作者:聖夜型烏莎哈
來源:冬日計畫吧
1、每個好人在地圖板上接的任務一定不同,也就是說好人陣營是不可能有相同任務的,但是狼陣營可能會有跟好人陣營相同的任務,所以聽到兩個人報了相同的任務,其中一個人肯定是狼。
2、超載地堡這個任務只有狼有,所以萌新狼千萬別問:“咦,我任務是超載地堡,什麼是超載啊?沒聽說過”,這種,直接亂刀砍死好吧,鐵狼了(小科普,超載地堡就是開地堡那個按鍵那裡,你不點使用,點破壞就行了,效果就是這個地堡在1分多鐘內不能被打開,基本上沒狼用,自爆技能好吧。)
3、家周圍一定會刷3個地堡,可能是需要三個人開的三人堡,或者不用人就可以進去的白嫖堡,運氣好可以刷出三個三人堡,運氣差可能就是一個三人堡兩個白嫖堡,所以如果一標不是挖寶或者密碼站,在家周圍轉一圈把三個堡都找到,材料標可以很快修好。
4、如果一標是密碼標,那麼家周圍的三個地堡中的其中一個會有一個密碼。帶有密碼的地堡會刷在離家裡近的位置,所以如果是出去找地堡,別去w,n,e,s這四個遠點。
5、關於砍人的一點小知識:
眾所周知,長按左鍵可以蓄力,蓄力除了傷害更高外,還可以減速人,所以如果想黏住人砍,就要至少80%以上的蓄力一直這麼砍,輕刀是黏不住人的。總結:重刀可以黏住砍,輕刀不行。
一個人滿血是1000血,蓄力滿一刀是320血,所以砍死一個滿血的人無論如何都要四刀,可以三滿蓄力一輕刀,或者四個80%或90%的將近滿蓄力的刀。為什麼會有兩種呢,因為滿蓄力的後搖比百分之八九十大,所以算是兩種刀法?其實差別不大的,看個人喜好,切忌輕刀砍砍砍,感覺像拿小拳拳錘你胸。
6、地圖並不是完全隨機的,準確來說是幾種地點,在不同的地圖裡面出現在不同的方位,但是地圖總共就幾張,每局是哪個圖,是隨機的。
舉個栗子:悲傷沼澤不止出現在一個地圖裡,它可能會在不同圖的不同方位,也就是其中一張圖悲傷沼澤在ws,而另一張圖悲傷沼澤會在s,還有張圖悲傷沼澤會出現在ne,悲傷沼澤只會出現在這三個方位。對應三張不同的地圖。
7、關於狼箱的刷點:
狼箱是有固定的刷新點的,同一塊區域,只會在可能的刷點出現狼箱。對於萌新狼來說找到狼箱可能很困難,以為狼箱是全地圖隨機地點刷新的,但其實找狼箱並不是漫無目的的找的。每塊區域只有一些固定點位元可能刷狼箱,所以按照地點,慢慢記住狼箱可能刷新的位置,對於狼的打野速度可能是很大的提升。
8、有些身份是鐵身份,因為一局最多一個,而且是好人陣營獨有的,有狼崽(藍色的背叛者)和士兵,只要開局在出屋子前報了,基本上可以認定鐵好人。
9、雖然角色板上寫著一局最多兩個無辜者,但實戰下來一局最多會出現三個無辜者(狼視角看的)。
10、科學家一局也是最多一個,但為什麼科學家不是鐵身份呢,因為這個科學家可能是狼科學家,好人和狼裡面最多一個科學家。
11、駭客,醫生都是可能會出現兩個的,所以出現兩個駭客和醫生不要驚訝。
12、在全球事件中有一個是單人逃生艙。
13、狼崽的cd時間大約是7。8分鐘,所以如果他開局開了一個箱子,第二個箱子大概在22分鐘左右?
14、對於一個家狼行為的小觀察:實驗室搶針最勤快的,很有可能是家狼,因為他怕被驗。
15、一個勤懇懇的駭客該怎麼玩呢?(論如何最大化駭客的作用)
如果一標是材料標,開局不做刀,直接2木2石做兩個綠板出去野外開地堡,然後帶著四個位置的材料回來,再開始在家裡做刀,這樣可以搬運最多的材料,而且剛開始也不是很需要用刀。當你從外面搬了一大堆材料回來,可能一標就會很快修好,就有時間整頓狀態。
16、關於空投的問題,有兩種空投,背叛者空投和倖存者空投,背叛者空投是在倖存者沒有在規定的時間內完成任務目標,才會落下。倖存者的兩個任務旁邊都會有倒計時,倒計時完畢,如果沒有完成任務就會降下背叛者空投,對於狼來說拖時間讓空投落下來是很重要的。
倖存者空投,最強大的空投沒有之一,一定會附帶可以開啟地圖上所有的地堡的效果,說是地堡,其實不僅地堡,還包括一些機關,比如需要2個人才能開的各種橋,也是會打開的。裡面必定刷3篝火,3煮熟的莓果,三個醫療包,紅黃綠三種材料,槍。
而落下的條件是:首先必須是15分鐘以後,並且只剩下兩個倖存者。15分鐘是先決條件,如果剩下兩個倖存者,但是時間還有18分鐘,空投也是不會落的,可以靠此判斷還剩多少人。
17、如果二標是氣象站,不用看到現場,一定是狼標。
18、票人出去,不僅可以讓被票的人進不了家,被票的人同時也進不了一標。這是一種保護一標的有效手段。狼空投的全球流亡也是同時封鎖家和一標,誰也進不去。
19、一標最多被破壞三次,如果材料標被破壞了,可以根據之前需要交的材料判斷修復需要的材料,如果是單材料,比如15綠,那麼修復要用的材料就是3綠,黃和紅同理,如果是兩種材料,則根據交的數量來判斷,比如之前需要9黃10綠,那麼修復要用的材料就是1黃2綠,雙材料是不會需要3個的,如果是9黃9綠那麼就需要1黃1綠,可以通過這樣提前帶著材料前往一標,省去確認的過程,如果知道是黃和綠,但不確定具體需要的數量,都帶兩個准沒錯的。
20、密碼站被破壞的話,修復需要的東西是2位元新密碼,所以可以通過家附近那個刷密碼的地堡快速知道其中一位,然後開始窮舉。
21、挖寶被破壞,需要的材料是四種零件的其中一個,具體哪個隨機。
22、二標被破壞的話,只需要重新啟動就可以了,就是到達二標點一下,不需要任何材料,對所有種類的二標適用。
23、如何快速找到二標
在地圖版確定3個問號的位置後,到達指定的方向,如果發現有電線杆,沿著電線杆走,就能找到二標。有些電線杆會有影子,比如wn方向的,看到影子,也可以更快確定二標的位置。
24、關於打熊?
其實熊比狼好打n倍。記住一句話,熊弱屁股,打熊切忌站在熊的面前,因為它會快速抓你,打的時候繞著他屁股打就行了,震地毫無威脅,不被抓就很好打。
25、打狼
如果狼沒有在空曠地形開始飛撲模式,直接一直輕刀(輕刀打他會有小硬直)黏著他打,可以無傷打狼。
26、地堡的富裕程度
大約版:熊堡=三人堡=狼堡>雙人堡
簡而言之就是雙人堡就是窮,駭客把綠板留給其他堡吧。
27、倖存者有個任務是打開x個木箱,這個任務不是說打開木箱就行,還有個隱藏條件,這個木箱必須是你第一個打開的才算,也就是沒人摸過的木箱你開,才算,別人開過的,你再開不算(反正是臭任務)。
28、關於票人
有些人會對換皮之類的有些疑惑,具體是:
29、陷阱探測只能掃出雷和夾子,毒是掃不出來的。你掃出雷的時候,雷會爆炸,如果你在雷的附近,也還是會被炸到,雖然傷害比直接踩的小。還有,雖然這個陷阱探測是掃前方,但其實他是掃你人物前的一個平面,也就是說它吃高低差,如果你人物的正前面是下坡,然後你對著前面掃,是掃不出來坡下的陷阱的,所以掃的時候盡可能站在平地掃,有高地差的地方掃不出來。