Menu

月圓之夜 靈魂的契約DLC圖文攻略

月圓之夜 攻略匯集

作者:心生雙翼

來源:3DM攻略站

一、初識契約師

1、綜述

新職業契約師有一定的上手難度,對玩家的卡牌選擇、生命/法力控制都有一定要求。

契約師有不少卡牌消耗生命而不是法力釋放,自身又有對敵人生命/法力的吸取能力以及對敵人卡組的破壞能力。

只要管控好了契約師的生命/法力資源系統,玩家就能用契約師特有的有趣卡組來操控對手的命運。

月圓之夜的玩法千變萬化,筆者接下來以可行性高、穩定成熟的思路來展開新職業的說明和卡組推薦。

契約師的冒險技能為靈魂灌注,6次戰鬥使用一次。

使用時選擇增加生命上限或是法力。

對於激進的契約師來說,生命就是法力,而對於剛上手的玩家來說,還是可以在初期先升級法力,中後期再提升生命。

戰鬥技能1:契約代價

消耗2生命抽2張牌,3次戰鬥冷卻。

簡單粗暴但是很實用的技能,契約師本身過牌能力就不錯,加上這個技能,卡組在關鍵時刻運轉可以更順暢。

戰鬥技能2:命運終結

5次戰鬥冷卻,從牌組選擇一張咒術牌入手,其效果翻倍。

這是關鍵時刻的大殺器,契約師後期爆發力本來就強,加上這個簡直是要你命3000!

2、契約師玩法要素

審判

審判是契約師獨特的系統。

玩家通過累積審判點數來獲得死神降臨卡牌。

每10點審判就會獲得一張洗入卡組的死神降臨。

死神降臨會隨著洗入卡組的次數增加而獲得更多的傷害增加。

例如第一次獲得的死神降臨造成10點穿刺傷害,第二次獲得的死神降臨造成兩次10點穿刺傷害,以此類推。

隨著玩家不斷累高審判,獲得的死神降臨越來越強大。

後期一個死神降臨上百點穿刺傷害幾乎是摧枯拉朽般的存在。

因此,快速的累積審判就是契約師的一個組卡思路(圖中筆者很快就有了7次的死神降臨)。

汲取

汲取是契約師的另一個特色系統。

通過帶有汲取的卡牌,契約師可以將對手的生命和法力吸到自己身上,此消彼長,損人利己(笑)。

需要注意的是,汲取法力時,如果對手法力不足,就會轉為汲取生命。

契約師還有不少卡牌是針對敵人法力被吸幹的情況來使用的。

因此,利用汲取相關卡牌進行配合,也能讓契約師逐步積累起戰術優勢來。

血魔法

契約師是一個生命與魔法的操控者(注意圖中紅圈內就是卡牌消耗的血量)。

她不光可以利用法力釋放咒術,甚至可以利用生命來釋放卡牌。

這樣契約師可以不依賴魔法(注意是”可以“)。

通過卡牌的聯動,契約師可以減緩自身生命的消耗,甚至把自己生命的減損也強加到敵人頭上。

血魔法操弄生命的大起大落肯定也是很多玩家喜歡的刺激玩法。

恐懼

恐懼也是契約師擊潰對手的一大法寶。

恐懼效果會給對手的卡組裡塞進去1到多張恐懼卡。

恐懼卡需要消耗2點法力來抽一張牌,回合結束沒有使用會自動丟棄。

這一點上,恐懼至少白白消耗了對手2點法力。

但是恐懼遠遠不止於此。

玩家可以通過卡牌組合讓敵人使用咒術時消耗的更多。

而契約師不少卡牌基於對手卡組卡數來造成傷害。

你往對手卡組裡塞入越多的恐懼,就能造成越多的傷害。

不斷累加的恐懼最終會成為對手的夢魘。

你可以輕易的一次就造成上百點傷害(通過卡牌和祝福的組合)。

而更恐怖的是,無休止的恐懼會讓對手根本摸不到想要的牌,不斷的吸取和法力消耗提升讓對手摸到了牌也沒法用。

這一連串的套路下來,敵人就只有任由你宰割了。

二、契約師的小套路

——筆者再介紹一些契約師卡牌的小套路。

瞭解了這些套路,組牌思路就會慢慢清晰了。

1、基於幸運

契約師的卡牌中有不少根據概率進行觸發的。

例如初始就有的靈魂榨取,有30%的幾率偷對方一張牌。

再比如冥火,造成傷害的次數比較隨機。

運氣好就是25點穿刺傷害,運氣差就是5點。

真是看臉!?

其實不用!

死神硬幣可以讓一個回合內的所有隨機都取最大效果。

這效果配上死亡懷錶就是2張牌加10點審判;

配合死神之手就是2行動力、2張牌、汲取6法力,收益還是相當可觀。

幸運操控更是將這種能力進一步的發揮,讓你告別非酋,持續歐皇!

不過這個套路需要玩家有不錯的過牌能力,否則幸運卡有可能成為你棄之可惜的死重!

2、基於審判

審判本身帶來的收益就很不錯了,更妙的是還有其它卡牌可以進行配合。

例如寒冷之審判,可以將你的審判轉化為寒冷。

算是攻守兼備的配合,基本上算是一個小無敵。

血色之審判可以在中後期給玩家帶來寶貴的生命。

對於經常在血線上跳舞的契約師來說,這個組合也是不錯的選擇。

各種小套路圍繞審判組合起來,就是一套不錯的套牌了。

3、基於汲取

汲取的相容性很高,可以很好的適應多種契約師玩法。

將敵人魔法抽空就是基本要求(不難),由此帶來的可配合後手也非常豐富。

例如靈魂收割在中前期就是大殺器,後期也不是白給的。

通靈術可以讓手牌中的咒術牌都翻倍。

吸幹對手再來個翻倍,嗯,很爽。

擺渡則在汲取的前提下讓玩家獲得更強的過牌能力。

這些組合讓基於汲取的套路在契約師的卡組中有很大的發揮空間。

4、基於恐懼

恐懼自然就是牌組破壞了。

通過筆者先前的描述,大家也清楚恐懼的運作方式。

這裡再介紹一些讓恐懼更快發揮效果的套路。

死亡樂章就是一個利器,讓對手牌庫蹭蹭上漲。(也可以配合洗入死神降臨等,獲得更多的殺牌。)

猩紅綻放也可以加快恐懼的傷害輸出,而且非常穩定。

當然咯,冥界花本身才是效果的來源。

如果你裝備槽位足夠,放上冥界花來配合傷害輸出會讓這個套路更加的穩定。

三、契約師套組推薦/卡牌解析

——筆者將在這部分推薦兩個”包治百病“的卡組,並對其中卡牌進行解析。

卡組的特點就是容易成型、使用難度低、強度高、容錯性強。

特別適合新老顧客上手!

1、死神降臨

死神降臨就是一個基於審判的卡組。

通過快速累積審判來獲取強力的死神降臨從而收割對手。

卡組對自主產生法力有一定要求(不能完全靠吸取或者靠鮮血魔法),此外就沒什麼特別需要注意的地方了。

容易成型,容錯性強,往裡面塞些其他玩意兒也不會嚴重影響卡組的運行。

筆者放出的這個卡組就是在摸索階段比較隨性的產物。

依舊能夠有很不錯的體驗。

接下來筆者對可以融入這套卡組的卡牌進行一一解析(順便也是對其它很多卡牌做一個解析)。

可以看到下圖套牌並非精挑細選,依然可以比較容易的收割噩夢7.

①裝備牌

審判者

穩定的審判來源。

由於是初始卡,也是實用卡,怎麼也得升級到2星,也基本不可能在正常的審判套牌裡將它刪除。

死亡鐘擺

鑒於審判套會使用大量咒術牌,因此這也是一個穩定且有一定爆發力的審判來源。

契約師的裝備牌品質比較好,也比較容易獲得裝備槽。

喪鐘

不管它的條件是啥,總之每回合額外抽一張卡就很不錯。

大量優質詛咒卡,就算是消耗低的那張也是穩賺不賠。

②法力牌

烏雲密佈

審判套牌對法力有一定要求。

這張又能加審判又能加法力的自然是好牌。

死神視角

不虧手加法力,有時候還能撈出關鍵牌。

初期應急,後期過牌也都不錯。

雖然不出彩,但是很穩定。

③行動牌

死亡懷錶

過牌,總不能讓行動力都閑著吧。

如果能加上幸運的配合那就完美了。

不納入幸運體系也無妨,本身就能用,運氣好就更好!

大難臨頭

用行動力換審判牌,何樂不為呢?

④咒術牌

消逝

吸藍,藍吸完了就是直接吸12生命。

穩定血線、清空對手魔法並謀求後續配合。

只要你不是極致壓縮牌庫,這張牌都可以用用。

暗中窺視

如果你有較多血魔法牌,這張牌就是一個優質的過牌卡。

對於契約師來說,0消耗比較容易達成。

不過審判套血魔法本來也都是非必須品。

招魂術

和暗中窺視類似。

想要融入其它套路可以一用,要保持審判的”純潔性“那就算了。

能量吸收

其實這幾張血魔法基本是個獨立的體系。

好在審判套相容性強,玩家也可以加些其它東西在裡面玩(笑)。

靈魂榨取

因為是初始卡牌,用著也不會虧。

算是刪除順位靠後的牌,留著也無傷大雅。

擺渡

如果你已經弄了不少吸藍吸血的牌了,那麼看到這個肯定要收。

當然,你過牌能力出眾或是本身牌組精煉那就不必了。

靈魂收割

同樣也是可以融入套牌的非必須品。

中前期可以靠它大殺四方。

瘟疫之審判

正兒八經的審判高需求卡牌。

穩定且高效的審判來源。

就是耗藍高,這也是審判對法力自持有要求的原因之一。

煉獄之審判

加審判且不虧手,還能說啥?

法力消耗高?呃,還真是。

血色之審判

審判高了用這個回血還是很不錯的。

本身也能加審判,而且不耗藍,可以適當使用。

寒冷之審判

對於審判套來說基本就是一回合無敵。

審判套防禦能力本身不是很強,有了這張還是很管用的。

虛無之審判

加審判外帶防禦。

審判套配合獵鷹之眼一類的效果可以形成自己的防禦體系。

只要能撐一段時間,後面就好說了。

2、恐懼夢魘

嗯,夢魘兩字是筆者自己加的,主要是為了和上面的死神降臨對得上(笑)。

這套牌那自然就是不斷給對手恐懼,破壞他們的資源體系,破壞他們的卡組。

最終,依靠基於卡牌數量的殺招來幹掉對手。

這套牌成型後攻防都不錯,隨著回合數的推進,敵人會越來越沒法威脅到你。

筆者依然是對其中可用的卡牌進行解析。

①裝備牌

魂引燈

在恐懼套裡不算高優先度選擇,不過貴在細水長流。

恐懼套中的咒術牌也不少,而且抽幹對方法力帶來的收益相對也不錯。

顫慄披風

因為不停的在將恐懼和其它卡牌往對方/自己的卡組中洗,因此披風帶來的防禦收益很高。

這也是恐懼套早期回合的生存保證。

冥界花

穩定的輸出來源。

多點少點都可以,實用且隨緣的卡牌。

喪鐘

和審判套差不多,萬金油。

死亡樂章

誰不想更快的擴充對手的牌組呢?

除了契約師都不想!(也許魔術師有想法?笑)

②法力牌

死神視角

基本上兩套牌中如果都出現了某張卡,那麼這張卡基本就是一個萬金油定位。

有也可,無也行。

能量流動

可以成為套牌的法力來源。

補充法力、清空對手法力、吸血,三開花啊。

法力結界

對於恐懼套來說,生存能力還是較強,所以法力結界用處不是太大。

當然你也可以像審判套一樣搞個各種無效的組合,讓生存能力更上一層樓。

恐懼低語

加法力加恐懼,666.

③行動牌

冥界引路人

算是抽幹敵人法力的彩票。

給喜歡驚喜的你(笑)。

通靈術

鑒於恐懼套的咒術牌大殺器,這張牌的效果還是很妙的。

這也是恐懼套抽藍比審判套更實用的原因之一。

斜掠

好用的濾牌手段,有效利用行動力。

巨物恐懼症

過牌、加恐懼,6662(注意2念作too,笑)。

④咒術牌

潰散

恐懼的一個來源,血魔法,傷身不耗藍。

只要你能穩住血線,那肯定比恐懼低語更好。

否則還是安心用魔法換恐懼吧。

消逝

如果你要加入更多的血魔法,消逝就是不錯的選擇。

鑒於恐懼套整體對抽藍利用率更高,消逝的作用自然比審判套中大不少。

暗中窺視

和消逝同理。

靈魂收割

我再說和消逝同理你們會不會打我?

猩紅綻放

血魔法版的冥界”雙生“花。

只要你是以血魔法和抽取為核心來組恐懼套那麼這張牌就還不錯。

魂飛魄散

恐懼套的大殺器。

而且可以獲得加倍元件的放大效果。

越是回合後期越是爆發力強悍。

恐懼來襲

讓對方的牌組越來越不能正常運轉。

只要法力夠用,加入1、2張還是很有用的。

幽閉恐懼症

比較看臉,所以可以搭配幸運體系。

當然,雖然審判和恐懼套容錯性和包容性都強,但也不是什麼都包容的下的。

各種體系和套路多了,自然就會運轉不靈了。

恐懼障壁

和幽閉恐懼症差不多,只是更穩定——攻防兩端來講都更穩定。

自然,穩定也意味著沒有高光時刻。

3、祝福的選擇

祝福部分筆者說一些常見的推薦選擇,也是貼合筆者推薦的套牌。

法力結晶:對於對法力有要求且要求又不是很高的契約師來說,法力結晶帶來的收益還是挺好的。

鷹之警覺:對審判系來說有不錯的防禦效果,尤其是可以用來無效對手很多開場的第一張強力buff卡(例如狼王)。

骷髏護符:中庸的選擇,沒有大效果,但是對付特定怪會有好的收益。

乳酪陷阱:使用較多冥界花的恐懼卡組很實用。

死神硬幣:如果你要搭配隨機概率卡,這個祝福可以說是相當強力。

倒計時:審判必選。

雙手施法:不像女巫那麼有用,不過還是能用。

死亡凝視:恐懼套可以選擇。

守衛雕像:和鷹之警覺很搭,初期可以讓你更安全。

四、小遊俠

1、綜述

小遊俠是靈魂的契約dlc中誠意滿滿的免費職業。

對遊俠的玩法再次進行了拓展。

和之前一樣,玩家應該還是可以在原版中選擇遊俠的拓展卡組,相當於同時豐富了原版的玩法。

小遊俠還是基於遊俠的高行動力、高過牌能力。

在這個基礎上,三張高級裝備卡以及與他們配合的卡牌共同讓遊俠的玩法更加豐富。

相較於原版對於卡牌收藏家等機制的微調,小紅帽日記在系統上的變化更大。

小紅帽日誌在噩夢難度中加入了初始獎勵的選擇,讓套牌的構築性更強。

玩家通過打敗噩夢難度的敵人就能解鎖卡牌獎勵,也能選擇祝福和冒險技能讓後續戰鬥更有可控性。

另一個改動就是普通難度增加了跳過功能。

解決了很多時候被針對性的怪卡住的憋屈。

小遊俠的三個套牌特色——

潛行者:通過獲得金幣來逐步加強傷害,讓你荷包滿滿的同時還戰鬥力強悍。

考古工具:這套比較有趣,玩家需要不斷獲取和使用新卡牌(包括其它職業的),整局遊戲裡用的新卡牌越多,就能從中獲得越大的收益(攻防兩端)。

利刃:最大化利用流血效果的卡組。運行很流暢,操作難度低,爆發力不錯,推薦新手嘗試。

2、套牌說明

①潛行套

潛行者套牌就是利用各種產金幣的卡牌作為運轉核心。

一邊數錢一邊還一步步加強了傷害。

注意卡牌累積增加的傷害是一局遊戲都有效的。

因此通過逐步積累,後期的傷害還是很可觀。

如果玩家再通過遭遇複製了手套得話,效果就更好了。

除此之外,更多的金幣收入也讓玩家可以更好的構築卡組。

本套牌屬於隨著遊戲進程越來越流暢的卡組。

不過由於卡組在中前期有些乏力,加上需要在選牌上有些運氣,因此新手可能一開始不太能應對。

特殊卡的選擇上淘金自然更適合本套。

而利刃穿心就是利刃套的不二法門。

敏捷射擊則比較適合考古套。

②考古套

考古套算是很奇葩的存在,確實很有趣。

玩家在一局遊戲中,只要第一次遇到的牌就是0消耗。

玩家就需要不斷利用遠古法仗等行動牌來隨機的獲取各種卡牌(包括其它職業的卡牌)。

也就是說,玩家在不斷的抽取整個月圓之夜的牌庫(當然,很多牌可能不能隨機到)。

注意,再次強調,新牌是按整局遊戲來算的,而不是每一場戰鬥重置。

也就是說,隨著遊戲的進程,你會開出越來越多的新牌。

當然,如果開出的牌在之前的戰鬥中已經使用過了就不算新牌了。

像是吟游詩人這樣的卡就是考古套的絕配。

翻倍的籌謀技能也是很好的。

當玩家開出了足夠多的各色牌後,你會發現驚奇古物的傷害水漲船高。

利用驚奇古物這樣的基於開牌數量的牌,就可以打出傷害和高防禦。

學識淵博也就是那個高防禦啦。

考古套也算是隨時充滿變數和驚喜的好玩套牌了。

③利刃套

利刃套是小遊俠最容易上手,基礎強度最高的套牌。

玩家只需要給敵人掛上流血就行了。

流血攻擊牌和裝備牌都有。

裝備牌更穩定,攻擊牌效果更好。

不過能夠裝上多張裝備牌自然是最好的(不太容易達成)。

利刃讓流血效果額外的觸發。

配合多次攻擊和易傷,流血傷害跳的飛快。

箭袋這樣的卡也可以增加你觸發流血的次數。

當然,寶石匕首和之前提到的利刃穿心等多次傷害的卡牌才是觸發流血的核心。

利用遊俠的高過牌能力,不斷觸發流血,很快就能讓對手流幹最後一滴血。

總的來說,新的卡牌加入,讓遊俠的可玩性得到了進一步提升。

遊俠本身上手就容易,加上之前什麼3卡甚至0卡閃避流等奇葩流派的薰陶,相信此後還會有更有意思的套牌被開發出來。

靈魂的契約DLC攻略也就到此結束了,筆者希望這個優秀的遊戲繼續發展壯大!

攻略完結。

 

月圓之夜 圖文全攻略

月圓之夜 攻略匯集

來源:3DM攻略站

遊戲特色

①遊戲擁有輕度策略回合制的卡牌戰鬥。

②七種職業、567張卡牌構成豐富的職業套牌。

③30位boss,101個普通怪物等待你的挑戰。

④探險過程中隨機觸發未知事件。DLC增加30+全新事件,12張全新地圖。

⑤多劇情選項,影響你的名聲與勇氣,最終指引你面對不同的終極敵人。

劇情背景

小紅帽與外婆相依為命,幸福快樂的生活。

但是,外婆卻在某一天不幸的神秘失蹤了。

根據警衛隊的調查結果顯示:他們最後的線索都停留在黑森林。

為了尋找唯一的親人,小紅帽孤身一人前往黑森林。

這一天正是月圓之夜,她即將面對的是守護森林的精靈、兇殘的狼人、隱居的女巫以及慢慢浮出水面的真相。

玩法模式

當前遊戲有月圓之夜基礎劇情流程和古堡探險DLC解鎖的小紅帽日記劇情流程。

小紅帽日記相對更容易上手,通過回憶的方式揭開了小紅帽的身世之謎。

建議新手玩家可以選擇小紅帽日記中的騎士上手遊戲,還可以更快體驗到DLC帶來的新卡牌和新場景模式。

在設置項裡你可以選擇加速模式加快節奏,不過筆者感覺遊戲本身的節奏已經不錯了。

遊戲有中文語音可以選擇。

如果你有典藏版,可以在這裡切換封面。

二、主介面詳解(含天賦)

主介面除開明顯的文字內容,有三處地方可以點擊。

①拼圖遊戲:你可以在此進行拼圖,算是一個內置的小遊戲。

②商店:進行DLC、額外內容的購買。

③天賦:通過擊敗boss獲取星星來增強你的天賦,讓小紅帽隨著遊戲進程變強。

拼圖遊戲拖動碎片進行拼接,點擊碎片可以轉換方向。

下方右側按鈕刷新可用碎片。

當你完成一副回憶圖片就可以解鎖下一副圖。

商店中推薦項可以購買遊戲的典藏版以及DLC內容。

模式項可以看到已解鎖的特殊模式,例如當前版本的小紅帽日記。

職業項裡可以購買三個新職業。

道具項裡的南瓜等可以加速序章和終章的星星、粉塵掉落。

星星可以用來解鎖天賦。

粉塵在噩夢難度中出現,用來獲取祝福。

最後,其它項就是六副回憶拼圖。

喜歡拼圖小遊戲的玩家不妨一試。

天賦介面中,頂部星星為你當前所有星星數量,右下方紅色按鈕可以重置所有的天賦,重新分配。

天賦共有三條線路,按照圖中紅線的方式從外點到內,所需星星數量逐步提高。

全部天賦都點滿就會點亮中心的天賦,讓你初始裝備槽加1。

對於新手玩家來說紅圈內的生命、boss戰抽牌天賦比較實用,對騎士、遊俠等職業也是百搭。

而左側天賦線路的購物狂可以解鎖商品訂單這張特殊卡。

當你在遊戲中遇到商店時,有幾率出現商品訂單卡,只需要1金幣就能刷新商店物品,讓你更有幾率獲得想要的卡牌。

最後,成就介面中你可以看到自己當前用哪些角色通關了遊戲,以及通關時的卡組情況。

只要你在遊戲中獲得的卡牌、擊敗的怪物和boss都能在這裡查看詳細資訊和劇情背景。

喜歡收集的玩家可以刷刷刷,將這裡全部點亮也是很有成就感的。

三、全職業速覽

筆者先對全職業做一個上手性質的說明。

後面的攻略中還會對玩法技巧和套牌進行總結和推薦。

女騎士

容易上手的職業,對行動力和魔力都沒有要求。

依靠大量裝備牌和攻擊牌就能打出不錯的攻防表現。

狂戰斧卡牌可以讓騎士戰鬥變得較為輕鬆。

遊俠

遊俠擁有強大的行動力,摸牌和調整卡組和手牌(一般卡牌遊戲稱為過牌)的能力很強。

依靠大量的過牌能力獲得buff和持續打擊能力,爆發力也不錯。

對行動力要求也不高,容易使用。

修女

修女需要消耗魔法,對行動力也有一定要求。

有不錯的恢復能力,不過往往需要較長的戰鬥時間。

對節奏的把握和卡牌的選取都有一定要求,不是很推薦新手嘗試。

小女巫

小女巫是非常靈活的職業,各類型的卡牌都可以涉獵。

攻防手段多樣,趣味性很強。

不過小女巫需要你對遊戲有一個較為全面的認識才能用好。

魔術師

魔術師可以依靠撲克飛鏢和必殺撲克卡牌進行輸出。

通過減耗和疊加易傷來打擊敵人,需要你有一個清晰的局面判斷。

此外,魔術師的反制流派很好玩,讓對手束手無策的感覺對喜歡控制局面的玩家來說很不錯。

藥劑師

藥劑師比較擅長元素傷害,buff和debuff的控制。

自身也有一定的防禦和恢復能力,對付小怪時較為輕鬆。

不過藥劑師對付boss時有些傷害能力不足。

狼人

狼人是一個擁有不錯過牌能力和攻擊能力的職業。

隨著回合推進傷害能力會越來越高,爆發力越來越強。

不過往往使用大量移除、條件類卡牌,操作上需要照顧的點比較多,相對比較複雜。

四、卡牌類型

1、卡牌基礎資訊

你在遊戲中會從隨機的卡池裡獲得卡牌來進行戰鬥。

卡牌組成的套牌就是獲勝的關鍵。

筆者這裡先說明一下卡牌的類型和基本用法,方便玩家上手。

卡牌的消耗寫在左上角,沙漏是消耗行動力,藍色圓圈是消耗魔法。

沒有寫消耗的卡牌則不會消耗資源,通常可以自由施放。

卡牌下方則是其作用描述和分類。

行動卡為土黃色。

攻擊卡為紅色。

裝備卡為綠色。

法力卡為藍色。

祈禱卡為灰色。

反制卡為紫紅色。

咒術牌為紫色。

特殊卡為暗紫色。

不少卡牌都會有一個星級。

你可以在冒險過程中給卡牌升星,提升效果。

例如1星普通攻擊只能造成1點傷害。

2星就是3點。

3星就是5點。

核心卡牌的星級提升對卡組強度有很大增強。

有些卡牌上有關鍵字:“移除”。

代表該卡牌使用後本局對戰就無法再次抽到了(還有直接移除卡組,也就是只能使用一次的卡牌),直到下一局才會恢復到卡組中。

沒有被移除和裝備的卡牌,會在抽卡過程中迴圈使用,也就是你可以多次抽到。

2、類型解析

行動卡

行動卡會消耗行動力來施放,你每回合都會獲得一定的行動力。

通過卡牌效果,冒險加成等都會左右行動力值。

行動卡往往具有不錯的效果。

你如果想以行動卡為核心,就要有較高的行動力或是行動力獲取能力。

行動卡通常也伴隨著不錯的過牌能力。

攻擊卡

攻擊卡就是直接造成傷害的卡牌。

因為沒有消耗,所以一回合可以任意使用。

如果你有強大的過牌能力,可以抓大量的攻擊卡打擊對方。

裝備卡

裝備卡也沒有消耗,可以任意使用。

裝備卡使用後會附著在人物欄,持續發揮作用。

裝備卡相當於一個buff,你甚至可以以此為核心搭配卡組,反復觸發裝備效果。

打開背包,如果你有裝備槽就可以點擊裝備卡。

這樣在遊戲開始時你就能帶著裝備buff進入戰鬥了。

因此裝備槽+裝備卡的組合可以看成可調整的被動技能。

法力卡

法力卡的一個作用是給你補充魔法,魔法是使用咒術等卡牌的資源。

同時,法力卡還會有行動力、過牌等附加作用。

總體上來將,法力卡相當於卡組能量供給和卡組調整的工具。

祈禱卡

祈禱卡使用後會讓你選定祈禱回合數,回合數到後自動發動。

一般來說祈禱回合數越多,效果越強。

主要是配合牧師的自閉卡組使用,泛用性不高。

反制卡/特殊卡

反制卡是一類觸發型卡牌,滿足條件後自動觸發,往往是用來破壞敵人卡牌施放的。

例如反擊,可以在敵人施放攻擊牌時觸發,攻擊無效還能對敵人造成2傷害外加抽一張牌。

使用反制牌需要你對局面有一個清晰的認識和預測,反制成功收穫頗豐,但是由於反制的被動性,可能被敵人以輕微代價觸發。

最後,還有兩張特殊卡,之前說到的商品訂單,可以對遊戲機制進行微調。卡牌包則是購買該牌時隨機增加3張卡到你的牌庫(分享遊戲可以獲得)。

咒術卡

咒術卡消耗法力施放。

咒術卡具有攻防、加成、過牌等全方位的能力,是很多卡組的核心戰鬥手段。

五、流程要點解析(正篇)

1、介面及系統功能詳解

進入遊戲後主介面功能可以分為5個大的部分。

①金幣、章節、勇氣和名聲。

②關卡挑戰頁。

③職業技能。

④生命和經驗。

⑤行動力、法力和卡牌。

下麵筆者詳細說明各項——

金幣

金幣是遊戲的基礎通貨,你可以通過戰鬥、遭遇、升級等獲取。

使用金幣可以購買卡牌、升級卡牌、去除卡牌、獲得祝福等等。

基本上遊戲中所有的要素都可以通過支付金幣來提升和改變,永遠不要小瞧了金錢的作用。

章節進度

一個章節由多個挑戰頁構成,每完成一次挑戰頁就能向前推進一步。

你會看到剩餘頁數在減少。

每章剩餘頁數所剩無幾時你就會遇到關卡boss,擊敗後就可以進入下一章節了。

正篇遊戲總共三個章節。

勇氣和名聲

你主要通過和敵人、npc的互動來獲得勇氣(劍)和名聲(皇冠)。

有些遭遇有勇氣和名聲的要求,勇氣和名聲達到4時還可以領取獎勵。

最重要的是,勇氣和名聲決定了你最終要面對的boss。

勇氣>名聲:面對狼人

名聲>勇氣:面對女巫(解鎖狼人和女巫後可以遭遇神父)

名聲>4,勇氣>4:神秘人(需要你之前擊敗過其它任意boss)

關卡挑戰頁

挑戰頁每次都會出現3頁。

你選擇其中的一頁進行挑戰,或是戰鬥或是商店等其它遭遇。

完成該頁挑戰後會刷新一頁出來,直到當前章節不再有挑戰頁剩餘。

非戰鬥的挑戰頁往往右上角有一個×符號,點擊×就能完成這個挑戰頁刷新下一個頁面。

如果不點擊×,則這一頁會不會刷新。

一般情況下,你可以留下繃帶等減血後使用,或者留下有所需卡牌的商店等到金幣足夠後再購買。

職業技能

每個職業都有不同的冒險技能。

例如遊俠可以免費獲取一個寶箱開啟。

技能都有冷卻時間,滑鼠懸停可以顯示,同樣是遊俠這個技能,經過4次戰鬥後就又可以開啟寶箱了。

生命和經驗

你的生命耗盡遊戲就結束了,所以這也是你最重要的資源之一。

經驗則可以給你帶來等級的提升,升級可以回滿血、選擇獎勵還能提升生命上限。

在合適的時機升級有時候甚至可以讓你扭轉局面。

行動力、法力和卡牌

這個之前筆者已經有所說明。

行動力和法力是行動卡和咒術卡所需的資源。

卡牌圖示則顯示你每回合的手牌上限(回合結束時超過手牌上限需要棄牌至上限)和每回合抽牌數量。

2、玩法要點詳解

你的背包裡就可以看到當前局所擁有的卡牌。

卡牌並非越多越好,因為你每次抽卡都是從這個牌庫裡抽取。

如果有大量與套牌不搭配的卡牌或者作用很難發揮的卡牌,抽到了就很影響強度。

因此,合理的選擇卡牌甚至需要依靠場景互動來移除卡牌才能使你擁有一套強力的套牌。

如果是沒用的卡牌,果斷放棄。

就算是有用的牌,例如你行動力不高或者無法通過卡牌持續獲得額外行動力,那麼積攢過多行動卡會讓你節奏非常緩慢。

選擇挑戰頁時,還是先易後難。

遇到商店、繃帶、生命泉水、祝福、鍛造等互動設施,只要有空間都可以留一留。

不過總的來說挑戰頁的選擇難度不高,對劇情影響也不大。

像是仙女祝福,你肯定第一時間就要去。

無論獎勵是行動力、生命上限、護甲還是金幣都是只有好處沒有壞處的。

戰鬥時,你需要關注卡牌的傷害類型。

普通、元素等各類傷害都有自己的相關卡牌搭配體系,混用很多時候無法發揮最好的效果。

而圖中下方的紅框中是護甲,玩家可以通過卡牌效果疊加,只要不是穿刺傷害,就必須先減護甲,直到沒有護甲後才能減血。

不同的對手都有不同的卡牌組合。

不過總體來講,只要你卡組對路,小怪戰鬥還是比較輕鬆。

精英戰鬥也不會太過困擾你,當然,最終boss永遠是一個大挑戰。

boss打法部分筆者後續會有詳細說明。

重要的是,當你完成某些對手的戰鬥場景後,會有一個選項。

不同的選擇會有不同的獎勵。

結合之前說的名聲、勇氣獎勵作用,可能最終會影響到你的結局。

npc選項部分筆者後續會有詳細說明。

玩家在流程中要做的就是:根據初始的卡牌和最初的幾次獎勵大致選定一個套牌方向。

在流程推進中按照這個思路選取和強化卡牌。

儘量少的損失生命或是能夠在合適的時機恢復生命,直到最終面對boss。

需要說明的是,大多數成熟的套牌對付小怪和精英問題都不大。

但是並非所有套牌都適合對付boss,每個boss也有不同的高效套牌可以選擇。

因此,你需要最終選定一個能夠戰勝boss通關的套牌思路,並在遊戲過程中通過互動選取你最希望的boss。

當然咯,你只是為了娛樂和解鎖卡牌,也是可以嘗試各種套牌組合的。

筆者還是推薦騎士和遊俠進行上手遊戲。

騎士積累裝備牌和配合裝備的攻擊牌,戰鬥方式很容易,狂戰斧加上強力攻擊牌的套路也比較容易上手。

遊俠則可以通過大量行動力的獲取進行海量的過牌和行動卡、攻擊卡使用,戰鬥能力也很是強悍。

六、流程要點解析(小紅帽日記)

小紅帽日記講述了小紅帽、小木匠、外婆這三個主要人物背後的故事。

對正篇的劇情設定是一個很好的補充。

再者,小紅帽日記對玩法上的細節做了不少微調,讓遊戲更加的流暢有趣。

你需要選擇一個職業的初始預設套牌開始遊戲。

騎士的沉睡發條騎士套牌非常適合上手。

運用大量裝備牌和與之配合的攻擊牌,你可以較輕鬆的擊敗敵人。

主介面

①生命值。

②流程進度,由正篇的三選一推進變成了取捨型的線性推進。你可以更加專注於戰鬥。

③金幣、行動力、法力以及每回合卡牌上限及每回合抽牌數,和正篇相同。

當然,流程遭遇依然是有很強的隨機性。

其實正篇的三選一方式並沒有多大的自由度,所以dlc索性改為線性,讓戰鬥體驗更輕鬆。

而且,小紅帽日記每戰後都會有回血,讓戰鬥選擇變得更加豐富,你不用過於緊張地去維持血線了。

戰後互動還是會有選擇,不同選擇會有不同的獎勵。

由於不再涉及到名聲和勇氣,選擇獎勵會更加豐富。

雖然是線性流程,但是在一些節點上加入了新的場景互動。

你可以通過不同的選擇來構建不同的職業套牌類型。

總體上講是讓遊戲趣味性提升了。

在小紅帽日記中,職業技能也更豐富,擁有更多可選性和可操作性。

雖然你仍舊只能擁有兩個戰鬥職業技能,但是可選的面卻更寬了。

你在戰鬥中可以利用職業技能搭配出擁有更強爆發力、應急能力的套牌。

例如給你的騎士一堆裝備,然後使用每有一個裝備打2傷害攻擊牌,這個組合可以造成很高的傷害。

你可以選擇和攻擊牌效果一致的技能,讓你在關鍵時刻打出額外的爆發力。

在重要戰鬥前,往往還會有商人讓你消耗金幣來換取各方面的強化。

這對你是一個節奏上的提示,非常好的設計。

最終,你還會面對三個新增boss。

具體的打法說明筆者會在boss戰攻略中詳細解析。

總體來講,DLC小紅帽日記的冒險吸取了正篇的優勢,又大大強化了節奏感和豐富度,帶來了很好的遊戲體驗。

七、對話選項解析

當你遭遇敵人時,擊敗他們有時會觸發互動選項,不同選項會帶來不同的結果。

以小紅帽為例第一選項會獎勵你1點名聲,第二選項會獎勵你2點勇氣同時扣除1個金幣。

紅圈裡的獎勵提示在你第一次遇到小紅帽時是不顯示的。

當你完成一個選項獲得獎勵後,以後的對局再遇到該npc,之前選過的獎勵就會顯示提示了。

小紅帽日記dlc由於取消了名聲和勇氣,對話選項則更偏向卡牌、生命、金幣等實質獎勵。

村莊守衛

很委屈(只有騎士可以出現這個選項):名聲加1,獲得裝備卡-圓盾。

無視他:勇氣減1.

詢問他:勇氣加1.

這是所獲得的裝備卡-圓盾。

獵人

詢問他:勇氣加1.

拒絕他:名聲加1.

搶奪他:名聲減1,金幣加10.

握手(只有遊俠可以出現這個選項):行動力加1.

墮落牧師

勇敢:勇氣加1,名聲減1.

體諒:名聲加1,勇氣減1.

犧牲(只有修女會出現這個選項):獲得咒術卡-懺悔。

這是所獲得的咒術卡-懺悔。

老法師

為他治療:名聲加1.

詢問外婆:勇氣加1.

學習法術(只有女巫會出現這個選項):金幣減10,獲得法力卡-法力之潮。

這是所獲得的法力卡-法力之潮。

機械魔術師

衷心讚揚:名聲加1.

不屑一顧:勇氣加1.

魔術比賽(只有魔術師會出現這個選項):名聲加2,金幣加10.

瘋狂藥劑師

試一下:勇氣加1,生命-5.

拒絕:名聲加1,勇氣減1.

解讀配方(只有藥劑師會出現這個選項):勇氣加1,法力加1.

木匠

安慰:名聲加2.

答應:勇氣加2.

無視他:無獎勵。

催眠師

如何醒來:金幣減2.

誰是造夢者:名聲加2.

無視他:勇氣加2.

伐木工叔叔

詢問木匠:名聲加1.

委婉拒絕:勇氣減1.

魔法學徒

和她聊天:名聲加1.

討教魔法:法力加1.

嘲笑她:勇氣加1.

巡邏兵

詢問外婆:名聲加1.

尋求幫助:隨機升級一張卡牌。

醉鬼

跟他聊天:勇氣加1.

幫他買單:名聲加1,金幣減2.

耐心蜘蛛

幫助它:生命減2,獲得行動卡-蛛網。

揚長而去:勇氣加1.

這是獲得的行動卡-蛛網。

逃犯

幫助他:名聲加2.

舉報他:名聲減1,金幣加10.

跟隨他:再分為兩種選擇——

幫助:勇氣加2,生命減3.

觀察:勇氣減1.

廚師

上等豬肉:勇氣加1.

教會特供:名聲加1.

給他讓路:勇氣減1.

稻草人

詢問外婆:名聲加1.

詢問神父:名聲減1.

詢問他:勇氣加1.

蘑菇

使勁一踩:名聲減1,生命上限加5.

柔聲安慰:名聲加1.

置之不理:勇氣減1.

奇怪的漁夫

健康:生命加5.

金錢:金幣加5.

愛情:名聲加1,勇氣加1.

雪怪

詢問理由:名聲加1,勇氣加1.

詢問線索:再分為兩種選項——

狼人:勇氣加2.

女巫:名聲加2.

古堡三傑

幫助他們:生命減10%.

拒絕他們:勇氣加1.

鬼娃娃

擁抱他們:勇氣加2.

和他們聊天:名聲加2.

離開他們:名聲減1.

蛤蟆預言家

外婆行蹤:名聲加2,金幣減5.

怪物來源:勇氣加2,金幣減5.

不需要:勇氣減1.

武器小偷

兇手是誰:名聲加2.

安慰他:勇氣加2.

離開他:無獎勵。

幽會男子

繼續打他:勇氣加1.

詢問外婆:名聲加1.

問他在做什麼:名聲減1.

幽會女子

和誰約會:名聲減1.

攔住她:勇氣加1.

提醒她:名聲加1.

雙頭怪

答應:金幣加10.

拒絕:勇氣減2.

安慰:名聲加2.

行走撲克

打聽獨眼:勇氣加1.

打聽狼人:名聲減1.

打聽小紅帽:名聲加1.

黑馬

關於獨眼:名聲減1.

你的過去:勇氣加2.

你的未來:名聲加2.

魅惑花妖

因為詛咒:名聲加2.

因為圓月:名聲減1.

因為魔法:勇氣加2.

魔鏡

為什麼:名聲加1.

盯著他:勇氣加1.

魔鏡:名聲減1.

南瓜先生

鼓勵他:名聲加1.

打擊它:名聲減1.

敲他的頭:勇氣加1.

女占卜師

偷看水晶球:名聲加1.

詢問外婆:勇氣加1.

森林的未來:無獎勵。

食人花

詢問外婆:名聲加1.

使勁一踩:勇氣加1,生命減10%.

糖果人

其它狼人:勇氣加1.

為什麼:名聲加1.

詢問小紅帽:勇氣加2.

小豬建築師

關於愛:勇氣加1.

關於她:名聲加1.

關於新教堂:勇氣加1.

賭徒

賭:勇氣加1,金幣隨機加10或減5.

不賭:勇氣減1.

勸他戒賭:名聲加1.

豬寡婦

請教她:名聲加2.

幫助她:勇氣加2.

跟隨她:勇氣減1.

惡魔

無視他:名聲加1.

恐嚇他:勇氣加1.

表現出害怕:勇氣減1.

魔女

詢問她:勇氣加1.

為什麼:名聲加1.

幫助她:名聲加1,勇氣加1.

守墓小鬼

舉辦派對:名聲加2.

和他聊天:勇氣加2.

外婆蹤跡:名聲減1.

死神

討論教會:名聲加1.

討論酒:勇氣加1,生命減10%.

討論生死:名聲加2.

無頭騎士

幫他回憶:名聲加2.

和他聊天:勇氣加2.

嘲笑他:名聲減1.

幽靈船長

他們是誰:名聲加2.

你的過去:勇氣加2.

答應幫他:金幣加5.

劊子手

孕婦:名聲加1.

人狼戀:名聲減1.

關於他:勇氣加1.

古堡三傑(小紅帽日記版)

蠟燭:金幣加10.

茶壺:生命上限加4.

掃把:隨機卡牌升級。

科學狂人

我不太明白:金幣加20,生命上限-2。

我也很熱愛化學-保護自己:生命上限加8,生命-4.

你不願意:獲得隨機新卡。

鼠王

那只怪貓怎麼了:生命上限加4.

復仇-畫:金幣加20,生命上限-5.

這條下水道通向什麼地方:獲取隨機卡牌。

失眠羊

你聽說過吸血鬼領主嗎:隨機卡牌。

我不打擾你了:獲得隨機新卡。

被封印的寶箱

她是誰:金幣加10.

當年發生了什麼:獲得隨機新卡。

廚師學徒

什麼菜譜:獲得隨機新卡。

你是自作自受:生命上限加4.

不再理會:生命加8.

八、Boss打法及套牌推薦

女巫

當名聲大於勇氣時,你會遇到女巫boss。

女巫的火焰傷害能力很強,爆發力相當高,還有一定的穿刺傷害能力,因此需要你有一定的生存防禦能力。

女巫自帶死者蘇生裝備卡,死亡後會有一次機會滿血重生,你能夠破壞這張裝備卡最好,否則就更需要防禦能力的支撐。

打法上筆者提供的思路都是通用性較強的組卡思路,你用來打其它boss多數也是可行的,你可以試試幾個boss的不同推薦。這也算融合在boss打法中的職業組卡說明瞭。

使用騎士的話,多張狂戰斧加上普通攻擊就能掃蕩多數的基礎敵人。

二次打擊、戰鬥號角、靈魂打擊可以讓你具有一定的過牌和生存能力。

這個簡單的套牌配置就已經能夠讓你過女巫了。

當然,你能夠疊加大量裝備,有足夠的護甲,那麼依靠裝備的累積也是能夠硬剛女巫的。

使用遊俠的話,依靠行動卡過牌優勢,可以每回合大量疊加毒系傷害。

遊俠自身也有一定的恢復能力。

通過弱點偵察、籌謀、倍擊彈弓(如果你運氣好,還有巨大化祝福)這些翻倍效果,配合多次使用行動卡,然後放出追擊,往往能爆發出超強的傷害秒殺對手。

狼人

當勇氣大於名聲時,你會遇到狼人。

狼人擁有每回合恢復35%生命的被動狀態,如果你傷害輸出能力不夠,就不要打狼人。

每回合,你需要從9個效果中選擇一個,有些是對你有利的,有些是對狼人有利的,每個效果只能選擇一次,全部選完後重新刷新這個9個效果的選擇。

例如一開始你就可以把狼人恢復90%生命的選了,否則落到後面你不得不選時可能會讓狼人恢復大量生命。如果你本回合有機會爆發傷害,就選額外抽牌等有利選項。不過總體上選項還是對狼人更有利。

使用修女的話天使手鏡、預備路線、欲望加上遺失的過牌能力很強。

需要修女有最好3點行動力。

加上魔術懷錶,你的抽卡和爆發力就相當強悍了,對付狼人和其它boss都不在話下。

注意狼人裝備每回合可以抵禦一次8點以上的傷害,因此先要把這個效果觸發了或是把裝備破壞了。

女巫(和修女)可以用災難破壞裝備卡。

女巫可以考慮單回合高爆發配置,利用咒語強化配合炎爆術打出大爆發。

利用返老還童大量扣血。魔力法杖配合法力獲取的法力之潮也是一個很好的補充。

如果再加上魔術懷錶的觸發就完美了。

神父

解鎖狼人和女巫後你就可以選擇神父boss。

神父在死亡後會變成雕像,一回合雕像不滅下回合就會復活。

神父對你的行動力及法力都有毀滅性的控制力,因此每回合儘量使用,基本無法積攢。

關鍵點就在打到殘血時收手,開始積攢爆發力卡牌,然後補刀,下回合爆發打掉雕像,尤其是要關注自己的行動力和法力,不要準備爆發了發現資源不夠。

使用魔術師可以利用鬼牌和變換的組合再配合返老還童打出高爆發傷害。

當然,之前提到的高爆發組合也是可行的。

實際上遊戲中的高爆發力往往能解決很多問題。

神秘人

神秘人需要你勇氣和名聲都在4以上且打過了女巫和狼人。

神秘人分為三個階段,每次打完一管血後轉換下一個階段,會變得更強。

boss可以使用幾乎所有的卡牌,每局抽牌也很多,有持續的強化的打擊能力,需要你自身擁有不錯的套牌強度。

神秘人每個階段還會隨機選擇1到2個被動技能,注意在階段開始時查看。

其它被動也就聽天由命了,但是遇到苦澀選擇被動儘量爆發快速打過這個階段,否則對你的消耗是很大的。

使用藥劑師可以利用秘術儀和原始法則累積生命並造成傷害。

絕境反擊(最後收血)和黑暗曙光也是爆發傷害的利器,而且這些都是穿刺傷害,相當穩定。

暗影藥水和雞尾酒也能很好的配合這個流派。

藥劑師可以移除卡牌,因此卡組會比較高效,操作性很強。

狼王

噩夢7遭遇狼王。

狼王和狼人職業很像,畢竟設定上就是父子。

我們用狼人打狼王的話可以利用銳利目光和狂奔疊加行動力,月光疊加被動狂怒層數。

在被動層數10以上,行動力15點以上後使用掠食(如果你有劍術祝福更好),當回合爆發力基本可以各種秒。

如果套牌中加入潛伏且抽到了,更是爆發力制勝的典範。

至此,7職業容易上手的套牌及思路都推薦完了,這些都是通用性很強的套牌,玩家可以拿去對付各個boss試試。

獨眼調查員

在噩夢難度很容易遇到。

擁有惡魔刀刃和圓盾裝備,每回合有穩定的輸出和防護能力。

他可以破壞你的裝備、反制你的卡牌,可以回血以及拖時間用祈禱給你來個大爆發。

筆者的推薦卡組基本也能應付獨眼調查員,這裡再說一個有趣的打法。

你需要選擇女巫,爭取弄到法力交叉祝福,然後就是努力積攢法力值,裝備槽裝備魔力法杖,多多益善。

那麼,你可以依靠被動的法力增加觸發魔力法杖,簡直是各種秒的組合,當然,你需要一些運氣,在藥劑店多刷刷藍和祝福吧。

小紅帽

小紅帽具有6種形態

記得選狼人職業去遭遇小紅帽boss喲。

利用筆者之前推薦的狼人卡組還是很容易打過的。

吸血鬼領主(小紅帽日記Boss)

就像它的名字,吸血鬼領主有不錯的傷害和吸血能力。

每回合可以持續的進行打擊和吸血恢復,在我方使用卡牌時可以觸發吸取1點生命和生命上限的被動技能。

吸血鬼的難點也就是血多且恢復能力不錯,如果你傷害能力不足,打持久戰鐵定被耗死。

不過筆者推薦的卡組都傾向於爆發組合,因此打領主還是小意思。

毒蛇女王(小紅帽日記Boss)

毒蛇女王每回合都可以阻擋至少20點傷害。

它會控制你的抽牌並給你寒冷debuff,其魔法傷害能力和獲得法力的能力很不錯。

通過毒、火等法術效果,毒蛇女王傷害會越來越強。

所以還是那句話,打爆發,這也是筆者不厭其煩推薦爆發卡組的原因。

惡魔公主(小紅帽日記Boss)

惡魔公主自身過牌和行動力很強,還能有效反制你的出牌。

她在傷害你的同時還會打亂你的卡組,讓你在過牌時也會遭遇傷害,其自身的免傷能力也不錯。

如果你過牌能力弱的話,很容易被其控制,算是新版較強的boss了。

你需要使用簡單的戰鬥策略,例如騎士裝備流,見到裝備就拿,再配合適量致命武器等傷害牌就能防止她對你卡牌和出牌節奏的破壞,擊敗惡魔公主。

至此,所有boss的打法以及7職業的組卡推薦筆者解析完畢,攻略也到此告一段落。

隨著遊戲的更新筆者還會進行跟蹤和補充。