天氣 |
描述 |
特徵 |
早上(晴朗)
 |
在白天(晴朗)/陽光充足的環境下,戰鬥區域的能見度會比較高,敵人的行動方式也會處於最常見的狀態 |
√能見距離較遠
√容易找到顏色鮮豔的素材
√最適合探索的天氣
×容易被敵人發現
×很難找到顏色暗淡的道具 |
傍晚
 |
傍晚與白天相比,環境的變化不打,很容易發現顏色鮮豔的道具和素材 |
√容易找到顏色鮮豔的素材
×容易被敵人發現
×很難找到顏色暗淡的道具 |
夜晚
 |
夜晚視野變差,但不易被敵人發現(相對也不太容易發現敵人),很容易發現發光的道具,還有些可以在夜晚獲得的素材,例如洞窟苔蘚等;另外需要注意的是許多強敵都會在夜晚出現 |
√很難被敵人發現
√人型敵人會進入睡眠狀態
√容易找到發光的道具
×能見距離很近
×很難注意到顏色變化
×很難看到地洞等陷阱
×容易遇到強敵(例如騎馬的黑騎士) |
雨天
 |
雨天能見度變低,很難被敵人發現,並且腳步聲的辨識度也會降低 |
√很難被敵人發現
×能見度變低 |
風暴
 |
風暴天氣下會產生落雷,被雷擊中玩家會掉血,且會對靈馬造成傷害 |
√可獲得因雷擊出現的道具
×雷擊會對玩家和靈馬造成傷害 |
霧天
 |
霧天很難找到敵人,且無論晝夜,玩家的視野也會受到極大影響,能見度很低 |
√很難被敵人發現
×能見度變低 |
雪天
 |
雪天視野會非常差 |
×能見度變低
※尚且不能證明雪天會對屬性傷害產生影響 |