Iron Harvest (鋼鐵收割者) 圖文全攻略

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來源:3DM攻略站

玩法模式

本作分為戰役和任務兩種主要模式。

戰役由波蘭尼亞、蘇俄、薩克森三部分組成,依次解鎖。

每個戰役也有十數個關卡,同樣依次解鎖。

戰役可選難度,同時還有額外的任務挑戰。

只要主要目標完成就能過關,任務挑戰等額外內容可以帶來更多的評價獎勵。

任務則是分為遭遇戰和挑戰兩種模式。

遭遇戰就是大家熟悉的普通對局。

你可以選擇地圖、ai/玩家,注意軍隊規模決定了遊戲中的部隊上限。

缺乏大部隊操作能力或者電腦機能有限的玩家可以適當控制規模。

你可以啟用勝利條件,這樣當勝利點數達到所選數值或者摧毀了對手所有總部後就能獲勝。

你也可以指定要給時間限制,達到時限後勝利點數多的一方獲勝。

此外,各種獎勵目標也從青銅到黃金不斷增加,結合難度選擇,你可以在一次對局中獲取大量的勝利經驗。

而挑戰模式則是在特定場景中完成特定目標的任務。

獲勝的方式也因規則不同而不同,可以豐富你的遊戲體驗。

你可以在遭遇戰開始前設置預備軍和英雄單位。

注意紅框中的點數,預備軍所花費的點數不能超過這個值。

預備軍可以在遊戲中借由基地召喚出來(需要消耗資源),是一個快速的擴充戰力方式。

注意有兩波預備軍可以選,第二波可選單位更強力,但是必須等第一波召喚了才能使用。

三、上手指南

1、基礎設定

主介面

藍框:資源,分為鐵、石油以及人口上限。

紅框:勝利點,佔領戰略點後就會累積勝利點,勝利點可以成為遊戲獲勝的條件。

黃框:所有的單位都可以在這裡看到並點擊選取(你也可以自行編隊或者在地圖上直接點擊選取),右側的圓圈就是該單位可以進行的行動和技能。

查看小地圖,可以看到地圖上的石油、鐵、戰略點(旗幟)和資源道具(箱子)。

派出步兵單位右鍵點擊就能佔領。

資源點佔領後會持續提供資源,戰略點則是提供勝利點,而箱子則是提供資源或者兵種轉換、升級道具。

點擊總部可以進行基礎的步兵和工兵建造,消耗你獲取的資源就能建造單位。

你也可以在達到條件時生產後備軍。

英雄和強力後備軍單位會讓你有一個小爆發。

旗杆就是戰略要地。

一般對戰都會採用勝利點方式進行。

地圖上也充滿了紅圈所示的小道具。

你可以派遣步兵拾取。

對初期的資源積累及戰力提升都有幫助。

此外,地圖上可能還會有紅圈所示的中立野戰炮一類的載具。

派遣步兵拾取就能將部隊轉換成炮兵。

初期的炮兵對普通步兵有著巨大的優勢。

2、兵種

作戰方式和普通rts類似,雙方派出兵力互懟。

只是本作對地形等有較豐富的設定。

例如步兵會找附近的掩體作戰,進入建築內有更強的生存能力,居高臨下更有打擊優勢。

而一個兵種通過拾取戰場上的道具可以轉換成另一個兵種,或者獲得加強。

例如普通步兵拾取醫療包後就具有了醫療兵的能力。

很多士兵、載具在被擊潰後都有幾率掉落兵種道具。

拾取後就能“免費”成為該兵種。

可以看到工兵在拾取醫療包後,血條下的兵種圖示變成工兵+醫療兵。

而右下藍圈中也出現了醫療兵的技能。

兵種都可以持續通過道具轉換,上一個兵種道具會在轉換中掉落,可供其它單位拾取。

注意很多單位的能力需要等級才能使用。

通過戰鬥擊殺對手就能獲取經驗從而提升等級。

普通-老兵-精英的路線會讓兵種越來越強同時可能解鎖新的技能。

兵種技能往往有冷卻時間。

例如擲彈兵丟一次手榴彈就要等一段時間充能滿後才能再丟。

多數主動技能都可以右鍵點擊讓單位自動施放。

3、戰鬥

本作戰鬥規模相對比較小,考驗精細操作。

可部署單位能夠通過按住右鍵來選擇部署方向。

例如炮火都有一個射擊角度,架設時可以選擇射擊方向。

你可以按R鍵讓部隊撤回總部。

這樣的撤退速度更快,不會糾纏戀戰。

英雄單位往往具有更強的戰鬥能力。

例如波蘭尼亞的安娜,有很強的狙擊能力並能派出巨熊幫助戰鬥。

在非針對的情況下,本作載具還是對步兵有一定的優勢。

步兵需要借助掩體、建築和載具周旋。

針對性步兵則是對抗載具的高性價比選擇。

許多兵種需要展開才能發揮效果,例如迫擊炮。

有些兵種展開後效果更好,例如野戰炮。

在要衝位置佈置前哨也是一個交換比較高的選擇。

注意英雄死後可以借由普通步兵右鍵點擊復活。

復活後也是殘血狀態,需要儘快規避和恢復。

戰鬥中要瞭解你的對手,針對不同的裝甲類型使用不同的單位攻擊。

克制對方並選擇有利地形就能以小博大,不斷積累優質交換比,最終獲取勝利。

火力全開,贏得最終勝利!

4、建造/升級

工兵具有維修建築、載具並建造建築的功能。

按G鍵就能打開建造菜單。

本作的重要生產建築實際上就是總部、兵營和工廠,對應f1\f2\f3快鍵。

兵營生產和升級步兵,工廠生產和升級載具。

建造會花費一定時間和資源。

建造好後就能直接點擊生產兵種或者升級建築了。

你在建造兵營後就可以消耗資源召喚第一波後備軍了。

喜歡快攻的玩家就以第一波後備軍為主。

喜歡大規模戰役的玩家可以將力量留到第二波後備軍。

很多建築可以借由升級來獲得更好的效果和解鎖更高級的單位。

例如前哨就能升級為機槍和野炮前哨,能力逐步增強。(兵營和工廠升級可以解鎖高級單位並提升單位上限)

雖然這樣升級沒有高級工兵直接建造高級前哨划算,但是這是一個穩定的升級方法。

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