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女神異聞錄 5 亂戰 魅影攻手 難易度區別及更改方法

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作者:瑞破受氣包

來源:遊民星空

關於通常難度

初次遊玩時可以選擇「EASY」、「NORMAL」、「HARD」三種難度。

難易度可以隨時更改,選擇任何難度都不會影響劇情。

「EASY」、「NORMAL」、「HARD」這三種初始就能選擇的難易度被稱為「通常難易度」,通關後解鎖的新難度將在下文介紹。

通常難易度介紹

EASY:能夠享受爽快的戰鬥,推薦給想沉浸在劇情中的玩家

NORMAL:為戰鬥增加了適度的緊張感,推薦給想要享受動作系統的玩家

HARD:推薦給能夠熟練操作並戰鬥的玩家

通關後追加難度

新增「RISKY」難度

通關一周目之後會解鎖新的難易度,比「HARD」難度更高,敵人的強度會更大。

但從開始就可以潛行,擊敗敵人後的獎勵會更加豐富。

選擇「RISKY」難度的方法

通關一周目選擇繼承存檔並開啟新周目的遊戲時,會出現「RISKY」、「通常難易度」兩個選項。

選擇「RISKY」即可開啟「RISKY」難度。

但需要注意的是,一旦選擇「RISKY」難度,稍後在遊戲中將無法更改其它難度。

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