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Fall Guys 終極淘汰賽 決賽登山圖玩法教學

Fall Guys 終極淘汰賽 攻略匯集

作者:Grobot

來源:糖豆人吧

這張圖要贏,三分靠技術,七分靠運氣。

而這三分技術在於:合理的路線規劃,及時躲避障礙物的走位和抓住過關的時機。

合理的路線規劃

眾所周知登山只有兩條路:

如果你是出現在左邊就往左走。

如果你是出現在右邊就往右走。

這兩邊唯一的區別就是最後擺錘的順逆不一樣。所以我們要順著擺錘的方向盡可能快通過。

大家應該都知道就不用圖簡單講了。

左邊第一層擺錘的最佳通過點位在中間。

右邊第一層擺錘的最佳通過點位在兩邊。

由兩點之間線段最短得知,在前面的階段,左邊走的同學要向中間靠攏。

右邊走的同學要向最右邊靠攏。

(考慮到一般中間的滾石會比較多)

及時躲避障礙物

這個是最難的也是運氣成分最大的,被撞到基本上意味著這把沒了。

有一種方法可以穩定躲避石頭,就是依靠菱形◇的掩體。在登山的時候走到◇的後面,上面的滾石會因為◇而變道。還有一種障礙物是箭頭形狀的,如果石頭砸到最上方的△,那麼石頭就會臨時變道,如果沒砸到大概率是靠著牆壁順著斜坡下來的。所以遇到這種情況要看清楚石頭的落點。

抓住過關的時機

如果你一路靠著掩體走,沒有任何障礙,非常絲滑地到達了終點,那麼還有最後一個難點:抓皇冠。

個人建議如果非要等皇冠下來的話,盡可能站的離皇冠近一點,不要留助跑距離,因為抓皇冠並不是很極限。你還可以通過扒拉打斷跳躍害人讓別人抓不到皇冠(不要在兩邊都有人時使用)。

注意事項

開局下臺階有概率滑倒,個人覺得可能

1.臺階有高低差,所以盡可能在最遠的地方下臺階,那裡高低差最小。

2.撞到人,如果你在第一排就不要考慮這個問題,後排的話你就要小心了。

Fall Guys 終極淘汰賽 決賽抓尾巴玩法心得

作者:Grobot

來源:糖豆人吧

主要補充一些建議以及明確關卡的重點(主要是基操和意識),或者是把別人沒有詳細講的地方說明一下。

基本操作

抓尾巴的時候到底要不要跳撲抓?

撲抓會帶來硬直,至少飛撲在平面上的硬直比直走和跳躍大,但我還是建議用撲抓,因為撲抓不會被延遲幹擾,而且被抓的人有硬直(指在斜面上和人多的時候概率滑倒和在一段時間內不能反過來抓尾巴)。不過你還是要注意有沒有其他人,畢竟他們可沒有硬直。

意識

眾所周知,抓尾巴地圖的二樓比一樓好,那麼這是為什麼?

圖一,二樓的優勢位置,四通八達,利於堵人也利於溜人。中間那個轉盤更是兵家必爭之地,想去哪兒就去哪兒。你還可以在轉盤上來回跳無限溜。

圖二,一樓的最差勁位置,只有兩條路無論走哪裡都很容易被人堵,上樓的這個斜坡更是隔空抓頻發地段。唯一可以利用的就是轉盤加速上樓,但加速帶也很容易被人利用超車。

我建議的打法:首先開局1分鐘內拿尾巴沒有什麼意義(除非3人或以下)。溜人1分鐘實在是太累了,玩遊戲不是為了放鬆嗎。開局先佔據高臺(轉盤)等到40秒左右開始尋找機會。等打工仔走到圖二的劣勢位置,我們再觀察它往哪裡走,時間差不多就可以堵了。有兩個益處,第一打工仔看到你站在轉盤上就不會敢上二樓了,如果他真的上二樓你就跳撲他。第二,因為我們是優質位置,而打工仔是劣勢位置,看似時間很少局面對我們很緊張,實際上我們是優勢。

保尾巴

怎麼搶尾巴教了,自然要提一嘴怎麼保尾巴。首先書接上文,假設你在一樓最劣勢位置搶到尾巴那麼其實這個時候你也是很容易遭到別人的堵截的。這個時候就體現了提前在二樓的優勢,所謂螳螂捕蟬黃雀在後,我們可以多加觀察爭當黃雀不要做螳螂。除非真的有閘總臨時變道來堵你,不然此時你的第一目標就應該是上樓。

利用二樓的轉盤溜人

盛裝團團轉,如遊戲名所言,最重要的就是中間那個轉盤在其他各個角落,你都有可能被各種隔空偷尾(這是因為延遲,別像個憨憨一樣還想學這操作),但是在轉盤上,抓尾巴的難度被無限放大,同時,一定要靈活的在轉盤和周圍的平臺之間切換(騷操作有在平臺上等著,然後對面跳過來的同時你再跳回去),這個地方你可以秀的天花亂墜,記得呆在轉盤上(也要移動,增加對手抓尾難度)與平臺及時轉換。只要進入了中間那個轉盤,你這把就穩了一半。四處亂晃的都是不會玩的憨憨。

需要說明的是,在平臺上各種跳躍秀操作還是需要一定熟練度的,不過話說回來,你都進最後一關了。。。不會吧不會吧,不會真的有人進了最後一關還在基操上出問題吧?

萬一在上二樓的路上碰到攔路的人怎麼辦?

有兩種理論上的方法(前提是時間還比較充裕,這也是為什麼要在40多秒開行動的原因)

1假仁假義。把尾巴送給他,然後往二樓走。這個時候後有追兵,它也不會跟你走同一條路,大概率是往回跑的。於是他又處於劣勢一樓,而你站在優勢二樓。所以又可以搶回來。還有可能是他跑的比你快先到二樓去了,那你自然是裂開來。

2對撲,萬一它沒搶到血賺。要是它搶到了,你還可以撲回去。情況不允許你撲,就上二樓。

補充

1.抓尾巴加速下坡方向的整片區域儘量不要去,那邊基本沒有回頭路,非常容易被堵。應該儘量圍繞著能上大轉盤和小轉盤的區域活動。

2.守尾巴有人站在大轉盤上其實不要怕,照樣跳。但是要考慮落點。比如他站中央,你就跳轉盤邊緣。他跟著轉盤跑你就跳他逆時針。轉盤速度很快,抓人其實很容易失誤,所以千萬別被轉盤上的人嚇到。

3.我個人建議一上來就全力以赴。會玩兒的人,就算6個人的圖,也不代表沒有溜人一分鐘以上的機會。抓尾巴拼的就是把握機會的能力。開始不追等於變相放棄一些機會。

Fall Guys 終極淘汰賽 基本操作詳解

Fall Guys 終極淘汰賽 攻略匯集

作者:Grobot

來源:糖豆人吧

飛撲

會不會飛撲是分辨萌新與老手的關鍵。

飛撲的所有作用:跳躍障礙,位移手段,跨越懸崖,拉近距離。

簡單飛撲
  • 跳的同時向前,撞倒別人。
  • 終點線前或者減速帶末端作為位移手段更快過線。
  • 把蛋往前拋。
跳+飛撲
  • 最大的作用就是跳的更高更遠,可以用來飛過上升的門,或者走水漲爬高的捷徑。
  • 跨越距離較遠的懸崖,比如蜂窩,旋轉木馬,抓尾巴。
  • 踢球。
飛撲+扒拉
  • 最穩定的抓尾巴方法。如果你不相信自己的延遲的話。
  • 雖然你會有硬直,但是被你撲的那個人硬直更大。
扒拉

扒拉的時候配合上方向鍵還會使你們有小段位移,跟推箱子一樣,前進=推,後退=拉。

單獨扒拉
  • 1.如果對面沒有反扒拉你,且你按住前進鍵,那麼他會被你推開,並且伴有打滑效果。
  • 2.在別人跳躍時,扒拉別人會打斷它的跳躍。
互相扒拉

你們會很穩定而且不好被人撞滑倒。具體位移方向看你們按的方向鍵。

萌新切記:抓皇冠的時候要按扒拉。如果是猜水果或者猜板子這種關,就是按住扒拉和方向鍵往人堆裡擠,就不會被推下去。

硬直與起身
硬直

從最小硬直到最大硬直排序。

  • 平面:直走,跳躍,飛撲,打滑,滑倒,彈飛。(競速,蜂窩)
  • 斜面:直走,飛撲,跳躍,打滑,滑倒,彈飛。(蹺蹺板,滾筒)

所以說蹺蹺板都用飛撲,而且儘量飛撲到中間白線,而蜂窩都是最好跳躍不撲。

打滑
  • 就是被別人扒拉後一段時間,如果你不反扒拉它,你就會被推而且有打滑的動作和硬直。
  • 如果你此時站在紫色粘液上就更滑了。
滑倒判定
  • 被別人撞了,被錘子水果球等障礙砸中,高低差過大。
  • 如果撞到牆壁或者門等不動的障礙物,不會滑倒但會有硬直。
  • 而撞到會動的障礙物,比如說球,你會滑倒。
  • 不要被擠在人堆裡,不然就會體會到無限起身不能的尷尬場面。
搶蛋
扔蛋
  • 1.飛撲把蛋往前扔,自帶位移。
  • 2.鬆開左鍵,不帶位移效果,蛋也不會飛很遠。
  • 3.如果有人抓住你,你又死死按住蛋。那麼蛋會朝你的面朝方向起飛。
保蛋
  • 1.根據前面的理論,如果有人從後面扒拉你,而且你沒有面朝自己家,就鬆開蛋,等對面扒拉的時間到。
  • 2.守家時儘量站在最高的臺階上,做人牆把搶蛋的閘總擋住。
踢球

首先判斷球與自己的方向建議看影子。

基本踢球操作
  • 推:只按方向鍵推著走。
  • 跳:俗稱頭球,站在球的一側,只用跳躍可以使球飛的高飛的遠。但條件比較苛刻,一定要站在球的下方。
  • 跳+飛撲:常用踢球操作,不需要站在球的下方,可以從側面或正面接球。球除了向前的受力還有向上飛的受力。
常用對抗策略
  • 1.兩邊都起跳且兩邊都撲球:球會兩次改變方向,而且由於二次撲球使得球往上飛,先撲的那一側不好接。因此先撲到的劣勢。
  • 2.同上,但先撲那一方後面還有隊友而後撲的沒有。於是球三次改變方向,後撲劣勢。
  • 3.兩邊只有1人,兩邊同時靠近球撲球,球會卡住。
走位元
  • 根據上面的理論,踢球的有人去就足夠了。我們應該根據場上情況,儘量站在隊友後方,離球有適當距離。保證能接應以防不測。
  • 因為球被踢會往上飛,因此我們不要總是離球太近,那樣跳撲根本撲不到。
職位

踢球最少4人,因此至少要有守門與前鋒。如果都有了可以去中場接應。

囤貨
  • 基本操作同上,但多了地形。有高臺與淺坑之分。
  • 基本上所有操作都是圍繞高臺展開。
  • 只要站在自家高臺或者別人家高臺上,等著球來,非常好撲。
硬石

第一賽道是平面,飛撲硬直大,而且會撞倒隊友,儘量第一賽道都用推的。

第二賽道是斜面,在對面有閘總的情況下,儘量往側面方向推,用飛撲可以把球往上頂,人多的話甚至可以讓球從閘總身上碾過去。

Fall Guys 終極淘汰賽 各關卡吃雞小技巧分享

Fall Guys 終極淘汰賽 攻略匯集

作者:浮雲さま

來源:bilibili

1.狩獵(追尾巴)這個技巧比較少,一個是跳加飛撲在短時間是比普通走路要快一點的,可以在你差一點點碰到人的時候使用,需要一定的熟練度,空格加滑鼠右鍵加左鍵偷襲。決賽盛裝團團轉,因為很多人都會包抄你,這個時候可以反向走位元,具體情況要隨機應變,可以打開TAB,顯示名字會透視敵人的位置,眼觀六路,耳聽八方,對於地圖熟悉,輕鬆拿下。

2.旋轉木馬(送分題),技巧就是依靠木馬的擊飛,達到抄近道的目的,具體操作,其實很簡單,不一一贅述,可以看直播瞭解。

3.蹺蹺板(送分題),遊戲秘笈,左左右,是前三板你需要跳的位置,跳完了就應該在前十,出生在前排會有很大優勢,如果落後也不要害怕,跟上人多的一邊,至於原因,因為人少一邊的路被人多的翹起來了,擋住了鴨。

4.撞門(送分題),百分百通關方法:不要當工具人,永遠不要去撞門,什麼?你說你容易被人群擠開?沒事,我也有應對方法,跳加飛撲,就這麼簡單,比單純跳,要好用很多,不信你試試。

5.目眩山巔(送分題),這個目前最好的通關方法就是,跟著轉盤的方向走,就跟跑跑卡丁車漂移的感覺差不多,什麼?你說你沒玩過,那你開車總會吧,什麼?你沒考駕照?那你總學過慣性定律吧,跳躍的落點,起跳點,都可以拉開與後方玩家的距離,細節可以來直播間看,我說不清楚_(:з」∠)_、

6.五花八門(送分題),這,真沒啥細節,技巧的話大概就是,沖向關著的門,你到了,門也開了。

7.完美配對(送分題)做作業,總共六種水果,記4種就行,在心裡默念即可,不想做作業就抄唄,找一個看起來像大佬的,貼貼就好。

8.磚頭派對(送分題),站位靠前一點,儘量遠離人群,輕鬆拿下。

9.合作類,如果你是單排,就聽天由命,你再強,也幹不過對面5個,盡力就好。

單排盡力方法:足球的話就是找人少的球踢向自家,雞蛋的話就是先搶1分蛋,放到自己家裡面,不要去管金蛋,然後去人少的那一方偷蛋,如果實在跳不上來,就往外面扔,抓住蛋之後,W+空格+鬆手即可,至於追尾的話,就是比賽的最後一分鐘才是關鍵,前面可以隨便玩玩,練練走位之類的。

多排打法,金蛋如果在自己家,可以一個隊友抱住,如果自己家分高,可以優先守家,均勢的話還是去兩個人到,人少的家裡偷蛋,一個往外扔,一個搬運,足球的話就是守住家裡的兩個球就立於不敗之地。尾巴的話,如果看到沒尾巴隊友追敵人的時候,可以見機行事,拉一下對方,讓你的隊友拿到尾巴。

10.鑽圈圈,以逸待勞就行,找到刷圈點位,等著就好,拿到8分就算及格了。最好不要去轉盤,那裡人多,不好搶ovo

11.連躲帶落(送分題),中間不要走,開局跳的時候可以跳+飛撲。

12.滾石行動(送分題),不要跳,不要飛撲,不要抓人,只需要移動就好。

13.障礙狂歡(送分題),可以練水漲爬高的平衡木,中間躲錘子,貼兩邊走,走右邊,左邊的球必定砸不中你,相反同理,最後爬坡,貼邊走就行,糖葫蘆擋不到你。

14.硬石搖滾(合作類),推石頭,不要抓球,不要飛撲,只需要跳跟WASD,不要去騷擾,推球是第一位的,別人騷擾你可以,把他拖開,或者用跳頂球,球會從他身上碾過去,一直跳即可。

15.鬼抓人(送命題),看臉,看隊友,看運氣,看你躲藏或者逃跑技術。

16.踢足球,跳+飛撲=頭球,如果你是單排,自信的話可以當前鋒,不自信就當個守門員,守門員很重要,一個好的守門員會讓對面超級難受。多排的話就可以打配合,例如讓你隊友一次進攻,你來二次進攻。進球之後,球會刷新在中間,發球技巧就是,跳,頂掉下來的球,角度就不用我教了吧,一般的話只要看到影子,找准角度就可以跳了,不需要看到球再跳。

17.企鵝飛翔:跳加飛撲,跳到最高點的時候按飛撲可以飛的更遠奧。

18.墊墊腳尖,晃動的地板必定是假的,前期打工,後面見機行事即可。秘笈:企鵝飛翔!

19.登山,個人感覺,右邊吃雞概率會高一點,基本靠運氣,路線的話建議中間,然後轉右邊,看個人吧。

20.蜂窩:兩種打法,第一種是掉到倒數第一層或者第二層,先把中間踩空,然後慢慢踩邊上,這種打法可行,但是如果遇到同道中人,可能一換一,甚至1換N。

最穩健,安全的打法,就是第二種,我比較喜歡。

第一,先跑動看四周情況,這層板子沒多少就跳下一層,如果有一層 板子挺多,並且就你一個,開始起跳,慢慢跳,不要著急,不要緊張,一次跳一個,如果路沒了,提前往前看好落點,操作的話儘量不要飛撲,飛撲也行,但是有風險。細節提示(要儘量確保你的頭頂沒人,或者頭頂上面不存在大片板區,冷靜思考最佳路線,人越多越亂,越亂越容易吃雞)

21.水漲爬高(送分題),過關秘笈:穩健,如果你夠穩,這關不是問題。細節:儘快通過第一關,水漲的很快,有些人抄近道,失誤直接去世,第一關過去,容錯率大幅提高。

Fall Guys 終極淘汰賽 全關卡地圖規則及通關技巧

作者:liyuanhui90

來源:NGA

《糖豆人終極淘汰賽》是一款上手簡單畫風可愛的輕度吃雞遊戲,遊戲中的關卡主要以三次元中的真人挑戰綜藝為創作基礎。遊戲中存在內購,但不售賣任何影響角色強度的道具物品,且玩家無需購買/升級通行證即可免費解鎖。最近玩了幾十把了,然後想著目前地圖大概也就這些,今天又摸了幾把發現有2張圖沒碰過。總結一下遊戲裡的地圖大概都哪些,然後規則具體是什麼。以及每張圖的一些走過的彎路。

遊戲中的地圖一共有21張,每張地圖的遊戲規則都不一樣,並且官方對地圖的類型進行了分類,同時相同的遊戲規則也會分為個人/合作模式。

下面我按照地圖類型分別寫一寫大部分地圖的規則和tips。

地圖類型:

一共有6種:競速、生存、動腦、捕獵、合作、最終回合

競速
1.闖門沖關

規則:找到每排中的真門並且從中傳過去,最後抵達終點的人算達標。

提示:這張圖是中規中矩的圖,有一部分運氣成分在。個人建議是盡可能保持在人群的中間位置,先打頭陣的非常看臉,但如果想撿漏躲在最後面尤其是到了最後幾道門的時候你會發現你根本擠不進去…一般出現在前1-3個回合。

2.蹺蹺板

規則:抵達終點即可,沒有時間和生命限制。

提示:蹺蹺板這東西……假如你是第一梯隊的人其實很好判斷,因為你前面的板子都還沒有人碰過,所以路線任意選擇就好;假如你是後面的話需要看看前面的人多不多以及板子是不是處於一個極度傾斜的狀態,如果是的話,不要著急去跳,畢竟是蹺蹺板講究平衡的,我相信很多人都因為板子太歪導致剛上去就滑下來了。還有一個小技巧如果你要硬剛很歪的板子不要跳下去而是直接用搖杆或者WASD走下去,這樣不會有摔倒直接從板子上滑下去的情況。

3.障礙狂歡

規則:抵達終點,按達標數量計算。

提示:沒啥好說的,各憑本事。這張圖就突出一個耐心,很多時候每個階段的機關是有規律運動的,找好節奏,如果你覺得自己太快了不放在有限的空間裡轉一小圈就能錯過面前迎來的機關。

4.旋轉木馬

規則:競速關卡,沖就完了。

提示:如果你目眩山巔那張圖得心應手的話,那麼旋轉木馬這張圖的一半機關你應該都能很好地處理;問題在於這張圖的風扇,風扇的扇面面積和寬度比玩家看上去要大一些,建議在上一頁風扇剛轉走的時候趕緊通過,不然會被下一個扇葉扇飛,就是因為它的面積比看上去大很容易碰到自己。

5.五花八門

規則:競速關卡,在跳過一個個自動升級的門沖向終點。

提示:找節奏的一關,其實這關比前面幾個關卡都要麻煩一些,因為你需要適應自動門的升降,並且每個門的面前還會放一根左右搖擺的糖葫蘆作為障礙。

6.水漲爬高

規則:難度較高競速圖

提示:這張圖追求穩,有一些小捷徑可以利用。一個是剛開始的三角形充氣墊子把握好跳躍的時機可以少走一個彎道;第二個捷徑是推推積木的那條道,站在第一個縫隙中找個好時機可以直接爬上賽道,同樣節省了一次彎道的路程。

7.目眩山巔

規則:較簡單的競速圖

提示:有些人找不好轉盤與轉盤之間的跳躍時機,這遊戲的物理引擎還算是比較合適的,當你要跳到下一個轉盤的時候不放提前1-2秒嘗試跳躍,慣性會幫助你調整到合適的位置。

8.踮踮腳尖

規則:較簡單的競速圖

提示:這張圖其實跟完美配對比較像,剛開局摸索地板的容錯率很高,因為離終點還很遠。一旦過半之後儘量不要主動去摸路線,這個時候大多數人是擠在一起的,你一定要確保你是在人群中間的。如果條件允許你還可以嘗試給在邊緣的玩家推下去減少競爭壓力。還有在起手的時候觀察一下路徑,如果有S型路線可以直接一個跳躍+飛撲抄近道,距離差不多是一個地板的長度。

【糖豆人:終極淘汰賽】組隊開黑群,群號:913809458。入群口令:沖鴨

生存
1.滾石行動

規則:淘汰夠一定人數之後過關

提示:我自己更喜歡在左右兩側的藍色滾筒上躲避,中間兩節人來人往容易被其他人擠來擠去或者卡了身位導致失誤。有的時候不一定非要在滾筒之間互相穿梭來進行回避,像有的滾筒刷新出溝壑式的地形你可以嘗試縱向一個跳躍來回避,這樣的好處是避免在不同滾筒之間頻繁切換導致方向感混亂,容易跟滾筒轉動的方向一致導致掉下去;或者是大家都互相穿梭也容易出現人擠人的情況,畢竟地方就這麼大。

2.磚頭派對

規則:淘汰和生存賽,活下來的人達標

提示:這張圖我也就碰到過2次,是一個平臺不大的關卡。個人推薦是儘量找人少的一側就行規避,然後條件允許的話站在場地的前半場方便第一時間跳躍障礙和避免被推下去的可能。這張圖最怕的就是最後人群都堆在一起然後空間狹小的情況下由於體積碰撞導致自己不能及時規避障礙物然後被淘汰。

動腦
1.完美配對

規則:讓螢幕給出水果圖案和最後3秒地板顯示的水果圖案一樣並站在該地板上即可。

提示:這是白給的關,就算自己記不住看哪個地板人多往裡擠就完事兒了。但是容易出現的問題是被推/擠下去……所以一定要儘量往正確的地板中心站,哪怕說你在週邊那就牢牢抓住隨便一個人固定自己即可。

捕獵
1.追尾遊戲

規則:時間結束後誰身上沒尾巴誰就被淘汰

提示:推薦不要上來就一直追追追,這個模式需要一些的寸勁兒。剩個大約40秒半分鐘的時候再去抓也不遲,盡可能先觀察哪些有尾巴的人在被追,然後根據他被追逃跑的方向去提前抄近道堵截他,這樣能搶到尾巴的幾率大一些。另外,拿到尾巴的第一時間是有一個小保護的,這是為了避免你剛搶到尾巴其他跟你一起搶的人瞬間就給你的尾巴又奪走了。

合作
1.追尾大團戰

規則:追尾遊戲的合作模式

提示:沒啥好說的,跟追尾遊戲類似。

2.囤貨狂人

規則:三隊對立,哪隊區裡的球最少哪支隊伍被淘汰

提示:理論上和追尾大團戰的道理是一樣的。看好自己家的球,你會發現看著看著別人會把球送到你家裡……

3.激情足球

規則:兩隊競爭,得分多的達標

提示:踢球遊戲嘛,但是場地上有2個球。球門附近一定要確保有自己的人,因為靠近球門的地形是斜坡,基本上沒人看守頂回去的話球下了坡道基本上就是穩進,因為這遊戲的物理慣性做得還是挺到位的。再有2-3個人防守和擾亂對方帶球的情況下嘗試主動進攻踢球。進了門的球會在初始刷新點落下新的,可以根據球落地的影子判斷具體位置,然後球落下來的第一下會回彈,抓准球在空中的時機一發頂肺攻擊可以讓球飛得很遠。

4.鬼抓人

規則:團隊遊戲,2個隊伍互相爭奪。誰家剩下的生存者多誰獲勝,另外隊伍被淘汰

提示:如果你不是鬼,躲好。如果你是鬼去抓人;如果你突然變成鬼了有兩種選擇,一種是去抓人,一種是去幫鬼控對面的人保證己方鬼抓人的準確率。也可以通過雙方都是人的情況下選擇1換1,就是你去找對面一個也是人的跟他互相擁抱。

5.硬石搖滾

規則:推石頭,先進洞的贏,幸福3選1淘汰

提示:這張圖的操作空間就很大了。3個賽道,我最近打的這些把都有一個情況:某些隊的玩家過於著急去堵別人家的球,最後發現自己家的球還在上面…這樣就算給人家的球拖延了足夠長的時間也是沒用的鴨。所以這張圖一定是先確保自己家的球能落下去在說堵球。一般賭球最好是2個人,快到下坡的時候提前下去選擇一個隊伍的球搗亂。這時候你可以看看其他兩隊堵球選擇的是哪隊,如果形成2打1的話,那麼也算是雙贏,可以讓贏面大一些。

6.鑽圈圈

規則:比較難的一張合作圖,非常看隊友和自己的硬實力

提示:場地是兩邊對稱的,三隊對立。每鑽一個圈得分,分為普通圈和金圈,金圈加分多。

7.搶蛋亂戰

規則:三隊對立,每隊有一個自己的窩,蛋都集中在場地中心點,場地是一個三蜂窩狀拼成的類三角形場地。誰窩裡的蛋最少哪支隊伍就被淘汰

提示:這圖的要點是看好自己家的蛋,別讓黃鼠狼全都搬空了!這張圖分為普通蛋和金蛋,這圖好幾次我自己的隊伍被淘汰都不是因為別人太能搬蛋而是一窩蜂似的去別人家搶蛋,回頭自己家被掏空了。所以最重要的是守蛋,你不要著急去搶別人家的蛋,剩下兩隊互啄的時候總有把蛋打飛的情況,好幾次我搬蛋剛轉身沒幾步腳底下就飛過來一枚蛋,踏踏實實看好家,然後以撿蛋為主,最多1-2個人去偷蛋。這張合作圖最重要的是活下來而不是爭第一。另外一個小tip,比如你家裡有金蛋來搶蛋的人很多,我建議你下去找到自己的金蛋然後抱好,誰來跟誰懟就完事兒了,拖延時間。

最終回合
1.登山比拼

規則:最後摸到皇冠的就贏了。

提示:這張圖其實相比蜂窩煤特別看運氣,尤其是轉錘和大炮很容易碰到自己,以及球的運動軌跡很難預判,然後最後的皇冠是上下浮動的,你一定要確保自己的跳躍和俯衝距離可以摸到它才行。

2.蜂窩迷圖

規則:多層的蜂窩地板,只要有人在地板上觸碰1秒左右就會消失,屬於淘汰和生存類型的圖,最下面是粘液,能夠在地板上堅持到最後一人的玩家獲勝吃雞。

提示:不要著急或者很快地落到倒數1-3層,這樣你的容錯率會比上面的人低很多。正確的方式是盡可能留在上面3層,充分利用每個格子,學會站一下跳一下,讓每個格子的停留時間最大化。有人說這樣如果掉下去了下面幾層都被人踩空了你不是一落千丈?他們都踩空了肯定他們先落地啊,因為每層的格子是越踩越少的,很早落到底層的他們心裡壓力其實比你們更大,而且底層的人絕對不會是少數…這樣壓力就更大。如果實在擔心自己在上面停留太久導致一落千丈的話,你需要手眼協調,在你一邊跳躍的同時規劃你即將掉落的下一層有哪些蜂窩地板還是沒被使用過的,規劃好自己的著陸點。

木了,希望官方上點心。這遊戲最重要的還是樂呵,你要說功利性點就想贏,我覺得這遊戲可能在這方面做得不那麼“公平”,從初試關來看,很多玩家的位置都不在同一個起跑線就註定著有人在這上面是劣勢的。另外就是這遊戲其實玩法是固定的,那麼可以參考的遊戲有很多:《人類:一敗塗地》、《馬力歐派對》、《Pummel Party》等休閒聚會類遊戲。模式越豐富遊戲的粘性就會越高,主要還是看官方團隊的水準和經驗,以及遊戲的更新頻率。

Fall Guys 終極淘汰賽 全關卡圖文攻略

作者:Hygge
來源:遊民星空

遊戲系統

遊戲正中間是玩家角色當前的形象,上方是遊戲菜單,從左往右第一個選項是當前顯示的遊戲主介面。右上角處為此時玩家擁有的遊戲貨幣,其中紫色貨幣每次挑戰關卡都會獲得,皇冠需要玩家在最終關卡拿到第一名才能夠獲得。

第二個選項為角色個性化定制介面,玩家可以在此處改變遊戲角色的形象和動作。

第三個選項是當前賽季玩家的遊戲進度情況,同時在此可以看到本賽季能夠獲得的全部獎勵。

第四個選項是商店介面,玩家可以在此購買道具,為自己的角色提供全新的裝扮及配色。

第五個選項是設置介面,玩家可以在此更改遊戲的音訊、畫面以及按鍵設置,同時也可以在此出退出遊戲。注意遊戲第一次進入時預設滑鼠靈敏度為100,覺得速度過快的玩家建議先更改靈敏度再進入遊戲。

鍵盤按鍵設置
功能 按鍵
鏡頭下移 S
鏡頭下移 S
鏡頭左移 A
鏡頭右移 D
跳躍 Space
俯衝 Ctrl
抓握 Shift
表情1 1
表情2 2
表情3 3
表情4 4
顯示昵稱 Tab
關卡介面

在遊戲主介面按下空白鍵準備後開始遊戲,等待其他玩家時角色會處於一直下落的狀態。

當所有玩家準備就緒後開始倒計時,倒計時結束開始關卡挑戰。右上角為已經達標的玩家數量和可以達成目標的玩家數量。以下圖為例,目前已經達標的玩家為0人,可以完成目標的玩家數量為33人,玩家以前33名的名次完成目標即可進入下一關。

當每一個小關卡結束後,所有玩家出現在一個個的小格子中,之後關卡挑戰失敗的玩家會向下掉落結束遊戲。此時可以選擇按下ESC離開本次遊戲重新開始下一局,否則預設進入觀戰模式。

最後來到結算介面,左側為本次挑戰在每個關卡中達成的成就,右側為本次挑戰獲得的獎勵,下方則是當前賽季的玩家進度情況。

【糖豆人:終極淘汰賽】組隊開黑群,群號:913809458。入群口令:沖鴨

蹦跳俱樂部

所有玩家出現在一個圓形的平臺上,遊戲開始後圖中的粉色粗杆和綠色細杆會同時開始旋轉,但兩個杆子的旋轉速度並不相同,使用跳躍躲避綠色的細杆之前注意上方粉杆的位置,被杆子擊中後會被打入到旁邊的粘液中,在平臺上停留到最後即可獲得勝利。

闖門沖關

本關卡需要玩家闖過七排門,選擇真門一直向前即可。

每一排的門都有真有假,真門可以撞破後通過而假門無法通過。注意下面門檻的牙齒,會阻攔玩家前進,需要跳過。本關可以選擇跟在其他玩家後面,跟前面的玩家撞門的情況即使選擇道路。在撞破一排只有三個的門之後會掉入下方平臺,掉下之前可以俯衝一下使落點更靠近終點。

登山比拼

關卡需要玩家一路向上,到達最高處後有一個皇冠,第一個拿到皇冠的玩家獲得勝利。

遊戲剛開始離開起點後,橙色部分與藍色部分有高差,注意落地時不要摔到。

之後繼續向上,觀察從上方滾下來的球的位置,當球擊中轉板後注意板子的旋轉方向。順時針旋轉從板子左側通過,逆時針旋轉從板子右側通過。同時也要注意躲避滾下來的球。

繼續向上看到旋轉的錘子,與轉板的原理一致,根據旋轉的方向選擇通過方向。

通過錘子後前方有四階臺階,需要跳上去才能繼續向前。

跳上最後一層平臺後看到一個快速旋轉的錘子,此處也是根據旋轉方向選擇通過方向。繼續向上來到皇冠旁邊,跳起後抓取皇冠即可勝利。

踮踮腳尖

本關卡需要玩家在大量的地磚中找出真地磚,打開通往對面的道路。

在地板上時注意觀察地圖,假的地磚會時不時的晃動而真的地磚不會。踩中假地磚後地磚會消失,玩家會重新回到起點。

來到盡頭處注意要跳到對面,地磚和平臺中間有一條缺口。在小路上的時候如果快被其他玩家擠下平臺時,可以選擇抓住旁邊的玩家固定自己的位置。

囤貨狂人

本關卡會將所有玩家分成三個隊伍,並且在場地中間提供七個球。

將球推到對應顏色的陣地中會改變球的顏色,上方顯示此時所有隊伍擁有的球的數量。在時間結束後擁有球數量最少的隊伍,整隊玩家將會被淘汰。所以盡可能的將自己隊伍的球推入自家陣地的最深處,同時注意提放其他來搶球的玩家。

完美配對

關卡開始所有玩家出現在一塊由16個地磚組成的懸空平臺上。

準備階段地板上會出現水果的圖案,同時四周的螢幕上開始倒計時。

倒計時結束後螢幕上會出現一種水果的圖案。

水果圖案出現後開始短暫倒計時,在倒計時結束前跳上剛剛出現相應水果的地磚,其他地磚之後會消失不見,仍然停留在其他平臺上玩家會落入下方粘液被淘汰。

第一輪只會出現兩種水果,後面的回合每次都會出現多種不同的水果。後面回合的準備倒計時會縮短,盡可能選擇離所有水果都比較近的磚塊等待。

五花八門

本關卡玩家需要穿過六排不斷開合的門到達終點,把握時機穿過門即可。

在第二排門開始門前會出現橫向移動的機關,注意及時躲避。

來到最後一排門之前,踩在粘液上向下滑動後跳入打開的門到達終點。注意門前的一排是空的,如果不及時起跳會從地圖中掉落。起跳後如果發現距離不夠可以在空中使用俯衝延長距離。

旋轉木馬

本關卡中有大量旋轉的障礙物需要玩家把握時機闖過。

遊戲開始第一關是四個旋轉的橫杆,使用跳躍將橫杆避過。

繼續向前走來到圖中位置,中間是一個傳送帶,在上面行走速度較快。之後有三種方法可以到達上方平臺,第一種選擇可以跳上前方黃色的平臺之後跳到藍色平臺,第二種選擇是來到藍色平臺旁跳起後抓住平臺邊緣,第三種則是可以踩著其他玩家的身體上到平臺。

在通過一個風車後繼續向前,看到前方有三個風車,從風車扇葉相交的地方可以直接通過。

之後來到圖中位置,有左中右三條道路可選,左右比較好走,中路風車旋轉較快但距離較近。

來到最後一個有旋轉杆的平臺後看到前方有一個扇葉比較寬的風車,等到缺口轉到下方後跳過來到終點。

硬石搖滾

本關卡需要玩家們齊心合力將球推入正前方的球門中,在通道結束前會有兩個三角形的障礙物和五根杆子,躲避後將球推入下方平臺。

有四到五名玩家即可將球推動。

其餘玩家可以先向前跑來到下方平臺處。

等待其他隊伍的球下來後阻止其繼續向前,同時注意保護自己隊伍的球,將自己隊伍的球推入球門中即可獲得勝利。

障礙狂歡

障礙狂歡關卡地圖如下。

第一個關卡需要通過圓柱形的獨木橋,此處最需要注意的是保持平衡,尤其是在從藍色橋跳到黃色橋時,如果倒地或者被人撞到就會從獨木橋上掉落,必要的時候可以適當放慢腳步等待其他人先過去。調到下方後也可以繼續闖關,只是下方佈滿粘液會拖慢腳步。

來到第二關後與人群一起,一同推動轉盤後快速通過即可。

第三關需要通過有五個不停擺動的擺錘的道路,可以通過地上的影子觀察擺錘的位置。被擺錘擊中會被打到地圖兩邊。

被打到兩邊後可以從開始位置旁邊的斜坡回到上面的道路。

第四關需要爬上佈滿粘液的斜坡,同時中間會有機關不停移動,注意躲避機關同時保持平衡即可。

蜂窩迷圖

遊戲開始前所有玩家出現在一個浮空的地板上,開始時所有人的地板會消失,同時落入下方的平臺。

落入下方平臺後玩家踩過的地板會消失,踩空後落入下一層地板。不算開始時玩家所在的位置,地板一共有八層。第八層踩空後會掉進下方的粘液中,掉入粘液中的玩家會被淘汰。盡可能在地板上停留更久時間,在一定數量的玩家被淘汰後,剩下的玩家就會獲得勝利。此處可以先快速向下掉落幾層,之後將中間附近的地板打空,之後合理規劃路線即可停留更長時間。

滾石行動

遊戲開始所有玩家出現在五個並排不停旋轉的圓環上,且相鄰的圓環旋轉方向相反。

旋轉過程中圓環上會出現缺口、柱子和整塊的牆壁,需要跳到其他圓環上躲避。保持不落入粘液中即可獲得勝利。

激情足球

本關卡將所有玩家分為兩個隊伍,之後場上會同時出現兩個足球,將足球踢進對方球門後對方隊伍會獲得一分。

貼進球後使用俯衝可以將球推出更遠距離,同時建議在球門處保留一到兩名玩家作為守門員,在球即將靠近球門時將其推回場地中央。

在球進入球門後會在地圖中間的上方空中重新生成一個新的足球,在其下落的時候找准角度、時機和方向後使用俯衝可以直接將球擊入球門。上方顯示雙方隊伍的得分情況,分數較低的隊伍在時間結束後整隊玩家都會被淘汰。

連躲帶落

本關卡地圖比較簡單,從中間傳送帶上逆行跑上高處終點即可。

遊戲開始後來到中央傳送帶向前跑,之後上方會不斷飛出水果和滾木,注意及時躲避。如果被道具從左右以及下方砸落,玩家會直接回到起點從頭再來。

蹺蹺板

該關卡需要玩家向前跑過所有蹺蹺板後到達終點。

離開起點來到第一組蹺蹺板,第一組由三塊蹺蹺板組成,以111的順序排布,跳過3塊蹺蹺板即可到達下一個平臺。跳向下一個蹺蹺板時注意保持平衡,如果蹺蹺板過於傾斜,落地時摔倒後無法起身,會直接從翹翹板上掉落,回到保存點重新開始。

來到第二組蹺蹺板之前,第二組仍然由三塊蹺蹺板組成,以12的順序排布。此時平臺分為左右兩部分,如果所在的一邊蹺蹺板翹起太高無法到達,可以選擇主動跳下平臺,之後即可來到另一邊的平臺。

第三組8塊蹺蹺板以2321的順序排布,選擇合適的蹺蹺板到達下一處平臺。

第四組蹺蹺板以121的順序分佈,跳過蹺蹺板後來到終點。

磚頭派對

關卡開始所有玩家來到一個長方形的平臺上。之後會不斷出現磚塊,躲避磚塊留在平臺上即可獲得勝利。

一開始會出現普通磚塊。

之後磚塊中間會帶有門檻,需要跳躍才能躲避。

最後磚塊會將玩家可以移動的範圍縮小,之後在一邊出現磚塊。此時需要注意的是需要躲開其他玩家,防止被其他玩家擋住而被磚塊推入粘液之中。

追“尾”大團戰

本關卡會將所有玩家分為四個隊伍,每個隊伍開始都會有幾名玩家攜帶尾巴。地圖為一個方形場地,四邊正中間各有一個橫向旋轉的錘子,四角各有一個縱向旋轉的錘子。中間下方的平臺旁邊是一圈傳送帶,可以利用傳送帶快速跑動躲避追擊。

正上方顯示當前所有隊伍擁有的尾巴數量,擁有最少尾巴的隊伍在時間結束後會被淘汰。如果擁有最少尾巴的隊伍同時存在兩支或以上時,會進行加時賽,直到分出勝負為止。

追“尾”遊戲

關卡開始所有玩家出現在一個圓形地圖之中且位置全部分散,有的玩家在關卡開始就帶有尾巴,而有的玩家沒有。地圖中間和四個角各有一個轉動的大錘,可以利用大錘追擊和甩開其他玩家。

帶有尾巴的玩家需要躲避其他玩家避免尾巴被搶走,而沒有尾巴的玩家需要去搶別人的尾巴,在右上角倒計時結束後,沒有尾巴的玩家則會被淘汰。圖中被圈出的人即為帶著尾巴的玩家。

在被其他玩家追擊時可以來到中間圓臺旁邊的通道,反復進出能夠更快將追擊我們的玩家甩開。

鑽圈圈

本關卡會在場地中出現圓圈,第一個鑽入圓圈的玩家隊伍會獲得一分,被獲得了分數的圓圈會消失,之後在場地的其他位置出現一個新的圓圈。

上方會顯示當前所有隊伍的得分情況,分數最低的隊伍時間結束後整隊玩家都會被淘汰,如果出現平局則進入加時賽。圖中位置的圓圈需要玩家來到旁邊高處,跳下時使用俯衝鑽過圓圈。

搶蛋亂戰

本關卡將所有玩家分為三個隊伍,地圖中間放有大量的蛋。玩家需要抓住蛋將其待會自己隊伍的籃子中。

上方顯示所有隊伍擁有的蛋的數量,時間結束後擁有數量最低的隊伍,整隊玩家都會被淘汰。在中間的蛋被搶完後還可以去其他隊伍的籃子中搶蛋,只要能夠將其帶回自己隊伍的籃子中,同樣可以獲得分數。

目眩山巔

本關卡玩家需要通過大量旋轉的轉盤後到達終點。

第一處機關地面上有許多不斷旋轉的圓盤,注意與旋轉方向移動能夠到達最快速度,同時要躲避中間的三角形障礙物。

第二處機關分為四條道路,前方會不斷出現球體向下滾動阻礙玩家前進。可以在旁邊障礙物的空隙中躲避。

第三處機關需要玩家選擇一邊連續通過五個轉盤,跳上轉盤後順著轉盤旋轉的方向跑動,來到兩個轉盤的交點處跳到下一個轉盤,之後可以來到下一個平臺處。此處如果玩家從轉盤上掉落,可以在下方繼續向前跑,下方有三個轉盤,上面的障礙物上有缺口,從缺口中跳出即可。

來到第四處機關之前,注意轉盤和平臺中間有空隙,需要跳到對面轉盤上。三層轉盤一三層以逆時針方向轉動,中間一層以順時針的方向轉動,同時前方還有球不斷落下,躲開球跳過轉盤後向上爬前往終點。

鬼抓人

本關卡將所有玩家分為兩個陣營,每個陣營開始時各有一名“鬼”,圖中框出來的玩家為剛開始時“鬼”的位置。地圖為長方形,左右各有一個轉盤,中間為一個工字形的地道,地圖左右兩側各有一個高臺。

身上帶有粉色霧氣的玩家即為變成“鬼”的玩家,“鬼”在抓到對方隊伍的玩家時可以將其變為“鬼”,“鬼”無法將隊友變為“鬼”。上方顯示雙方隊伍此時未變成“鬼”的玩家數量,當一個隊伍全部變成“鬼”之後隊伍中的全部玩家就會被淘汰。

盛裝團團轉

本關卡一般作為決賽關卡出現,在所有玩家中只有一名玩家擁有尾巴,其他玩家需要在規定時間之內搶到尾巴。

擁有尾巴的玩家需要躲避其他玩家的追擊,堅持到右上角的時間結束,擁有尾巴的玩家獲得本關卡的勝利。

水漲爬高

本關卡下方有岩漿不斷上漲,玩家需要一直向上跑,接觸到岩漿就會被淘汰。第一個機關處有三個柱子不斷伸縮,需要玩家找準時機通過此處。

第二處機關有球從上方落下,注意躲避繼續向前。

第三處機關有兩個不斷伸縮的柱子,把握時機跳過此處。注意地板上有縫隙,如果掉入縫隙中很容易被淘汰。

第四處機關是不停向左移動的傳送帶,此處需要向右走對抗傳送帶,同時躲避不斷移動的機關。

第五處機關是三個圓柱獨木橋,此處注意保持平衡,找准跳躍的時機和落點,同時不要被其他玩家碰撞。

第六處機關為粘液地板上分佈有橫向轉動的錘子,此關注意躲避錘子,同時不要滑落至下一層即可,可以選擇沿著右側牆壁通過。

第七處機關仍然是不斷伸縮的柱子,把握時機通過即可。

最後一處機關地板上佈滿粘液,前半段為橫向移動的機關,躲避後通過此處來到後半段。後半段上有三個不停擺動的大錘,把握時機通過後到達終點。

Fall Guys 終極淘汰賽 全地圖玩法介紹及過關心得

作者:幸運A-

來源:bilibili

本文已獲作者“幸運A-”授權轉載。

遊戲基本模式是60人一組,進行闖關淘汰,地圖並非完全隨機,遊玩關卡的數量與人數有關也就是說你有可能一關吃雞也可能打滿5關。遊戲可以組隊遊玩,組隊時遇到合作地圖會固定分到一隊。

遊戲內的一些基本機制:跳加飛撲可以跳的更遠但有較大硬直,每一局遊戲都有隱藏的時間超過時間視為出局,每一關通過的排名將決定你每一局的獎勵多少,分為金牌,銀牌,銅牌和無牌,以及出局,從高處掉落以及碰到頭會踩暈或摔倒,遊戲無直接加速手段跳躍和俯衝都會減速。這遊戲地板不燙腳,儘量不要亂跳。

遊戲地圖的選擇並非完全隨機,與當全域內的人數有關。

地圖分類

遊戲地圖主要分6大類:

競速模式地圖

所有的競速地圖都有隱藏時間,過了時間出局,第一關固定為競速地圖。目前競速有9張地圖:

障礙狂歡

比較簡單的競速,避開障礙物到達終點,障礙物有:獨木橋,旋轉門,擺錘,粘液斜坡,糖葫蘆。這關值得一提的是開始時如果你在後排擠不上獨木橋可以直接往下跳從下面走的速度一點也不差的,粘液滑坡走邊緣。

闖門沖關

玩法如圖,這圖比較考驗人品,經過我的觀察假門和真門從外觀上看不出啥區別,比較好的玩法是隨大流,如果在前排撞了錯門還挺虧的。

五花八門

門會上下移動,這關的重點是找規律和預判,也算比較簡單,另外第一道門下去再上來的時間比較長需要注意。注意糖葫蘆。

蹺蹺板

在前排的人有很大優勢,前20名和後40名體驗差距很大。在蹺蹺板上的時候一定要走千萬別跳。蹺蹺板是會自動復位的,迂回換路和等它復位要斟酌一下時間再行動。

旋轉木馬

障礙物:風扇,旋轉杆。最後一段路除非你有自信必過負責不要走中間,這張圖還是有點難度的

目眩山巔

障礙物:旋轉盤,球,因為有慣性旋轉盤要提前跳,比較簡單的一關。

連躲帶落

障礙物:傳送帶,水果,木棍。很短的競速地圖,注意走兩邊,中間不僅有水果還有木棍,兩邊只有水果而且兩邊還有用來緩衝的地方容錯率高。

踮踮腳尖

遊玩方式:把別人推出去探路,前半段可以大膽跑大膽試,後半段能讓別人試堅決不自己上,在終點前一個失誤很可能就沒了。

水漲爬高

地圖機制:爬高,後面會有水上漲,調入水中直接出局。最難的競速地圖,和前面的地圖不是一個級別的,在第一關出這個圖運氣好可以一關吃雞。路窄人多,難點多,第一個口三角海綿可以偷雞如果你跑在前面可以試一下,第二個點的口也可以偷雞,最難點是獨木橋,過了獨木橋慢慢走出問題的概率就很小了。人少的時候這張圖體驗還不錯,人多各種碰撞可太難了。

【糖豆人:終極淘汰賽】組隊開黑群,群號:913809458。入群口令:沖鴨

捕獵模式地圖

捕獵模式目前只有一張地圖抓尾巴

這個模式首先考驗的不是你的技術和騷操作,首先考驗的是你的網速,延遲高打這個模式真的非常藍受,別人隔空拽你尾巴,你抓住別人了尾巴沒扒下來,這模式本身挺好玩的但奈何延遲高啊。另外當你有尾巴時不要在橋洞底下和傻子一樣繞圈圈,很容易被截胡的。

動腦模式地圖

動腦模式目前也只有一張圖

完美配對

這應該是最簡單的模式,考驗你的記憶力,此關卡有三輪遊戲每輪難度遞增,總共五種水果橘子,香蕉,葡萄,西瓜,櫻桃。第一輪只有兩個水果,有8個安全地磚,第二輪有4種水果,4個安全地磚,第三輪有5種水果,3個安全地磚。

合作模式地圖

很簡單就是團隊戰,這是除了陰間競速地圖大型淘汰項目。如果你和你的朋友開黑的話你們會分到一隊裡,然後你就可以和你朋友開開心心的重新匹配了。如果合作模式結束時有兩隊比分相同會進入加時階段,記得不要鬆懈。合作目前共7個地圖。

搶蛋亂戰

此地圖分成三個隊伍淘汰一隊,遊戲開始開始時三隊圍著一大堆蛋其中有3個金蛋金蛋值5分,普通蛋1分,你的目的是把蛋搬回己方陣地。

對於這個模式我想說的就是:防守! 防守! 還是TMD防守!在第一波搶完蛋之後沒那個技術和網速就別去搶蛋,家裡至少留2兩個人,一個人在家根本就防不住。同時第一波搶蛋的時候別摁住抓握不鬆手,一開時你是和隊友站一塊的,會很大程度上坑隊友。

防守技巧,家是分三層的站在第二層或第三層站在高處阻擋他別站在最底層。如果搶蛋第一波你方大優勢,四五個人在家裡守別人基本啥也拿不出去

搶蛋技巧:抱著蛋的時候不好跳臺子,建議跳起來把蛋扔到檯子上然後你再跳上去,比拿著蛋跳好很多,另外蛋不一定非要到你家,只要別人分比你隊底就行,可以只把別人的蛋扔出去,讓一隊拿不到分。(這遊戲分三隊的地圖如果一開始優勢很大,然後兩隊集中搞你一隊,就很難贏)

囤貨狂人

打排球,一共七個球。分三隊,淘汰一隊。我個人比較喜歡的團隊模式,比較好玩,努努力能翻盤。

需要注意的點是攔球的時候跑到球的前方或側方用飛撲頂球,不要跟著球跑。同樣有優勢就著重於防守。

鑽圈圈

跳圈,分三隊,淘汰一隊,跳過一個圈加一分,地圖上會隨機出現金圈,金圈加五分。需要注意的點:別貪,先跳有把握的,金圈出現時看好距離如果太遠不如不去,看好身邊的人如果人突然多起來了就去地圖的另一邊。

硬石搖滾

推球,整段路分上下兩部分,上部分占整張圖的三分之二。上半部分有障礙三個隊分開,比誰推的快,下半部分可以相互阻礙,下半段不能回到上半段,下半段是一個小斜坡+大斜坡。分三隊,淘汰一隊

這個圖想贏很簡單,老老實實的推球+輔助轉向避開障礙。千萬別覺得自己很聰明提前跑到下半段路等別人來阻礙別人。用一個小學數學題來解釋這個問題,如果共15個人分三隊,每隊5人,你的隊伍中有兩人提前到下半段去了,你隊3人推球,其他隊5人推球,問:誰快?答:5>3,5個人的快。別隊的球推到下半段了,你隊還沒有,你隊2個人,對方5個人,問:能阻攔成功嗎?答:5>2.不能。問:這兩個人是什麼人?答:純nt

別隊推的比你隊快,真要想攔也得等你隊上半段推到差不多75%再下去攔。

一般你好好推球,三個隊到下半段的時間都差不多,那時候才是互相阻攔大亂鬥的時候

激情足球

踢足球。場上有兩個球,把球踢進門,球會在場中央刷新。(雖然說是踢足球,但偶爾會有個橄欖球在場上,美式足球也是足球,行吧)。這個和其他模式不太一樣,留一個會玩的守門是最好的,一個就行,因為場地小,人多容易出問題。對付這個球的操作和上面的排球差不多,另外橄欖球是橢圓型的不太好踢。

鬼抓人

生化模式?這個圖出現的概率奇低無比,我只碰到過一次。我想寫文章,打遊戲截素材的時候從上午9點打到下午4點一次都沒碰見,最後還是找了個直播截了張圖。分兩隊,遊玩方式如圖,因為就玩過一次,所以沒啥可以說,,,

追尾大團戰

團隊抓尾巴,分四隊,出這個圖的概率也蠻低的,我只玩過三次,團隊式抓尾巴,因為人多而且分四隊場面相當混亂。另外網速依然是必須的。

生存模式地圖

生存模式的達標是淘汰別人,所以在能讓自己存活的前提下幹掉其他人吧!

蹦跳俱樂部

紅杆在你頭上且轉速慢看好綠杆的位置注意跳綠杆,隨著時間,杆的轉速會越來越快。儘量找個空曠的地方站,跳起來被別人碰摔倒了就完蛋了。

滾石行動

在大圓筒上跑避開障礙物和閘總活下去,不要站在中間的橙色筒上去兩邊的紫藍筒,藍色的轉速比較慢,相對容錯較高。

磚頭派對

牆來了!(我有一段時間很喜歡那個綜藝節目)玩法同理,閃避向你沖來的磚塊活下去,隨著時間磚塊會多速度會快。這關的音樂到後面很帶感。注意避開人群,這個真的是中後期一次失誤直接去世。

決賽模式地圖

通俗點講決賽圈,這遊戲不打到決賽圈也能吃雞,比如競速時只有你一個人到終點,生存時憑本事只剩你一個。另外進入決賽圈的標準人數不明,我本來以為是小於等於12人,結果有一次我們10個人去踢足球了,很迷惑。

盛裝團團轉

這張圖有固定的觸發人數小於等於6人時必進這張圖,因為這張圖地圖複雜人數少,而且時搶尾巴,對於我這種延遲高的就很陰間。打了5次就贏了一次。由於人數少,你一開始搶到尾巴意義不大,保尾巴一分鐘很難,最後的45秒是決勝時間。

登山比拼

算是競速圖,但說實話我覺得這張圖作為決賽圈設計的不太行,圖短,難度低,對抗性差,有看人品的障礙,只要你過了看人品的球+旋轉門障礙並在第一名儘管後面還有一段路,吃雞幾率特別大。需要注意的是終點的皇冠會上下移動,等他下來你再跳上去抓,直接跳高度不夠,另外這個皇冠有BUG,有一次我抓到了沒反應,按了下空格我跑到皇冠正上方去了,看著後面的人抓皇冠吃雞氣死我了。

蜂窩謎圖

有博弈,有對抗,需要技術和微操,這才是真正的決賽圖!除去初始層外共8層,本質上是生存模式。在板上停留時間最長的操作是一格一格跳(地板挺滑的,這個操作是要練的),普通跳能跳到理你兩格遠的地方,跳+飛撲能多一格,注意要對準對不准可能因為硬質導致爬起來前板子消失或者磕在邊上。注意腳下!往下一層的時候注意落點,否則就可能一落千丈。提前去下一層踩板子這個操作是可行的但容錯率不高,需要規劃好路線,但從下不好往上看,這種方式有難度而且看運氣。就我個人而言這張圖是比前兩張圖要好玩的。

Fall Guys 終極淘汰賽 中文獎盃列表一覽

來源:PSN中文站

獎盃圖示 獎盃說明
終極糖豆人
獲得了其他所有獎盃
糖豆時尚達人
從商店裡解鎖50件裝飾物品
購物狂歡
從商店裡解鎖10件裝飾物品
雪花飄落
裝備你的第一件裝飾物品
特價服裝
裝備品質為略有異處(或更好)的花紋,面部,上半身以及下半身
狂放時髦
裝備品質為難得一見(或絕世無雙)的花紋,面部,上半身以及下半身
翻轉頭腦
裝備品質為絕世無雙的花紋,面部,上半身以及下半身
貓步模特
裝備你的第一件絕世無雙品質物品
仔細觀察
在賽季中達到10級聲望
家喻戶曉
在賽季中達到25級聲望
舞臺之星
在賽季中達到40級聲望
無瑕勝利
在一回合中不掉出場外並晉級
遙遙領先
第一次在競速回合中得到第一名
極速衝刺
在競速回合得到5次第一名
賽道之星
在競速回合得到20次第一名
從不失敗
連續贏得五場遊戲的勝利
大獲全勝!
第一次贏得遊戲勝利
頂尖階層
贏得7場遊戲的勝利
黃金糖豆人
贏得20次遊戲的勝利
一次小旅行
第一次晉級
邁出一大步
晉級100個回合
老手境界
晉級500個回合
炫耀
裝備一件自帶的Punchline吃一次雞
團隊目標
作為隊員與三個或更多玩家遊玩並贏得遊戲(指邀請好友)
最後一刻
當回合進行到加時賽後成功晉級
面子優先
在摔倒10次後晉級
低分球員
在團隊賽中以隊伍分數第一的情況下晉級
調戲對手
競速回合中,在即將成為第一名前做一個表情動作
和一個替罪羊擁抱
抱住一個有尾巴的玩家
廣闊天空
在空中掉落的時間積累達到1個小時
磕磕碰碰
總計與其他糖豆人相撞1000次
技巧得分
在著地之前在空中掉落至少三秒
帶惡人
擊倒一名玩家
麻煩製造器
撞到三名在地上打滾還未起身的玩家
踩下油門
達到最高時速