來源:NGA
隊伍配置是,手操搖曳步蘭斯,AI分別是澤塔歐根飛哥,因數的話都塞了激昂,然後每人都帶一個昏厥增加打藍條效率(強調一下,沒叮,叮的話因數配起來應該會更簡單),奧義選擇保留.。
1.開局上幻影,防止復活被炸出來丟失容錯,跟著就開始seya,等法桑快落地了開追擊開始輸出。
2.搖曳步蘭斯充能比較快,第一個特動腐乳聖德芬之前,奧義能甩奧義直接甩,不要怕後續充能充不上,我打這麼多把沒試過在第一次失樂園翻車的,理由後續說。ps十二試煉前的奧義丟沒丟出來也沒關係,不影響後面的軸。
3.說說十二試煉的技巧
第一波踩圈圈,AI是不會先踩的,但會跟踩,利用這點記著一定要先踩最外圈的。圈圈每波次都有四個,圍著圓心轉,從內到外分別交1234吧,其中13一個方向,24一個方向,4是最外面的,轉的週期最長,踩掉之後馬上反方向找3,剩下的12交給AI,基本都能踩上。
第二波打球,我反而覺得這個是最難的,因為AI不會打中間的打球,必須要自機去打,然後有時候AI會發傻不打小球,利用好蘭斯的seya的小突刺,以及技能的遠距離突進去打。
第三波白送,直接上幻影追擊鎖一個開se就完事了
4.之後的強制失樂園是重點,記著千萬不要馬上開奧義,先打藍條。如果之前放過一輪奧義,這次打掉藍條之後會進linktime,有充足的時間讓AI把奧義充滿。如果前面沒放奧義,也建議先打出link再奧義,對後面的軸。無論進沒進linktime,打完link之後只要AI裡最低能量的有70%就立馬開奧義,這個時候的法桑高減傷,奧義以外的手段打不出多少傷害。
5.奧義連攜之後經典看失樂園對轟,落地以後上個幻影繼續seya,這段時間的輸出視窗較長,法桑是一直黑條的,老實打進變身。
6.變身特動結束之後,法桑的藍條是可動的,這時候所有技能全招呼上去打出link,這波必是linktime,狠狠輸出一波,末尾留個藍十字星捏著(很關鍵)。linktime結束以後立馬甩一輪奧義。奧義結束之後法桑會開失樂園,藍十字星甩出去,這波會有點小賭的成分,如果隊伍裡昏厥達標的話這波是能把藍條打掉的,進linktime一輪輸出。即便沒打掉,失樂園會強制刷新掉黑條,等失樂園結束之後再打進linktime也可以(失樂園的話就開幻影seya)。
7.然後就是連續兩個特動,一個炸屏一個聖木,這倆時間挺長的,中間還有一小波輸出窗口,特動結束後藍條又刷新了,直接打掉然後開奧義,結束戰鬥。
用這套打法的話,穩定通關,時間在5-7分鐘左右,20次連鎖又70%幾率能打完。