來源:NGA
煉金工坊在道具中新增了類別屬性,這就讓製造的玩法變得非常好玩,大部分遊戲的製造業都是需要刷對應的素材,而煉金系列製造的時候,很多素材只需要使用對應類別的材料就可以了.。前期相對低級的道具後期在高級材料的加持下仍然可以發揮出優秀的效果。除了類別,同一個素材的不同個體又具有不同的品質和特性,對最終結果也會產生不同影響。
以清澈的水為例,品質的左上角,有一個水滴小圖示,代表了所屬的水分類。
山羊奶屬於兩個類別既是水也是食材。
品質下面的藍色圖示代表他在煉金時所提供的屬性為冰屬性,前面的數位代表提供1點屬性值。由於這個素材無法裝備或者使用,它沒有效果,特性欄中展示了可以繼承到新道具上的特性,只要煉金時放入的材料帶有相同的特性,就能夠提升對應的等級。超特性是本作新加入的元素,可以通過稀有的金色採集點來獲取,正如字面上的意思,比上一欄的特性更加強力,相對的只能從原始素材上直接繼承,煉金造物上的超特性無法二次轉移。可以看到,除了素材名字下面的等級lv沒有變化,其他的數值屬性多多少少都有不同,大體上你可以通過左上角的評價來判斷好壞,最高是S,lv等級更多在使用道具上體現出他的價值。
點開調和頁面,可以看到道具的一些基本資訊。
材料一覽會告訴你需要哪些素材,其中重點標記的是基本材料,最低只要基本材料各一個就可以將道具做出來,沒有的材料會用紅字標記。
進入調和介面,可以看到中間三個煉金環是灰色的,周圍其他煉金環被鎖住了。
將三個基礎煉金環都放進材料就會出現調和開始的按鍵,同時周圍的煉金環解鎖,這個時候就可以直接將道具製作出來,當然效果會差一些,繼續投入素材才能提升道具的效果。
只要放入對應屬性的材料,同時屬性值滿足觸發效果的數量,新的效果就會反應在最終成品上。
部分煉金環的解鎖有限制條件,需要相鄰的前一個煉金環達到要求才能解鎖,之後才能繼續放材料。
成品品質按照素材品質的大約5分之一的數值進行疊加,煉金環和材料本身在帶有加成效果的時候也會反應在左上角。
按方塊可以查看成品道具的其他資訊,所有能繼承的特性都會羅列在這裡,每個道具最多只能選擇三個特性和一個超特性,需要在對應的煉金環中解鎖特性欄和超特性欄,解鎖過的特性欄會點亮圖示。
素材上能夠繼承的特性以亮白顯示,方框加亮的是超特性,同時候選特性欄中會以綠色標記出新增的特性。
鑰匙作為貫穿本作的重要因素,在煉金中也會起到重要的作用,根據鑰匙的屬性,稀有度,形狀等因素,符合條件的鑰匙會逐級解鎖配方等級對成品進行強化,同時鑰匙自身附帶的合成效果也會加亮表示並產生影響。
比如這把風車鑰匙,只能觸發配方等級lv1火屬性值增加弱,和自帶的風屬性值增加弱,這個時候解鎖的煉金環中受到火和風屬性影響的煉金環就會獲得加成。
做出自己滿意的效果之後,不需要將投入次數用完,就可以把道具做出來。煉金的時候如果沒有把3個特性欄全部解鎖,就會帶一個鎖住的圖示,這時鎖住的特性就無法發揮作用,但是如果把他作為原料放到下一個道具的煉金中去,是可以將特性繼承下去的。
而這個黃金鑰匙可以解鎖全部配方等級獎勵,lv2的屬性值增加將原本的屬性值提升了1,並且由於鑰匙的效果追加了雷屬性,lv3的效果則把道具使用CC降低了1點。
效果如上圖
通過sp點數學習的連結呼喚功能可以變更基礎煉金環來修改成品的效果。
連結呼喚並不會消耗投入次數,但是後續的煉金環需要重新放入材料,之前的投入不會退回,不過已經解鎖的特性欄和超特性欄會保留下來。