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思路簡介
雷書附魔
盜賊暈三,精靈暈二
重甲守護,貝姐輸出
精靈恢復
姐弟羈絆
陣容簡介
重甲(前排T)
貝姐(主C,追擊異常,前排T)
術士(雷書工具人,應對重甲)
盜賊(移動力工具人,高速控制)
精靈弓(高速控制,應對飛行,淨化,恢復)
陣容分析
前排,重甲(前排T)
生存端:生命B,物防S,魔防F,格擋S.。
成長類型推薦:堅韌型(生命)+防禦型(防禦)
把守護隊友做到極致的職業,非常好用。
防守端的屬性頂級,生命100,物防80,格擋率100%。魔防低在這個隊伍不是問題,因為異常隊要優先處理淨化異常的牧師,技能策略會設置優先處理術師(包括牧師和法師),順便就把威脅重甲的法師處理掉了。
裝備方面,-速度+PP的龍骨系列,-暴擊+PP的翼紋章系列,都非常適合重甲。還有標配的十字手鎧。
開場技純淨領域,和貝姐的獨眼戰姬,根據對面陣容,換著用。
技能方面,作為隊伍裡第一個出手,策略設置優先眩暈牧師,避免淨化;沒有牧師,就打三人的一排。
生存端:生命C,物防E,魔防A,閃避D,格擋F
貝姐發動開場技獨眼戰姬。
最後一件根據隊伍需求補充,我這個隊伍缺少恢復單位,所以最後一件裝備選擇急救箱,設置為對弓箭手釋放,也就是精靈弓,觸發她的無私療愈恢復全體。
前排,貝姐(主C,追擊異常)
生存端:生命B,物防C,魔防C,閃避B,格擋D
這個隊伍的核心輸出是貝姐,站得住才有輸出,所以我優先確保了貝姐的生存。
有件裝備叫做要塞兵鎧靴,格擋後-1PP+1AP,不要用。因為偉大護盾只能觸發一次,不能無限迴圈。重甲釋放偉大護盾後,1AP6PP,夠用了。
輸出端:物攻D,命中A,暴擊S,速度S
作為混傷職業,物攻C,魔攻A可以當做魔攻S了,很不錯,加上命中S速度A,優秀的輸出面板,做個副C綽綽有餘。只不過,她的輔助能力更強,持續全場戰鬥的神秘劍刃,所以更多拿她的主動技去輔助。
這個隊伍裡,精靈弓是作為高速控制手。裝備黑羽毛提速,透鏡必中,配合雷書附魔,先手眩暈,給貝姐提供輸出環境。
裝備方面,王杖提高身板,蒼晶石+雷書=工具人套裝,眼鏡補命中。
輸出端:物攻B,命中A,暴擊B,速度B
輸出端:魔攻S,命中E,暴擊F,速度E
輸出端:物攻C,魔攻A,命中S,暴擊D,速度A
對比下其他主流輸出手的技能,比如獅鷲,2AP打一排,150威力,特效-1AP。比如龍騎,2AP打一排,75威力,燃燒。死亡螺旋優勢明顯。
生存端屬性不是很夠,但是開場技獨眼戰姬-20%攻,鮮血追擊吸血,加上半血後重甲掩護,站場能力就提高了很多。再加上花斧的提高吸血,和十字手鎧+格擋,基本夠用。
後排,術士(雷書工具人)
生存端:生命E,物防F,魔防C,閃避S,格擋F
術士群體法術收尾。
生存端非常脆,遇到援護射擊,容易暴斃。給了王杖提高身板,反正也沒人用。然後戰鬥中,有重甲爸爸護著,就沒問題了。
輸出端,除了攻擊力,其他慘不忍睹。所以,非常適合拿來當附魔工具人,只要攻擊高就好。100魔攻的附魔非常離譜,比如打魔防10重甲,(100-10)x50%=45傷害。沒附魔,大部分物理職業打重甲都是1,附魔後1+45=46傷害,質的飛躍。附魔給群傷隊友,效果更佳。
除了附魔以外,在這個隊伍裡有隊友提供先手控制,不用擔心速度,再給個眼鏡補命中,幫忙拆下重甲,補下傷害和控制,還是非常不錯的。
開場技方面,獨眼戰姬和精靈弓的純淨領域,根據對方隊伍選擇。比如打天使弓的黑暗,就開純淨領域。
後排,盜賊(移動力工具人,高速控制)
十字手鎧,換成勇者眼罩,將暴擊率堆到50%,也不錯。
盾牌,我看過不少人推薦海市蜃樓盾+50閃避。但是,貝姐的痛之加速,閃避是不觸發的,而貝姐非常需要這個被動提高傷害。所以,不推薦。如果需要提高生存能力,貝姐堆格擋比堆閃避更適合。
不用雇傭兵的話,提供移動力的騎兵不夠分。所以,我把盜賊和戰狐,都拿來當做移動力工具人。
生存端,只要閃不掉,一碰就碎。用了騎士劍提高身板,應對援護射擊。剩下的靠重甲爸爸。
生存端精靈弓也是非常脆,如果沒有重甲爸爸,後排三人組誰都可以秒。但是精靈弓裝備格子緊張,就沒有帶提高生存能力的裝備。
貝姐對異常狀態的敵人,150威力橫掃輸出。
盜賊一動,術士附魔雷書,透鏡必中,眩暈+黑暗三個,優先處理牧師。
後排,精靈弓(高速控制,應對飛行,淨化,恢復)
技能方面,神技偉大護盾-1AP+2PP,設置為PP不高於2釋放,避免PP溢出浪費。
無私療愈,可以讓隊友帶個急救箱(我是用重甲帶),對精靈弓發動,變成一個穩定的群體治療。我這個隊伍沒帶奶媽,就靠這個技能續航,非常好用。
裝備方面,命中A不夠,要必中,給了透鏡。剩下一個格子,給貝姐提供傷害buff。
武器我選擇了第六張藏寶圖挖出來的花斧,測試過,可以將貝姐的吸血從50%提高到65%,提高生存能力。不推薦聖崇斧,少了1PP,就要多用一個蒼石項鍊,十字手鎧就沒位置了,相當於用30%格擋換異常免疫,可是這個隊伍已經有精靈弓解異常,還是30%格擋更有價值。
沉著掩護,一般只掩護後排,讓貝姐疊痛之加速;貝姐血線低了,才掩護貝姐。
輸出端,就不要指望他輸出了,但是速度S作為先手控制非常亮眼,成長類型選擇速度+速度,可以在大部分場合先手。
輸出端,隊友先手控,而且有追擊打輸出,速度B夠用。命中A不夠,作為主C,一般還是必中比較穩,但是這個隊伍有大量眩暈確保必中,所以夠用了。物攻和暴擊都不夠,所以貝姐特別需要被動提高傷害。
輸出過程
精靈弓二動,雷書+必中,眩暈+冰凍兩個(冰箭自帶控制,附魔雷書是為了提高傷害)
技能方面,2AP300威力打單體,經常傷害溢出,性價比不高。另一個1AP打單體-1AP,妥妥的死亡螺旋下位,無腦螺旋就好。死亡螺旋1AP打一排,150威力,眩暈,非常強。
最後一件裝備,選擇十字手鎧,格擋率接近90%;進一步提高貝姐的站場能力。
生存端:生命D,物防E,魔防S,閃避D,格擋F
陣線掩護,記得設置受到全體攻擊時發動,完克飛龍天降等全體物理傷害,可以掩護後排三人,我方只有前排另一人和重甲受到很小的傷害。