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魔物獵人 崛起 (Monster Hunter Rise) 大型怪物圖鑒 爆鱗龍

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來源:TGBUS

爆鱗龍

種類 飛龍種 主要棲息地 廢神社、冰封群島、沙原、水沒林、熔岩洞

部位與肉質

切斷
打擊
頭部 60 65 25 0 5 15 10 10
腹部 45 45 25 0 5 10 10 10
背部 30 30 10 0 0 5 5 5
25 25 45 0 5 10 10 10
30 30 20 0 5 15 10 10
尾巴 60 55 35 0 5 15 10 10

狩獵指南:

其散佈的“爆鱗”受到衝擊就會發生爆炸,非常危險,但爆鱗再生前則是攻擊的好機會。需要注意的是,當其處於赤熱化狀態,爆鱗會立刻發生爆炸,不過此時部分部位的肉質會軟化,不妨積極發動攻擊。

狀態異常

初次耐性值 ◆◆◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◇◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
合計傷害量 ◆◆◇◇
昏厥 初次耐性值 ◇◇◇◇
下次耐性值上升量 ◆◇◇◇
最大耐性值 ◇◇◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
效果時間 ◆◆◇◇
麻痹 初次耐性值 ◆◆◇◇
下次耐性值上升量 ◆◇◇◇
最大耐性值 ◆◇◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
效果時間 ◆◆◇◇
睡眠 初次耐性值 ◆◆◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◇◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
效果時間 ◆◆◆◇
爆破 初次耐性值 ◇◇◇◇
下次耐性值上升量 ◇◇◇◇
最大耐性值 ◇◇◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
傷害量 ◆◆◇◇
減氣 初次耐性值 ◆◆◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◆◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
耐力減少值 ◆◆◇◇
火異常狀態 初次耐性值 ◆◆◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◆◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
合計傷害量 ◆◆◇◇
水異常狀態 初次耐性值 ◆◆◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◆◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
效果時間 ◆◆◇◇
雷異常狀態 ★★ 初次耐性值 ◆◆◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◆◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
效果時間 ◆◆◆◇
冰異常狀態 初次耐性值 ◆◆◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◆◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
效果時間 ◆◆◇◇

★的數量與詳細量表的量越多,對玩家就越有利。

素材

目標報酬 捕獲報酬 部位破壞報酬 剝取素材 掉落物
爆鱗龍的上等鱗 ×1
18%

×2

14%

頭部×2

27%

本體×1

39%

×1

39%/55%

爆鱗龍的堅殼 ×1

31%

×1

18%

背部×1

69%

本體×1

26%
尾巴×1
27%

×1

35%

爆鱗龍的尖爪 ×1

23%

×1

24%

翼×1

35%

本體×1

19%

×1

10%/10%

爆鱗龍的爆腺 ×1

14%

–% 頭部×1

70%
背部×1
30%

本體×1

15%

–%
爆鱗龍的翼 ×1

12%

×1

29%

翼×1

65%

–% –%
爆鱗龍的寶玉 ×1

2%

×1

3%

頭部×1

3%
背部×1
1%

本體×1

1%
尾巴×1
3%

×1

1%

爆鱗龍的尾巴 –% ×1

12%

–% 尾巴×1

70%

–%
大顆龍之淚 –% –% –% –% ×1

50%

概率數字前的×號內容,代表可以通過該方式獲得該素材的部位與數量。

通過掉落物獲取的素材具有不同的概率,表格內的資料為“一般掉落/禦龍掉落”。

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