戰爭藝術
與二代重製版中的“孫子兵法”模式類似,是一系列教學挑戰關卡,總共10個關卡。
在“戰爭藝術”模式中,玩家需要觀看教學視頻熟悉相關操作,之後進入挑戰關卡中進行實戰練習。
每個挑戰關卡都設置了一定的挑戰目標,玩家在完成主要目標的同時也要盡可能達到挑戰目標的標準,挑戰目標完成後會根據實際完成情況獲得分為金牌、銀牌或銅牌。
歷史戰役
“歷史戰役”模式是這一次決定版中推出的全新內容,該模式下遊戲以已有內容再現出了數個現實歷史當中諸多經典的戰役,其玩法與劇情模式基本相同,但各個關卡均根據陣營的不同引入了許多特色設計,以還原出宛若沙盤推演一般的精緻戰爭故事體驗。
在每場戰役打完之後,還會有一段過關動畫,來簡單講述這場戰役的歷史地位。讓玩家在享受遊戲樂趣的同時還能瞭解到一些歷史知識。
印加
【文明介紹】
一個龐大的南美帝國,其城牆和精明的管理使其十分強大,它也因此舉世聞名。
【文明優勢】
幹查屋可以生產食物,每個時代都可以免費獲得一名海螺信使,海螺信使能夠建造印加驛站,印加驛站是強大的交易站,可使村民駐紮其中,軍事單位可以駐紮在印加長屋和大本營中,女祭司可以招降敵人,她們也可以在社區廣場處工作。
【獨特單位】
海螺信使、羽飾長矛兵、奇穆遊擊兵、叢林弓箭手、擲石繩戰士、投石索兵、槌兵、女祭司和欽查木筏
【獨特建築】
印加長屋、大本營、幹查屋和印加驛站
【獨特火焰儀式】
月之儀式和死神儀式
瑞典
【文明介紹】
瑞典帝國憑藉著創新型軍事戰術和後勤工事,一躍成為歐洲歷史上最強大的帝國之一。尤其是三十年戰爭期間,瑞典炮兵和騎兵發起的衝鋒常常能夠主宰戰場。儘管瑞典人口相對較少,但卻擁有歐洲最龐大的軍隊(部分是招募而來的雇傭兵)。
【文明優勢】
農舍可以收集附近的資源。雇傭兵船運變得更便宜並且抵達速度也會更快。高級兵工廠改良技術可用。
【皇家護衛單位】
瑞典長矛兵、近衛連隊(芬蘭輕裝騎兵)
【獨特單位】
卡爾遠征軍、皮革加農炮和芬蘭輕裝騎兵
在遊戲中,玩家將作為文明勢力的代表前往未知區域進行探索,在後續的進程中玩家也自然會獲得來自“祖國”的幫助,玩家每隔一段時間就可以獲得一次“船運”機會。使用“船運”玩家可以獲得資源或是科技上的收益,這船運的物資是由卡牌來決定的。
在原作中,玩家可以通過升級自己家鄉的主城解鎖新的卡牌,通過“船運”將卡牌效果從家鄉主城運到殖民地。而在決定版中玩家無需再解鎖卡牌,玩家進入遊戲後即可獲得全部卡牌,並且系統會提供三套初始卡組供玩家使用,當然玩家可以自己進行卡牌構築。卡牌的效果各有不同,有些可以加強單位屬性,有的可以加速資源獲取的效率,還有的可以直接換取軍事單位。
此外玩家在贏得小規模戰役或多人PvP模式後可以獲得經驗值升級主城,解鎖更多的自訂裝飾。
阿爾及爾(1516)
本戰役目標是説明海盜兄弟瓦解西班牙人的包圍。
遊戲開始後我們的主城位於地圖正中間,兩個英雄單位的技能都很好用,一個是招募海盜另一個是小範圍Aoe。
本關一階段目標需要摧毀臨近主城的3個西班牙人營地(主城左邊2個右邊1個),建議從右邊的單獨營地開始,然後逆時針探索主城週邊,解決掉左邊兩個營地。
遊戲開始後地圖右下角會出現一支敵人的艦隊,解決後可以解鎖主城船運。
沿路探索可以找到兩個被西班牙軍隊佔領的村落,觸發支線,幫助村民解決掉敵人後可以一片農莊(金幣來源)和一片農田(食物來源)。
路上還可以找到被囚禁的同伴,解救後加入。
摧毀3個營地後會出現下一階段目標,摧毀地圖上的4個西班牙人堡壘。
完成解救村莊的任務後觸發第二個支線,獲取1.5萬經驗值以獲得奧斯曼人的幫助(強烈建議完成)。
主線摧毀堡壘的任務可以按照左下—正上—右中—正下的順時針順序完成,路上的任務可選擇性完成。
全部堡壘摧毀後觸發劇情,本戰役結束。
【打法要點】
1.主城內沒有兵營,前期需要建兵營出弓手。
2.二階段目標需要強大的火力輸出,因此最好在摧毀堡壘前將主城升級到要塞時代,出鷹炮並升級各兵種屬性。
3.船運、村莊和奧斯曼3個支線的獎勵比較豐厚,強烈推薦完成。
4.在堡壘沒有被摧毀之前敵人會不間斷的出兵騷擾主城,需要保證主城的防禦工事和守兵數量。