來源:碧藍幻想Relink貼吧
首先是能力,我是帶三個攻擊技能聖跡,天譴,無縛之斬和末日形態,原因下面說.。
隨便翻了翻都好像沒人提,那我就自己寫寫。
先來說一下比較基礎的東西,已經了解的可以略過。因為本人是鼠鍵操作就直接說鼠鍵的按鍵了還請諒解。
右鍵不蓄力是直接突進砍一刀,再按一次會下砸攻擊,然後加八分之一異能槽。如果滿了並且沒有立刻閃避打斷,砸完就會變身,變身過程帶無敵和一些傷害。蓄滿力是一套連砍,最後一下上挑是關鍵,命中了加八分之三異能槽,然後同樣可以下砸。也就是說兩套打滿是必定變龍。攻擊型技能命中都會加部分異能槽,並且放完能立刻打滿蓄右鍵,連攜攻擊同上。
實戰中其實挺容易空上挑那刀,但好在三個技能都很難空,下砸跟蹤範圍也遠,三套能打中一套也足夠變出來,再不濟還有個連攜,只差一點也可以直接兩次右鍵湊。
然後是龍形態。龍形態四個能力固定,每次進龍形態都會直接刷新四個技能。一技能除非打遠端不然別用,效率不如普攻。二技能是核心,大體型特攻,鐳射直接命中一段傷害(只算滿65級上限差不多五十萬),然後鐳射橫掃的爆炸是有多段傷害的,倍率比第一段低,木樁很難只中爆炸所以不太好測上限。比如打原型巴哈,因為地形原因橫掃打在邊緣就會停,沒仔細數過但少說有七八段傷害,打個兩百萬應該沒啥問題,平時其他敵人可能需要手動控距離,貼臉很難打多段。三技能突進和動作較快傷害還行,有就可以用。四技能是個時緩。點了神威一體之後,龍形態贊滿四個點可以變回人形進入神威一體狀態。攢點方式為:左鍵或右鍵的普攻連招最後一段命中,和連攜攻擊。接在技能後面可以跳過一開始兩下很慢的攻擊直接出連打。滿了之後會直接變。
神威一體基本和人形態一樣,然後有異常免疫,帶專屬有吸血霸體和額外傷害上限。然後在右鍵砸地之後再按右鍵會有一套連斬,傷害很高範圍大且最後一段砸地和鐳射一樣是打大體型敵人會有額外多段傷害。放的同時就會清空異能槽意味著被打斷了就會直接變回一開始的形態。
之後是重點!連斬打完之後立刻開末日形態是能夠回滿異能槽續上神威一體狀態的,意味著可以連打兩套。
前面算是基礎部分講完了,來說說伊德的操作手法。
首先伊德確實比較平衡。龍形態持續傷害不低還有遠端,神威一體可以打爆發,生存能力也還算強。打樁看帖子都差不多是2000w,考慮到木樁鐳射和神威最後一下都只吃一段傷害,木樁還會被打飛打太高丟失不少龍形態的左鍵抓和神威連招中途好幾段攻擊的傷害,實際傷害還是要再高不少的。但上限該怎麼提升呢?
答案只能想到操作手法。
伊德本質還是偏向爆發,傷害大多集中在人和龍的技能,以及神威一體的大招上。
我目前的想法是儘量打更多的迴圈。技能三個快動作方便順發蓄力,末日形態可以續一次神威打兩套連增加爆發。總體流程基本是:人放技能和打槽變龍(優選用神跡因為CD短)——龍甩完技能打槽進神威——神威放連招變回人。神威可以看情況,貪傷害就放了技能吃神威的額外傷害上限,也可以留技能加速下次人變龍,一般來說這樣迴圈龍的技能CD刷新是會比硬等CD快的。
儘早變龍是毫無疑問的。但是是保持龍形態還是儘快變神威一體需要考慮一下。
敵人體型越大,迴圈收益就越高。因為鐳射和神威一體連招打大體型的收益真的非常高。開局變龍然後二三技能用來打傷害同時預熱普攻,放掉就儘快找機會攢神威一體,要對boss行為有一定了解決定變身時機和打連招時機。link槽也是一定要注意的,因為link狀態下無限異能槽可以一直放神威一體連招。目前試下來極限能白嫖三套。連鎖攻擊之前先放右鍵,最好是能打個下砸再連鎖,然後右鍵就能直接出。打完一套之後按右鍵然後立刻翻滾打斷右鍵動作,再右鍵就能直接出下砸再出連招,如果感覺起手慢了來不及就穿插幾個技能多蹭點傷害。link結束之後還在神威狀態而且末日形態CD一般也轉好了,意味著還能打兩套。
然後說一下操作上的小細節。1.即將出連鎖和大招連鎖的時候要注意自己的變身,萬一時機重合了很容易來不及。2.神威一體之後要時刻關注自己的下砸,下砸之後立刻翻滾或者連鎖之後再立刻按右鍵就會出神威一體連招,我早期經常因為這個空大。3.龍可以通過A完最後一下立刻翻滾繼續A的方式拖延變身時間,只是一旦停手就會立刻變身。或者乾脆早點翻滾,然後戰術停頓一下不打最後一段不攢滿點數。