來源:遊俠論壇
移動
玩家可以控制角色在白色框線範圍內自由移動.。
普通攻擊
當敵人進入我方攻擊範圍後,可以對其進行射擊或技能攻擊。
靠近敵人後可以使用近戰攻擊,擊飛敵人並奪取該物件所在的格子。
掩體機制
關卡場景中有很多掩體,站在掩體旁邊可以抵擋來自掩體方向的射擊攻擊。
掩體分為全掩體和半掩體,全掩體可以完全抵擋射擊傷害(紅色盾牌圖示),半掩體可以抵擋部分射擊傷害(黃色盾牌圖示)。
1 More
攻擊沒有處於防禦狀態的單位可以使其倒地,同時觸發攻擊方的“1 More”(暴擊同樣可以觸發),獲得額外的1次行動機會,且如果在“1 More”狀態下繼續造成倒地可連續觸發““1 More”。攻擊可觸發“1 More”的敵人時,攻擊指示線會高亮,且敵人身上會有“CHANCE”的圖示。
總攻擊
當我方角色進入“1 More”狀態後,可以通過調整角色站位將敵方倒地角色包圍在一個三角形的包圍網中,進而觸發“總攻擊(TRIBANGLE)”,對三角形範圍內的所有敵人造成一次傷害極高的AOE攻擊。
伏擊
技能的一種,選擇技能範圍內的一名隊友釋放,施加伏擊狀態的隊友會對進入範圍內的敵方單位進行射擊,是特殊敵人以外的單位停止行動。
追擊
使用近戰攻擊將敵人從高處擊落時,位於下方的同伴可以對其發動追擊。觸發追擊後,將敵人擊落的同伴會觸發“1 More”。
遊戲內分為主人格面具和副人格面具兩種類型。
主人格面具
主人格面具與角色綁定不可更換,在技能介面對主人格面具的技能進行解鎖強化。
升級技能所需的GP點可以通過對話和完成支線任務等方式獲取。
副人格面具
副人格面具的養成是遊戲中的核心玩法。在拉雯坦的天鵝絨房間中可以進行人格面具的合體、裝備等操作。
人格面具合體需要兩個以上的人格面具素材,可以按素材或是按結果兩種方式進行合體。
確定要進行合成後,玩家可以選擇素材人格面具的一個技能繼承給新的人格面具。
角色可以選擇一個副人格面具進行裝備,獲得其基礎屬性值以及所攜帶的技能。
在解鎖武器製造系統後,人格面具也可以用作武器製作的素材。