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大都會 天際 2 經營建造上手圖文指南

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作者:_木林風_

來源:3DM

進入遊戲前需要選擇基礎地形,新手建議選擇默認的“雙子山”,各項資源都比較平衡.。

右下角可以看到選擇地區的環境、資源水平與運輸配置。

自然資源的數量基本決定著中後期的發展。

選擇地區後,可以對整局遊戲進行基本設置。

除“自然災害”、“解鎖全部”和“無限資金”外,基本就是一些簡單的美化設置。

【備註】推薦新手先開啟教學,並啟用“無限資金”來熟悉遊戲整體流程。

鏡頭的操作主要通過“WASD”來完成。

使用“Q”、”E”鍵調整鏡頭方向,“T”、“G”鍵調整鏡頭傾斜角。

滑鼠則是按下滾輪,左右調整方向,前後調整傾角。

拉近、拉遠則使用“R”、“F”鍵或滾輪前後。

常用的按鍵還有“B”鍵,快速進入拆除模式。

下圖標記區域均為遊戲的資訊與互動介面。

城市基本資訊

隨著城市的不斷發展,可以使用獲得的代幣解鎖新的地塊。

如果新解鎖的地塊和初始地塊並未相連,則需要重新建設基礎設施。

在城市進度頁面可以查看當前城市升級的進度,隨著進度的增加,可以使用點數獲取新的設施。

此項目為區域建造的細分,便於中後期規劃區塊用。

各項交通運輸工具通過城市升級逐級解鎖,設定交通樞紐後即可進行線路的設定。

時間控制與基礎資源管理

相對比較特殊的是公車站,在設定好月台後再通過選擇月台以設定路線,相對比較方便。

此外還有特定的資源產區,不過需要升級城市等級後解鎖。

建議打開左側的“線路顯示”,顯示等高線後即可相對直觀地了解高度的變化(無需調整視角)。

與傳統建築模擬遊戲相同,本作的建造功能表也按從左到右按類別劃分:

重要日誌——通常只有在天災人禍發生時才會提示。

進階菜單

下圖的經濟頁面與下方的金錢按鈕作用相同,打開的是同一個菜單。

警局、監獄這些也是屬於升級後解鎖的項目,同樣可以通過左側圖表查看。

在滿意度過低的時候,可以適當調整稅收幅度以臨時挽回滿意度。

雖然前期只能用一些簡單的道路組合,但到中後期解鎖大型橋樑、立交橋之後就能發展出與現實城建差不多的樣式。

互動與通知

居民資訊——查看居民的生老病死等。

郵箱、廣播等通常僅用於滿足市民需求,實際效益並不算高。

右下角是各項互動與通知按鈕:

基礎的教育機構需要通過城市升級解鎖,點擊此介面即可查看周邊居民的受教育程度。

填埋區可以隨時進行擴建。

需要注意的是,河流有流向之分,別犯諸如“上游排汙下游喝水”的基本錯誤就好。

區域建造

此項目不推薦新手使用,非平坦地形需要調整各項高度才能正常進行建設。

社交軟體——查看部分居民的需求

特定產業區規劃

電力也分有高低壓,通常可以將地下線路看為低壓,地上線路(電塔)為高壓。

區域特殊建築

經濟界面可以直觀地看到當前城市的收支和資源產出。

道路建設

點擊箭頭即可控制時間的流逝,在中期進行大幅度改造時才會用到暫停。

單行道、雙行道、沒有車車的人行道,道路的選項可謂應有盡有。

電力系統

電力系統與道路的規劃掛鉤,默認道路下方都有電線,也可以自行改建。

具體的幸福感的指標會在選擇住宅區後出現,可以看到影響該地幸福感的主要因素。

水利系統

播放機——聽聽天際線主題的廣播節目,可以“切換頻道”。

此外,還能點擊“里程碑”查看接下來的升級解鎖項目。

醫療建設

此項目為各區域的特殊建築物,通常可以看作傳奇建築,相比普通的區塊能提供更多的加成。

垃圾處理

消防局、防火塔等設施也需要確保覆蓋率,通過左側圖表查看。

在需求頁面可以查看居民當前對各項設施的需求,也能確認當前狀態對城市各項屬性、資源的加成。

教育機構

人口介面可以看到當前居住區的居民比例,並通過年齡層的分佈數量來判斷是否需要增加、或改造某些設施。

警備系統

可以即時確認已經設定好的各類交通路線,和它們的相關資料。

消防建設

統計頁面可以按時間列出各項資料的發展情況,以供玩家分析自己此前的舉措是否得當。

交通運輸

前期的排汙和水源需要依賴河流來完成,水利系統也和電力相同,與道路規劃掛鉤。

客運菜單會在解鎖了基礎的公交線路後可用。

通訊設施

基本的處理站會綁定一個“填埋區”,通常需要規劃在離居住區較遠的位置。

環境改造

此按鈕下可以按區域安排建造,主要為住宅區(綠色)、商業區(藍色)、工業區(黃色)和行政區(紫色)。

基礎僅解鎖小診所,同各城市模擬遊戲一樣,可以直觀地看到建造後對居民需求的影響。

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