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女神異聞錄 5 亂戰 魅影攻手 人格面具的召喚方法

女神異聞錄-5-亂戰-魅影攻手-攻略匯集

來源:TGBUS


【人格面具如何召喚】

PS4:R1
Switch:R
想要召喚人格面具,戰鬥中按下R1(PS4)或R(Switch),顯示技能畫面後就可以使用了。因為使用技能會消耗的SP以及效果屬性是確定的,所以推薦使用瞄準敵人弱點的人格面具。
【更改人格面具】

在技能畫面中,使用左右鍵可以更改人格面具技能,進行任意技能發動。而裝備的人格面具與JOKER的資料、耐性都有關係,所以讓裝備的人格面具來契合出現的敵人吧。
【技能的學習方法以及被動的發動條件】

人格面具在歷經戰鬥後可以提高等級,資料得以成長。除此以外,也可以發動新的技能和被動技能。
【人格面具的獲得方法】

在打倒神、惡魔樣子的暗影後,會出現面具。得到面具就可以獲得新的人格面具了。

女神異聞錄 5 亂戰 魅影攻手 不可忽視的廢品一覽

女神異聞錄-5-亂戰-魅影攻手-攻略匯集

來源:TGBUS


【廢品收集的周回方法】
·1、學習部件的眼光能力

BAND效果“部件的眼光(パーツの目利き)”,可以增加收集廢品的概率以及增加獲得的個數。這是收集廢品必不可少的 ,一定要學習。
·2、潛入目的地監獄

學習部件的眼光能力後,潛入目的地監獄吧。每個監獄可以獲得的廢品都不同,小心不要進錯監獄。
·3、不斷反復區域移動

進入監獄後,去尋找方形的掉落道具吧。進行區域移動,就可以復活方形掉落道具,一直到發現為止,反復探索吧。
【收集廢品是達成任務所必須的】

任務地點必要的廢品
一之瀨的廢品收集1仙台監獄可疑的晶片碎片(不審なチップの破片)×15
一之瀨的廢品收集2仙台監獄異樣的電路斷片(異様な回路の斷片)×12
一之瀨的廢品收集3札幌監獄奇妙基盤的碎片(妙な基盤のかけら)×12
一之瀨的廢品收集4沖繩監獄神秘的磁片碎片(謎のディスクの破片)×12
一之瀨的廢品收集5京都監獄奇怪的文字列資料(怪しい文字列データ)×9
一之瀨的廢品收集6大阪監獄不清晰的表格文卷(曖昧なリストファイル)×9
一之瀨的廢品收集7大阪監獄奇怪的報告(奇怪なレポート)×12
一之瀨的廢品收集8深淵監獄不可解的文檔(不可解なドキュメント)×15
一之瀨的廢品收集9最終迷宮不自然的樣品(不自然なサンプル)×15

廢品是完成一之瀨的廢品收集(一ノ瀬のジャンク集め)系列任務所必須的。完成任務後,可以獲得防具,解放band技能等級上限,第二次完成後還可以獲得報酬金。

七龍珠 Z 卡卡洛特 靈魂紋章連動獎勵、親密度報酬、獲得方法整理

七龍珠 Z 卡卡洛特 攻略匯集
作者:Agent
來源:遊民星空

說明
連動獎勵
清單中顯示的,是所有包含該人物的羈絆組合。後面的數字指的是,一旦將這些人物連接,所帶來的社群等級提升值。

親密度報酬
通過贈送禮物提升親密度,當親密度達到指定值時,所獲得的獎勵。

獲得方法
除了主線必得的靈魂紋章,其他靈魂紋章大多是通過做支線任務獲得,本文將明確告知可獲得該靈魂紋章的支線名稱。
支線任務的觸發時間參考全支線任務資料卡
如果還是怕錯過支線,可參照我的圖文流程攻略
(本文中所有靈魂紋章已嚴格按照圖文流程攻略中獲得的順序排列,方便查找)
孫悟空

獲得方法:主線自動獲得

孫悟飯

獲得方法:主線自動獲得

琪琪

獲得方法:主線自動獲得

龜仙人

獲得方法:主線自動獲得

人造人8號

獲得方法:支線【溫柔的生化人】獲得

那姆

獲得方法:支線【叫賣的那姆】獲得

閻王

獲得方法:主線自動獲得

天神

獲得方法:主線自動獲得

亞奇洛貝

獲得方法:主線自動獲得

克林

獲得方法:主線自動獲得

天津飯

獲得方法:主線自動獲得

餃子

獲得方法:支線【超能力的修行】獲得

雅木茶

獲得方法:主線自動獲得

比克

獲得方法:主線自動獲得

界王

獲得方法:主線自動獲得

普爾

獲得方法:主線自動獲得

波波先生

獲得方法:主線自動獲得

皮拉夫一夥

獲得方法:支線【比拉夫一夥的壞水】獲得

獲得方法:支線【比拉夫一夥的壞水】獲得

獲得方法:支線【比拉夫一夥的壞水】獲得

蘭琪

獲得方法:主線自動獲得

栽培人

獲得方法:支線【未知的戰鬥力】獲得

桃白白

獲得方法:支線【似曾相識的小鬼】獲得

鶴仙人

獲得方法:支線【似曾相識的小鬼】獲得

海龜

獲得方法:支線【苦命人?海龜】獲得

布瑪

獲得方法:主線自動獲得

貝吉塔

獲得方法:主線自動獲得

大長老

獲得方法:主線自動獲得

尼爾

獲得方法:主線自動獲得

烏龍

獲得方法:支線【巨猿和尾巴】獲得

拉帝茲

獲得方法:向神龍許願復活拉帝茲,做拉帝茲支線獲得

那巴

獲得方法:向神龍許願復活那巴,做那巴支線獲得

多多利亞

獲得方法:向神龍許願復活多多利亞,做多多利亞支線獲得

尚波

獲得方法:向神龍許願復活尚波,做尚波支線獲得

基紐特戰隊(除隊長)

獲得方法:向神龍許願復活基紐特戰隊,做基紐特戰隊支線獲得

獲得方法:向神龍許願復活基紐特戰隊,做基紐特戰隊支線獲得

獲得方法:向神龍許願復活基紐特戰隊,做基紐特戰隊支線獲得

獲得方法:向神龍許願復活基紐特戰隊,做基紐特戰隊支線獲得

特蘭克斯

獲得方法:主線自動獲得

巴布

獲得方法:支線【餓肚子!巴布】獲得

布裡夫博士

獲得方法:支線【我行我素的天才】獲得

貓仙人

獲得方法:主線自動獲得

波妮

獲得方法:女研究員(人造人21號)的訓練室,進行特殊訓練獲得

占卜婆婆

獲得方法:支線【陰界與現世】獲得

人造人16號

獲得方法:主線自動獲得

天天

獲得方法:主線自動獲得

神龍

獲得方法:主線自動獲得

牛魔王

獲得方法:支線【尷尬的兩個人】獲得

亞普

獲得方法:向神龍許願復活亞普,做亞普支線獲得

裘伊

獲得方法:向神龍許願復活裘伊,做裘伊支線獲得

小沙魯

獲得方法:向神龍許願復活小沙魯,做小沙魯支線獲得

瑪倫

獲得方法:支線【因為我喜歡爸爸】獲得

人造人18號

獲得方法:支線【煩惱的18號】獲得

比迪麗

獲得方法:主線自動獲得

天下第一武道會播報員

獲得方法:支線【青春再來】獲得

界王神

獲得方法:支線【超越弗力劄的人】獲得

傑比特

獲得方法:支線【超越弗力劄的人】獲得

孫悟天

獲得方法:主線自動獲得

特蘭克斯(幼年)

獲得方法:主線自動獲得

波拉

獲得方法:支線【大而化之的孫悟空】獲得

烏巴

獲得方法:支線【大而化之的孫悟空】獲得

斯諾

獲得方法:支線【再次遇見斯諾】獲得

老界王神

獲得方法:支線【約定】獲得

那美剋星神龍

獲得方法:支線【波路亞再臨】獲得

弗利薩

獲得方法:支線【波路亞再臨】完成後弗利薩會復活,做弗利薩支線獲得

沙魯

獲得方法:支線【波路亞再臨】完成後沙魯會復活,做沙魯支線獲得

達普拉

獲得方法:支線【波路亞再臨】完成後達普拉會復活,做達普拉支線獲得

撒旦先生

獲得方法:支線【父親的尊嚴】獲得

小狗

獲得方法:支線【貪吃的魔人普烏】獲得

魔人布歐

獲得方法:支線【貪吃的魔人普烏】獲得

基紐

獲得方法:支線【奇紐復活?】獲得

克魯德大王

獲得方法:向神龍許願復活克魯德大王,做克魯德大王支線獲得

人造人20號

獲得方法:向神龍許願復活19號20號,做19號20號支線獲得

人造人19號

獲得方法:向神龍許願復活19號20號,做19號20號支線獲得

巴比迪一夥

獲得方法:向神龍許願復活巴比迪,做巴比迪支線獲得

獲得方法:向神龍許願復活巴比迪,做巴比迪支線獲得

獲得方法:向神龍許願復活巴比迪,做巴比迪支線獲得

獲得方法:巴比迪支線之後,支線【改過】獲得

獲得方法:巴比迪支線之後,支線【改過】獲得

阿拉蕾

獲得方法:支線【來了、來了】獲得

寶瓜

獲得方法:支線【來了、來了】獲得

千兵衛

獲得方法:支線【來了、來了】獲得

人造人17號

獲得方法:支線【守護者】獲得

一拳超人 無名英雄 全獎盃達成指南

作者:lzlzmc
來源:psnine

流程杯
以下獎盃流程必得
我從小就想當英雄喔

通過第一章
你是什麼人?

通過第二章
都已經變得這麼強了嘛

通過第三章
你很強吧

通過第四章
將軍

通過第五章
立志成為像我一樣優秀的英雄吧

通過第六章
和我打吧!你是英雄吧?

通過第七章
要對決啊?好啊

通過第八章
嗯,我覺得可以

通過第九章
你太強了

通過第十章
你做得很好Nice Fight

通過第十一章
最後的主線戰鬥一直打老師,然後別被摸到,打到出動畫(推薦一直遠端必殺)
我只是迅速執行正義而已

首次通過教學以外的協會支部任務
總算打起來稍微像樣了點啊

首次通過協會本部的任務
稍微認真起來了

首次設置必殺技
這好像可以當作不錯的樣本

首次裝備技能
真無聊

首次通過教學以外的支線委託
打從心底感謝英雄們

在自由對戰的團體規則下,可操作角色達15名以上
加點和裝備推薦
技能加點收益:必殺>技術>體力>魅力>攻擊。
攻擊是最不值錢並且性價比最低的,攻擊只加成普攻傷害,不加技能,並且1點加點必殺(最低傷害技能地獄切割測試)打出來傷害等於點了14點攻擊打出來傷害。
優先點滿必殺,所有必殺都有加成,超必殺也享用。點滿後一個超必殺大多數能打半血以上,有的能3/4血
技術是聚氣速度,也是推薦先點滿,配合必殺用。
魅力是為了pvp點的,只打單機可以全點體力。
最後剩下的十幾點,點點攻擊。

關於裝備,買上加必殺的弄到上限,另兩個等鑒定所有加經驗的技能賣了後,去買了裝備,畢竟後面全打完就差人物等級了。

比較好用的戰鬥類型推薦
以圖為例說明:

超能力型:起手超能力衝擊控住或者用來破防。
基本上兩套地獄嵐+超必殺/三套地獄嵐就可以帶走。

武器型A或B:最強的戰鬥類型,刷還是pvp都很強,起手ready過後馬上後退兩步聚氣,直到有4管以上氣。
有4管以上氣後,再回到起手,沒中就再聚氣一管再丟一次爆裂手裡劍,只要第三鏢打中馬上接野丫頭,一套必殺combo下來半血沒了,然後再迴圈即可。這個小連招也是後期快速過任務的不二選擇。
如果敵方一直防禦根本不進攻,那就聚氣8管,先開超必殺(金屬球棒的自帶破防的必殺),然後沖臉放超必殺。因為你是霸體,無論他怎麼樣都是必吃超必殺的

怪人型:因為要刷級(怪人限定任務經驗最高),所以這裡放出來。超必殺帶阿修羅連擊(自帶破防),起手能量彈或者暗黑亂舞都行,阿修羅吐息是對付飛行道具類技能的。
商店獎盃
本作商店隨主線進度解鎖,右側有服裝店,書店,傢俱店,姿勢店;左側有道具店(賣洗點券和改名券),鑒定所,神秘商店(通關後解鎖,地圖左下角攤位車面前,是專門洗點的商店)。
鑒定所賣其它商店沒有的道具/姿勢/服裝/技能。
刷完人物等級全買了還能剩餘45萬,所以等刷完來買也行。(獎盃也能領取錢,前期有用。)
我好興奮啊!

首次購物
穿上內褲啦

首次換裝

主動尋求改變,才是人類的厲害之處!
取得飾品以外的化身配件150種以上
……我必須變得更強才行!

取得技能30種以上
來,動手吧!

首次在個人房間設置傢俱
我可以住在這裡嗎?

取得傢俱50種以上
戰鬥類獎盃
9種類型,其中武器A和B必殺技是共用的,就是站姿不同。
刷各戰鬥類型MAX時候的推薦技能:
標準型:連續普通拳,流水陣(流水陣低消耗能反擊大多數技能,並且可以打飛敵人後迅速跑過去守著,等敵方起身繼續流水陣屈死,尤其是指定戰鬥類型任務特別好用),寸勁(破防用)。
力量型:如猛虎般衝撞攻擊,巨人揮擊(自帶破防,一般是敵方剛起身後用,掌握節奏就能連續起身用控死),背心投擲和背心後橋背摔(這兩個可以連著用,只要背心投擲打中了,馬上沖上去就能接上背心後橋背摔,3/4血以下直接秒)
超能力型:除地獄切割和地獄碾壓外(一個傷害低,一個近距離範圍小)都可以
武器型:別小看老子我,提起幹勁(霸體),野丫頭(非常強的技能),一刀兩斷,爆裂手裡劍(配合野丫頭很無敵)
機械型A:噴射急墜(只要敵人一動就發動,幾乎必中),另兩個不推薦
機械型B:分析弱點,書包燃燒器(這個和流水陣一樣,屬於守敵倒地類,打飛敵人後迅速跑過去守著,在預判起身之前先發動一次燃燒,只要敵方起身不防禦就是吃技能硬直,此時追擊並且接其它技能,可以控死)
機械型C:機械c的都不好用,怪不得原作傑諾斯那麼弱
怪人型:首先通關後才會解鎖,推薦能量彈和暗黑亂舞,以及阿修羅吐息。怪人型技能,需要打7拳等級的除以標準型前往現場3外的另3個任務解鎖技能。
我只是想要變成全世界最強的男人

標準型的戰鬥類型等級MAX
你真是太可靠了喔喔喔

力量型的戰鬥類型等級MAX
你們每個人都一樣,我不在就不行了!

超能力型的戰鬥類型等級MAX
我只認同強者

武器型的戰鬥類型等級MAX
我要消滅你

機械型的戰鬥類型等級MAX
給我的生命帶來刺激吧

怪人型的戰鬥類型等級MAX
剛才那是最後一個敵人嗎?

通過任務100個以上
總部和分部,以及街上任務和英雄專屬任務都算,推薦多做英雄專屬任務拿技能和低等級任務湊數,不要求評價。
讓我想使出全力對付了

取得必殺技30種以上
多做英雄專屬任務,除了原子武士和龍卷必須英雄等級達到s級,才會出最後的任務,其它人物均可通關後全做完。
身為英雄,就該光明正大和我們對決!

首次使用強化道具
遊戲中任務點開,會訊問你是否開始時,按能選擇道具
同必殺技杯。
可以給我一杯茶嗎?

和一名英雄交流密切
請助我一臂之力

和五名英雄交流密切
這裡有我在

和十名英雄交流密切
已經結束了,我要回家囉

通過教學以外的支線委託30個以上
這個指的是大街上的任務和英雄專屬任務
沒有啦,是運氣好

在教學以外的對戰中首次先發制人
先發制人就是第一下是己方對敵人造成傷害,開頭必殺或者都行
成功了!

在教學以外的對戰中首次發動即時防禦
即時防禦是在敵人攻擊前或者攻擊到的瞬間,按閃避鍵,就會繞到敵方背後,算是比較實用的技能之一。
我需要能夠粉碎巨大邪惡的強大力量

在教學以外的對戰中首次發動切換模式
切換模式是指各個s級或者a級英雄,琦玉專屬的超級必殺,出招。
刷英雄稱號等級與刷人物等級
技能,主線,裝備,加點沒齊之前,哪個簡單打哪個,成型後,從最高拳頭等級開始選下來,s級並不需要全任務,但是大概也打了80%,選擇協會評價較高的來做,協會評價高低影響最後的英雄等級結算多少,儘量拿s評價,成型後不難,3個副任務不做也不會減經驗總值
這是升格賀禮!

英雄排名升格至B級
只要有一顆愛好和平的心,誰都辦得到喔

英雄排名升格至A級
你也加入頂尖高手的行列了

英雄排名升格至S級
刷人物等級,當英雄到達s級後,大概是55-62級,之後44-37級最好是刷高經驗值的任務(貢獻值多少影響最後人物等級經驗值多少)。
推薦一:特點經驗高(經驗18600),刷的次數少,有點難度,有25%概率翻車(看第二個怪人能不能秒掉)。
是去刷英雄總部,7拳等級的【以怪人型前往現場】,配置和前面推薦戰鬥類型分頁的怪人型帶的一樣,準備道具去家下方的道具店購買粉絲信,效果是開局滿氣9管,鑒定所購買兩個加經驗的技能和書店的必殺++技能。
選擇任務【以怪人型前往現場】時,按能量彈伺候,空了一次就用第二次,如果他防禦或者不再向前沖,我們就後退兩步繼續聚氣,他死追就用3次能量彈秒掉。到了第二個怪人,最棘手的怪人,速度超快,唯一破綻就是他左/右衝刺過來時候我們用超必殺打過去他必定防禦,然而我們必殺是自帶破防的,所以第二個怪人用兩個超必殺秒掉,他被第一個超必殺打飛就抓緊時間聚氣,翻車就可能翻車在這個怪人;要是他窮追不捨,可以用即時防禦繞後給它一套普攻連招打飛爭取聚氣時間。
推薦二:特點經驗是上面的一半(經驗8900),刷的次數多,但是非常安全,絕對不會翻車。
是去刷英雄總部,6拳等級的【殲滅邪惡組織】(只要把第一個怪人迅速秒了後兩個怪人沒出場機會),配置和前面推薦戰鬥類型分頁的武器型帶的一樣,不必準備道具,有需要可以去鑒定所換加經驗的道具,鑒定所購買兩個加經驗的技能和書店的必殺++技能。
利用的是爆裂手裡劍和野丫頭的二連,迅速過任務法,不知道怎麼操作的看前面推薦戰鬥類型分頁武器型紅字。
推薦三:特點經驗高(經驗18000),刷的次數少,非常安全,絕對不會翻車。但是要求完成率(6拳等級以下包括6拳,總部任務全清出現)
是去刷英雄總部,7拳等級的【以怪人型前往現場2】或者【以武器型前往現場3】(只要把第一個怪人迅速秒了後兩個怪人沒出場機會),配置和前面推薦戰鬥類型分頁的怪人型或者武器型帶的一樣,準備道具去家下方的道具店購買粉絲信,效果是開局滿氣9管,鑒定所購買兩個加經驗的技能和書店的必殺++技能。打法還是進去後,ready介面直接放超必殺阿修羅連擊或者球棒必殺,如果沒中就放棄重開,中了後馬上聚氣,到6管半以上後,等敵人自己過來秒了。

魔物獵人 世界 Iceborne 聚魔之地玩法指南

魔物獵人 世界 Iceborne 攻略匯集

作者:小程GK

來源:bilibili

隨著冰原故事推展,全域地圖將會追加「聚魔之地」,並可進行探索。

聚魔之地是由具有不同環境的「各種地帶」所形成的原野。

各地帶互相影響並產生變動,建構出複雜的生態系統。

展開探索後,可從怪物或採集物取得特別的素材。

請留意地帶特徵及生態系的變動,即刻展開調查吧。

※聚魔之地的探索為大師等級區域。

※隨著時間經過,聚魔之地出現的大型怪物會進行更換。

如怪物處於戰鬥狀態或體力減少時,滯留時間將變長 。

※在聚魔之地力盡倒下的話,狩獵大型怪物所能取得的報酬將會變少。

經由「探索」,可對聚魔之地展開調查。

在全域地圖選擇「聚魔之地」,出發前往探索。※也可從任務櫃檯/任務板出發。

聚魔之地的調查與任務不同,沒有明確的結束。

自行決定調查目標,自由地進行狩獵或採集吧。

各地帶隨著調查狀況進展,「地帯等級」也會有所變動。

地帶等級不同,出現的怪物也會有所變化。

隨著地帶等級的上昇,有可能發現未知的強力怪物與曆戰個體。

地帶等級與出現怪物可從

開始菜單 > 信息 > 獵人筆記 > 聚魔之地 確認。

※只想查詢地帶等級的話,也可從生態地圖確認。

提升地帶等級

通過討伐或捕獲怪物,可提升地帶等級。此外,收集痕跡或發現怪物,也可提升地帶等級。

【讓地帶等級變動的行動與變動量】

小:拾獲怪物的痕跡

小:用陷阱攻擊怪物

中:用地形陷阱攻擊怪物

中:破壞怪物的部位

大:狩獵怪物

【等級上升的地帶】

基本上「出現了怪物」的地帶會提升等級。

出現了怪物的地帶可以從生態地圖查看。

另外,此怪物所棲息的地帶也會提升等級。

怪物的棲息地可以於 獵人筆記 > 聚魔之地 的「出現怪物」確認。

※變動量是統一的,與怪物的種別無關。

※曆戰個體也是一樣。

【地帶等級的下降】

各地帶的等級總值上限會根據玩家的進行狀況而改變。

到達了上限後,地帶等級的變動有可能會讓其他的地帶等級下降。

如果想讓特定的地帶等級下降,可以於其他的地帶進行調查。。

固定地帶等級

如果遊玩聚魔之地時不想地帶等級變動的話,可將地帶等級設為固定。

請選擇

任務板 / 任務櫃檯 > 聚魔之地 > 環境的固定

※固定了環境後,「固定環境」會變成「解除固定」。

解除固定後,地帶等級會再次開始變動。

※全域地圖 > 聚魔之地 > 選擇出發地點 > 選擇參加方式 > 環境的固定 也可選擇。

※在抵達聚魔之地後,只要和營地的接待員進行對話,即可變更設定。

任意調降地帶等級

通過任務板 / 任務櫃檯 > 聚魔之地 > 調整環境 ,即可任意調降地帶等級。

選擇想調降的地帶後,請設定要將地帶等級調降幾個階段。

隊長可以在抵達聚魔之地後,

與營地的接待員進行對話,來調整環境。

※在已固定環境的狀態下,將無法調整環境。

※無法選擇地帶等級1的地帶或未開放地帶。

在各地帶的礦脈/骨塚重複進行採集,可獲得的素材會產生變化。

礦脈/骨塚的調查狀況會以「環境資訊」計量表呈現,可在生態地圖上確認。

調查進度越多,就能採集到更有價值的素材。

推進礦脈/骨塚的調查狀況

在礦脈/骨塚進行採集,顯示調查狀況的計量表便會提升。

若是發現了礦脈/骨塚,就積極進行採集吧。

【礦脈/骨塚計量表減少】

礦脈/骨塚計量表積蓄至最大時,地帶會出現可以採集罕有素材的特別採集點。

特別採集點出現後,礦脈/骨塚計量表會減少。

在聚魔之地採集·解析怪物留下的「特殊痕跡」,可以得到「解析完成的特殊痕跡」。

使用解析完成的特殊痕跡,可以誘出留下該痕跡的怪物。

特殊痕跡的解析狀況,可至

開始功能表 > 信息 > 確認特殊痕跡 進行確認。

※收集、解析特殊痕跡,以「解析完成的特殊痕跡」誘出怪物,只有在聚魔之地才能辦到。

取得特殊痕跡

每只怪物的特殊痕跡都不一樣。

在聚魔之地找到怪物爭奪地盤的痕跡,就能取得「特殊痕跡」。

討伐完大型怪物後的剝取或捕獲,也可能取得特殊痕跡。

解析前的特殊痕跡只能得知其「種族」。

特殊痕跡的解析方法

取得特殊痕跡後,可用以下方法進行解析。

【收集同種族的特殊痕跡】

每當取得同種族的特殊痕跡,解析進度就會提高。

【在聚魔之地破壞大型怪物的部位】

破壞了大型怪物的部位,解析進度就會提高。

假如是跟解析物件同種族的怪物,解析的進度會更加可觀。

如果恰好是解析物件,當場就能完成解析。

※對同一只大型怪物重複進行部位破壞,解析的進度也不會提高。

使用解析完成的特殊痕跡引誘出怪物

使用「解析完成的特殊痕跡」,可引誘出該怪物。

欲使用解析完成的特殊痕跡,請與聚魔之地營地的接(假)待(ai)員(bo)對話,並選擇任務櫃檯 > 誘出怪物。怪物會被引誘至指定地帶。需花費一段時間怪物才會出現,但可借此收集素材、促進各地帶調查的進展。

※引誘出怪物的地帯會成為「出現了怪物」的地帯。

分享「解析完成的特殊痕跡」

在探索聚魔之地的過程中,只要有任務成員

解析完特殊痕跡,或獲得已解析的特殊痕跡,

其他任務成員也將可獲得相同之「解析完成的特殊痕跡」。

※部分怪物的特殊痕跡,必須滿足特定條件才能領取。

※任務結算中無法領取。

從全域地圖出發前往「聚魔之地」探索。

※也可從 任務櫃檯/任務板出發。

此時可進行最多參加人數、目標怪物等多人遊玩相關設定。

多人遊玩設定

出發前往聚魔之地探索時,可進行多人遊玩相關設定。

【最大參加人數】

設定參加聚魔之地探索的上限人數。

※只要一出發,在返回之前都無法重新設定。

【設定密碼】

只想允許某些成員參加時,可以設定密碼。

將設好的密碼轉告給自己認可的成員吧。

※只要一出發,在返回之前都無法重新設定。

【探索目的】

為方便有相同目的的其他玩家搜尋,可設定與採集或環境調查相關的目的。

※此設定不會改變採集物或帶來其他影響。

※出發前往聚魔之地後,也可找營地的接待員對話進行變更。

為了向其他玩家顯示固定了地帯等級來探索,

或者是尋找其他固定地帶的玩家,請利用「固定:XX地帯」

【目標怪物】

為方便有相同目的的其他玩家搜尋,可設定作為目標的怪物。

※此設定不會改變出現的怪物或帶來其他影響。

※出發前往聚魔之地後,也可找營地的接待員對話進行變更。

利用線上多人遊玩協力合作,可以在不同地帶等級的狀態下進行調查。

參加聚魔之地探索時,各地帶的「地帶等級」會以隊長的狀態為准。

「礦脈/骨塚」也一樣以隊長狀態為准。

※參加該次探索期間,會暫時以隊長的狀態進行調查。

並不代表自己的聚魔之地地帶等級因此被覆蓋過去。

【對自己的地帶等級的影響】

多人遊玩調查出來的結果,也會影響自己的聚魔之地狀態。

原本的地帶等級較低,調查帶來的影響會比較大;相對地,原本地帶等級較高的話,調查帶來的影響就比較小。

如果想要有效提升自己環境的狀態,就試著參加其他玩家的探索吧。

如果不想受到其他玩家的行動的影響讓自己的地帶等級變動,

或者與其他玩家探索時不想讓自己的地帶等級變動,可以固定地帶等級。

魔物獵人 世界 Iceborne 口水硬直積累機制解析

魔物獵人 世界 Iceborne 攻略匯集

作者:dtlnor

來源:NGA

關於口水硬積累

1. 口水累積只與傷害數字有關,與其他已知補正無關。

2. 口水硬一次積累值約1/10血量(超級粗略地說是這樣的)

3. 口水的這個累積值,達到後只要觸發硬直就會檢測一次是否覆蓋成口水硬。不觸發口水硬則保留口水硬積累值。(比如即使你達到口水硬閾值了,但你大劍真蓄第一段硬直補正是0所以不造成硬直也不會觸發口水硬直檢查,第二段有硬直補正會造成硬直所以才會檢查是否觸發口水硬。太刀就不一樣了,氣人突刺是有硬直累積的,你戳一下就…嗯)

3. 口水硬檢測指判斷是否發生口水硬,一般而言口水硬會被倒地(乃至更高級的硬直)覆蓋(比如鋼龍頭硬必定倒地因此不會出口水硬)。而普通的小硬直會被口水硬覆蓋(比如凶爪忘記手還是頭必定是小硬直,所以每次都一定是口水硬,除非遇上炸膛)

4. 怪物剩餘hp越少,越難累積口水硬。

5. 疲勞更容易累積口水硬,憤怒更難累積口水硬

6. 下位比上位更容易累積口水硬,上位比M位更容易

456結論:口水閾值是固定的(約1/10血量),但同樣的傷害造成的積累會不同。

數值講解

首先,口水硬閾值是固定的,約hp的十分之一。怪物的總血量越多則口水硬閾值越高。比如1500血的騷鳥閾值是150血。15000血的不知道什麼鳥的閾值則是1500血。

而某些特殊的怪物以金銀火為例,閾值額外乘1.1倍。比如15000血的金火閾值為1650。相同的怪相同的修正,不會被任務影響。

但,這個雖然只與傷害掛鉤,但會有個特殊的口水硬積累補正。

以麒麟為例

下位基礎補正120%

上位基礎補正110%

M位基礎補正100%

憤怒狀態額外 -25%

疲勞狀態額外+25%

100%~90%剩餘hp (+25%

90%~80%剩餘hp (+25%

80%~70%剩餘hp (+25%

70%~60%剩餘hp (+10%

60%~50%剩餘hp (+10%

50%~40%剩餘hp (-10%

40%~30%剩餘hp (-10%

30%~20%剩餘hp (-25%

20%~10%剩餘hp (-25%

10%~0%剩餘hp (-25%

這個是什麼意思呢?就是比如你在打M位65%血量的麒麟,他怒了。

麒麟21440總血量,閾值為2144口水累積。

那就是100%-25%+10%=85%口水累積補正。

你一刀1000傷,口水累積則為1000*0.85=850累積。

基本就是這些了,根據我的觀察,這些數值是應該是大部分怪物都適用的,不排除少數異類,悲喜摩托一皺眉頭車了過來。

但注意口水硬直獨立於其他的一切硬直累積的系統。因此不要搞混了。你一定需要觸發一個部位的硬直才有可能觸發口水硬直。

魔物獵人 世界 Iceborne 月辰祭刷活動指南

魔物獵人 世界 Iceborne 攻略匯集

作者:雙子星QR

來源:遊民星空

本篇主要給大家講一下冰原的活動機制,怪物獵人的活動類型不多,目前冰原也沒有畢業套是一定要使用活動專屬裝備的,瞭解機制可以更好的幫助大家規劃今後的活動。

冰原的活動分類

1 稀有怪物固定討伐

指開放聚魔之地之後,在聚魔之地探索才會碰上的怪,這類怪物不常駐其他原野,調查任務需要在聚魔之地摸腳印。

2 特定票據類任務

特定裝備都獲取或者升級的任務,包括大部分的聯動裝備,任務類型較多,包括各種討伐和搬運任務。

4 鎧玉/寶珠獲取任務

刷鎧玉和寶珠的任務,冰原對高級鎧玉的需求量較大,寶珠任務目前PC端還沒有開放。

5 快速升級任務

經驗較多,快速刷等級用的任務

6 大/小金救濟任務

可以分為兩種,一種是固定某種怪物的大/小金,另一種是單個地圖的多怪狩獵,大概率刷處大/小金。目前後一種只有ps4本次開放的一個任務。


小金眠浮

根據本體的任務更新情況來看,活動任務的基本類型就是這些,要注意的是,一些任務的類型是複合的,比如所有的稀有怪討伐任務基本都有額外的經驗獎勵,接下來我們來講講各個階段需要刷的任務類型。

做任務

開荒期色情

大部分活動任務都和開荒期的玩家關係不大,開荒期玩家基本上就是看下自己哪個活動任務能承接就簡單刷一下即可,這裡十分建議開荒期玩家去打一打“鬥技場的白色情書”,鬥技場冰牙龍狩獵,掉落宮廷武器需要的票據,宮廷武器尤其是物理系在開荒期性能十分優異,獲取也十分便捷。

另外一句題外話,各種硬幣是鬥技大會任務掉落,包括宮廷系列升級需要的英雄王硬幣。

主線結束

這會大家的主要戰場就是聚魔之地了,可以說活動任務對這時候的玩家是收益最大的,如果你的mr偏低,建議選擇“色彩繽紛”或者“三界主”這種怪物連場狩獵的任務快速提升mr,如果mr已經足夠開啟任務,可以選擇狩獵稀有怪物的幾個任務來累積一些素材。

基本上除了大小金任務,這個階段所有活動任務都比較有價值。

終局玩家有啥刷啥,收集和刷金冠為主,跟著新活動動向就完事了。這個階段怎麼打就看自己喜好。

月辰祭大型活動機制

和星辰祭一樣,月辰祭期間之前所有活動全都複刻,月辰祭期間每天上線都會收到祭典禮包,激運票也會變成每天兩張。

同時,每週發佈獎金會變成每日發佈獎金,獎勵裡也會添加相應的祭典票據。每個新的月辰祭還會額外添加一系列傢俱和武器飾品。傢俱分為兩個獲得管道,蒸汽機獎勵和交貨委託。

月辰祭新添加了一個特別票據的機制,期間大部分任務都會隨機掉落特別票據,特別票據需求量較大,可以用來製作祭典外觀,飾品和傢俱。因為隨機掉落,所以爆肝玩家不是很需要在意這個,但是如果想快點刷出票據做外觀可以先用普通票據做一套祭典的防具(薄紗套和旗袍)穿齊一套去做效率最高的任務(個人推薦抓企鵝,傳到沉船營地快的話不到一分鐘一局)

此外集會所還會提供祭典專屬的貓飯,根據祭典的不同貓飯效果會有所不同。根據本體的經驗,每年的祭典會有五種,每個季節推出一種,外加周年慶典性質的大感謝祭。

本次pc端所有任務


紅色標注為有特殊票據任務

魔物獵人 世界 Iceborne 操蟲棍使用技巧心得

魔物獵人 世界 Iceborne 攻略匯集

作者:yjt002

來源:怪物獵人世界吧

最近蟲棍已經淪為下水道武器了,我作為一名偽蟲棍專精+連線玩家,覺得有必要為蟲棍說幾句。

太長不看版總結

①蟲棍鉤爪很蠢,鉤爪動作倒數第一毫無疑問。

②冰原蟲棍solo體驗較差。

③冰原蟲棍混野隊還不錯,但是我野隊遇到的很多蟲棍感覺都挺拉跨的不太會玩,所以我決定分享一下經驗。

一、理論分析篇

1、蟲棍缺點:

①站樁DPS低:不解釋了,蟲棍站樁DPS基本是中游以下。

②鉤爪辣雞:兩次軟化、動作巨慢、還可能漏刀。

③缺乏壓起身能力,競速、solo非常吃虧。

2、蟲棍優點:

①跑得快,撐杆跳+下戳可以迅速逼近並攻擊怪物的弱點,這一點在連線環境下還是很好用的。

②蹭刀能力強。換言之就是前戲短。連線情況下太刀登龍?盾斧超姐?大劍真蓄?有多容易空我相信各位玩家比我更清楚。而蟲棍的主力連招很短:飛身躍入斬/橫掃斬/連續上撈斬+飛圓斬,要是飛圓都打不出來可以選擇突刺+橫掃究極蹭刀 你一直複讀這些技能傷害也不會低,我本體就是這麼幹的。

③相對來說不太需要預判位置,上手容易。我反正用了那麼多武器就感覺銃槍和蟲棍是用起來最簡單的(各蹺課玩法除外)其他的,玩個錘子都得喊頭來,但是連線哪有那麼容易頭來呢。

④打點極度舒適。

3、為什麼說蟲棍適合連線:

①親身體驗:我個人玩蟲棍連線傷害比我玩別的近戰要高;而看DPS的話野隊近戰武器能超過我蟲棍的也很少(整備斬斧、蓄力銃除外,這倆誰用誰知道啊);但這也不是因為我蟲棍就很厲害,大家都看到了我也就不到500把,而且我和我的一個專門玩蟲棍的大佬朋友比輸出撐死了只有他的80%,打的不好可能還沒有70%。

所以我就是一個半蟲棍老手,沒有大佬的高超技術,但是會一些簡單好用的技巧。

②蟲棍那些優點連線都能用上;而至於蟲棍的最大缺點菜雞鉤爪——連線還輪的上你蟲棍去軟化?是吧(鉤爪辣雞的解決方法是讓隊友去軟化,完美)

二、實用技巧

好了進入重頭戲了我覺得野隊看到的很朵拉跨蟲棍都是不太清楚該怎麼輸出。

1、續燈方式:

先點紅白兩燈,過一會兒再開三燈。

2、飛圓斬硬直處理:

①翻滾:最安全,但是損失輸出機會。

②操蟲,這個大家都會吧。

③撐杆起跳,適合怪跑遠了/怪要放招了的情景。注意,要是怪出招快時間不夠上天就直接翻滾。

④突刺,如果位置好可以使用(大佬教我的,我之前一直不知道)

3、蹭刀輸出方式:

①飛身躍入斬/橫掃斬/上撈斬+飛圓斬:簡單好用,初學者記不住複雜的招式複讀都行;

②突刺+橫掃:出手很快,適合於飛圓斬都打不出來的時候,然後如果你打完橫掃發現還有機會還可以補一個飛圓斬(大佬朋友教的,實際上我也不咋會用就還是無腦飛圓斬)

4、倒地輸出方式:

以前我都是連續上撈+袈裟斬+橫掃斬一直連,後來發現這樣打點不夠精准,而且打著打著就走遠了。

建議:橫掃斬+飛圓斬+突刺+橫掃斬+飛圓斬+突刺一直連(隊友:mmp)

如果是撞牆這種怪倒的比較遠的話 建議先起飛拉近距離,空中突襲起手接飛圓斬。

三、下戳的用法

其實我本來也不會用,但是經過我大佬朋友的指點發現這招是真的牛皮。

對於這招大家都喜歡用鵝卵石的一句話來評價“交作業你就要先寫作業”,這也意味著這招不能像飛圓斬一樣無腦用,但是,這招用對了是非常強的!

(下戳+飛圓斬打木樁1k,作為對比同等配置下錘子五連是1.8k)

作用1:迅速逼近怪並攻擊

常見例子:

①冰咒龍跳到一邊開始口吐芬芳,蟲棍可以迅速升空無視吐息並狠狠地戳爆冰龍的頭。

②溟波龍把頭轉了過去開始攻擊隊友,沒有軟化過的尾巴正對著你,這時可以迅速升空跳到臉上去。

注:別看到怪跑遠了就用,比如炎喵這種車走了你就別追了,不然必定是臉接龍車。

作用2:回避並反擊(或者叫立回)

也就是利用撐杆跳躲怪的招式,然後接下戳迅速反擊。這個就非常有意思了,一定程度上達到了見切的效果(當然,不能躲核爆)

常見例子:

①冰龍飛了起來頭正對著地噴冰(會爆三圈):別的武器這時會很狼狽,蟲棍如果是在遠處的話,對著冰粥龍撐杆跳,然後等冰龍落下就接下戳;如果在近處,先對外撐杆跳,再空中跳回來,接下戳。

②屍套橫掃吐氣,而你站在正前方:不解釋了。

③溟波發大水:類似於①的處理方式

能用到的地方還有很多就不一一描述了,建議大家多多觀察和嘗試。

四、關於下戳的一點技巧

說實話這招挺難的,主要是戳不准,不過也有一些技巧。

①撐杆跳後空中可以往4個(8個?)方向再跳一次,還可以用大風車進一步延長滯空時間。

②撐杆跳和空中跳後都有一小段飛行時間,該時間段內接下戳都可以。

③下戳的時候按方向鍵會對著你確定的方向小小的位移。

④到地面後第二刀可以通過搖杆調整方向。

五、關於騎乘

蟲棍看情況可以選擇打打旋轉下落斬攢騎乘值,然後騎上去之後來回按方向鍵可以在怪的背上一直滾刀(別再拿小刀戳了)

當然這純屬個人愛好,如果怪好打就沒必要騎乘,怪難打……也不是一定要騎乘(我就不騎乘)

六、關於連線

1、不要上身軟化,有重武器當然是重武器好,就算是輕武器太刀軟化也比蟲棍強多了,除非是口水硬直每人鉤。至於石頭嘛,倒是可以開局鐵衣軟化出石頭

2、建議會心堆滿。這裡推薦宮廷棍,站街無怒70%會心,就算全程不軟化問題也不大,只要不是炎妃溟波。

3、越是肉質好、體型大的怪越適合蟲棍,(屍套 溟波 阿爆 阿瓜 咩咩 冰咒)畢竟下戳+飛圓不是大佬誰能掌控打點那麼准啊是吧。

好了就說那麼多,總的來說蟲棍不太適合solo,但是野隊用著還是不錯滴。希望大家都能做一個快樂又帥氣的蟲棍俠。

最後放張騰龍幻化+宮廷棍的圖,可以輸出不高,但是一定要帥!

逃離塔科夫 (Escape from Tarkov) 海關新手跑刀路線推薦

逃離塔科夫-Escape-from-Tarkov-攻略匯集

作者:靈魂知更鳥

來源:逃離塔科夫吧

我是2019年入的白邊兒,2020年升的黑邊兒,純萌新,由於最近一直在做俄商的往事速遞任務,拿了檔送到工廠3號門,一直在全圖花式暴斃,慢慢的摸索出一些小經驗,和萌新分享一下,提高萌新生存幾率。

各位請上眼,15級了,倉庫裡最值錢的東西應該是我的食品箱。

地圖分析

首先請各位萌新同學來看海關這張圖

提供一個萌新背圖的方法:先把地圖拆分成幾個部分,然後針對每個部分去記,會很容易背下來。一般人們喜歡把海關分成兩部分:紅廠區和工廠區,也就是以河為界的左右半幅。在這裡我個人更喜歡分成三部分來看:紅廠區、中部區、煙囪區(名字不好聽,但是有用啊)。為何要分成三個區域呢?因為右半幅正中間大路上的火車鐵軌處,其實是一個坎兒,不管你有沒有快通鑰匙(加油站通往4號倉庫的鑰匙。沒有鑰匙的話,進去可以通過加油站鐵絲網的斜坡跳過去,出來的話可以通過4號倉庫前的車後備箱+廁所跳出來),這個地方都是悲劇多發地。因為加油站是全圖除宿舍樓以外,人們最喜歡來的資源點,boss褲襠的卡以及加油站裡幾個收銀台,讓很多全裝大哥都喜歡來逛一逛。所以,如果把三個區域用危險程度區分的話,中部地區,包括加油站門前,個人覺得這個地方甚至比宿舍樓都危險,沒有掩體的開闊地帶,再加上穿過方式,所以不管是你從岩石間通道去繞遠,還是從快通進入煙囪區,只有過了這裡才能鬆口氣。

這樣把圖拆開以後,就對辨別位置很方便。請各位同學看5樓黑板上的圖解(敲黑板劃重點!)各個撤離點大家去找張紙,畫出海關大致的三個部分,就可以輕易的背下這些撤離點,但這裡我要著重說的不是撤離點,而是出生點!

地圖中藍色箭頭即為PMC玩家復活點,萌新出生後,可以通過找參照物知道自己大致位置。如果你的所有撤離點都在中部和右邊,那麼你一定出生在河的左邊,左邊的話最標誌的建築就是紅廠房。相反,如果撤離點都在左邊的話,那你出生的位置肯定為地圖右側,右側的標誌建築就是煙囪了,如果出生見到煙囪+廠房,大致就確定自己的位置了,具體參照物還需要多玩去體會。

下邊步入正題,先寫的詳細一點,我會在最後,做一個極簡版的路線:如果電腦配置跟的上的話,大家都是同一時間出生在地圖上這些點,你沒辦法判斷離你最近的點有沒有玩家出生,所以建議先定位自己的點,然後假設離你最近的幾個點都有人出生,這樣你在向最近的資源點出發或者選擇路線時就可以有選擇的瞄著其他玩家出生的方向,減少出生暴斃幾率。接下來就要動動腦子,請大家思考一個問題“我在地圖上的某一個位置的時候,其它玩家在幹什麼?”下麵做一個假設:假設我的出生點在地圖最左下角,那麼在紅廠周圍幾個點與我同時出生的玩家,現在都會做什麼?首先,紅廠房是有一個資源點的,而且還有任務在這裡,那麼可以得知,出生在離紅廠房最近的玩家正在向紅廠房2樓辦公室狂奔。而出生在地圖左上角位置的玩家發現自己不是離工廠最近的,他們會先開始從停車場搜起。而出生在“通往港口的鐵路”的玩家,可能會第一時間往宿舍樓沖。這個時候,自己既然不是離紅廠房最近的,那就不要貿然rush進去,很容易就被架死在紅廠房辦公室門口。所以我們現在的任務是既要防止停車場的人搜完轉點過來摸我們,還要想辦法換個對自己有利的位置。

繼續上邊的假設繼續進行:時間進行到27分鐘,因為搶不上紅廠資源點(前提是萌新,只有手槍或純跑刀),所以我們的跑刀思路成為躲避其他玩家同時一路摸彩蛋點。進行到27分鐘,接下來我們就要考慮下一個區域的玩家的動向了,這個時候宿舍樓應該已經響起了槍聲,從邪教房活下來的玩家已經開始邊架槍邊搜其他房間了了,加油站已經有人在蹲了,地圖最右邊的跑刀玩家已經順著彩蛋點摸到岩石間撤離點了。這裡推薦一種需要穿過河岸的思路:我們如果在地圖做下角出生,摸到河邊以後,不要著急過河,聽槍聲,看看是不是自己惹不起的人在開槍,如果是突突突突突突突突突的槍聲,ok,這時在火拼,如果是biu~~~或者噠~~~這種很短促的,應該是在清擋路的AI,如果聽到了槍聲,建議就別向那個方向跑了,畢竟咱們沒法保證以自身裝備遭遇之後會發生什麼。順著河邊兒,不著急過河,一路鑽草,如果宿舍樓方向槍聲密集,就從RUFF路障過河,先鑽到離過河最近的一片草裡,觀察一下,攢攢體力,然後一口氣跑到ruff路障下邊的管道下,可以繼續向17號倉庫出發,也可以摸兩個彩蛋點,美滋滋;如果是爛尾樓附近的槍聲比較密集,那麼建議還是從紅廠區的河岸鑽草,從橋下跑到巷口鐵路的木板橋過河,過了河,切記別著急上去,靜步觀察,這裡上去就是橋頭,也就是AI刷新點。如果沒有人,好的,趕緊過馬路找地形複雜的位置,這裡不建議貼著地圖最上邊的牆跑,一是因為掩體少,二是人們都愛往這跑,撞上了就是奧利給。建議從西部森林最中心的位置傳過,一直到達東部森林,穿過東部森林,接下來就是比較危險的地段了。

所謂的危險地段其實和時間有很大關係,比如你如果34分鐘的時候到達加油站(前提是出生點在通往軍事基地鐵路附近)這個時候沒人比你更快,可以放心大膽的搜。但是如果你在遊戲進行到一半的時候到了這裡,就要小心了,因為這個時候一是玩家都在這裡殺BOSS,二是玩家SCAV已經出生,在各個角落上演黑吃黑。這裡的建議是從東部森林出來後,向快通的位置瞄一眼,看看有沒有玩家把快通的門打開,如果沒有,還是乖乖繞遠吧,建議直接向地圖上邊跑,還是建議別貼牆,這樣有很多樹木和灌木可以隱藏你,穿過加油站後邊的圍牆向信號塔的位置出發,到達信號塔週邊以後,就要根據需要選擇了,有撤離點直接就在岩石間或者軍事基地鐵路的可以直接跑過去撤離了,如果撤離點在煙囪區的還需要繼續往下看。

到達了信號塔,這裡有2個武器箱、一個醫療箱、一個彩蛋點、一個工具箱、再加一個表面上會刷東西的大木箱子,算是比較集中的點,可以快速搜一下,建議先去看信號塔週邊的彩蛋點,如果連這個都被搜了,那麼也沒有必要去搜信號塔的其他地方了,可以選擇直接向下走,穿過圍牆,來到加油站與UN路障之間的樹林裡,這裡樹木不算多,但是也比在大馬路上跑要好,記得出林界線時多觀察一會,聽聽動靜,儘量掌控其他玩家的動向,減少其他玩家先發現我們,一定注意看一眼幾個煙囪頂端有沒有狙擊AI,如果有的話,從森林裡向煙囪區跑的時候,走位要儘量風騷一點,能貼牆找他盲區就找盲區,如果你是莫辛人或者hunter人的話可以一搏。撤離點如果在這邊的話,固定撤離點肯定是ZB-1011,其他的撤離點需要你遠距離觀察一下才知道能不能撤離,比如ZB-1012如果可以撤離的話,門口的燈會亮,老加油站如果可以撤離的話,門口會有綠煙(個人推薦去老加油站看一眼,因為屋子裡會刷RR,門口會有玩家擊殺的AI屍體,可以舔點裝備,而且如果能撤離不是更好麼)。另外走這仨撤離點的時候要時刻記得peek一下,因為都是地下撤離點,拐角處有人愛從裡邊蹲其他玩家。這三個撤離點因為距離比較近,按照優先程度來說,建議如下選擇(僅提供思路,請根據實際情況考慮):老加油站(門口被玩家擊殺的AI屍體可以舔些裝備保底)>ZB-1012(較為安全)>ZB-1011(固定撤離點人會很多,老六出現的幾率也大)。另外,撤離的時候也要隨時聽聲音架槍啊兄弟們。

撤離方案

左側出生後撤離方案簡化版:河邊兒——西部森林——-東部森林——信號塔——修理廠——–選擇撤離點。(圖中藍色路線)

按照這個思路,反過來路線大致差不多,需要注意的一點是,儘量別走4號倉的鑰匙快通,可以進去搜搜資源,但是出去的話就是大馬路,沒掩體,加油站如果有AI,這個距離估計也就兩槍。建議煙囪區出生的繞4號倉去跳車後備箱出去。森林區出生的根據自己出生的位置去選擇要不要去信號塔摸一摸再走,如果不能保證第一時間到達信號塔,要儘量繞開。下邊上右側出生撤離方案。

關於前期海關俄商任務的小經驗:

1.金懷錶任務:這個任務要拿到金懷錶成功撤離,算是比較簡單的。鑰匙的位置在三層宿舍樓205房間牆上的衣服裡固定刷,油罐車在爛尾樓狙擊手眼皮底下。鑰匙就不多說了,跳蚤市場也能買到,摸一個也很容易,而且鑰匙地點與懷錶所在地點也不遠。這裡重點講一下~~~~時~~機~~~~。

我們所謂的‘時機’是取懷錶時相對安全的環境,因為懷錶位於地圖最中心的油罐車那裡,左邊出生的要往右走,右邊出生的要向左走,所以各個出生點出生的玩家有可能在一個時間段彙集在這附近。如果你距離任務地點比較近,比如出生在紅廠區通往塔科夫鐵路附近,第一時間跑過去拿了肯定是最好的方法,這個時候AI和玩家都還沒有到這個位置,相對安全。如果是距離比較遠的話不要著急,可以按照我的撤離路線走,然後在撤離路線上做簡單的修改。到油罐車附近地點觀察一下,一是看看時間,算一算其他玩家有沒有可能搜完資源點經過這裡,二是看看樓上的AI有沒有站崗。如果進行到後半部分,也就是20分鐘往後,再做這個任務就會比較危險,因為玩家SCAV會裝成AI大搖大擺的走在這裡。所以個人認為做此任務最安全的時間為開局直到剩餘27分鐘之間。拿到懷錶以後最好不要從集裝箱跑出去,這裡太空曠,而且右邊復活的玩家來爛尾樓必經主路旁邊的集裝箱。可以從闌尾樓正對馬路的凸起倒塌的牆跳出去,然後進入西部森林,或者貼狙擊手廠房轉RUFF路障撤退。

2.往事速遞任務:這個任務如果獨狼做,很噁心,真的很噁心,任務內容是在紅廠房2樓辦公室取一個檔,活著出圖,放到工廠3號門旁邊的2樓裡,而且放置的時候要讀秒很久,我在做這個任務時把屍體普遍了海關和工廠。這裡拿檔有個技巧,任務物品不管別人有沒有拿,只要你有任務,去了也是可以拿到的。如果出生點;離紅廠房最近,那麼可以直接一路跑步進去,先摸一下辦公室樓下的武器箱,然後上2樓踹開門拿了任務物品,順手摸一下保險箱,可以趕緊轉移地點,也可以把門關上,在這裡陰一波。如果出生在地圖右半幅,也不用擔心,任務物品,什麼時候去都有,前提是你得活著到達那裡,建議按照我撤離路線一路摸彩蛋到紅廠,基本上小心翼翼走到了差不多也就剩餘20多分鐘了,這個時候去基本用不著鑰匙了,注意這個時候過去,不要著急開門,如果門是關著的,而且沒有上鎖,那麼可以肯定的是裡邊有一個或多個老六在等你,因為如果離開這裡的話,沒有人會再把門關上的,除非裡邊有人想利用門來聽開門聲,這個時候不用怕他,來蹲任務點的不是做任務的,就是裝備不太好的,全裝大佬不會來這裡的。搜好點,多peek,或者直接粗暴一點,一個屋子扔一顆雷。最後從拖車工人棚屋撤離。

繼續往事速遞任務:成功撤離以後記得在角色–任務–介面,找到這個任務,把任務道具移到下邊不帶入戰局的倉庫中。工廠地圖PMC最多6個人,建議組個5人隊承包工廠來做任務。如果獨狼的話,只能是去熟悉工廠地圖,看看各個出生點如何跑圖,工廠這個圖,一般是睜眼就打的狀態。完全熟悉了地圖,找到最合適的時機以後,再把任務道具移到帶入戰局倉庫。運氣最好的就是出生點在3號門前的綠色螢光棒旁邊,直接跑上樓貼窗戶趴好,槍架好門口,等任務做完趕緊跳樓從3號門撤離,這個時候堵門的還沒來。因為不確定因素太多,還是建議起個全裝,踏踏實實的一點點推進,撤離可以帶鑰匙從地窖撤離,或者帶幾顆雷從3號門投石問路。

逃離塔科夫 (Escape from Tarkov) 軍事基地BOSS隊伍配置介紹

逃離塔科夫-Escape-from-Tarkov-攻略匯集

作者:路過1打醬油4

來源:逃離塔科夫吧

現在玩斷腿斷腳塔科夫的萌新越來越多了,我看很多人都不知道軍事基地BOSS團隊的名字組成他們的活動範圍,他們所佩戴的武器裝備屬性,這裡我給他們說下。

BOSS裝備及掉落

軍事基地BOSS,名為格魯哈爾(英文gluhar),主槍配魔幻版M1A ,超大後坐力,超高肉傷級ASh-12,手槍位是APS,無頭,身穿AVS或者A18,防彈彈掛,8格口袋。

戰利品位:白卡,B特幣,GP幣,隨機鑰匙一把。

BOSS隊配置

BOSS隊一般是由6-8人組成先6人隊,2偵查兵(個人定位),總防禦為,6-8級,頭6B47,6B23,甲,藍甲,灰甲,配衝鋒槍(PP91),視野範圍(後改為偵查範圍),以機頭樓到機尾樓為例,白天偵查,機頭樓到飛機尾部,夜晚偵查範圍一樣,偵查兵的槍,我們團隊一般是不會撿的。

偵察兵,攻擊方式為,先一波手雷,然後強沖你臉,對面衝鋒槍的子彈是CCI,子彈,穿3,打4,洗5(穩穿3級甲,能和穿4級甲人對打,打不動5級甲但是能把你甲洗爛掉)

爆破手(個人定位,),總防禦8-10級,不會離開BOSS附近隨身攜帶3顆手雷以上,估計力量等級15級以上,能從地上扔到黑馬樓頂(我們團隊狙擊手被炸死了N次)武器配備,隨機突擊步槍一把,(多數為AK系列)副槍噴爹一把,(153,133,獨頭彈,我是突擊手,被噴死過很多次)戰利品最高白卡獎勵。

BOSS保衛者,重甲兵,總防禦10級以上(頭+面罩+甲)常見,龍瞎頭,阿爾金,俄重,俄輕,(6人隊很少,7人最少會有一個,8人固定2個)主武器,半改型突擊步槍一把(多為AK,也有M4)副槍噴爹,無手槍,配總數為5的投擲物(雷+閃)預計力量20級,他們會在爆破手死後,死守BOSS,(誰讓他們皮厚耐打),偵查範圍,機頭二樓(最左和最右)夜晚模式一樣,忘記說了BOSS白天偵查範圍機頭樓到機尾樓,夜晚,會100%佩戴夜視儀!

刷新地點

機頭樓,1樓偵察兵,2樓爆破手,3樓BOSS+bOSS保衛者,機右樓,同上,白馬,黑馬樓,一樓機庫(個人評定最難打的位置),火車站,第二、第三倉庫(週邊,偵察兵,爆破手+BOSS+保衛者,擠在第二倉庫)地堡下面倉庫(2個入口各站一個偵察兵,最好全清,不然,你會死的很有節奏感)

以前還有先遣隊,尼基塔好像把他們給刪除了,以前打BOSS,先遣隊會從800裡過來支援,也就是說你要面對4-6的先遣隊+6-8的BOSS隊+1個BOSS,不過現在好打多了,沒有先遣隊了,爆破手也被削弱了

最後說下bOSS的機制,在機頭樓,機右樓BOSS,在火車來的時候不會動黑馬,白馬,倉庫,地堡,會全部,沒錯全部沖出來,清理火車,會從火車內部巡邏一圈,然後站第二月臺(個人定位),集合站著不動,火車走了之後,回白馬黑馬。

如果你是玩家SCAV,打死了一個玩家,你就可以去BOSS面前浪了偵察兵,爆破手,都會對你豎起大拇指,這個算是個彩蛋吧。

最後是實驗室AL,拉閘出的那種,以前是從地堡下面沖出來,你可以賭地堡殺,現在不是了,是從火車進來的地方刷新第一批3-4人,火車走的時候大概率會刷第二批(3-4),也有可能不刷,目前已經見過了4次我和另外一個人去拉閘,等到閘停了,都沒有見到。

最後推薦下,最好3-4個人去打BOSS,除非你槍法夠狠意識過硬。

打BOSS失敗被錘成哈士奇,這次是6人隊,沒有手雷了,正在偷手雷,驚擾到了BOSS保衛者。

12偵察兵,34突擊手(爆破手改),56保護者,7BOSS。