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機動戰士鋼彈 極限 VS 極限爆發 幻影機體對策

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作者:黑鐵流儀
來源:bilibili

幻影和X3差不多,基本沒有多少可用的射擊武裝,對主射BR的依賴度非常的高。
在發動強化時,幻影可以一邊開著護罩一邊行動,期間還會提升機動力,可以說是牛高達的升級版。
而且幻影在強化後還可以使用性能極高的格鬥,對手也無法在幻影進行格鬥時以射擊打斷其行動。
不過這個護罩/強化和牛高達一樣都是有耐久值的,所以只要把這個罩子扒掉即可。不過幻影的格鬥攻擊時間雖然比較長,但途中也會帶有一定的位移,要是想著隨便用照射打斷攻擊的話,那就很有可能會失敗。
這個狀態下的幻影還擁有著兩個堪稱全機體最強等級的護罩反擊手段。 (特格和兩個派生)
一個是在近距離下能夠以強力判定殺人的格鬥派生,另一個則是像力天使的CS一樣,能夠在遠距離發揮作用的單發DOWN屬性攻擊。要是我方隨便亂動的話,就有可能會被死宅給痛揍一頓。

還有很重要的一點,幻影的BD格在進入強化時會出現變化,除了有較大的位移幅度以外,還能打出極高的傷害,可以說是被打中就會大失血的超恐怖攻擊手段。務必要注意。
変形時的幻影雖然沒有良好的旋回性能,但卻有著豐富的兼具解除變形效果的射擊手段,這些都是會令人非常頭大的東西。
這些動作的發生速度非常的快,要是隨便追上去的話很有可能會被射爆。
配合這些動作使出的變形連段不僅能夠輕鬆打DOWN對手,還是非常強力的連段收尾工具,就算被打斷行動也能打出較高的傷害。

而發動覺醒時的幻影是極為恐怖的存在,一旦發動覺醒技,強化護罩的計數就會從200暴增到300,機動力也會大幅度上升。
覺醒和覺醒技雙開的幻影可以說是“強壓”這一概念的具現化。
總的來說,發動了覺醒技的幻影和只進行普通強化的幻影所帶來的的壓制能力是不能相提並論的。對於偏重射擊的機體和地走機來說,發動了覺醒技的幻影並不是PHANTOM,而是NIGHTMARE一樣的存在。
如上所述,幻影的射擊手段非常的少,格鬥也和正統的海盜高達一樣,並沒有能夠和對手正面拼格的判定強度。
也就是說,除了BD格以外的格鬥基本都只能用來進行偷襲,並不能夠用來和對手正面硬扛。
雖然沒有強判定格鬥的機體會比較頭痛,但如果有這種武裝的話,就大膽的將它打回去好了。
一旦進入無法強化的時間,幻影的施壓能力就會大幅度弱化。
但是對於地走機來說,擁有超大橫向攻擊範圍的副射還是非常麻煩的,而且這個狀態下的幻影也有一定的自衛手段(CS和變形之類),並不是那麼輕鬆就能幹掉的對手。
不過幻影能夠用來打射擊戰的也只用主射和副射而已,這也是幻影最為無力的時候,所以我方可以直接以強力的射擊手段進行壓制。
幻影在開場時是無法使用強化的(開場時的換裝槽為0),所以可以直接在開場的時候瘋狂追殺幻影,以取得更大的優勢。
最重要的一點,那就是幻影在使用過覺醒技後會進入冷卻狀態,全身都會出現冒煙的明顯特效。
除了會將此前的超強壓制力歸零之外,還會在12秒內陷入機動力大幅度降低的狀態。
而普通的換裝也會因為增加了冷卻時間而導致整體的裝填時間大幅度延長。也就是說放完覺醒技的幻影可以說是任人宰割的小羔羊。
雖然幻影在強化時會比其他換裝機更加恐怖,但超高的上限也給幻影帶來了超低的下限,因此只要時刻注意幻影所處的狀態,然後抓住機會進行猛攻就可以取得勝利了。

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