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沙石鎮時光 DEMO版試玩評析

沙石鎮時光-攻略匯集

作者:冰河葬離心丶

來源:NGA

結論

從整體的質量上,這款遊戲相比前作有許多進步,新玩家強烈推薦,老玩家同樣值得一玩。

demo整體流程大概在2-4h,對於筆者這種熟練工,自然是2h就解決戰鬥,但新玩家可能會有許多東西可以體驗,畢竟遊戲核心的製造、挖礦、釣魚、任務、訂單、戰鬥等系統都在demo中有所展現。

亮眼的點

一、相比於前作平淡無奇的劈砍式重複戰鬥,本作的戰鬥在人物動作上沒有啥大革新,但是增加了個韌性點數,打破後可以破防,破防後造成更高的傷害。雖然手感和動作仍然是不太優秀,但破防機制的出現,還是提升了一些操作空間。不過還是希望製作組能提升下戰鬥招式之類的,重複的劈砍真的太無聊啦~(想peach)


破防後的提示


血條下的黃點就是破防點

二、原來的天賦樹換成了現在的知識系統,收集、戰鬥、工坊、社交四個方向區分開來,每個知識各自累積經驗,有各自的星狀圖。這種把各自區分開的設定,讓原來糾結先發展哪個的疑慮蕩然無存,如果你想更好地收集,你就得更多地收集,正所謂“業精於勤而荒於嬉”。

三、介面更加簡潔、清爽、詳細。簡潔又是如何跟詳細能並列的?在UI設計裡,簡潔指的是介面沒有多餘的東西,任何一個按鈕、任何一個色塊顯示都能起到他的作用;而詳細,則是你這UI裡必須包含所有使用者想要看到的東西。所以兩者是不矛盾的。

如果說原來的初期製作系統,一個東西三個按鈕過於冗餘;而新作的製作系統,把新增燃料和製造介面整合到一起,並且增加個類似工廠的佇列系統,並且在佇列裡可以增加數量和刪除任務(美中不足的是不能減少)比原來的製作介面要好個十萬八千里了。

四、沙漠特色

把舞台從平原草地森林移到沙漠,那麼就必然少不了沙漠的特色景物。除了常見的仙人掌、蠍子等沙漠特色,還有本作的釣魚變成了沙釣、“廢品回收”這種更貼近沙漠破敗的設定、儲水和用水、風滾草與人碰撞會變小掉東西等等不同於前作的細節。當然,還有那煩人的沙塵暴。

五、挖礦不再是悶頭挖出一片天,還有些空地的設定,裡面有集中的單種類礦石。感覺這點可以大有作為,畢竟前作的挖礦和挖寶實在是太無趣了。

此外,還有些小細節,比如24點後睡覺,會出現黑眼圈;比如報刊欄移到了顯眼的位置(前作的報刊欄太不顯眼了)……

不足的點

比如釣魚系統沒什麼改進,還是老樣子的跟圈走;比如上文提到的戰鬥手感問題;比如任務系統還是缺乏多樣性;比如訂單系統還是一個樣,工坊排名結算機制也沒怎麼變;比如很多材料都拿來複用了(資料晶片等)。很多既視感強烈或者說乾脆沒怎麼變的地方,可以說是延續前作的玩法,也可以說是變化不大。

還有些碰到的BUG,已經提交給官方了,就不在這贅述了。


寶箱系統還在,但看上去還是沒啥大改進

後話與展望

當然,這個demo所體現出來的素質已經達到了超高的水準,如果沒有玩過前作,筆者強烈推薦帕斯亞科技的這款《沙石鎮時光》,畢竟國產佳作來之不易,3D農場經營類遊戲又鮮見能長久玩下去的;如果玩過了前作,也不妨試一試,會帶來與前作不一樣的感觸,在一個“大漠孤煙直,長河落日圓”的環境中體驗不一樣的農場生涯。

筆者看到開發者給出的這些後續更新,內容還是挺豐富的。當然,希望開發者不能止步,後續帶來比這張圖片更多的內容更新。多人模式也自然是希望gkd,跟好友一起玩,肯定是有不一樣的體驗滴!


願望單達成計畫

沙石鎮時光 DEMO版材料合成、寶箱及遊玩建議

沙石鎮時光-攻略匯集

作者:翼騎的正義

來源:遊民星空

材料合成流程
初級廢品加工機的合成

熔爐

機床

升降吊機

窗戶

那麼以下就是目前遊戲DEMO主線中需要的物品,遊戲中的木頭多來源於廢料堆(四處沙石的地方就別想著砍樹了),石頭可以通過廢料堆收集、獲取多用鎬後可以敲砂石堆同時獲取砂石和石頭,用多用稿開採砂石礦堆時有幾率掉落石英,植物纖維通過觸碰風滾草和伐木均能獲得。

需要礦石原料、礦石廢料要前往廢棄遺跡挖掘或者在回收公司處進行購買,舊零件軸承可以在遺跡挖掘也有可能在用廢料加工機回收廢料時掉落。非常值得一提是遊戲中水資源非常重要,協會售水處出售的水資源前期並不算便宜,所以翼騎推薦大家通過踢樹和採石的方式獲取露水、將其合成為水源。

除此之外製作物件中比如粗繩子就沒有圖紙,玩家需要前往工會商店進行購買圖紙。(真黑啊)或者將遺跡中開發出的光碟提交給博物館進行研究(和前作一樣)

那麼大家粗略計算任務需要材料的量之後就能極大程度地節省時間提高效率。至於技能點系統由於DEMO部分未曾完全開放,故留在遊戲正式發售後進行系統講解。

寶箱和彩蛋

故事設定於天災330年後沙石鎮坐落於沙漠西部邊緣的馬特爾湖綠洲,同時還需要防備杜沃斯帝國、沙匪洛根和蜥客等的外在威脅,沙石鎮時光和波西亞時光都隸屬於同一個世界觀下的休閒(爆肝)遊戲。和沙石鎮相比於前作波西亞鎮條件相對而言相當艱苦,玩家需要克服漫天的沙塵暴還是水資源的匱乏,米安達成約定三年時間再鑄沙石鎮的繁華光景,而玩家就此接手為沙石鎮勞苦多年而退休的梅森的工坊(好傢伙,梅森你就跑路去波西亞養老去了唉)

製作組為了降低玩家前期的難度係數在城市裡放置了多個寶箱(大多數是金幣),大家在城鎮裡閒逛的時候多看看各家各戶的屋頂,藍月亮驛站邊的樓上、藍月亮招牌旁、薇薇制衣店旁的高台、博物館對面高樓的天台上

根據之前官方已公開的資訊,本作有多人模式和手機端模式的開發(官方調侃自己多人模式新建資料夾的片段非常值得一看,以後說不定你們又能在沙石鎮遇見沙匪·翼騎)

遊玩時尚可避免的小瑕疵

打開儲物箱時升級背包格子可能會卡住,建議大家直接打開背包進行升級槽位元

回收公司雖然顯示的00:00——00:00但還是和大多數商店一樣在07:00 – 22:00開放(大半夜去敲門是進不去的),進入建築前請不要多按其他的鍵,比如翼騎進入商會商店時猛搓鍵盤就出現了卡死閃退的情況。

有些時候飛翔的禽類會卡住不動,但是問題不大並不影響遊戲劇情推進,過段時間刷新就好了

雖然有的位置沒有圍欄但是玩家依然會遭到空氣牆的阻擋(請不要保證搓鍵盤,否則也容易卡死),如果是可以進入的地區還是請比較耐心地找一下入口