而耐力消耗減少也是類似,獨立乘區的0.8倍耐力消耗
實際上泡沫之舞的耐力消耗減少和貓飯體術2一毛一樣
所以本質是體術1.5而非體術2
也就是體術3x泡沫之舞3=0.56,比體術5還差一點效果
要體術4x泡沫之舞3=0.49=體術5,才能抵達和體術5一樣(上限0.5)
泡沫之舞3x體術2x貓飯體術2的組合=0.512也約等於體術5
最極端的話,泡沫之舞3+貓飯體術4=0.48(等裝備體術4+貓飯2)=體術5
或者泡沫之舞3+體術3+貓飯體術1=0.504,也能湊成體術5
這兩種都是對竹簽的很好利用
當然,一般來說體術還是比泡沫之舞容易出的
只是配合回性效果以及觸發轉禍為福來說,綜合收益也不錯
以及泡沫之舞的護石很容易出,如果有不錯的高等效護石,可以加以利用
(泡沫之舞再翻滾/滑步/箭斬4次後進入泡沫狀態,泡沫狀態持續30秒,期間可觸發死中求活,30秒結束後觸發轉禍為福,可以和狂龍化一起用,使得轉禍為福幾乎變為全程覆蓋)