Menu

魔物獵人 崛起 (Monster Hunter Rise) 大型怪物圖鑒 霸主·雌火龍

Share on facebook
Share on google
Share on twitter
Share on whatsapp

來源:TGBUS

霸主·雌火龍

種類飛龍種主要棲息地廢神社、沙原、水沒林、熔岩洞

部位與肉質

切斷
打擊
頭部606550010101020
頸部404030510101020
軀幹2424200515515
背部202015510201025
353530010201025
2424200510515
尾巴4035305510515

狩獵指南:

霸主一旦發怒,就會釋放最大級別的大招。霸主·雌火龍的大招為向周圍散佈猛毒之棘,創造出以棘為中心的毒之領域。當霸主發怒時,切勿放緩攻勢,應當設法使其畏縮,迅速平息其怒氣。

狀態異常

初次耐性值◇◇◇◇
下次耐性值上升量◇◇◇◇
最大耐性值◇◇◇◇
累計值自然減少量◆◆◇◇
合計傷害量◆◇◇◇
昏厥初次耐性值◆◇◇◇
下次耐性值上升量◆◆◇◇
最大耐性值◆◇◇◇
累計值自然減少量◆◆◇◇
效果時間◆◆◇◇
麻痹初次耐性值◇◇◇◇
下次耐性值上升量◆◆◇◇
最大耐性值◇◇◇◇
累計值自然減少量◆◆◇◇
效果時間◇◇◇◇
睡眠初次耐性值◇◇◇◇
下次耐性值上升量◆◇◇◇
最大耐性值◇◇◇◇
累計值自然減少量◆◆◇◇
效果時間◆◆◆◇
爆破初次耐性值◇◇◇◇
下次耐性值上升量◆◇◇◇
最大耐性值◆◇◇◇
累計值自然減少量◆◆◇◇
傷害量◆◆◇◇
減氣初次耐性值◇◇◇◇
下次耐性值上升量◇◇◇◇
最大耐性值◇◇◇◇
累計值自然減少量◆◆◇◇
耐力減少值◆◆◇◇
火異常狀態初次耐性值◆◆◇◇
下次耐性值上升量◆◆◇◇
最大耐性值◆◆◇◇
累計值自然減少量◆◆◇◇
合計傷害量◆◆◇◇
水異常狀態初次耐性值◆◆◇◇
下次耐性值上升量◆◆◇◇
最大耐性值◆◆◇◇
累計值自然減少量◆◆◇◇
效果時間◆◆◇◇
雷異常狀態★★初次耐性值◆◆◇◇
下次耐性值上升量◆◆◇◇
最大耐性值◆◆◇◇
累計值自然減少量◆◆◇◇
效果時間◆◆◆◇
冰異常狀態初次耐性值◆◆◇◇
下次耐性值上升量◆◆◇◇
最大耐性值◆◆◇◇
累計值自然減少量◆◆◇◇
效果時間◆◆◇◇

★的數量與詳細量表的量越多,對玩家就越有利。

素材

目標報酬捕獲報酬部位破壞報酬剝取素材掉落物
霸主的屍毒棘×1
5%

–%背部×1

35%

本體×1

6%
尾巴×1
40%

–%
雌火龍的上等鱗×1

31%

–%頭部×1

58%

本體×1

41%
尾巴×1
42%

×1

58%/60%

雌火龍的堅殼×1

23%

–%頭部×1

30%
背部×1
60%

本體×1

32%

×1

40%

雌火龍的翼膜×2

8%

–%翼×2

20%

–%–%
爆炎袋×1

14%

–%–%本體×1

17%

–%
尖龍骨×1

12%

–%–%–%–%
雌火龍的逆鱗×1

5%

–%頭部×1

7%
背部×1
3%

本體×1

3%
尾巴×1
5%

–%
雌火龍的紅玉×1

2%

–%頭部×1

5%
背部×1
2%

本體×1

1%
尾巴×1
5%

×1

2%

火龍的銳翼爪–%–%翼×1

80%

–%–%
火龍的延髓–%–%–%尾巴×1

8%

–%
大顆龍之淚–%–%–%–%×1

40%

概率數字前的×號內容,代表可以通過該方式獲得該素材的部位與數量。

通過掉落物獲取的素材具有不同的概率,表格內的資料為“一般掉落/禦龍掉落”。

Share on facebook
Share on google
Share on twitter
Share on whatsapp