Menu

傭兵烈焰 黎明雙龍 全人物職業分析與技能列表

Share on facebook
Share on google
Share on twitter
Share on whatsapp

作者:黑貓

來源:遊民星空

雷斯特

男主雷斯特的定位類似聖騎,能打能扛也能奶。但初期存在輸出疲軟防禦也不高的情況,點滿急救和橫掃即可,其他隨緣加。10級以後點出鐵壁增加了生存能力,但不要過分指望他當T。繞背攻擊慎用,很容易把自己的後背暴露給其他敵人。20級以後點出先驅的軍旗成為團隊充電器,配合達爾頓和凱薩琳的瑪娜反哺可以快速拔高隊伍MP儲量,配合光環治癒可在奶媽抽不出手的時候糊隊友一臉治癒術。屬性輸出除火以外都有,但傷害也有限。戰鬥專家的警惕加滿後生存能力畢業,配合較好的附魔裝可橫行戰場。

基礎分類 滿級屬性 技能說明
姓名 職業 技能 類型 屬性 消費魔力 射程 範圍 無法使用該技能的武器 此處為該技能滿級效果
雷斯特 紳士 解除武裝 攻擊 跟隨武器 16 1-1 1 打落武器的物理攻擊,傷害+攻擊降低25%
假動作 攻擊 跟隨武器 11 1-1 1 弓、銃 比通常攻擊命中率更高的物理攻擊
挑釁 增益 16 0-0 1 更容易被敵人盯上,仇恨值+500
急救 恢復 10 0-1 1 恢復100生命值
體質強化 被動 體質+25
馬夫 破防 攻擊 跟隨武器 20 1-1 1 弓、銃 破防的物理攻擊,傷害+防禦-30%
橫掃 攻擊 跟隨武器 28 1-1 3 拳、弓、銃、書 用武器橫掃的物理攻擊
掃堂腿 攻擊 跟隨武器 9 1-1 1 劍、拳、錘、杖、弓、銃、書 瞄準腳下的物理攻擊,傷害+遲緩
鋼之心 增益 16 0-0 1 集中精神,全部異常狀態耐性+90%
力量強化 被動 力量+25
劍士 疾風劍 攻擊 17 2-3 1 斧、拳、錘、杖、弓、銃、書 使用衝擊波造成物理攻擊
返袖 增益 15 0-0 1 匕、劍、大劍以外所有 提升迴避率,繞到敵人背後反擊
蓄力 增益 15 0-0 1 弓、銃 下次攻擊時攻擊力提升35%,會心率+15%
天之架勢 增益 11 0-0 1 命中率+75(注意是75,不是75%)
集中 被動 命中+30
員警 冰刃 攻擊 22 1-1 1 拳、錘、杖、弓、銃、書 使用冰之力進行物理攻擊
電刃 攻擊 22 1-1 1 拳、錘、杖、弓、銃、書 使用帶電的武器進行物理攻擊
鐵壁 增益 18 0-0 1 防禦+45%
戰場醫術 恢復 22 0-0 1 恢復180HP並治療中毒.遲緩.黑暗.沉默
生命強化 被動 最大生命值+100
劍聖 虛空閃 攻擊 跟隨武器 22 1-1 1 匕、劍、大劍以外所有 容易造成會心一擊的物理攻擊
烈風斬 攻擊 38 1-5 1 匕、劍、大劍、矛以外所有 用風刃攻擊整列的物理攻擊
刀背斬 攻擊 跟隨武器 26 1-1 1 劍、大劍以外所有 用刀背進行物理攻擊,傷害+麻痹
心無雜念 增益 24 0-0 1 屬性耐性+25
必殺 被動 會心+10%
先驅 地刃 攻擊 22 1-1 1 拳、錘、杖、弓、銃、書 用地之力進行物理攻擊
軍旗 恢復 72 0-0 3 範圍恢復30MP,物攻魔攻命中+25
光環治癒 恢復 36 0-0 3 恢復周圍成員140HP
孤軍奮戰 被動 被敵人包圍時攻擊與防禦上升
魔力強化 被動 最大魔力值+75
戰鬥專家 無視 攻擊 跟隨武器 24 1-1 1 弓、銃 無視敵人25點物理/屬性耐性進行物理攻擊
大師擊 攻擊 跟隨武器 22 1-1 1 必定命中的物理攻擊
引誘攻擊 攻擊 跟隨武器 17 1-1 1 弓、銃 攻擊敵人後繞背進行物理攻擊
加速 增益 20 0-0 1 靈巧與敏捷+30%
警惕 被動 降低來自側面與背面攻擊的傷害
阿爾瓦

阿爾瓦的定位是狂戰,隊伍裡的物理菜刀。初期點滿連斬即可,10級以後點出戰士的蓄力能讓連斬在初期成為秒敵利器。獲得神器解鎖“深紅暴怒”之後,阿爾瓦是唯一能做到一刀一個小朋友的猛人。此外,阿爾瓦還是隊伍中唯一具有兩個保命被動的角色,堅強信念+生存術能夠提供45%幾率的免死。再配合熱血沸騰(HP變為1,能力值+25%)和逆境(血越少攻擊越高)這兩個強力神技,後期那是秒天秒地秒空氣,能喜歡血線玩法的朋友可以考慮一下。不過拋開極端的用法,阿爾瓦也是上場必帶的隊員。缺點是防低,切記猛打猛衝,身邊一定跟個輔助照顧。

基礎分類 滿級屬性 技能說明
姓名 職業 技能 類型 屬性 消費魔力 射程 範圍 無法使用該技能的武器 此處為該技能滿級效果
阿爾瓦 鬥士 連擊 攻擊 跟隨武器 15 1-1 1 連續斬擊的物理攻擊
假動作 攻擊 跟隨武器 10 1-1 1 弓、銃 比通常攻擊命中率更高的物理攻擊
挑釁 增益 16 0-0 1 更容易被敵人盯上,仇恨值+500
力量強化 被動 力量+25
反擊 被動 提升反擊攻擊力
戰士 強力揮動 攻擊 跟隨武器 19 1-1 1 弓、銃 命中率低,但能造成極大物理傷害
橫掃 攻擊 跟隨武器 28 1-1 3 拳、弓、銃、書 用武器橫掃的物理攻擊
瑪娜爆破 攻擊 14 1-1 1 弓、銃 減少對方MP的物理攻擊
蓄力 增益 15 0-0 1 下次攻擊時攻擊力提升35%,會心率+15%
靈巧強化 被動 靈巧+30
強襲者 毒手拳 攻擊 26 1-1 1 拳外所有 用帶毒的拳頭攻擊,傷害+中毒,自己也會中毒
引誘攻擊 增益 17 1-1 1 弓、銃 繞到敵人背後進行物理攻擊
頭撞 增益 20 1-1 1 弓、銃 瞄準對方念咒那張破嘴,傷害+沉默
地之架勢 增益 10 0-0 1 迴避率+60(注意是60,不是60%)
必殺 被動 會心+10%
戰爭領主 命中要害 攻擊 跟隨武器 30 1-1 1 弓、銃 凝聚全身力量進行一次物理攻擊
殘酷一擊 攻擊 跟隨武器 19 1-1 1 敵人HP越少,命中率越高
威懾 攻擊 20 1-1 1 使敵人混亂,等級差距越大越容易成功
堅強信念 增益 35 0-0 1 迴避無法戰鬥幾率+25%
生命強化 被動 最大生命值+100
狂戰士 烈火斬 攻擊 38 1-5 1 匕、劍、大劍、斧、矛以外所有 使用火焰攻擊整列敵人的物理攻擊
狂暴 攻擊 跟隨武器 32 0-0 2 胡亂大鬧,對周圍進行物理攻擊
熱血沸騰 增益 19 0-0 1 HP變為1,能力值+25%
敏捷強化 被動 敏捷+30
逆境 被動 HP越少攻擊力越高
決鬥者 終結連擊 攻擊 跟隨武器 32 1-1 1 弓、銃 不會被反擊的物理攻擊
地裂擊 攻擊 38 1-5 1 弓、銃 以衝擊波攻擊敵人整列的物理攻擊
高速投石 攻擊 物理 25 2-4 1 投擲石塊進行攻擊
鼓舞 增益 16 0-0 1 回魔綠+20%
異常狀態強化 被動 全異常狀態耐性+25
冠軍 咆哮衝擊 攻擊 跟隨武器 22 1-1 1 從背後攻擊時增加傷害的物理攻擊
大師擊 攻擊 跟隨武器 22 1-1 1 必定命中的物理攻擊
碎骨 攻擊 跟隨武器 28 1-1 1 匕、劍、矛、弓、銃 粉碎骨頭的物理攻擊,傷害+麻痹
鬥氣解放 增益 40 0-0 1 攻擊力+25%,防禦力+25%,停止恢復MP
生存術 被動 20%幾率迴避無法戰鬥狀態
達爾頓

達爾頓的定位類似武僧,能打能加,但個人感覺輸出偏弱,聖屬性魔法初期也太缺乏能克制的敵人,加上顏值過低,很多人在收凱薩琳之後就換了主牧。可以考慮配合凱薩琳的雙奶流增加團隊生存能力,也可以考慮走長矛路線進行輔助攻擊。畢竟達爾頓有這遊戲最牛逼的保命神技“完全防禦”,能做到一回合內無效4次針對自己的攻擊,再加上戰神加護(攻擊力+20%,防禦力+20%,最大HP+150且無懲罰),雖年歲已高但仍可堪一戰。但相應的缺點也是成型較晚,如何取捨需多加斟酌。當然,願意肝可以都加滿,隨時切換用法。

基礎分類 滿級屬性 技能說明
姓名 職業 技能 類型 屬性 消費魔力 射程 範圍 無法使用該技能的武器 此處為該技能滿級效果
達爾頓 神父 治癒術 恢復 16 0-3 1 恢復目標65%的HP
治療 恢復 10 0-4 1 治療中毒.遲緩.黑暗.沉默.混亂.麻痹.石化
守護 增益 26 0-3 2 防禦力+55,魔防+555
猛擊 攻擊 跟隨武器 14 1-1 1 比通常攻擊威力更高的物理攻擊
精神強化 被動 精神+25
神官 高級治癒術 恢復 24 0-3 1 恢復目標90%的HP
復甦 恢復 45 1-3 2 復活目標為40%HP的狀態,成功率75%
吐息 增益 20 0-3 1 目標能力值+25%
輕武器 增益 24 0-3 2 將目標武器更改為聖屬性(應該叫聖武器,明顯翻譯問題)
異常狀態強化 被動 全異常狀態耐性+25
神殿騎士 閃光突刺 攻擊 跟隨武器 15 1-1 2 矛以外所有 釋放閃光物理攻擊,傷害+黑暗
破防 攻擊 跟隨武器 20 1-1 1 弓、銃 破防的物理攻擊,傷害+防禦-30%
抗冰 增益 45 0-3 2 冰抗性+65
抗風 增益 45 0-3 2 風抗性+65
體質強化 被動 體質+25
主教 區域治癒 恢復 80 0-3 3 恢復範圍內成員50%的HP
瑪娜供給 恢復 90 1-5 1 將90點MP轉讓給他人
修復 輔助 27 0-3 3 打消輔助效果和同伴的召喚物
復活 恢復 14 0-2 1 目標每回合恢復75點HP(又是翻譯問題)
魔力強化 被動 最大魔力值+75
神聖守衛 大十字 攻擊 34 0-2 2 使用神聖屬性進行魔法攻擊
鐵壁 增益 18 0-0 1 防禦力+45%
抗火 增益 45 0-3 2 火抗性+65
抗地 增益 45 0-3 2 地抗性+65
生存術 被動 20%幾率迴避無法戰鬥狀態
治療師 閃耀治癒 恢復 40 0-3 1 恢復100%HP並消除所有異常狀態與能力值降低
範圍治癒 恢復 40 0-4 3 治療中毒.遲緩.黑暗.沉默.混亂.麻痹.石化
安娜比奧 恢復 60 1-1 1 復活目標為100%HP的狀態,成功率100%
生命強化 被動 最大生命值+100
冥想 被動 每回合MP恢復+10%
審判者 神之鐵錘 攻擊 28 1-1 1 弓、銃 神聖屬性的物理攻擊,傷害+混亂
天堂之劍 攻擊 39 1-2 1 聖屬性的魔法攻擊
完全防禦 攻擊 21 0-0 1 一回合內使自己收到的攻擊無效4次
戰神加護 增益 24 0-0 1 攻擊力+20%,防禦力+20%,最大HP+150
力量強化 被動 力量+25
科尼

科尼是槍手,但主要作用並不是輸出。看技能就能看出,科尼對隊伍更多的是輔助(初期連個能提高攻擊力的技能都沒有)。瞄手能降低敵人攻擊力,在BOSS戰時可以有效避免隊友被秒——雖然吧,觸發降攻的幾率實在感人。此外,射手的“油壺”除了能配合燃燒瓶使用外,還可以給隊伍裡的法師提供很好的增傷效果。衝刺可在需要開箱子時節約很多時間,扔個活動假人也能幫隊伍扛上兩下。後期,機械師這個職業可以在地上放置炮塔,但缺點是只能放一個。而醫生則是類似守望中安娜的設定,修復射擊遠端加血,推進和變硬射擊遠端加屬性(你被強化了,快送!)。總體和艾爾伯特比攻擊較低,對消費道具的強化與提高射程是亮點,上陣單位有限時可考慮與艾爾伯特二選一。

基礎分類 滿級屬性 技能說明
姓名 職業 技能 類型 屬性 消費魔力 射程 範圍 無法使用該技能的武器 此處為該技能滿級效果
科尼 槍手 急救 恢復 10 0-1 1 恢復100生命值
毒箭 攻擊 跟隨武器 12 1-6 1 弓、銃以外所有 用帶毒的子彈火箭矢攻擊,傷害+中毒
盜竊 攻擊 10 1-1 1 偷走敵人的武器
看穿 增益 12 0-0 1 仔細觀察敵人的行動,迴避+50
敏捷強化 被動 敏捷+30
射手 瞄準手臂 攻擊 跟隨武器 16 1-1 1 弓、銃以外所有 傷害+攻擊力-25%
射擊弱點 削弱 14 1-1 2 弓、銃以外所有 發射顏料彈,目標迴避-45
油壺 削弱 12 2-4 2 遲緩+火耐性-60
力量強化 被動 力量+25
遠投 被動 道具射程+3
星探 燃燒瓶 攻擊 20 2-4 2 扔出莫洛托夫雞尾酒造成物理攻擊
衝刺 增益 8 0-0 1 短時間增加移動力
躲藏 增益 13 0-0 1 一回合內不會成為敵人的攻擊目標
開鎖 輔助 1 1-1 1 解除寶箱陷阱,安全打開寶箱
集中 被動 命中+30
工程師 凍結射擊 攻擊 26 1-1 1 弓、銃以外所有 使目標凍結的物理攻擊
強力球 削弱 14 2-4 1 扔出鐵粉,讓目標黑暗並降低60風耐性
誘餌 輔助 49 1-4 1 召喚容易被敵人盯上的誘餌人偶
精神強化 被動 精神+25
道具強化 被動 提升消費道具效果
偵查員 擴散彈 攻擊 跟隨武器 28 1-1 2 銃以外所有 範圍的物理攻擊
狙擊 攻擊 跟隨武器 30 1-1 1 弓、銃以外所有 必定命中的物理攻擊
心眼 增益 21 0-0 1 下次攻擊時攻擊力+35%,會心率+15%
生命強化 被動 最大生命值+100
靈巧強化 被動 靈巧+30
機械師 電光炸彈 攻擊 42 1-3 2 電擊炸彈攻擊,傷害+麻痹
全力爆發 攻擊 跟隨武器 28 1-1 1 命中率低,但能造成極大物理傷害
設置連弩 輔助 53 1-4 1 設置攻擊敵人的機械弓
魔力強化 被動 最大魔力值+75
長射程 被動 弓和銃的射程+1
醫生 修復射擊 恢復 26 1-1 1 弓、銃以外所有 發射治癒子彈,恢復目標100%HP
推進 增益 19 1-1 1 弓、銃以外所有 發射增益子彈,目標靈巧+25%,敏捷+25%
變硬 增益 19 1-1 1 弓、銃以外所有 發射增益子彈,目標防禦+25%,魔防+25%
復活術 恢復 35 1-1 1 復活目標為1%HP的狀態,成功率85%
屬性耐性強化 被動 全屬性耐性+25
Share on facebook
Share on google
Share on twitter
Share on whatsapp