阿裡曼的降臨被暫時的阻止了。

瓦瑞亞爾得救了,海姆洛克也恢復了神智。

大家返回暴風港,準備新一輪的建設。畢竟——魔王並未真正被消滅。

後續就是傭兵模式的各種城市建設和刷刷刷了,筆者會在本攻略的詳細教程-技巧資料中進行總結。

《破壞領主》傭兵模式詳解+傭兵模式全建築詳解+建築修建順序推薦。《破壞領主》是一款CE3引擎開發的動作RPG遊戲,具有眾多豐富的戰鬥模式。玩家在廣闊的地圖中進行探索,有合作模式、武器盔甲的打造以及地牢探索等元素。遊戲者可根據自己的喜好來選擇角色及其發展方向。豐富的遊戲場景,多種多樣玩法,海量的怪物、裝備及技能天賦搭配,創造出具有深度可玩性的遊戲。

1、綜述

劇情通關後,進入遊戲就會預設為傭兵模式(可以切換回劇情模式)。

傭兵模式中,玩家將不斷挑戰隨機地圖、敵人和boss,逐步修建和升級城市建築。

這是一個內容很豐富的後期玩法。

當然咯,師出有名。

玩家要建設城市,必須有個名頭。

通關後,先要來到城堡,和三大公會商議。

他們誰也不服誰,舅服你(笑)。

因此,主角變成了城市的新王。

他將推動城市發展,應對可能的魔王再臨(資料片、dlc預定)。

按N就可以打開暴風城總覽。

不過一般直接進入城區和npc互動比較方便,反正也要從那裡進入傳送門不是?

和雷霆之刃桑多交談就可以開啟城市建造和探索任務(探索任務需要先修建相關建築)。

零零總總的建築修建和升級還是很豐富的。

點擊後支付相應的費用就可以開始專案。

同時可進行的專案數量也需要升級城市來增加。

紅圈中的委託和藍圈中的遠征就是後期玩法的關鍵。

委託:小任務,通常一張地圖內完成,優點是刷的快。

遠征:多層地圖、不斷解鎖怪物等級上限,可以附加難度條件和特殊地圖。耗時久、難度較高,但是會有豐富的掉落。

接下來筆者一一解析。

2、委託

點擊委託欄就可以隨機的觸發委託任務。

委託任務區域怪物等級和玩家等級掛鉤。

接受委託後右側會開啟紫色傳送門。

只有在完成了委託目標後,才會獲得獎勵。

委託任務和劇情時的探索支線很相似。

例如圖中這個,在地圖上探索,殺死多個元老教唆者就能完成任務。

和探索支線不同,委託任務的地圖一般都是較大的隨機地圖。

地圖中也會出現紅圈中的交易祭壇,玩家可以將身上無用的物品在這裡賣掉。

其實委託任務並不需要這個祭壇,因為可以直接傳送門回城,不影響任務的完成。

完成任務目標後紫色傳送門會出現。

當然,玩家不是非要通過這個傳送門回去。

任務完成會獎勵經驗、金錢和隨機道具。

總要的是還有生產力的獲取。

生產力相當於專案需要的貨幣,通過玩家進行委託和遠征來獲得。

任何一個項目(修建建築、探索)都需要積累足夠的生產力才能完成。

3、遠征-基礎

點擊遠征地圖,進入遠征設置。

每個不附加特殊地圖的遠征都是3層地圖,每次打完一個boss後進入下一層。

初始為專家級,大通專家級三層後解鎖新的等級,怪物等級會不斷通過解鎖來向上攀升。

如果玩家玩過暗黑3,可以將遠征理解成另一種形式的大秘境。

點擊區域修正可以選擇怪物的增強詞綴。

例如讓敵人生命增多,士級、尉級、將級精英新增技能或是進行buff等等。

每加一項區域修正,就會提升遠征的物品掉落、物品品質並增加生產力。

每個區域修正需要點擊支付2500金幣才能生效。

最多增加5個修正。

下方就可以看到修正後的掉落加成。

選定後,進入傳送門。

注意遠征無法隨時回城,如果三張地圖一共3次復活機會。

如果死亡將無法獲得遠征的最終獎勵。

進入地圖後,注意右側紅框內的進度條。

擊殺怪物可以累積進度條。

進度條充滿則boss出現。

順便給大家看看掉落,有各種掉寶加成,效果還是很不錯的。

boss往往不是遠征中最難對付的。

恰恰是特殊詞綴的高級(將級)精英可能給玩家造成大麻煩。

擊敗boss後會出現交易祭壇讓玩家清空包裹。

此時可以選擇離開(進入暴風港傳送門),或者繼續深入進入下一層(量力,死了不划算,不過一般能過一層基本就能過三層,畢竟怪物等級差別不大)。

如果玩家只是想刷生產力,那麼1層就行,而且低等級遠征刷生產力更快。

4、遠征-進階

每個不附加地圖的遠征都是3層。

3層boss均打完才能解鎖下一個3層。

每一層都會比上一層提高1級的怪物等級。

最終玩家可以獲得經驗、金幣和生產力獎勵。

注意,比如玩家依次遠征可以獲得1000生產力,那麼進行中的每一個項目都可以獲得1000生產力。(紅框)

所以,儘快解鎖5個項目,每次委託、遠征前最好都讓所有項目不要空著,這樣就可以最大限度的利用生產力。

玩家在填滿修正條後就可以花1000親和來開啟無垢者地圖。

這個模式只有一層地圖,不過挑戰難度更大,掉落也更好,建議高層使用。

無垢者地圖會有無垢者修正。

比如時不時的刷一個無垢怪來攻擊玩家。

無垢怪比普通怪強大,掉落也更好。

無垢者地圖沒有掉落,玩家可以專注於戰鬥。

boss戰也更加高難。

打完後開箱子獲得所有獎勵。

5、遠征-地圖

玩家在城市建築中派遣探險隊就有可能帶回地圖。

將地圖放置在遠征介面裡的地圖欄位元就會開啟特定的遠征。

例如只有一個boss的遠征,速度快,掉落好,生產力效率高。

有的地圖只有寶箱(需要放置附加地圖),進去後就是看臉的時刻了。

地圖基本都是隨機產生,怪物也是隨機配置。

整個遠征充滿了未知,不會因為反復開啟覺得枯燥。

遠征地圖中也會有支線探索區域。

筆者的體驗來說,收益還是不錯。

對於遠征來說,地圖中的怪數量綽綽有餘。

boss位置也往往在初始前進方向對著的遠端。

完全可以徑直向boss區域前進,遇到支線探索區域進去溜達一圈,很容就能打滿召喚boss的進度條。

遠征完了別忘了看看城市專案的進度,添加新的專案。

初期還是以生產力增加、項目增加為主。

黑市的功能也非常有用。

從專家到老兵到冠軍、大師。

三層三層的不斷解鎖遠征地圖,完成更高級的挑戰。

可以看到,天賦、技能、裝備搭配合理,70級也能挑戰112級的大師地圖。

(紅圈就是地圖放置位置)

城市項目中的探索就是地圖的重要來源。

優質的掉落也會讓玩家有更多的收益管道。

基本上遊戲的傭兵模式是一個充滿動力的刷刷刷過程。

6、特殊事件

玩家可以在城市建築中生產記憶迴響。

這個道具可以開啟特殊的遠征,讓玩家對抗劇情中的boss。

注意,boss是大大升級的版本。

將道具放置到遠征的地圖槽使用。

玩家也可以指定修正。

建議玩家有一定實力後再挑戰boss,難度很高。

Boss級別由記憶迴響等級決定(描述中會說明)。

打法上和劇情boss類似,只是攻防上都有很大提升。

玩家沒有一定的輸出能力和生存能力是很難對抗的。

黑市中的記憶迴響定位就是能產生迴響道具的途徑 。

除開掉落裝備,熵球等洗裝備的物品也會在後期大有作為(所以留著洗高級裝備吧)。

熵球會完全重roll裝備屬性,如果玩家鑲嵌了寶石,那麼重roll的屬性中會隨機的出現其中一個寶石的屬性。

其數值取決於寶石等級。

換句話說,如果玩家有特別需要的屬性,就可以通過添加對應屬性的寶石來確保重roll後含有這個屬性。

歐姆回音也是如此,隨機移除一條屬性,添加一條(可以通過寶石來控制添加的屬性)。

探險項目也可能帶回各種洗裝備的道具。

此外,在玩家進入遠征新樓層時可能會遭遇特殊的區域修正事件。

這個區域修正在接受前是未知的,接受後會顯示出來。

算是一個額外的風險回報,如果打得比較輕鬆,完全可以接受。

7、全建築詳解與推薦

①宮殿

宮殿是城市發展的基礎,也是升級項目最多的建築,宮殿的升級項目提供了基本生產力。

各個建築項目的解鎖也依賴宮殿的升級。

培訓設施升級提高生產力,允許解鎖整備搜索者駐軍。

搜索者會給玩家不斷帶來探索獎勵,因此是一個優先度很高的建築。

規劃委員會升級可以解鎖其它各類建築。

重要的是,可以讓最大活動項目數量增加。

玩家每次委託、遠征獲取的生產力都會同時增加到所有活動項目上,所以,活動項目越多,生產力的利用率就越高。

只要能保證每次遠征都能開啟滿活動專案,就需要儘快升級計畫委員會。

道路、水渠等升級項目都屬於生產力升級。

這些項目會直接提升玩家的生產力。

生產力是專案進度的關鍵,初期可以先適當升一下生產力,加快重要設施的建設速度。

生產力的升級屬於見縫插針型,有項目空缺就可以頂上。

②研究

暴風港研究所(西區)

解鎖第五個技能,成本很高。

基本上中前期4個快鍵欄技能足夠了,不需要花費昂貴的價格來修建這個建築。

後期需要挑戰極限時再升級不晚。

暴風港研究所(中心區)

研究所建築都比較偏向大後期。

精華容量提升雖然可以保持更久的變身,但是這個升級在前期的消費比太低。

暴風港研究所(東區)

這個也是大後期的項目,天賦點+1。

人物、裝備成型後刷這個提升天賦點吧。

阿南基斯遺物

解鎖最後一個天啟法相。

天啟法相雖然有差異性,但是戰鬥效果都還不錯,沒有必要花大代價在中前期解鎖。

超維實驗室

讓玩家可以開啟技能的新副本,從而應用技能的其它修正。

這個需要結合玩家bd來看,有些bd需要反復施放有冷卻的核心技能,技能副本就會很有用。

當然,建築基本也算是中後期建築了。

③經濟

製圖檔案館

建造成本較高,永久性的提升出售價格,降低購買價格。

這個建築有些雞肋,中、後期有充足的資源可以升級。

鑽石銀行

這個好理解,格子不夠了就升級,否者就不急。

充能倉

將金幣轉化未原初親和。

金幣和原初親和都是重要的資源,一開始通常金幣較多,親和不足。

可以適當根據自己的資源結構選擇修建。

虹吸室

虹吸室和充能倉效果相反,同理。

盲聖庇護所

永久提升金幣掉率。

可以在核心宮殿、黑市、探索建築修建後來解鎖這個建築,對手工玩家還是比較有用。

也可以配合充能倉的效果。

④探索

探索守備軍

可以指定3個探索專案,達到生產力進度就能獲得探索物品。

這是地圖、道具和資源的一大來源。

也是能夠很好的填補項目,利用生產力的建築,需要優先修建。

風暴港商貿協會

和守備軍類似。

守備軍更偏重道具、試劑。

而商貿協會更偏重生產力增加以及金幣等經濟資源的提升。

風暴港船塢

讓可選的探索區域更多,產生更多高級的探索獎勵結果。

⑤物品

黑市

黑市是城市中的核心建築,只要玩家需要提升裝備品質,黑市就關鍵。

通過黑市可以提升物品品質、稀有度,也可以獲得各種洗裝備的道具。

黑市還能開啟通向強力boss的大門。

採購藥劑項目,執行完畢可以讓玩家獲得洗裝備的藥劑。

這些藥劑還可以通過提升試劑稀有度項目來升級。

裝備也可以放到黑市鐵匠的格子裡,啟動提升品質和稀有度的項目。

這些項目要價很高,但是針對優質裝備的提升也會有很高的收益。

紫裝提升稀有度想想也不錯,這會讓裝備以藍→黃→紅→紫→紅的順序提升稀有度。(紫色升級紅色應該是會儘快修正的bug)

屬性相對固定的紫裝變成紅裝,有幾率提升詞綴。

中期還可以通過建立連絡人升級,將物品品質、稀有度升級的上限進一步提升。

五星品質就是物品的最高品質。玩家可以簡單的理解為品質加屬性、稀有度加詞綴(如果允許的話)。

可以說,黑市是玩家裝備的提升利器。

轉變熔爐

轉變熔爐算是一個抽彩票系統。

將物品隨機轉化。

關鍵是升級提升稀有度幾率這一項,可以讓玩家扔黃裝進去摸彩。

紅裝扔進去也會轉變出新紅裝,且各種裝備都可能變成紫裝喲。

暴風港海鹽浴場

這個容易理解,永久提升掉寶率。

等遠征層數高了,裝備逐步成型了,就可以修建這個全力打寶了。

裝備系統筆者會繼續在教程裡說明。

 

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