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異度神劍 3 (Xenoblade Chronicles 3) 遊戲圖文攻略

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來源:遊俠網
作者:怒風之殤

職階介紹

劍鬥士

【職階介紹】
以大劍進行俐落攻擊的攻擊者攻守平衡,負責起手
【職階特徵】
攻擊:A
防禦:C
回復:C
戰術:A
【職階武器】
匿影劍
【職階技能】
鷹眼:靈巧提升原來的20%
消聲屏息:攻擊的仇恨值獲得量降低30%
必殺劍:暴擊率提升原來的20%
狩獵名物:首領或珍稀種在場時造成傷害提升80%
【職階戰技】
大地之擊:前方範圍物理攻擊
劍刃強襲:單體物理攻擊,從側方攻擊時會[破防]敵人
猛襲劍:單體物理攻擊,從背面攻擊時造成傷害提升120%
裂空斬:單體物理攻擊,取消時造成傷害提升35%
暗影之眼:自身增益效果,自身仇恨值減半
超越爆發:單體物理攻擊,攻擊[暈眩]狀態敵方時造成傷害提升175%
【解鎖條件】
開局自動解鎖
【覺醒條件】
推進主線劇情

疾風士

【職階介紹】
以高速動作玩弄對手的防衛者擅於回避攻擊並釋放強力反擊
【職階特徵】
攻擊:B
防禦:A
回復:C
戰術:B
【職階武器】
雙月輪
【職階技能】
舞風:敏捷提升原來的20%
我來防禦:有12%概率妨礙對一定範圍內我方的攻擊
後發制人:回避攻擊時造成150%攻擊力的傷害
乙太防護:乙太防禦提升原來的15%
【職階戰技】
彩蝶刃:單體物理攻擊,戰技的仇恨值獲得量提升70%
空中獠牙:單體物理攻擊,攻擊鎖定自身的敵方時造成傷害提升70%
大斬擊:單體物理攻擊,使用戰技時能回避敵方攻擊,但暴擊率較低
光輝之環:單體物理攻擊
高速之星:自身態勢,回避率提升原來的30%,造成傷害降低15%
同心強襲:單體物理攻擊,回避攻擊,且戰技的仇恨值獲得量提升70%
【解鎖條件】
開局自動解鎖
【覺醒條件】
推進主線劇情

醫護銃兵

【職階介紹】
展開領域大範圍回復我方,還可施加強化的治療者
【職階特徵】
攻擊:D
防禦:D
回復:S
戰術:B
【職階武器】
魔杖銃
【職階技能】
治癒的才器:回復戰技的HP回復量提升20%
全力搶救:救助速度提升20%,自身回復力增加5
隱秘治癒:回復戰技的仇恨值獲得量降低30%
悠久圓陣:領域效果延長30%
【職階戰技】
濺射爆裂:單體乙太攻擊,造成傷害並對敵方造成[眩暈]異常
環繞治療:自身周圍HP回復
力量之環:自身周圍領域設置,使領域內隊友攻擊力小幅上升
乙太加農炮:單體乙太攻擊,造成傷害並使敵人命中率下降
渦流:自身周圍乙太攻擊,戰技命中時回復周圍我方HP,最大回復量相當於100%回復力
治療之環:自身周圍領域設置,使領域內隊友獲得持續恢復少量生命的再生效果
【解鎖條件】
開局自動解鎖
【覺醒條件】
推進主線劇情

戰術士

【職階介紹】
以術符迷惑敵方的治療者擅長支援我方與擾亂敵方
【職階特徵】
攻擊:C
防禦:D
回復:A
戰術:A
【職階武器】
術符·主水
【職階技能】
乙太的才器:乙太戰技造成傷害提升30%
貫穿一擊:有60%概率攻擊無法被格擋
永劫詛咒:向敵方施加的減益效果時間延長30%
絕對回避:有6%概率回避敵方攻擊
【職階戰技】
逆浪:單體乙太攻擊,造成傷害並使敵方乙太防禦下降
天風:自身周圍HP回復
朧影:自身周圍領域設置,使領域內隊友回避值小幅上升
荒鷲:前方範圍乙太攻擊,造成傷害並使敵方回避值下降
暗纏:前方範圍乙太攻擊,造成傷害並對敵方造成[睡眠]異常
五百重波:自身周圍乙太攻擊,戰技命中時回復我方全體HP,最大回復量為150%回復力
【解鎖條件】
開局自動解鎖
【覺醒條件】
推進主線劇情

重裝衛士

【職階介紹】
以巨大武器守護我方的防衛者擅長吸引對手注意的戰技
【職階特徵】
攻擊:C
防禦:S
回復:D
戰術:B
【職階武器】
盾刃
【職階技能】
防禦之鬼:物理防禦提升原來的12%
我來守護:一定範圍內我方受到傷害降低22%
挑釁:每秒獲得少量仇恨值
逆境的守護:HP低於30%時,格擋率提升原來的35%
【職階戰技】
重裝衝鋒:單體物理攻擊,造成傷害並對敵方造成[倒地]異常
猛砸:前方範圍物理攻擊,戰技的仇恨值獲得量提升50%
上鉤擊:單體物理攻擊,戰技的仇恨值獲得量提升50%
百變機槍塔:單體物理攻擊,戰技中格擋敵人的攻擊
防禦態勢:自身態勢,受到的傷害降低25%,造成傷害降低25%
瘋狂嘲諷:自身範圍挑釁
【解鎖條件】
開局自動解鎖
【覺醒條件】
推進主線劇情

破碎士

【職階介紹】
以重量驚人的巨錘粉碎敵人的攻擊者強力的戰技使敵人難以防禦
【職階特徵】
攻擊:S
防禦:C
回復:D
戰術:C
【職階武器】
大慧錘
【職階技能】
倒地刺殺:攻擊倒地狀態敵方時,造成傷害提升60%
超級猛打:反應動作成功率提升10%
攻擊的才器:物理戰技造成傷害提升30%
元氣爆發:HP高於90%時,造成傷害提升20%
【職階戰技】
強力衝擊:單體物理攻擊,從正面攻擊時,將敵方吹飛
戰錘前突:單體物理攻擊,從側面攻擊時,造成傷害提升100%
巨人揮擊:單體物理攻擊,造成傷害並擊退敵方
加農球彈:單體物理攻擊,攻擊[暈眩]狀態敵方時,造成傷害提升100%
熱情澎湃:自身態勢,攻擊無法被格擋,同時造成傷害提升20%
泰山壓頂:單體物理攻擊,造成傷害並對敵方造成[浮空]異常。
【解鎖條件】
開局自動解鎖
【覺醒條件】
推進主線劇情

閃光擊劍士

【職階介紹】
以雙刀斬擊壓制敵人的攻擊者擅長短期決戰,能迅速殲滅敵人
【職階特徵】
攻擊:S
防禦:D
回復:D
戰術:A
【職階武器】
雙刺劍
【職階技能】
先攻必勝:戰鬥開始30秒內,造成傷害提升40%
鬥爭本能:每當使用天賦戰技時,造成傷害提升35%
突擊要害:暴擊的傷害獎勵增加40%
隨時都能上:戰鬥開始時天賦戰技填充80%
【職階戰技】
十字衝擊:單體物理攻擊,戰技命中時自身獲得補充力量
抹銷一閃:前方範圍物理攻擊,從側面攻擊時暴擊率提升原來的75%
匿蹤尖刺:單體物理攻擊,造成傷害並對敵方造成[出血]效果
反逆之刃:單體物理攻擊,從背面攻擊時造成傷害提升120%
加速:自身態勢,自動攻擊與戰技攻擊速度提升,受到傷害提升25%
聖劍強襲:單體物理攻擊,附加[猛擊]效果
【解鎖條件】
完成艾賽爾的英雄任務“見義不為無勇也”後解鎖
【覺醒條件】
(仍在積極探索中)

戰地醫護員

【職階介紹】
以回復和增益效果支援隊伍持續作戰,戰場中不可或缺的治療者
【職階特徵】
攻擊:D
防禦:D
回復:S
戰術:B
【職階武器】
治療步槍
【職階技能】
回復引擎:每當消除減益效果時,自身回復力提升原來的35%(最高150%)
救援執照:救助物件復活時,其HP增加25%
治療執照:回復戰技的HP回復量提升22%
自我抗體系統:自身所受減益效果持續時間縮短35%
【職階戰技】
治療彈:自身周圍HP回復
詭奇射擊:單體乙太攻擊,戰技命中時回復周圍我方HP,最大回復量相當於100%回復力
進階冷卻:自身周圍領域設置,使領域內隊友防禦值小幅上升
淨化彈:自身周圍消除減益效果
活力彈:自身周圍增益效果,為隊友提供延遲治療
巧技治癒:我方全體HP回復
【解鎖條件】
完成魯迪的英雄任務“英雄的右手”後解鎖
【覺醒條件】
(仍在積極探索中)

守衛指揮官

【職階介紹】
越是處於絕境,能力越是強大的防衛者其身姿正是戰場上我方的希望
【職階特徵】
攻擊:C
防禦:A
回復:C
戰術:A
【職階武器】
毅力鬥士短劍
【職階技能】
我來幫忙:替一定範圍內瀕死的我方承擔攻擊,受到的傷害降低15%
戰士的潛力:HP低於30%時,每秒回復0.6%HP
守護者的驕傲:非防衛者成為目標時,填充速度提升30%
防禦天才:格擋減傷率增加10%
【職階戰技】
高貴嘲諷:單體挑釁
護盾痛擊:單體物理攻擊,造成傷害並對敵方造成[倒地]效果
隼鷹落擊:前方範圍物理攻擊,覺醒時造成傷害提升50%
宏偉防護:自身態勢,格擋率提升原來的40%,造成傷害降低15%
帝國之劍:單體物理攻擊,覺醒時造成傷害提升50%
神盾領域:自身防禦,吸收使用戰技時所受的攻擊,並在一定時間內進入[覺醒]強化狀態
【解鎖條件】
完成澤恩的英雄任務“情有所鐘”後解鎖
【覺醒條件】
(仍在積極探索中)

戰鬥思路

遊戲中職階分為3大類,攻擊者、防衛者以及治療者。玩家最好根據職階分類的特點來展開戰鬥並採取合適的行動。
攻擊者需要在防衛者抵禦敵人攻擊時,從背面或側面使用戰技對敵人造成高額傷害。

防衛者在戰鬥中要獲得敵人的仇恨值,穩定拉住敵人來為攻擊者創造輸出空間同時保證治療者能給予隊伍最大增益。此外防衛者還需要通過防禦和回避等戰技來降低自己所受傷害。

治療者可以回復隊友Hp,也能為隊友施加各種增益效果或削弱敵人的攻勢。當同伴無法戰鬥時,治療者會第一時間進行救助,是十分重要的戰鬥類別。

從遊戲的職階戰鬥分類可以看出整體戰鬥會偏向於WOW或FF14等團本戰,因此戰鬥思路也就更加清晰——防衛者負責拉住仇恨,攻擊者負責輸出,治療者負責奶住隊友。
大致瞭解遊戲戰鬥思路後,玩家就需要注意戰鬥中存在的“目標線”。受敵方攻擊的角色會以藍線或紅線與敵方相連,這條線被稱作“目標線”。當角色為攻擊者或治療者時,目標線為紅色。與防衛者相比,這兩個類別的職階並不擅於抵抗攻擊。而當角色的戰鬥類別為防衛者時,目標線為藍色,此時並不是特別危險。在戰鬥中需要盡可能保證藍線長時間存在,出現紅線時,防衛者應使用嘲諷挑釁類技能將敵人仇恨重新拉回自己身上。

戰技

遊戲中採用了半即時戰鬥的系統,玩家靠近敵人後會自動將其設為目標,鎖定目標後需要先拔刀(A鍵),隨後進入戰鬥階段。

戰鬥中的普攻為自動攻擊,在敵人附近停留時便會進行自動攻擊。進入自動攻擊範圍後,畫面右下角會顯示可以攻擊的圖示。

除去自動攻擊外,玩家還可以使用戰技來發動更為強力的進攻,戰技分為普通戰技和天賦戰技兩種。普通戰技可通過按下X、Y、B來使用,每個戰技釋放結束後都需要等待計量表填充,填充完畢後方可再次使用。
注:科維斯和安格努斯兩個勢力的職階戰技計量表填充方式有所不同。科維斯職階的戰技會隨時間經過填充計量表,安格努斯職階會通過自動攻擊命中來填充計量表。若取消自動攻擊,施展安格努斯職階的戰技,計量表填充速度會加快。

天賦戰技是比戰技更加強力的攻擊。採取戰鬥類別行動會填充天賦戰技的計量表,填充完畢後,按下A鍵即可釋放天賦戰技。

每個職階的天賦戰技都是固定的,而諾亞和彌央兩位主人公則擁有自己的特別天賦戰技,特別天賦戰技可以不受職階的限制,任意設置。

注:“戰鬥類別行動”是指與自身戰鬥類別相符的行為,如攻擊者在戰鬥中滿足某些戰技的站位條件(並成功釋放戰技)、觸發暴擊或連擊等積極造成傷害的行為;治療者在戰鬥時使用領域設置戰技,施加增益效果,解除減益效果等支援同伴的行為;防衛者在戰鬥中持續讓敵人鎖定自己為目標,格擋、回避或用反應動作等阻斷敵人進攻等防禦行為。
如果按照一定順序釋放能提供特定效果的戰技並命中敵人的話會觸發連擊。例如破防→倒地→暈眩→爆裂。

當角色等級提升後會開放戰技副插槽,副插槽中可以設置相反勢力的戰技作為“精通戰技”。精通戰技可以通過提升對應職階的級別來解鎖。

設置好精通戰技後,就能夠使用一組成對(指在主副插槽中對應位置相同)的職階戰技與精通戰技,兩者能力合併稱之為“融合戰技”。按住ZR的同時按下職階戰技按鍵便可使出融合戰技。

作戰指令

戰鬥中按住ZL鍵時會顯示作戰指令面板。通過對應按鍵切換選擇不同的作戰指令來對同伴發出指示。、
ZL+方向鍵↑為集中攻擊指示,隊伍其他成員會優先攻擊玩家操作角色鎖定的敵人。

ZL+方向鍵←為連擊指示,預設情況下為“自由連擊”,該指示下同伴的攻擊較為隨意。“猛擊連擊”更加重視傷害輸出,“爆裂連擊”更加重視追加各類效果。

ZL+方向鍵↓為集合指示,隊伍成員會聚集到玩家操作角色的周圍,集合中成員不會使用自動攻擊和戰技。再次按下ZL+方向鍵↓就會讓成員散開。

ZL+方向鍵→可開啟重視戰技融合,隊伍成員會更積極地使用融合戰技戰鬥。

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