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百英雄傳 崛起 圖文全攻略

百英雄傳-崛起-攻略匯集

作者:coolkids77

來源:3DM

新內維埃

寶藏獵人CJ為了完成成人禮,要去新內維埃礦場挖掘寶藏,路上遇到強盜打劫商人,於是出手相助。

按←→移動,Z攻擊,可以在設置裡面更改。

解救商人後得知他叫奧剛,是新內維埃的商販,為了報答CJ,引導她到了鎮上。

伊莎是個貪財的代理鎮長,他給冒險者徵收了高額的稅收(其實也就三七分成),並且如果要獲得去礦場的資格,要麼獲得村民們的印章,要麼掏10萬買。

CJ拿不出這麼多錢,只好選擇幫助村民換印章。

上崗的第一天

看看周圍有誰需要幫助吧,廣場告示牌右邊就有個小女孩,對話得知她的貓不見了。CJ決定幫忙去找貓。

和小女孩對話完了後繼續往右走,NPC挨個對話,小男孩告訴CJ,普裡亞的貓跑進了森林裡面。

出鎮子來到郊外,走向森林入口按Ctrl進去。

這裡的敵人就是史萊姆,女主的勾爪攻擊範圍比較廣,大概有3米左右,遇到史萊姆,上去砍兩刀然後撤步走開。

史萊姆攻擊的時候會變成紅色,不要被打到了。

一直深入森林就能找到貓。

將貓帶回去,普裡亞聽說CJ找活幹,於是告訴CJ,自己的父親那裡有活。

修理破房子

去居民區找普裡亞的父親甘尼什,得知因為地震房屋受損,他需要木材修房子。

去森林,這次可以往更深層走了。

除了史萊姆,還會遇到飛行怪,需要跳躍攻擊。

木材就是關卡中發光的樹,砍幾下就能獲得木材。

回去找甘尼什,他很高興CJ的幫忙,於是將自己的一間房子免費租給CJ,並且告訴CJ,自己的父親也需要幫助。

希瓦爺爺的鐘樓

去找希瓦,原來,廣場上的廢墟曾經是小鎮的標誌性建築鐘樓,為了修繕好鐘樓,需要巨樹的樹枝。

再次進入森林,繼續往深處走,石像鬼是高級一點的飛行怪,會發動俯衝攻擊,打法還是跳躍攻擊,可以等石像鬼攻擊之後技能CD的時候打。

發射彈丸的食人花算是比較難纏的小怪。

但也不難打,近身上去砍就行。

因為發射的子彈是高軌道抛物線,所以近身反而打不中你。

探索的途中遇到一個探險者,他警告CJ,前方有危險。

關卡中的箱子可以開了,拿到生命藥水。

BOSS戰-樹妖

森林深處居然住著一隻樹妖!

BOSS免疫普通攻擊,需要特定的技巧。

攻擊分兩種,第一種,是地刺,地刺之前,地上有紅光,很好躲。

第二種攻擊,如下圖箭頭所指,樹妖本體出現,並且施放能量波,躲能量波的時候,站在關卡中間比較好躲。

施放攻擊後,上去砍兩刀就能傷害到樹妖。

回去找希瓦,告知森林深處有樹妖後,希瓦非常驚恐,聲稱是術士的預言應驗了。

禮貌的代價

伊莎和戈特歐聽到了希瓦說的話,知道了樹妖的存在,於是給村民下達警告,遠離森林。

冒險者移民和本地居民相處得並不融洽,於是戈特歐

想要CJ改善雙方的關係,在移民區建設客棧和餐廳是不錯的項目。

和客棧餐廳的老闆對話後,接下收集材料的任務,還是在森林,按ESC可以通過地圖看到材料位置。

途中遇到牛頭怪,打法比較簡單;

牛頭怪攻擊的時候變紅,此時閃避到背後砍就行。

地圖中嘆號標識就是要採集的木材和石料。

如果再去打BOSS,如下圖箭頭所指,注意上方的蜘蛛,躲地刺的時候,蜘蛛會發射彈丸。

拿著材料去找老闆,幫忙建好了客棧和餐廳。

去餐廳吃飯可以回血。

支線-稀有堅果

去找伊莎,她告訴CJ,可以在廣場告示牌接下支線任務。

這次是幫村民找堅果。

堅果在森林的第四層,地上發光的地方,按Ctrl採集。

任務NPC在小鎮郊區,森林入口的右側。

艾爾登法環 (Elden Ring) 調靈師羅德莉卡支線詳細攻略

艾爾登法環-Elden-Ring-攻略匯集

作者:神月木慕

來源:遊民星空

以下羅德莉卡(RODERIKA)簡稱”小紅帽”。

玩家初次見到小紅帽的位置是”風暴山丘的破屋”距離關卡前廢墟很近,在去往史東薇爾城的路上。(如下圖)

第一次與小紅帽談話內容:

大家都被接肢了,和我一起來到交界地,為我而戰的那些人,呵呵…手、腳、頭全部被砍斷,變成蜘蛛的一部分了,你知道嗎?被接到蜘蛛身上之後,人就會長得像蟲蛹喔,真的很奇妙對不對?

談話結束獲得”席地而坐”的肢體動作。

第三次談話結束後會獲得”靈魂水母的骨灰”。這個骨灰在雪原的”觀星廢墟”會有一段小故事,並且可以解鎖解鎖地下室的大門。

第二次與小紅帽談話內容:你一個人行動嗎?正朝著史東薇爾城前進嗎?是因為聽信那位白面具先生的好聽話?還是說,你想要變成蜘蛛的一部分呢?如果是的話 那就和我一樣了可是我沒有勇氣,要被砍斷手腳太可怕了我很想和大家變得一樣。但實在怕的不得了,我太懦弱了

第三次與小紅帽談話內容:對了,能請你帶上這個孩子一起旅行嗎?(獲得靈魂水母骨灰)要他陪著這麼懦弱的我 太可憐了 這孩子好像也喜歡你!她應該會開心吧…

第四次對話:(小紅帽的委託)那麼請多保重,如果你準備前往史東薇爾城,請幫忙轉達給成為蟲蛹的大家:我愛你們,雖然還是很害怕,但遲早會變得和大家一模一樣,我終於比較不怕痛了…

接下來我們需要去找到”蛹群的遺物”,這個是一個支線道具,他的位置在”史東薇爾城”之中,接下來的圖文攻略會從賜福點”城牆塔”出發,去找到道具。

由於路線比較繞,所以如果以下圖文步驟看不懂的褪色者請點擊本文最頂部的影片攻略查看跑圖流程,影片中1分15秒開始就是跑圖攻略。

返回”風暴山丘的破屋”去把”蛹群的遺物”交給小紅帽,此處需要進行2次對話,才可以使得小紅帽離開當前位置,去圓桌廳堂。

接下來我們去到”圓桌”,小紅帽就會出現在大廳裡,我們去和她聊天,第一次談話她表達了對圓桌的認可,如果大家對談話內容感興趣可以去查看本文頂部的影片攻略,第二次談話,她會給我們一個黃金種子作為答謝。

接下來我們從小紅帽所在位置左側的門口進去,就可以看到鍛造武器的鐵匠修古,我們和修古的對話選項中會出現出現”關於羅德莉卡”的對話選項,修古說,小紅帽雖然無法揮劍,但是具有調靈的潛質。

得知了這個資訊後,我們去轉達修古的話給小紅帽,小紅帽表示非常願意受到修古的教導,雖然修古長相醜陋,但她卻覺得修古十分的溫柔。

接下來我們去請求修古照顧小紅帽,修古和柏克似乎都會自己的外表不夠滿意,覺得像自己這麼醜陋的混種怎麼可能照顧美麗的小女生呢,我們傳遞給修古,這是她自己的意願。雖然修古在口上說著不要….

但是我們坐個篝火刷新過後,會發現小紅帽已經坐在了修古的對面,我們去和小紅帽談話,她會感謝我們說服了修古,她會努力做下去:”調靈實習生 羅德莉卡,今後請多多指教。”

調靈師可以強化骨灰,當我們收集到了”墓地鈴蘭”以後就可以到小紅帽這裡來強化自己的骨灰了,隨著骨灰等級的提高,需要的鈴蘭等級也不同,加油吧褪色者們!

艾爾登法環 (Elden Ring) 1.04版骨灰強度與實用性評析

艾爾登法環-Elden-Ring-攻略匯集
作者:偷吼_project
來源:NGA

本次骨灰強度測評將以好幾種環境下的綜合發揮得出骨灰整體實力的評估,在此說明幾個測試環境:
1.關卡前方,著名的國際靶場,四面八方湧來的敵人非常考驗骨灰自身的存活能力,清雜能力以及在混亂中吸引仇恨來給玩家創造安全環境的能力。
2.黑夜神域,有名的骨灰測試場,一條大道上非常規整的敵方配置,兩個褪色者模組的銀色淚滴,關底鎮守的巨人。考驗骨灰配合玩家深入攻堅作戰的能力。
3.薩米爾廢墟,薩米爾英雄攻擊手段多樣,身法靈活,非常有人形BOSS敵人的特徵。對薩米爾英雄的表現能很大程度體現骨灰對戰人型Boss的能力。
4.結冰湖,只要不擊殺湖中央的冰龍,整片湖區都將能召喚骨灰,而這裡的幾隻冰鎮龍蝦就很有測試價值了,是非常好的對非人型精英怪的表現參考。
除了上述靶場,還有幾隻野外的飛龍Boss,以及一些重要boss我也沒有打,如果骨灰在上述環境表現優異的話,則會拉去對陣更加強大的敵人來測試真正高壓環境的作戰能力。
本次骨灰測試並非單一試驗骨灰能否單挑擊殺某只怪物/BOSS,而是考慮玩家一起加入作戰的情況,能否説明玩家吸引仇恨創造輸出環境或是幫助玩家打出對方的硬直甚至直接擊殺。所以像腐爛長生者這樣的就不會因為沒有單殺能力就給與極低評價。
同時考慮各個褪色者五花八門的流派,也就會根據不同流派的玩法測評骨灰對不同流派的幫助程度,但大體上還是分為近戰和遠端。
由於一次實戰會發生的狀況千變萬化,骨灰和敵方AI每次的發揮也各不相同,這部分是完全無法用資料衡量。所以不少骨灰可能會發生面對同一敵人發揮的上下限差距極大的情況。
本骨灰測評結果僅適用於一周目開荒,二周目掃蕩這樣的低周目環境下。因為骨灰資料不會隨著多周目而變化(除了仿身淚滴這個特殊存在),因此高周目下絕大部分骨灰都會失去實用價值,極少數擁有獨門絕技的骨灰將會成為你僅有的依靠。

離群野狼

由於三狼和水母都是開局就直接白給而不用去哪個偏門的墓地攻略才能獲取,因此這倆將會跳出骨灰默認排序先行介紹。三狗屠神陣的名號我想大夥都已經不陌生了,而實戰中這三隻狼的AI其實非常優秀,在面對單一敵人時經常分散成三個位置分別攻擊,這樣能很大程度避免AOE直接一串三的情況。
而狼的啃咬攻擊有不小的衝擊力,在圍攻低韌性的敵人時基本都是一咬一個硬直,在前期推圖有很不錯的舒適度。相比AOE手段更多,傷害更高的BOSS戰,對據點進行攻堅是更適合它們的舞台,前期廢墟靶場在使用三狼的情況下足以給玩家創造輸出的環境,尤其是遠端流派的玩家,互相配合屠光廢墟不是什麼難事。但是到了中後期之後三狼就已難掩頹勢,自身身板還是太脆,後期敵人哪怕是雜兵也不太能隨便咬出硬直,加之各類離譜的AOE讓再好的站位也變成徒勞。因此依然只是個前期過渡用的骨灰。

靈魂水母

愛哭的少女庫菈菈,骨灰的文字描述極其討喜,噗喲噗喲的水母外表也十分可愛,在玩家中有著非常高的人氣。而召喚出來時這個骨灰獨有的紫色照明也非常夢幻。但是庫菈菈也一樣只是作為前期過渡的骨灰,不過對開荒的玩家來說庫菈菈的表現並不會對不起她的人氣。由於只有一隻個體的關係,她不太適合進行多敵的據點掃蕩環境。
而在單一個體的戰鬥下,這個看上去人畜無害的水母噴射的毒液射速極快,射程夠遠,同時能打出硬直,疊加完上毒之後作為骨灰的傷害貢獻已經能超出很多前期都沒有鈴蘭強化的骨灰。而庫菈菈的身板也不算脆弱,當敵人近身時幾乎不動的庫菈菈也能擔當一定的承傷拉仇恨作用而不會像內鬼一樣頂著仇恨跑回玩家身邊把仇恨再丟給玩家(這個問題後面有些骨灰極其明顯),同時因為庫菈菈漂浮在空中被打也不會摔下來的關係,能因此規避不少判定都在地面上的AOE傷害,更是變相提升了她的存活能力。
對近戰流派庫菈菈的毒液能打出不算少的傷害貢獻同時可能一發毒液就能帶來意外的硬直收益,而對遠端大可讓庫菈菈強行拉住仇恨,憑藉她不動的特性給玩家創造寶貴的輸出環境。然而到了中後期,在敵人的血量上升之後,庫菈菈就變成了矛盾的骨灰。她的毒液傷害已經不太夠看了,輸出價值已遠不如那些更加強勢的遠端攻擊型骨灰。作為承傷就更是毫無意義,即使血量不算低但在後面的牛鬼蛇神面前這個可憐的小姑娘也就是多挨幾刀各種出硬直然後消散而已。在拿到更加強力的骨灰之後,還是讓這個可愛的女孩好好休息等著和她姐妹團聚吧,她在前期幫助玩家的表現已經足夠亮眼了。

徘徊權貴

來了,經典的老弱病殘五人組,每次召喚出來後他們看到敵人時都會被嚇一跳然後再上去開打,屬實有點滑稽。五個人的配置量大管飽,三個拿劍的主力輸出,以及兩個拿著火把的氣氛組成員……?
然而如果這麼想的話你就錯了,在一番測試下來後,直接讓我對這個骨灰的看法大為改觀。這其中最重要的原因就是這兩個拿著火把的成員,在對陣各種精英怪的場合,這兩個火把哥的表現完全超出預料,首先是這個火把出手速度極快,上去就是一掃還帶有不小的衝擊力,其次就是把火把舉在前面持續照射的攻擊形式,如果怪物沒有規避這招,短時間內持續多段傷害累計下來的輸出和削韌堪稱恐怖。
相比之下那三個拿劍的才是正兒八經的氣氛組,攻擊招式笨拙的讓人窒息,也就是靠著人數分散仇恨才能給他們偷到幾刀,如果可以的話,我真想換成五個拿火把的配置。不過也不要忘了這五個人都有權貴共有的隨便一碰就出硬直的丟人韌性(就像你用翻滾欺負權貴一樣,黑夜神域的兩個淚滴也是一個翻滾或者後跳就能碰出五個人的硬直)。
然而即便如此徘徊權貴也硬是靠著實打實的人數優勢讓他們至少是可堪一用的戰力,+9的情況下在二周目的巨人山頂兩個靶場都能做出一定的貢獻。在所有骨灰都用過之後,就會明白人數優勢有時候就是能提升骨灰的實戰體驗,分散據點的雜兵仇恨,以及對boss時比單一數量的骨灰更不容易丟失仇恨。
然而對於這個骨灰以及後面那個權貴魔法師骨灰,我必須給出一條重要警告:千萬別拿他們去打飛龍種怪物!不知道是不是龍息廢墟亞基爾的那一踩給他們造成了無法磨滅的心理陰影,權貴系的骨灰在面對任何飛龍種怪物時都會直接喪失戰意抱頭蹲防,要是飛龍追過來了他們甚至會被嚇到一屁股坐到地上然後狼狽逃跑,場面極其可笑。不過他們似乎是只害怕亞基爾這樣的雙足飛龍體型怪物,經測試用他們去面對馬卡爾這樣的土龍種,甚至蘭斯桑克斯這種更高的古龍種怪物時他們都能正常戰鬥,屬實是有點迷惑了。

權貴魔法師

如果徘徊權貴還能靠著人數優勢尚且有一戰之力,那麼這位頂級貴物權貴魔法師我就不知道他存在的意義是什麼了,在各個方面幾乎都是一無是處,高達幾十點的單發傷害,猶豫半天才打一發的輸出效率,脆弱的身板和韌性,以及作為一個骨灰最令人血壓升高的情況:帶著仇恨跑回來。眼睜睜看著骨灰帶著後面的牛鬼蛇神來和玩家匯合,最後二人幸終同時這位也和上面那個一樣會在飛龍種面前直接懦夫,不過要不是整活的話真的有人會帶著他去打各大boss麼?屬於沒有任何實用價值的骨灰。

流浪民族

在癲火跳跳樂中能夠看到的可憐流浪民族,第一眼看上去似乎又是和權貴魔法師一樣是沒有什麼戰鬥力的單一炮灰。然而這款骨灰的實際輸出非常驚人,他在進入戰鬥後會釋放高頻率的癲火攻擊,在據點的多怪戰鬥場合有極其高效的清雜能力。單論傷害貢獻來說,流浪民族的輸出能力在全骨灰中也排的上號。
然而相對的流浪民族自身的身板和韌性限制了他瘋狂的癲火。先不談精英怪各種亂刀就能把他剁成麻瓜的情況,在黑夜神域僅僅是兩隻史萊姆輪流攻擊就能輕易打斷他的發癲,因此這個骨灰的作用不再是幫助玩家吸引仇恨順帶輸出,而是需要玩家給他創造發癲的環境才能發揮他的價值。
光是這一點他就已經不適合遠端流派的玩家使用了,而如果你有能力保護他的話,其實也會發現他的生存能力依然十分堪憂,因為癲火的攻擊範圍不遠,他需要走近敵人才能命中癲火,因此無論是多敵還是單體,他都會因為站位元靠前而吃到雜兵的仇恨被圍毆或是在boss旁邊死於不明AOE,把他作為保護位來說沒有那些射程極遠,也不會主動靠近敵人的遠端骨灰來的安逸。總的來說雖然流浪民族的傷害十分可觀,但他能肆意發癲的場合少之又少,並不是特別實用的骨灰。

腐爛長生者

這是本次評測中第一個特性是召喚後在遠方現身的骨灰,那麼就說明一下這個遠方現身的優劣吧。在據點攻略中,這個特性其實非常尷尬,因為你得先在萬軍叢中找到他們,而所有遠方現身的骨灰都不怎麼會主動索敵自行出來作戰,尤其是腐爛長生者,陸生海鞘這種移動能力緩慢的單位,想要讓他們加入作戰你得先吸引敵人到他們現身的地方才行,實戰起來真是無比尷尬。
所以在據點攻堅時我不太推薦使用任何在遠方現身的骨灰作戰。而在封閉空間的boss戰中,他們現身的位置也算不上好,因為基本上他們現身雖然在遠方,但通常離Boss依然有很遠的距離,同時因為緩慢的機動性會讓boss還是會先以你為目標,導致你又得先和他們匯合才行。
所以在我的看法中遠方現身這個特性是妥妥的弊大於利,要我選肯定還是在身邊的骨灰更加可控。接下來說回腐爛長生者這個骨灰本身,他們的移動緩慢,傷害幾乎沒有,以輸出能力來看差不多是全骨灰墊底的級別。然而以輸出為代價換來的是他們極其耐打的身板,他們沒有什麼防禦裝備,也沒有什麼風騷的走位,就是靠著超高的血量挨各種最毒的打。同時四個人的人數優勢讓他們的拉仇恨能力也很可觀。
從這樣的表現來看,他們無疑適合遠端作戰的玩家,四個人只要拉住Boss的仇恨,交給遠端流派安逸的輸出是非常理想的作戰模式。但是需要注意如果你在遠處攻擊時又從腐爛長生者手中搶回了boss的仇恨,那就比較尷尬了,因為Boss朝你跑過來時他們那可憐的機動性根本追不上你們的步伐,你需要重新繞到他們身邊把仇恨轉交給他們才行。總結下來腐爛長生者是有一定實用價值的骨灰,尤其是遠端流派的玩家可以嘗試使用。

骸骨民兵

注意這個骨灰以前的名字叫“枯瘦民兵”。看上去平平無奇的骨灰,然而死誕者的特性讓他們成為了非常獨特的骨灰,他們繼承了敵方死誕者被打死之後在一定時間內不受到攻擊就原地復活的特性。理想情況下似乎是可以成為永動機的存在,然而現實是理想情況少之又少,他們自身的戰鬥能力可以算是低下,血量不高,輸出完全不夠看,收到重擊時甚至還會直接散架,要緩慢的拼湊好身體爬起來。
首先要知道的就是他們絕對不適合多敵的據點環境,因為他們會在一堆人的踩踏亂砍下連自己怎麼死的都不知道。而面對精英怪和boss戰時,他們的生存能力卻超出了預期,經多次測試他們在被打死然後等著復活的情況下,雖然敵方AI其實是會補刀的,但是除非敵方怪物的仇恨範圍內只有等待復活的那一個人,否則都會立馬轉移仇恨至另一個人或者玩家身上。從而讓他們成功復活再戰,但是注意面對的Boss可不能有大量的AOE招式,否則就是白搭。然而即使算上復活能力,骸骨民兵的自身素質依然乏善可陳,屬於骨灰中強度較低的存在。

骸骨山賊

注意這個骨灰以前的名字叫“枯瘦山賊”。和上面的骸骨民兵一樣的死誕者骨灰,然而相比上面的那兩位來說強度更加感人,缺少一個人的情況下就那麼單一的可憐巴巴的死誕者大概就是給對面練習如何補刀死誕者的存在吧。攻擊慾望似乎比骸骨民兵更強,但是彌補不了人數的劣勢,而且死誕者的綜合戰鬥能力也不夠支撐高強度的戰鬥。沒有什麼實用價值的骨灰。

白金之子

面對我們師徒三人,來小亮給他整個活!老頭環中人見人愛(迫真)的二代白金之子,因為賤萌的外表在玩家群中有極高的人氣。作為骨灰的白金之子繼承了二代招牌的側翻能力,然而實戰中這個花活就真的只是花活而已,命中率十分感人,在敵方面前愣是轉個半天最後怒打空氣。而雙人組自身資料比較中庸,他們最強的輸出手段是釋放冰息。
總體來說白金之子並不能算純粹的整蠱骨灰,他們耐久尚可,有一定輸出。但也絕對不是什麼強勢的骨灰,不要對他們的戰鬥能力抱有太高的期望,否則就是真被對面的殺馬特團長一鍋端了留下化身刀哥的玩家狼狽逃跑。如果能有鮮血王朝的紅色白金之子骨灰的話,可能實戰強度能高一大截,那種白金之子會舉盾,以及他們那招可怕的帶刺翻滾,傷害又猛命中率又高。而普通白金之子相比之下就真的是弟中之弟了。

帶翼混種

又是一位迷惑級的骨灰,這位兄弟的傷害和權貴魔法師屬實是旗鼓相當的對手,會飛似乎是他比權貴魔法師更加優越的地方。然而他在戰鬥中經常越飛越低,直到吃到敵人的攻擊掉下來挨一套不解釋連招當場去世。本身獲取方式比較偏門,這個可憐的強度使得這個骨灰更加無人問津,是沒有實用價值的骨灰。

亞人集團

重量級選手出場了,大名鼎鼎的復仇者聯盟。不說他們的實際強度,光是在夜晚召喚出來時一起怒吼的氣勢已經贏了其他骨灰太多。眾所周知亞人集團有白天和黑夜兩種行動模式,白天的亞人集團是常規的跟隨型骨灰,他們在這個狀態下的戰鬥力和同樣是5人組的徘徊權貴不相上下。
在韌性上略勝一籌,也至少不會被翻滾碰出硬直以及看到一個人就被嚇一跳,但是他們的輸出能力其實比有火把哥助陣的權貴組略遜一籌,在後期的血牛怪面前能看出端倪。然而夜晚模式的亞人集團才是這個骨灰的重中之重,這個模式下的亞人全員會變為紅眼狀態,所有帶有紅眼的骨灰都將會使用另一種行動邏輯:在自身的索敵範圍內主動進攻一切生物,不需要玩家主動開怪。但與此同時紅眼的骨灰將不會跟隨玩家的行動。
從實際體驗來看,紅眼的骨灰進攻慾望極強,會掃清面前區域的所有敵人,但因為不受玩家控制,在有多個區域的據點時將無法轉移至另一區域殲滅敵人,是有利有弊的一種行動模式。但是對於精英怪Boss戰來說,紅眼骨灰可以說是優勢竟顯,他們不會出現帶著仇恨跑回來摸魚的情況,將會勇猛的戰至自己的最後一滴血。夜晚的亞人集團靠著5人的人數優勢和瘋狂的進攻慾望讓他們永遠都有可戰之力,打出的輸出不算低,不要命的進攻慾望下為玩家創造的輸出環境更是足夠安逸,是極其強力的骨灰之一。

泥人

又是一個行動緩慢的骨灰,泥人看上去有點類似腐敗長生者,實則沒有什麼可比性。他們和敵方的泥人一樣,非打擊類武器難以打出他們的硬直,因此他們能夠憑藉難以打斷的特性緩慢的使用法術神諭泡泡,兩人一起吹泡泡的情況下打出的輸出不算低下。然而這個骨灰需要注意的一點是,這兩位看上去硬邦邦的泥人血量並不高,他們的實際承傷能力並不樂觀,加之行動緩慢。屬於強度比較尷尬的骨灰,對近戰流他們的輸出能力不夠強,對遠端他們不足以擔當長時間承傷的任務,如果手頭有更好的骨灰那麼基本不會考慮使用他們。

神諭眾使者

由於正常流程下這個骨灰入手的時間過晚,加之獲得骨灰的難度也不低,因此一周目下基本沒有什麼機會使用這個骨灰。而當二周目或是隨機的情況下你能夠使用這個骨灰推圖的話,就會發現他們的整體強度一點都不差,同時在面對大型怪物時更是有驚人的發揮。蜜雪冰城四人組的數量是他們形成火力密度的基礎,他們在召喚出來後會自行散開形成分散的站位,而他們的泡泡分為慢速的飛行道具和直接出現在目標身上引爆的形式。
由於這兩種極為獨特的攻擊形式,他們在面對大型怪時能形成強悍的火力,在B站就能夠看到有玩家使用蜜雪冰城中杯配合著打出驚人火力壓制的玩法。經過我的實測蜜雪冰城的泛用性也不算很差,四人的人數優勢讓他們在據點攻堅時能有一定戰力,對精英怪boss時也能藉此拉住仇恨給玩家創造輸出環境,當然因為他們身板不算厚實,在這類任務上完全可以選擇更優秀的存在。
同時蜜雪冰城有時候也是酷愛惦記近戰的主,而他們那個轉個幾圈再慢慢的一錘子敲下來的近戰手段就有點整蠱了,這種沖到強力敵方面前的行為會讓他們直接白給,需要儘量避免。總體來說蜜雪冰城是有不錯強度的骨灰,在對戰大型boss場合能夠作為對策解使用。

腐敗野狗

出現了,著名的前期蹺課神級骨灰。一個看上去數量只有一隻,外表也平平無奇的野狗怎麼成為前期的神器呢?答案就在它那帶有猩紅腐敗的牙齒上,此為非常恐怖的異常狀態(遊戲內原話),無論是什麼東西只要給它上了猩紅腐敗那麼他的生命就已如風中殘燭。由於腐敗積累的傷害夠高,加上掛上猩紅之後就沒有了解除的可能,面對boss時腐敗野狗只要成功咬出對方的猩紅腐敗,那麼只要玩家能保持自身的存活就能看到Boss被活活毒死。
正因如此腐敗野狗是野外大型boss的夢魘,只需要召喚它咬出猩紅腐敗,然後離遠了等著看Boss被毒死就收工了。不過在封閉空間的Boss戰中,即使boss被掛上了猩紅,玩家也必須在源源不斷的攻擊下存活至boss先被毒死為止,腐敗野狗自身沒有什麼抗傷能力,相比野外開闊的boss戰作用就相對受限。
而在後期腐敗野狗也和很多前期用骨灰一樣跟不上時代了,boss高強度的輸出很容易讓腐敗野狗直接暴斃,而即使掛上猩紅這種等著boss毒死的打發也太過拖遝,後期玩家流派成型後已不再需要這種戰鬥方式,不如用更強勢的骨灰對攻。因此腐敗野狗也是前期的強力骨灰,在後期則可以光榮退休了。

大老鼠

這似乎是所有骨灰裡唯一的會根據強化等級增加個體數量的骨灰了。而且不需要任何代價召喚,強化也不需要盧恩。在+10的情況下就會有五隻大老鼠,然而代價是寶貴的大朵墓地鈴蘭,那麼大老鼠是否值得為了多一隻戰力就給出這枚大朵鈴蘭呢?首先這又是一個召喚後在遠方現身的骨灰,這個特性我是不太喜歡的,相比紅眼骨灰更加不可控。
大老鼠自身的戰鬥力可以算是低配的三狼了,身法比三狼笨拙,血量也不夠耐打。但是攻擊的衝擊力不比3狼差,實際上在大老鼠強化到4只的時候依靠數量整體戰鬥力已經能反超三狼了,+10增殖到5只只會更強。然而三狼終究也只是前期過渡的骨灰,在所有骨灰裡老鼠的強度也實在不夠上得了台面,遠方召喚這個不可控因素更是限制它們的發揮。總體來說不值得為了強度給它們寶貴的大朵墓地鈴蘭。

戰鷹

身姿極其飄逸的鷹薪王,這個戰鷹的骨灰繼承了會使用噴火的版本。戰鷹也屬於非常冷門的骨灰,僅有一隻的數量讓它在吸引仇恨這個任務上佔據天然劣勢,更要命的是後面的特級骨灰風暴鷹汀涅比戰鷹更加有名,能夠給玩家上buff同時攻擊手段更加天秀,而戰鷹獨有的噴火不算是什麼很大的競爭力不過珍貴的火系攻擊始終不會差。
如果能有兩隻戰鷹的話或許就不會出現這種和汀涅太過重複的情況。不過戰鷹本體的血量是比汀涅要多的,這個似乎有點反直覺,單論挨打的承傷戰鷹要比汀涅更加皮實一點。由於飛行的特性戰鷹的生存能力絕對不差,雖然有時會被打下來但戰鷹不算低的血量足以讓它重整旗鼓再度升空,像帶翼混種這樣的貴物才是真的飛行系骨灰的恥辱。
而汀涅到處亂竄的身法比戰鷹靈活不少,把躲避能力也計算其中的話戰鷹不一定能比汀涅抗的久。作為飛行系骨灰戰鷹騷擾敵方能力不差,輸出能力也拿得出手,對比較呆滯的地面目標能像戲耍玩家一樣戲耍他們,總的來說是稱職的骨灰。

陸生海鞘

初看上去就是個純整蠱的骨灰,然而實際測試下來後這款骨灰的實際強度讓我對遠方現身這個該死的特性深惡痛絕。這是一款強度超出預期的骨灰,首先是三隻陸生海鞘自身的身板可謂是皮糙肉厚,有非常不錯的耐打能力。而更重要的是它們聚在一起噴塗毒霧帶有極其誇張的削韌和傷害,如果敵方敢長時間站在三隻海鞘中間的話將會吃到巨量的傷害和削韌。
從這些表現來看,這款骨灰非常適合遠端流派的玩家使用,幾乎為0的機動性能讓它們充當一堵牆壁阻擋敵人的進攻,自身的毒霧和削韌能很好的輔助玩家的輸出。然而這一切都被遠方現身這個特性給毀了,由於這一特性,玩家必須主動找到它們並把敵方引誘過來才能發揮它們的作用,這大大影響了它們的實戰價值,讓戰鬥的前置準備無比繁瑣。
如果這款骨灰能夠像普通骨灰一樣在身邊出現的話,可能是一個黑馬級別的骨灰,看著敵人走進這三隻海鞘組成的鐵桶毒霧陣中然後看著敵方被帶有削韌的毒霧打到鬼畜。只能說是一個非常可惜的骨灰,自身實力完全不弱但是被遠方現身這個特性拖累太多。

小米蘭達

如果水母庫菈菈都能作為你的老婆的話,那麼嬌小可愛的小米蘭達又未嘗不可呢?還是五隻,五倍的快樂把她們召喚出來後可以看到這五隻可愛的小花挪動著小jojo緩慢的跟隨著你的步伐,甚是可愛。然而拋開對她們外表的喜愛,論實際強度她們就不像陸生海鞘那樣意料之外的強力了。雖然這次的小米蘭達變成了心心念念的跟隨型召喚,但是她們的身板和海鞘相比差了十萬八千里,還多了個火焰的弱點。其次她們的毒霧沒有海鞘那樣的多段傷害判定和恐怖的削韌,小米蘭達的毒霧幾乎只剩下上毒的效果。
她們也會用一些近戰攻擊,例如突然搖頭晃腦的沖向敵人,但是收效甚微,基本只是賣萌的作用。小米蘭達的強度相比陸生海鞘有不小的差距,作為跟隨骨灰加上高貴的5人組數量也難以成為強力骨灰。不過她們的上毒效率還是實打實的高效,五隻花一起噴出毒霧的情況下任何敵人進來幾乎就是秒中毒,不由得讓我聯想如果是猩紅腐敗版本的小米蘭花會不會是一個有不錯強度的骨灰,畢竟她們這上毒效率要是猩紅腐敗的話那可真就沒有腐敗野狗和芬雷什麼事了。

尖牙小惡魔

在各大墓地偷襲陰人,身法風騷到讓大量玩家恨到咬牙切齒的小惡魔。是玩家初始可選的陪葬品骨灰,而無論開局使用它們還是後來買到了它們的骨灰,實際使用後只會令人感歎:不愧是為了噁心玩家精心調教好的AI。兩隻小惡魔的作戰方式無比聰明,它們會前後夾擊敵人並頻繁使用後撤步躲開攻擊,這讓它們即使血量不高,但靈活的身法也使得它們存活能力極強。
而它們的攻擊帶有版本強勢異常出血,這對於出血流派的玩家來說是極其有利的一點,能夠三者配合高效疊加出血,同時它們在拉開距離之後也會投擲魔力壺進行牽制。小惡魔在面對精英怪和人形Boss時是非常好用的骨灰,它們聰明的AI以及互相協調配合的能力令人驚豔。相對的在據點的大量敵人以及AOE繁多,體型巨大的boss面前它們的優勢就不復存在,非常容易在混亂中身亡。
小惡魔是對近戰尤其出血流派玩家來說極其強力的骨灰,與它們並肩作戰甚至能體會到互相配合的感覺。而對遠端玩家來說小惡魔雖然拉扯能力強,但仇恨不夠穩定以及它們要是躲開後把仇恨丟給自己的情況就非常不利了。總的來說是需要根據自身流派判斷它們是否適合自己作戰體系的骨灰。

特攻先鋒群

三隻無畏的小壺,他們勇敢的沖向敵陣,全速奔跑的速度能夠和走路的褪色者不相上下。用全力的一擊打出幾十點的感人傷害,在被火焰點燃或是戰死時更是視死如歸的引爆了自己,同時這個自爆對我們的阿褪也有效果。特攻先鋒群的意義大概是移動的外賣壺,作為會走路的肉罐子為當了這麼久靶子的各大靶場成員送上溫暖的佳餚,甚至還帶有自動加熱烤熟功能,順帶炸一下我們的褪色者把對面逗樂,如此暖心的骨灰真是不多見了。

操弓士兵

第二分組的骨灰系列正式登場,它們整體升級所需的盧恩比前一分組的骨灰要高。所以按官方定位來說這一分組的骨灰級別是要比前面一組更高的,那麼級別更高的他們實戰表現是否比第一分組更加優秀呢?當然得一個個來看,首先出場的是操弓士兵骨灰,光從名字上就能知道他們是遠端作戰的骨灰。那麼無疑是需要玩家為他們創造輸出空間的骨灰,至此已經默認他們和遠端流派的相性很差了。
來看他們的輸出水平,他們射出的弓箭帶有強勢的凍傷效果,在凍傷的加成下他們的傷害貢獻很不錯,同時三人組的數量也有一定的火力密度。但是作為遠端作戰的骨灰,他們的射程實在不夠理想,經常會走到危險區域射擊。而且他們拉弓射箭的過程看著也實在有點緩慢,更要命的是他們還原文字描述中發出信號的行為在實戰中就是原地大叫白給,低韌性的他們一旦進入危險範圍內經常被打得出不了手。
總結下來操弓士兵是比較中庸的骨灰,靠著凍傷的加持和人數的優勢他們的傷害不俗。但是他們作為遠端骨灰站位還是太過靠前,輸出環境不是特別理想,對玩家的保護能力要求較高,如果對自己的拉仇恨承傷能力有信心的話可以使用他們。

大盾士兵

終於到這五位了,這個骨灰非常非常重要必須著重測評,是骨灰聖地諾克隆恩兩大神器的其中一位。和操弓士兵的出處一樣,大盾士兵其貌不揚,墜鷹軍團的成員沒有地面上各大勢力的士兵那樣有一身威武的盔甲。他們身形瘦小,乾枯的身體一絲不掛,能依靠的只有那個不知道有沒有用的頭盔和手中的武器。而大盾士兵本身的血量可以說是脆弱無比,同樣是5名成員,他們的血量比徘徊權貴,亞人集團,甚至是小米蘭達都要少,5人組中只有後面的靈廟士兵的血量他們能勉強超過。
然而當他們舉起自己手中那枚無比堅固的盾牌之後,一切就都不一樣了。大盾士兵在發現敵人後會首先舉起盾牌示威,這個動作是他們唯一的白給動作,沒有防禦判定會讓他們脆弱的本體直接受到攻擊,但是經測試這個動作是會拉到對面仇恨的。通常的搶仇恨都是骨灰和玩家多次擊中敵方之後就會變換仇恨,而大盾士兵的這個動作算是例外,只要敵人在他們發出嘲諷的附近就會直接被吸引。五人組的大盾士兵有固定的戰術佈置,他們在戰鬥開始時三人會舉起盾牌勇往直前,有兩人會在後方投擲凍傷壺牽扯。
而舉起盾撲向敵人的大盾士兵仿佛一堵前進的牆壁,能直接把體積不夠大的敵人推著走。在有成員成功盾突擊中敵方後,他們剩餘成員會乘勝追擊,同時架起盾牌衝鋒,你經常看到他們一湧而上後幾乎是團團圍住了敵人,不會輕易放下的盾讓敵方只能無能狂怒的胡亂揮刀卻壓根破不了他們的防,被逼至牆角的情況下沒有脫身能力的敵人幾乎是看著自己被淩辱致死(例如艾佈雷菲爾內部的聖樹騎士,如果他們五人圍住了其中一個逼到牆角的話那麼那個騎士就可以等死了)。
從他們的實戰表現可以看出,這是遠端流派的玩家夢寐以求的骨灰。他們完全發揮了人數優勢的作用,貨真價實的鐵桶陣防禦,沒有幾個骨灰能做到的壓制身位能力,毫不誇張的說在防禦能力和吸引仇恨創造玩家輸出環境這個作用上沒有什麼骨灰能跟他們匹敵。
不過依然要注意大盾士兵並不是就真的堅不可摧,他們懼怕判定在地面上的AOE招式,例如土龍的岩漿,薩米爾英雄的冰息這種招式。而且在據點攻堅的環境裡他們在數量眾多的雜兵群混戰中總會暴露盾牌後面的本體被亂刀砍中,所以面對單一的敵人場合能將他們的優勢發揮到極致。瑕不掩瑜,大盾士兵是最強的幾個骨灰之一。他們是值得信賴的堡壘,遠端流派的玩家特別推薦使用。

隨從

隨從可以說是洗白弱三分的最佳典範了,敵方隨從令人聞風喪膽的三連爆炸弩被閹割,近身時迅捷的刺劍術也看不到了。到玩家手裡的只有打一發裝填一發,被貼身拿刺劍劃拉一下就趕緊跑開的低配版。他的火弩傷害尚可,被貼身時及時後撤的作戰思路也很合理,在AI邏輯上他並沒有比敵方版本的有所閹割。雖然他的整體實力中規中矩,但是隨從最精髓的能力到了玩家手上全部被閹割,無疑讓玩家根本提不起興趣使用這款骨灰,顯得食之無味,棄之可惜。

惡兵

惡兵和隨從可以說是一對難兄難弟,同樣是閹割的受害者。他們失去了野外惡兵的陷阱煙霧彈保護,也沒有後期那些會使用獸爪禱告,刀刃帶有命定之死燒血的強化,但是出血疊加算是保留了下來。惡兵的實戰表現不算特別出色,他們的站位和身法沒有兩人組的小惡魔那麼聰明,疊加出血的主要攻擊方式是跳劈,但是面對身法靈活的敵人時他們跳劈的命中率很低。即使惡兵和小惡魔對比時有三人的人數優勢,但是他們的綜合實力不如更加聰明的小惡魔。不過在據點攻堅時多一人的優勢是比較明顯的,在多敵的混亂環境比小惡魔更實用。

人偶士兵

又一款紅眼的骨灰登場了,關於紅眼骨灰的特性我在亞人集團已經說得比較清楚了所以之後就不再闡述。人偶士兵也是普通骨灰裡公認的強者,作為使用弓箭的骨灰,他們看上去僅有兩人,實際上由於四隻手的關係一個人能使用兩把弓連射,同時他們的射箭效率快得驚人,在雙持加高速射擊的疊加下人偶士兵有著非常恐怖的射擊頻率,經常能看到幾秒鐘時間就把敵方射成刺蝟的情況。
實戰中他們的火力密度遠超僅多一人的操弓士兵,是哪怕來個5人組遠端骨灰都不一定能比擬的存在(5個勒緹娜除外)。雖然他們一箭打出的傷害有限,但是在超高射速的加持下造成的整體傷害十分可觀。不過人偶士兵高射速的缺點下就是作為遠端他們的射程不夠遠,幾乎要跟敵方進入白刃戰的距離下才能獲得最高的命中。人偶士兵耐久不算出色,而他們被敵方攻擊到一定程度之後會觸發暴走,這種狀態下的人偶士兵會胡亂的朝四面八方射擊。
如果戰鬥是敵方為單獨一個的情況下,暴走的人偶士兵反而命中率會大幅降低,但是在多敵的據點裡觸發暴走的人偶士兵可能就會雨露均沾的給誰都插上一箭了。總結下來攻擊頻率瘋狂的人偶士兵是近戰流派的玩家很值得嘗試的骨灰,你在和敵人交鋒時就會發現打著打著他們就被射成了刺蝟。而對於尋求抗傷和拉仇恨能力強的骨灰的遠端流派來說,尋求人偶士兵的幫助顯然是來錯了地方。

艾爾登法環 (Elden Ring) 白面具梵雷支線完成步驟指引

艾爾登法環-Elden-Ring-攻略匯集

作者:神月木慕

來源:遊民星空

主要獎勵內容:白面具全套鎧甲、梵雷的花束(武器)、血指頭

影片攻略

在引導之始見到梵雷

玩家初次見到梵雷的賜福點是”引導之始”(新手出門鎖解的第一個篝火),也是出了教學關卡後見到的第一位NPC,他的名字是梵雷,追隨的是鮮血君王格蒙。

擊敗“接肢·葛瑞克”面見雙指

位於史東薇爾城中的接肢葛瑞克,擊敗他是讓推進梵雷支線的關鍵步驟。

擊敗葛瑞克之後返回引導之始,去和梵雷交談,他會讓我們去圓桌面見雙指(解指恩雅)。告別了梵雷後,我們去到圓桌(圓桌是推動主線到一定的位置後由梅琳娜帶我們去的)。去圓桌見到雙指,並且和她交談即可。

見過雙指後再次返回引導之始,梵雷已經離開,給我們留下了資訊,讓我們去薔薇教堂。在我們閱讀資訊過後會獲得肢體動作”拍手”。

薔薇教堂見到梵雷

薔薇教堂 在魔法學院的左下角,大家可以參考地圖中標記的其它篝火點位置定位。梵雷會出現在薔薇教堂的門口。

第一次交談詢問我們與雙指交談後感受如何,這裡選擇無關緊要。第二次交談我們會獲得”潰爛血指”的道具,這個道具的主要功能是:入侵別的世界的玩家所消耗使用的。

入侵玩家:我們需要使用潰爛血指入侵3名玩家,無論輸贏【需要聯網】。我們打開背包,把潰爛血指裝備在藥品的道具欄,然後切換到對應的道具,按R鍵就可以在地上畫下紅色的入侵符號。建議大家在人多的地方嘗試,很少有人去的野外很難入侵到玩家。想要往下做支線,必須要入侵3名玩家!!! (推薦入侵點:引導之始 關卡前廢墟)

最後試煉

我們完成了入侵3名玩家的任務後,回到薔薇教堂和梵雷聊天。正式邀請我們成為鮮血君主的騎士。第一次對話中我們要答應成為騎士。然後我們會獲得道具”鮮血君王的立誓布”,最後一項試煉就是:讓立誓布染上女巫的鮮血。

我們要去到”侯王禮拜堂”,我們大家在新手出生後遇到的第一個BOSS還沒打過的那裡。但是要去到那裡還是需要攻略一樣方法的。(如地圖標記),我們要通過學院門前鎮右上角的傳送門,傳送到地圖左上角的區域,然後往下跑就可以到達目的地”四鐘樓”。

四鐘樓賜福點旁邊有一個平台,平台上的寶箱裡裝著一把”魔石劍鑰匙”(如下圖1),然後再這個平台的對面有個柱子(如下圖2)這裡是傳送門,我們需要用魔石劍鑰匙啟動傳送門(如下圖3)然後通過傳送門傳送到”侯王禮拜堂”(如下圖4)

過橋後在右上角的橙色霧門中擊敗BOSS,可以獲得武器和盾牌,這個武器是可以雙持持握的喔!我們新手時期沒有打過她,現在可以報仇了!

擊敗BOSS後繼續往上跑,來到我們第一次拿到指頭道具的小房間裡,當時我們就是從這個女巫身上拿走的指頭道具才可以開門的,大家還記得吧?靠近她的身體,就有提示”用立誓布沾上女巫的血”,之後就可以獲得的”鮮血君王的立誓布”。

OK,拿到染血的立誓布,回到薔薇教堂去和梵雷交任務吧!我們就可以正式成為鮮血君王騎士了。在我們第一次談話會讓我們”伸出手指”,在我們的慘叫過後會獲得道具”血指”,這個道具的作用是:無限次的入侵玩家。

第二次談話,會獲得道具”純血騎士勳章”,這不是一個護符,是一個用於傳送的道具。

獲得“梵雷的花束”

接下來就進入到支線的尾聲了。我們可以把”鮮血騎士勳章”裝備到道具欄裡使用,也可以直接在背包裡左鍵使用。使用這個道具會提示,我們是否傳送到”謁見之地”,我們選擇”是”,就可以到達一個新的地區了。

順著你面前的樓梯一直不斷往上跑,除了可以拿到地圖碎片以外,還可以到達”王朝靈廟中段”的賜福點。(如下圖1)然後我們從賜福點旁邊的小黑門進去(如下圖2)就可以在地上看到入侵梵雷的紅色印記了(如下圖3)。

選擇入侵”梵雷”,進去之後你還得去外面等一會兒白面具梵雷,他來的比較慢,我們只需要擊敗他返回原來的世界,就可以看到梵雷倒在地上了。這裡需要對話2次,他才會去世。他去世後可以拾取道具”潰爛血指*6″還有他的武器”梵雷的花束”。

獲得“白面具全套服裝”

要想獲得白面具的裝備,需要被3個”無名白面具”所入侵並且打敗他們,他們的位置我在地圖上標記上了。大家可以按照地圖所示路徑前往就可以了。

但建議大家等級高了,技術好了再來這裡,因為附近的野怪干擾特別多。在你被入侵的時候被其它野怪群毆就非常的不划算了。要記住喔:擊敗3名入侵的白面具才會獲得全套的裝備。

艾爾登法環 (Elden Ring) 暗線與外神劇情推測

艾爾登法環-Elden-Ring-攻略匯集

作者:畫說雷雷

來源:bilibili

文章為個人推測,僅供參考

下棋是只是兩個人的博弈,這樣的遊戲,乏味無趣。

馬丁是一位大師,他喜歡在同樣大小的“棋盤”上。

安排數十位棋手同台競技,共同譜寫一曲錯綜複雜的史詩故事。

交界地,也可譯為“狹間之地”。

全稱可被叫做“眾神祇領域的交界之處”。

是宇宙中眾多外神各自領域間的時空縫隙所在,

自那不可追溯的宇宙誕生之初,變成了“眾神祇領域對外輻射影響力的競技場”。

在艾爾登法環的世界中,“神祇、律法、自然規律”三位一體,

神祇超自然意識暨是律法的具象化,而律法也就是世界執行的法則,代表自然規律。

交界地誕生之初,最早的神祇意識,暨是“生命熔爐”的自然規律,

生靈萬物遵守“生老病死”與“熔爐百項”兩大自然法則,

生老病死,暨是每個生命個體的肉體與靈魂,所代表的能量經歷的從生到死,從誕生充盈到死亡消散,再到回歸自然,成為下一代新生生命的養分,也暨最為貼近“現實世界中生老病死的自然規律”。

熔爐百相,則是現實世界中“生命的基因突變”和“達爾文進化論”的映射,暨生命自行演化、突變、淘汰,形成了交界地生物的多樣性。

交界地也逐漸出現了文明,如“烏魯王朝”、“法姆亞茲拉”等。

在此後的成千上萬年以來,宇宙中的眾多神祇,也陸續不斷的降下自身的影響力,意圖染指這片交界之地,向外擴張自己的領域,即便是“神祇意識”也遵循著“生命”的最基本法則,暨“盡可能的佔有更多的資源”。

這期間既有“腐敗女神、真實之母、祖靈、風暴之神”這樣的外來神祇,

也有“石膚黑王、永恆之城稀人、祖靈之民”這樣的外星種族,

在交界之地,不斷上演著文明的興衰與變化。

並在此時,已形成了的文明統治執行規律。

“外神意識”賦予“權能律法”,

“本土神人”化身“律法容器”

“英雄強者”成為“艾爾登之王”

直到有一天,一位空前強大,同時也比之前所有外神更具野性的“外神意識”注意到這片大陸,並通過流星將下了自己的使者,自己一部分能力具象化。

祂的真名已無人知曉,或已超出了三維空間生命的理解上限,

後世信奉祂的人皆稱之為“無上意識”。

在“無上意識”降下具象干涉時,

交界之地最大的統治文明是“風暴之神”以及信奉風暴信仰的“古龍一族”,

龍王普拉頓桑克斯是當時的“艾爾登之王”,統治著天空之城文明。

無上意識的具象化“野獸”,首先“吞噬”或者說“吸收”了艾爾登的最早神祇(神祇、律法、自然規律三位一體)力量具象“熔爐百相”後,野獸演化成了“黃金樹”形象。也就是說“熔爐百相”並非黃金樹的初始形態,而是被“艾爾登野獸”吞噬後力量,艾爾登野獸化作了“黃金樹”。其實是外來神祇對本地宗教的文化入侵。

當時交界地在千萬年中陸續存在過的三大文明:

信奉最早神祇“熔爐百相”的烏魯王朝,神祇具象力量被吞噬,王朝城郭被流星砸入地底,只餘殘垣斷壁。人民深埋地下逐漸變異為“泥人”。

信奉“風暴之神”的古龍文明,神明或被驅逐或自主離開,總之離開世界,當時的“艾爾登之王”龍王普拉頓桑克斯通過“時空縫隙”之力,偏安一隅,勉強維護都城“法姆亞茲勒”不置全面崩潰,但也控制不了逐漸崩壞。

信奉“月亮與群星”神祇,由稀人一族建立的“永恆之城”文明抗爭最為激烈在第一座永恆之城,也暨現在的“無名永恆之城”被無上意識的流星之力砸毀地下後。永恆之民蟄伏於地下,繼續發展自己的文明分別建立了“永恆之城諾克史黛拉和諾克隆恩”,並不斷抗爭。(無名永恆之城是建於地上被炸毀到地底的,建築均為殘垣斷瓦。另外兩座永和之城是後建的,建築完整)

永恆之民,不但研發了“可以免疫神祇精神干涉的鏡面頭盔”等物品,也在不斷的尋找,可以擊敗殺死“無上意識”和其使徒“雙指”的強大力量,通過“液體金屬”開發“流體武器”與“銀色淚滴人造生命,意圖複製“王者”,也就是擁有足以改變時代力量的“強大英雄”,通過“空間重力”魔法的研究,開發了足以扭曲一切魔法與禱告的強大魔法“亙古黑暗”。儘管這已經達到了之前所有文明都未嘗涉足的高度,但面對強大的外來神祇“無上意識”還是遠遠不夠,一群再強大的螻蟻,仍然無法撼動神明。

也許是出於“極致的絕望”,永恆之民們終於犯下“大逆不道”之罪,他們弑殺了自己的神明(本土神人,非月亮與群星神祇),因為當神明死亡時,會從神明的軀體中誕生出足以“弑神外來神祇”的武器,也就是後來被稱為“獵殺指頭刀”。(同理神軀化劍,誕生自瑪麗卡的死亡,都是雙螺旋結構的武器,還有狩獵神奇大劍)。

洞察到這一變化的“無上意識”,終於把注意力從“建立黃金樹王朝”的計畫中,向如何毀滅這群“煩人的螻蟻”上稍稍轉移,降下來自己的又一群毀滅使者“星際蟲族-艾斯提”,這是一種擁有使用重力和召喚流星能力的外星異形。而且並非一隻,而是陸續不但的投放。

儘管永恆之城的稀人,以銀色淚滴通過“龍鱗”模仿出來半成品造物“龍人士兵”進行抵擋,但還是阻止不了自己的地下文明逐漸被毀滅殆盡,日漸消亡,獵殺指頭刀終究沒有機會弑神。

歷史的齒輪不斷運轉,時間來到近代,

殘存的永恆之民稀人們,逐漸分裂成了三派,

第一派“堅守派”,他們堅守地下城池,堅持的相信自己的神祇“月亮與星星”沒有放棄自己,終將歸來,屆時再通過“銀色淚滴”造出強大的“王者”,就可以重回強盛的時代。

第二派“流浪派”,他們修建“魔法井”重回地上,分別與地上文明種族,在寧姆格福、利耶尼亞、蓋利德混居定居。

第三派“投降派”,只有一個稀人,一個真名已失,後世稱之為“瑪麗卡或拉達岡”的稀人。她投降了“無上意識”的雙指使者,並被選中成為了

“外神意識”賦予“權能律法”,

“本土神人”化身“律法容器”

“英雄強者”成為“艾爾登之王”

這一統治體系中的“本土神人”,為“無上意志”效力建立“黃金樹文明”,進而穩固統治整個交界地大陸。當時的她貌似背叛了她的族人與國家,成為了毀滅自己文明的外來勢力的爪牙。但在她心中究竟計畫者什麼,凡人已無從得知。

因為她獲得了“瑪麗卡”的名字,她已不再是她,而是“祂”,祂成為代表“黃金樹勢力”無上意識的神明,黃金樹律法,艾爾登法環的“律法容器”。後來發生的事歷史可考,永恆女王瑪麗卡為了祂“信奉”的黃金樹,“信奉”的無上意識,可謂盡心竭力。

祂招募了能征善戰的“蠻族戰士”荷萊露賜名“葛孚雷”,與所有反對黃金樹的勢力敵對,向北討伐惡神火焰巨人,弑殺所有巨人,只留一隻最小的巨人看守“不滅大鍋”(相比於蓋利德和雪原戰死的那些泰坦級巨人的身高)。

向南一路征伐,擊敗了摩恩城的“亡國英雄”,驅逐了史東薇爾城的“風暴鷹王”,聯姻利耶尼亞的卡利亞王室。擊敗了最後一搏突擊王城的“古龍一族”,最終在“無名永恆之城”的正上方和古龍的遺骸上,建立“黃金律法王朝”。

祂對待無上意識可為“忠誠無限”,對於“無上意志的要求,”將“死亡”概念從“黃金律法”(自然規律)中剔除,從此交界地的生命能量不再“生死輪回”,而是以“歸樹”形式,回歸黃金樹樹根的延伸處,歸於“無上意識”。讓交界地成為了“無上意識”的盧恩牧場。

而後將“死亡概念”也暨“死亡盧恩權能”交給了“無上意識”派遣下來監視祂的影獸“野獸祭祀—瑪利喀斯”的黑劍中封印。為此不惜封印並剝奪了,本應是被祂第一個,且也是唯一一個不被世人所知的女兒“宵色眼眸女王”的“死亡權能”(死亡盧恩)。梅琳娜則是“宵色眼眸女王”被封印了力量後的形態,權能外表近似黑炎的“命定之死”。但梅琳娜並未怨恨瑪麗卡,仍稱祂為“母親”,也許只有這位最受信任的女兒,才知道“母親”心中真正的計畫。也許她根本就是“母親瑪麗卡”的同謀者,被委以重任,在以後以“指頭女巫-梅琳娜”的身份去尋找一位擁有足以“改變時代力量的英雄”受賜,吸收盧恩的能力,成為王者。

當一切塵埃落定,黃金樹王朝一片欣欣向榮之時,

他們的神明“永恆女王-瑪麗卡”孕育著新的計畫,

那來自於她“稀人血統”的最初使命,

她從來都不曾忘記自己的初衷“如何讓交界地擺脫無上意志的控制”。

另外,需要一說的時,就在瑪麗卡四處征戰的同時,其他外來神祇也從未放棄過干涉交界地的意圖。

腐敗女生降下化身,但是被“流水劍士”封印於腐敗湖。

真實之母,也能就是殘存之神“熔爐百相”的化身之一,讓熔爐之力在瑪麗卡的孿生子身上顯現,並引誘他們效忠。

星月神祇以“滿月”與“暗月”顯現化身,分別選中“滿月女王”和“拉妮”。

力量足以匹敵“無上意識”的另一位神祇“癲火”和“使者三指”,選中了“夏波利利”以及流浪民族在交界地傳播。

再說回瑪麗卡,在王朝建立,再無戰事的那一天,她對自己王夫說到:

“我將剝奪你的賜福之力,我將驅逐你和你的戰士到無上意志碰觸的外域。

沒有賜福,你將不能歸樹,你會死去,但不會消散。

身處外域,你能不受眾多神祇的干涉,遠離一切變數”

我的愛人,當你以褪色者的身份再次復活,

請你原諒將做的一切,當你歸來,請再次來到黃金樹下,

無論你到時見到怎麼的我,

請你再次以“戰士”荷萊露的身份,替我完成接下來的計畫,

我將在黃金樹內,等待著你的歸來。”

在黑刀之夜的前夕,瑪麗卡與同謀的女子們,拉卡德、拉妮商議,

對義弟“黑劍-瑪利喀斯”的背叛,由“拉妮”竊出封印在“黑劍”中的“死亡盧恩”,也就是“死亡權能”或“死神神力”。

並聯合自己曾經的族人“永恆之城的黑刀刺客組織”,將死亡盧恩通過“黑刀儀式”注入到大王子-“黃金葛德文”體內。

注意的是,瑪麗卡的目的並非“用黑刀殺死葛德文”,而是類似於“用死亡盧恩修復艾爾登法環”,通過死亡盧恩的授予,結合“黃金葛德文”的大盧恩碎片,讓“黃金律法”中從新獲得“死亡”的概念。也就是說讓“黃金葛德文”變成擁有“死亡盧恩”的新神,接替自己,成為“完美律法”的新神。從而擺脫“無上意志”的歸樹法則。

但是,但是,這一切並未按計劃執行,葛德文並沒有“正確的死去”,再受賜死亡盧恩,成為“新神”或“死神”。拉妮早已是外神“滿月與群星”的神人,她將“死亡盧恩”一分為二,只給了黑刀刺客“一半的死亡盧恩”,葛德文只被殺死後,因為只有一半的“死亡盧恩”,只有肉體復活,而靈魂真的死了。拉妮則殺死了自己的肉體,復活了靈魂。並準備繼續實現自己的“群星時代”計畫。

瑪麗卡無論是出於對計畫的失敗,死王子的殞命,拉妮背叛的憤怒。她都是奔潰的,但反抗“無上意識”的機會只有這一次,箭在弦上不得不發,已經開始就不能停下。只能派遣黑暗中的女兒梅琳娜,以“指頭女巫”的身份,尋找其他的可能,尋找一位有可能擁有“改變時代力量的未來艾爾登之王”。

與此同時,在被放逐隔絕的史東薇爾城元“風暴鷹王”的墓地深處“侯王禮拜堂”,一名“早已死亡”的褪色者已然甦醒,本應等待他的指頭女巫,也被人殺死。

他孤獨的醒來,注視到來這盤,由眾多神祇、王者、英雄布下的“殘局”。

選擇,選擇,選擇你的神,選擇你的時代!

艾爾登法環 (Elden Ring) 希芙拉河地底刷魂心得

艾爾登法環-Elden-Ring-攻略匯集

作者:白色沙灘11

來源:艾爾登法環吧

下面告訴你一小時60萬盧恩刷經驗的地方。

首先,你要能到達“希芙拉河地底”的這個地方的賜福點。

然後,在這個賜福點你會看到4個噴火怪,不會動的,很好打,就是這4個噴火怪每個人殺了就有4220經驗!

然後,騎著馬到第一個最左邊那個地面的,從背後幹掉,他根本不會還擊,幾秒鐘殺掉4220盧恩到手。

然後是另外三個,按照這個順序幹掉,一次下來1.2萬盧恩到手,如果跑得快1分鐘搞定。最後直接重新傳送到賜福點,反覆來,十分鐘10萬,一小時60萬➕的盧恩就到手了。(唯一要注意的就是另外3個需要樹根跑,別掉下來,練幾次熟悉了就很簡單了)

艾爾登法環 (Elden Ring) 近戰通關心得

艾爾登法環-Elden-Ring-攻略匯集
作者:親愛的_L
來源:艾爾登法環吧

玩法變化歷程

我玩所有遊戲都是近戰,喜歡刀劍類武器,所以首先排除無敵的法爺,選了武士開局。剛出寧姆格福被大樹守衛教育了半個小時果斷溜,一路殺到風暴山丘,搖基友一起探索了史東薇爾城幹了噩兆,回頭把大樹守衛殺了然後就開始自己玩(連線得照顧隊友心情,而且隊友已經一周目通關了,boss戰就是看隊友上去亂殺,對於新入坑玩家來說互動感其實不太好,不推薦一開始就連線玩)。照著B站攻略把元素瓶搞到+9,開完前期幾個地圖和賜福點,受苦這時候才正式開始。
一周目主要經歷了補全基本屬性—純敏—純信—力信的過程。

補全基本屬性

單太刀:近戰的話前期點數基本就奔著血30耐力20去的,中期開始補到血40,耐力看個人玩法決定,我一周目打完是耐力30。前期基本就是打刀+盾走天下,應付小怪沒什麼問題,比較棘手的是騎士類敵人,得不斷翻滾找機會居合,或者老ass玩法架盾找屁股。剛開始受血源魂3影響很深,玩老頭環進攻還是傾向於翻滾平A,boss戰也如此,因為前期強度並不高,所以也就湊合過了。

純敏

雙太刀:後來覺得打刀還是太樸素了,30多級跑去打土龍拿了名刀月隱,土龍屬於初見難,死多幾次就知道繞他左手邊很好打過,名刀拿回來強到+3,智力點到23開始補敏,但感覺輸出也沒有很大提升。拿名刀+打刀一路砍到魔法學院,這時候已經感覺力不從心了,後來回想主要有兩點原因:1.過於依賴平A,雙太刀平A和跳劈模組都很一般,距離和出手速度沒優勢,削韌也只是中規中矩;2.沒有學會居合的正確用法,前後搖都很大容易被打到,開二周目之後我才才知道下蹲、翻滾取消前後搖這種操作。
初試雙大劍:我開始把目光投向了黑魂3最愛的大劍,這時包裡正好有大劍和騎士大劍,質變鋒利後開始嘗試雙大劍跳劈流。這時候我感受到了真正的快樂!雙大劍跳劈優點如下:1.大劍面板本來就比太刀高,雙大劍跳劈輸出更是提升了一截;2.出手速度適中,操作簡單,網上搜大劍跳劈攻略影片全是說特大劍的,其實大劍跳劈遠比特大劍舒服,跳劈速度比特大劍快50%,跳劈推圖和怪物搶先手也有優勢,L1平A也比特大劍快;3.削韌和衝擊力足夠(削韌只比特大劍略低),之前覺得很棘手的騎士類敵人能無腦跳劈到死,精英怪或者boss連續3-4次跳劈就能出處決,唯一需要考慮的只有走位元和翻滾。就這樣,我一路純敏大劍跳劈到了雪山。

純信

雙特大劍:上雪山時大概90多級,明顯感覺純敏加點面板和輸出都不足了,雪山升降機門口的黑劍眷屬一下跳劈下去就一小格血,完全沒有打的慾望,處理小怪也越來越困難,這讓我不禁思考純敏是不是走到頭了?於是我回到魔法學院岳母那裡備份好存檔開始各種洗點,翻了不少攻略才發現前期一直忽略了各種禱告、加傷buff,我開始對信仰產生興趣,最後拿起了包裡的狩獵神祇大劍和雙手巨劍,信仰加到50!力敏點到滿足武器要求就行,好傢伙面板一下子來到700+,黃金樹立誓、火焰賜予我力量一開面板900+。於是我右手狩獵神祇左手紅獅子火焰術雙手巨劍殺到了結冰湖,打冰龍雙持左手巨劍放紅獅子,幾下boss倒地之後切狩獵神祇開戰技,直接把boss打的毫無還手之力。推圖清小怪的話掌握好距離和節奏,也可以繼續無腦跳劈。

力信

回歸雙大劍:玩了一段時間純信雙特大劍之後發現一些問題,攻擊模組比較笨重、boss戰來回切左右手操作麻煩,我常用的幾個buff禱告、回血禱告都是固定數值,和信仰點關係不大,這就讓我覺得點這麼多信仰有點浪費了,最重要是拿著這兩把特大劍像兩根長棍看著有點傻,所以到了110級左右我又琢磨著換回大劍。看了一圈背包發現了褻瀆聖劍這把推圖神器,因為不想無腦戰技拜年同時考慮到機動性,右手拿上了狗步焰術大劍,走火傷留也能完美吃滿火焰賜予我力量buff,加點方面力量50信仰25,後面升級都點敏捷。裝上火對蠍護符、buff全開後褻瀆聖劍面板來到了恐怖的1100+,這個面板足夠在一周目碾壓了。而且火屬性能通吃環裡面大部分敵人,就算遇上火炕特別高的,1100+的面板打起來也不會太吃癟。狗步大劍放右手主要是考慮到可玩性,推圖跑路打boss躲技能找位置跳劈都是絕佳的選擇,褻瀆放左手主要是提供面板傷害和吸血被動,怪多的時候才會切出來戰技清場。

通關感想

這作老頭環給我的感覺就四個字:量大管飽!地圖夠大,內容、玩法足夠豐富,後期趕工痕跡也挺明顯,不過瑕不掩瑜。老頭環裡能看到幾乎所有前作的痕跡,從地下墓穴、武器模組、動作、護符功能、元素瓶等等。老賊把所有前作元素拿過來一鍋亂燉同時構建了一個新的世界和故事,很難不讓人懷疑他幹完這一票就退休了。當然劇情上老頭環還有一些不完整的地方,我在一周目結束之前備份了存檔,就等DLC了。
關於老頭環的遊戲機制,優點很多,原汁原味的魂系打擊感,可選的武器裝備、法術禱告、流派都非常多,幾乎能滿足所有類型玩家的需要。缺點也很明顯,大部分boss進攻慾望拉滿,很多boss戰鬥感覺就是針對新增的骨灰系統設計的,一周目近戰單挑體驗會很受苦,有的boss讀指令明顯、糞招不少,比如經典的褲襠藏匕——噩兆的匕首兩連揮、野獸祭祀的二連,近戰多平A幾下、跳劈幾乎必定觸發,擺明瞭就跟你換血,還有很多boss、精英怪快到幾乎看不出前搖的招。雪山之後很多就是前面boss、小怪的換皮,聖樹堆怪這種就不說了,就根本是拍腦袋做的,趕工痕跡明顯。武器系統雖豐富,但大部分都是玩具,這個就不說了,魂系遊戲的通病了,也沒幾個遊戲能把這方面做好的,這作能用的武器已經比血源魂3多太多了。
這作的武器補正也非常迷,比如主信仰加成的褻瀆聖劍50信25力的面板竟然沒比50力25信的面板高多少,單屬性質變不如多熟悉質變,65力的厚重質變大劍面板不如40力25信的焰術質變大劍(共持特大的猛男除外)。在低周目沒有玩成水桶號的情況下,武器D以上的補正有很大的迷惑性,單屬性A的補正體現在面板上往往比EC、EEC高,智信感為主屬性補正的武器面板往往比力敏為主屬性補正的高,這是我在200級以下試了很多把大劍、巨劍、太刀質變的感覺,有懂資料的大佬可以指正下。

各近戰流派體驗

下面是對我玩過的一些近戰武器及流派的體驗:

太刀

太刀雙持模組平A、跳劈都比較一般,滾A出手快是唯一的亮點,但是因為居合、瞬間月影、屍橫遍野這三個前中後期的神戰技,確保了太刀的強度不會太差,推薦長牙、名刀月隱、屍山血海三把。
敏智魔戰士,冰長牙+名刀月隱,推圖遇到難處理的怪上戰技,boss戰可以滾A打出冰凍再複讀戰技,複讀戰技膩了還可以左手上法杖放魔法,可玩性較好。注意一定要用下蹲或者翻滾取消後搖才能快速連發居合。
敏感出血流,神秘長牙+屍山血海是標配,平A、戰技都非常強力,缺點在於屍山血海獲取太晚了,而且戰技耗藍驚人,要打出輸出還是需要等級支撐。
出於生存能力考慮,也可以左手持盾右手太刀,輸出主要乙太刀戰技為主。但是由於以前玩遊戲的刻板印象,覺得拿太刀還帶盾看起來很蠢,所以二周目有段時間果斷選擇了——雙手共持一把太刀。

特大劍

1.04更新前主要玩法是雙特大劍跳劈,傷害和削韌、衝擊力都足夠,共持特大劍蹲戳也能無腦壓制人形怪,1.04更新後共持面板飆升,獅子斬史詩級加強,共持巨劍獅子斬成了低周目准版本答案(上面還有個出血流),這套玩法優點是傷害不低、壓制性強,唯一缺點是獅子斬耗藍不低、追蹤性比較一般,遇到多動症敵人還是會經常劈空,雖然有霸體但挨打還是會實打實扣血,並不能完全無腦複讀戰技。
狩獵神祇大劍、黑劍這兩把信仰戰士的武器,都是面板高、戰技強、施放慢的典型,打boss配合獅子火匕首打出處決後再切主武器放戰技會比較安全一點。
王室巨劍,力智武器,面板超高,戰技傷害也不錯,版本更新後縮短了前搖,爆炸那一下衝擊力很高能把大多數怪炸飛,但是削韌比較一般。

小曲/雙頭劍

三個字——強無敵。特別是跳劈多段傷害判定,配合出血的百分比扣血、內置CD極短的bug特質,讓這兩個武器變得非常超模,雙持兩把神秘質變+切腹,幾乎能殺穿交界地。缺點還是有的,點數需求感應50+、耐力30+(跳劈耗精很高),成型偏後期,對於拉達岡、老頭獸、石像怪、鐵處女、礦洞石頭人等不吃出血的敵人會感覺比較棘手,而且因為過於強力,很多時候boss沒怎麼出招就已經秒了,互動感比較差。不過由於模組完美契合變態的出血機制,小曲/雙頭劍幾乎是高周目的唯一神。此外,右手武器冰質變帶狗步也是很好的選擇,冰血兩個debuff也非常暴力。

大劍

終於到我最愛的大劍了,大劍本屬於中規中矩的武器,無奈這作直劍太拉、特大劍性能也沒能和大劍拉開差距,所以在同行襯托下,大劍就顯得格外好用。玩這麼久大劍下來,測過很多魔法、禱告、戰灰,我認為雙大劍跳劈才是大劍的歸宿。雙大劍跳劈性價比極高,不耗藍消耗為0,適合長時間推圖探索;削韌僅比特大劍略低,特大劍劈三下處決,大劍一樣也是三下;衝擊力也不錯,持盾的精英騎士能打出破盾;後搖很短,對付騎士或者下水道胖哥這種精英怪可以無腦跳劈到死,特大武器因為後搖較長,敵人失衡期間沒辦法銜接第二次跳劈,容易吃到敵人的反擊;從傷害上來講,雖然比不上屍山血海、出血流這種bug級別的輸出,但勝在通用,打石像鬼、鐵處女都不用頭痛,打礦洞石頭人也不像輕武器那樣會彈刀,無buff獅子斬下水道胖哥哥能打1800,跳劈也能打1500,傷害沒有明顯的差距,各種魔法、禱告就更不說了,大家可以考慮一下耗藍-傷害比。
武器選擇方面,因為主要輸出來自跳劈,考慮到機動性和生存性,我個人習慣右手鍛造石武器帶狗步,左手失色鍛造石武器。
鍛造石武器大劍、騎士大劍、失鄉騎士這幾把大劍均可,大劍和失鄉騎士大劍偏力量,適合走厚重或焰術質變,失鄉騎士大劍比較多,面板比大劍高,大劍長度占優,各方面屬性都比較均衡;騎士大劍偏敏,適合走雷電、冰凍質變,長度是大劍裡面最長的,鐵質大劍刷起來比較麻煩,我沒刷就不過多評價。
失色鍛造石武器首推褻瀆聖劍,這把武器基礎面板非常高,力敏信三補正配合逆天的回血技能決定了這把武器具有極強的泛用性,就算你信仰很低仍能提供可觀的面板,力信、敏信、力敏均可以使用,相較很多人喜歡放右手無腦複讀戰技,我比較喜歡放左手,只為了面板和吃一個殺怪回血的buff,需要戰技的場合再切共持左手,回血配合跳劈基本能無傷推圖,突出一個省心。
其次是老婆劍和尖塔劍,兩把智力加成大劍,走力智、敏智的時候可以玩玩,特別是給老婆劍一個用武之地。這兩把劍的特點都是使用戰技後加面板,進boss房前開戰技即可,老婆劍開戰技後R2發波帶冰凍屬性,且削韌值極高,某些場合會比較好用。
老八劍,力敏加成,長度和動作模組都一般,自帶出血和殺敵回藍,配合褻瀆聖劍雙持的話可以真正做到全覆蓋無限續航,因為我平時主要是跳劈,幾乎沒什麼耗藍的時候,所以沒怎麼拿過老八劍。
最後還有一把非常特殊焰型大劍,魂3歐洲人的象徵,長度排大劍系列第二,自帶出血且敏捷補正較高,非常適合神秘質變走出血流,戰技帶二連斬,號稱青春版屍橫遍野,雖然戰技範圍沒那麼大且揮動速度沒那麼高,但勝在大劍衝擊力比較好,一套下去也能打到對面還不了手,也屬於跳劈以外的玩法吧。
其他武器也有測試過,但沒有正式拿來推圖打boss,就不過多評價了。最後說一下我心中各種近戰打法特點的排序:
輸出:複讀強力戰技≈雙持跳劈>共持、單持跳劈(耗精和雙持跳劈一樣,輸出低很多)>平A>盾戳
操作量:平A>共持、單持跳劈>複讀強力戰技≈雙持跳劈>盾戳
續航:雙持跳劈≈盾戳>共持、單持跳劈>平A>複讀強力戰技

艾爾登法環 (Elden Ring) 盧恩彎弧獲取位置

艾爾登法環-Elden-Ring-攻略匯集

作者:不能天使

來源:遊民星空

盧恩彎弧

圖示

盧恩彎弧
效果 類型 商店售價
使用後,能讓裝備的大盧恩帶來恩惠 消耗品 4000盧恩
描述
艾爾登法環破碎後的碎片。使用後,能讓裝備的大盧恩帶來恩惠。
在沒有裝備大盧恩的情況下使用,能稍微提升血量的上限。
艾爾登法環的下半部有一道位於底部的彎弧,那象徵著承接法環恩惠的器皿。據說此為那部分的碎片。

怎麼使用盧恩彎弧?

擊敗半神(例如葛瑞克)後即可獲得大盧恩,在神授塔解鎖大盧恩後,前往任意賜福,選擇“大盧恩”即將其裝備上,然後再使用盧恩彎弧就可以啟動大盧恩的加成效果了。

盧恩彎弧獲得方法

在連線模式下擊敗BOSS

説明其他玩家擊敗對方世界中的BOSS後即可獲得1個【盧恩彎弧】。

為此,需要使用【褪色者勾指】或【金色小雕像】並等待其他玩家的召喚。

入侵並擊敗其他玩家

入侵其他玩家的世界後,成功將其擊敗即可獲得1個【盧恩彎弧】。

為此,需要使用【潰爛血指】或【血指】並作為紅靈入侵其他玩家的世界;或者也可以使用【鬥士勾指】並等待其他玩家的召喚。

從商人處購買

可從以下商人處購買盧恩彎弧,售價均為4000盧恩:

  • ①大賜福的孿生老嫗
  • ②彼魯姆大道的流浪商人
  • ③王城邊緣的遁世商人
  • ④蒙格溫王朝的受囚商人
  • ⑤巨人山頂的遁世商人

探索地圖並收集

杜鵑教堂

前往魔法學院的「杜鵑教堂」,從入口處向東走,攻擊隱藏牆壁後即可進入後方的隱藏區域,在屍體上可以拿到1個【盧恩彎弧】。

斷崖下的地下墓地

進入湖之利耶尼亞東邊的「斷崖下的地下墓地」,在書架前的屍體上可以拿到1個【盧恩彎弧】。附近有敵人在巡邏,注意安全。

白金村東北方

前往湖之利耶尼亞的賜福「白金村」,往東北邊走,經過懸崖邊的屋子後右拐,在屍體上可以找到1個【盧恩彎弧】。

彼魯姆教堂東北方

前往湖之利耶尼亞的「彼魯姆教堂」,在東北邊的懸崖上可以拿到1個【盧恩彎弧】。

瑟利亞結晶坑道

進入蓋利德的「瑟利亞結晶坑道」,腳手架頂部的屍體上有1個【盧恩彎弧】。

眠狼的破屋附近

前往湖之利耶尼亞的「眠狼的破屋」,在屋子右邊的屍體上可以拿到1 個【盧恩彎弧】。這個地方就在賜福「利耶尼亞湖(湖邊)」的西方。

艾奧尼亞沼澤

進入蓋利德的艾奧尼亞沼澤,找到坐在椅子上的屍體,從它身上可以拿到1個【盧恩彎弧】。

谷底秘村

來到湖之利耶尼亞北方的「谷底秘村」,在地下教堂的屍體上可以拿到1個【盧恩彎弧】。這個村子在賜福「迪可達斯大升降機」的西北方。

“永恆之城”諾克隆恩

來到賜福「仿身淚滴」的西邊,在岩石上的屍體上可以找到1個【盧恩彎弧】。

龍教堂祭壇附近

前往天空島的賜福「龍教堂祭壇」,在附近的發光樹下可以找到1個【盧恩彎弧】。

擊敗火山官邸委託所指定的目標

前往火山官邸,完成4個委託並擊敗“大角”忒拉格斯、“古老騎士”依修托邦 、“黃昏將盡”萊利和“血言騎士”尤諾·霍斯勞,每擊敗1人即可獲得1個【盧恩彎弧】。

艾爾登法環 (Elden Ring) 全弓箭獲取途徑整理

艾爾登法環-Elden-Ring-攻略匯集

作者:xioxio鹿

來源:bilibili

製作獲得

弓箭

獸骨箭——流浪戰士的製作筆記1——細小獸骨

獸骨箭(附箭羽)——流浪戰士的製作筆記1——細小獸骨 拔風羽毛

獸骨魔力箭——輝石工匠的製作筆記5——細小獸骨 輝石螢火蟲

獸骨魔力箭(附箭羽)——輝石工匠的製作筆記5——細小獸骨 輝石螢火蟲 拔風羽毛

獸骨火箭——武器工匠的製作筆記2——細小獸骨 火星蝶

獸骨火箭(附箭羽)——武器工匠的製作筆記2——細小獸骨 火星蝶 拔風羽毛

獸骨雷箭——古龍信徒的製作筆記1——細小獸骨 雷電花

獸骨雷箭(附箭羽)——古龍信徒的製作筆記1——細小獸骨 雷電花 拔風羽毛

獸骨聖箭——傳道士的製作筆記4——細小獸骨 金輪草

獸骨聖箭(附箭羽)——傳道士的製作筆記4——細小獸骨 金輪草 拔風羽毛

獸骨毒箭——流浪戰士的製作筆記3——細小獸骨 毒花

獸骨毒箭(附箭羽)——流浪戰士的製作筆記3——細小獸骨 毒花 拔風羽毛

獸骨腐敗箭——流浪戰士的製作筆記15——細小獸骨 艾奧尼亞蝶

獸骨腐敗箭(附箭羽)——流浪戰士的製作筆記15——細小獸骨 艾奧尼亞蝶 拔風羽毛

獸骨出血箭——流浪戰士的製作筆記6——細小獸骨 血薔薇

獸骨出血箭(附箭羽)——流浪戰士的製作筆記6——細小獸骨 血薔薇 拔風羽毛

獸骨結冰箭——輝石工匠的製作筆記7——細小獸骨 冰結晶木芽

獸骨結冰箭(附箭羽)——輝石工匠的製作筆記7——細小獸骨 冰結晶木芽 拔風羽毛

獸骨催眠箭——法力斯的製作筆記2——細小獸骨 托莉娜睡蓮

獸骨催眠箭(附箭羽)——法力斯的製作筆記2——細小獸骨 托莉娜睡蓮 拔風羽毛

碎片生音箭——流浪戰士的製作筆記11——細小獸骨 崩解結晶

虹彩石箭——流浪戰士的製作筆記7——細小獸骨 遺跡石

風暴羽毛獸骨箭——流浪戰士的製作筆記10——細小獸骨 風暴鷹羽毛

獸骨大箭——流浪戰士的製作筆記13——粗大獸骨

獸骨大箭(附箭羽)——流浪戰士的製作筆記13——粗大獸骨 拔風羽毛

獸骨弩箭——流浪戰士的製作筆記1——細小獸骨

獸骨魔力弩箭——輝石工匠的製作筆記5——細小獸骨 輝石螢火蟲

獸骨火弩箭——武器工匠的製作筆記2——細小獸骨 火星蝶

獸骨雷弩箭——古龍信徒的製作筆記1——細小獸骨 雷電花

獸骨聖弩箭——傳道士的製作筆記4——細小獸骨 金輪草

獸骨毒弩箭——流浪戰士的製作筆記3——細小獸骨 毒花

獸骨腐敗弩箭——流浪戰士的製作筆記15——細小獸骨 艾奧尼亞蝶

獸骨出血弩箭——流浪戰士的製作筆記6——細小獸骨 血薔薇

獸骨結冰弩箭——輝石工匠的製作筆記7——細小獸骨 冰結晶木芽

獸骨催眠弩箭——法力斯的製作筆記2——細小獸骨 托莉娜睡蓮

獸骨弩炮箭——流浪戰士的製作筆記13——粗大獸骨

弩箭

獸骨弩箭——流浪戰士的製作筆記1——細小獸骨

獸骨魔力弩箭——輝石工匠的製作筆記5——細小獸骨 輝石螢火蟲

獸骨火弩箭——武器工匠的製作筆記2——細小獸骨 火星蝶

獸骨雷弩箭——古龍信徒的製作筆記1——細小獸骨 雷電花

獸骨聖弩箭——傳道士的製作筆記4——細小獸骨 金輪草

獸骨毒弩箭——流浪戰士的製作筆記3——細小獸骨 毒花

獸骨腐敗弩箭——流浪戰士的製作筆記15——細小獸骨 艾奧尼亞蝶

獸骨出血弩箭——流浪戰士的製作筆記6——細小獸骨 血薔薇

獸骨結冰弩箭——輝石工匠的製作筆記7——細小獸骨 冰結晶木芽

獸骨催眠弩箭——法力斯的製作筆記2——細小獸骨 托莉娜睡蓮

獸骨弩炮箭——流浪戰士的製作筆記13——粗大獸骨

購買獲得

弓箭

名稱——獲取攻略——價格

箭矢——“流浪商人”咖列——20盧恩

火箭——流浪民族商人——120盧恩

飛蛇毒箭——隱居商人——120盧恩

宿靈箭——受囚商人——160盧恩

黃金箭——遁世商人——120盧恩

黃金大箭——遁世商人——500盧恩

拉塔恩的矛(箭)——雙指婆婆——800盧恩

大箭——遁世商人——300盧恩

弩箭

名稱——獲取攻略——價格

猛火弩箭——流浪民族商人——120盧恩

爆炸弩箭——流浪民族商人——160盧恩

弩炮箭——流浪民族商人——300盧恩

弩箭——“流浪商人”咖列——40盧恩

爆炸大弩箭——流浪民族商人——800盧恩

雷電大弩箭——遁世商人——500盧恩

雷電弩箭——流浪民族商人——160盧恩

黃金弩箭——遁世商人——120盧恩

倒刺弩箭——受囚商人——200盧恩

流星弩箭——隱居商人——120盧恩

掉落獲取

名稱——獲取攻略——怪物名稱

托莉娜箭——怪物掉落——白金之子

魔像大箭——怪物掉落——雪山魔像

靈火箭——怪物掉落——墜鷹軍團

調香弩箭——怪物掉落——調香弩手

君王軍弩箭——怪物掉落——君王軍都可掉落

魔像魔力箭——怪物掉落——魔力魔像

其他

虹彩石箭(附箭羽)——無法製作

碎片生音箭(附箭羽)——無法製作

黑鍵木樁(箭)——無法製作僅入侵掉落——已修改不可無限購買

艾爾登法環 (Elden Ring) 全箭矢獲得方法一覽

艾爾登法環-Elden-Ring-攻略匯集

作者:不能天使

來源:遊民星空

箭矢獲得方法

  • ①從商人處購買:探索地圖並找到商人就可以購買部分箭矢,一定要記清楚它們的位置。
  • ②製作:部分箭矢需要消耗材料製作(需要製作筆記)。
  • ③擊敗敵人獲得:一部分特殊箭矢,例如魔像大箭、調香弩箭等只能通過擊殺敵人獲得。如果想要快速入手這類箭矢,最好先提升自身的感應屬性、使用醃制白銀鳥爪或裝備銀色糞金龜護符後再去刷。

弓箭

名稱 效果 獲得方法

箭矢
造成遠端傷害並穿透護甲 可從以下商人處購買,售價均為20盧恩:
①流浪商人:咖列、啜泣半島、寧姆格福東、寧姆格福西、寧姆格福北、蓋利德北、蓋利德南、利耶尼亞湖湖邊、彼魯姆大道、穿林大橋、格密爾火山
②隱居商人:啜泣半島、蓋利德北
③見棄商人:希芙拉河
④遁世商人:王城邊緣、巨人山頂

獸骨出血箭
造成遠端傷害並穿透護甲
累積出血量表
使用〖細小獸骨〗*3、〖血薔薇〗*1製作
※需要【流浪戰士的製作筆記[6]】

獸骨出血箭(附箭羽)
造成遠端傷害並穿透護甲
累積出血量表
使用〖細小獸骨〗*3、〖血薔薇〗*1、〖撥風羽毛〗*1製作
※需要【流浪戰士的製作筆記[6]】

獸骨箭
造成遠端傷害並穿透護甲 使用〖細小獸骨〗*3製作
※需要【流浪戰士的製作筆記[1]】

獸骨箭(附箭羽)
造成遠端傷害並穿透護甲 使用〖細小獸骨〗*3、〖撥風羽毛〗*1製作
※需要【流浪戰士的製作筆記[1]】

獸骨大箭
造成遠端傷害並穿透護甲 使用〖粗大獸骨〗*1製作
※需要【流浪戰士的製作筆記[13]】

獸骨大箭(附箭羽)
造成遠端傷害並穿透護甲 使用〖粗大獸骨〗*1、〖撥風羽毛〗*1製作
※需要【流浪戰士的製作筆記[13]】

獸骨結冰箭
造成遠端傷害並穿透護甲
累積凍傷量表
使用〖細小獸骨〗*3、〖冰結晶木芽〗*3製作
※需要【輝石工匠的製作筆記[7]】

獸骨結冰箭(附箭羽)
造成遠端傷害並穿透護甲
累積凍傷量表
使用〖細小獸骨〗*3、〖冰結晶木芽〗*3、〖撥風羽毛〗*1
※需要【輝石工匠的製作筆記[7]】

宿靈箭
造成魔法傷害並穿透護甲 可在以下商人處購買,售價均為160盧恩:
①希芙拉河的見棄商人
②蒙格溫王朝的受囚商人

火箭
造成遠端火焰傷害並穿透護甲 可在蓋利德北邊的流浪商人處花費120盧恩購買

獸骨火箭
造成遠端火焰傷害並穿透護甲 使用〖細小獸骨〗*3、〖火星蝶〗*1製作
※需要【武器工匠的製作筆記[2]】

獸骨火箭(附箭羽)
造成遠端火焰傷害並穿透護甲 使用〖細小獸骨〗*3、〖火星蝶〗*1、〖撥風羽毛〗*1製作
※需要【武器工匠的製作筆記[2]】

黃金箭
造成魔法傷害並穿透護甲 在王城邊緣的遁世商人處花費120盧恩購買

黃金大箭
造成聖屬性傷害並穿透護甲 在王城邊緣的遁世商人處花費500盧恩購買

魔像大箭
造成遠端傷害並穿透護甲 擊敗雪山魔像獲得

魔像魔力箭
造成魔法傷害並穿透護甲 擊敗魔法魔像獲得

大箭
造成遠端傷害並穿透護甲 可在以下商人處購買,售價均為300盧恩:
①門衛葛托克、帕奇
②流浪商人:啜泣半島、格密爾火山
③隱居商人:啜泣半島
④遁世商人:王城邊緣、巨人山頂

獸骨聖箭
造成遠端傷害並穿透護甲 使用〖細小獸骨〗*3、〖金輪草〗*2製作
※需要【傳道士的製作筆記[4]】

獸骨聖箭(附箭羽)
造成遠端傷害並穿透護甲 使用〖細小獸骨〗*3、〖金輪草〗*2、〖撥風羽毛〗*1製作
※需要【傳道士的製作筆記[4]】

獸骨雷箭
造成遠端傷害並穿透護甲 使用〖細小獸骨〗*3、〖雷電花〗*1製作
※需要【古龍信徒的製作筆記[1]】

獸骨雷箭(附箭羽)
造成遠端傷害並穿透護甲 使用〖細小獸骨〗*3、〖雷電花〗*1、〖撥風羽毛〗*1製作
※需要【古龍信徒的製作筆記[1]】

獸骨魔力箭
造成遠端魔法傷害並穿透護甲 使用〖細小獸骨〗*3、〖輝石螢火蟲〗*2製作
※需要【輝石工匠的製作筆記[5]】

獸骨魔力箭(附箭羽)
造成遠端魔法傷害並穿透護甲 使用〖細小獸骨〗*3、〖輝石螢火蟲〗*2、〖撥風羽毛〗*1製作
※需要【輝石工匠的製作筆記[5]】

獸骨毒箭
造成遠端傷害並穿透護甲
累積中毒量表
使用〖細小獸骨〗*3、〖毒花〗*1
※需要【流浪戰士的製作筆記[3]】

獸骨毒箭(附箭羽)
造成遠端傷害並穿透護甲
累積中毒量表
使用〖細小獸骨〗*3、〖毒花〗*1、〖撥風羽毛〗*1製作
※需要【流浪戰士的製作筆記[3]】

拉塔恩的矛
造成遠端傷害並穿透護甲 在大賜福NPC“解指”恩雅處花費800盧恩購買

虹彩石箭
造成遠端傷害並穿透護甲 使用〖細小獸骨〗*3、〖遺跡石〗*3製作
※需要【流浪戰士的製作筆記[7]】

虹彩石箭(附箭羽)
造成遠端傷害並穿透護甲 「棄置惡兆的地底」的坑道中,從一具屍體上搜刮得來

獸骨腐敗箭
造成遠端傷害並穿透護甲
累積腐敗量表
使用〖細小獸骨〗*3、〖艾奧尼亞蝶〗*1製作
※需要【流浪戰士的製作筆記[15]】

獸骨腐敗箭(附箭羽)
造成遠端傷害並穿透護甲
累積腐敗量表
使用〖細小獸骨〗*3、〖艾奧尼亞蝶〗*1、〖撥風羽毛〗*1製作
需要【流浪戰士的製作筆記[15]】

飛蛇毒箭
造成遠端傷害並穿透護甲
累積中毒量表(78)
①可在蓋利德北邊的隱居商人處花費120盧恩購買
②擊敗“永恆之城”諾克隆恩中的蛇形敵人獲得

碎片生音箭
造成遠端傷害並穿透護甲 使用〖細小獸骨〗*3、〖崩解結晶〗*2製作
※需要【流浪戰士的製作筆記[11]】

碎片生音箭(附箭羽)
造成遠端傷害並穿透護甲 安瑟爾河「安瑟爾河(水門)」賜福下面的一具屍體上

獸骨催眠箭
造成遠端傷害並穿透護甲
累積催眠量表
使用〖細小獸骨〗*3、〖托莉娜睡蓮〗*1製作
※需要【法力斯的製作筆記[2]】

獸骨催眠箭(附箭羽)
造成遠端傷害並穿透護甲
累積催眠量表
使用〖細小獸骨〗*3、〖托莉娜睡蓮〗*1、〖撥風羽毛〗*1製作
※需要【法力斯的製作筆記[2]】

靈火箭
造成魔法傷害並穿透護甲
累積凍傷量表
聖樹分支“艾佈雷菲爾”的賜福「艾佈雷菲爾城牆內部」,東北方的一具屍體上

聖托莉娜之箭
造成遠端傷害並穿透護甲
累積催眠量表
可在以下商人處購買,售價均為160盧恩:
①寧姆格福東邊的流浪商人
②雷亞盧卡利亞的隱居商人

風暴羽毛獸骨箭
造成遠端傷害並穿透護甲 使用〖細小獸骨〗*3、〖風暴鷹羽毛〗*1製作
※需要【流浪戰士的製作筆記[10]】

弩箭

名稱 效果 獲得方法

弩炮箭
造成遠端傷害並穿透護甲 可在以下商人處購買,售價均為300盧恩:
①門衛葛托克、帕奇
②流浪商人:啜泣半島、格密爾火山
③隱居商人:啜泣半島
④遁世商人:王城週邊、巨人山頂

黑鍵木樁
累積猩紅腐敗量表(60) 從「瑟利亞關卡」的一具屍體上拿到

獸骨出血弩箭
造成遠端傷害並穿透護甲
累積出血量表
使用〖細小獸骨〗*2、〖血薔薇〗*1製作
※需要【流浪戰士的製作筆記[6]】

弩箭
造成遠端傷害並穿透護甲 可在以下商人處購買,售價均為40盧恩:
①流浪商人:咖列、啜泣半島、寧姆格福東、寧姆格福西、寧姆格福北、蓋利德北、利耶尼亞湖湖邊、彼魯姆大道、穿林大橋、格密爾火山
②隱居商人:啜泣半島、蓋利德北
③見棄商人:希芙拉河
④遁世商人:王城週邊、巨人山頂

獸骨弩炮箭
造成遠端傷害並穿透護甲 使用〖粗大獸骨〗*3製作
※需要【流浪戰士的製作筆記[13]】

獸骨弩箭
造成遠端傷害並穿透護甲 使用〖細小獸骨〗*2製作
※需要【流浪戰士的製作筆記[1]】

倒刺弩箭
造成遠端傷害並穿透護甲
累積出血量表(65)
在蒙格溫王朝的受囚商人處花費200盧恩購買

獸骨結冰弩箭
造成遠端傷害並穿透護甲 使用〖細小獸骨〗*2、〖冰結晶木芽〗*3製作
※需要【輝石工匠的製作筆記[7]】

爆炸弩箭
造成火焰傷害並穿透護甲 在格密爾火山的流浪商人處花費160盧恩購買

爆炸大弩箭
造成遠端傷害並穿透護甲 在格密爾火山的流浪商人處花費800盧恩購買

獸骨火弩箭
造成遠端火焰傷害並穿透護甲 使用〖細小獸骨〗*2、〖火星蝶〗*1
※需要【武器工匠的製作筆記[2]】

猛火弩箭
造成遠端火焰傷害並穿透護甲 在蓋利德南邊的流浪商人處花費120盧恩購買

黃金弩箭
造成聖屬性傷害並穿透護甲 在王城週邊的遁世商人處花費500盧恩購買

獸骨聖弩箭
造成遠端傷害並穿透護甲 使用〖細小獸骨〗*2、〖金輪草〗*2製作
※需要【傳道士的製作筆記[4]】

雷電弩箭
造成遠端雷電傷害並穿透護甲 在穿林大橋處的流浪商人處花費160盧恩購買

雷電大弩箭
造成雷電傷害並穿透護甲 從巨人山頂的遁世商人處花費500盧恩購買

獸骨雷弩箭
造成遠端傷害並穿透護甲 使用〖細小獸骨〗*2、〖雷電花〗*1製作
※需要【古龍信徒的製作筆記[1]】

君王軍弩箭
造成遠端傷害並穿透護甲 擊殺風暴關卡的弓箭手獲得

獸骨魔力弩箭
造成遠端魔法傷害並穿透護甲 使用〖細小獸骨〗*2、〖輝石螢火蟲〗*2製作
※需要【輝石工匠的製作筆記[5]】

流星弩箭
造成魔法傷害並穿透護甲 在雷亞盧卡利亞的隱居商人處花費120盧恩購買

調香弩箭
造成遠端傷害並穿透護甲 擊敗靈廟原野廢墟的小怪獲得

獸骨毒弩箭
造成遠端傷害並穿透護甲
累積中毒量表
使用〖細小獸骨〗*2、〖毒花〗*1製作
※需要【流浪戰士的製作筆記[3]】

獸骨腐敗弩箭
造成遠端傷害並穿透護甲
累積猩紅腐敗量表
使用〖細小獸骨〗*2、〖艾奧尼亞蝶〗*1製作
※需要【流浪戰士的製作筆記[15]】

獸骨催眠弩箭
造成遠端傷害並穿透護甲
累積催眠量表
使用〖細小獸骨〗*2、〖托莉娜睡蓮〗*1製作
※需要【法力斯的製作筆記[2]】