來源:caimogu
簡介
注意:該BD定位為低成型門檻高攻堅強度的開荒BD,刷圖手感極差,抄前一定要看一下刷圖影片,無法接受的不要抄
該BD為0.90版本聖騎Paladin可使用的,以審判 Judgement技能為輸出核心構建的生存輸出均衡型BD.。
0.9版本更新因審判天賦刪除和回溯削弱,主要影響是審判光環的傷害上限被砍爆炸,極限傷害無法再達到以前的千萬水平(目前約200-300萬dps),作為常規BD來說依舊強力穩健,開荒可以放心玩。
優勢—為什麼你會想玩這個BD?
傷害下限高——只要湊齊核心技能和天賦,不需要任何綁定暗金或者稀有詞綴就能打出非常可觀的傷害
裝備獲取難度極低——需要大量協調和最大魔力,而帶這些詞綴的裝備是滿大街掉的垃圾,沒有難以獲取的綁定暗金
生存能力非常扎實——技能自帶500+秒回,開啟光環可以怪堆裡洗澡,Boss戰可保持100%格擋,高血量高秒回高護甲高格擋減傷,站擼大部分Boss
缺陷—什麼會讓你不想玩這個BD
刷圖手感極差——傷害範圍極小清怪效率差,每次開啟正火光環都需要利用回溯回藍,會導致人物頻繁向後位移,且持續時間只有5秒,需要頻繁重新開啟
不適合Arena場景——手短,很痛苦
影片展示
0.90 時間地牢Boss擊殺
版本更新影響
0.9.0版本
PN原文:點擊進入
(1)審判——刪除more加成天賦,大幅削弱傷害上限
(a)審判的基礎傷害變為火(原物理),這個主要影響是導致審判沒有了物理標籤,進而導致無法再用暗金腰帶荊棘腰嫖技能等級。
(b)節點Searing Faith和Holy Fire原有效果刪除(50%more和100%more),替換為近戰相關加成。這個直接導致奉獻光環dot傷害上限降低了2/3,無法再做到以前的千萬秒傷一拳超人。
(2)回溯——CD大幅增加,需要更多CDR資源,影響不大
(a)總結:保持天賦不變,削弱前回溯CD約為5.2秒,削弱後CD為8.8秒,需要額外堆60%以上的全域cdr才能將回溯CD降到低於6秒續上奉獻光環的持續時間
(b)修復了回溯作為位移技能不受P天賦裡位移技能cdr影響的BUG,這個極大利好回溯CD,非常重要。
(c)回溯的基礎冷卻時間變為24秒(原18秒),極大削弱,差一點直接導致審判光環被砍沒。
(b)基礎CD變為4.5秒(原4.0)
(1)協調
(3)有足夠的cdr字尾詞綴碎片,或者有T5cdr腰帶和T5cdr鞋子,回溯技能CD按前面【四、傷害機制】部分講的那樣配裝和配天賦,降到6秒以內
(a)總結:雖然引導時不能再恢復CD了,但是因為回溯需要大量全域cdr的緣故,盾沖也會受益,最終cd會在2.5秒左右,實際體驗並沒有太差
(2)利用回溯技能天賦,每次使用回溯會產生2個rift,每次rift擊中敵人可疊加1層90%易傷debuff(即疊加180%易傷,敵人受到2.8倍傷害),注意這是taken易傷加成不是more增傷(所有的易傷加成會彼此累加而不是和more一樣全部相乘)
(c)引導時CD不再恢復(原盾沖過程中CD也會自己恢復)
0.8.5版本
(2)+最大魔力(不是百分比那個)
0.8.4版本
(3)人物天賦Armour Clad,對周圍敵人造成的傷害10%全減傷;
(3)實際變化為:附加傷害係數由66.6%變為75%
(2)實際變化為:奉獻地面的基礎傷害由13.3變為14.4
(4)最終導致,整體傷害變高12.5%
(1)協調原本效果,每點獲得2最大魔力值;
FAQ
(1)天賦和技能點法詳見模擬器:點擊進入
(4)回溯天賦樹中的CDR全部累加,會與裝備/天賦中的全域CDR相除(而不是相加)
(2)自己做一套T5協調/T5最大魔力首碼的頭盔和胸甲,商店買一根白板的水晶法杖(60級基底+60藍那個)
A:1、確保虛空騎士天賦150inc的buff沒有被消耗,開滿4個希望印記Sigils of Hope,回滿藍,在目標身邊呆2秒以上(保證回溯起點和終點觸發的rift都擊中同一目標)
2、用標槍Javelin打中任意敵人,如果審判點了點燃增傷,則保證標槍有100%點燃幾率
3、使用審判Judgement
4、用回溯Volatile Reversal
5、引導旋風斬擊中boss
6、重複2-5
(1)審判光環秒回約420= 50基礎 * (1 + 750%治療係數)
A:審判→希望印記→回溯→盾沖
傷害機制
(d)回溯左上禁回血cdr天賦數值變為60%(原200%),極大削弱,差一點直接導致審判光環被砍沒。
審判技能天賦Pious Offering的more增益 = (最大魔力 – 審判技能藍耗) * 2%
總DPS計算公式 = 點傷 * inc * more * 穿抗 * 易傷 * 頻率3.0
1、審判
Q2:打Boss傷害的手法是怎麼樣的?
(3)盾沖——引導時CD不轉,影響不大
(2)治療效率
(4)審判技能等級(職業限定遺物首碼,非常稀有)
(2)1-20級用飛錘,在武器上找dot幾率(點燃流血中毒),其他裝備上找投擲點傷詞綴
(2)字尾無所謂,最大生命或格擋效率最佳
2、協調
(3)LV85:暴擊避免
(3)虛弱debuff,從項鍊詞綴、遺物詞綴、90火祝福獲得擊中幾率施加虛弱,每層使敵人造成傷害降低6%最高3層。
(3)元素持續傷害INC
(1)%最大魔力
3、回溯
(5)LV90 火:護甲、幾率虛弱frailty、韌性%
(5)標槍Javelin的技能天賦Sacred Force,在標槍擊中敵人後使下一次審判/奉獻光環傷害提高60%more;
(4)LV90冰:格擋效率、護甲%、冰抗、物理抗
(1)審判分為2個部分,第一下砸地為近戰攻擊(和該BD無關),砸地後會產生一個短時間持續存在的奉獻光環,該光環會持續治療友軍並對敵人造成持續dot傷害,光環本身為法術/持續傷害標籤;
(5)如果路上遠端怪比較多一直掉血,就往前扔標槍鋪火路,沿著火路走,回血非常快,幾乎是無敵的,打boss也是一樣,站在火路上根本死不掉,全程站擼
生存機制
1、常駐防禦
A:看傷害機制部分,確保自己理解並拿全了那些增傷,看FAQ2的手法,或者用帖子附件的計算表格填資料自動算一下。
(e)回溯右下禁回藍cdr天賦數值變為300%(原400%),該BD不點這個天賦,沒有影響。
(5)例如該BD中回溯天賦拿了一共140%CDR,裝備詞綴和P天賦裡堆了約70%CDR,則最終回溯CD=24/(1+140%)/(1+70%)=5.88秒,與奉獻光環持續時間4.96秒相近
Q1:為什麼我打假人的傷害沒有那麼高
(2)奉獻光環每秒會造成3次傷害(跳出3個數字),其附加點傷係數較低為67%,但同時每5%治療係數Healing Effectiveness可以給它提供1點附加點傷,因此可以通過堆治療係數來提高傷害;
(3)回溯的CD非常長,因此需要大量的CDR屬性降低冷卻
2、臨時防禦
(6)生命偷取,從66時間線祝福或暗金手套中獲得生命偷取。
幾乎無變化
3、可選防禦
(1)腰帶首碼,使用藥劑時清除身上所有異常狀態;
(1)LV66 :法術傷害偷取率
(1)奉獻地面(由審判觸發)造成12.5%更多傷害
裝備詞綴
1、需要找的傷害屬性
(2)審判光環自身會根據1協調獲得4%傷害Inc和4%治療係數加成;
(4)天賦Pious Offering是整個BD傷害核心的核心,它會使審判技能使用時消耗100%當前魔力(在技能本身藍耗結算後的藍量),並根據該效果消耗的每點魔力值獲得2%more,例如技能藍耗14當前700藍時,使用技能奉獻光環會獲得 (700-14)*2%=1372%more增傷,所以堆最大魔力就是在堆傷害;
拖動介面下方的進度條可以看到天賦走向順序
(4)護甲2000+,約40+%物理擊中減傷,30+%非物理擊中減傷;
2、可選屬性(收益是動態變化的,需要仔細計算來判斷哪個更好)
在66時間線祝福刷到法術偷取之前,可以用支線任務獎勵的暗金手套Avarice來頂替。
(5)暴擊避免,從85祝福、裝備詞綴、P天賦湊齊90+%暴擊避免;
雕像
1、4個2X2雕像
(1)首碼需要治療效率,越高越好
(2)韌性Endurance%,通過裝備字尾或90火祝福補全60%韌性,不需要額外找閾值;
2、可選非必須:暗金雕像野望王座Throne of Ambition
如果你是通過其他玩法渡過了開荒期,想中途轉型成該BD,建議儘量滿足以下條件:
(3)聖騎士職業被動會根據1協調獲得1%治療係數加成;
祝福
(8)進時間線以後可以繼續用火標槍練級,也可以自己製作幾個加最大魔力的裝備直接轉審判奉獻,但一定要注意回溯的cd一定要跟上奉獻光環的時間。
(1)有暗金手套Avarice(支線任務送的元素偷取手套),或者66時間線祝福是法術傷害轉生命偷取
(5)其次,由於版本更新,紫裝出現幾率大幅增加,頭盔/胸甲最容易湊到T6首碼,傷害繼續拔高,沒有絲毫的削弱,純粹加強
(2)LV75:最大魔力add
(6)位移技能可以考慮盾沖,直線跑圖更快,衝鋒專精可以白嫖一次火標槍,打boss傷害更高
資料庫頁面:點擊進入
模擬器地址
0.9 刷圖配置:點擊進入
0.9 Boss戰配置:點擊進入
開荒/轉型建議
開荒
點傷 = 基礎點傷13.3 + 附加傷害係數0.67 * (自我調整點傷 + 治療係數 / 5%)
(2)格擋幾率90+%,盾牌詞綴+P天賦加成常駐約60%格擋幾率,4個希望印記額外+12%格擋幾率,Boss戰時使用專精旋風斬獲得額外+20%格擋幾率,格擋效率減傷約50%,降低擊中傷害約50%
(7)路上隨等級更換更高級的法杖底子,其他裝備隨緣找點inc和治療效率即可,
(3)20級左右主線任務轉職後專精標槍,暫時不要洗掉飛錘,先用飛錘過幾張圖練一下標槍等級,標槍練到6級以上點出火焰路徑後武器換成法杖+盾牌
(1)由於每次使用審判都會清空魔力,我們需要利用回溯技能自帶的效果將魔力“回溯”到使用審判前的滿藍數值,這樣就可以做到無限迴圈施放
(4)最終1協調=4%inc+1附加點傷(5%治療係數)+4%偽more(魔力more數值過大,稀釋程度較高),因此協調對審判光環的收益是非常高的,無腦堆協調基本沒有問題。
(4)換成火標槍後直接一路往地圖出口或者boss沖就行,不用特意殺小怪
(2)Boss戰攻堅時專用,刷圖沒用。持續擊中boss時,每秒疊加2%more火傷和2%more護甲,最高20層,獲得大量傷害加成和護甲減傷加成。
(1)最大生命,由天賦、裝備、雕像堆至2500血以上,越高越好;
轉型
(1)70時間線Boss的稀有掉落,不是很好刷
(2)抗性,除毒抗以外全部堆至70~75%,刷圖用毒抗基底盾牌滿毒抗;
Q3:刷圖的手法是怎麼樣的?
(3)奉獻光環視為審判的一部分,因此技能天賦樹中所有審判相關的more增傷也會影響到奉獻光環