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超能競地 (Hyper Scape) 新手基本玩法與機制介紹

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作者:彌漫的Max

來源:超獵都市吧

遊戲可以選擇三人一隊或者單排,一局一共99人(非常擔心育碧的伺服器)。

地點是新阿卡迪亞,地圖密度非常非常高,並且建築內部變化多樣,至少從演示看在我印象中沒有同類型的遊戲可以相比。

跳傘不再是人肉盒子,變成金屬部署艙了(嗅到了皮膚的味道),倒是挺新穎的。

落地擁有一個近戰武器(有點像堡壘之夜,包括物品掉落樣式),可以攻擊切箱子,目測懟到雙方槍都沒子彈了,就該上刺刀拼近戰了。

建築物部分可破壞,主要為一些門板或窗戶板,跟彩六有點相似(不愧是一個工作室搞的)。

目前發現的一些特殊的移動方式得有二段跳,彈跳墊等,有些是技能,有些是設施。

在遊戲中的武器包括技能,都是撿來的,跟人物半毛錢關係都沒有,可以裝備兩個武器和兩個人物技能。

目測遊戲熱沒有繁瑣的槍械配件,核心是如果找到相同的武器,會融合兩把相同的武器進行升級,一直到滿級為止,期間槍械傷害,彈容量等都會隨槍械等級提升。

遊戲中存在類似apex的滑鼠中鍵,釘選系統,最快速給隊友相關資訊。

在人物死後,不會直接結束,玩家會化身幽靈幫隊友探測敵情,如果隊友擊倒一名敵人,就會隨地生成重生裝置,隨後可進行重生(一定程度上減少了一死就退的局面)。

傳統吃雞遊戲的毒圈沒了,取而代之的是地圖建築物會逐漸瓦解直到剩下一片空地(這設計非常新穎,基本上避免了在毒圈傷害不高的時候大佬玩家靠掩體殺紅眼)。

最後吃雞的方式也有兩種選擇,一是在最後區域會出現皇冠,奪得皇冠並堅持45s不死,或者傳統方式殺光別人的都可以吃雞。

總結一下,育碧因為出這類遊戲較晚,缺點可以說有點縫合怪,各類吃雞遊戲都有點影子,但這也是阿育的優點,有效的融合了各種吃雞類遊戲的可取的方面,在這種賽博朋克風的背景下有機融合,得到的效果至少目前來看還是很滿意的,缺點有點就是去掉了槍械配件後,收集要素不是很飽滿導致遊戲節奏比較快(目測比apex還快),可能多樣性的技能模組可以填補這一缺點,最後的兩種吃雞方式包括地圖緩慢瓦解都是還不錯的創新,如果阿育的伺服器頂得住,策劃組能在運營彩六的基礎上更加改進,我覺得這遊戲真的可以站住腳。

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