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仁王 2 (NIOH 2) 本篇及DLC全魂核作用及效果

仁王-2-NIOH-2-攻略匯集

作者:瑞破受氣包

來源:遊民星空

DLC新增魂核
魂核 固有特殊效果


妖蟹
承受的攻擊傷害減少
接招增加


瀨戶大將
堅韌度增加
裝備品掉落率增加


土蜘蛛
武技精力傷害增加
回避行動精力減少
DLC3


禍夢鬼
對陷入妖敵人的近距離傷害增加
箭彈命中可增加妖力


針小鬼
突進系攻擊傷害增加
妖力增加量增加(妖怪化時)


金鬼
徒手攻擊傷害增加
使敵人火可增加妖力


黃泉軍
組合討伐妖力增加(常暗內)
精華量表的增加量增加(妖怪化時)


子泣爺爺
傷害反映(裝備重量)
使敵人狀態異常可增加妖力
魂核 固有特殊效果


肉瘤怪
體力增加
吸收精華後賦予體力回復


鬼獵鬼
武技傷害增加
屬性效果持續時間延長


朧車
突進系攻擊傷害增加
獲得精華增加


夜叉
武技精力增加
給予水傷害可增加妖力


黃泉醜女
吸收精華後賦予體力回復
衝刺速度增加


白虎
使敵人淨可增加妖力
敵人的淨累積增加
DLC3


古代女天狗
不消耗天狗團扇
防禦力增加(妖怪化時)


風鬼
遠距離傷害增加
防禦力增加(妖怪化時)


立烏帽子
吸收精華後賦予攻擊增強
妖力加算量(無傷)
魂核 固有特殊效果


海入道
攻擊水的敵人可增加妖力
給予雷傷害可吸收體力


夜梟
雷傷害增加
敵人的雷累積增加


黃泉雷神
對陷入雷敵人的近距離傷害增加
陰陽術 術力增加


大蛤蟆
火藥彈·焙烙彈傷害增加
不消耗忍術
DLC3


以津真天
襏除常世妖力增加
精華增加


水鬼
使敵人水可增加妖力
魂核掉落率增加(妖怪化時)


隱形鬼
不易被敵人發現
防禦力增加
關於魂核
能夠強化守護靈的道具

「魂核」是指憑附在守護靈上從而提升守護靈的攻擊力和防禦力的道具。守護靈由擊敗相同名字的敵人隨機掉落。

守護靈和類型一致的話會獲得加成

習得半妖技能「鳴龍之聲 三」後,在使用守護靈與類型一致的妖怪技能時,可以回復鎖消耗妖力的10%。

通過魂核的特殊效果來強化角色

各個魂核都具有特殊效果,帶有六邊形標記的效果是該魂核的固有效果,其他特殊效果都是隨機的,因此也可以刷出適用的。比較固有效果來挑選合適的魂核憑附吧。

憑附之後即可使用該魂核的妖怪技

魂核的妖怪技各不相同,有能在BOSS戰中大幅削弱BOSS精力的,也有用於應對多個敵人的。

魂核 固有特殊效果


餓鬼
妖力增加量增加(常暗內)
妖怪技命中可吸收體力


猿鬼
承受傷害增加妖力
對人類的近距離傷害增加


妖鬼
獲得精華增加妖力
防禦力增加(妖怪化時)


牛頭鬼
突進系攻擊傷害增加
攻擊力增加(妖怪化時)


馬頭鬼
打倒敵人時賦予精華量表增加量增加
攻擊力增加(妖怪化時)


獨腳踏韝
對火敵人的妖怪技傷害增加
裝備品掉落率增加


泥牆
承受的攻擊傷害增加
堅韌度增加


外道兵
以妖怪技打倒敵人可回收妖力
瞬間防禦增加妖力


獨眼鬼
強攻擊傷害增加
崩解增加


怨靈鬼
承受傷害增加妖力
承受的傷害降低(攻擊動作期間)


三目八面
感應敵人
妖力增加量增加(絕境)


生剝鬼
對精力歸零敵人的近距離傷害增加
防禦力增加(妖怪化時)


巨僧
屬性攻擊可增加妖力
承受的屬性傷害降低


牛鬼
攻擊毒的敵人可增加妖力
對陷入水敵人的近距離傷害增加


兩面宿儺
使敵人混沌可增加妖力
陰陽術命中可增加妖力


禍津武士
武技傷害增加
妖力增加量反映(累積傷害)


大太法師
體力增加
堅韌度增加


酒呑童子
吸收精華後賦予防禦增強
崩解增加
魂核 固有特殊效果


油傘妖
抗水效果提升
敵人的麻痹積累增加


河童
給予水傷害可吸收體力
接招增加


濡女
抗毒效果提升
對無傷敵人的近距離傷害增加


山姥
移動速度提升(妖怪化時)
近身刺擊傷害增加


烏鴉天狗
妖力提升
陰陽術命中可增加妖力


鐮鼬
速攻擊傷害增加
衝刺精力降低


敷次郎
抗麻痹效果提升
近身刺擊增加妖力


鐵鼠
武技的精力傷害增加
從背後賦予的傷害增加


輪入道
使敵人火可增加妖力
衝刺精力降低


火車
妖怪技命中可吸收體力
吸收精華後賦予移動加速


善擦
妖力增加量增加(有利效果中)
善擦的通行時間延長
魂核 固有特殊效果


鬼火(火)
屬性傷害增加
屬性攻擊可增加妖力


煙煙羅
妖力提升
攻擊火的敵人可增加妖力


夜刀神
對陷入毒敵人的近距離傷害提高
妖力增加量增加


猥裸
近距離傷害提升(常暗內)
抗常世·常暗效果提升


亡骸武者
箭彈命中可增加妖力
死亡時自動回收刀塚


古籠火
火傷害增加
不易被敵人發現


轆轤首
攻擊火的敵人可增加妖力
對毒敵人的妖怪技傷害增加


琵琶牧牧
對屍狂造成的傷害增加
魂核掉落率提升


祟梟
對妖敵人的妖怪技傷害增加
近距離傷害增加(常暗內)


姑獲鳥
強攻擊精力傷害提高
獲得精華增加(妖怪化時)


鬼火(水)
屬性傷害增加
屬性攻擊可增加妖力


複製正面效果
妖力增加量增加(無傷)


長壁姬
承受的攻擊傷害增加
妖力增加量增加(常暗內)


大嶽丸
妖力提升
攻擊混沌的敵人可增加妖力


毒粘液
抗毒效果提升
敵人的毒累積增加


木靈
藥物恢復體力效果增加
木靈加護效果提升


一反木綿
箭彈命中可增加妖力
箭彈命中時賦予移動減緩


禦靈


小海坊主
水傷害增加
使敵人水可增加妖力
鬼火(雷) 屬性傷害增加
屬性攻擊可增加妖力

仁王 2 (NIOH 2) 妖屬性、淨屬性效果介紹

仁王-2-NIOH-2-攻略匯集
作者:黃泉路落
來源:仁王2吧

妖淨兩個屬性是二代新增的,可以看做是代替了一代的風和土屬性
妖淨的共通特性就是針對敵人的精力打擊帶有加成
不同之處在於幾乎所有的妖怪都對妖屬性有抗性,而對淨屬性沒有抗性(DLC2平安京的白虎除外)
當敵人妖異常或者淨異常之後,可以隨意搭配水/火/雷任意一種造成混沌的效果
妖異常的個體承受精力打擊的傷害會增加,通俗的說就是更容易被削精,同時對敵人的精力傷害會降低,比如說你用飛倉鎖鏈把東國高達打出了妖異常,那麼在效果消失之前他的精力會削減的很快,同時在這期間東國高達在攻擊阿秀的時候給阿秀造成的精力傷害會很低
另外,當敵人妖異常的時候,遭受到的精力打擊,其失去的精力會有一部分被吸收轉移到阿秀身上,簡單理解就是妖異常可以吸收對手精力,但是打擊敵人的武技要設置為全力一擊
給敵人上滿妖屬性的方法就是通過妖屬性武器,開荒初期同一級別的妖屬性武器的面板要比其他武器略高一些,而且當妖屬性武器的妖念滿值之後會爆發妖念,在妖念消失之前重攻擊都帶有衝擊波加成。另外一個方法是靠部分守護靈的召喚攻擊,比如葛葉狐和蛇目蝶
淨屬性基本大意和妖屬性差不多,中了淨異常效果的敵人全身出現類似全身大汗一樣效果的白色水霧裝,同時無法加持正面buff,不過已有的不會消失(系統說會消失,但是目前版本實測不會)。另外部分淨屬性武器在防禦的時候可以殘心,但是由於我這人的遊戲風格主打進攻進攻再進攻,所以這一點對我來說沒什麼用
妖淨不共存
阿秀無法既打滿妖屬性又打滿淨屬性讓對方混沌,同樣的,當玩家或者敵人身滿妖淨屬性之一時,無法使用另外一個屬性。
最後一點,妖屬性和淨屬性洗不出來,別去豐老闆那裡浪費碳

仁王 2 (NIOH 2) 全女性幻化外觀一覽

仁王-2-NIOH-2-攻略匯集

作者:桜丶流

來源:仁王2吧

阿國澡堂任務解鎖~~聲音好聽又大膽這樣子的女孩子可以的

阿福某人奶媽。衣著側面簡直了。1代的玩家應該知道她EMMMM

瑪麗亞。一臉凶巴巴的樣子不說仁王2我還以為她血源那邊過來的

鐵匠妹千子豐!聲音好聽人又好看要是可以下了眼罩多好

女性狂屍你女性就算了可你的聲音明明是男人的啊!你欺騙我。這個幻化怕是用的人不到百分之0.000001用的都是狠人

源賴光DLC2解鎖 除了衣服人還是很好看的。

DLC3收集甜點通關後任務解鎖。千年老妖怪女天狗。漂亮是漂亮可惜衣服保守了起來難道阿國是關係戶

就這些了不知道以後有沒有PC的MOD把啊市啊濃姬這些弄出來

官方欽定的cp未婚妻老婆無名,傲嬌性格彩蛋打貓頭鷹的那個地方死皮賴臉的做姿勢磕頭會給你東西,

仁王 2 (NIOH 2) 武器推薦及開荒技巧

仁王-2-NIOH-2-攻略匯集

作者:roniese

來源:bilibili

武器個人推薦榜

仁王系列每把武器都有自身的一個強度,也就是上限,不管打的再漂亮,發揮的再好,也只能無限接近這個上限,想要超過是不可能的,不做人也超不過,薙刀鐮因為我自己不會玩,所以接下來總結的武器裡都不會有其名字出現,但是其餘的十把武器我都會評論下

1.易用性(指上手難度低)

雙刀,鎖鏈,斧頭,機關棍

這四把武器不僅學的快,並且學習起來,掌握其核心打法也不會困難

2.效率(推圖,打boss)

手甲,旋棍,雙斧,大太刀,雙刀,鎖鏈,機關棍,斧頭(排名不分先後)

3.深6後依然有效率的武器(萌新們可以理解為遊戲終局時依然有效率的武器)

鎖鏈,機關棍,手甲,旋棍,雙斧

4.開荒時用起來容易的武器(容易二字兼顧推圖與學習難易程度)

長槍,斧頭,機關棍,鎖鏈,雙刀

簡短總結每把武器(除薙刀鐮外)時間

太刀:真愛黨首選

槍:比較尷尬

雙刀:與鎖鏈,機關棍有著相同的幾點:絕大部分核心武技基本上前三章就解鎖了(我忘了武道中傳第幾章了,麻煩各位提醒我下),易於上手,有削精武技,有輸出武技,有爆發武技,我個人給的評價比較高

斧頭:手殘,不想搓武技的首推

鎖鏈:這武器從一代到二代沒被削過就TM離譜,其餘見雙刀

大太刀:雪月花

旋棍:有機關旋棍這個詞條前是沒爆發的,總的來說是我個人喜歡的一把武器,但是屬於”高學習高收益”類型,喜歡的可以練練

雙斧:我個人理解雙斧要開無雙必須要有配裝,不然無雙不起來

機關棍:十個畢業主播七個用棍子,強度有多強不用我說了吧

手甲:我個人覺得手甲是一款沒有缺點的武器,但是學習時間與難度也是最長最高的,與旋棍一樣是”高學習高收益”類型

小提示

1.有些妖怪處決後馬上妖怪化可以進行第二次處決,大一點的都可以試下,我試出來的有:獨腳木多多良,生剝鬼,猥裸,肉瘤怪我忘了,好像不能,金鬼,水鬼,乙津真天

2.開荒時如果對妖反不敏感的話可以採用神猿-天眼孔雀-噬夢這個順序

3.最好留一個打斷敵人攻擊的魂核在守護靈上,獨腳木多多良,牛頭這些

4.有些時候敵人投技很快來不及躲閃時可以選擇用妖怪技,有一些妖怪技是變身,然後攻擊,變身後敵人投技不會抓到你,但是要看清楚哪些魂核是變身哪些不是,例如,火車,夜刀神的不會變,牛頭則會變

5.前期要我說什麼屬性都可以用,一般到了五周目後大部分人都選擇了妖或者淨,各有各的優勢:

妖特點是妖念爆發後白嫖20%的攻擊力,妖力增加量增加,削精增加,殘心初始量增加

淨特點是防禦可以殘心,削精量大幅增加,有很多套裝給予搭配

‍‍6.裝備重量最好不要超過70%

7.一來最好加個水桶號(比如全20屬性點)

8.不管前後期,近戰搭配忍術或者陰陽術事半功倍

9.人是活的,別人給你推薦的武器或者配裝或者打法,生搬硬用到你身上肯定有些不適,進行微調成適合你的才是最好的

仁王 2 (NIOH 2) 一周目刷魂、刷製作書技巧分享

仁王-2-NIOH-2-攻略匯集
作者:歌頌亓元
來源:仁王2吧

因為我剛通完主線而且是那種比較喜歡做支線的玩家,所以沒接觸到高周目如果有更好的方法請大佬指教,以下只是一個剛通一周目萌新的非常淺薄的方法。
通關之後刷災禍的脈動。
這個支線是boss車輪戰
第一個夜刀神,第二個酒吞童子,第三個大越丸

我的加點是這樣的,只要剛和心差不多就行。

武器找個攻擊力高一點的大斧,防具亂穿,穿你防禦最高的。

大斧點出來這個技能,陰陽術帶金剛 纏淨 忍術可以帶個剛力丹,沒有也無所謂。
妖怪技帶 夜刀神(這個支線也能順便刷夜刀神魂核)和火車(能回血很關鍵)
隨便招個稀人進圖,上buff 直接無腦輕攻擊派生天地,開了全神貫注除非萬不得已不要亂閃避。妖怪技好了就用。
基本上兩套或者三套天地+妖怪技,就能打空精力然後就無腦迴圈天地 妖怪技 天地 妖怪技。
第一個夜刀神比較容易 酒吞要閃避躲一下哪個甩頭髮。 大嶽丸躲一下哪個地下出水的技能。
一定要莽!稍微練習幾次就能熟練了
就能很輕鬆的刷這個支線,一趟下來能有100W精華 能刷很多的製作書 還能順便刷夜刀神魂核。
本來我是一個太刀俠,被這個三連boss戰給虐的死去活來最後才發現這個大斧的無腦方法,希望能對剛通一周目想刷點製作書和精華的玩家帶來一點幫助。

仁王 2 (NIOH 2) 1.25版本近戰陰陽妖怪技流派配裝詳解

仁王-2-NIOH-2-攻略匯集

作者:shawmessi

來源:仁王2吧

基本定位及恩寵說明

1、在1.25版本下,無論是武器、武技、妖怪技等等都已經做出了一定的平衡性修正,儘管遊戲過程中可能還是存在不平衡的情況,奈落獄深處30可能就是個最好的例子,當然你不去挑戰深處30層,也是一種解決方式。

2、我們來聊一下該時間節點,大家可能會經常討論的一些問題,比如說:人物加點怎麼加?我用某種武器應該先加什麼點數?我一二周目應該穿什麼裝備?我的遊戲順序應該怎麼玩?三周目好刮痧啊怎麼辦啊?等等等等疑問。這裡我就個人遊戲心得,先來做一個大致梳理:

(1)開荒武器:首推薙刀鐮,基本上從頭用到尾,挑不出什麼大毛病,並且對新人很友好。我不推薦機關棍和手甲開局,是因為DLC武器需要有大量技能點支撐,並不適合一開局立即使用,你可以說你覺得這兩把武器開局舒服,這裡只說更大眾化一些的推薦;

(2)如果你不是對太刀、長槍、大斧存在真愛並且有情懷,我建議還是放棄吧,開局對新人並不友好;

(3)順利開局只有一個目的:速通一二周目。有人可能會問了,我速通是不是只通主線就行?答案並不是,主線+分支全清才是合理的做法,一是為了熟悉關卡熟悉劇情,二是為了多獲取精華和武器點數;

(4)從一二周目的裝備性價比來說,我首推東國無雙,當然你也可以有想法選擇其他的,依據自己希望走的武器去選擇對應套裝也是正確的思路;

(5)到了三周目可能會面臨一定程度的刮痧,這個很正常,沉下心刷一下綠裝,沒有其他更好解決的方法,切記不要在三周目浪費過多時間;

(6)順利進了四周目,那麼恭喜,你可以開始塑造自己的流派了,但也僅僅只是個塑造,成型不可能。在這個時期陰陽師大崛起,不單單是當初DLC2版本的強化,更多來源於橙裝、恩寵、繪卷開始對陰陽師產生非常大的實力提升。個人的建議是在這個階段,優先根據自己希望走的流派,去花一定時間先刷出自己需要的裝備基底和繪卷,夠用就行,不用追求完美,因為現階段也完美不了。另外請留意有一個恩寵叫做月讀,基本上可以算是四周目的校服,你可以不玩陰陽師,但你會發現其他流派可能也會需要月讀;

(7)到了五周目,你可以選擇通掉五周目,也可以選擇奈落獄108層,個人推薦後者,108通關後解鎖奈落獄深處,意義遠比你先通關五周目重要,可能你會發現你著急通關五周目掉的裝備還沒108好;

(8)冥府琉璃要不要刷?怎麼刷?答案是一定要刷,至於刷不刷滿只是時間問題,不存在難度問題;

(9)到了奈落獄深處,你會發現1-10層還是很簡單的,問題就是從11層開始遊戲體驗會發生質變,質變的原因有兩點:第一是從11層開始,BOSS戰改為二連戰,從21層開始,BOSS戰改為三連戰;第二是你會發現BOSS傷害爆表,而你費了半天勁都刮不出多少傷害更別提三連戰如何續航了。那麼從深處的實際情況來說,就必須要考慮配裝的兩個關鍵點了:第一是容錯,第二是續航,而上述兩點也正是近戰陰陽+妖怪技流派玩家的配裝核心思路。

(10)近戰陰陽+妖怪技流派,適應性配裝如下,可能大家都知道陰陽武者4大山5月讀2這個說法,但就是沒人把細節說明白,現在我發佈出來給各位做一個參考,其中配裝可調整空間有那麼幾點需要說明,這個放到裝備詳解部分再說:

裝備說明-武器
配裝核心思路

1、發揚陰陽術(從性價比取移植不消耗陰陽術詞條);

2、陰陽術力增傷A;

3、陰陽術命中減攻減防上遲鈍;

4、大山恩寵高容錯性;

5、不消耗召喚土鈴續航。

武器1(主武器)

(1)先說說為什麼選擇雙刀,因為雙刀有個奧義磐石刀,還有個技能渦龍斬(昂龍一擊)。先不說渦龍斬現在是被削弱過了,即便是被削弱過,回妖、追蹤、上屬性、刷HIT依舊是無可挑剔的性能,兩發渦龍斬直接刷滿磐石刀50%減傷,也正是有了磐石刀,才使得近戰陰陽的容錯性有了更進一步的提高。

(2)再來說說為什麼選擇妖屬性,因為妖屬性妖念爆發是獨立的30%增傷,其他屬性在深處30對於輸出來講沒有妖屬性的輸出力度高。淨屬性在該環境下基本可以放棄,當然有愛的話你可以選擇擦符或者上鳳凰守護靈符來造成淨屬性輸出,武器自帶的淨屬性已經刮不出屬性了;

(3)如果不選擇雙刀主武器,從近戰陰陽的力度上來講,使用妖屬性機關棍(魔緣棍沒有廢詞條)和薙刀鐮(鬼獵鬼沒有廢詞條,次選忌龍)也是優選,尤其是機關棍,對妖一頓雙龍亂舞還是很可觀的。但如果選擇機關棍和薙刀鐮,因為沒有了雙刀的磐石刀,在容錯上需要留意;

(3)最強妖雙刀:染血雙刀,自帶空精增傷同時沒有廢詞條。星號對攻擊力反映(咒)和奧義兩立必備(機關棍和薙刀鐮同樣必備),其他如圖即可,如有武技吸血更好,不過三四星的武器完美基底可遇不可求,該有的有了就行不必強求,像我這個三星帶移植就已經不錯,足夠應對各種情況了。

武器2(副武器)

(1)先來說說整套配裝裡面第一個可調整點,可能會有一部分玩家在副武器的選擇上,會使用陰陽武者的大兼光,然後在胸部防具使用其他散件重甲,這個調整點沒有任何問題,你可以根據自己喜好去調整,但是我必須要說大太刀在對人形的壓制上不如手甲,在對妖的壓制上不如機關棍;

(2)之所以推薦手甲放棄大兼光的主要原因是手甲這個武器從誕生至今就是對人形寶具,驅鍾馗+討惡鬼基本就是碾壓人形BOSS的存在,這在深處30層也依舊如此。我這個妖手甲並不完美,對攻擊力反應(體)換成(咒)就好了,而且星號接招沒用,但這個手甲面向深層30層的人形BOSS已經足夠用了。副武器如何判斷和取捨,就交給各位根本自身情況來調整了。

遠端武器

(1)在遠端武器的選擇上非常簡單,因為主手的遠端武器,傷害反映(敏捷)A和火屬性傷害是可以直接作用于近戰武器和陰陽術上的,而火屬性傷害只有大炮武器可以出,所以遠端主武器一定是滿足這兩個詞條的大炮武器,並且門檻很低,只要有這個兩個詞條,隨便基底就行而且不分流派;

(2)如果你是一個強迫症,遠端武器也要追求完美,那麼請參照我這兩把武器,大炮基底的最優選擇是雷火炮,火槍基底的最優選擇是稻富流火繩槍,二者的固有詞條大炮傷害和火槍傷害僅此一家(愛用度0的情況下7%為滿值),沒有任何詞條繼承。再有就是從近戰陰陽的遠端武器詞條實用性上出發,極品應該是拿起遠端武器霸體和自動瞄準要害,其餘詞條按照我圖上配置就行。需要提一下的是箭彈貫穿,這個對於近戰陰陽的優先度不高,可以放棄,不消耗箭彈同理。

裝備說明-防具
頭部防具

(1)這裡選用貓貓頭,理由簡單明確,通過提升不消耗土鈴,加強續航及回妖能力。在詞條選擇上理論講最優應該是星號妖力、星號近距離攻擊妖力增加量和星號武技傷害。至於你說四星頭,講真我壓根還沒見過,那些固定套裝詞條的四星比較好出,但是頭部散件的四星詞條真是比登天還難,如果有人刷出來了請務必讓我開開眼膜拜一下。拋開星號詞條,防禦時屬性傷害降低是頭部可以洗出來的詞條,這個是否需要,就得仁者見仁智者見智了,你也可以選擇遠端減傷。至於攻擊力移植,屬於錦上添花,沒有也沒關係;

(2)這裡需要講整套配裝裡第二個可調整點,並且可能會影響其他防具以及飾品的詞條最優選擇。如果你不想用貓貓頭,還有另外兩個選擇,這裡我需要按照ab排一下推薦度:

a、酒吞童子頭,自帶吸收精華加攻和妖力詞條,從刷裝備的角度上你可以省去刷一個星號妖力詞條,而且可以放棄祓除常世加攻詞條,只需要星號近距離攻擊妖力增加量和星號武技傷害即可。和貓貓頭從區別上來講,酒吞頭的優勢第一在於固有詞條優秀,第二在於重甲,第三在於推圖基本全程都觸發吸收精華加攻效果。最後就是如果選擇酒吞頭,其他防具和飾品,不消耗土鈴詞條的優先度可以靠後,需要優先考慮武技傷害;

b、天狗面,陰陽師校服之一,至少是遠程陰陽+妖怪技流派的校服之一。自帶使用妖怪技回收妖力詞條,永動機配置的必備品之一,但老實說對於近戰陰陽來說這個不是必需品,原因非常簡單性價比不高,尤其是開了三貓的情況下,10%的使用妖怪技回收妖力幾乎可以忽略不計,這還沒有算薙刀鐮武技和昂妖符這些。

胸部防具

(1)整套配裝裡第三個可調整點,這個其實在上面副武器的選擇上已經提到,可以視為同一個調整點。這裡只講你使用大兼光的情況下,胸部防具應該如何去選擇。從性價比來說,最優選是武將鎧(重甲),自帶高遠減,其他防具詞條你也可以適當去堆一下遠減。不過我需要客觀講一下,遠減提高確實可以降低一定程度上的傷害,甚至可以在推圖中防一下冷槍,但其實少一點遠減和多一點遠減並沒有發生什麼本質上的差別,因為這一作沒法遠端免疫。再者你可能會說武將畢竟是重甲,陰陽武者是中甲,從我個人推30層的實際體感來說,你重甲多那一些防禦和物理抗性,並沒有對防禦端產生質變並且是真的沒產生質變,如果你希望產生質變,為什麼不去換重甲流呢,大山不動明王350堅韌度加剛之深奧他不香嗎?

(2)胸部防具作為對防禦端最重要的裝備位置,優選防禦端詞條永遠是第一要務,不用刻意追求移植攻擊力。詞條上有兩點必須要提一下,無論你用陰陽武者還是武將鎧,最優先的兩個星號詞條一定是星號體力和星號被攻擊減傷,這兩個星號詞條只在胸部和膝部上能出,我圖中這個裝備沒有再刻意花時間刷,是因為這個四星裝備沒有廢詞條,如果你不選擇貓貓頭而使用酒吞頭,四星胸部防具的選擇上,不消耗土鈴可以換成被攻擊減傷。最後就是承受屬性減傷和吸收精華回體只出在胸部位置,前者可以有效減傷,後者則提升生存能力,之所以推薦吸收精華回體,拋開攜帶符咒等情況,36的數值比兩個飾品累加數值還高,如果你只想要一個吸收精華回體,胸防具出是最優選擇。

手部防具

(1)手部防具是五個防具位置攻擊端最重要的一個位置,但是未必需要全攻詞條配置。通常四星裝備的最優選是星號武技傷害、星號武技精力增傷、星號近距離攻擊消耗降低(勇之深奧、雙刀有嵐勢刀奧義,所以不一定是必需品,當然該詞條有的話更好),其次是星號攻擊力、星號陰陽術。而四星極品基底更是可遇不可求;

(2)因為我選擇了貓貓頭,所以優選不消耗土鈴。這裡需要提一下星號攻擊力,因為手臂防具可以洗出來攻擊力(滿愛用度攻擊數值42),而星號攻擊力數值59,二者只相差17,老實講可以忽略不計,沒有星號攻擊力也無所謂。再有是手臂可以出星號的陰陽術命中加速,但同樣不是必需品,隨緣就好;

(3)精力耗盡的回復時間縮短,不是必備詞條,而且妖怪技可以解除耗盡硬直,自行選擇就好。

膝部防具

(1)膝部防具在防禦端是僅次於胸部防具的存在。使用貓貓頭情況下的最優星號詞條,我這個只少一個星號武技傷害就是極品,如果用酒吞頭在保證有星號武技傷害額同時放棄不消耗土鈴再多一個星號武技精力增傷就行。星號體力和星號被攻擊減傷,這兩個星號詞條只在胸部和膝部上能出,務必要滿足;

(2)持續性傷害不會導致死亡,針對火和毒,但其實都可以依靠陰陽術來解決,作用有限的詞條,上不上兩可。

腿部防具

(1)小極品,貌似腿部防具是最容易刷出四星小極品的,從傷害的角度上來說,星號武技傷害、星號武技增傷、星號陰陽術三星就是極品了;

(2)閃避距離延長和閃避無敵時間延長,更適合遠端陰陽,不過有也沒差。

飾品

(1)對於近戰陰陽來說,或者對於整個陰陽師體系來說,飾品就兩種組合方式:第一是八尺和綠勾玉,第二是綠勾玉和綠勾玉(需要刷一個組合效果所需裝備-1)。你不用管其他飾品一樣能刷出組合效果所需裝備-1,因為不消耗陰陽術、妖力增加量、吸收精華回體這些好詞條想都出全你只能在勾玉系飾品上出。如果排除勾玉系,飾品的次選為六壬式盤;

(2)這裡需要提一下一個必備詞條和兩個優選詞條。首先是必備詞條陰陽術命中遲鈍,徹底解放遲鈍符的COST限制,配合月讀的陰陽術減防和陰陽武者的陰陽術降攻對敵人形成全程三降效果,無論是加強自身生存能力、提高容錯度還是作為輔助手段都是極為優秀的存在,並且幾乎不能被取代,整套近戰陰陽配裝的核心詞條之一。第一個優選詞條是正面效果持續時間延長,結合繪卷的地獄道,你會發現你深處30層BOSS刷完了,自己BUFF還沒消失,長時間的BUFF就是最有利的克敵手段之一。第二個優選詞條是星號武技增傷,因為深處30層BOSS的精力削減速度已經不像常規那樣好清空了,星號空精增傷並不是一定需要的,從泛用性上來說武技增傷是常時觸發的,當然了都有最好。

(3)如果用貓貓頭,要出不消耗土鈴,進一步提高續航能力;

(4)影響妖武器的三個必備詞條,能出全最好;

(5)八尺洗不出妖力增加量,能刷出來屬於錦上添花。而無論是八尺還是綠勾玉,最好都有屬性減傷詞條,加強一下生存能力。

地獄繪卷

(1)優選當初爛大街的咒勇雙深奧地獄繪卷,並刷出體深奧增加生存能力,核心在於咒勇體三深奧都要有。如果是奧義兩立雙刀,勇深奧你可以選擇不出,但是個人建議出,因為不管你什麼武器,勇深奧的實用性都非常高;

(2)指引詞條有兩種選擇,一是地獄道,二是餓鬼道,對我來說優選地獄道,各位可以根據個人喜好更換;

(3)如果是妖武,一定要帶一個妖念累積,數值比飾品的滿值60%要可觀,對於近戰陰陽來說,100多妖念累積已經足夠用了,當然了你要是雙飾品都有妖念累積更好。至於傷害反映(陰陽術術力)B,可以更換為不消耗陰陽術、妖力增加量、武技傷害,具體看個人。

(4)我選擇傷害反映(陰陽術術力)B的原因是正好可以和陰陽武者的傷害反映(陰陽術術力)A-累積成傷害反映(陰陽術術力)A,提升空間非常有限,純屬強迫症做法,從無到有的提升才是最明顯的。

魂核說明

(1)按照主守護靈和副守護靈兩個部分來講,無論你是什麼陰陽師,切記你用的是6個魂核而不是只有3個。從常規的推圖推BOSS角度上觸發,近戰陰陽的主守護靈只有兩種:第一是玄武,第二是葛葉狐,副守護靈只有白澤。而在主守護靈的選擇上,主要區別在於要不要發動陰陽術霸體。不推薦葛葉狐作為副守護靈的原因是4%屬性攻擊傷害和白澤的10%幻妖怪技增傷相比沒什麼可比性;

(2)不討論BUG,只說魂核常規情況;

(3)全部幻屬性,整套裝備魂核要求不低(存在雙妖傷,刷繼承魂核LV、稀有度等等),存在可調整點,下面逐一說明。

主守護靈玄武(對BOSS)

(1)大嶽丸:持續在削弱,然而放到現在依舊也沒法被取代,無論是固有詞條、妖怪技輸出還是補屬性,王之秘寶依舊還是對大型妖怪寶具(除了個別比如禍夢鬼)。繼承詞條上優選命中吸血。

(2)獨腳踏韝:整套配裝的核心關鍵之一,大錘在打斷BOSS行動的同時吃發揚陰陽術回復效果,這就形成了近戰陰陽的一個良性迴圈,而你一定聽說過從水從雷+渦龍斬+大錘+玄武守護靈+渦龍斬+大錘的素質封鎖打法。順便一提詞條繼承妖力增加量反應並不是最優解,像對異常敵人回妖這種收益會更可觀。

(3)牛頭鬼:不管你什麼流派,你也一定聽說過牛頭鬼的大名,甚至一定有人開荒就告訴你牛頭鬼必刷。同樣經歷了削弱,但依舊不可被取代。對人形BOSS的意義高於對妖BOSS,配合手甲驅鍾馗討惡鬼,再素質一發牛頭嗯嗯差不多了。順便一提,牛頭鬼可以躲投技。再有就是在奈落獄深處30層,不要無腦去放,雖然你發動後承受傷害沒有硬直,但是承受的實際傷害還是有的,而且可能你還沒頂到人自己先跪了,所以要看好時機,不要盲目。

副守護靈白澤(推圖)

(1)火車:在推圖過程中,火車算是最重要的一個魂核,即便不推圖,推BOSS也一樣有用,配裝核心關鍵點之一。首先先明白一個定位,白澤本身不是用來推BOSS的,而是作為副守護靈輔助和主要推圖用的,當你推圖,請一鍵切換至白澤。火車在詞條選擇上不需要考慮妖怪技傷害,首選一定是此妖怪技傷害,因為火車的推圖性能優秀,需要最大化強化該魂核的作戰能力。在繼承詞條的選擇上,優選打倒回妖。

(2)外道兵:選擇外道兵的主要原因有兩點,第一是COST低,第二是自帶打倒回妖。外道兵從優先程度上來說並不唯一,你可以酌情更換其他魂核。

(3)怨靈鬼:還有另一個選擇那就是酒吞童子,二者的主要區別在於怨靈鬼自帶兩個說好不好說壞不壞的固有詞條,魂核相對好刷極品。而酒吞童子自帶吸收精華加防,如果你想省陰陽符咒COST你可以用酒吞魂核,不過從加防力度上不如金剛符,其實就是推圖過程中多一張金剛符少一張金剛符的事兒。

其他選擇

(1)守護靈部分如果你不想要上述的也沒關係,你可以選擇貘,**封鎖也是一種方式;

(2)魂核的選擇上,大嶽丸、大錘、牛頭、火車作為主力魂核基本必不可少;

(3)其他的可選魂核中,煙煙羅、水鬼二者同樣吃發揚陰陽術回復效果;

(4)善擦是個很優秀的魂核,並且相對也好刷出極品,推薦嘗試;

(5)妖怪技永動機的概念:火車(打倒回妖)+外道兵(打倒回妖)+小六鎖鏈+武家伊達,不過這在近戰陰陽無法實現,更適合遠端陰陽。

武家說明

1、在武家的選擇上,近戰陰陽基本上可選不多,而主要的武家只有兩種,並且都具備較強實力,我先放出自己的選擇。

(1)相信每一個750級的玩家,對於後期在體和剛的加點上,基本都是各自150點吧,甚至直接200滿點。對體力的反映(剛)這個詞條,再算上大山恩寵30%的體力增幅,我們可以得到極具性價比的一個體力增幅效果,體力11000保底問題並不大,再結合大山恩寵的承受傷害100%減半(無傷狀態),可以說是相當高的一個容錯率了;

(2)傷害反映(裝備重量)A,如果沒記錯的話,增傷是在5%左右,從無到有的提升,錦上添花。

2、如果不選擇藤堂,是否還有其他選擇?這裡我同樣做個推薦排序:

(1)上杉:優勢在於祓除常世獲取護身符效果,而護身符即便點到滿級,COST也要5,在節約COST的同時提升自身肉盾,因此同樣屬於優選武家。當然了如果作為稀人,我方承受傷害降低也是很優秀的輔助詞條;

(2)本多:仁王2這個遊戲,如果你不知道選什麼武家,有兩個武家你是無論怎麼選都一定不會選錯的,一個不滿級絕對不虧的豐臣,再有一個就是泛用性極強的本多。在陰陽師體系裡面,本多的正確用法應該是遠程陰陽裡面的宿老本多+豬前立頭盔,因為遠端陰陽基本是不需要大山恩寵的,所以需要二者做一個搭配,來達到承受傷害100%減半(無傷狀態)這樣一個大山的詞條效果去提升容錯率。如果是近戰陰陽,本多是直接放棄的,從實戰角度幾乎沒有提升;

(3)明智:優勢在於陰陽術術力面板的提升,想用可以用,雖然沒什麼缺點,但從適應性來說更適合遠端陰陽;

(4)伊達:陰陽體系中的永動機核心武家,火車(打倒回妖)+外道兵(打倒回妖)+小六鎖鏈+天狗面+武家伊達,這就是遠端陰陽+妖怪技的永動機配裝核心鏈,白澤推圖甩火車簡直不要太快樂。近戰陰陽不是說不能用,而是價值確實不高。

人物加點及攜帶道具
人物加點

先放上我自己的加點:

(1)咒勇的最低加點要求是150,開咒勇深奧。無論你是近戰陰陽還是遠端陰陽,咒勇都有必要200點滿,你不用花時間去研究從150-200的加點對陰陽術術力收益低的問題,只要你還用陰陽術,你還用涉及咒勇的武器,直接點滿一點問題都沒有;

(2)體的最低加點要求是150,開體深奧。三周目的時候大家都有餘力去把體點到99,後期就可以直接點到150了,當然也有一部分玩家是直接體200的,沒有任何問題,這就是傳說中的咒勇體200簡單粗暴式加點。點高體的原因除了開體深奧主要有兩點,第一是配合大山恩寵和藤堂武家,提高自己體力進一步提高容錯率,第二和薙刀鐮這把優秀武器的相性高,對攻擊力反映(體)的加成可觀;

(3)剛,近戰陰陽不需要出剛深奧,但是依舊有必要點到150,一是必須提高負重,二是點剛會增加體力,並且和藤堂相輔相成;

(3)忍,沒有特別需求的話,點到30,容量35滿足日常跑圖四件套(細節後續說明)就足夠了;

(4)心,沒有特別需求的話,30-40點就足夠用了,精力請保證自己要達到1300的底線,這屬於較好的一個遊戲體驗;

(5)武和技,根據裝備和守護靈要求點到剛剛好就行,這套近戰陰陽配裝沒有必要在二者上面多去投入點數,純屬資源浪費;

(6)750人物滿級之後,如何去選擇1000修正LV?其實對於近戰陰陽來說,無非就是200攻擊和500體力的選擇,個人選擇了200攻,你也可以去選擇500體力,問題不大。首先需要排除精力恢復修正,意義真的不大,再有就是幸運修正,如果你是少彥名+日輪之子的幸運流玩家,我是推薦增加這100點幸運值的。

攜帶道具

(1)請先去設置裡面把快捷欄設置4欄,拿出一欄專門放忍術,剩下三欄陰陽術足夠用;

(2)忍術學習部分,優先點滿虎驅、替身、貓步、透波,這就是我們常說到的跑圖四件套,忍術加點30的情況下,35容量足夠你酌情分配了;

(3)道具部分,貓貓頭的情況下只帶土鈴,其餘可以酌情帶自己喜歡的道具,不要迷信仙藥,真沒什麼用;

(4)陰陽術符咒的屬性符咒,禁火禁水禁雷,身為近戰陰陽,我們永遠不會被上屬性,只帶一張就好;

(5)陰陽術符咒的輔助類符咒,推薦金剛、養身、奪靈、昂妖標準四件套,如果你使用酒吞童子魂核,金剛符可以放棄。如果你沒有酒吞頭也沒有吸精回血,奪靈可以放棄。如果你是薙刀鐮,昂妖可以放棄,保證自己全程開羅刹天即可。另外結界符搭配上杉武家也是一種選擇;

(6)陰陽術符咒的攻擊類符咒,首先是火水雷三種屬性球,不用去糾結更高階的火爆水牙雷霆,屬性球的命中率是最高的COST也更容易調整,高階優選雷霆,甚至可以說雷霆是攻擊類符咒的必備品帶6-8都可以,火爆的速度和距離有一定缺陷,水牙則是判定有些問題。而近戰陰陽需要明白自己帶屬性球不是為了像遠端陰陽輸出用的,更多是利用玄武的陰陽術命中回妖,以及補屬性用,淨球同理。當然了,你可以一個屬性球都不帶,有一種素質打法叫從雷從水+火車轉轉樂;

(7)從火從水從雷,優選從雷從水,從雷減速、從水增傷,你可以只帶一種,也可以兩種都帶,2張就夠用了;

(8)守護靈符,有一種素質打法叫從水從雷+渦龍斬+大錘+守護靈符(玄武、貘)+渦龍斬+大錘無限迴圈,當然了你不帶都可以,這套配裝本身力度已經足夠強了;

(9)光刃符,道滿師父掉落的陰陽師最終武器,COST1.4能帶4張非常友好,在BOSS空精情況下有著不錯的表現,但是要不要攜帶使用,仁者見仁智者見智;

(10)護身符可以提高容錯,但COST5過高需要酌情選擇。如果你是上杉武家,可以直接放棄。順便一提我個人不習慣帶護身符,COST是硬傷;

(11)陰陽術符咒除了優選的從雷從水、禁火禁水禁雷、雷霆、養身,其他部分的選擇沒有固定的配置,大家依據個人習慣去調整就可以,切記以全面為主,因為你需要應對各種情況。

仁王 2 (NIOH 2) 長槍招式傷害測試數值

仁王-2-NIOH-2-攻略匯集
作者:-ijnht1
來源:仁王2吧

ps4通了奈落獄就再也沒動,2月恰逢登錄pc,就pc開個新檔,順便測測招式數據。幾月前也和吧友們討論過定量化,當時就有個粗略想法,正好整一整;規則下面說。
1.遊戲武技招式繁多,但技能介面缺乏直觀資料,哪個技能傷害高崩解高削精高還得自己試和感受
2.怪物種類多,人類妖類抗性各異,物理水火雷淨妖百花齊放
3.傷害計算存在非線性區,線性區,非線性區三個典型階段
4.基於2,統計招式(包括武技)的絕對傷害沒有意義,俺覺得可採用相對傷害
5.定義傷害係數,為相對於某一招式(如下段第一下平A)的倍率
6.基於3,在測試中,通過使用不同傷害的武器,找到這個招式的線性段,即增加面板傷害,能夠等比且恒比地增加造成的傷害的區域,避免傷害不足(未破防)和傷害溢出
7.每個招式控制變數,做多組,捨棄異常狀態(如不小心觸發了絕境增傷),平均得到結果
吳殳言:“槍為諸器之王,以諸器遇槍立敗也”,雖然仁王2長槍的地位不咋地但畢竟帥啊
地點暫時選用修煉場,新檔還沒怎麼點被動,比較方便,詞條也少,可以逐一排除
在無守護靈,無武器護具傷害詞條,無飾品,無望月,傷豬、傷虎等buff下,先和妖鬼耍耍,上段輕破角,然後開始多組測試

為確保各種情況確實沒有干擾,這裡每種情況測三次取平均後記錄,10種情況一共測了三十次不過定下來後,之後每組就只測三次;上段輕第一下的傷害(已破角後)為:
1.妖鬼滿精:262
2.妖鬼空精:262
3.角色滿體力:262
4.角色進入絕境:262
5.角色滿精揮出這一下:262
6.角色揮出這一下後空精:262
7.角色在常世裡:262
8.角色精華量表為空:262
9.角色精華量表為滿:262
10.角色從中下段普攻後切到該段再普攻:262
故說明,在還沒點被動,沒加buff下,各種情況不影響攻擊傷害
為確保武器外形不影響,剛剛幻化了不同的武器測試,由於以下外觀:
1.[又左長槍]長度大於大部分槍(且槍尖更靠前)
2.[島左近槍]槍尾長於大部分槍(且槍尾更靠後)
3.比比什麼矛和御手杵等,明顯更粗
這三類外觀特殊的,加上其他大部分槍,四類不同外形特點,測出的“上段輕二連”“五月雨五下”傷害均不變。說明武器外觀確實不影響傷害。不過插個題外話,視覺上又左長槍攻擊範圍實際更廣了(槍尖的藍色殘影半徑變大),實際攻擊範圍應該不變?

又左長槍長度更長,槍尖藍色殘影視覺半徑更大,不過不影響傷害,用風車時比較明顯
下面開始武技測試,為減小誤差,未測的武技將用五周目的畢業號洗點測試,已測得武技會增大傷害,依然保持在線性段,但不會再放出傷害。
中段輕傷害為 692,以此為新的基準,規則依然不變,先用不同面板的長槍找到線性段,然後重複多次
中段水車:692 692 1070,方向修正差,傷害係數1.00 1.00 1.55,共計3.55
中段輕擊:692 692 940

上段磊落:753 1070,係數為1.09 1.55,共計2.63
鳴山(未蓄力)兩段傷害:455 1070,係數為0.66 1.55,共計2.20
鳴山(蓄滿力)三段傷害:601 1296 1395,係數為0.87 1.87 2.02,共計4.76

千鳥:四段傷害係數:1.09 2.02 2.02 2.02,共計7.14
五月雨突刺:五段傷害係數:0.66 0.66 0.78 0.78 2.07,共計4.94
二者均為多段突刺長硬直低霸體技能,上屬性效率千鳥稍遜於五月雨,方向修正都差不多一般

上段輕:1232 1135
上段重:2366
中段輕:692(基準) 692 940
中段重:1070 908 1329
下段輕:455 631 342 342 692 692 1739
下段重:814 908
田樂刺,分為衝刺過程中的每一次持續的衝刺傷害+最後的一下收尾傷害
傷害為:1070 1329
可得田樂刺衝刺傷害和中段重第一下的基礎傷害完全相同

螺旋風:共四段:342 512 571 1876,係數為0.49 0.74 0.82 2.71 共計4.77,長硬直高霸體,崩解不錯

回天沖,蓄滿力3526,係數為5.10
人形怪,包括阪田金時,非防禦下可被強制擊倒,之後可跟上閃A等追擊處決,擊倒有CD

槍體變:455,係數0.66
臥龍槍:1395 2151,係數2.02 3.11,共計5.12,傷害很高
飛猿,下落共3段傷害:139 139 2082,係數為0.20 0.20 3.01,共計3.41

婆娑羅三段:共四段傷害,753 1395 455 2982,係數1.09 2.02 0.66 4.31,共計8.07
推薦放上段,第2、3下可吃殘心加成,不貼臉只會打出第1、2、4下傷害,此時第2、4下可吃殘心加成
風車:持續傷害+收尾傷害,分別為455和1264,係數0.66 1.83
槍壓:1070,與中段重第一下完全相同,係數1.55

青嵐(突刺):875,係數1.26,耗精極高;因為彈反的浮空槍不能對妖,這裡先放一放,日後有機會再測對人的
槍尾返:1070,與中段重第一下傷害相同,崩解強削精稍高,前後搖短
後退斬:290,係數0.42

揮茅:這個技能極其難測,因為段數多硬直長,不好打中,還要打正面,然後找到線性段重複多次
前幾下鋼管舞踢擊,削精很高但傷害極低,在6-20之間,略去不計
後四下是3段舞槍花+1次叩擊,傷害為399 399 399 2874,係數0.58 0.58 0.58 4.15,共計5.88

補上沖A閃A紫電的數據:
上段沖A:1070,傷害與中段重第一下相同,可破角
中段沖A:692,傷害與中段輕第一下相同
下段沖A:342,低於下段輕第一下
上段閃A:1070,傷害與中段重第一下相同,可破角
中段閃A:1005
下段閃A:與中段閃A完全相同
紫電(換到同一把長槍):兩段傷害 940 940
有老哥可能會問,某一個招式,如果你用一把2000面板的長槍,做出的傷害測出在線性段內,作為資料,那你換另一個招式,找到符合線性段的長槍數值是3200面板,那面板不一樣資料基準不一樣,這個無須擔心,俺所有的傷害都是已經過折算的。
對於用不同面板的武器,比如面板為a和b,同一只五周目修煉場妖鬼,抗性不變,線性段斜率經測試是不變的,基於這一段的固有特性,等比且恒比,將b面板的測試傷害簡單地乘以b分之a,就和a面板的測試結果位於同一基準,其各項係數和折算傷害的比較就是有意義的。
難點主要在於找到這個線性段,反復放縮,計算記錄的比例,然後就可以確定,然後選用面板開始多組測量,最後進行折算即可
空木踢:傷害237,係數0.34,用來削精
亂擊槍:衝刺傷害371,係數0.54;收尾傷害692,係數1.00

招式傷害總結如下表,老鐵們能看到的話可以回一下,怕被吞

既然長槍招式傷害係數表昨晚已經做出,俺說一下直觀能發現的一些不平衡點:
1.五月雨突刺傷害偏低,雙手刺五下傷害不如舞槍花單手刺三下
2.後退斬卵用沒有,可以增加派生,後腿之後順手接一個大突刺,或者延長後退距離
3.青嵐耗精可以適當降低
4.空木踢動作可以適當加快,因為範圍短

仁王 2 (NIOH 2) 全守護靈效果及獲取方法

仁王-2-NIOH-2-攻略匯集

作者:瑞破受氣包

來源:遊民星空

DLC新增守護靈

備註:包含DLC1牛若戰記、DLC2平安京討魔傳、DLC3太初武士秘史中的新增守護靈。

守護靈
憑附容量
修正倍率 特殊效果(庇佑) 入手方法

25
攻擊×1.03
防禦×0.99
防禦增加妖力A-
上段架式攻擊傷害+8.0%
強攻擊附加淨屬性+15
獲得精華+5.0%
幸運+45
DLC1牛若戰記
完成【妖人相克的盡頭】
鞍馬天狗
22
攻擊×1.08
防禦×0.94
妖力增加量反映(累積傷害)A-
武技精力消耗-10%
對淨敵人的妖怪技傷害+20%
閃避動作精力消耗-12%
精力恢復速度(無傷)+14%
DLC1牛若戰記
完成【平息狂風的笛聲】
青龍
22
攻擊×0.98
防禦×1.07
箭彈或道具命中增加妖力A-
承受的遠距離傷害-15%
敵人的雷累積+10%
防禦時的屬性傷害-40%
對陷入雷敵人的近距離傷害+12%
雷屬性傷害+5%
DLC1牛若戰記
完成【靈石的虜囚】

25
攻擊×0.98
防禦×1.07
妖力增加量反映(累積傷害)A-
防禦精力消耗-8.0%
吸收精華時賦予體力恢復30
瞬間防禦成功時賦予恢復精力增加
優先掉落(飾品)
妖怪化時攻擊精力消耗-6.0%
DLC2平安京討魔傳
完成【大內裡地獄變】
鳳凰
26
攻擊×1.02
防禦×1.02
箭彈或道具命中增加妖力A-
敵人的淨累積+8.0%
受到妖怪的傷害-7.0%
對淨的敵人攻擊傷害+10.0%
風止息吹
DLC2平安京討魔傳
完成【大內裡地獄變】
(同時需獲得DLC1守護靈【鳳】)
蛇目蝶
22
攻擊×1.14
防禦×0.88
妖力增加量反映(累積傷害)A-
閃避動作精力消耗-8.0%
精力恢復速度(絕境)+15.0%
精華量表自動累積(絕境)
攻擊反映(喪失體力率)A
DLC2平安京討魔傳
完成【冥之雷霆】
葛葉狐
24
攻擊×1.00
防禦×1.05
箭彈或道具命中增加妖力A-
屬性攻擊傷害+8.0%
對負面效果敵人的妖怪技傷害+10.0%
陰陽術命中增加妖力A
屬性附武傷害+8.0%
DLC2平安京討魔傳
完成【妖巢大門】
楚葉矢
26
攻擊×1.20
防禦×0.82
妖力增加量反映(累積傷害)A-
受到的屬性傷害-10.0%
混沌無效100.0%
精力恢復反映(精華量表)A
對妖戰術B+
DLC3太初武士秘史
完成【太初之鬼】

26
攻擊×1.11
防禦×0.91
防禦時增加妖力A-
敵人的妖累積+8.0%
吸收精華時賦予昂靈
對妖敵人的近距離傷害+10.0%
妖力增加量+10.0%
DLC3太初武士秘史
完成【未竟之夢】
阿瑪比耶
23
攻擊×0.81
防禦×1.24
箭彈或道具命中增加妖力A-
藥物的體力恢復效果(絕境)+50.0%
抗麻痹+50.0
使用藥物時解除負面效果100.0%
使用藥物時賦予護身
DLC3太初武士秘史
完成【尋求妙藥】
朱雀
24
攻擊×0.97
防禦×1.08
箭彈或道具命中增加妖力A-
承受傷害後吸收體力A
敵人的火累積+15.0%
受到的妖怪傷害-8.0%
體力0時發動妖怪化+60.0%
DLC3太初武士秘史
完成【遍照金剛】
守護靈
憑附容量
修正倍率 特殊效果(庇佑) 入手方法
真神
20
攻擊×1.10
防禦×0.90
防禦增加妖力A-
近距離攻擊的精力消耗降低-10.0%
追擊傷害+12.5%
抗火+12.0
妖怪技的傷害+15.0%
最初選擇
完成【暗影篇-誓願的祠堂】
完成【暗影篇-不歸歧路】
白蝮
21
攻擊×1.12
防禦×0.88
防禦增加妖力A-
近距離攻擊打倒敵人時恢復體力50
妖怪技賦予毒效果+50
魂核掉落率+5.0%
敵人的毒累積+15.0%
完成【覺醒篇-蝮蛇神域】
送行犬
22
攻擊×0.98
防禦×1.07
防禦增加妖力A-
對無傷敵人造成的近距離傷害+10.0%
妖力+2.0
精華量表增加量+10.0%
體力歸零時發動妖怪化(常暗內)+40%
完成【飛翔篇-血氣咆哮】
神鹿
24
攻擊×1.02
防禦×1.00
防禦增加妖力A-
強攻擊吸取體力50
雷屬性傷害+15.0%
攻擊雷的敵人增加妖力A
妖力增加量(無傷)+10.0%
完成【暗影篇-蜻蛉于手角於頂】
豹尾神
24
攻擊×1.12
防禦×0.88
防禦增加妖力A-
攻擊反映(精華量表)B+
猛妖怪技傷害+18.0%
強攻擊解除異常狀態30.0%
妖力增加量(絕境)+20.0%
【旭光篇-滲入的覆水】開始時
亞特拉斯熊
20
攻擊×1.15
防禦×0.82
防禦增加妖力A-
剩餘精力越少傷害增加越多
精力耗盡的恢復時間縮短
近距離攻擊傷害+5.0%
近身刺擊可恢復體力200
完成【旭光篇-隨從】
豬竹王
21
攻擊×1.15
防禦×0.82
防禦增加妖力A-
防禦反映(精華量表)B+
突進系攻擊傷害+15.0%
承受的傷害降低(攻擊動作期間)-15.0%
承受傷害增加妖力A
完成【薄明篇-滅亡的晚鐘】
勇魚神
24
攻擊×1.07
防禦×0.95
防禦增加妖力A-
體力+250
使用藥品時賦予攻擊力增加
對陷入水敵人的近距離傷害+15.0%
茶器掉落率+10.0%
【夢路篇-黃金城池】開始時

20
攻擊×1.07
防禦×0.95
防禦增加妖力A-
水傷害可增加妖力B
吸收精華時賦予防禦力增加
獲得精華+5.0%
敵人的水累積+20%
完成【暗影篇-兩兵衛的羈絆】
守護靈
憑附容量
修正倍率 特殊效果(庇佑) 入手方法
天禦鳥
21
攻擊×1.00
防禦×1.05
妖力增加量反映(累積傷害)A-
奔跑速度+10.0%
精力恢復速度+12.5%
神饌米掉落率+8.8%
雷屬性傷害+20.0%
最初選擇
完成【暗影篇-誓願的祠堂】
完成【暗影篇-不歸歧路】
神猿
23
攻擊×1.02
防禦×1.00
妖力增加量反映(累積傷害)A-
吸收精華後賦予攻擊力增加
死亡時自動回收刀塚+25.0%
強攻擊附加淨屬性+10
感應精華
完成【覺醒篇-櫻禍村】
八百波姬
23
攻擊×1.05
防禦×0.97
妖力增加量反映(累積傷害)A-
給予水傷害可吸收體力 B
陷入絕境時賦予自動恢復
抗水+20.0
攻擊水的敵人增加妖力A
完成【暗影篇-于撤退戰等待之人】
比翼鳥
22
攻擊×1.00
防禦×1.05
妖力增加量反映(累積傷害)A-
精力+80
藥品恢復擴散+15.0%
近距離攻擊傷害(絕境)+15.0%
精力恢復反映(精華量表)A
完成【暗影篇-籠中之翼】
操絲
22
攻擊×1.02
防禦×1.00
妖力增加量反映(累積傷害)A-
幸運+40
妖怪技賦予麻痹效果+50
敵人的麻痹累積+15.0%
道具掉落率+5.0%
完成【旭光篇-三惡梟雄】
貓又
22
攻擊×1.10
防禦×0.90
妖力增加量反映(累積傷害)A-
投擲武器傷害+5.0%
迅妖怪技傷害+20.0%
特技·迅的無敵時間延長
忍術命中增加妖力A
進入第五章【薄明篇】劇情時
八咫烏
22
攻擊×1.00
防禦×1.05
妖力增加量反映(累積傷害)A-
不消耗箭彈+20.0%
遠距離攻擊賦予火屬性+50
對陷入火敵人的近距離傷害+15.0%
箭彈命中增加妖力A
完成【旭光篇-三隻眼的傳聞】
玉兔
20
攻擊×0.85
防禦×1.20
妖力增加量反映(累積傷害)A-
藥物恢復體力效果+10.0%
衝刺精力消耗-15.0%
不消耗仙藥+10.0%
使用藥品時賦予精力恢復速度
完成【殘照篇-希望的黎明】
守護靈
憑附容量
修正倍率 特殊效果(庇佑) 入手方法
影鱷
24
攻擊×0.85
防禦×1.20
箭彈或道具命中增加妖力A-
體力+200
持續性傷害不會導致死亡
強攻擊精力傷害+15.0%
妖怪技命中可吸收體力A
最初選擇
【暗影篇-誓願的祠堂】完成
【暗影篇-不歸歧路】完成
六牙象
23
攻擊×1.07
防禦×0.95
箭彈或道具命中增加妖力A-
妖力全滿時的妖怪技傷害+25.0%
堅忍度+20
瞬間防禦增加妖力3.0
抗雷+20.0
完成【飛翔篇-妖人的桶狹間】
薄冰蝶
20
攻擊×0.90
防禦×1.15
箭彈或道具命中增加妖力A-
襏除常世可恢復體力100
閃避動作精力消耗-10.0%
水屬性傷害+15.0%
武技精力傷害+10.0%
完成【飛翔篇-蝮與蝶】
九尾
20
攻擊×0.90
防禦×1.15
箭彈或道具命中增加妖力A-
抗火+20.0
幸運(妖怪化時)+70
火屬性傷害+15.0%
攻擊火的敵人增加妖力A
【旭光篇-燃焰未捷】開始時
玄武
24
攻擊×0.80
防禦×1.25
箭彈或道具命中增加妖力A-
準備發動陰陽術時不會畏懼
被攻擊時承受的傷害-5.0%
承受的屬性傷害-5.0%
陰陽術命中增加妖力A
【旭光篇-天王山的落日】開始時
天眼孔雀
24
攻擊×1.05
防禦×0.97
箭彈或道具命中增加妖力A-
視吸收精華後的架式獲得強化
賦予屬性的持續時間+10.0%
屬性攻擊增加妖力A
探測敵人、寶物、精華、木靈
【暗影篇-魔王之劍】完成
白澤
23
攻擊×0.95
防禦×1.10
箭彈或道具命中增加妖力A-
給予雷傷害可吸收體力B+
使用藥品時賦予防禦力增加
幻妖怪技傷害+20.0%
魂核掉落率+8.0%
完成【薄明篇-沖天之魔】
噬夢
21
攻擊×1.05
防禦×0.97
箭彈或道具命中增加妖力A-
獲得金錢可增加妖力B+
近距離攻擊精力傷害+30.0%
妖怪化持續時間+20.0%
吸收精華後賦予精力恢復速度增強
完成【夢路篇-醍醐賞櫻】
瑟夏
20
攻擊×0.95
防禦×1.10
箭彈或道具命中增加妖力A-
探測敵人、精華
防禦反映(精華量表)A
精華量表增加量+15.0%
獲得精華增加妖力A
完成【殘照篇-碧眼武士】

仁王 2 (NIOH 2) 新手開荒建議及守護靈、魂核推薦

仁王-2-NIOH-2-攻略匯集

作者:廢鐵獵人

來源:bilibili

仁王2的通用動作系統和被動技能,在武士技能裡邊點,注意底部的圖示說明,看看有哪些功能,比如技能盤按攻擊鍵開啟和關閉技能清單,游標找到武技,按下鎖定,做個記號

奉納這裡按下鎖定鍵切換排序,暫停鍵是設置篩選,重擊鍵是選中和取消選中,輕擊鍵是上鎖和取消上鎖,對於想保留的裝備,上鎖之後無法賣掉

仁王是一對一戰鬥系統,混戰的第一原則:減少對方的數量,推圖時遇到明顯的複數敵人,就該用弓箭,火槍,大炮這些東西先爆頭擊殺

完成的任務會打鉤,主線任務為紅色圖示,支線任務為灰色圖示,只有主線任務有劇情和劇情動畫,任務開始前可以看一下過關報酬,完成任務後必定獲得

任務的建議等級沒有參考價值,仁王的攻擊力,防禦力全看詞條,等級的作用是為了滿足詞條對相關等級的要求,周目,流程進度越高,掉落的精華,武器,衣服,詞條越好,四周目前隨撿隨用即可

加點介面按下攻擊鍵可以查看圖示含義

守護靈選擇

主要有以下幾個點:

第一.是猛,迅還是幻,不同類型妖反不一樣

第二.詞條好不好,想要的詞條目前是否全部開出效果 第三.守護靈技能否打出霸體敵人的硬直/能否快速疊屬性/速度範圍如何

打贏煙煙羅解鎖武道初傳,打贏夜刀神解鎖忍道陰陽道初傳

打贏鐮鼬解鎖武,忍,陰陽中傳

打贏牛鬼解鎖武,忍,陰陽奧傳

打贏柴田勝家解鎖武,忍,陰陽奧義

道場介面按重擊可以洗點

如何快速獲取忍術熟練度?

忍術第一個點火藥彈,攢夠技能點就去學天降水厄等三種羽毛的其中一種,羽毛對於空精敵人可以造成大額傷害,熟練度攢的非常快,新手可以用外道兵的魂核取消羽毛發動後的收招硬直,技術提升後可以練習殘心取消術後搖技巧

如何快速獲取陰陽術熟練度?

陰陽術第一個點淨纏符,攢夠技能點就去學通占,淨屬性配合水,火,雷其中一種屬性可以疊渾沌,通占符使用之後羅盤顯示敵人,木靈,箱子,物品,通占符buff期間,攻擊也會累積陰陽術熟練度

推薦魂核

用來躲避部分招式:猿鬼 ,猥裸等

發動快,硬直小,消耗低,適合用來取消招式:外道兵,骷髏等

打斷敵人霸體,大幅削減精力上限:獨腳踏韝,牛頭鬼等

範圍,威力較大,適合混戰清場:火車,立烏帽子等

疊渾沌推薦:鬼火,黃泉雷神等

詞條較好:白虎,雷獸等

仁王 2 (NIOH 2) 戰鬥進階技巧教學

仁王-2-NIOH-2-攻略匯集
作者:廢鐵獵人
來源:bilibili

新手觀看完一遍之後,在照著練習的時候,首先先要確認哪些是自己當前所需的

練習技術,目的是為了讓自己少落命,替身術可以讓玩家有更多機會去試錯

之後給大家分析了一下新手最容易養成的壞習慣,那就是迷信閃避性能並不好的翻滾,並且提出,新手要養成的第一個習慣:攻擊前後保證自己處於下段,這樣可以隨時使用閃避性能優秀的墊步閃避

攻擊打出動作後就鬆開按鍵並且切到下段,假如攻擊結束後對手還手,按住防禦閃避則是性能優秀的墊步閃避,假如對方處於挨打狀態,則可以流轉

掌握好墊步習慣之後,玩家需要考慮如何攻擊的問題了,遊戲當中妖怪空精之前是霸體,而常暗狀態下玩家精力恢復速度會下降,如何應對兇猛的對手?這就需要用武技去攢妖力,妖怪技來主導此類問題的解法

等到玩家熟練半妖系統後,自然而然的能意識到仁王2的半妖系統思路

第1p通過逐條分析,需要新手掌握的點已經列于上文,段構篇的一切理論均由中途切段來完成,上文分析和視頻正片多次提到:攻擊打出動作後就鬆開按鍵,此時切換段構,這就是中途切段

暫時跳過一些只有部分武器才適用的技巧,比如長槍可以練習中途切段隨意銜接,或者避開槍體變,雲霓,假如新手用的是鎖鐮開荒,就暫時沒必要看這一條,而是應該瞭解:武技和上段攻擊不彈刀,中下段輕重擊彈刀這一通用設定

段構篇還有一些進階技巧,是為了提升華麗度和流暢度的,新手暫時可以不考慮那些,而是應該練習殘心篇的流轉,流轉是維持自身精力迴圈的必須掌握的技能

如果殘心只是為了加快回精,完全可以直接把回精速度設計成殘心後的回精速度,殘心真正的意義是取消硬直,啟動殘心武技以及進階的:結合攻擊本身不殘心的收招硬直來玩出更多花樣

我在視頻簡介裡邊已經說了,無特殊說明 此技巧適用於全部此類情況,希望玩家觸類旁通,意思是不僅所有的武器都要養成墊步閃避,流轉回精這些習慣,還需要玩家舉一反三,比如說視頻當中演示的二刀雙斧換刀拔刀,本質是第二武器有拔刀武技時,可以直接這樣操作,假如第一武器是旋棍,第二武器是太刀,完全也可以這麼玩

第1p提到的無奔跑沖a,在實戰教學 @唯一指定破戒僧 打的段子裡就有展現

倘若玩家真的去練習流轉,就會發現仁王2的旋棍,快速的按流轉可以取消鬼舞,同理玩家能通過是否鬼舞來判斷自己有沒有快速流轉

等到玩家完全掌握這些技巧之後,再來練習之前略過的進階技巧,等到玩家進階技巧也掌握之後,再回過頭把實戰節選再看一遍,看看高手們是怎麼把握戰鬥節奏的