來源:NGA
構築選人思路
周所周知龍騎轟炸流是依靠龍騎士戰槍這把武器作為核心,依靠白貓耳兜帽再動完成秒蓄力實現全體攻擊的流派.。
以四人隊為基礎來構築,我們需要龍騎、前排扛線、貓耳輔助,剩下一個位置儘量選增傷、補血或者拉條的角色。
這個時候王子就脫穎而出,三首飾位可以輕鬆帶貓耳,同時還有開場拉條,但是這又引申出來另一個問題,貓耳再動需要4pp而王子開場拉條之後剩3pp,怎麼兩者兼顧呢?答案是女主(偽)斯嘉麗的被動,當受到友方被動增益時治療對方並提供1pp。
而正好斯嘉麗擁有回血能力,保證龍騎能滿血發動韁繩的被動吃到20攻擊力,此外我們更驚喜的發現斯嘉麗作為女祭司是高貴的法牧混合專屬職業,由此衍生出了本變體的另一核心裝備炎劍術之書。
角色配置
飛龍馭師希爾達
思路以及裝備獲取:
武器龍騎士戰槍毋庸置疑,可以通過完成龍國最後主線收服王城後在商店購買,或從科爾尼亞採礦場往下進入精靈國完成半精靈弓手任務獲得。
飛龍韁繩作為必備增傷組件,提供滿血20攻和必中,後者可與賭徒硬幣配合吃良機收益,在龍國入口附近要塞商店可獲得,上位替代為用碎片換的神龍韁繩,主要多3速度,速度收益見王子部分。
ap+1,配合貓耳再動+1ap實現兩次轟炸。
戰士勳章通用增傷組件,最早在角鬥士入隊任務完成後在港口購買。
女主祭斯嘉麗
pve這裡隨便帶啥都可以,pvp還是帶手鐲保證生存。
治癒呐喊是防對面薩滿減攻降爆噁心人,這時候除了重甲,非脆皮的飛行單位可能還活著,所以還是要解一下debuff保證第二發。
武器任意pp+1權杖均可,高攻擊的有利於補刀重甲罐頭和飛龍。
緞帶,提供治療。
pp+1不用贅述,保證開場被動供給和炎劍術之外多一發快療。
炎劍術之書,本變體核心,思路是利用龍騎的第一發轟炸去掉脆皮,剩下被50魔傷打殘並掛上一跳20的灼燒的重甲,由於解debuff的基本都是脆皮,活下來的只能掛著灼燒吃隊友補刀,同時龍騎的第二發帶良機的轟炸在蓄力。
薔薇盾,表姐入隊自帶,提供鬥士沒有的自身格擋技能,並且pp+1,格擋還有回血。
王子吉爾貝特
pve這裡隨便帶啥都可以,pvp還是帶手鐲保證生存。
剛打完精靈國主線,不得不感歎薩滿真是一生之敵,目前碰到後排薩滿前排鐵甲和前排精靈劍士的組合都沒法otk,建議是開了5人隊之後也塞個薩滿以毒攻毒。
有一種情況會有倖存者,放到pvp部分講,炎劍術之書在龍國礦場左上角,完成打敗吉斯的任務後在商店購買。
武器的話,不滿20級的話捍衛者換成格擋斬擊,武器選龍骨劍pp+1,其他選擇還有白騎士入隊送的祝福劍+5hp帶回血,這裡神殿騎士劍可以碎片兌換,也可以扒聖騎士的。
pp+1,保證滿足貓耳需求。
具體配置還在研究,粗略思路是王子前排分擔火力 反正開場三板斧完了就沒用了 ,薩滿後排武器蝙蝠杖提速或者咒炎枝杖疊dot,飾品修道士聖帽分擔治療壓力,pp+1和急救箱。
鬥士
pve這裡隨便帶啥都可以,pvp還是帶手鐲保證生存。
思路及裝備獲取:
對面基本上活不到第二發,有灼燒的20dot和隊友的補刀,尤其是斯嘉麗是魔攻,就算鐵甲衛士也很難生存,更別說跟基礎版威力相同的第二發轟炸,萬金油。
鬥士或者任意其他前排都可以,只要能撐到第二輪轟炸,選用鬥士的原因主要是防射,保證龍騎滿血。而且鬥士的ap技能比較優秀,可以補刀同時增加肉度。
優勢在於第一發下去對面基本去世,但是因為攻擊屬性是遠端所以鬥士保護的目標可以倖存,但是且不說能不能活過第二發,這個殘血和人數在鬥技場規則下就算負了。
貓耳提供再動和ap+1,實現二次轟炸,不再贅述。
優劣勢分析
pve方面
劣勢在於相比騎兵腿短,而且只有4精力,雖然萬金油但還是只能用在關鍵戰鬥,最好駐紮對敵。然後是怕射,這裡說的是對面的支援射擊和支援魔法,被3個塔集火的時候很容易出事。
這裡選的是薔薇騎士劍+3速,表姐入隊自帶,因為剛好快過龍騎就沒有選王子自帶的王室佩劍+5速,免得浪費。如果龍騎用神龍韁繩就只能用佩劍。
pvp方面
目前25級左右區間能勝過龍騎隊的大概就是更快的龍騎隊。
賭徒硬幣,在其他流派作為純物理轟炸的核心增傷組件,本變體中作為斯嘉麗pp不夠第二發炎劍術所以選擇的替補,良機的減命中被韁繩的必中抵消。
王子的作用非常重要,開場拉條、提供再動和20攻增傷,而最後一點就要保證王子的速度快於龍騎,pvp中還要快過對面(的龍騎隊),而龍騎武器帶5速,韁繩+3/+6,所以選一把帶速度的武器很重要。
而且可能導致pvp環境惡化,大概吧。
一些補充
肌肉腰帶,主要保證了鬥士面對被對面鬥士保護的錘戰(pve居多)和表姐(pvp)這種開罐頭選手的生存,讓斯嘉麗可以奶回來。
缺點是跟寶可夢一樣卷速度劇情角色配隊成長不一定是最優速度,雖然龍騎可以自捏但王子是專屬職業,所以至少要消耗一個鏡子。