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死亡擱淺 (Death Stranding) 全晶片收集攻略

死亡擱淺 (Death Stranding) 攻略匯集

作者:黑桐穀歌

來源:bilibili

大家好,我是黑桐穀歌。

死亡擱淺的全晶片收集應該是遊戲中最麻煩的一個收集挑戰。

晶片一般藏在一些地標性質的地方、米爾人營地、天然避雨處,還有一些會由NPC刷至5星後收到他們的通知郵件後才會解鎖,更有一些則沒有任何提示,只靠自己的話難以發現。

本攻略則會説明大家找到所有的晶片。

為了方便大家查找位置,先告訴大家,遊戲中是有地圖坐標軸的,字非常小,在下圖的位置可以注意到,我將會以該座標注明晶片在地圖的位置,並配以地圖標注出大概的位置。黃字表示可以直接找到的晶片,而紅字則需要推進劇情或者將特定的NPC刷至5星甚至需要通關,如果實在找不到的話,建議通關後,全節點刷至5星並且閱讀過所有郵件後再去收集。

遊戲中是有地圖坐標軸的:

東部-首都節點城:

東部-港口節點城:

中部-沿湖節點城

中部-南部節點城

中部-山區節點城北邊的配送中心:

中部-山區節點城:

西部-西岸節點城:

死亡擱淺 (Death Stranding) 港口送貨躲避BT小技巧

死亡擱淺 (Death Stranding) 攻略匯集

作者:Joker王牌SUKLL

來源:死亡擱淺吧

建議大家開摩托,速度快些。前兩個紅叉是容易躲避的BT,第一個開摩托的時候注意靠右開。第一個紅圈前有一條石頭阻擋,注意不要被檔停了,停了也別慌,後面兩個BT速度很慢。到了第一個紅圈的位置,有兩個BT擋在路口,掏出血液炸彈來一發。上車到第二個紅圈區域,同樣是兩個BT擋在路口,用血液炸彈處理,後面就可以加速通過了。

死亡擱淺 (Death Stranding) 新手村索道快速送貨心得

死亡擱淺 (Death Stranding) 攻略匯集

作者:_小天使__

來源:bilibili

和入坑的小夥伴說一下主結市所在的東部地區,也就是新手村,推薦大家先以推劇情為主,這個時間點騎摩托車在這幾個地方送貨其實還是有些費勁的,我當時中繼站配送中心風電場三個五星真是肝了很久了可以說。

大概玩到第五章的時候,會解鎖索道,這時候可以傳送回新手村送貨提升連接等級了,我自己大概弄了一個索道的送貨路線。

之間在配送中心有一段相對好走的路沒有索道,用摩托車運送。當時開羅爾頻寬是正好夠,而且這邊的開羅爾網路我也沒有完全解鎖,風電場這裡的索道一共兩個,靠近電場這邊的我後來好像換了一下位置,大家自己調整。

還有就是關於鋪路,前期我個人推薦從頭鋪到有拐彎那裡這樣去工程師就方便了,工程師到長老之間可以架一座然後直接可以開的小河右邊的山腳下,有路可以走上去。鋪路開始分叉的右邊前邊半段還挺好走的推薦從南邊的配送中心往北鋪北邊那堆米爾人是金屬,匠人右邊那堆米爾人是陶瓷。

死亡擱淺 (Death Stranding) 載具使用、戰鬥及設施建設技巧

死亡擱淺 (Death Stranding) 攻略匯集

作者:DeepMisery

來源:keylol

遊戲技巧

因為我是在ps4上玩的,所以一下一些操作按鈕我對應到xbox手柄(A是確定)。而且建議使用手柄遊玩,這個遊戲的震動回饋做得非常細膩。走路或者車輛顛簸的地形回饋能很好的傳導到手柄。

首先,強烈建議先推進主線!主線進度決定一些重要裝備的解鎖,起碼等到自己可以製作摩托才考慮做支線(第一輛摩托不是)。出第一張地圖前都算教程,或者說教程一直都在,因為遊戲會逐漸添加一些機制,你也可以隨時在功能表裡的資料看詳細的教程,這裡介紹的主要是教程未提及的一些方面。

基礎
難度選擇

遊戲的難度可以隨時切換,難度的區別主要在於貨物損壞的難易和敵人的戰鬥難度,建議開荒時選擇較低的難度,本遊戲戰鬥較為乏味。等到貨運網路基本建成,可以切成困難,因為某些特定成就需要困難模式下才可以。

存檔機制

遊戲會產生很多很多的存檔,基本每次交貨收貨都會自動生成存檔,加起來能將近1個G,玩家也能手動存檔(身處威脅中不能),所以可以在嘗試一些騷操作的時候提前存檔,防止貨物完全損壞白跑一趟。

遺失貨物

前期看見遺失貨物一般都不撿,儘量推主線,除非真的很順路。

開羅爾頻寬

頻寬的總量決定你可以建造多少設施,梯子、攀爬柱、道路不計在內。通過推主線和提高據點的星級(就是多送貨到這裡)可以獲得更多頻寬。後期的滑索網路非常消耗頻寬,所以請善用他人的線上建築。

拆除建築

所有設施都可以遠端拆除,打開地圖找到想拆除的建築即可,拆除他人的線上建築並不會釋放頻寬。

跳過動畫

遊戲裡有很多動畫,比如交貨後的結算,大部分都可以跳過。另外,遇見BT時的強制動畫可以在選項中關閉。

提升星級

提升各據點星級可以解鎖高級裝備,也會增加頻寬,但是有些據點星級比較難提升,這時需要看發來的郵件,才能進一步提高星際,單純送貨是沒用的。

時間雨

時間雨會損傷貨物,不過貨物分貨箱損傷和內部貨物損傷,只有貨物損傷會影響評價,貨箱損傷可以通過多種方式修復。不過只能修復貨箱,貨物的損傷是不可逆的。

貨物和載具
載物的重量上限

身上的重量分三個階段,貨物重量顏色為白色(大概總上限一半左右以下),這時玩家可以較為自由的移動;黃色,玩家拐彎會失去平衡;橙色色,玩家移動困難。

載物的數量上限

載物除了有重量上限,還有格子數量上限,貨物大小分S,M,L,XL,玩家不能攜帶過多格子的貨物,可以通過各種載具提升上限,詳情見NGA的帖子。

優化貨物

貨物介面按Y可以一鍵整理貨物。另外一些貨物有特定的收納空間,鞋子可以掛在鞋鉤,血袋可以放在收納袋,到後面手雷也有專用的手雷包,這樣能省下大量空間用於攜帶其他裝備和物品。

貨物距離

玩家不能離自己的貨太遠,否則會消失,提示已交由其他玩家,最大的距離是600m。

摩托車

普通摩托車可以額外增加6格空間,後面還會解鎖長途型,犧牲載貨獲得更長的續航,摩托車的越野能力很強,可以後拉左搖杆把車頭抬起來,還可以進行跳躍。

貨車

前期可以從敵人營地獲得貨車,此貨車載貨數量有限,後面得到公司的正牌貨車,載貨量大,且可以防止貨物被時間雨腐蝕,長途型貨車並不會犧牲載貨量。

懸浮機

懸浮機可以增加玩家的載貨上限,但是連接懸浮機情況下不能使用載具,也不能使用滑索。另外,懸浮機還可以當作滑板使用(懸浮機需要連接且無載貨),在下坡時滑行很方便也非常有趣。

載具加速和耗電

所有車輛,還有外骨骼,都可以按下L3進入加速狀態,會加速耗電。但是在據點內,橋上,以及公路中間,是不耗電的,所以請在馬路上盡情賓士吧!

將貨物放進載具

手持的貨物可以直接放進載具,懸浮機和摩托靠近即會出現提示,而貨車則要靠近車屁股才行。

載具貨物直接交付

只要載具距離交貨端夠近,載具上的貨物就能直接交付,同樣取貨也能直接放進載具。注意,如果載具不用請不要堵門,你的車可能刷到其他玩家世界堵門。

修理載具

載具也會被時間雨淋壞。修理載具只要將載具停在升降平臺(據點和野外安全屋的均可),進去私人房間就可以修理。在車庫介面換顏色也能修覆載具。注意,敵人的貨車並不能修理。

UI和操作
貨物介面的多選

按X可以標記貨物以多選,另外按住X滑動選擇會把經過的貨物全部勾選,在移動大量貨物的時候特別方便。

翻頁

資料或者郵件介面十字左右鍵可以快速翻頁,在貨物介面則是跳到下一個類別(貨櫃—載具—背上—身上—收納袋—未裝載)。

失去平衡

玩家會因各種情況失去平衡,需要儘量通過LT、RT糾正,還可以通過下蹲解決,下蹲姿態不會失去平衡。

規劃路線

玩家準備出發時可以在地圖規劃行進路線,按X設置標記點,還可以按住X情況下拖動,形成路線。路線會出現在玩家眼前,用於指引,而不是頻繁看地圖。

裝備的選擇

在接訂單的介面,按十字左鍵可以查看這個訂單路上可能遇到的危險,以及建議帶的裝備。

地圖的傾斜

ps4可以通過傾斜手柄使地圖也能傾斜(不知道pc上xbox手柄會怎麼操作),從而看出地形的高度變化,這樣更能有效規劃更適合的路線,規避險峻地形。一般來說,山谷的地形最為平緩,適合步行。

望遠鏡

按住LB可以將視角切換成第一視角的望遠鏡模式,望遠鏡模式可以測量距離,還會顯示玩家到此點的高度變化趨勢,在規劃路線時很有用。

快速查看貨物和載具狀態

按下功能表展開地圖,直接按確定鍵,即可查看身上貨物,如果身邊有車,十字鍵上下翻動,即可看到載具的損傷情況。

十字鍵功能表

十字鍵對應各種裝備,按住一個方向即可打開環形功能表,這個狀態按下R3即可翻頁。需要注意的是,手持搭建器的情況下,按住十字下鍵也能打開建築環形菜單,而不是要按很多次來回切換。另外,各種外骨骼的切換也能在十字上鍵功能表中直接完成,無需打開貨物功能表。懸浮機也能在左鍵環形菜單中找到,直接放下。

戰鬥
人類敵人

初期只有絞索一種武器(當然可以用拳頭),不過並不是只能潛行才能用,正面時可以按住LT情況下,適當時機按RT防反,可以繞到敵人身後制敵。另外,可以將不重要的物品切換成手持,用貨物砸人,普通難度一下一個。還可以按X揮動的過程中鬆開扳機將貨物扔出去,也可以一下一個。

屍體處理

遊戲中殺人是非必須的,但是真的殺了人,需要及時處理屍體,否則是產生嚴重後果。處理方法一是運送到很遠的屍體焚燒廠;二是丟進大型據點,由npc處理,但是會扣贊。

黏著槍

中期解鎖的黏著槍可以用來強搶敵人身上的貨物,也可以用來撿遠處的貨物,非常方便。

波拉槍

可以發射捆索將敵人捆住,BT也可以。人類敵人直接命中脖子以上會直接暈厥,否則需要上前按X踢上一腳,不然會被敵人自己或者同伴解開。

BT

BT總是伴隨著時間雨,被BT發現後會被拖入,可以掙脫,掙脫後逃出焦油圈即可。掙脫失敗會被拖到小boss面前進行戰鬥,這時逃出焦油圈也可以跳過戰鬥。

貨物掉落

被小BT拖下去的時候,身上的部分貨物會掉落,如圖,只有身上固定的和背後4格黃色的不會,往上疊高的則會掉落。所以選擇與BT戰鬥時武器裝備要放在安全的位置。

穿過BT帶

如果實在不想觸發BT,需要善用掃描器。靜止情況下掃描可以顯示BT的輪廓,肩膀上的儀器也會標記離玩家最近一隻的方位,儀器的顏色和旋轉速度反映距離的遠近。注意,只有當掃描器呈現橘黃色的時候,才需要屏住呼吸,別把自己憋死了。

隱生蟲

吃隱生蟲可以快速回血,但是回滿可能要消耗十幾隻,所以別奇怪自己的隱生蟲去哪了。另外抓隱生蟲的時候如果直接沖去過,會把大多數蟲子嚇跑,可以選擇蹲下並屏住呼吸前進,這樣一次性可以抓更多。

屎尿手雷

主角的各種體液會對BT造成影響,雖然屎尿手雷不能造成實質傷害,但是可以使得大型BT膽怯。對小BT也有用,可以直接把拖人的BT驅散。

血液手雷

血液手雷同樣可以傷害小BT,還會在大BT身上產生紅色的痕跡,用武器攻擊紅色部分可以增加傷害。

血霧

血液手雷可以傷害BT,後期可以拿到突擊步槍和霰彈槍,他們射出的實體子彈穿過手雷造成的血霧也能對BT產生不俗的傷害。

材料和建設
設施升級所需材料
設施 寄存筒 橋樑 瞭望塔 充電柱 雨亭 安全屋 滑索
LV1 搭建器(Lv.1) 搭建器(Lv.1)+800金屬 搭建器(Lv.1) 搭建器(Lv.1) 搭建器(Lv.2) 搭建器(Lv.2) +300晶體+2400特殊合金 搭建器(Lv.2)
LV2 200金屬 96晶體+1600金屬 32晶體+400金屬 400金屬 32晶體+400金屬 500晶體+4500特殊合金 240化學品+480特殊合金
LV3 600金屬 500晶體+2800金屬 150+800金屬 100晶體+400金屬 300晶體+1200金屬 1000晶體+6840特殊合金 300晶體+1440化學和特殊合金
修建公路

修建公路需要大量材料,不過一段公路的材料是由數個玩家共同建設的,一般情況下,2/3的材料可以由線上玩家提供(前提是這裡已經連上網)。友情提醒,勤修路可以獲得巨量的贊,而且左下角彈通知說有玩家使用了你建造的路,會很有成就感,催產素激增噢。

修橋

橋樑通過搭建器只是生成地基,後面需要補充800金屬材料才算完成,另外在放置地基的時候可以上下推搖杆,選擇兩種跨度的橋,分別是50米和80米。

雨亭

中期解鎖的雨亭可以用來躲避時間雨,還可以修復貨箱,也可以跳過時間(每次10分鐘)以等待天晴,建議配合天氣預報(和雨亭差不多同時解鎖)使用。

領取材料和劫掠營地

修路因為大量材料,玩家可以從各個據點領取材料。或者去劫掠附近的米爾人營地,他們營地會生成很多基礎材料,誰才是真正的米爾人?

開羅爾晶體

據點的開羅爾晶體可以領取到身上,不佔用任何空間和重量,以備不時之需。和大BT戰鬥會產生大量開羅爾晶體,所以可以選擇不逃避BT,正面硬剛,反正難度也不高。米爾人提供材料,BT提供晶體,這遊戲就是這麼玩的朋友。逃?不存在的。

高空滑索

滑索需要互相連接才能起作用,1級滑索的距離最大是300m,升級為2級可以達到350m,兩個滑索只要一個是2級,他們的連接距離上限就是350m。

離開滑索

滑索主要用在陡峭的山區,因此會有很多刁鑽的滑索,從這樣的滑索下來有可能摔下山崖。滑索下降的方面就是畫面的正前方向,所以請調整面向,防止慘劇發生。

死亡擱淺 (Death Stranding) 順水漂流送貨方法分享

死亡擱淺 (Death Stranding) 攻略匯集

作者:正義之地Q

來源:死亡擱淺吧

順水漂流大家可能試過,畢竟有那麼大的瀑布,被水沖走貨物也實屬常見,湍急的水流甚至能帶走摩托。儘管只能單向移動,不過不用操心平衡、不會遇上BT、不依賴基建,環保安全,用水獺帽甚至可以逆向漂流!

根據地圖的水流分佈可以制定不同的路線,例如老爺子家和南部結點的資源終於可以充分用在基建上,特別老爺子家的水流,四通八達。南部結點可以直接飄到後程要自己修路的修路機旁。

接下來就說實際應用,貨物的安全區是背後第一排,工具箱,納血袋和左右肩(沒有動力骨架時腰間左右也是安全區),上述位置的貨物不會被沖走,玩過水獺帽的都應該知道了。可以連接兩台懸浮機,可堆貨到懸浮機圍欄的上兩層(再往上就沒試過,大家可以自己嘗試),遇上再急的流水和巨大石塊也不會斷線,貨物也不會沖走。送貨送物資卓卓有餘。只需要擔心米爾人或登山的最後一程(一般有bt),武器對人對bt各帶一箱即可。

消耗方面,需要帶滿血袋。靠岸之後立刻就地休息回復體力。BB泡一天也涼不了。

有動力骨架,體力條完全空了也不影響跑步。

但是米爾人的威脅也大大提高,與陸路戰的憨憨不一樣,漂流時遇上米爾人,米爾人的ai會有截然不同的反應,會趕在山姆前面提前截胡,而且沒有水獺帽也躲開電矛也不容易,米爾人配合石塊扔矛更是百發百中,中了電擊矛不管水的深度和流速都會立刻站起,被米爾人圍堵就完了。

死亡擱淺 (Death Stranding) 米爾人營地打法心得

死亡擱淺 (Death Stranding) 攻略匯集

作者:saintraul

來源:死亡擱淺吧

經過米爾人營地的時候,邊緣有立在地上的黃色掃描杆的,它放出一波掃描時,你心裡估算大概一秒,然後往米爾人群方向按r1,你放出的掃描波能抵消米爾人的二段掃描,畫面左邊會有文字提示你成功抵消了,然後米爾人就發現不了你。

先用你的掃描器讓對面的掃描失效,然後一路根據地形蹲過去,太近了用投影石頭把自己裹住,花點時間和耐心就可以了。

莽一些的可以裝4個4級防彈,加速骨架,直接沖進營地,進帳篷,來一個秒一個。

也可以波拉槍先偷幾個,然後車過來直接兩顆眩暈彈,用榴彈發射器睡眠彈封走位,剩下幾個直接用鎮暴散彈槍收尾。

你要覺得自己槍法差,就用煙霧彈或者震撼彈,那個東西一扔一大片,然後你可以慢慢善後了。

前期用繩子,和敵人隔一點距離,按住l2,然後一直反復點擊r2,敵人攻擊你的時候會防禦,在按一下r2就能捆住,敵人被困住以後就不會再爬起來了。記得先把物資卸下來,跑步快一點。

死亡擱淺 (Death Stranding) 白金心得及建造技巧

死亡擱淺 (Death Stranding) 攻略匯集

作者:風塔

來源:A9VG

難度選擇:

唯一需要調困難難度的獎盃:傳奇的成長(80LOL)真的很快能做完,期間也適合做全五星、五維60級、全晶片等後期獎盃,所以不是追求高難度的朋友完全可以在主線通關後再改成困難,因為困難BOSS的血實在太厚了,但無論是什麼難度都儘量選擇高級配送,這樣方便漲星、漲配送等級。

通關後就可以立刻改難度,在東部鋪滑索接限時單、造建築等,不急著回中部。

建造、製造杯:

善用布橋鏈!即功能表裡的【布裡吉之鏈】,選擇自己的ID可以看到非常多的統計資料,對於查漏補缺非常有用。

建議可以在一些偏僻的結點(導演等)造東西或者瑪瑪實驗室、通關後的東部(尤其是造車,中部車庫容易滿)、西部(無車庫)這樣不心疼資源也不必回檔(其實最後根本不缺資源,不急解這個杯)。

至於建築升級杯,只算升到滿級的建築,NPC造的不算但可以是將別人造的2升3,所以請一定把握機會,看到資源快滿級又靠近結點的建築就把它升滿吧,製造杯指的是在結點【製造裝備】這個選項裡能造的所有東西(所以背包配件不算),造過的在詳情框左下會打個小勾。

全晶片:

56個並不多,但晶片需要離非常近才能掃出來,即使是喜歡亂掃的我看攻略前也剩22個沒找到。

建議常備LV1搭建器建瞭望塔,用完即可拆。以及通關後可關掉劇透保護,這樣才能看到別人立的晶片指示牌;同理,如果想方便他人請立其他指示牌(箭頭或者定位標誌)。

五維60級:

在做80LOL時可完成,最好佩戴靈修者給的背包飾品【連星結】,對升五星也有幫助。

80LOL除了【配送時間】就是【其他項】任務較麻煩了,建議把米爾人營地周圍結點能接的尋回任務都接下,再清之,運貨,一下完成好幾個【其他項】。

對於限時單,我粗略分為“小單”和“大單”:小單是能帶在身上一路滑索過去的;大單指貨物超重、超量,必須靠貨車運送的。

想要輕鬆升時間等級其實非常簡單,請做限時大單如【導演→沿湖】【工程師→氣象站】【農場→沿湖】【醫生→山結北配送】,在修好公路的前提下非常容易,經過氣象站一帶的需要熟悉由鋪路機23-13上氣象站或去農場的小路。

這幾個單雖然簡單枯燥但贊數驚人,值得一做。相比之下【醫生→登山者】【南結→地質學家】這種考驗車技的實在太易失手……總的來說,限時小單用於湊數量(雪山區域、農場、東部較多),大單用於升等級。

BB:

休息時除了吹口琴,還能按觸控板直接吹口哨(不穿戴口琴的情況下)。

不清楚是否需要通關,因為我是通關後偶然發現的…無論是吹口琴還是口哨都是保持和BB的互動,據說缺少互動類似不讀郵件,會鎖好感(未驗證)。

其他讓BB高興的方法我想大家都知道,飆車、滑索、快跑、二段跳、撞路牌、安撫,以及自拍和打贏大BT(有CD)等等。其實如果你真的在乎BB,我覺得BB五星不過是個流程杯;如果你通關後還只覺得BB是累贅,那我無話可說。

死亡擱淺 (Death Stranding) 時間線梳理及劇情分析

死亡擱淺 (Death Stranding) 攻略匯集

作者:WindyChatin

來源:其樂

See the sunset

夕陽西下

The day is ending

一天就要過去

Let that yawn out

讓那哈欠打出來吧

There’s no pretending

已經不必再偽裝了

本分析基於遊戲內文本為參考。

時間線梳理

一場手術

20歲的斯特蘭德做了一場手術(是否是子宮癌手術呢),術後發現她的肉體和靈魂出現了分離,冥灘上的亞美莉永葆青春,現實的斯特蘭德隨著時間蒼老。亞美莉一次次在冥灘預見人類的終結,每次終結都是由她引起,於是她意識到自己就是滅絕體。後來亞美莉發現冥灘與亡者世界相連,冥灘時間永恆,記錄了地球的記憶。亞美莉利用冥灘與現實的時差,開發了開羅爾網路,利用冥灘傳輸資料,打破時間的束縛,重塑被時間遺忘的歷史。研究開展不久,美國就發生了第一場虛空噬滅。

虛空噬滅

當時全球發生了一系列大爆炸,從那時候起,開羅爾雲開始籠罩,通訊受損,各地成為一座座孤島。

前總統時期,曼哈頓的一次手術。手術對象是懷孕7個月就腦死亡的母親。當醫生切嬰兒的臍帶時,發生了現代美國的第一次虛爆。當時人們並沒有搞清楚事情起因,事實上嬰兒已經胎死腹中,轉化為了BT,正物質的醫生與反物質的BT接觸觸發了虛爆。這是亡者世界對現實世界的干涉,死亡擱淺正在加速。身體開始變老的亞美莉時間不多了。為何會出現滅絕體?之前的滅絕為何會發生?如何阻止第六次滅絕?也許聯繫著現實與冥灘的開羅爾網路能告訴答案,連接了兩個世界的BB也許就是方法。如果能還原當時的場景(腦死母體、胎兒、臍帶)就能探測BT,防止虛爆,死亡擱淺謎題就迎刃而解(這是對公眾的一套說辭)。於是政府開啟了BB實驗。

實驗啟動不久,就在曼哈頓引發了另一場虛爆,親臨現場的(前)總統也在事故中死亡。接任總統的斯特蘭德不久便全面禁止BB實驗,立誓重建美國,但暗地裡操縱著BB實驗。

柔情鐵漢

事業蒸蒸日上、為國鞠躬盡瘁的克裡夫,雖是硬男,但忽略了對家庭的關愛,直到妻子病危才後悔莫及。為了拯救妻子和腹中的孩子,克裡夫只好尋求于斯德蘭德的醫療技術,讓妻子在營養艙存活。隨著時間的磨合,克裡夫接受了無法拯救妻子事實,轉向更多地注意象徵著希望的孩子。

克裡夫曾多次於水火中解救了約翰。約翰一方面是克裡夫的下屬,感激其救命之恩;一方面深愛著斯特蘭德,宣誓效忠這個國家。在得知克裡夫的BB會被當作祭品作為開羅爾網路的橋樑——為了拯救世界而奪走一個父親的孩子,約翰秘密謀劃了幫助克裡夫的計畫。計畫失敗後,斯特蘭德握住約翰的槍射殺了克裡夫,BB也不幸喪命。

斯特蘭德懊悔自己親手殺死了一個孩子,於是從冥灘復活了BB,並決定將孩子撫養長大,也就是主角Sam;約翰懊悔自己親手毀了一個家庭,愧對自己的恩人克裡夫。於是以硬漢身份效忠于UCA進行贖罪。(事實上官方記錄中,約翰是實驗室事故的背鍋俠)斯特蘭德尋找了千萬個冥灘,在冥灘邊界找到了Sam,並讓Sam成為遣返者,撫育Sam長大。這一行為打破了生死平衡,死亡擱淺由此加速。

BB計畫並沒有就此止步,以Sam為原型的BB一個又一個被製造出來,隨著第一遠征隊的西行,安置在各節點城。開羅爾網路連接了人類,也承載了最深的罪孽。每次Sam連接BB時,幻象不是BB-28的記憶,而是BB-28作為橋樑同步了初代BB——Sam的記憶。

避風港

斯特蘭德撫養了Sam,亞美莉的形象一直出現在Sam的夢/冥灘中。斯特蘭德很愛Sam,但問題是,Sam是否接受了斯特蘭德的愛?Sam潛意識產生了對冥灘/斯特蘭德/亞美莉的情感,實際上她們已經成為了Sam的崇拜物件,這種對尊者的崇拜產生了距離感,距離感又與斯特蘭德/亞美莉的母愛/親情產生了矛盾,這種矛盾就是Sam肢體接觸恐懼症的根源。

當Sam的症狀愈發嚴重時,斯特蘭德請來了心理醫生麗薩。在與Sam的溝通中,Sam提到了冥灘和冥灘中的亞美莉,當時斯特蘭德並沒有公佈亞美莉的身份,也不相信冥灘的存在,麗薩一直以為這是Sam的幻想。直到一次心理談話,Sam用一針注射器讓自己死亡,復活的Sam手臂多了個手印,向麗薩證明了自己的遣返者身份,隨後情緒崩潰。Sam需要除了家人以外能讓他靠近的人,需要一個能讓他敞開心扉的夥伴——麗薩。就這樣Sam和麗薩互相建立了感情,斯特蘭德很欣慰,完全接納了麗薩。

欺騙的靈魂

深夜總統熟睡後守衛頻頻撞見神秘女子,長得也很像年輕了幾十歲的斯特蘭德,“聽說總統宅邸鬧鬼”,一時間人心惶惶,紙包不住火,總統編造了一個謊言,自己有一個在冥灘出生的女兒,一切與亞美莉的溝通都通過開羅爾網路的全息投影。

為愛擱淺

麗薩的孩子叫洛,麗薩和斯特蘭德、Sam拍了張全家福,簽名是“為愛擱淺”,全世界僅有這一張,難怪Sam很珍惜。洛帶有Sam的血液,麗薩就是活的BB容器,通過這一聯繫,越來越頻繁看到冥灘和冥灘上的亞美莉和Sam。斯特蘭德向麗薩告訴了一切,在串聯起Sam的身世後她發現了Sam與斯特蘭德的可怕真相。

麗薩因為洛的緣故,被困在了冥灘,她被擱淺了。現實和冥灘交錯在一起,想鎮靜理清頭緒又無可奈何,麗薩受夠了,一針針向自己注射鎮靜劑,在沒人發現的情況下死亡了。Sam極力想聯繫上麗薩,剛一到家,虛爆就發生了,作為遣返者,當時中央節點城Sam是唯一存活者。身懷對妻子的愧疚,辭去了布裡吉斯的工作後,Sam下落不明。

死亡擱淺

由於對生者世界干涉的懲罰或者是子宮癌的擴散,斯特蘭德燈盡油枯,在臨終召見了Sam。讓Sam拓展開羅爾網路,連接全人類,這是斯特蘭德的臨終遺願,也是亞美莉的當時僅有的人性。

亞美莉真正想做的是,利用開羅爾網路,將所有人的冥灘連接到艾米麗的冥灘,然後毀滅冥灘完成終結人類的宿命。第六次滅絕是遲早要發生的,亞美莉預見了幾萬年後人類的滅絕。在冥灘的等待見證了無數人的生死,足以泯滅亞美莉的人性。正如Sam對硬漢所說,如果你不害怕死亡,怎麼會珍惜生命?那麼人類遲早要滅亡,為何我要在這等待,能不能加速這一進程呢?玩家在冥灘等待人員表的結束和亞美莉的等待簡直不足一談。

亞美莉發動了死亡擱淺。死亡擱淺可以由滅絕體亞美莉發動,也可以亞美莉孤獨留在冥灘等死亡擱淺自動發動。前5次的滅絕是自然發生。拯救了Sam後,BT借由亞美莉的冥灘闖入了現實世界,加速了死亡擱淺,由於開羅爾網路連接了兩個世界,Sam每次擴展開羅爾網路,BT也入侵得更厲害。

部分劇情梳理

Sam的BB是自己嗎?

根據第一章的內容,伊戈爾將自己的BB-28給了Sam,所以Sam佩戴的BB-28是眾多BB的一個。Sam是第一個BB,幻象中發生的場景是Sam在育嬰艙真實發生的記憶。

BB技術

BB並非仿造了恐怖分子的技術。代表冥灘的亞美莉、克裡夫、希格斯使用是布偶,布偶連接了現實和死後世界。布裡吉斯公司使用的是BB嬰兒,也連接了現實和死後世界。

復活時的BB

*C 表示章節(chapter)。

根據上表可看出在不同狀態的Sam,BB形態也不一樣,特別注意序章出現布偶、C13全藍和出現布偶的情況,可以得出一個意想不到的結論:

彩色、藍色和黑色的BB是Sam本身,而不是BB-28(洛);出現布偶狀態是因為亞美莉使用了能力。

虛爆

開羅爾物質是反物質,人是正物質,正反物質觸碰相互抵消,不會留下任何東西,這也是為什麼虛爆坑沒有岩石破碎的痕跡。

死人不火化變BT(但遊戲內沒有轉化BT這種實際操作),火化增加大氣開羅爾物質,引發下雨、BT聚集。

未火化的屍體需要在遊戲48小時內處理屍體:丟入焦油坑或運進焚化廠,否則玩家無論在哪,螢幕變白,強制引發巨型虛爆(這種情況屍體變BT,BT接觸其他NPC觸發虛爆)。被擊暈的敵人被BT吸入也會引發巨型虛爆。這兩種情況都會導致Sam軀體丟失,需要找到黑色軀體並回溯時間(重新讀檔)。

Sam與克裡夫什麼時候相認的?

克裡夫有杜姆斯體制,能召喚戰場亡魂。克裡夫將Sam召喚回他的冥灘,是因為想念孩子,被玩家以為克裡夫想奪取BB-28,實際上Sam和克裡夫都錯了。在二戰場景結尾,克裡夫認出BB-28上的太空人小人,誤以為BB-28就是Sam,所以在越戰和Sam對打;在越戰場景結尾,有以下對話:

克裡夫對BB-28吹口哨,Sam拿出BB-28

克裡夫:孩子(BB),我們會離開這裡的,我保證。

Sam收回BB-28

克裡夫:把我的孩子(BB)還給我

Sam:你是克裡夫·昂格爾嗎?

克裡夫(思考):你是誰?

Sam:你就是那個父親?

BB-28哭,克裡夫吹口哨,Sam對上口哨,BB-28笑

克裡夫(歎息,認出Sam):他們說你叫山姆·波特,但你也叫山姆·布裡吉斯,你是我通往未來的橋。山姆,你把人們聯繫到了一起,你就是他們通往未來的橋樑

克裡夫給Sam掛狗牌,Sam交給克裡夫BB-28,克裡夫撫摸後遞回並擁抱Sam。隨後槍聲響起克裡夫消失。

這一場景父子通過口哨相認,而仔細對比的話,和最後一章實驗室情景幾乎一致。

最後的擁抱

亞美莉想確認Sam是不是她值得以孤獨換取推遲人類滅絕的人,是對Sam的考驗還是給自己找個獨自留守冥灘理由就是仁者見仁了。對應遊戲的主題棍棒與繩索,槍是棍棒,人與人的聯繫(Sam和亞美莉的愛、Sam連接世界)是繩索。亡人通過槍(棍棒變成了繩索)找到了Sam,也對應了主題。

童謠《London bridge is falling down》

這首歌各地的寓意應該都有不同。基本上有述說當年築橋艱辛,以及該橋命途坎坷的含義。這何嘗不是影射玩家的基建之路呢。《London bridge is falling down》出現在兩個地方:一是冥灘亞美莉的哼唱,而是基建成功的音樂。UCA選取這首歌恐怕是亞美莉的意見吧。

根據文檔《倫敦橋下的人祭》,亡人認為為了讓倫敦橋屹立不倒,人被當作祭品活埋在倫敦橋上。在遊戲裡的體現是:一、BB作為節點處的連接祭品;二、亞美莉(fair lady)延緩擱淺的發生犧牲自我。

London Bridge is falling down,

倫敦橋要倒了

Falling down, falling down.

要倒了,要倒了

London Bridge is falling down,

倫敦橋要倒了

My fair lady.

我美麗的淑女

以下截取部分剩餘歌詞

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Build it up with wood and clay,用木和粘土在把它蓋好【玩家基建】

Wood and clay, wood and clay, 木和粘土,用木和粘土

Build it up with wood and clay, 用木和粘土

My fair lady. 我美麗的淑女

Wood and clay will wash away, 木和粘土會被沖走

Wash away, wash away, 沖走,沖走

Wood and clay will wash away, 木和粘土會被沖走

My fair lady. 我美麗的淑女

Build it up with bricks and mortar, 用磚和灰泥在把它蓋好

Bricks and mortar, bricks and mortar, 磚和灰泥,磚和灰泥

Build it up with bricks and mortar, 用磚和灰泥在把它蓋好

My fair lady. 我美麗的淑女

Bricks and mortar will not stay, 磚和灰泥用不久【時間雨破壞基建】

Will not stay, will not stay, 用不久,用不久

Bricks and mortar will not stay, 磚和灰泥用不久

My fair lady. 我美麗的淑女

Build it up with iron and steel, 用鐵和鋼把它蓋好

Iron and steel, iron and steel, 鐵和鋼,鐵和鋼

Build it up with iron and steel, 用鐵和鋼把它蓋好

My fair lady. 我美麗的淑女

Iron and steel will bend and bow,  鐵和鋼會彎又曲【時間雨破壞基建】

Bend and bow, bend and bow, 彎又曲,彎又曲

Iron and steel will bend and bow, 鐵和鋼會彎又曲

滅絕與進化

每次生物大滅絕之後,生物總是愈挫愈勇,朝著更高等的方向發展。是地球的災難促成了生物的進化嗎?

如果地球上不發生這些滅絕災難地球會是什麼樣子的呢?

細節

1.人名

Cliff(克裡夫),本義:懸崖。(第14章:克裡夫:沒有你,我就像站在懸崖上。)

Fragile(芙拉吉爾),本義:脆弱。(第3章:希格斯:小心輕放,裡面的東西是易碎品。第14章:Sam:生命實在太脆弱了。)

Amelie(亞美莉),Ame對應法語靈魂,lie對應英語謊言,意為欺騙的靈魂。

Higgs(希格斯),上帝粒子,百度:希格斯玻色子。(第9章:希格斯:我是無處不在的上帝粒子。)

Mule(米爾人),本義:倔強之人,難怪跟你搶貨物了。

Dooms(杜姆斯),本義:死亡,世界末日。Strand(斯特蘭德),本義:擱淺。

Sam(山姆),本義:搜集。

2.二戰場景克裡夫見到宇航員小人猛男落淚

3.總統的影子像現在的哪個總統呢

4.瀕死的總統是不是出現了BT擬態

5.岸上只有硬漢和克裡夫軍團,總統瞬移了

6.第9章運送到西部結點城的訂單網路啟用金鑰其實是BB。

注意之前西部結點城都沒有通網,那麼亞美莉是不可能通過全息技術(開羅爾網路通網)和Sam對話,也就說明一開始亞美莉根本不被困在西點結點城。她一直通過冥灘(的開羅爾網路)和Sam對話。

7.最後亞美莉回到冥灘遣返了BB-28,BB-28手裡握著亞美莉的項鍊,同時背景音出現亞美莉的喘息聲(和遣返小Sam的喘息一致)。天上先下雨後出現了正彩虹,彩虹出現了藍色。

8.即使老頭子區域已經得到五星評價,也需要定期送藥(現實時間,以0時為分界點),不然……

9.長期在雪地行走,會使Sam嚴重凍傷(手腳發黑),即使洗浴也無法恢復,想要恢復,只能去暖和身子。