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快打旋風 6 圖文全攻略

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來源:互聯網

1.基本介紹

遊戲按類型分為三大主要模式.。

在使用線上內容前,需要先綁定Capcom ID(卡普空遊戲帳號)才能進行線上遊玩。

三大模式之首就是線上的“社群空間”,本作的各項線上活動、交流平台與社區活動均在此模式內。

【注意】此模式需要登陸帳號後才可進入。

其次是“環球遊歷”模式,使用玩家自訂的虛擬形象,在街頭霸王的世界裡進行探索。

【注意】此模式需要登陸帳號後才可進入。

最後則是傳統的“街霸”內容——“鬥技戰場”模式。

此模式包含了傳統的“街機模式”、“訓練模式”與“自訂對戰”等。

【注意】未登陸帳號也能進入此模式,不過無法使用連線相關內容。

2.各遊戲模式介紹

首先是離線部分的“鬥技戰場”。

街機模式

傳統的與AI進行連戰的模式,選擇一名角色進行戰鬥,通關後可以將得分上傳至排名榜,首次通關也能解鎖該角色的特別插畫。

練習模式

囊括了“訓練”、“教學”、“角色訓練”與“連招鍛煉”的重要模式。

初次遊玩時強烈建議將“教學”內的內容都過一遍(首次進入遊戲的默認教學並不完全)。

在跳躍時,於角色落地前按下攻擊鍵即可發動跳躍攻擊。

“投技”是無視防禦的近距離攻擊,在貼身狀態下同時按下“輕拳”和“輕腳”即可發動投技。

對抗賽模式

最後是關鍵的“技能取消”。

無論是新手還是老手,在遊玩新作時都必須要經歷的當屬“連招練習”。

在格鬥類遊戲中,都有著大量的遠端技能,本作也不例外。

本攻略的說明均在“經典方式”的環境下進行。

與傳統的“街霸”戰鬥不同,在“極限對抗”模式下可以選擇一些特殊的規則,或是加入機關進行輕鬆的娛樂對戰。

在左上角的鬥氣槽耗盡前,可以無消耗地防禦敵方的攻擊。

1.基礎教學 – 基本操作

與近年來大多數的格鬥遊戲一樣,本作的操作方式也分為“經典方式”、“現代方式”與“動感方式”三大類型。

“鬥氣迸放”是消耗氣槽進行的強力攻擊,在靠近牆邊擊中對手時還能使其眩暈。

現代方式是將按鍵精簡後的操作,利用特定按鍵進行各種招式的快速施放。

動感方式則是面對娛樂玩家的“極簡”操作,通過簡單的幾個按鍵就能自動施放一些基本的連招。

此模式中的“戰隊賽”可以進行遊戲賽事的模擬,模擬參加遊戲大賽的體驗。

本作的基本攻擊類型分為“拳”和“腳”兩大類,每大類都有“輕中重”三種攻擊,共六種攻擊方式。

進入鍛煉場後,按下功能表鍵即可調出設置功能表,進行各項功能的調整。

可在離線模式下進行AI對戰或是1V1遊玩。

當然,鬥氣攻擊也能用鬥氣攻擊進行抵消。

霸體效果為“在受到特定次數的攻擊前,此次行動不會被打斷”,因此可以藉此進行防禦反擊。

下段攻擊的範圍可以以角色的腰部位置進行判斷,低於角色腰部的攻擊基本都是下段攻擊(如下圖)。

與攻擊相反,按下角色面朝的反方向鍵即可進行防禦。

特殊賽模式

攻擊時,按照方向可以劃分為三大類:

在使用某些技能時(如鬥氣攻擊),角色會獲得特定次數的霸體效果。

②下蹲攻擊(下段)——需要下蹲防禦

首先是傳統的“技能抵消”。

需要注意的是,因為攻擊動作需要時間,因此需要提前一點按下攻擊鍵。

當雙方同時(或極短延遲內)發動投技時,則會相互抵消。

在進行“搓招”時,因為本作對鍵盤的優化還算不錯,基本快速按下對應按鍵就行。

在熟悉技能名字前,建議直接將“顯示方式”改為“顯示按鍵”,畢竟不是誰一上來都能記住各種招式的名稱。

①站立攻擊(上段)——站立防禦

【注意】防禦時,除擺出姿態時自然消耗的氣槽外,還會根據格擋的傷害量降低氣槽,需要控制消耗量以迴避“”狀態。

中級是部分短連段的練習,高級則是長連段與必殺技銜接的練習。

前文提到的鬥氣槽可以隨時間自動恢復,當鬥氣槽為空時則無法格擋敵人的傷害,即便防禦成功也會受到一定量的傷害穿透。

2.基礎教學 – 技能的使用與對應

與AI對戰或是本地1V1的模式。

然後是相對重要的“霸體”。

與其它攻擊相同,在被對手的遠端技能擊中前使用我方的遠端技能,就能進行抵消。

經典方式就是傳統的“需要搓招”的操作,對玩家操作水平要求較高。

此外,鬥氣槽還可以用於“鬥氣迸放”與“鬥氣防禦”。

③跳起攻擊(上段)——站立防禦

於此相對的,只要記住對手的霸體技能對應的攻擊次數,並發動特定的攻擊(如必殺技),就能輕鬆將對手打出“破霸體”狀態,增加我方造成的傷害量。

另外,無論是在鍛煉場還是練習模式中,都可以隨時調出功能表查看出招表與招式名稱。

技能取消指的是“在當前攻擊動作未完全結束前,發出另一項優先順序更高的指令,達到縮短攻擊間隔的效果”。

關於優先順序方面,排序為“普通攻擊<技能攻擊<鬥氣攻擊<lv2必殺技”。< p=””> </lv2必殺技”。<>

3.練習模式與鍛煉場的運用

“鬥氣防禦”則是消耗氣槽進行的無死角防禦,可以無視姿態防禦各種攻擊。

初級為各項動作的名詞記憶,有格鬥類遊戲經驗的玩家可以直接跳過。

關於右下角的“必殺技槽”,僅用於施放“必殺技”,不同的必殺技所需要的層數會有所不同。

“輸入歷史顯示”則可以在螢幕右側看到已經輸入指令的歷史記錄,以此調整自己的輸入習慣(如搖杆的↓↘→容易輸入成↓↘→↗)。

關於“連招鍛煉”,基本分為初中高級三個部分。

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