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夥伴牌是雪居之地裡一類重要卡牌,可以戰場吃傷害,可以自動週期性打輸出(優先攻擊同排的前排敵人).。
相比於物品牌,打出後就不參與迴圈,且時間越長,打出夥伴牌收益(相比單次打出物品牌)就越高,缺點是陣亡本局就沒了。
殘血可以回收到袋子裡,回5HP,抽到再次打出。
下面介紹一下所有夥伴牌,先公共,再到3職業專屬。
穿插著介紹關鍵字的機制。
寵物牌
寵物完成任務解鎖,出門可以選擇一個攜帶。
【雪樂犬】3血,3行動計數,3攻擊力,行動時施加1雪球
前期不錯的夥伴,週期性提供單體控制。
配合橫掃的掛墜可以群體控制
【洛基】5血,3行動計數,2攻擊力,行動時施加1魔化,無法瞄準
魔化本身是很強的輸出增益,不過無法瞄準使得前期不好殘餘集火,後期不能定向給前排上魔化也是很傷的一點。
【莓綿綿】4血,6行動計數,3攻擊力,行動時所有友軍恢復3HP
CD太長了,需要平衡掛墜(3攻3血3CD)
群體回血配合輪流去抗傷害,在下一波怪物到來前恢復狀態。
【噴嚏蟲】6血,3行動計數,2攻擊力,受到攻擊抽1。
對申來說,4,8回合各動一次,如果層數大於等於血量會立刻觸發AOE,這點比毒菇好。
前期自帶,可以用來擋刀,可以配合獻祭卡,可以養大嘴。
攻擊後方友軍,只攻擊相鄰的左側的夥。
6血可以吃很多傷害,然後回收到背包回5血。
行動較慢,需要太陽法杖,陽光大鼓加速其行動。
【蛋龍】4血,5行動計數,5攻擊力,3狂熱
8血能抗很久。
配合掠影複製對面一個高攻擊力的1血隨從,自己殺死後小小死神攻擊力就起來了。
垃圾洗牌後佔用抽牌位。但也可以配合回收卡。
出手速度很慢,先挨打積攢攻擊力,後高爆發打人。(蓄意轟拳!)
4行動計數相比於其他幾個3行動計數的寵物,自身輸出速度回慢一拍。比如面對敵方4行動的敵人,我方3行動的雪樂犬就可以先出手,小熊貓只有在對方行動後才能行動,這中間差距還是不容小覷的。
加了攻擊力再配合小小死神。這一套配件有點多,只有後期才能爽。
溫泉
本身6血中規中矩,需要配合寒霜減少對面攻擊力,多挨打幾次。
可以配合大嘴,或者直接殺死的那種獻祭物品卡。
橫掃這個機制是很強的,可以加攻擊力作為主力輸出,可以配合施加雪球/寒霜的掛墜打群體控制。
【維塔斯】8血,4行動計數,0攻擊力,行動時是目標超載翻倍
【蔔麗雅】8血,5行動計數,無攻擊力,行動時對前方友軍施加6辣椒
【龍蛋】8血,無行動計數,無攻擊力,被摧毀時召喚蛋龍
【轟轟】5血,3行動計數,1攻擊力,在場時,所有敵軍獲得掃射
冰燈,釘牆等木疙瘩血量為0,上了就會爆炸,減少1層碎片。
泰格斯4回合敵人攻擊2次也能成長2,配合加血量上限的,比泰加優秀。
【泰格斯】4血,2利齒,無行動計數,無攻擊力,其他友軍受傷,獲得1利齒
輸出很高。
超載機制是影術士專屬,目標血量小於等於超載,會爆炸,對所有同排敵人造成等層數傷害。
【法羅】8血,4行動計數,2攻擊力,掃射
也可以配合龍蛋,奇卡尼系列的獻祭卡。
4回合後變14血,8回合後變8血(其他坦克也是8-10血水平)
【菇麥芽】6血,3行動計數,0攻擊力,2狂熱,行動時施加2毒菇
溫泉解鎖一些夥伴牌,除了准師傅是影術士專屬,其他個夥伴全職業都可以選到
注意擺放位置,以准准為例,把准准放在大嘴獸右邊,先准准行動,再大嘴獸吞噬准准,再大嘴獸進攻敵人
又是一個人形態木疙瘩,自身輸出低,靠被動給i團隊提供增益。
可以配合准准,法羅,空白面具召喚的友軍複製,掠影召喚的敵方複製。
沒有配合的話,相當於5回合一次打6,中規中矩。但是有多重攻擊,橫掃,辣椒旗的話就很強了。
【雪諾博】3血,4行動計數,2攻擊力,行動時,造成多少點傷害,就施加多少層雪球
反應機制是在滿足條件後自動觸發,攻擊前排,被雪球冰凍時無法觸發。
反傷坦克,相比與刺派克,多了克召回和成長。
其他公共池子
配合加攻擊力的,可以單體長時間控制。
額外傷害觸發是比較容易達成的,只要在其行動前保證攻擊目標身上有1層以上雪球就行。
機械師還有一些木疙瘩可以配合。
准准,法羅兩個常見的影子只有2攻擊。小小死神發育速度一般
【諾姆與托姆】10血,10行動計數,10攻擊力,有卡牌被摧毀時,計數-1
也可以當木疙瘩,抗一次傷害。
最好配合召喚獻祭流,因為初始卡組只有1張准准,還得花1回合召喚,可能當木疙瘩去格擋傷害了,抓了法羅面具,比帕波面具或者複製粘土複製准准面具後,召喚影子的數量才能滿足我們獻祭的需求。
類似雪樂犬,配合橫掃群體控制,
行動速度算比較快的。
我的首選。
但是掃射可能掃射到轟轟,注意走位,先殺另外一排的敵人,多使用掃射能力。
攻速較快,自帶多重攻擊,是BUFF的好材料。
溫泉解鎖,人形態木疙瘩。
【莓壯壯】10血,4行動計數,5攻擊力,擊殺時同排(含自己)恢復2。
優質前排坦克,能抗能打。
配合奇卡奇系列不錯。
可以和自己的物品牌配合,比如旋轉巴掌,抓鉤。
【莓邦尼】3血,4行動計數,無攻擊力,行動時所有友軍(好像不包括自己)恢復2
【泰加】8血,4行動計數,無攻擊力,2利齒,行動時增加自己2利齒
(可能是3職業公共卡?畢竟回血不是專屬詞條)
無攻擊力,可以在螃蟹關抗迷霧。
【血諾佛】4血,4行動計數,無攻擊力,行動時,對所有敵人施加1雪球。
群體冰凍的機制的很優秀,每4回合多給我們一個回合。
擊殺後給木疙瘩加碎片,可以換木疙瘩來抗傷害。
特點:攻速快,血高抗傷害,自帶橫掃,可以攻擊後方友軍
高攻擊力便於擊殺,觸發自己被動
在第一關有幾率遇到裸地精,不擊殺它的情況下打敗企鵝老大/雪騎士(需要配合法術,因為敵人會出現在地精後面,夥伴攻擊不到),可以選擇讓其加入隊伍。
敵人5回合刷一波,大概3個。小boss第11回合來(高難度為9),增加到8應該沒什麼問題。
利齒機制是在受到敵方攻擊時造成傷害。面對低攻擊高頻率隨從,起到不錯的輸出效果。
可以當木疙瘩,比帕波面具是不消耗的
【准師傅】6血,4行動計數,1攻擊力,在場時,被召喚的友軍增加等於准師傅攻擊力的攻擊
【戴魔娜】6血,3行動計數,0攻擊力,行動時施加1魔化。
【果殼戰士】8血,4行動計數,3攻擊力,受到攻擊時,對後方友軍施加3果殼。
如果能在傷害中存活,對團隊來說相當於雙倍血量。
這個是召喚在敵方戰場,相當於3回合打我方前排2血換打對面全體2。
只能給她右邊的隨從加,行動回合一定不能在最右邊。
毒菇每回合衰減1,每回合結束(敵我行動後)造成傷害,面對高攻敵人是不如直傷的。
會吞噬首領導致失敗,這點要注意。
狂熱+上虛弱,可以快速處理對面大個子。
【果力士】3血3果殼,3行動計數,1攻擊力,傷害等於攻擊力+當前果殼數
給她加攻擊力之類的一定要注意走位,別把自己首領打死了。
這是一個系列的獻祭影子卡,用法就是抗傷害,用焦油劍/烈陽短笛補刀,召喚高階影子。
在垃圾流裡面,可以作為垃圾生成源頭
【大嘴獸】6血,4行動計數,2攻擊力,行動時吞食同排友軍,吸收其攻擊力和血量。
非常優秀的坦克,前期丟上去,擋住對面小雜兵輸出的同時,給首領疊大量護甲,中期可以保護主力輸出。
可以配合減少攻擊力的法術,把對面攻擊力減少到0,多蹭幾次被動。
鑒於其自損全排6點的特性,給她單獨放一排即可。
攻速很快,2狂熱是不錯的BUFF基底。
【殼謝莉】4血,3行動計數,1攻擊力,敵人被擊殺時,兇手獲得3果殼
毒菇數值越高越集中越厲害,3個1毒菇不如1個3毒菇
【小泰科】2血,4行動計數,1攻擊力,狂熱2,受到攻擊時,獲得1狂熱。
果殼等於其他遊戲裡的護甲,受到傷害,優先減少果殼,打穿了再扣血(減少生命上限的物品牌除外)。
果殼類敵人血低果殼高,很容易觸發爆炸,傷害優先打在果殼上。
能抗能打,受到攻擊後增加的層數本場都有效。
下場戰鬥負傷狀態,4血更容易死了
【雪猛猛】9血,4行動計數,4攻擊力,對被雪球的敵人造成額外8傷害。
優質大哥,能抗能打
清雜兵速度慢,最好配合橫掃或者*2攻擊無法瞄準的掛墜。
可以用面具複製他,可以上掛墜,上多重行動的火焰茶。
【准准】3血,3行動計數,2攻擊力,無法瞄準
聽說偷生命好像是減少上限,可能會把領袖給抽死。
【布提】1血,3行動計數,1攻擊力,被摧毀時,隨機使得1友軍增加1狂熱。
輪流抗傷害,然後群體回血。
卡牌被摧毀有幾種方法:垃圾回收。物品牌迷你大嘴獸撕牌。場上的敵我隨從被消滅。
前期對面有很多低攻怪,可以蹭很多牌。配合霜鈴鐺群體減少攻擊力,又能抗很多次輸出。
影子類召喚物
好處是攻速快。可以配合其他加攻擊力的卡牌。
後期大哥,輸出高。加攻擊力本局有效,拿到雪球蛋糕就是12攻擊力。基礎雪球卡2張就是4攻擊力。
配合日光留聲機,鍛造爐,熔岩針筒,熔岩醬可以增加垃圾打人的傷害。
【雪佑子】1血,4行動計數,1攻擊力,有卡牌被雪球,獲得雪球層數等量的攻擊力
最終形態,3回合打10,掉自己1血,輸出很猛。
影子隨從能配合小羊掛飾(召喚時+2攻+2血)
【莓姐姐】8血,3行動計數,2攻擊力,受到X傷害,使得隨機友軍增加X血上限,恢復X血
前期過渡可以用用。
菇麥芽3回合輸出4毒菇,下次行動前累計造成4+3+2=9輸出,同時還剩餘1層。6回合後下次行動前是5+4+3=12傷,剩餘2層。
【鐵心】15血2虛弱,5行動計數,6攻擊力,擊殺後,增加隨機1木疙瘩1點碎片
4點延遲AOE,需要其他卡修血。
特點:能抗單體13點以下的輸出,或者2次不超過11點的輸出。
【奇卡奇】2血,3行動計數,2攻擊力,被友方夥伴/物品牌殺死後,召喚奇卡尼
【滋滋】5血,4行動計數,0攻擊力,3狂熱,行動時施加1虛弱
【炸炸】4血,無行動計數,無攻擊力,被摧毀時,對同排友軍造成8傷害。
這個是召喚在敵方戰場(最好時前排),我方花4輸出,對同排打8。
【火拳女】10血,6行動計數,2攻擊力,損失生命時,獲得同等數量的辣椒
【迷你米卡】8血,3行動計數,2攻擊力,被垃圾攻擊時,獲得1狂熱。
通過走位元調整出手順序(右邊先行動,左邊後行動)把怪物的血線修正到莓壯壯的攻擊力以下,促進擊殺。
【莓小紅】8血,4行動計數,2攻擊力,每次獲得治療,增加2攻擊力。
減少攻擊力的掛墜,上了以後好像只對前排敵人有效,應該是BUG。
特點是行動後,回合結束階段失去1生命,無法召回回血。
【碧吉】6血,4行動計數,0攻擊力,施加2+X虛弱,X為被攻擊次數
能當後期大哥,不過需要發育。
配合橫掃,狂熱,給對面造成成噸的傷害。
【迷霧製造者】4血,6行動計數,0攻擊力,施加1迷霧,從所有友軍處奪取2生命。
8血抗傷害,抗毒菇,抗毒霧都是不錯的。
後期大哥,能抗能打。
本身攻速較快,可以作為主力輸出,配合擊殺獲得護盾,可以提高果殼,輸出更高,更容易擊殺,能滾雪球。
5回合打5*3=15,只扣1點血
總體來說利大於弊,是看到會抓了過渡的水平
娛樂卡,本身輸出一般,偷到強力被動才強,偷到普通被動可能會打不過,不如自己帶契合自己套路的卡。
2血用短笛加速的話,短笛1傷害,影子行動後扣1血,會死亡。
佔用1個夥伴位置,給大哥多一次行動機會(相當於血量不複製,其他輸出能力複製了一遍)
使用後自己被動失效(即不能召回再模仿其他敵人)
可以提高其生命上限增加存活。
辣椒這個機制就是臨時力量,行動前一直保留,行動後才清除。
需要其他施加毒菇的首領/物品/夥伴配合。
血量不高,可以給“擊殺後XX”當原料。
沒有被動,這個身材也是不錯的:血量高,攻擊力不俗,行動速度中等。
【格羅夫】5血,反應(友軍被獻祭時觸發),5攻擊力,2狂熱
超載流大神可以評論區指導一下。
自身輸出很低,被動給團隊提供不錯的果殼,定位是後排輔助。人形木疙瘩。
這個是召喚在敵方戰場,
也可以配合增加攻擊次數,橫掃等掛飾。
不能主動攻擊,好處是不怕螃蟹關的毒霧(被毒霧的單位攻擊時,改為攻擊友軍),壞處是面對毒菇等敵人乏力。
不適合大嘴獸。
作為後期輸出是可以的。
敵人5回合來一波,高難度(魔化鈴鐺2)下,敵人4回合來一波。
團隊加攻擊力是不錯的BUFF,特別配合橫掃,狂熱(多重攻擊),也能讓0攻的夥伴/木疙瘩變1攻(1攻可以打掉對面的木疙瘩的碎片)
缺點在於前兩波攻擊力低就打不死對面,摧毀不了卡牌就難以加攻擊力,特別是面對高血敵人。
配合雪居客的辣椒,機械師的虛弱都能放大收益。
疊甲,盾牌猛擊。
盾破了就回收再部署。
血厚,有掃射。
作用上一個是配合噴嚏蟲抽牌,一個是打死友軍算作獻祭(和影術士部分卡有配合)。
【小汀克森】8血,3行動計數,2攻擊力,在場時,垃圾增加等同於小汀克森攻擊力的攻擊
【申】6血,4行動計數,0攻擊力,施加1+X超載,X為受到攻擊的次數,本局一直保留
【奇卡古】10血,3行動計數,10攻擊力。
打疣野豬,老爺車,螃蟹,冰霜守衛,感覺超載都不是很好用,面對使我方無法瞄準的那關也是很乏力。
如果不想攻擊友軍,可以把她放在最後面(最左邊)
【小熊貓】3血,4行動計數,4攻擊力,在場時,所有友軍+1攻
每次回收只能回5血,所以“抗傷害-回收-再打出”其實也沒想像中那麼強。
很多木疙瘩很強,但是1碎片怕敵方的橫掃和無法瞄準,變2碎片就穩一些。
0*2=0,不能裸抓,需要配合其他超載物品卡/夥伴
【刺派克】8血,無行動計數,無攻擊力,2利齒,頑固
攻擊力高血高,可以配合反擊吊墜。
【大牙】5血,5行動計數,2攻擊力,在場時,所有其他友軍獲得3利齒。
上的時機很重要,最好能在只和大哥在場時送掉。
【福爾比】12血,4行動計數,3攻擊力,收到攻擊時產生1廢品。
格羅夫輸出5*2,獻祭友軍就能觸發, 可能能快速秒殺對面一個即將行動的前排,實現翻盤。
一波大概3個敵人,回收2張垃圾,大概5回合動一次。
迷霧效果是以敵之矛,攻敵之盾,但是面對低攻高血的敵人,就不是那麼好用了。
【小小死神】4血,4行動計數,2攻擊力,友軍被獻祭,獲得其攻擊力。
可以配合垃圾等0攻卡,加攻擊力/辣椒的物品牌或者吊墜
【克雷歌】7血,5行動計數,0攻擊力,有卡牌被摧毀時,+1攻擊力
頑固是無法召回,殘血了可以放到後排,或者賣了它抵擋一次傷害(下回合出門是4血)
【風根】10血,5行動計數,0攻擊力,施加2+X毒菇,X為被攻擊次數。
【比帕波】1血,無行動計數,無攻擊力,被摧毀時,對攻擊者施加4超載。
【斯凱文】8血,3行動計數,5攻擊力,行動時產生1垃圾。
擁有治療能力的有首領(一定幾率出擊殺治療),莓邦尼,莓壯壯,莓綿綿(需要出門不選其他寵物),然後是物品的幾張回血卡。
攻速快,上限很高,不斷用垃圾攻擊它,越打越厲害,需要配合生成垃圾的卡。
【眯眼狐】4血,3行動計數,1攻擊力,3狂熱
自身攻速快,但攻擊力低。
本身攻速快,可以BUFF起來。
【吸吸】5血,3行動計數,2攻擊力,行動時從所有友軍奪取2生命上限和2生命值。
【裸地精】1血,2行動計數,1攻擊力
【模仿大師】4血,4行動計數,4攻擊力,部署後,複製一名隨機敵人的效果
配合皇冠,彈彈桶,可以首回合製造一個大哥出來。
【布朗奇】1血,2行動計數,1攻擊力,部署時,獲得1格擋
0費打2不如機械錘
沒有利用或者回收垃圾的卡的話,只適合去抗高傷害。面對低傷害高頻率的攻擊,產生一大堆垃圾,會很污染卡組。
需要發育,先在後面看戲,利齒疊高了,再上去打輸出。
害怕利齒,需要果殼等防禦手段。反傷可以靠雪球凍住。
攻速快,攻擊高。
魔化機制是下次受到傷害翻倍,可以讓隊伍內輸出大哥快速處理前排。
【薑波】13血,3行動計數,1攻擊力,掃射,行動時同時攻擊後方一名友軍
【砰砰】20血,4行動計數,7攻擊力,掃射,行動時對自己和同排友軍造成6傷害。