Menu

特戰英豪 (VALORANT) 武器類型、射速及傷害一覽

來源:fandom

※武器資料基於正式版1.0。

制式手槍

類型 手槍
信用點 免費
彈夾容量 12
穿透力
射擊模式 半自動,3 round Burst
射速 6.75/2.22發/秒
傷害
0-30m 30-50m
身體-26 身體-22
頭部-78 頭部-66
四肢-22 四肢-18
短管

類型 手槍
信用點 200
彈夾容量 2
穿透力
射擊模式 半自動
射速 3.3發/秒
傷害
0-9m 9-15m
身體-12 身體-8
頭部-36 頭部-24
四肢-10 四肢-6
狂弑

類型 手槍
信用點 400
彈夾容量 13
穿透力
射擊模式 全自動
射速 10發/秒
傷害
0-20m 20-50m
身體-26 身體-21
頭部-78 頭部-63
四肢-22 四肢-17
鬼魅

類型 手槍
信用點 500
彈夾容量 15
穿透力
射擊模式 半自動
射速 6.75發/秒
傷害
0-30m 30-50m
身體-30 身體-25
頭部-105 頭部-88
四肢-26 四肢-21
神射

類型 手槍
信用點 800
彈夾容量 6
穿透力
射擊模式 半自動
射速 4發/秒
傷害
0-30m 30-50m
身體-55 身體-50
頭部-160 頭部-145
四肢-47 四肢-43
刺針

類型 衝鋒槍
信用點 1000
彈夾容量 20
穿透力
射擊模式 全自動
射速 18發/秒
變焦模式 1.15x,4輪爆發,點差減少
射速 4發/秒
傷害
0-20m 20-50m
身體-27 身體-25
頭部-67 頭部-62
四肢-23 四肢-21
惡靈

類型 衝鋒槍
信用點 1600
彈夾容量 30
穿透力
射擊模式 全自動
射速 13.33發/秒
變焦模式 1.15倍,點差減少
射速 12發/秒
傷害
0-20m 20-50m
身體-26 身體-22
頭部-78 頭部-66
四肢-22 四肢-18
鬥牛犬

類型 步槍
信用點 2100
彈夾容量 24
穿透力
射擊模式 全自動
射速 9.15發/秒
變焦模式 1.25x,3-Round-burst
射速 4發/秒
傷害
0-50m
身體-35
頭部116
四肢-30
捍衛者

類型 步槍
信用點 2700
彈夾容量 12
穿透力
射擊模式 半自動
射速 6.5發/秒
變焦模式 1.5x,輕微擴散
射速 6.5發/秒
傷害
0-50m
身體-65
頭部195
四肢-49
幻像

類型 步槍
信用點 2900
彈夾容量 30
穿透力
射擊模式 全自動
射速 11發/秒
變焦模式 1.25x,彈道輕微擴散
射速 9.9發/秒
傷害
0-15m 15-30m 30-50m
身體-39 身體-35 身體-31
頭部156 頭部140 頭部124
四肢-33 四肢-30 四肢-26
暴徒

類型 步槍
信用點 2900
彈夾容量 25
穿透力
射擊模式 全自動
射速 9.25發/秒
變焦模式 1.25x,輕微擴散
射速 8.32發/秒
傷害
0-50m
身體-39
頭部156
四肢-33
重炮

類型 霰彈槍
信用點 900
彈夾容量 5
穿透力
模式 半自動
射速 1.1發/秒
其他 半自動-空中爆炸
射速 1.1發/秒
傷害
0-8m 8-12m 12-50m
身體-22 身體-17 身體-9
頭部-44 頭部-34 頭部-18
四肢-19 四肢-14 四肢-8
判官

類型 霰彈槍
信用點 1500
彈夾容量 7
穿透力
模式 全自動
射速 3.5發/秒
傷害
0-10m 10-15m 15-50m
身體-17 身體-13 身體-10
頭部-34 頭部-26 頭部-20
四肢-14 四肢-11 四肢-9
戰神

類型 重型武器
信用點 1600
彈夾容量 50
穿透力
射擊模式 全自動
射速 10-13發/秒(射擊時增長)
變焦模式 1.25x
射速 10-13發/秒(射擊時增長)
傷害
0-30m 30-50m
身體-30 身體-28
頭部-72 頭部-67
四肢-25 四肢-23
奧丁

類型 重型武器
信用點 3200
彈夾容量 100
穿透力
射擊模式 全自動
射速 12-15.6發/秒(射擊時增長)
變焦模式 1.25x
射速 15.6發/秒
傷害
0-30m 30-50m
身體-38 身體-31
頭部-95 頭部-77
四肢-32 四肢-26
警長

類型 狙擊槍
信用點 1100
彈夾容量 5
穿透力
射擊模式 半自動
射速 1.5發/秒
變焦模式 2.5x
射速 1.2發/秒
傷害
0-50m
身體-101
頭部-202
四肢-85
間諜

類型 狙擊槍
信用點 4500
彈夾容量 5
穿透力
射擊模式 半自動
射速 0.75發/秒
變焦模式 雙變焦模式-2.5x/5x
射速 0.75發/秒
傷害
0-50m
身體-150
頭部-255
四肢-127
戰術刀

類型 近戰武器
信用點 0
傷害
0-8m
50-基礎傷害,75-二次傷害

特戰英豪 (VALORANT) 常用術語及英文詞彙講解

作者:能遜前

來源:valorant吧

畢竟Valorant是一個由拳頭研發的遊戲,這也導致了許多lol的玩家們來嘗試他們的第一款射擊遊戲。因為經常遇見用英文交流的隊友,有時會由於語言問題而引起誤會,給大家科普一下射擊遊戲中常用的英文詞彙吧。

友善詞彙
GLHF

大多數在開局時用到,good luck have fun,祝你好運遊戲愉快的意思,友善詞彙。

GH

大多數在半場換邊時用到,good half,意思是說你上半場打的不錯,友善詞彙。

GG

結束時用到,good game,表示這是一盤很好的遊戲,有時會在lol中也會用到,gg還有表示要輸的意思,有時友善有時嘲諷。

NT

nt不是腦t的意思,表示nice try,大多數在一回合結束,隊友試圖打贏殘局沒有成功,這時候觀戰的隊友會發一句nt鼓勵你,友善詞彙。

drop

表示發槍,當沒有錢買槍時可能會發can u drop me?表示你能不能給我買槍的意思。

spray

壓槍的意思,大多數是nice spray,有時候是讚賞有時候是嘲諷,看你理解。

aim

瞄準的意思,大多數nice aim,同上。

戰術交流詞彙
fake

假打的意思,大多數是fake a/b,表示假打a/b然後轉點打另一邊,戰術交流。

rotate

轉點,大多數用於rotate a/b,表示轉點去a/b或者they rotate a/b,表示對面轉點了,戰術交流。

plant

下包的意思,大多數是plant the bomb,表示讓你下包,有時候會fake plant,讓你假下包引蛇出洞,戰術交流。

defuse

拆包的意思,大多數defuse the bomb,讓你拆包,有時候會fake defuse,表示假拆,戰術交流。

save

保槍,當隊友發save時大多數是讓你別去贏了,保槍保經濟,大多數是在己方只剩一兩人而敵方人多時用,當然如果對自己槍法實力有信心可以無視掉,試圖拿下殘局,戰術交流。

eco

經濟局的意思,讓你不要花太多錢買槍因為可能要輸,不如攢錢等下一局再起槍。

full buy

讓你把所有東西都買好,滿甲滿技能+換好槍,戰術交流。

rush

這個應該都知道,沖點的意思,大多數用rush them,rush a/b,表示速度打a/b,戰術交流。

push

大多數是慢慢前壓的意思,多用於im pushing,戰術交流。

peek

對槍的意思,多用於dont peek, they have awp這樣的,戰術交流。

位置詞彙
mid

中路是mid,不是middle。

connector

大多數是指從一個點(mid/a/b)到另一個點的路。

特戰英豪 (VALORANT) 零技能分析及全地圖眼位推薦

作者:一隻輔助瑤

來源:NGA

0這個角色是這遊戲最強的資訊位元,而資訊對fps的重要性就不用我多說了。

技能使用技巧

先說c技能,在兩塊牆之間連接一根絆線,敵方踩到後會減速並且暴露他的位置,如果一段時間後他沒打掉就會被眩暈。對方踩到絆線後基本上就失去了跟你對槍的可能,絆線放置的技巧就是放在對方進點的必經之地,再儘量放對面打不到的地方

如下圖所示

然後是q技能,扔出一個煙霧裝置,需要自己再次啟動才能釋放煙霧彈,這個技能扔出去了就收不回來了,另外這個技能的煙霧是可以向下延伸的。一般情況下這個技能都配合絆線一起放,把煙丟在絆線封的路中間,對面踩到絆線你再啟動煙霧彈,一個人頭就到手了。

大招是對著敵方屍體使用,使用後會短暫顯示敵方所有人的位置,不過每個屍體只有剛死亡的15秒內才能使用大招,時間過了就用不了。

眼位推薦

再就是最重要的e技能,在牆上放一個攝像頭,並且還能對敵方發射帶有追蹤器的飛鏢,打中人後如果敵方不拔出來就能一直顯示他的位置,攝像頭的眼位如下:

意境空島

b點眼位元需要跳到點裡箱子上才能安放。

a點防守眼開局直接看到對面有多少人打a,放置眼位元需要從a點高臺跳到右邊黑箱子上。

中門眼對著圓形招牌的下邊放,如果放上面會被右邊衣服擋住一部分視野,放眼的時候儘量讓眼對著右邊。

雙塔迷城

ab點眼位都是在高牆放。

劫境之地

遺落禪寺

特戰英豪 (VALORANT) 遊戲玩法介紹及新手基礎知識講解

特戰英豪-VALORANT-攻略匯集

作者:甜咖啡acg

來源:NGA

無論你是剛剛加入的新人,或者之前有過FPS經驗的玩家,《無畏契約》是一個全新的遊戲,需要玩家重新掌握遊戲的玩法。以下就是玩家在首場對戰開始之前,需要掌握的基本遊戲知識。

遊戲介紹

擁有不同異能的特工在遊戲中齊聚一堂,使用各種武器進行5v5的對抗,安裝或者拆除炸彈,抑或直接團滅對手。

  • 遊戲採取BO24賽制,率先拿到13分的隊伍獲勝,1212時進行死亡加時一回合。
  • 玩家在每回合只有1條命,除非己方有聖祈復活你。
  • 槍法和技能都很重要,遊戲有一定的戰略性。
  • 進攻方要積極發起攻勢,嘗試安裝炸彈。
  • 防守方要設法阻止對手安裝炸彈,或者是完成拆除。

特工介紹

在遊戲開始之前,玩家需要從已有的11個特工中,選擇1個作為本場遊戲的角色。每個特工都有各自的角色定位和特殊技能,需要相互配合才能取得勝利。

  • 決鬥者:進攻的主力,將對手打得滿地找牙
  • 先鋒:負責騷擾對手,從而突破防線和展開攻勢
  • 守衛:穩守陣地,確保炸彈成功引爆
  • 控場者:控制戰場,創造有利於己方的形勢

回合介紹

在每個玩家完成特工選擇後,就會隨機進入一張地圖,開始你的第一回合。

你的隊伍會率先擔任進攻方或者防守方,之後雙方會互換角色。在每個回合的選購階段,你可以進行購買武器或者技能,兩者都能夠影響你的獲勝方式,需要根據個人喜好和對手陣容作出不同的抉擇。

每個回合的長度是100秒,玩家需要在這段時間內完成策劃和執行作戰,12個回合後交換角色。

選購階段:
  • 每回合開始時,你都會免費得到一把經典手槍和一個專屬技能
  • 信幣可以用來購買槍支和技能,需要明智地花費
  • 儘量保留信幣,在隊友有需要時伸出援手
  • 擊殺、安裝炸彈或者獲勝都可以獲得信幣
進攻方勝利條件:
  • 擊倒所有防守玩家
  • 安裝並且引爆炸彈
防守方勝利條件:
  • 擊倒所有進攻玩家
  • 耗盡進攻方的時間
  • 拆除已安裝的炸彈
武器類別

如何花費信幣,很難用三言兩語來說清楚,但作為FPS遊戲,槍支是必不可少的。

每種情況下都有最佳的武器選擇,玩家可以嘗試前往遊戲百寇里瞭解各種武器的詳細資料。如果你不知道購買什麼時,不妨根據武器的類別來進行購買,看看是否適合你的打法、技術和隊伍的策略。

  • 隨身武器:價廉物美的手槍,偶爾會有奇效
  • 衝鋒槍:靠近敵人就舉槍亂射,總會打中幾發吧
  • 步槍:不管距離遠近,都能夠靈活使用的萬金油武器
  • 狙擊槍:想要一擊必殺敵人的話,需要手夠穩,並且找好時機
  • 重型武器:盡情開火,以超強的火力壓制對手
  • 霰彈槍:近身對拼的優良武器

地圖基礎知識

每張地圖都是你向敵人展現自我打法的舞臺,在各種情況下秀出你的創意和槍法,你可以在自訂模式中熟悉每個地圖的基本知識,和預先設計好自己的路線。

遊戲中目前有4張地圖,分別是遺落禪寺、劫境之地、雙塔迷城和義境空島,每個地圖都有所不同,必須親自探尋後才能體會到各自的地圖射擊,由於隊伍隨時可能出現減員的情況,你需要借助地圖的掩體創造更好的射擊機會。

但每張地圖都有一些基本的知識:

  • 在指定的ABC點安裝或者拆除炸彈
  • 需要針對不同的地圖和情況作出調整
  • 每個特工在不同的地圖中都有特長
  • 回合開始前的購買階段是分享戰術的好時機

戰術階段

贏得遊戲的辦法很多,但最重要的還是殺死敵人。以下的辦法可能不適合所有人,但有些經驗還是值得借鑒的。

  • 仔細聆聽:聲音是遊戲中的雙刃劍,可以讓你知道敵人的位置,也會暴露你的行蹤
  • 聽下腳步:在射擊之前先停下來,以提高你的射擊精准度,但開槍後的行動需要迅速
  • 連環攻擊:特工的技能一般都提供了先發制人的效果,技能搭配武器可以形成火力壓制

遊戲中有多個回合,但每個回合的都有一些特定的戰術階段。

  • 策劃階段:在行動之前,可以和隊友商量本回合如何進攻
  • 偵察階段:先偵察一下環境和對面的動態,讓自己取得有利的位置
  • 執行階段:落實己方的行動計畫,將敵人一網打盡

特戰英豪 (VALORANT) 判斷能否穿牆射擊及讓隊友幫忙買槍方法

作者:神明嗎

來源:Valorant吧

有蠻多新入坑玩家不知道。如下圖所示,左邊有彈孔裡是黑色的的說明可以穿牆射擊,右邊彈孔裡面沒有黑點說明這面牆沒辦法打穿。

另外,用滑鼠右鍵在商店點你想買的槍,隊友可以在左側的隊友列表裡你的頭像下麵點擊幫你購買。

特戰英豪 (VALORANT) 特工強度分析

特戰英豪-VALORANT-攻略匯集

作者:甜咖啡acg

來源:bilibili

拳頭遊戲的戰術射擊遊戲無畏契約,於今年4月上旬開始進行封閉測試,目前遊戲中已經有10名特工角色。這些特工角色都有不同的外表和性格,而且他們各自擁有一套獨特的技能,對遊戲戰局產生不同的影響。正是這種獨特性使得玩家在嘗試選擇最合適其遊戲風格的特工時,常常會感到困擾,畢竟,即使是只有10個特工,他們在進攻方或者防守方時的表現都截然不同。

在無畏契約這種偏傳統的FPS遊戲中,視野就是一切,這就是為什麼零排在榜首的緣故。無論是在進攻或者保護據點時,瞭解敵人的位置都是非常重要的。

當你使用了零,就很容易掌握對手的位置,你甚至還能通過放置陷阱線來阻擋對手。對於零玩家而言,最重要的還是攝像頭的使用,每張地圖都有一些固定的攝像頭放置點,需要你花費時間去掌握,一旦你已經嫺熟地掌握核心技巧,就能夠迅速作出有效的偵察。

如果你喜歡獲得資訊和掌控地圖,那麼零就是最佳選擇,他的技能和其他角色不同,需要對地圖部署有一定的瞭解。

賢者

很多人認為賢者只是一個奶媽角色,但很多人忽略了她也有極強的carry能力。除了治療和復活技能外,賢者擁有遊戲中最強的群體控制技能。

她的減速寶珠可以有效地阻止對手的推進,如果對手試圖越過減速區域,就會暴露他們的位置。屏障寶珠也是一個出色的工具,可以幫助你逆轉不利的戰局,屏障不但可以阻止敵人進入某個區域,也可以説明你和隊友創造優勢,從而獲得遊戲先機。

如果你想要保護隊友又能在關鍵時刻carry他們,那賢者就是你的不二之選,她並非是一個混子角色。

煉獄

煉獄可能是目前遊戲中最平衡的特工,無論進攻方或者防守方都可以用。如果說賢者是近距離的控場,那煉獄則是遠距離的控制了。

他可以在戰術地圖上部署技能,而無畏契約的地圖空間相比傳統FPS遊戲小得多,這意味著你只要判斷得好的話,基本上技能很容易命中對手。遠距離的煙霧彈本身已經很強,再搭配燃燒彈的話,就能夠起到驚人的配合。煙霧彈在進攻方和防守方時都要看準時機才使用,而煉獄的終極技能則是可以對特定區域造成軌道轟炸,一般是拿來收割殘局或者阻止對手拆包。

如果你是無畏契約的新手,但之前已經玩過第一人稱的FPS遊戲,那煉獄就是一個不錯的選擇。這個特工很容易上手,還能幫助你掌握無畏契約的核心技巧。

佈雷奇

佈雷奇是無畏契約中控制能力最強的特工,他有很強的清場能力。一般來說,佈雷奇在進攻方面更強一些,但他也有能力控住場面和降低對手的進攻速度。

而他的標誌性特色就是,技能可以穿牆。佈雷奇的閃光彈、爆炸傷害和眩暈技能,都是可以穿牆的,這意味著他的隊伍可以在轉角中輕鬆清除敵人。佈雷奇的終極技能角度則是需要一些使用技能,也需要和隊友進行溝通配合。

如果你想幫助隊友控住敵人的話,那就選擇佈雷奇,但他真的需要一些時間才能掌握穿牆的時機和角度,而且需要和隊友積極溝通。

夜貓

在某些技能方面,夜貓和零是相似的,他的技能組也有獲取敵人資訊的能力。但和零專打資訊獲取有所不同,夜貓的技能是有很強的輸出能力,他可以打出超高的傷害。

雖然夜貓的傷害很高,但他並不是總能打出高額的傷害,自身缺乏保命手段。夜貓的進攻方式很依賴他的資訊收集,如果你無法提前掌握敵人的位置,就會將自己置身於危險之中。話雖如此,夜貓在抱團推進方面則是有不錯的潛力,他可以幫助隊友發現轉角處的敵人,瓦解敵人的伏擊。

夜貓是一個很難玩好的特工,如果你是遊戲新手的話,建議你不要嘗試他。

先兆

如同他的來歷一樣神秘,先兆是一個難以捉摸的角色,他的外表看上去有點像是魔術師,但在無畏契約裡的主要作用則是支援。

先兆擁有很多實用性的技能,尤其他的煙霧彈可以在很遠的距離釋放,如果正確使用的話,可以幫助隊伍發起一次突襲。而先兆的終極技能則是遊戲中最難使用的技能之一,你可以在地圖上的任意位置進行傳送,有時候你會落地成盒,有時候你能對敵人後排造成毀滅性打擊。

和夜貓一樣,先兆的技能需要一些時間和耐心才能掌握,尤其是傳送時機。

費尼克斯

費尼克斯可能做任何事情,但在關鍵回合發起進攻或者防守時,他就不是那麼可靠了。費尼克斯擁有閃光彈,但基本上任何經驗老道的玩家,都可以通過反應來躲避它。

由於他是決鬥者的角色,費尼克斯在技能方面強化了他的單體作戰能力,在單排或者新手局中可以表現出色,你本身有不俗的爆發和回復能力。但在高端局中,費尼克斯就很難帶來太大的收益,某些情況下,炙手的火球可以起到封路作用。

費尼克斯的終極技能可以用來搜尋敵人的位置,也可以用來進行殘局收割,最差的情況下拿來回血。

瑞子

對於那些沒有玩過FPS遊戲的玩家,瑞子是一個不錯的選擇,如果他們想要在無畏契約裡找到樂趣,並且拿到很多人頭的話,瑞子的超高傷害和投擲物則是最佳選擇。

話雖如此,瑞子是一個學習曲線非常陡峭的角色,如果你只會無腦地丟技能,那你就永遠無法瞭解無畏契約的核心機制。瑞子在之前版本進行過削弱,目前她不再是一個無腦角色,不過她擁有火箭筒這個遊戲中壓制力最強的終極技能,如果敵人紮堆在一起,她就可以一炮轟飛敵人。

瑞子的所有技能都進攻型的,而這意味著她在防守方的時候表現很差,你需要主動出擊尋找敵人。

捷力

捷力的定位就是超高機動性和收割,如果你能夠找到側翼切入的時機,那就可以收到很多人頭。如果你沒有做到的話,那你就是每回合第一個掛掉的玩家。

她的煙霧彈確實有一些功能性,但實用價值不如其他特工的,這就是為什麼捷力在進攻方和防守方時都非常依賴切入時機。捷力的收割能力都是來自於終極技能,擁有擊殺後刷新匕首數量的特性。

如果你熟練掌握捷力後,她能夠成為無畏契約裡最具操作性的特工之一,擁有高風險高回報的遊戲風格。不建議你在排位賽中使用她,因為捷力的不穩定因素太多了,但在匹配中則是可以很快樂。

毒蛇

毒蛇也是無畏契約另一個高風險高回報的特工,和其他特工相比,毒蛇無論進攻方或者防守方都不強,但她擁有一套完整的技能設計和作戰技巧。

如果你可以正確地使用毒蛇,就可以很好地幫助其他隊友。和煉獄一樣,毒蛇也是主打區域控場,她能夠減速、降低視野和造成持續傷害,但在使用技能之前,隊伍必須掌握敵人的視野。

毒蛇也擁有獨特的燃料機制,這使得她在使用方面更加需要細節了。因此,這是一個好玩但難贏的特工,建議你只在匹配裡嘗試使用。

結語

由於無畏契約是會持續進行平衡性調整的,因此,特工角色的強度排名肯定也會不斷產生變化,設計師有意在遊戲上線之前再推出兩個特工,後續我們會看到更多的特工排名。雖然說特工的強度和難易程度各有不同,但排名只能用作參考,找到合適自己的特工,並且練好兩三個角色,才是上分的最好方式。

特戰英豪 (VALORANT) Bulldog步槍傷害與定位分析

特戰英豪-VALORANT-攻略匯集

作者:甜咖啡acg

來源:NGA

價格

爆發(Bulldog)是無畏契約中最便宜的步槍,但也不意味著你什麼時候都能入手,因為它依然需要花費2100譽幣。在大部分情況下,單純是購買一支步槍就會花費你很多的資金,如果己方隊伍很有錢的話,你通常會更願意購買一些較貴的步槍。但如果你的閒錢不多,又想購買特工技能和護甲,或者想要為下回合存點錢,那爆發就是一個不錯的選擇。

傷害

爆發可以說是槍如其名,如果你打算購買它作為衝鋒槍的升級版本,那你無疑會獲得很大的驚喜。爆發的傷害更高,基本上三槍就可以擊倒沒有護甲的對手,爆頭的話只需要一槍。爆發的射速略低於衝鋒槍,以每秒9.15發子彈的速度進行射擊,而它本身是有24發子彈。

下圖是爆發在無畏契約中不同距離下的傷害:

我們可以看出,爆發還有一個潛在性的優點,那就是子彈不會根據距離而獲得傷害衰減,10米和50米的傷害都是一樣,不管對手距離你有多遠。尤其在你的隊友告訴你敵人大概還剩下多少血時,你可以在安全距離內進行最後一擊。

後坐力

當然,爆發也是有缺點的,那就是它的後坐力非常強。一旦你進行了三次射擊,武器就會快速向上拖動,片刻之後,後坐力就會變成從左往右的搖擺。而且,這是很難控制的後坐力,因為左右來回的時間都不一致。

如果你想要減輕後坐力的最佳辦法,那就是在第三發子彈後嘗試向下拖動滑鼠,來抵消爆發後坐力的上升趨勢。一旦槍械進行左右搖擺,你就必須快速思考,在爆發改變移動方向時,進行相當的反方向移動。但老實說,這真的很難,需要大量的練習。

次射擊

值得慶倖的是,對於那些不喜歡控制後坐力的玩家,無畏契約為爆發提供了另一種射擊模式。你按一下滑鼠右鍵的話,就進入倍鏡狀態的次射擊模式。次射擊模式下不但提供了1.5倍的變焦,而且射速也會有所不同,每秒可以射出4發子彈。

上圖顯示了爆發的次射擊模式下,在不同距離的後坐力,可以看出對比主射擊模式的精准度有所提高,是遠端戰鬥的絕佳選擇。不過,爆發依然會有一些後坐力,最好是在子彈開始擴散的時候,暫停射擊等待準星完全復位,再來嘗試下一次的射擊。

結語

雖然大部分玩家有錢的時候,都會考慮破壞或者幻影等其他步槍,但爆發顯然還是有其優勢之處。一方面是價格比較便宜,卻提供了大量的傷害和靈活的射擊,讓你在購買階段可以購買其他實用的工具。尤其是對手的資金缺乏被迫打經濟局時,你可以保持經濟優勢,以性價比較高的武器安全地擊敗對手。爆發的後坐力是需要一些時間掌握的,有空的時候可以多練習壓槍。

特戰英豪 (VALORANT) 攻略總匯

特戰英豪-VALORANT-攻略匯集

特戰英豪 (VALORANT) Bulldog步槍傷害與定位分析
特戰英豪 (VALORANT) 特工強度分析
特戰英豪 (VALORANT) 判斷能否穿牆射擊及讓隊友幫忙買槍方法
特戰英豪 (VALORANT) 遊戲玩法介紹及新手基礎知識講解
特戰英豪 (VALORANT) 零技能分析及全地圖眼位推薦
特戰英豪 (VALORANT) 常用術語及英文詞彙講解
特戰英豪 (VALORANT) 武器類型、射速及傷害一覽