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紛爭終結者 (Troubleshooter) 圖文全攻略

紛爭終結者-Troubleshooter-攻略匯集

作者:上古晨風

來源:3DM攻略站

劇情背景/設定

遊戲難度隨時可調,可以根據實際情況選擇適合自己的難度。

本作策略性較高,養成性不錯,劇情也很有看點,非常適合喜歡戰棋遊戲的玩家。

你在訓練過後會成為紛爭終結者,有自己的公司。

公司可以雇傭成員,作用就是維護各個社區的治安。

你將一邊戰鬥,一邊培養成員能力,一邊推動劇情發展。

巴拉赫——自由城邦——一個犯罪率不斷攀升的城市。

城邦通過招募甄選,組成了一支由民間力量為核心的安保隊伍——紛爭終結者。

他們被授予了執法的權利。

紛爭終結者負責城邦治安,打擊犯罪。

同時,他們也會獲得城邦軍警的少量配合。

這個民間組織擁有很多得力的悍將,是真正維護城市正義的群體。

後現代的城邦處於搖搖欲墜的邊緣。

主角是一名孤兒,由未曾謀面的姑姑資助,慢慢成長。

而現在,他想成為一名紛爭終結者。

我們就跟隨劇情,一步步展開遊戲玩法的說明。

也對這個有劇情深度,有優秀策略、培養元素的遊戲進行一個深入的試玩解析。

三、移動/偵察

VHPD防暴隊是城邦官方組織,雖然也算裝備精良訓練有素,但是數量和能力都無法與紛爭終結者們相提並論。

不過VHPD會在很多工中給予援助,算是有一定實力的盟友。

(實際上就是不怕犧牲的炮灰。)

請注意人物血條下方的藍色短條,這是行動點。

人物移動和做出很多非攻擊行為都會消耗移動點,而攻擊行為通常會讓該人物回合結束。

點擊人物後,可移動的範圍呈現藍色。

你也可以再移動後再次消耗行動點做二次移動。

二次移動的距離為普通移動的60%。

二次移動的範圍顯示為黃顏色。

使用wasd和qe鍵移動和轉動視角。

滑鼠滾輪(或t/g鍵)縮放視角。

遊戲中有戰爭迷霧,所以偵察和觀察是非常重要的。

你也可以直接將兩次移動合併,一步到位完成兩次移動,這也叫突擊移動。

突擊移動完成後該角色的回合就結束了。

因此,沒有戰術目的、沒有天賦技能配合、目標位置不是很確定的情況下儘量不要做突擊移動,分段移動可以靈活掌握下一步行動。

注意圖中紅圈處的藍黃相間標誌。

這代表該位置為部分隱蔽,處於該位置的角色受到攻擊時閃避將增加20%.

同時要注意隱蔽圖示的方向,受到攻擊如果不是來自隱蔽方向則隱蔽加成無效。

如果是純藍色的圖示,則表示完全隱蔽。

此時閃避率將增加40%.

基本上,圖示藍色安全、黃顏色普通危險、紅色則代表有額外的負面效果。

四、行動/回合

角色顯示資訊的說明

行動順序說明

具體來說,就是戰鬥開始後,所有進入戰鬥的角色會按照速度屬性決定一個順序行動。

每個角色會有一個冷卻時間,冷卻時間結束則開始行動。

角色執行技能和活動都會增加或減少冷卻時間,讓該角色行動順序發生變化。

隨時關注右側行動順序表,很多時候,搶在敵人前面行動會帶來戰術上的巨大優勢。(有時候則需要延後)

敵人狀態——等待。

這個狀態的敵人處於非警覺狀態,是最容打擊的狀態。

當等候狀態的敵人被攻擊或是發現我方後,會進入戰鬥狀態並招呼其視野內的同伴進入戰鬥。

只要偵察發現了敵人,哪怕沒有進入戰鬥,敵人的行動順序也會顯示出來。

通常被動遇襲的敵人行動順序都在後方,可以觀察這個順序採取行動。

如果敵人脫離視線範圍,其行動順序也會消失,可能會導致突然插入的攻擊,所以偵察很重要,尤其是高難度下。

紅圈處的警戒技能在防禦、遲滯、偵察的情況下非常有用。

使用警戒後該單位回合結束。

但是,一旦有敵人移動進入其攻擊範圍,該單位就會發動攻擊。

對於敵情不明、需要封鎖線路、需要儘量隱蔽的情況下都可以使用。

還有很多天賦技能配合其發揮更大作用。

五、戰鬥/目標

遊戲中的戰鬥主要是城市治安戰。

拯救人質、全殲匪徒、回收道具、破壞敵對設置是主要的戰鬥目標。

市民狀態——

只要移動後落腳點在市民臨近格子就能自動完成救助。

注意救助時自身最好也能在回合結束時有一個較好的隱蔽位置。

點擊下方快速鍵或者按數字鍵發動對應技能。

很多技能的發動需要氣力,如圖紅框顯示。

發動技能後可以進入瞄準模式,可以左鍵選擇瞄準敵人,同時顯示命中、格擋、傷害等參考資料。

可以通過再次左鍵或者空白鍵發動攻擊。

如果攻擊資料不理想,可以tab鍵切換目標。

攻擊時,如果攻擊線路位於敵人的非隱蔽方向,就是側面暴露攻擊。

圖示為中心齒狀的雙色方塊。

側面攻擊會有50%的暴擊率,是戰術夾擊的主要收益。

等待技能也是一個常用戰鬥選項。

消耗一格行動力/不消耗行動力的情況下使用等待,冷卻時間是不同的。

如果角色無法攻擊到目標、無法判明情況、不便展開行動,那麼選擇等待可以讓其他角色或敵人行動後再進行決策。

最典型的戰術應用就是用來集火目標。

當需要攻擊的目標距離較遠、隱蔽較好時可以選擇等待(注意查看行動順序,如果等待後仍舊在該目標前行動,等待的意義就不大了。)

讓目標先行動,等他進入攻擊範圍或是離開優勢位置,我方人員也可以通過等待來調整順序,達到持續集中行動的目的。

完成戰鬥目標後關卡結束。

前期遊戲相對線性,當玩家擁有公司後將逐步轉為較為開放的自由遊戲。

整體上講,遊戲品質很高,筆者也會繼續跟進。

遊戲中不時會有一些選擇,對人物的培養會產生一定的影響。

主要是天賦技能的學習,並不會給玩家造成非此即彼的難題。(多數關卡可以重刷來獲得天賦)

例如讓見習生實習一下,有助於能力的成長。

不少近戰技能擁有移動攻擊的特性。

你可以直接點擊技能,選擇移動範圍內的目標攻擊。

移動攻擊的好處就是可以在突進移動後攻擊而非自動結束回合。

人物頭像附近有sp能量條。

sp值隨著戰鬥積累,會給予角色增強。

sp值滿後會觸發過充電這種類似必殺的狀態,根據人物配置不同產生不同的效果,持續不同的回合。

例如路易士,累積氣魄sp會提升命中。

過充電狀態持續2回合(結束後sp重制,重新充填),過充電時路易士可以使用連環爆炸技能。

而阿爾伯斯風sp則增加暴擊傷害。

過充時可以使用強風技能。

利用閃光彈等道具造成敵人混亂也是合理的戰術。

這類範圍技能在選定的範圍後可以按r固定和解除固定。

這樣就能在選定作用範圍後避免誤操作了。

阿爾伯斯跟著苛責的路易士沒有少受罪。

不過刀子嘴豆腐心的路易士的嚴格要求實際上很好的鍛煉了阿爾伯斯。

(各種意義上,包括抗壓心態吧,比如忍耐力天賦,筆者也是醉了。)

實習就快結束了,阿爾伯斯也快正式成為紛爭終結者。

他依然沒能和牽掛的姑姑見上一面。

這個善良的人始終沒有出現在阿爾伯斯的眼前。

成為紛爭終結者的最終考驗在螢火蟲公園展開。

實習時的經驗,要在這裡好好施展一番了。

在劇情任務中會隨著劇情流程自動啟動檢查點,相當於自動封存。

失敗、放棄後會從最近的檢查點繼續,不過會讓隊員失去50點意志。

注意,物品、天賦、經驗也會在回到檢查點後重制到啟動該檢查點時的狀態。

員警廳的支援部隊玩家可以操控或者委任自動行動。

支援部隊獲取的物品、天賦都會放入玩家庫存。

雖然可以直接操作支援單位,不過也可以通過ctrl+數位鍵的形式委任他們行動,簡化操作。

難度越低越是可以放心委任。

如果能夠一擊必殺敵人,還可以獲得額外獎勵。

而過度殺傷則也有額外獎勵。

六、戰場/設定

環境狀態

右上角可以看到天氣等環境狀態,例如:

黑夜減少視野。

晴天增加火屬性暴擊率,減少冰屬性暴擊率。

地圖

按M可以查看地圖。

可以看到目視區域內的已偵察情況。

最好利用地圖尋找可見區的物品道具箱子。

戰術視角

右上選項裡可以開啟戰術視角。

讓你可以更整體的觀察戰場。

詳細資訊

點擊己方/偵測到的敵人查看詳細資訊。

知己知彼百戰不殆。

初期更要多多瞭解天賦、裝備等效果,方便以後的策略規劃。

巡查狀態

注意隱蔽等掩護狀態、視線最好是經過瞄準來確認。

很多時候環境中看似有視線阻擋的情況下依然可以發動攻擊。

不要被肉眼所見蒙蔽。

如果一個單位四周沒有任何掩蔽物,則其處於無防備暴露狀態。

該狀態從任何方向攻擊都是側面攻擊,增加50%暴擊率。

因此,除非萬不得已不要停留在空地上結束回合。

將目標變成無法戰鬥狀態(基本上就是擊斃)後,有一定幾率獲取對方持有的天賦之一。

獲取的天賦會在戰鬥結束入庫。

你可以通過員工列表和天賦管理來學習。

注意地格左下角的圖示,很多地形有額外的獎勵或者干擾。

例如草叢可以降低被命中幾率。

當人物在戰場活動時,可以感知到未探索/視野外敵人的活動。

此時會有聲波狀動畫顯示。

根據人物能力的不同以及隨機概率,探測到的位置可能會有偏差,不過仍舊是一個很好的提示。

來一張暴力美圖。(開玩笑)

戰場行事的關鍵就是注意偵察、注意隱蔽。

然後,好好瞭解技能,搭配天賦,這樣才能遇敵不敗。

比如牽制射擊,可以延長敵人的冷卻,讓你的隊伍能夠插到敵人前頭攻擊,很可能就讓其無法行動了。

戰場中還有一些可以互動的裝置,會對戰場產生環境影響。

例如靠近電閘後關閉可以導致黑暗。

最後,戰場中還會有很多箱子,需要你探索發現。

不時按m關注地圖可以更方便的確認箱子及路線。

達成任務目標後通常關卡就結束了,所以如果想要收集所有箱子最好是在任務目標完成前進行充分探索和獲取。

七、公司/員工

阿爾伯斯終於成為了紛爭終結者,他可以訪問一些歸屬於機密的資訊了。

但是,10年前導致他成為孤兒的那場災難的相關資訊依然是更高級的機密。

他想成為紛爭終結者的一個目的就是查明真相,現在看來,真相仍舊在遠方。

成為紛爭終結者,將有自己的事務公司。

取個響亮的名字吧,比如筆者的三大媽公司是不是很帶感?

公司天賦初期怎麼選都行,獎勵都實用。

而且其他天賦也可以購買,不用擔心錯過。(這麼說來其實選顧客是上帝最好,金錢萬能!)

以下是天賦作用————

專業知識

個人主義

歸屬感

清道夫

顧客是上帝

阿爾伯斯通過整理居室來回顧過去(同時也會解鎖功能、天賦)。

他將到新的區域,有自己的事務所,成為那裡舉足輕重的紛爭終結者。

點擊右下角列表可以查看公司員工。

現在只有一個人,慢慢會有隊友加入。

詳細繼續點擊人物可以查看詳細資訊。

注意看看各種屬性的功能。

右下角裝備中記得放上道具,恢復藥、閃光彈什麼的。

點擊左側天賦版可以搭配人物天賦。

隨著戰鬥、劇情的推進會有越來越多的天賦需要你細心搭配。

天賦分為基礎、攻擊、技能、輔助、防禦和附加六個屬性分支。

每個屬性下可用的天賦欄位元根據人物不同而有所變化。

通常都是通過等級提升來解鎖天賦欄位。

通過戰鬥、任務獲取經驗,獲得訓練點數。

使用訓練點數來學習各屬性分支的天賦。

注意受到種族、職業、性別、角色的限制,很多天賦不是每個人都能學的。

附加天賦效果通常時根據玩家所學天賦的組合來解鎖的,算是一個隱藏屬性。

通過不同的天賦組合可以獲得不同的隱藏附加狀態。

筆者後續會在天賦詳解推薦裡進行整理。

點擊天賦還可以進行研究製作。

這也是可用天賦的來源之一(注意作為研究原料的所有天賦都會消耗)。

注意已經習得的屬性天賦是要通過訓練書才能解除的。

同時記得點擊右下角的右鍵領取裡面的道具、貨幣獎勵。

還有很多劇情和背景也是通過郵件來補充的。

有了公司後就可以開放式的進行遊戲關卡選擇了。

每完成5個任務會得到一次報告書,算是推動主線的發展。

整個遊戲區域被分成了若干街區。

你辦公室所在的街區固定為管轄街區。

每個街區都有不同的政府支援政策和獎勵情況。

公司評判等級提升、隊伍壯大後還可以申請管轄更多的街區。

利用更多的隊伍來發展公司,強化人員。

注意查看申請管轄的條件。

通過制服(其實就是擊殺)犯罪分子來獲得獎勵並收集資訊。

這些也可以在辦公室裡看到。

每個物件資訊收集到100%時都會獲得額外特殊獎勵。

可以通過多次刷圖來實現。

那麼,就利用員警廳提供的資訊進行任務吧。

你將成為一個優秀的紛爭終結者。

另外,人物意志會隨著任務消耗。

沒有意志會在一段時間內無法行動。

記得吃東西恢復意志。

醉酒、飽腹等狀態也會有額外影響,不要吃太猛了。

循序漸進的規律化補充才是正確選擇。

遊戲的故事發生在一個犯罪率極高的國家“巴赫拉”,高層為了控制不斷攀升的犯罪率,

便招募了一批民間安保人員,並讓他們可以處理犯罪案件,這類人的簡稱即是“紛爭終結者”。

本作操控的主角便是紛爭終結者的新人“阿爾伯斯”,他自幼無親無故,

年幼起一直被名叫莉莉的阿姨照顧,莉莉的不斷關心給了阿爾伯斯成為紛爭終結者的決心。

在成為紛爭終結者的途中,主角結識了同是紛爭終結者的阿爾月,並最終成為紛爭終結者。

成為紛爭終結者的阿爾伯斯回到了南部的老家,歷經坎坷找到了辦公室的合適地址。

通過幫助店老闆打跑混混,並承諾類似事件也會負責的情況下,老闆“敦”同意了低價出租。

成立公司後的阿爾伯斯見沒事可幹,便來到了附近的藍地廣場閒逛。

就在這時,廣場一陣騷動,正是恐怖分子在搗亂,我們隨之進入第一個正式關卡。

2.藍地廣場

勝利條件:

(1)消滅所有暴徒;

(2)營救市民(可選)

失敗條件:

“阿爾伯斯”無法戰鬥

劇情提要

阿爾伯斯掃清了名為勺子教的恐怖分子,並結識了幾位新的朋友。

首先營救旁邊的雷伊二人,再靠近雷伊與其交談選擇營救市民,可以得到雷伊的幫助。

打開地圖,左下角水池有大量敵人,先清掉樓下水池的敵人,堵著門口等待敵人出來即可。

水池中央的平民女孩是個奶媽,需要的話讓掉血的隊友前去救援可以加血。

清完水池可以提前留下雷伊,讓她上樓梯等待夾擊敵人,注意別踩感嘆號就不會驚動敵人。

清完水池的敵人不要急著上樓梯,先去地圖上方營救剩下的NPC,得到艾麗莎和愛琳的援助。

得到所有NPC援助後,來到地圖左方,找到平臺另一邊的階梯,從旁邊跳上去準備突擊敵人。

通過突擊並夾擊敵人,戰鬥只需兩個回合便已解決,別忘了營救市民以及箱子,東西還是很多的。

最後將平臺左邊的幾個敵人突突掉完成關卡,領取郵件獎勵,注意市民救得越多郵件越多,獎勵越多。

3.府谷街

勝利條件:

(1)消滅所有暴徒;

(2)“阿爾伯斯”與“席翁”對話

失敗條件:

“阿爾伯斯”、“席翁”無法戰鬥

劇情提要

雷電法王“席翁”是一個有錢家族的叛逆少年,從家中逃離但無法養活自己。

落魄的在街頭吃包子時偶遇主角,在與主角一同消滅恐怖分子後便被主角邀為同道。

在情報板接下任務出擊此任務,主角建議佩戴反擊以及劍術天賦,萬金油天賦。

開頭的一戰儘量讓士兵都站在車後面就行,注意撿箱子,能拿到不錯的裝備。

緊接著向右前進,找到路上兩個車並行的地方停住,便可以伏擊敵人。

開場建議使用席翁的“閃光浪”技能,暴擊率高,一下可以幹掉好幾個敵人。

掩體系統敵人也是擁有一樣的加成,所以推進時注意夾擊,兩路並進,如圖中這般便可。

如果命令士兵將場景右邊的“電動車充電器”打爆,可以引起連環爆炸,瞬間殺傷一批敵人。

完成任務後席翁加入隊伍,主角解鎖新技能“切割旋風”,為近戰系技能,按需使用。

4.枯葉公園(普通)

勝利條件:

消滅所有暴徒;

失敗條件:

全體隊友無法戰鬥

在繼續主線推進前,先來此關卡刷下等級,一般打一次就夠7級繼續推主線了。

關卡開始後直接到中間的雕像旁待命,順手撿一下箱子,這裡都是掩體好打伏擊。

利用雕像等掩體進行輸出,警戒射擊完成戰鬥,這麼打基本是無傷的。

清完中間敵人,到最上方的雕像處會看到新的敵人,等待隊友就位再開打,敵人較多。

注意使用席翁的“閃電風暴”,範圍廣傷害高,對付眾多敵人必備技能。

最後的敵人在地圖的左下角,平推過去即可。

5. 永日工地

勝利條件:

(1)消滅所有暴徒;

(2)“阿爾伯斯”與“愛琳”對話

失敗條件:

“阿爾伯斯”、“席翁”無法戰鬥

劇情提要

阿爾伯斯收到勺子教的最新搞事消息,來到工地對暴徒同夥進行追擊。

進入關卡後先幹掉位於中心放哨的敵人,此敵人一旦警報剩下成員將全部被驚動。

緊接著往左邊部署,總共五個敵人,最好先消滅左邊那批,不會給發現。

分別搞定兩邊的敵人後,注意原地回復一下氣力,氣力耗盡則無法攻擊。

休整後愛琳也差不多抵達戰場了,我們需要選擇對話指定進攻計畫。

選擇第一個愛琳會直接進入戰鬥,選擇第二個則是等待進攻,比較穩。

愛琳出現後地圖迷霧會消失很大一部分區域,我們需要部署士兵到右方夾擊敵人。

注意先讓工具人士兵頂在前面,敵方有個精英傷害很高,灼燒爆炸幾乎可以將你秒殺。

利用阿爾伯斯的技能“微風”可以將敵方製造的火牆給吹掉,同時範圍殺傷敵方。

最後成功幹掉所有敵人,別忘記接近愛琳觸發對話,敵人被擊敗關卡會直接結束。

此關卡完成後便可以向敦租賃倉庫,擴大背包容量,租金也不貴,可以盤。

6. 永日工地(普通)

勝利條件:

消滅所有暴徒;

失敗條件:

全部隊員無法戰鬥

由於前期過渡較難,重複關卡的要點也會簡單說明,後面會按需減少甚至不講。

開頭利用高地二樓優勢警戒,下方英雄NPC突入是個不錯的打法。

清完左邊敵人後,右邊敵人數量眾多,不要過於冒進,

應該先集體回復一波氣力,之後步步為營較佳,可參考圖中位置。

打法同樣是炮灰頂前,有一個光頭哥拿著匕首也是會秒人的,又硬傷害又高。

清後排要利用敵方“火花帷幕”倒下後爆炸的特性,讓他們自己炸自己。