作者:極寒冰晶
來源:NGA
本計算按照1.2攻速,10基礎回藍,天賦點雪崩 ,單易傷目標碎片.。
藍色線理解為耗藍,綠色線理解為回藍。
上圖焦點約31% ,達成回藍>耗藍的一種方法為技能幸運31%同時減耗31%。
下圖中當藍色線(耗藍)取0時,參照值為紅色線。紅綠交點處約,55%(技能幸運)
下圖為有雪崩+1威能時,減藍耗取0,參照紅色線。紅綠線交點處約37%(技能幸運)
推薦參照屬性如下圖紅線位置,有雪崩+1,交點處約為25%技能幸運,20%減耗。
幾個結論:在31技能幸運(93總幸運)下需要約31減耗,即可維持單目標藍量。
在純堆幸運的情況下,需要達成55技能幸運(244總幸運),即可不需要減藍耗,維持藍量平衡。(理論值,實際達不到)
兩個結論無需雪崩+1威能,這個威能很難出,且作為一個占攻擊威能位的,提升只有8.3%。自己取捨。
在有雪崩+1威能的情況下,需37%技能幸運(131總幸運)即可達成藍耗平衡,無需減耗。
在有雪崩+1威能下,堆20%減耗,25%技能幸運(約56%總幸運)可達成藍耗平衡。比較容易達成,推薦。
保持100藍方面:20減耗25技能幸運下,148總上限(施法兩次),臉黑掉下100幾率約36%。172上限(施法3次)臉黑掉下100幾率約21%。
屬性達標經常沒藍主要在於目標是否有易傷,自己的幸運盾是不是沒了。PS:打BOSS起手或者破韌爆發時,一定要滿藍先用冰環先補易傷。