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世紀帝國 2 決定版 遊戲彩蛋一覽

世紀帝國 2 決定版 攻略匯集

來源:互聯網

彩蛋1:一個是穿過格陵蘭後的左下角這個小島,有個隱居的凱子英雄,屬族是新大陸上的。但是你一旦靠近他,他就會轉化成你的部隊。

彩蛋2:新大陸上的民族是一個所有帝國版本都沒有的一個專屬民族!(斯格林斯,加拿大土著人),不是以前的凱子,也不是你能玩的其它什麼民族!以前的凱子還轉化成了一個新的兵種,屬性跟凱子一樣。

彩蛋3:格陵蘭的東北森林裡居然還有一隻特別吊的企鵝!屬性接近冠軍劍士,也是一旦靠近就歸屬於你。而且不像獵狼,這只企鵝有部隊的屬性,可以堅守攻擊。(這個企鵝也是一個成就!)

世紀帝國 2 決定版 全成就完成方法一覽

世紀帝國 2 決定版 攻略匯集

來源:互聯網

遊戲中共有138項成就,目前有幾個成就因為bug無法獲得。

遊戲前提示

1. 不同於一代決定版,二代中使用遊戲內置秘笈是無法獲得成就的,而且絕大多數成就也無法通過自製地圖獲得。

2. 任務開始之前可以直接投降然後返回地圖,這樣可以打開全地圖,遇到比較困難的關卡可以先用這種方法熟悉一下敵人的位置以及資源分佈。(使用內置秘笈“marco”和“polo”也可以開全圖,但由於使用秘笈會影響成就,所以即使可以重新讀檔也不推薦這樣做)

3. 戰役中隨時可以按F3暫停遊戲,暫停時仍然可以對單位和建築下達指令。這對於需要多線操作的場景很有幫助。

4. 遊戲過程中可能遇到比較嚴重的壞檔問題,一旦發生往往是一個時間段內的所有存檔全部陣亡。建議每隔15分鐘左右用不同檔位存個檔,能不讀檔就儘量不讀檔。

戰役必得成就

以下成就需要完成除了孫子兵法以外的所有戰役,這也是全成就過程中最耗時的部分。

國王時代戰役

蘇格蘭守護者

完成威廉·華萊士戰役。

鋼鐵聖女

完成聖女貞德戰役。

聖地的捍衛者

完成薩拉丁戰役。

為了汗國!

完成成吉思汗戰役。

王者的反擊

完成巴巴羅薩戰役。

征服者戰役

哈,讓羅馬名存實亡。

完成匈奴王阿提拉戰役。

熙德·坎培多爾

完成熙德戰役。

特諾奇提特蘭之王

完成蒙提祖馬戰役。

失落帝國戰役

草越密,越好割

完成阿拉裡克戰役。

弗拉迪斯拉夫,親愛的別傷害我

完成德古拉戰役。

城市傳奇

完成巴里戰役。

復興文藝之人

完成斯福爾紮戰役。

世界震撼者

完成帕查庫提戰役。

盲眼射手

完成布裡陀毗羅閣戰役。

非洲王國戰役

馬格裡布大師

完成塔里克·伊本·齊亞德戰役。

非洲之王

完成松迪亞塔戰役。

大發現時代

完成法蘭西斯科·德·阿爾梅達戰役。

阿克森姆的顛覆者

完成遊娣特戰役。

蠻王崛起戰役

孤島奇兵

完成加紮·瑪達戰役。

律法為王

完成蘇耶跋摩一世戰役。

聖君轉輪王

完成莽應龍戰役。

反叛有理

完成黎利戰役。

最後的可汗戰役

莽原帝國

完成帖木兒戰役。

白菜之王

完成伊瓦依洛戰役。

可汗萬歲!

完成可泰安汗戰役。

歷史戰役

戰爭狂獸

完成所有歷史戰役。

由於無法查看這些歷史戰役的完成情況,建議玩的時候手動記錄一下。

戰鬥勝利成就

以下成就需要選擇不同文明各獲得一場勝利。該類成就可以通過戰役解鎖,基本不用刻意去做。

如果需要專門做,最快的方法是通過自製地圖,將玩家1的文明設定為目標文明,造一堆弓箭手圍住玩家2的一個單位,然後按F10選擇測試就可以秒勝。

如果不想編輯地圖可以在標準遊戲中設置:

遊戲模式:世界奇觀競賽

資源:無限

遊戲速度:快

起始時代:後帝王時代

開啟加速模式。

遊戲開始後分一個農民造房子,其他造奇跡,基地不斷出農民,集結點就設定在奇跡上。奇跡建成即可獲勝。

阿茲特克勝利

使用阿茲特克贏得一場遊戲。

柏柏爾勝利

使用柏柏爾贏得一場遊戲。

不列顛勝利

使用不列顛贏得一場遊戲。

保加利亞勝利

使用保加利亞贏得一場遊戲。

緬甸勝利

使用緬甸贏得一場遊戲。

拜占庭勝利

使用拜占庭贏得一場遊戲。

凱爾特勝利

使用凱爾特贏得一場遊戲。

中國勝利

使用中國贏得一場遊戲。

庫曼勝利

使用庫曼贏得一場遊戲。

衣索比亞勝利

使用衣索比亞贏得一場遊戲。

法蘭克勝利

使用法蘭克贏得一場遊戲。

哥特勝利

使用哥特贏得一場遊戲。

匈奴勝利

使用匈奴贏得一場遊戲。

印加勝利

使用印加贏得一場遊戲。

印度勝利

使用印度贏得一場遊戲。

義大利勝利

使用義大利贏得一場遊戲。

日本勝利

使用日本贏得一場遊戲。

高棉勝利

使用高棉贏得一場遊戲。

高麗勝利

使用高麗贏得一場遊戲。

馬紮爾勝利

使用馬紮爾贏得一場遊戲。

馬來勝利

使用馬來贏得一場遊戲。

馬里勝利

使用馬里贏得一場遊戲。

瑪雅勝利

使用瑪雅贏得一場遊戲。

蒙古勝利

使用蒙古贏得一場遊戲。

波斯勝利

使用波斯贏得一場遊戲。

葡萄牙勝利

使用葡萄牙贏得一場遊戲。

薩拉森勝利

使用薩拉森贏得一場遊戲。

斯拉夫勝利

使用斯拉夫贏得一場遊戲。

西班牙勝利

使用西班牙贏得一場遊戲。

韃靼勝利

使用韃靼贏得一場遊戲。

條頓勝利

使用條頓贏得一場遊戲。

土耳其勝利

使用土耳其贏得一場遊戲。

越南勝利

使用越南贏得一場遊戲。

維京勝利

使用維京贏得一場遊戲。

立陶宛勝利

使用立陶宛贏得一場遊戲。

帝國時代

使用每個文明各贏得一場遊戲。

以下成就要求1v1不同難度AI並獲得勝利。

同樣可以用上文提到的世界奇觀競賽方法獲得勝利,即使最高難度的電腦也造不過你。

和平安寧

在 1v1 遊戲的“和平”難度中打敗一名 AI 對手。

從容不迫

在 1v1 遊戲的“標準”難度中打敗一名 AI 對手。

小打小鬧

在 1v1 遊戲的“中等”難度中打敗一名 AI 對手。

千辛萬苦

在 1v1 遊戲的“難”難度中打敗一名 AI 對手。

難於上青天

在 1v1 遊戲的“極難”難度中打敗一名 AI 對手。

卓越玩家

在 1v1 遊戲的“極限”難度中打敗一名 AI 對手。

特定關卡成就

以下成就需要在特定戰役關卡中解鎖。

進攻即是最好的防禦

在第六個薩拉丁任務“獅子與惡魔”中,在建造世界奇觀前打敗所有敵人。

該成就目前存在bug,在擊敗所有敵人後會直接獲勝,無法解鎖。解決方法是將與波斯哨兵(紫色)的外交狀態手動修改為“敵對”,這樣在擊敗其他幾個敵人後再等上幾秒就會跳杯。

暗殺屈出律

在第二個成吉思汗任務“復仇人生”中,在前 20 分鐘內殺死屈出律。

開局分出一個輕騎攻擊西遼(紅色)的箭塔,然後帶著整個西遼大軍出去兜風。

剩餘部隊繞到如下位置摧毀木牆擊殺屈出律。靠近屈出律時他會嘗試逃跑,需要注意攔截。

我曾到過中國

在第三個成吉思汗任務“入主中原”中,在金開始建造世界奇觀前打敗他們。

目前該成就存在bug無法取得,原因不明。

戰術的話開局往東北方走能直接獲得一艘運輸船以及若干部隊和農民,直接拖家帶口坐運輸船在金國北邊建立主基地,沖車配合農民修理敲掉城門以及周邊箭塔,然後在金國老家裡蓋城堡。

進取之心

在第六個成吉思汗任務“蒙古太平”中,在速不台到達前打敗匈牙利人。

時限為40分鐘(遊戲時間),開局可以多花點時間發展經濟組建部隊,在橋頭造城堡防守,總攻之前攻擊一下對面箭塔引誘敵方大部隊到城堡附近全殲之,用初始的炸彈人清掉箭塔,只要用巨型投石機敲掉敵方的兩座城堡和兩個城鎮中心就可以獲勝。

條頓狂暴

在第一個巴巴羅薩任務“羅馬皇帝”中打敗所有敵人而不是收集所需的聖物。

又是一個bug成就,解鎖成就的關鍵是千萬不要與地圖東邊角落灰色的庫曼部落互動,既不要花錢雇傭也不要殺掉,最好連發現都不要發現。成就本身也比較麻煩,需要掃清整張地圖,後期推薦研究城堡的間諜科技方便追殺殘餘敵兵。

真正的至高君主

在第三個巴巴羅薩任務“教宗之爭”中,在沒有獲得任何村民的情況下招降米蘭的大教堂。

下圖中的城門固定有商隊出入,直接拉上開局4個僧侶和一個炮灰坐船過河,從這裡進城摸到大教堂處。招降前記得存個檔。

懦夫才外交

在第一個匈奴王阿提拉任務“上帝之怒”中,殺死斯基泰王子並打敗斯基泰人。

斯基泰王子被囚禁于南方東羅馬的基地中。

屍山血海

在第五個匈奴王阿提拉任務“沙隆戰役”中,在前 30 分鐘內打敗所有敵人。

比較考驗多線操作的成就,三個敵方AI的建設速度都很快,拖得越久越難搞。基本思路就是放棄建設專心爆騎士。初始的韃子騎兵可以直接滅掉一家,其他兩家先派騎士拖住,重點攻擊造建築的農民,然後逐一消滅。實在操作不過來可以按F3暫停遊戲,用回合制擊敗敵人。

世界奇觀一個不留

在第六個匈奴王阿提拉任務“羅馬的衰落”中,在每個世界奇觀完成前將其一一摧毀。

難度不大,保險起見還是等敵人開始建造世界奇觀後再將其推平。

傳教士

在第一個熙德任務“手足相殘”中收集所有聖物。

西邊角落有四個聖物,阿方索的教堂裡還有一個,成就在完成任務時解鎖。

熱辣十足

在第三個蒙提祖馬任務“羽蛇神”中防止塔巴斯科戰敗。

初期攢夠木頭直接拉一群農民到盟友家裡造個城鎮中心協助防守,有石頭了再起個城堡就萬無一失了。

多如砂礫

在沒有訓練任何軍事單位 (除步兵外) 的情況下贏得第二個阿拉裡克任務“鏟平赫拉斯”。

兵營裡的所有單位都可以造,包括特殊步兵。

一日之內,羅馬覆滅

在第五個阿拉裡克任務“我們的王國”中,在前 30 分鐘內摧毀所有羅馬城堡。

該成就的描述有誤,實際上需要在第四個阿拉裡克任務“巨人隕落”中在30分鐘內摧毀所有12座羅馬城堡。此乃全遊戲最難成就,沒有之一,嘗試之前一定要開全圖熟悉一下所有12座城堡的位置,規劃好進軍路線。

初期雙基地爆農民,城堡儘量靠近城牆造,速出巨型投石機將最近的城堡敲掉。

攢夠2-3台後即刻全員向黃色盟友進發,並匯同黃色盟友拿下外城剩下的兩座城堡,攻陷城堡後會取得城堡附近出兵建築的控制權,通過這些建築補充兵力繼續逆時針向北方前進,避免一切不必要的戰鬥並掃平沿途城堡。

另一方面家中繼續積攢第二支進攻部隊的兵力,積攢到一定程度開始向青色盟友移動,沿途可以隔牆敲掉一座城堡,之後打破城門順時針沿外城向北方進發,最終兩支部隊在最北端的城堡匯合。總之時間非常之緊,幸好遊戲有暫停功能,否則基本上是不可能完成的任務。

戰火連綿

在第五個德古拉任務“暗夜降臨”中集結10個義大利傭兵,10個熱那亞弩手和10個手推炮。

義大利傭兵和熱那亞弩手可以在下圖的雇傭兵營地招到。

手推炮需要向瓦拉幾亞(黃色)支付1000食物,然後他們每隔一段時間會生產一台,建議儘早給食物,因為這玩意兒出貨實在是非常慢。

殊死之戰

在第二個帕查庫提任務“血戰之地”中,在未建造任何新城牆或城門的情況下成功保衛庫斯科。

沒啥難度的成就,打標準難度就從來沒造過城牆。

姐妹來相助

在第四個松迪亞塔任務“血濺河灘”中集結一支至少有 100 個飛刀女兵的軍隊。

一開始我方無法訓練飛刀女兵,需要先完成北方綠色盟友救出公主的支線任務。

如雄獅怒吼

在“難”難度中贏得第五個松迪亞塔任務“深入虎穴”。

原版相當有難度的關卡,到了決定版被大幅度削弱,取消了敵方的奇跡勝利。開局迅速把北邊的橋給封住基本就立於不敗之地了,然後發展海軍登陸造城堡掃平敵軍。

朋友,同胞,請聽我說

在第五個法蘭西斯科·德·阿爾梅達任務“喪子之痛”中,在沒有殺死任何葡萄牙單位的情況下招降阿方索·德·阿爾布克爾克。

任務提示有計數可以看到是否殺死了敵方單位,這關初期完全沒有防守壓力,小心一點多存幾個檔基本沒難度。

兵馬未動,糧草先行

在第三個遊娣特任務“皇冠落地”中,在達納罕和其軍隊行進前完成所有次要任務並摧毀其所有的小型基地。

時間還是比較充裕的,大概有90分鐘的遊戲內時間。不是很確定解鎖該成就的最低要求,以下是我在跳杯時所完成的事情:

– 拆掉了東北方東正教僧侶(灰色)的世界奇觀。

– 滅掉了貝根德爾(青色),這個可能不是必須的,只要摧毀他們在東南方的城堡釋放大象應該就可以。

– 消滅了阿羅迪亞商人(黃色)和叛軍(紫色)之一。

– 清除了圍繞東方敵人主基地周圍的所有紅色據點。

毫髮無傷

在第二個加紮·瑪達任務“班師勤王”中,在前 10 分鐘內找到國王。

要求在10分鐘內突破橙色敵人的城牆到達地圖中央區域。整個遊戲過程中唯一一次用攻城塔。

聖物收集狂

在第五個蘇耶跋摩任務“千古偉業”中收集地圖上所有聖物。

全圖可以收集的聖物一共有9個(北邊角落有一個被岩石環繞無法收集,不影響成就)。具體位置就切換成經濟型小地圖(快速鍵Alt-R)找白點吧。有一些可能會被敵方順走,注意摧毀他們的修道院。比較容易忽略的是東邊角落小島上的一個。

王權爭逐

在第一個莽應龍任務“餓虎撲食”中,在前 5 分鐘內殺死多迦耶畢國王。

利用開局幾個飛鏢騎兵摸到如下位置打破木牆截殺國王。

英雄俱在

在第五個黎利任務“兵分三路”中贏得勝利且四個英雄無一陣亡。

把四個英雄直接塞城堡裡以防萬一。

野火燎原

在第四個帖木兒任務“印度斯坦的蘇丹”中,在倒計時結束至少 5 分鐘前征服德里。

標準難度正常打就OK,時間非常充裕。

庫曼傾巢而動

在沒有升級到城堡時代的情況下,贏得第二個可泰安任務“迦勒迦河之戰”。

庫曼在封建時代就可以造沖車,開局重點採集木頭和金子,儘快出沖車,多餘的食物出輕騎,忽略蒙古(橙色)全力推平韃靼(黃色)就可以獲勝。

一去不返

在第五個可泰安任務“新的家園”中,在前 45 分鐘內幫助貝拉國王並打敗奧地利腓特烈公爵。

該任務有兩個分支,初期可以選擇往下走,進入城鎮留在匈牙利或者上船前往保加利亞,為了完成成就需要選擇前者。儘早採石頭造城堡出巨型投石機,奧地利(紅色)擁有兩個相鄰基地,初始兵力雄厚但後勁不足,戰鬥並不困難。

世界奇觀,世界奇觀,世…哦,別在意

在歷史戰役的“露梁海戰 (1598)”任務中,防止高麗世界奇觀被毀滅。

總之就分出一些部隊駐紮在世界奇觀附近,北邊會有沖車來犯需要稍微注意下。

戰艦

在沒有讓任何一艘土耳其運輸船在您的海岸上卸下單位的情況下,贏得歷史戰役“勒班陀戰役 (1571)”。

敵人的攻勢非常疲軟,直接爆一波戰艦反壓到對方港口就穩了。

土耳其軟糖

在沒有與任何土耳其勢力結盟的情況下,將他們一一擊敗,贏得歷史戰役“兵臨巴菲烏斯 (1302)”。

沒啥難度的成就,注意在擊敗土耳其勢力前不要把3座拜占庭城堡都推倒了就行。

孤獨勇士

在沒有與北條氏結盟的情況下,贏得歷史戰役“礪波山之戰 (1183)”。

開局不久北條會讓你派使者過去商討結盟事宜,不要鳥他就行了。

水上迷煙

在歷史戰役“鄱陽湖之戰 (1363)”中購買20艘龍舟。

需要先前往地圖北方與佃農(青色)觸發劇情,龍舟100金一艘,進貢2000金完事。

感激不盡

在歷史戰役“北地傳奇”中遇到一隻企鵝。

累積收集成就

轟隆巨響

用爆破船殺死 1000 個敵方單位。

標準遊戲選擇島嶼地圖,中國(爆破船強化)vs庫曼(弱海戰,無炮艦),極限難度,後帝王時代,無限資源,開啟加速模式,多造幾個船塢爆兵就完事了。

投石機來啦!

用巨型投石機殺死 25 個單位。

幾乎在戰役過程中必得,多用巨型投石機砸砸城門,很容易砸死站在門口附近的敵兵。

哈,您在幹嘛?

用答刺罕騎兵燒毀 200 棟建築。

文明選匈奴,1v7“極易”難度AI,後帝王時代,資源無限,勝利條件征服,開啟加速模式,n城堡爆特殊騎兵直接A出去即可。

萬箭齊發

用諸葛弩射出100000支箭。

文明當然要選天朝,其餘與上個成就一致。

進屋先敲門

用輕型沖車摧毀200棟建築。

幾乎在戰役過程中必得,如需專門做,則與上個成就一致。

出乎意料

用西班牙傳教士招降100個單位。

嗚嚕嚕

招降 1000 個單位。

以上兩個成就可以一起做,文明就選西班牙爆傳教士,同樣1v7電腦,對手選沒有信仰科技的文明,比如韃靼。僧侶的招降只能手動控制,沒什麼太好的辦法,慢慢來吧。不過僧侶被攻擊時會主動招降攻擊者,所以把多餘的傳教士散佈到敵人的基地裡也許能加快一點速度。

城堡摧毀者

摧毀 50 座城堡。

不用幾乎了,在戰役過程中必得。

黑色幽默

在黑暗時代用民兵殺死20名村民。

標準遊戲,限定開始和終結時代為黑暗時代,多選幾個AI對手,爆民兵推平敵人。

天降巨石

用輕型投石車殺死500個單位。

中重型投石車也可解鎖,殺自己的單位也OK,可以和下面的生產類的成就一起做,操縱投石車強制攻擊(快速鍵T)出兵集結點區域。

以下為生產類的成就,其中一部分在戰役過程中很容易達成。如需專門做,就標準遊戲開無限資源和加速模式,500人口爆兵即可。

大展神威

在單次遊戲中用 500 個爪刀勇士重挫敵軍。

文明選擇馬來,城堡訓練特殊兵種。

野象來襲

在單次遊戲中訓練 40 個戰象或象兵。

同樣可以選擇馬來在馬廄中訓練。

遠方作戰

在單次比賽中生產 500 個長弓兵。

文明選擇不列顛,城堡訓練特殊兵種。

坦白說,我親愛的…

在單次比賽中生產 100 個擲斧兵。

文明選擇法蘭克,城堡訓練特殊兵種。

誰想來點意式披薩?

使用非義大利文明訓練 1000 名義大利傭兵。

稍微特殊一點,需要開一局2v2,盟友必須選擇義大利,然後就可以在兵營中生產義大利傭兵了。

強大巨型投石機

建造300個巨型投石機。

快活的農民

建造總計1000塊農田。

壽司情人

建造30艘日本漁船。

該成就目前存在bug,做這個成就之前請先將語言修改為英文。修改方法:在庫內右鍵該遊戲,選擇屬性->語言。

聖物獵人

收集100個聖物。

蘇耶跋摩一世戰役的第五關“千古偉業”,開局我方兩個基地裡就有4個聖物,送回寺廟後直接投降重複即可。

無用之人難以馴服

用蒙古騎射手搶掠500黃金。

需要用到怯薛,新增文明韃靼的城堡特殊兵種,攻擊敵方單位時每秒可以產生0.37黃金。帖木兒戰役過程中應該可以自然解鎖。

綿羊收集狂

在隨機地圖遊戲中收集20頭綿羊。

文明選凱爾特,地圖只要不是島嶼就行,對面5個AI,世界奇觀競賽,開全圖,如果基地周圍的動物不是綿羊就重開。開局後AI會忙著造奇跡,把他們家裡的綿羊笑納了就可以解鎖成就。

其它雜項成就

失去信仰

招降一名敵方僧侶。

招降僧侶需要在修道院研究贖罪科技,如果需要專門做,我能想到的就是第三個遊娣特任務“皇冠落地”中東北邊的那些東正教僧侶了。

連鎖反應

用自己的爆破船摧毀一艘敵方爆破船。

加紮·馬達第五個任務“風雲變色”,南邊基地出門左轉就有幾艘敵方爆破船,不過周圍有箭塔和敵方艦隊,可能要多試幾次。

一擊即中

用另一座巨型投石機摧毀一座巨型投石機。

戰役過程中有很多機會,幾乎必得。

D之日(D即爆破)

用自己的爆破船摧毀一艘敵方運輸船。

歷史戰役中的勒班陀戰役,開局就送爆破船,敵方港口裡全是運輸船,直接全員懟過去。

震耳欲聾

用爆破兵或爆破船殺死一名敵方國王。

在標準遊戲中選擇弑君模式,資源無限,帝王時代,加速模式,人肉炸彈海淹死AI。

國王已死,國王萬歲!

在弑君模式遊戲中贏得一場遊戲。

與上一個成就一併完成。

格格不入

用近戰單位摧毀一艘船隻。

基本也是戰役必解成就,找機會把敵人戰艦引誘到淺灘上,然後騎兵一擁而上。

功敗垂成

失去一座建造進度在 95% 以上的未完工城堡。

自行刪除無法解鎖成就。標準模式對戰高難度AI,直接造個95%以上的半成品城堡等AI來拆或者用自家攻城武器強拆也可以解鎖。

世界奇觀,世界奇觀,不啊啊啊啊…

建造一個世界奇觀。

戰役必得。

超出預料

使用西班牙並在僅生產村民的情況下贏得一場比賽。

馬可·波羅

探索超大尺寸地圖 99% 的區域。

比較麻煩的成就,開全圖以及與盟友共用視野無法獲得成就。

地圖位置選擇水上遊牧,這樣全圖都是淺灘可以跑船。其餘選項:極易敵人,資源無限,後帝王時代,加速模式,條約時效選最高的。使用的文明一定要有精銳炮艦,然後就出精銳炮艦玩命跑圖吧。地圖邊緣可能會有大片樹林,如果需要可以用投石車清一下。

射鳥大比拼

用自己的城鎮中心殺死一名敵方斥候騎兵。

幾乎戰役必得,專門要做的話限定封建時代可能比較容易吧。

黑暗盛宴

在黑暗時代吃掉2頭野豬。

隨便開一局黑暗時代的標準遊戲,用村民射殺兩隻野豬就OK了。

最後倒計時

在倒計時少於 100 年時摧毀一座敵人的世界奇觀。

伊瓦依洛戰役第二關“不可能的聯盟”需要與敵人來回爭奪一座世界奇觀的控制權,等敵方倒計時少於100年再派兵佔領即可。

鄰居您好

用攻城塔登上一座敵方城牆。

可以在加紮·馬達戰役第二關“班師勤王”中與成就“毫髮無傷”一併完成。

無家可歸

刪除自己初始的城鎮中心但仍贏得遊戲。

戰役也可以解鎖,隨便找一關在即將勝利時刪掉城鎮中心。

驚世之才

獨自面對3個人類對手並取得勝利。

唯一一個多人成就,對於能正常解鎖的大神請收下我的膝蓋。手殘如我就另找3個小夥伴幫忙吧。保險起見請確保小夥伴們在同一個隊伍,此外這個成就對於戰鬥時長有一定要求,根據我們的測試至少需要持續大約5分鐘以上。

世紀帝國 2 決定版 連選單位與完美圍城技巧分享

世紀帝國 2 決定版 攻略匯集

作者:精銳蒙古突騎

來源:帝國2吧

1、如圖,是不是排第一的那個無法取消。建築無法取消?另外,想學舊版那樣子,在下方佇列選中隊伍中殘血的兵,結果點不到?

解決方式:在設置介面把抬頭顯示器調回100%

2、連續選擇多個單位,舊版是按住ctrl鍵。新版不行?

方法:新版默認換成了shift鍵。這個暫時找不到修改方法,好像改不了

3、經常圍漏?或者地圖太多雜草,以為是樹木經常點錯?

方法:推薦幾個mod,適合對戰黨。打了圖像mod對畫面多少有點影響,但是打局方便,自行選擇。圓圈圈住的是搜索關鍵字。從上到下一次:小樹補丁,去雪地網格補丁。(格子淺色,比自帶的好看)

世紀帝國 2 決定版 戰役流程圖文攻略

世紀帝國 2 決定版 攻略匯集

來源:蛋雞之王

一、可泰安汗之“戰旗飄揚”戰役

接下來對歐洲庫曼人的戰役進行遊玩,在歐洲介面選擇可泰安汗戰役。

此關的任務目標為集結盟友攻破蒙古人的堡壘,且安泰可汗不能陣亡。

先到地圖上除此處之外高亮的地方觸發友軍支援,從右至左走,路上會有零星敵人。

按照圖中路線走,直到藍色沃裡尼亞王國處,都不會有什麼麻煩。

接下王子任務後,來到左上角處攻打營寨解救王子,將其護送往基地,此處集中火力拆一個牆即可。

王子安全後可以到此處加血,將所有兵士的血加滿。

接下右邊紅色基輔王國的任務,攻打北方營寨,此處有箭塔,不過傷害不高。

最後直接攻打蒙古城堡即可,此為最後的目標,不計代價打破城堡。

攻破城堡後即可勝利,此關完結,進入下一關卡。

二、可泰安汗之“迦勒迦河之戰”戰役

此關無需跟蒙古人對戰,只需把韃靼人消滅即可,重點是可泰安汗不能陣亡。

進入關卡後直接往左邊方向逃,直至此地接收地盤接受新的任務消滅韃靼人。

戰前準備要點

(1)建起城鎮中心會好一些,此戰需要儘快解決,需要招募農民儘快採集附近的資源。

(2)可以多征遠端兵,長矛兵,騎兵自然也需要一些,可以清敵方遠端部隊。

(3)建造2輛以上的沖車,並且將一個農民駐守在裡面,隨時準備修理車輛。

(4)基地無需守備力量,主要靠右方庫曼盟友抗線,我們要做的就是快速攻破韃靼營地。

(5)適當升級一下步兵騎兵兵種科技,不過還是徵兵要占大比重,別升級太多科技了。

(6)時刻關注安泰可汗血量,如果可以就不要讓他上戰場了,打著打著就死了會很煩。

(7)保持40以上的人手進攻會是一個比較好的選擇。

做好準備後去攻打韃靼營地,別先攻打左上角的營地,直接攻打左邊的營地,沖車頂前兵士在後。

攻破左方營地後稍微休整一下繼續推進,暫時不要靠近此處堡壘,先將上方的城鎮中心與兵營先後拆除。

將兵營拆除後,整頓一下軍隊,下方有一個堡壘,還是沖車頂前,士兵在後,打堡壘一定要時刻關注可泰安汗血量。

最後集結所有兵力來到左上角處拆除此處堡壘,如果兵士不是很夠,可以單獨用騎兵走位躲箭。

將堡壘拆除後戰役勝利,此關完結進入下一關。

三、可泰安汗之“拯救棚屋”戰役

此關的任務目標是進攻,不是防守,所以請積極進攻,不需要在基地留下任何守備力量。

關卡開始後直接往下走,中間此處的村民救不救對關卡似乎沒有什麼影響。

走到地圖中高亮處的吉艮汗旁觸發新任務前往北部村莊接管地盤,為進攻做規劃。

戰前準備要點

(1)接手地盤後直接開始貿易,下方吉艮汗處有一個市場,不錯的金錢收入,就算吉艮汗被擊敗也能繼續貿易。

(2)多招農民開墾資源,準備加進攻時間有大概40分鐘,時間很充足,不要覺得浪費。

(3)籌備資源升級城堡時代,建造鐵匠鋪/兵營並升級科技,建議使用騎兵多一些,適當找一些步兵弩手。

(4)儘量多的升級科技招募士兵,二階段任務目標是進攻,精兵越多,二階段越好打。

(5)用好市場的資源交換,能讓遊戲體驗更佳,不要忘記!地圖上也有很多金礦,記得派農民開採。

(6)此戰役無需防守任何敵人的進攻,不要給目標騙了,建造防禦工事都是浪費資源。

準備10分鐘左右會解鎖二階段目標,解放5個庫曼部落,地圖上會高亮顯示地點,不要忘記左上角此處也有一個。

解放部落要點

(1)分兩隻部隊進攻,步兵弩手近攻,騎兵部隊遠攻,步兵部隊可以適當帶一些僧侶加血。

(2)敵人多為騎射手,遠的派騎兵/騎射手,近的派矛兵與弩手,一隊至少40人。

(3)攻下的部落如果有兵營可以就地取材,直接招募兵士使用,資源要多用。

(4)此處營地較難攻打,可以使用騎射手放風箏把敵人引出來,將敵人消滅後再拆除箭塔。(圖一)

(5)此處森林敵人較多,需要注意,我一度懷疑我被埋伏了。(圖二)

(6)任務剩3分鐘時,要先將可泰安汗送至左下角藍色勢力匈牙利人處。(圖三)

完成解放部落任務,將可泰安汗送至匈牙利人處後,即可完成任務獲得勝利。

世紀帝國 2 決定版 遊戲圖文攻略

世紀帝國 2 決定版 攻略匯集

來源:互聯網

 【新文明詳解】

☆這裡首先從新文明以及有變動的老文明開始講解

保加利亞

  文明特性:步兵和騎兵文明。

民兵系免費升級。

城鎮中心石料費用減少50%。

可建造堡壘。

特殊單位

龍騎兵-戰死後可以作為步兵擁有第二條生命值繼續戰鬥。

特殊科技

馬鐙-輕騎兵與龍騎兵攻速提升25%。

屯長-民兵系護甲+3。

團隊加成

鐵匠鋪工作速度提升50%。

玩法上的分析與建議:

1.由於民兵系免升的優勢該文明在封建可以打一個劍士開局,在帝王時代初期配合金馬或者龍騎兵打一波雙手劍士推進,但是劍士系不適合打後期因為沒有劍勇科技。

2.鑒於城堡時代可以建造325石頭的堡壘在控圖方面的優勢,玩家可以在封建時代塔爆對手,為城堡時代建造堡壘打下基礎。

3.靶場沒弩手不太建議封建出大量步弓,但是可以轉一波弓騎,弓騎只缺射手3防。

4.攻城武器沒小炮其他全滿,大後期重沖重投什麼都有。

5.經濟科技少三級伐木,但是相比其他大部分文明而言經濟科技算比較全了,後期經濟底子不錯。

6.特殊兵種龍騎兵擁有二次作戰能力,死亡之後可以作為步兵再次戰鬥不過由於盾比較低在面對弓兵時依舊會比較乏力。

7.修道院科技少贖罪,有拯救,不太建議打和尚。

8.海軍中規中矩,少重爆破、快速噴火、精銳炮艦、幹船塢、造船匠,好在至少有大型戰艦和三級射所以不至於太不堪。

9.馬房有滿科技的三級肉馬和遊俠,沒駱駝小象,在後期肉盾方面很可靠。

10.鐵匠鋪只缺射手三防算是比較全面了。

總結:該文明擁有民兵系免升與堡壘(特殊建築)的軍事優勢,卻沒有明顯的經濟優勢,在軍事rush上雖然無法和法蘭克這種T1文明相提並論,不過期325石頭的堡壘在控圖方面可以帶來很大的壓制優勢,銀冠科技不貴並且用處比較大,配合堡壘出龍騎兵效果很好,金冠科技沒什麼用畢竟近戰單位的盾防更重要。

韃靼

  文明特性:騎射手文明。

綿羊食物+50%。

高地打低地傷害加成25%。

帕提亞戰術免費。

特殊單位

怯薛-和其他單位戰鬥時可以生產黃金。

特殊科技

絲護甲-輕騎兵和騎射手遠程護甲+1。

帖木兒工程術-巨型投石機射程+1。

團隊加成

騎射手視野+2。

玩法上的分析與建議:

1.前期綿羊類食物加50%意味著8羊找齊會為玩家帶來額外的400肉(當然算上損耗實際能挖到的估計300出頭),這樣玩家可以適當減少挖果子的農民節省防守壓力,由於食物來源多玩家可以打一個黑快。

2.高地打低地傷害加成巨大意味著搶佔高地壓城堡會獲得更好的壓制力,遠端對戰時搶佔高地也可以獲取更高的戰鬥力。

3.靶場缺勁弩,擁有滿科技騎射。

4.兵營缺劍勇,缺長戟,甚至沒有步兵二防,簡直慘的出奇。

5.馬房有重裝駱駝,重裝騎士,頂級輕騎兵,草原槍騎兵,城堡時代騎兵騷擾能力優秀但是後期缺乏遊俠非常可惜。

6.攻城武器少重投和小炮,不過有重沖推進能力還是很強。

7.海軍算的上全面,只少重爆破和造船匠。

8.修道院沒拯救有贖罪,不建議打和尚。

9.經濟科技缺二級採石和三級伐木,影響不是特別大。

10.鐵匠鋪沒步兵2防,步兵3防,但是這個文明有炮塔後期還是可以用用的。

11.精銳怯薛作為輕騎兵而言受到金冠繼承擁有較高的血量和盾防(3+5),同時還擁有等同于遊俠的14點攻擊力算是本國遊俠的替代品,雖然血量不夠看。

總結:這是一個很有特色的文明,科技非常偏科步兵還稀爛,同比打騎射不如蒙古和馬紮爾(除非搶高地),馬房沒遊俠,城堡兵雖然是輕騎兵但是要80黃金比遊俠都貴,血量和護甲也不如遊俠高只能算是遊俠的下位替代,雖然打架能挖礦然而在測試版中連續挨了兩刀導致這個兵種的挖礦速度也沒有什麼特別亮眼的產能。

庫曼

  文明特性:騎兵文明。

封建時代可以建造額外的城鎮中心。

封建時代可以使用攻城武器廠和輕型沖車。

騎兵速度提升10%。

特殊單位

欽察騎射-能快速射出多支箭矢的騎射手。

特殊科技

大草原畜牧-輕騎兵訓練速度+80%。

庫曼雇傭兵-團隊成員可以在城堡免費獲得10個精銳欽察騎射。

團隊加成

木柵欄生命值+50%。

玩法上的建議與分析:

1.該文明沒有任何經濟優勢但是有封建開BK、TC的軍事優勢,然而在封建要支撐BK與TC的木頭支出幾乎不太現實,TC可以用於防守而不是用於爆經濟。

2.靶場缺勁弩,火槍,弓騎缺射手三防。

3.兵營有長戟,劍勇,比較全面。

4.馬房有滿科技三級肉馬、遊俠、草原槍騎兵,後期打馬也完全沒問題。

5.攻城武器廠有重投、重沖,大後期非常強大。

6.鐵匠鋪只缺射手三防,屬於幾乎全滿的科技樹。大學有工程技師。

7.海軍缺精銳炮艦、重爆破、幹船塢、造船匠,屬於還能一戰的屬性。

8.修道院有拯救有贖罪但是沒雕版印刷術,可以打一下和尚爆。

9.經濟科技少二級採石,非常全面並且採石對後期影響不大。

10.金冠科技對隊友比較有用,銀冠科技在大後期爆肉馬做前排時非常強力。

總結:這個文明的科技樹算是這遊戲裡數一數二的全面了,僅次於條頓還有拜占庭。在進攻性方面欽察騎射作為“騎馬的諸葛弩”一般的存在,擁有比肩蒙古突騎的遠端輸出能力並且還擁有遊俠,如果吃供自己一個人就可以打最強的馬弓組合,同時該文明還具有重投與重沖,算得上是後期團戰主力。此外木柵欄+50%的團隊優勢在前期連圍可以為隊友提供巨大的防守優勢。

立陶宛

  文明特性:騎兵和僧侶文明。

初始食物+150。

長矛兵系與投矛手系的移動速度提高10%。

每多一件聖物騎兵攻擊力額外+1(最高+5)。

特殊兵種

烈堤司-造成的攻擊傷害無視目標護甲。

特殊科技

山城堡-城鎮中心射程+3。

塔盾-長矛兵系與投矛手系遠程護甲+1。

團隊加成

修道院工作速度提升20%。

玩法上的分析與建議:

1.該文明初始自帶150食物加成適合打一波黑快,同時由於長槍兵和投矛手移動速度較快可以速封建打散兵快攻(散兵就是長槍兵和投矛手)。

2.靶場缺勁弩手,其他全滿,城堡轉騎射也是一個比較不錯的選擇。

3.兵營有劍勇,長戟,少步兵3防不是很建議打步兵。

4.馬房有滿科技三級肉馬、遊俠、後期可以打馬。

5.攻城武器廠少重沖、重投、重弩、但是有小炮,可以依賴小炮推進。

6.鐵匠鋪少步兵三防其他全滿問題不大,大學少工程技師比較影響陣地推進,好在後期有炮塔彌補了陣地戰的軟肋。

7.海軍只少重型爆破和造船匠,在海戰能力中算比較強了。

8.修道院只少神權科技,打和尚爆沒什麼問題。

9.經濟科技少二級採金,城堡中後期甚至帝王初期黃金兵的供給可能會比較乏力。

總結:立陶宛的經濟優勢並不算大只能算初期小buff,散兵的移動優勢也並不能給玩家帶來太大的軍事優勢,唯一的好處是玩家可以將兵營靶場放在自己家裡利用散兵的移速進行騷擾。整體而言是一個中規中矩的文明,其特殊單位烈堤司雖然可以無視護甲進行攻擊但是地位依舊不如遊俠(遠防和血量都不夠看)。

【可泰安汗戰役】
戰棋飄揚

第一章節背景建立在庫曼人被蒙古人蹂躪的基礎上,為了改變這一切,可泰安汗站了出來,任務要求可泰安汗不能死亡,作為英雄單位他可以不斷的回血。
進入遊戲後可以發現敵對勢力有韃靼和蒙古人,首先前往9個旗幟處即可免費獲得大量的軍隊。
獲取了軍隊後去找羅斯人交涉希望能聯手對抗蒙古人。

藍色的羅斯人清理地圖最左側的蒙古人就出他們的王子,紅色的羅斯人要求清理北邊的通道。這裡沒什麼難度玩家甚至可以只用英雄一個人去清理,完畢後可以在羅斯人的修道院加血並且獲得4個中沖。

將步兵塞入中沖裡攻下蒙古人的城堡。

迦勒迦河之戰

開局由於蒙古人的大軍來襲,羅斯人也放棄了這塊地方,玩家被迫離開這裡前往青色旗幟所在。面對蒙古大軍玩家必須逃往左側韃靼人的領地。

在青色區域發展一段時間後,先在左側韃靼人臉上拍一個城堡,這裡建議點下城堡內的“大草原”科技。然後多種地出輕騎兵配合沖車將韃靼人的2個城堡消滅即可破關。

本關有一個彩蛋-如果消滅了速不台的大帳篷會被速不台臭駡“居然敢摧毀我的營帳”。

拯救棚屋

繼續逃往的可泰安汗來到了盟友的部落,將沿路的韃靼人擊殺後可以在盟友後方安家。

本關的策略和上一把一樣,挖石頭建城堡研究科技後爆輕騎兵,消滅盤踞在其他部族的韃靼人後即可帶著可泰安汗前往匈牙利的地盤。本關如果拖過40分鐘以上會有蒙古人的援軍但是品質很差所以完全不用理會。

血債血償

本來被匈牙利人迎接以為多了個盟友,最後卻發現被匈牙利人背叛了,得知英雄死亡的消息後,玩家開始屠殺匈牙利人的村莊,利用村莊送的牛車來出兵強化自己。

屠殺匈牙利人的村莊還能獲得資源,首先用來強化騎兵的防禦,等推翻了匈牙利人的2個城堡後會升級到帝王時代可以出遊俠進攻,最後在奧地利人的包圍下只需要撤離10個單位即可破關。

新的家園

開篇玩家在河道口被匈牙利國王貝拉挽留,貝拉希望庫曼幫助他們對抗蒙古人,但是大汗無法原諒匈牙利人,這時候玩家可以做出決定是跟隨大汗前往保加利亞還是留在匈牙利。留在匈牙利玩家可以依賴發展以及資源發動進攻,而前往保加利亞則只會獲得龍騎兵援助。這裡選擇留在匈牙利作戰就不用了坐船了。

選擇留在匈牙利後可以利用掠奪村莊來獲得財產,只要清理了匈牙利貴族的村莊的箭塔就會獲得牛車補給,送到奇觀處可以獲得資源,發展之後出遊俠掃蕩所有敵對勢力即可破關。選擇前往保加利亞的話需要幫助東拜占庭與保加利亞攻打拉丁帝國,進攻手段依舊是發展至帝王後遊俠掃蕩,不過攻城難度相比選擇留在匈牙利會大些。
最後終止了蒙古與歐洲戰場的庫曼在戰爭結束後也看到了光明的未來,有了重新發展的希望。

【伊瓦依洛戰役】
最不可能的人

保加利亞常年處在動盪不安的亂世之中,新沙皇康斯坦丁的暴政持續壓迫著村民,沙皇一頭討好蒙古另一頭討好羅馬,而斯拉夫的波雅爾則只是袖手旁觀看著這一切不管不顧農民的死活,這時候農民過不下去了,出現了2個領導者要推翻沙皇的暴政與波雅爾的不作為。

沿著視野開放的區域清理來襲的韃靼人後會到達村莊,由於本關不能種田,說以多偵查找羊和豬就顯得意義非凡了,只要在家裡放一個城堡就可以抵擋韃靼人的騷擾,等到發展到了帝王屯一隊遊俠滅了一個波雅爾後沙皇會要求結盟,這時候和他結盟並且聯手進攻韃靼人。

韃靼人被消滅後沙皇要求玩家去殺了那些密謀推翻沙皇的波雅爾,和之前一樣遊俠掃蕩就行。最後波雅爾也滅亡了,沙皇卻想著擊退玩家,遊俠攻入直接擊斃沙皇即可。
隨著沙皇的統治被推翻,沙皇的皇室亂作一團,皇后零時取代了王位,但是卻面臨著叔叔與王子伊凡大軍前來奪取王位的攻勢。

不可能的聯盟

為了抗衡伊凡的勢力,伊瓦依洛決定和皇后聯手對抗進攻。首先應邀前往皇后的皇宮,在這裡可以獲得一個基地並且依靠這裡進行發展,遊戲的勝利機制是只要搶佔並守住中心的奇觀200年即可通關。

在第二章節時終於允許種田了,依賴田地爆遊俠防守中心的世界奇觀即可,如果有餘力可以做一下支線搶奪綠色和黃色陣營所持有的聖物,能為玩家獲得各項資源+500的buff。
幫助王后守住了這一切後,伊瓦依洛也因此帶上了王冠。

保加利亞的沙皇

伊瓦依洛明白自己不能一直呆在皇宮裡,他明白這座城市還是被波雅爾像獵物一般死死地盯著,而另一邊,伊凡連同蒙古大汗——那海準備襲擊保加利亞。面對英勇善戰的那海以及庫曼和韃靼聯軍,手下的將領準備和敵人進行單挑,在他們單挑分出勝負前一路沖到決戰場地,不然堡壘會淪陷,這裡只要不和任何人交戰一路沖到決戰場地即可。

面對庫曼、蒙古、韃靼人的聯軍,我方不能造農民只有基礎的3個農民,但是有非常多的資源,當下需要做的事情就是先把遊俠升級好然後在家門口敲一個堡壘幫助防守,多開馬房爆遊俠,只要擊殺庫曼、韃靼人家裡的“大汗”單位即可讓其順從我方的軍隊,同時還會不停的進貢資源給我方,最後用200人口的遊俠淹掉那海大汗拿下這場戰爭的勝利。
然而前線戰事卻導致了皇宮內亂,伊凡攻入了皇宮並且聯合波雅爾控制了保加利亞。

英雄之亂

由於羅馬人與波雅爾的圍追堵截,保加利亞部隊陷入了進退兩難的境地,此次任務中,伊瓦依洛、格奧爾基必須存活。本關首先需要讓伊瓦洛伊和格奧爾基會和,使用僧侶可以白嫖不少敵人的甲胄騎士,記得保護好僧侶不要送了。

雖然右邊有羅馬人的威脅但是其實只要將伊瓦依洛送回出門的紅色城堡就行了,那裡的青色守軍非常少並且很好打,升級至城堡時代後出幾個僧侶召喚紫色送來的甲胄騎士組成部隊後帶著農民去地圖最南方的紅色堡壘前下一個攻城武器廠出點沖車打進去就過關了。
奪回了保加利亞王宮的控制後格奧爾基卻背叛了伊瓦依洛成為了新沙皇。

獨眼之王

為了復仇,伊瓦依洛向他的敵人——蒙古人尋求幫助。在逃往過程中,伊瓦依洛打扮成了僧侶,但是自己的馬在城牆外側,先召喚旁邊的村民然後修理一下這個塔,石頭消耗完畢後駐紮進去再釋放出去即可上馬。

和友人分道揚鑣之後,伊瓦依洛在匈牙利人的眼皮底下利用僧侶召喚來的農民發展,由於本身在帝王時代省了不少事,前期資源可能出不起幾個遊俠但是只要有10個遊俠配合打包機就可以滅了紅色的匈牙利。

消滅了匈牙利人後伊瓦依洛受到了大汗的接見,大汗要求伊瓦依洛攻打波蘭與義大利人來光耀帖木兒的版圖。

這裡首先攻打波蘭人,使用長戟配合遊俠打包機將其奇觀摧毀即可,接著再去發展海軍,直接出炮艦炸了熱亞那人的大商戰即可完成任務。
回去覆命的伊瓦依洛進入了大汗的帳篷,卻在晚宴時被拖出去殺了,伊瓦依洛的一生也在此終結。

【帖木兒戰役】
河中地區的埃米爾

河中地區一直飽受蒙古人的摧殘,為了一統遊牧區域帖木兒站了出來,他觀察了局勢,認為幫助他的叔叔脫脫迷失打下白帳汗國是對自己最好的幫助。戰役開篇可以得知白帳汗國在左側,青帳汗國在北側,此外東西各有一個察合台汗國把守著水道。

白帳汗國內有兀魯斯汗和幾個貼身護衛把手,本身白帳汗國並沒有什麼守備,利用一開始的大軍直接沖入白帳汗國內殺掉兀魯斯汗後白帳汗國會被脫脫迷失接管,並且能出兵協助玩家,接著玩家需要衝向北方直接解決掉最弱的青帳汗國即可。剩下的察合台汗國配合沖車和金馬即可直接帶走。

波斯的菊爾汗

統一了遊牧文明後,帖木兒將重心攻略重心轉向了波斯地區,波斯雖然擁有強大的經濟但是他們並不統一。帖木兒已經獲得了薩蔔澤瓦爾的支援,他會提供玩家資源和農民(本關玩家無法建造城鎮中心以及生產農民),脫脫迷失則會為帖木兒提供軍事支援。其中位於東方的赫拉特不用去理他,初期買個100石頭在家裡放個城堡就可以擋住了。

只要進攻地圖中間拆了修道院,青色會自動過來拿聖物並牽制左側的大不裡士。紮蘭季會不停的出戰象進攻帖木兒,用僧侶可以將他的部隊完全轉化為自己的,屯夠一隊大象反過去進攻即可,打誰誰死。

最後脫脫迷失會背叛,用召喚來的大象進攻脫脫迷失,拆掉他的2個城堡之後脫脫迷失會逃跑,帖木兒成為了波斯地區的實際控制者。

毀滅的先兆

脫脫迷失投靠了金帳汗國,同時聯合北方的羅斯公國以及保加利亞人圍攻帖木兒。開篇在病原上就遭到了圍追堵截,可惜帖木兒的軍事過於強大,直接就橫掃了敵人的聯軍。攻下他們後由於冰天雪地不能種地,先找個鹿多的地方下城鎮中心打獵發展。

地圖中心有不少貿易商戰,消滅了可以獲得大把的資源,同時派遣使者去金帳汗國以及保加利亞勸降,保加利亞要求進貢1000的木頭,而金帳汗國要求2個攻城塔,先不管保加利亞直接下一個攻城武器廠出2個攻城塔送到金帳汗國去,接著就能獲得強有力的蒙古盟友。

將剩餘的軍隊直接沖入梁贊的城內,不需要管城堡,直接將梁贊的軍隊全部殺光後即可獲得他的全部建築並且獲得重型沖車科技。南方的亞速海以及阿斯特拉罕不需要帖木兒動手,金帳汗國會出非常多的兵將其殲滅,帖木兒只需安心發展出重型沖車配合南方來的援軍上下夾擊解決萊薩後即可過關。

印度斯坦的蘇丹

大獲全勝的帖木兒轉向印度進軍,但是印度靠著他的駱駝和大象橫行霸道,帖木兒非常聰明的使用了爆炸駱駝兵驅散了敵人的大象將其轉為己用。在進攻時使用大象和輕騎兵頂在前面,騎射手在後面輸出可以輕鬆打贏第一場交火。

接下來利用剩餘的軍隊洗劫週邊村莊,可以獲得馬穆魯克以及大量的資源,利用這個資源發展到帝王時代研究炮塔、重沖、配合長槍兵與騎射手可以快速推進,印度城內除了5個城堡也並沒有什麼比較像樣的抵抗,90分鐘的時間內洗劫印度綽綽有餘。

黎凡特的災禍

趁著連續的大勝利,帖木兒將視野又投向了阿拉伯半島,面對強大的馬穆魯克與駱駝軍隊,出射手部隊是一個非常好的選擇。本關玩家只需要掠奪積累超過1w的黃金即可獲得勝利。

玩家可以直接攻佔紅色的格魯吉亞人,接著使用僧侶召喚他們的農民進行發展,這就有了資本進行擴張。本關可以依賴沿路掠奪所得來得到1w的黃金,也可以直接利用市場和格魯吉亞進行貿易來獲得黃金,使用貿易方法可以在20分鐘內就達到1w的黃金收集。收集黃金完畢後本關結束。

神在人間

攻佔了阿拉伯半島的帖木兒準備通過小亞細亞進攻西方,這就必須和奧斯曼帝國開戰,就算對手是“閃電”巴耶塞特一世,帖木兒依舊決定進攻奧斯曼帝國。為了瓦解蘇丹的進攻,首先前去說服土庫曼人和奧斯曼的輔助部隊進行勸降,土庫曼人很好說話只要送5個精銳怯薛過去即可讓他們投靠我方。奧斯曼的輔助部隊玩家需要進攻2個土耳其基地以及進貢500黃金來收買。

遊戲給了玩家半小時的準備時間足夠了,對付土耳其只要出重裝騎士即可橫掃(對面沒有駱駝)。出40個重裝掃乾淨土耳其的基地後玩家可以在家裡等待著土耳其的進攻,將土耳其的勢力全部殲滅後玩家可以出騎射手配合重裝騎士滅了醫院騎士團,因為他在和土耳其人貿易。

最後進攻土耳其人的基地將蘇丹王俘虜,40個重裝騎士配合20個重型沖車即可橫掃奧斯曼。

至此,帖木兒的神話傳奇便結束了,講述這傳奇故事的人則是金帳汗國的繼承者脫脫迷失。

【挑戰任務】

遊戲中的挑戰任務基本都以白板文明為主,要求玩家以最快的速度上封建、上城堡、爆經濟,這些發展套路都是目前網戰中主流的打法,學會了並加以熟練的話對新人上手而言會非常實用。這裡遊戲的教程套路只是標準化的並且不要求玩家基本功做到絕對扎實極限時間升級,接下來將說一下這幾個升級的要點以及如何在各種情況下保證準時升級封建。

22P封建

作為單挑基本功的重中之重,22P封建快攻算是新人上手的第一個難關。
1.開局前3P農民敲2個房子然後吃羊,小馬拉著至少1只羊探圖。
2.一般而言7P出來就可以去木材旁邊下伐木場了,打封建都是3伐木,後續的農民全部吃肉即可。

3.10P出來可以開始去引豬,如果第二隻豬沒找到或者被偷了可以像圖中一樣用小馬趕下鹿作為食物的彌補。
4.吃3只鹿的食物是140×3=420,比一隻豬的340肉其實要多些。
5.22P上封建一定是擁有比較充裕的食物的,不過這裡建議還是在點封建前先把織布機點了防止對方直接小馬過來搞事。
6.點封建後記得將伐木場增加到2個並且保證10個人伐木,同時下兵營。

封建快攻

作為單挑的進攻手段而言,封建快攻是最基本的也是對操作要求最低的。遊戲開始玩家擁有22P的人口到達封建時代,這是一個標準開局,不過農民的分配非常隨意,玩家需要根據自己的進攻策略來調整農民的分配。遊戲目標只要求殺5個農民這非常簡單,本文要講的並不是如何殺5個農民,而是最基本的進攻打法及資源調配。
1.對於新人而言比較推薦的玩法有肉馬,劍士,步弓和塔爆。
2.肉馬——點封建後10伐木有木頭全部種地,馬房出偵查騎兵去進攻,碰到長槍兵不要打直接跑(小馬數量超過5個可以硬吃),圍著農民砍就行。
3.劍士——點封建2挖金,其他和打肉馬一樣調配,夠木頭就種地,劍士擁有非常強的鬥毆能力但是也要小心對方農民大量農民圍毆。
4.步弓——點封建後3-4挖金,下1靶場出步弓,資源夠了下第二個靶場增加步弓產量,農民出來有木頭就種田。
5.塔爆——點封建後4採石,其他和打肉馬一樣調配,到封建後拉上3-4個農民去前置造塔,根據需求可以帶一些XX劍士等進行輔助。

可以見得小馬在集群的時候擁有較好的機動力及攻擊力。

圍家防守

封建時代戰爭告一段落後,圍家上城堡是一種比較常見的策略。這裡來講一下防守升城堡時代的基本策略。
1.利用木柵欄以及房子將家裡全圍,防止敵人打進自己家裡。
2.對防守薄弱處進行強化,例如在已有的木柵欄後多加一層木柵欄等。
3.建塔防守敵人的塔攻。
4.如果敵人即將攻破防線記得再去補一道新的防線拖延時間。
5.如果敵人已經攻破了防線利用木頭及礦半圍到TC防禦。
6.出來的農民夠木頭就種地不夠就伐木,收集食物上城堡。

如圖面對敵人劍士拆房子在後方拉城牆阻擋。

經濟BOOM

在城堡時代發展經濟快速到達帝王時代並且有大量經濟出兵是標準的經濟BOOM基本功。
1.遊戲要求快速生產到達100個村民,實際100個村民並不夠支撐後期經濟,一般而言點下帝王時代後也要不停的出農民到達120-140個農民才能支撐大量的經濟需求。
2.如果是純爆經濟,美洲文明(瑪雅,阿茲特克,印加)只需要3個TC就能維持經濟,而其他文明則需要4個。如果玩家需要更快的爆人口就需要開5個TC。
3.挖金子的前期只需要2-3個保持挖金同時能夠買100-200石頭開額外的TC即可,其他農民全部伐木和種地以獲取最大的食物生產效率。
4.前期先開到3TC爆農民,第四個以及第五個看情況及資源再加,前2個TC開在木材旁邊,第四個補在主黃金位置並且出來的農民全部挖金子。
5.在食物超過1K後可以適當的賣點食物點下帝王。

需要注意的是敲升級建築的農民要及其小心,同時記得用住房圍家在防守的同時防止卡人口。

28+2直城

最為經典的直城調配,相比一些更加極限化的23+2、25+2等速城調配擁有更好的經濟後續。
1.開局依舊2農民敲住房,小羊+小馬開圖。TC下6P吃羊,7P或8P出去下伐木,直城的調配前期需要4個伐木。
2.前期如果見到鹿可以順手趕2個鹿。
3.10P出去引第一隻豬回家。

4.如果玩家缺少一隻豬(被偷了或者沒找到),甚至少2-4個羊,那就趕3-4個鹿,同時適當的增添挖果子的人數(6P-8P),早點種田(8P)。
5.黑暗時代最後的2個農民去採金,如果玩家升級了織布機那就需要3採金,不升級織布機2採金就足夠了。

6.到封建後TC中繼續出2個農民,這段時間內拉伐木的農民敲下2個升級建築點下城堡時代的升級。
7.點下城堡時代後,一級伐木必須升級,一級田看情況,根據自己上城堡後的戰術來決定經濟調配。
8.房子的佈置儘量用來圍家不要隨地亂擺。
需要明白的是,這些都是非常初級的開局教學(基本功),真正實戰是建立在不斷地偵查以及經驗的積累來制定合理的戰術,再結合精細的控兵操作之上的。

【文明平衡性變更】
☆平衡性調整按照上一個比賽版本(ECL)進行對照說明。
通用科技樹:

1.擲矛手升級成精銳擲矛手的費用,從200木,100金,變成230木,130金。
2.精銳象兵的基礎攻擊力從16下調至14。
3.兵營增加科技“供給”,替代“跟蹤術”。
4.所有民族從封建時代開始,自動獲得“跟蹤術”效果。
5.馬廄增加兵種——草原騎兵。
6.木門的成本從20木上調至30木。
7.木門的盾牌值從6下調至0。
8.木門的護甲、盾牌能被大學石匠科技所影響。
9.瞭望塔生命值從1020下調至700。
10.修道院科技“草藥”效果由“駐紮部隊治療速度X4”改為“駐紮部隊治療速度X6”。

其他文明調整:

法蘭克
1.馬廄單位生命值加成改為從封建時代開始有效。

高麗
1.移除”防禦工事建造速度加快”文明特性。
2.增加“除攻城武器外所有軍事單位木材造價-15%”文明特性。

馬來
1.時代升級速度從加快80%,變成加快66%。
2.城堡金冠科技“強征兵役”從1000肉,600金下調至850肉500金,效果改為劍士系黃金花費替換為同等的食物花費。
3.巴領旁增加船塢攻擊力,從6下調至3。

不列顛
1.城堡金冠“戰狼號”科技成本從500木250金上調至800木400金。

義大利
1.火藥單位減價從25%,變成20%。
2.熱那亞弩手的攻擊間隔從3下調至2。

高棉
1,船塢失去科技“造船匠”。
2.修道院增加“信念”科技。

印加
1.投石手基礎攻擊從5下調至4。

哥特
1.無法研究供給科技(兵營原跟蹤術的替代科技)。

波斯
1.城鎮中心工作效率從黑暗時代開始+5%。
2.失去城堡銀冠科技“沸油”。
3.新增城堡銀冠科技“波斯步弓手”(生產步弓兵耗費額外的木材,代替黃金)。

葡萄牙
1.城堡金冠科技“火繩槍”效果從“升級彈道學可提高火藥單位精度”改為“提高火藥單位精度”。

斯拉夫
1.農夫種田速度從加快15%下調至10%。
2.免費兵營科技“跟蹤術”變成免費兵營科技“供給”。
3.修道院增加科技“信念”。

條頓
1.新增修道院“草藥”科技免費升級民族特性。

薩拉森
1.騎射手對建築攻擊+3改成除擲矛手外所有靶場單位對建築攻擊+3。
2.市場建造成本從節省75木頭改為節省100木頭。
3.馬穆魯克對長槍系兵種增加5點額外護甲。

西班牙
1.傳教士的治療速度加快(比普通僧侶快)。
2.馬廄科技“馴馬術”對傳教士有效。

越南
1.新增馬廄科技“馴馬術”。
2.城堡科技“徵兆”免費升級。