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泰坦工業 (Industries of Titan) 圖文全攻略

來源:3DM攻略站

攻略導讀

遊戲設定比較新穎,很有玩點,經營元素和充滿末世風的生存防禦機制設置合理。

由於目前只有英文,筆者也會儘量翻譯重要內容。

請大家安裝最新的vc軟體,如果遇到彈出,可以按右側skip跳過某些劇情任務階段。

一、模式/設定

在遊戲設置中,建議玩家設置一下自動封存頻率。

跳出問題的玩家可以設置短些,比如1分鐘。

max那一項是自動封存數量,如果電腦機能好可以增加數量,有問題也可以精確選擇早期存檔讀取。

遊戲分為三個模式(紅框中為難度選擇)。

標準模式就是建設+防禦模式,玩家將體驗完整的遊戲內容。

生存模式中,敵人會越來越強,通過玩家堅持的時間來決定評價。

佛系模式(zen這個詞筆者想想只有這麼說最傳神)則只有建設沒有敵人。

玩家可以開開心心的修建一個理想國。

選擇landfallers開始標準模式。

根據製作組發佈的資訊,後續的內容還是相當豐富。

進入地圖前可以選擇降落地點。

從上到下在資源和威脅上都有不同:

①比較均衡,資源一般,敵人強度一般,探索難度一般。

②高風險、高回報,資源豐富但是防禦難度較高。

③地形崎嶇詭譎,探索難度較高,資源相對匱乏,防禦難度較低。

筆者是不會告訴你最下面可以自由調節資源和障礙的。

最後就是給你的公司取一個響亮的名字,開始外星殖民吧。

二、介面/功能/資源詳解

主介面功能如下(先綜述再詳解):

左上紅框:遺物、影響力、市民、雇員、貿易飛船,這些主要影響的都是人力資源。

上部黃框:貨幣、資源和垃圾,都是建設資源,只是垃圾可以算是負面資源。

上部紅圈:城市下沉、上升按鈕。用來躲過強敵的破壞。

右上紫框:遊戲速度,非硬核模式可以暫停。

左下綠框:顯示覆蓋,例如顯示城市控制的區域等等。

下方藍框:城市建築,分為製造、能源、人口、軍事和管理5大類。

1、人力

遺物

從廢墟中提取。

將市民轉換成雇員需要消耗遺物。

將遺物出售給管理委員會也可以獲得影響力。

影響力

影響力通過城市的自動持續獲得,修建議會紀念碑council monument可以增加獲取速度。

可以用來購買地塊、獲取太空船貿易的人口與物資。

也可以在管理委員會購買礦物資源及貨幣。

市民/生活空間

市民是貨幣、影響力和雇員的來源,是殖民地擴張的關鍵。

玩家需要修建足夠的生活空間容納市民。

通過消耗影響力“購買”太空船上的移民來擴大人口數量。

雇員/雇員上限

採集、生產等工作都需要雇員來完成。

通過修建設施來提升雇員上限,並在消耗遺物的基礎上將市民轉化成雇員。

雇員是生產發展的重要資源。

貿易船

空港的貿易船,下方藍條就是其到港進度(最好還是在空港看,畢竟可能有很多艘)。

通過影響力可以購買貿易船上的物資和人口。

2、資源

貨幣

用來解鎖和購買各種建築、轉化雇員。

通過修建monetization station貨幣站來獲得貨幣。

礦物

基本資源,通過採集獲得。

無論是廢墟還是礦場都可以獲取礦物。

礦場礦物獲取更大,更持久。

同位素

和礦物一樣,只是更稀少。

垃圾

城市垃圾,不處理就會佔用存儲空間,影響城市發展。

滑鼠懸停在資源上,可以看到紅框中的儲存量/上限。

三、上手指南

1、城市與廢墟

左下的顯示專案從左到右分別是:

不顯示

顯示控制地格,藍色。

顯示垃圾和污染區域,紅色,污染嚴重的區域,市民是不會去的。

顯示能量網路,綠色。

顯示控制區域,也就是可以指派雇員進行操作的區域。

點擊控制地格顯示,藍色區域就是城市的控制範圍,也是可以修建和轉化廢墟的範圍。

整個世界都被分成了一個個連接的方形地格。

通過購買地格來擴大控制面積。

圖中右下角紅圈中的藍色與綠色晶體就是礦物和同位素。

只有購買了該地格才能派遣雇員採集礦物。

紅圈處就是廢墟,在世界中廣為分佈。

我們可以分析並提取廢墟資源,將它們清除,變成可用地格。

點擊廢墟,右下角出現操作選項:

survey:點擊後分析廢墟,看有哪種資源。

claim:花費影響力購買該廢墟所在地格,接下來就可以對廢墟進行操作。

salvage:採集資源,將分析出的資源收集起來,廢墟會消失。

extract:如果分析出有遺物,還可以提取遺物,廢墟同樣會消失。也就是採集和提取只能選一個。

注意看看你的控制區域,雇員不能超過這個區域去分析和採集,你也不能購買超過控制區域的地格。

修建控制中心可以擴大控制區域。

前期可以多要資源,遺跡夠用來轉化雇員就行了。

還要注意採集提取的物資會先放在地格,然後再搬運到你的存儲空間中。

如果空間不夠,這些東西無法儲存,這個地格就沒法修建新建築。

確保你有充足的存儲空間和雇員進行搬運。

2、內部建設

點擊總部或者工廠等可以內部建造的建築。

右側點擊enter進入建築內部。

如果升級了建築,可能有多層能夠點擊。

左側會看到可修建建築列表。

分為人口、能源、燃料、倉儲、資源幾大類。

例如存儲空間不足,就選擇logistics-storage container來建造,增加存儲空間。

s\m\L分別對應小中大號的建築。

選擇一個區域修建就行。

注意有些建築有入口(有箭頭顯示),不能被擋住了。

按shift+R轉向,空間優先,合理佈局是關鍵。

點擊後有資源有雇員,它們就會搬東西來修建。

注意存儲建築師不耗電的,這個垃圾存放站可以增加15空間,消耗2礦物建造,需要3秒修好。

玩家需要專用的waste receptacle來存儲垃圾,垃圾會導致市民不會前往污染嚴重的區域,讓你沒法通過這裡的設施產生收益。

頂部HQ按鍵回到城市介面。

3、發展/能源

想要發展就必須要有足夠的地塊。

先動用影響力擴張土地。

礦場也是如此,先購買。

再點擊指定紅圈處的雇員數量來採集。

有了礦物資源,就能將其利用起來搞生產了。

首先是燃料設施,fuel fabricator,利用礦物產生燃料。

fuel output就是其產出燃料的數量。

如果玩家在其它區域修建了足夠的燃料廠。

那麼通過燃料容器fuel tank就能提供存儲上限並存儲多餘的燃料。

battery電池也是如此,只是存儲的是電能。

有了燃料,就可以修建energy generator電廠來輸出電力了。

很多建築都需要電力支援才能運轉。

電力要傳送到需要的建築上,還要修建energy relay繼電器。

繼電器綠色範圍就是輸電範圍。

注意繼電器也必須覆蓋到電廠上,你可以通過多個繼電器接力來向更遠處輸出電力。

此外,industrial outlet中繼可以連接室內繼電器、電廠、耗電設施和室外電站。

讓電能可以在城市中流通。

也就是玩家可以集中發電,通過電廠+中繼+繼電器的模式傳輸電力,不需要每個建築都修電廠。