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魔物獵人 崛起 (Monster Hunter Rise) 大型怪物圖鑒 炎王龍

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來源:TGBUS

炎王龍

種類古龍種主要棲息地沙原、熔岩洞

部位與肉質

切斷
打擊
頭部505545020101510
頸部333850105105
前肢383815025102010
腹部24241005050
背部2424505050
403515010050
後肢3025200155105
尾巴4333380205155

狩獵指南:

通過向周圍散播鱗粉,可引發大範圍粉塵爆炸。不過,據說頭部受傷的個體將無法釋放最大級別的爆炸。當其全身纏繞的火焰與粉塵達到最大量時,積極發動攻擊可使之大幅畏縮,進而除去身纏的火焰與粉塵。

狀態異常

初次耐性值◆◆◇◇
下次耐性值上升量◆◆◇◇
最大耐性值◆◇◇◇
累計值自然減少量◆◆◇◇
合計傷害量◆◆◇◇
昏厥初次耐性值◆◇◇◇
下次耐性值上升量◆◆◇◇
最大耐性值◆◇◇◇
累計值自然減少量◆◆◇◇
效果時間◆◆◇◇
麻痹初次耐性值◇◇◇◇
下次耐性值上升量◆◆◇◇
最大耐性值◇◇◇◇
累計值自然減少量◆◆◇◇
效果時間◇◇◇◇
睡眠初次耐性值◇◇◇◇
下次耐性值上升量◆◇◇◇
最大耐性值◇◇◇◇
累計值自然減少量◆◆◇◇
效果時間◆◆◆◇
爆破★★初次耐性值◆◆◆◇
下次耐性值上升量◆◆◆◇
最大耐性值◆◆◇◇
累計值自然減少量◆◆◇◇
傷害量◆◆◇◇
減氣初次耐性值◇◇◇◇
下次耐性值上升量◇◇◇◇
最大耐性值◇◇◇◇
累計值自然減少量◇◇◇◇
耐力減少值◇◇◇◇
火異常狀態初次耐性值◆◆◇◇
下次耐性值上升量◆◆◇◇
最大耐性值◆◆◇◇
累計值自然減少量◆◆◇◇
合計傷害量◆◆◇◇
水異常狀態★★初次耐性值◆◆◇◇
下次耐性值上升量◆◆◇◇
最大耐性值◆◆◇◇
累計值自然減少量◆◆◇◇
效果時間◆◆◆◇
雷異常狀態初次耐性值◆◆◇◇
下次耐性值上升量◆◆◇◇
最大耐性值◆◆◇◇
累計值自然減少量◆◆◇◇
效果時間◆◆◇◇
冰異常狀態初次耐性值◆◆◇◇
下次耐性值上升量◆◆◇◇
最大耐性值◆◆◇◇
累計值自然減少量◆◆◇◇
效果時間◆◆◇◇

★的數量與詳細量表的量越多,對玩家就越有利。

素材

目標報酬捕獲報酬部位破壞報酬剝取素材掉落物
炎王龍的堅殼×1
14%

–%–%本體×1

27%

×1

15%/40%

獄炎龍鱗×1

26%

–%–%本體×1

21%
尾巴×1
17%

×1

25%

炎王龍的鬃毛×1

19%

–%頭部×1

25%

本體×1

18%

–%
炎龍的尖爪×1

16%

–%翼爪×2

18%

本體×1

14%

–%
炎龍的粉塵×2

10%

–%翼爪×2

12%

–%×1

34%
×2
25%

炎王龍的尾巴×1

12%

–%–%尾巴×1

80%

–%
炎龍的寶玉×1

3%

–%頭部×1

3%

本體×1

2%
尾巴×1
3%

×1

1%

炎王龍的尖角–%–%頭部×1

72%

本體×1

8%

–%
炎龍的翼–%–%翼爪×1

70%

本體×1

10%

–%
古龍的血
–%–%–%–%×1

10%/10%

龍秘寶–%–%–%–%×1

40%

概率數字前的×號內容,代表可以通過該方式獲得該素材的部位與數量。

通過掉落物獲取的素材具有不同的概率,表格內的資料為“一般掉落/禦龍掉落”。

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