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喋血復仇 (Back 4 Blood) 傷害計算方法分享

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作者:anucj
來源:喋血復仇吧

《喋血復仇》中遊戲傷害與玩家的遊戲體驗密不可分,可能還有一些小夥伴不是很清楚遊戲中的傷害機制,今天給大家分享的是由“anucj”帶來的一篇《喋血復仇》傷害計算方法,希望能夠幫助到大家。
先說說區別,常規傷害=槍械基礎傷害×(子彈傷害相乘)
例如:m4卡賓基礎傷害為10,人物為沃克,帶了玻璃大炮,銀彈,戰術背心這3個技能,那麼你的傷害就為10×1.1(沃克被動)×1.25(玻璃大炮)×1.1(銀彈)×1.1(戰術背心)=16.6
第二種傷害為弱點傷害,弱點傷害=槍械基礎傷害×(弱點傷害相加)
它和常規傷害是分開計算的。還是以m4為例,當你爆頭或者擊中弱點且不帶任何傷害加成技能時,傷害為 10(常規傷害)+10(弱點傷害)=20
此外弱點傷害只吃弱點傷害加成,還是以m4為例,人物為沃克,攜帶玻璃大炮,銀彈,戰術背心,極度專注,殺手本能這5個技能,當你命中頭部或者弱點時,傷害為 10×1.1(沃克被動)×1.25(玻璃大炮)×1.1(銀彈)×1.1(戰術背心)+10×【1+0.5(極度專注)+0.3(殺手本能)】=34.6

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