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哆啦 A 夢 牧場物語 自然王國與和樂家人 第一年春天圖文攻略

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來源:互聯網

玩前須知:

玩法大體承襲自前作,但新增了一些內容。玩過大雄物語的玩家會很容易上手,只玩過正作的玩家可能會被以往經驗誤導。

相比正作,大雄物語2的村民相關劇情文本量極大,但內容深度偏子貢向,且沒有主角戀愛相關劇情。

相比正作,時間流逝大概緩慢了一倍,一天內可以幹更多事了(我平均一天等於一小時。)

進入夜晚後,動物不會自動回屋,動物屋需要升到最高級才能一鍵放牧,而且即使放牧動物也會吃掉動物屋內的飼料。

本作跟前作有所不同,雜草不能無腦刷好感了,反而必掉好感度,但可以送便宜的雞飼料。

本作跟前作一樣,可以用料理無限刷錢。

春一日

盡可能完成待辦事項,基本上都是讓你去小鎮上的各種店鋪。

優先去小鎮上探索,記得把背包裡的東西存道具箱裡,看到小地圖打感嘆號的地方就去觸發。

哞哞道路的雜貨店可以獲得捕蟲網,路上遇到蟲子蝴蝶之類的東西記得捉,這是前期的收入來源。

搖曳洞窟的鐵匠鋪可以獲得十字鎬,這樣就可以去採石場採礦了。

陽光海灘的釣具店可以獲得的釣竿,這樣就可以釣魚了,第一年春收入的主要來源就是釣魚。

多餘的時間釣魚賣貨,儘量在6點結算收貨箱之前釣更多魚。

第一天的500錢建議用來買牛,動物早培養早獲得高好感,牛奶可以出貨,哪怕按照最低售價每天也能淨賺130G。出門跟梅莉對話可以獲得10乾草,至少能保證10天內餓不著。

等6點結算收益後,拿錢去動物店買擠奶器刷子和餅乾,開始培育買的牛。因為28號會舉行動物季,需要高愛情和毛皮。我三號開始養牛但還是晚了,你們試試從春1日開始養會不會能拿優勝。

剩下的錢建議買至少9包牧草種子。牧草種子不貴,但成品牧草很貴,前期想養牛羊的話還是得自己種牧草才行。

每日下午6點整結算出貨箱中的物品(立即到賬),在此之前可以進行存取。

清理牧場的時候,雜草可以用手拔,不消耗體力,用鐮刀則會消耗體力。

上床睡覺時間會影響恢復的體力,晚上0點之前睡覺能恢復90%體力,超過0點只能恢復60%體力(但是0點睡也能6點起)。

春天可以採集到的野貨:

梅子(240)、枇杷(240)、香菇(60)、筍子(60)、蒲公英(60)、問荊草(60)、艾草(120)、紫萁(120)、明亮櫻蛤(20)、珊瑚(20)、海星(30)

黃金丘陵只能採集到扇貝(20)、條紋鬘螺(20)、軟質木材、石材,都是垃圾,還浪費時間。

艾草出現概率極低,而且還是製作巨大種子的素材之一,建議保留。

春二日

從今天起,只要沒觸發事件,每天的開始時間是早上6點,這裡要記住各個店鋪的開門時間——

8點開門:雜貨店、動物商店、釣具店

9點開門:木工店、果樹商店

10點開門:打鐵店、餐館、醫院

還有每個店鋪公休日的時間表——

週一休息:無

週二休息:打鐵店

週三休息:木工店、果樹商店

週四休息:雜貨店、動物商店

週五休息:餐館

週六休息:醫院

周日休息:釣具店

因為明天果樹商店會關門,而果樹需要時間成長,因此建議用昨天賺到的錢買櫻桃果樹種子,300G一包,至少買一。其他的竹樹櫻花樹之類的不要買,這是到後期做裝修才會用到的,前期用不到,賣還會虧錢。

記得去雜貨店買肥料,高級的那種,每天給果樹施肥。果樹在結果之後,將無法施肥,品質也會定格在結果的那一刻,所以施肥很重要。

另外再買一顆蕪菁種子,然後每隔兩天澆一次水,施高級肥12天,這樣就會收穫一個滿星蕪菁,因為月末會有作物大賽,需要高品質作物來獲獎。

本作的施肥機制跟前作大體相同,成長週期越長的作物施肥漲星難度越高,比如說蕪菁施12次肥就滿星了,換做是草莓可能才漲一星。要想強行提高作物品質,就得隔兩天澆一次水拉長生長週期並持續施高級肥,比如二日種下蕪菁,則四日、七日、十日、十二日、十三日澆水就可以保證連續施12天肥。

不過果樹的施肥計算公式不太一樣,漲品質要比作物快,只是第一次結果後就無法施肥,品質固定。

今天居民任務將會刷新,地圖上會多很多紅色感嘆號,你可以去觸發這些劇情。大雄牧場跟傳統牧場不同之處在於他有多條不同的支線劇情,但是這些支線劇情都是打通主線劇情所必須的,並且還會解鎖各種新增內容。

通常每一條劇情都由各組村民組成,解決村民間的愛恨情仇,想要推進劇情就必須刷村民好感度。但這也意味著大雄牧場並不具備戀愛相關的玩法。

本作想要提高村民好感度非常簡單,我第一年春結束的時候大部分村民的好感度已經刷到六心了。你只需要做到每天跟各個村民對一次話,然後將動物商店買的雞飼料當禮物送出,月末妥妥六心,照著速度不用入秋就能刷滿十心通關。

所以你根本不需要知道某某村民喜歡什麼,除非你想第一年春就通關。

切記勿送雜草,會掉好感度。

不想花錢就送石料,這個挖礦會出一大堆。

回家查看家裡的掛曆會觸發劇情,這樣就能看該季節有哪些活動了。

關於第一年春的作物情況:

第一年種康乃馨最賺錢,也可以種草莓。但第二年收櫻桃因為沒有成長期,可以足足收六波,那時候櫻桃最賺錢。

但是不推薦通過種田賺錢,澆水消耗體力大,相同的體力用來挖礦不比這賺得多?更何況還有不耗體力的釣魚賺錢法。

春三日

觸發女王相關的主線劇情。

回家後下樓會觸發新劇情,你現在可以查看書架,瞭解各項資料,使用回顧電話亭,查看成就。

睡午覺有技巧,可以在XX點29分的時候午睡,這樣只要消耗31分鐘就能恢復10點體力,性價比最高。

春四日

早上觸發劇情,解鎖流星瞭望台,對話結束後觸發了以擴建家為目標的劇情,並解鎖佈告欄功能,這樣就能接居民委託了。主線劇情沒那麼著急推,建議還是按照自己的節奏來比較好。

居民委託建議優先完成,不但有獎勵,還能獲得居民好感度,而本作居民好感度是通關的必備要素。居民委託每天更新四種委託,接取後需要20天內完成,如果不接會過日刷新。建議接取你當日能完成的委託就行。

其實這個委託你接不接都無所謂,賣價跟委託獎勵基本都差不多,只是完成任務村民好感度會加而已。但是本作好感度漲得瘋快,根本沒必要利用委託提速。

跟萊特對話,獲得服裝設計圖,然後回到牧場觸發劇情,解鎖第一個神奇道具——換衣服照相機,之後隨著支線劇情的深入,村民會給你他們族人的服裝樣式,就可以換裝了。

接下來的幾天裡需要做的事包括:

先攢錢買大背包,換了背包後再買羊和羊駝,這樣背包空間才夠用。

種不同的作物,以完成支線任務要求,解鎖神奇道具。

升級農具,農具這一塊我另外說明。

換完背包攢3000G後就將自宅升到二級,還需10木10石,時間四天。

種至少10株蕪菁,後面會有相關任務需要10個作物,給予後第二天解鎖巨大作物系統,可以在萊特處換種子。建議至少在春16日前完成,因為想要第一年就種出巨大蕪菁至少需要13天。拔出巨大作物需要幫手協力。

關於農具

澆水壺升級需求不大,每次升級增加的澆水範圍只有一格,升一兩級增加一下容量就行了。

十字鎬如果想往底層挖是需要升級的,而想要靠釣魚賺大錢就得挖到地底湖,因此建議優先升級。

釣魚竿升一級就夠用了,再往上升感覺也沒什麼區別,好像品質上限更高?

斧頭和錘子升級用處很大,明顯節省體力了,可以優先升級,尤其是斧頭,因為各種設施建造都需要用到各級木頭。

鋤頭和鐮刀平時用不上可以暫時不升級。

關於挖礦

進入下一層礦洞後記得先存檔。當你挖出通往下一層的階梯時,可以通過讀檔的形式回到過去直接挖出階梯,以此節省體力。

你還可以記得關鍵素材出在什麼位置,然後讀檔後直接挖出,節省體力。

前期缺錢的時候,可以在礦洞內搜尋化石,然後讀檔挖化石拿去賣,一個蕨類植物化石可以賣120,深處的化石能賣180,七層以下出的琥珀甚至能賣到720。

10層為最底層地下湖,有白鯨寶寶出沒,每天可以用魚跟它換魚,至多三次。這裡也可以釣魚,釣到的都是稀有魚,賣價最低都兩百多,最高一千多。

這裡出沒的魚包括:大王具足蟲、海參、口袋鯊魚、鈍口擬獅子魚、盲鰻、曼波魚、海馬、扁面章魚、腔棘魚、歐式尖吻鯊、鸚鵡螺、中華鱟、海蛞蝓、太平洋桶眼魚、怪誕蟲

如果不下10層,礦場會一直有紅色感嘆號。

春八日

進入哞哞道路可以遇到送馬事件。讀完劇情後可以去木工店委託蓋馬小屋,需要3000G、10木10石。

注意,如果木工店正在增築自宅,則無法蓋馬小屋,需等工作完成後才能進行,建議優先增築自宅,然後再蓋馬小屋,別錯過月末的賽馬就行。

馬可以參與賽馬節,無需提高好感度也能輕鬆優勝。

關於自宅第一次升級後

自宅升級後增加廚房設施,增加冰箱、增加傢俱倉庫,二樓和地下室擴大空間,並新增一個能夠自己佈置的房間。

地下室的蟲籠和水槽現在可以放入蟲和魚了,喂飼料可以提升品質。

完成自宅升級後自動觸發劇情,解鎖【幫手】功能,現在可以邀請小夥伴一起幫你幹農活,還可以一起砍樹節省體力。

出門觸發劇情,瞭解這個世界過去發生的事,隨後增加五個重要任務,都是前往特定地區的任務,可以快速做完。

完成重要任務後,新增村民希爾夫、露安娜、咚咚和皮可。皮可入駐後將解鎖天文儀和天文顯微鏡,尋找星座。

第二天追加新的可製作傢俱。

新增村民每提升一點好感度都會觸發事件,然後隨著事件發展入住到自宅,直到觸發五心事件後該角色的重要任務才會結束,包括萊特在內的五個人全部結束主線任務才能進入下個階段。

關於幫手

你可以選擇任意住在自宅的夥伴作為幫手,同時只能存在一名幫手。

幫手最大的用處是幫你澆水、挖礦、砍樹、砸石頭。釣魚雖然也能幫你釣,但用處不大,因為同屏至多只有一條魚上鉤,並不能幫你提高效率。

幫手用好了可以極大地降低體力消耗。比如說在挖礦的時候,你敲一下地,幫手會連續幫你敲好幾塊地,但是行動非常緩慢,比較浪費時間。

最好用的還是砍樹和砸石頭,你砍一下,幫手幫你連續砍7~8下,等到你一天忙完了還剩好幾個小時才到零點的時候,可以保留20~30體力,然後去後山砍樹,你砍一下,然後就讓幫手去砍,最後砍一下樹樁收尾,一晚上兩顆心的體力就 能砍倒好幾棵樹。

收穫的木頭用於增築設施,每蓋一個設施都要四五天不等,所以最好讓木工店不要歇下來。

關於前期賺錢

【釣魚】

本作釣魚不消耗體力,所以建議晚上0點之前的閒置時間都用來釣魚,一般一晚進賬兩千不成問題。

魚竿品質越好,釣上的魚種類越多星級越高賣價越貴,所以魚竿升級優先度很高。

如果將魚竿升上一級,就可以釣到黃金鯉魚,一條能賣一千多。

還有更誇張的釣魚賺錢法。

就是把十字鎬升一升等級,背包升到最大,然後利用SL法刷到礦場最底層解鎖地底湖,在那裡釣魚,釣一天的魚全賣掉可以賺上萬G!

開啟釣魚賺錢模式後,獲得的山貨和毛蛋奶都可以留著了,用於完成村民的隨機委託或者做料理。

接下來主線任務要求提高新增村民以及萊特的好感度才能繼續解鎖。

【料理】

太BUG了!慎用!慎用!慎用!

從夏季開始可以用S/L法刷餐廳材料,即夏季的第一天,在餐廳開門後,先在門外存檔,進去看料理材料,如果有麵粉+紅豆餡或者麵粉+奶油,就可以保存,否則讀檔重來,直到刷出來為止。

刷出麵粉和紅豆餡做銅鑼燒,空手製作,成本350,出手420,單價賺70。

刷出麵粉和奶油做餅乾,記得買一個擀麵杖。一開始每做一個虧20,把擀麵杖熟練度刷滿,單個賺150。

其實哪怕只出麵粉,買個擀麵杖,把擀麵杖熟練度刷滿,只做麵包,單個也能賺81,就是不如上面配方賺得多。

春14日

上午9點至下午6點可以去參加活動。

跟以往牧場系列不同的是,進入賽場後時間不會暫停,所以事先不要卡時間去,建議提前兩個小時,還得給賽場內村民說話送禮。

射擊比賽具體玩法遊戲裡體驗即可,強烈建議開始前先存檔。

遊戲難度很大,基本要零失誤才能獲勝,我嘗試了七八次,94分都失敗了,最後打了106分才拿了第一,估計至少要100分以上才行。

獲勝後可去找托梅爾(衛兵)拿射擊獎盃,按照牧場系列的慣例,應該全村民都會加好感度。

再過幾天就要舉行釣魚大賽,為了取得好成績,建議將魚竿升級,我是升級到銀魚竿參賽的。

春18日

釣魚大賽。

雖然舉行時間是上午9點至下午6點,但釣魚比賽是消耗時間的,因此建議提早去選擇參賽,盡可能增加比賽時長。

我是在海邊釣到章魚,拿了202分,最終取得優勝。之前拿了121分只拿了第二,可能200分以上才能優勝。

分數跟魚的稀有度和尺寸有關。

請務必在下午6點之前前往廣場跟凱伊對話結束比賽,一旦超時則視為錯過活動。

之後找凱伊對話領取獎盃。

提升體力上限的方法

去醫院買8000G的【史黛莉提神飲料】藥,買下後就會觸發劇情,提升體力上限,第一次喝提升至105點體力。

此後每次買這個藥都會提高價格,第二次買需要10000G。

個人建議前期沒有買的必要,收益太低了。

餐館料理性價比

通過測試和計算如下:

蘆薈優格 220 21體 9.5/100G

櫻桃派 290 22體 7.6/100G

柚子馬芬 240 24體 10/100G

檸檬派 290 26體 9.0/100G

油封香魚 340 31體 9.1/100G

三明治 520 47體 9.0/100G

布丁 100 10體 100/100G

茶碗蒸 840 86體 10.2/100G

美式松餅 240 23體 9.6/100G

千層面 410 38體 9.2/100G

可見茶碗蒸的性價比最高,有需要的話可以吃這個。

換月隨機,後續就不算了,反正差別都不太大。

春24日

春季作物大賽 早上十點至晚上六點,建議五點以後去。

如果按照前文中那樣種植蕪菁,滿星拿個優勝毫無問題。除了田裡種的作物外,花和樹上結的樹果也可以參賽。

另外收穫物賣的越貴,越容易取得好成績。

參與比賽用的作物在結束後會被沒收。

春28日

春季動物競賽 早上十點至晚上六點,建議五點以後去。

第一季度可能沒法優勝。我是春三日入手的牛,每天持續喂餅乾、刷毛、對話、放牧,到了春28日愛情度四星半,毛皮四星,但是最後只能拿第二名,哪怕我SL出了梅麗用普通牛參賽也不行,目前還不知道優勝需要的品質有多高。

所以前面攻略建議大家春一日就直接養牛,一來養牛賺得多,二來多兩天培養時間也許會有不一樣的結果。

春30日

賽馬大賽 早上十點至晚上六點,建議五點以後去。

賽馬比賽要比射擊比賽容易百倍,稍微練習一下就能一次過,無非就是掌握跨欄的時機和借助胡蘿蔔加速而已。

獲勝後可去找托梅爾(衛兵)拿賽馬獎盃。

春季作物如果到了今日還沒有收穫,那麼跨季之後會枯萎,務必注意。

第一年春可解鎖的神奇道具:

猜測解鎖條件可能是跟種植過多少種作物有關,工作列裡有,也可能是固定時間點觸發。

尋人手杖:使用後會指向目標居民所在的方向。

人力機車組件:提高移動速度,但無法拾取物品,無法對話。

挪位棒:移動栽培中作物和果樹的位置。

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