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天空王國 (Airborne Kingdom) 圖文全攻略

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作者:小炮手

來源:攻略站-實習攻略手

基本玩法

介面

遊戲的介面比較簡單易懂,上方顯示的是各種資源,左上角是控制遊戲時間的速度。

下方是五個按鈕,分別是停止、科技樹、建造、地圖和鎖定鏡頭。

①.停止:停止當前的行動。

②.科技樹:當建造了學院之後,就可以打開科技樹進而發展科技了。

③.建造:可以用來建造各種設施,其中,大部分建築需要通過學院研究來解鎖。

④.地圖:打開世界地圖。

⑤.鎖定鏡頭:將鏡頭居中,鎖定在城鎮中心。

升力

升力是遊戲中需要特別注意的一點,主要決定了飛船的載重,

很容易理解,沒有足夠的升力,飛船是飛不起來的,

而如果要建造更多的建築,強大的升力是必需條件。

可以通過建造升力元件來獲得升力。

速度

飛船的速度很容易解釋,那就是飛船的飛行最大速度,

隨著建造的建築越來越多,飛船也會變得很重,此時速度就會降低,

如果要提高速度,那就必須要建造推進器元件。

人口

人口決定了能運作多少生產建築,也決定著採集資源的效率,

保持2個左右的閒置人口是必需的,不然就無法建造新的建築,或者是在資源緊張的時候,

沒人能下去採集資源。

一般通過在小型聚居地或者完成王國任務來獲得人口。

足夠多的人口也是勝利條件之一(150人)。

幸福度

但如果人口太多,則會導致幸福度降低,此時就需要建造例如綠化植物,

菜園這些提高幸福度的建築,不然人口就會流失。

平衡

除了人口數量本身、是否有良好的公共設施之外,飛船本身的平衡也會嚴重影響幸福度,

如果飛船傾斜地太厲害,就會極大地降低幸福度。

一般來說,造成傾斜的原因就是兩端建築數量嚴重失衡(一般不會遇到),

還有就是一段有升力元件,而另一端沒有,解決辦法就是,

建造建築,特別是升力元件的時候,兩端對稱。

區域

本遊戲一共三個區域,每個區域四個國家。

分別是初始的平原區域,西北的高地和東北的綠地,

初始的平原區域基礎資源比較充足,但沒有鐵礦和棉花,

高地鐵礦充足,但缺少食物,綠地有大量棉花,但水資源不足。

資源

人口-小型聚居地

人口是一種重要資源,不僅關乎生產力而且還是勝利所必需的條件,

可以在小型聚居地來招募居民,每個聚居地三個。

不過,除非初期或者緊缺人手,不然不招募。

人口-王國

還可以通過完成王國任務來獲得人口(大量),

這是招募人口的主要方式,算是主線。

遺物

可以通過探索遺物廢墟來獲得遺物,遊戲世界中有大量的遺物廢墟,

點擊廢墟,派遣工人就可以獲得遺物。

遺物用來和王國做交易,解鎖圖紙。

煤炭礦場

煤炭是一種必需資源,主要儲存在城鎮中心中(可以升級容量),

是一種運作發動機的燃料,主要通過挖煤炭礦來採集。

樹叢

在初期甚至是中期,主要通過樹叢來獲得食物。

而到了後期,直接種田就行。

綠洲

和樹叢一樣,它是初期和中期提供水源的地方,

不過到了後期,可以通過建造凝水器來獲得水資源。

森林

木材是一種重要的建材,主要通過採集森林獲得。

在完成了初始的平原區的王國任務之後,每個王國可以固定每小時提供一單位的木材。

黏土礦藏

黏土也是一種重要的礦,主要用於生產土坯,

土坯是一些中級建築和初期任務必需的材料。

通過建造磚窯來將黏土轉化為土坯。

石英礦

石英可以用於生產玻璃,通過玻璃製造廠來生產。

玻璃除了任務所需外,還是一些幸福類建築的建材。

礦床

其實就是鐵礦,通過建造鋼鐵廠來鍛造成鐵,鐵是高級建築的建材,

礦床在西北高地比較常見。

棉花牧場

顧名思義,就是棉花園,常見於東北區域的綠地。

通過建築紡織廠來將棉花生產為帆布(高級建材)。

建築解析

基礎建築

城鎮中心

城鎮中心就是你的初始建築,是空中王國的核心,主要提供框架,

以及初始的升力和速度,你的空中王國就是從這裡開始逐步發展。

除此之外,城鎮中心裡面儲存著煤炭這一種燃料,可以通過升級來擴大容量。

房屋

房屋提供居住的場所,如果居民無家可歸,那就會降低幸福度。

可以通過升級科技來解鎖二層或者三層房屋,每一層容納一個人口。

機庫

如果要採集資源,那就必須派人開飛機下去採集,建造機庫之後,

就會提供一定數量的飛機,所以說,機庫是必不可少的。

只需要建造一個機庫就足夠(沒有那麼多閒置人口來開飛機)。

學院

學院是升級科技的地方,只有建造了學院,才能打開科技樹,

只有通關科技樹才能逐步解鎖更多的科技,所以,一開始,

初期就要建造學院,至少建造2個或者以上,不然科技發展速度太慢了。

資源建築

黏土窯爐

這種建築是將採集的黏土生成土坯,也就是將礦石變成建材,很容易理解,

土坯是初期必備材料(一些升力組件要用到)。

玻璃冶煉廠

玻璃是幸福類建築的建材,也是初始大平原王國任務的任務物品。

通過玻璃冶煉廠,將採集的石英礦石變成玻璃。

煤炭營房

煤炭營房可以將木材變成煤炭,加上四個王國提供的固定木材,

基本上可以讓煤炭自給自足,從此不用去挖煤。

鋼鐵鍛造廠

顧名思義,這種設施是將鐵礦石變成鋼鐵,一種高級建材。

麻布織工廠

將採集到的棉花生成帆布(也是一種高級材料),

這個需要去東北區域的綠地解鎖。

農場

很好理解,這就是空中農場,通過消耗水來生產食物,

配合水冷凝器,基本上可以實現糧食自給自足。

風車

風車可以讓農場的糧食翻倍,也能提供幸福度,可以說是一種必備建築,

一般建在眾多農場的中心。

水冷凝器

通過採集空氣中的水來生產水資源,建造了這個,

再配合農場,基本上吃喝不愁。

濾水器

和風車的道理一樣,濾水器可以使得水資源生產效率翻倍,

這也是必備建築。

倉庫

庫房

這是儲存礦石或者建材的倉庫,如果存量超過儲存上限,

那麼採集再多的資源都白搭,建議建造4個,使得容量破五百。

水塔

水塔用於儲存水資源,提高水資源的容量上限,

不用建造多少,兩個,使得容量破百就夠了。

糧食筒倉

顧名思義,這是儲存糧食的倉庫,和水塔一樣,

建造兩個,容量破百就行。

升力

風扇

這是一種中等能耗的升力元件,初始提供20升力,滿級之後提供30升力,

因為需要人力,所以如果你人力吃緊,還是不要造這個,有不需要人力的替代品。

機翼

提供少許的升力,需要耗費兩人力,但不需要耗費燃料,

只能建造在兩側,建造兩個就行(左右對稱)。

熱氣球

同樣不需要能耗的升力裝置,比機翼要好,只需要一人力,

而且不會造成傾斜,強烈建議建造。

垂直旋轉器

這種升力裝置提供25升力(無法升級),高能耗,但不需要人力,

筆者推薦建造這個,因為中後期不缺煤炭(可以實現煤炭自給自足)。

動力裝置

鰭提供強大的動力,但是能耗高,需要的人力也多,

只能建造在尾部,建造一個就行,不然能耗和人力吃不消。

漿

耗費一人力,提供較低的速度,一種不錯的動力裝置,

特別適合初期。

推進器

推進器提供不錯的動力,耗能一般,需要兩名勞工,

只能建造在飛船前部。

這種裝置是一種強力的動力裝置,最大的優點是不需要耗能,

只需要四個人力就可以提供強大的動力。

幸福建築

街燈

照亮道路可以提供滿足感,照亮越多的街道,

居民就會越滿足,不然小心人口流失(影響有限)。

草木

草木就是綠化,每種植一顆草木可以提升一個單位的舒適度,

建造大量的草木即可讓居民每天都開心起來,再也不用擔心人口流失了!

神龕

神龕不僅可以提供信仰,還能提供照明,一般建造在房屋群中央,

以便讓它的輻射影響到這種房屋。

有了信仰和照明就可以極大地安撫居民。

禮拜塔

這種信仰建築輻射範圍小,而且不提供照明,筆者不建議建造。

診所

診所提供健康度,不過筆者發現健康度沒啥用,建造再多的診所,

人還是會跑,所以筆者乾脆拆了所有診所,種滿樹,人就不會跑了,

這是筆者的經驗,僅供參考。

靈療師

這種建築不僅可以提供信仰,還提供健康,比較推薦建造這種建築,

一座就行,不用建造太多。

茶園

茶園是筆者極度推薦的建築,可以同時提供舒適度和健康,

建造3座茶園,再配合一些綠化植物,150個人,一個都不會跑!

神廟

神廟和茶園類似,提供大量的舒適度,也是一種很值得建造的建築,

算是茶園的替代品。

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