再或者,有的時候你點行進路線,雖然Ai給你規劃的是最優最近的路,但偶爾會出現因為蹭了一個區域的地沒有佔領當前的府或港口,繼而到了下一片區域出現了斷糧情況,尤其從水路走的時候需要格外注意。出征的時候最好至少帶兩個鋒矢先行,讓他們在目標城市周圍府畫圈觸發包圍,主力部隊就在目標城市三格建個陣等著就好,如果電腦出兵抓鋒矢,咱就主力攻城。最後這樣打下來城來之後就不用把那些名聲個性的調來調去省了些操作。諸如此類的細節我就不過多的累述了。
我只說一下中後期如何快速得到城市和資源,驅虎吞狼是中後期的神技,前期沒啥用,頂多牽扯一下電腦的兵力,你爵位沒有到開放勸告投降功能的等級,還是得自個派兵去打,而中後期你官階到了,有了勸降,只要軍師說話靠譜,下一回合緊跟著勸降,那麼對方大勢力很快就會瓦解。
我推袁紹的時候,我和他兵力以及資源相當,黃河以北都是他的,然而我驅虎勸降了一個存了20萬錢30萬糧18萬規模的大城太守辛昆,(期間離間了幾次,都是賈詡的功勞)這相當於奪了對方一個烏巢了。咱再把要征戰的將領調過去,直接推之。
如果不想手推就繼續驅虎勸降。碰到義理剛的太守或者親戚就只能手推了,他們寧死不叛不降。說這麼多只是希望各位喜歡玩三國題材的玩家不要把遊戲看成一堆數位,如果能把個人感情融入到情節裡就更有代入感了。我玩任何勢力絕對不吃曹c老闆大禮包,抓了就勸降,不降就斬,拿了曹c的武將有點降低難度,我還是喜歡慢慢培養二流武將,有提攜的。另外,有喜歡收集武將的玩家,碰到那些滅了國都不降的,(比如推圖的過程中你把孫堅砍了,孫策砍了,最後滅國的時候只剩下孫權,孫尚香,吳國太孫氏家族的等等)你可以把他們先驅逐了,他們的身份是在野之後,你再用部下去擢用,他們百分百會來,否則你關他們一輩子也不會降你。