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魔物獵人 崛起 (Monster Hunter Rise) 新手向配裝相關問題講解

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作者:朝花醬

來源:NGA

1、什麼是配裝?

配裝指的是通過遊戲內一系列道具和物品的組合,來使自己的角色能夠達到或接近某種理想的狀態,以便獲得更好的遊戲體驗,或為下個版本的遊戲體驗做準備。

2、配裝是在配什麼?

配裝的目標通常可粗略分為兩個部分:面板和效果。

其中面板主要指攻擊力、防禦力、會心率等等數字指標。

其中效果主要指各種各樣的人物能力效果、道具使用效果等非數位的體驗,當然還有部分可以影響到面板數值的效果。

效果舉例:快吃:進食速度加快;弱點特效:攻擊怪物有效部位時提高會心幾率。

效果有等級以及等級上限

配裝的目的往往是圍繞著其中一個或者幾個目標來搭配裝備和道具。

3、面板和效果從哪裡來?

面板和效果的主要來源為:武器、防具、護石、技能珠。另外,隨從也可提供部分面板與效果,但在初級階段一般不納入配裝考慮範疇。

武器:依據大種類(14種武器大分類)提供不同的人物能力,依據小種類(怪物種類小分類)提供不同的效果與加成,提供面板

防具:提供面板與效果

護石:提供效果,同時只能裝備1個

技能珠:提供效果,依據武器、防具、護石的槽位可裝備數個

4、配裝的步驟是?

確定自己最想要的效果或面板

查看裝飾品(技能珠)是否有自己需要的效果,並記下孔位元數

根據,利用已有護石/煉金新護石補充無技能珠/無孔位的必要效果

尋找最接近自己想要的效果或面板的裝備組合進行搭配,主要留意自帶效果與孔位數

(在瞭解了2的前提下,3與4最好同時進行,相互輔佐調配)

5、效果都有什麼?

在效果頁面按下右搖杆可查看詳細資訊,但遊戲中沒有一個完整的表格可以查看,因此將所有效果&最大等級效果折疊在此。

效果&最大等級效果

攻擊:LV7 攻擊力變為1.1倍,攻擊力+10

挑戰者:LV5 若戰鬥中大型怪物發怒,攻擊力+20,會心率+15%

無傷:LV3 體力全滿時,攻擊力+20

怨恨:LV5 體力槽殘留有紅色部分期間,攻擊力+25

死裡逃生:LV3 技能發動時,攻擊力+20

看破:LV7 會心率+40%

超會心:LV3 會心攻擊時的傷害倍率增強為1.4倍

弱點特效:LV3 攻擊有效部位時,會心率+50%

力量解放:LV5 技能發動時,會心率+50%,耐力消耗量減少50%

精神抖擻:LV3 維持耐力計量表全滿狀態一段時間後,會心率+30%

會心擊[屬性]:因攻擊出現會心時,所造成的屬性傷害提高1.15倍。

火屬性攻擊強化:LV5 火屬性攻擊值變為1.2倍,火屬性攻擊值+4

水屬性攻擊強化:LV5 水屬性攻擊值變為1.2倍,水屬性攻擊值+4

冰屬性攻擊強化:LV5 冰屬性攻擊值變為1.2倍,冰屬性攻擊值+4

雷屬性攻擊強化:LV5 雷屬性攻擊值變為1.2倍,雷屬性攻擊值+4

龍屬性攻擊強化:LV5 龍屬性攻擊值變為1.2倍,龍屬性攻擊值+4

毒屬性強化:LV3 毒素積累值變為1.2倍,毒素積累值+5

麻痹屬性強化:LV3 麻痹積累值變為1.2倍,麻痹積累值+5

睡眠屬性強化:LV3 睡眠積累值變為1.2倍,睡眠積累值+5

爆破屬性強化:LV3 爆破積累值變為1.2倍,爆破積累值+5

匠:LV5 武器鋒利度+50

利刃:LV350%概率發動抑制鋒利度消耗。

彈丸節約:LV3 20%概率在發射時不消耗弩炮的彈藥以及弓的瓶

剛刃打磨:LV3 發動後,效果持續90秒(鋒利度不會降低)

心眼:LV3 攻擊有100%概率不會被彈開,對堅硬部位的傷害變為1.3倍

彈道強化:LV3 有效距離大幅變長

鈍器能手:LV3 鋒利度在綠色以下時,攻擊力1.1倍

集中:LV3 蓄力槽上升率提升20%,蓄力時間縮短15%

強化持續:LV3 大幅度強化乙太刀、雙劍、操蟲棍、劍斧、盾斧的強化狀態持續時間。

跑者:LV3 持續耐力消耗量減少50%

體術:LV5 固定耐力消耗量減少50%

耐力急速回復:LV3 回復速度1.4倍

防禦性能:LV5 大幅減少攻擊威力,減少耐力消耗30%

防禦強化:LV3 可以防禦一般無法防禦的攻擊,減少傷害80%

攻擊守勢:LV3 抓準時機防禦成功的話,攻擊力變為1.15倍

拔刀術[技]:LV3 武器拔刀攻擊後,一定時間內,會心率+40%

拔刀術[力]:

納刀術:LV3 速度大幅上升

擊暈術:LV3 昏厥威力1.4倍

奪取耐力:LV3 減氣威力1.4倍

滑走強化:LV1 進行滑行後一定時間內會心率上升

吹笛名人:LV1 狩獵笛的演奏和多重演奏速度加快,衝擊波的傷害提升

炮術:LV3 對象的攻擊威力1.3倍,減少龍擊炮的冷卻時間50%

炮彈裝填:LV2 加快彈藥與瓶,銃槍裝填數+1,盾斧充能數上升

特殊射擊強化:LV2 弩炮的特殊彈藥與弓的龍之箭威力變為1.2倍

通常彈・連射箭強化:LV3 通常彈與連射箭的威力進一步上升

貫穿彈・貫穿箭強化:LV3 貫穿彈與貫穿箭的威力進一步上升

散彈・擴散箭強化:LV3 散彈、放散彈、擴散箭的威力進一步上升

裝填擴充:LV3 增加幾乎所有弩炮彈藥的裝填數

裝填速度:LV3 弩炮的裝填速度上升3個階段,弓的瓶會自動裝填

減輕後坐力:LV3 減輕後坐力3個階段

抑制偏移:LV2 減輕偏移2個階段

速射強化:LV3 速射彈的傷害1.2倍

防禦:LV7 防禦力變為1.1倍,防禦力+35,全屬性耐性值+5

精靈加護:LV3 效果發動時傷害減輕50%

體力回復量提升:LV3 回復量大幅增加

回復速度:LV3 紅色槽的自動回復速度4倍

快吃:LV3 進食速度大幅度加快

耳塞:LV5 使咆哮[小][大]無效,減輕強咆哮的影響

風壓耐性:LV3 使風壓[小][大]無效,減輕龍風壓的影響

耐震:LV3 使震動[小][大]無效

泡沫之舞:LV3 將泡沫異常狀態[大]減輕至[小],處於泡沫狀態時會強化回避能力,多次進行回避後會進入泡沫異常狀態。

回避性能:LV5 極大幅延長無敵時間

回避距離提升:大幅延長回避距離

火耐性:LV3 火耐性+20,防禦力+10

水耐性:LV3 水耐性+20,防禦力+10

冰耐性:LV3 冰耐性+20,防禦力+10

雷耐性:LV3 雷耐性+20,防禦力+10

龍耐性:LV3 龍耐性+20,防禦力+10

屬性異常狀態的耐性:LV3 使全屬性異常狀態無效

毒耐性:LV3 不會變為中毒狀態,減輕猛毒狀態

麻痹耐性:LV3 不會變為麻痹狀態

睡眠耐性:LV3 不會變為睡眠狀態

昏厥耐性:LV3 不會變為昏厥狀態

泥雪耐性:LV2 移動不會受到限制

爆破異常狀態的耐性:LV3 不會變為爆破異常狀態

植生學:LV4 草系、果實、種子、蟲系、菇系消耗道具取得數+1

地質學:LV3 骸骨、特產、礦石採集點取得數+1

破壞王:LV3 對部位累計傷害1.3倍

幸運:LV3 完成任務獲得的報仇數量變多的概率進一步上升。

砥石使用高速化:LV3 省略打磨動作3次

炸彈客:LV3 爆彈系道具傷害1.3倍

最愛蘑菇:LV3 可食用6種不可食用菇

道具使用強化:LV3 效果時間1.5倍

廣域化:LV5 給予極大範圍內同伴部分道具的同樣使用效果

滿足感:LV3 食用、飲用類的道具,45%的概率可再次使用

火場怪力:LV5 技能發動時,攻擊力1.3倍,不再有防禦力上升效果

不屈:LV1 每次力盡倒下時,攻擊力變為1.1倍,防禦力1.15倍(部分任務無效,最多2次)

減輕膽怯:LV3 使後仰、坐倒在地無效

跳躍鐵人:LV1 跳躍中,後仰無效

剝取鐵人:LV1 剝取時不會被打斷

饑餓耐性:LV3 耐力最大值不會減少

飛身躍入:LV1 可以向著大型怪物進行飛撲回避,同時會延長飛躍距離

佯動:LV1 攻擊擊中時,更能吸引怪物的注意

騎乘名人:LV1 更容易積攢禦龍槽,並且更容易使出回避反擊

捕獲名人:LV1 捕獲取得的報酬數量變多的概率很高

翔蟲使:LV3,野生翔蟲使用時間變為1.3倍,翔蟲受身的回復速度上升,在地上時回復速度上升

牆面移動:LV3,飛簷走壁是的耐力消耗減少50%,一定時間內攻擊力上升

逆襲:LV3 被擊飛後,攻擊力+25

高速變形:LV3 斬斧與盾斧的變形速度變為1.3倍,變形攻擊的傷害變為1.2倍

鬼火纏:LV5 減少受到鬼火傷害,增加鬼火爆炸對怪物的傷害,當怪物發怒時自動進入鬼火異常狀態,發怒結束後效果也能持續1分鐘

風紋一致:LV5 龍耐性+4,獲得強運的效果

雷紋一致:LV5 雷耐性+4,獲得強運的效果

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