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Final Fantasy VII 重製版 (太空戰士7 重製版) 諸神黃昏獲取心得

Final-Fantasy-VII-重製版-太空戰士7-重製版-攻略匯集
作者:sjtuss
來源:NGA

人物配裝
我是打了5-6個hard章節以後去17章拿的,在14章用鬥技場刷了大約1小時AP。
最後是2個hp5,2個hp4,2個hp3,一個mp5,一個魔幻5,2個屬性3,2個護盾2,一個復活2,一個復活1。
配裝都是以操作簡單為主,打完上一關忘記換飾品所以居然都帶的是毒無效飾品打的巴哈姆特,居然也過了。
克勞德:HP4+5,9100血,沒帶祈禱,帶了復活+護盾+恢復+防禦+鐵壁+(烈焰+屬性)+雷霆忘記帶冠軍腰帶了。
愛麗絲:HP4+5,8000血,沒祈禱,復活+恢復+魔幻+MP+(烈焰+屬性)450魔法攻擊,153MP,忘記帶頭冠了,不然會再高點。
巴雷特:HP39999血,工具人,主要就是提供護盾+先發制人。
單人關卡心得
首先前面單人關容易卡在最後一場那個劊子手,開頭他不停旋轉近戰很難打,我是直接攻擊屬性+雷霆,防具屬性+雷霆,起手一個大雷霆,直接就沒刀刃了,近戰就可以上去打了,後面他的兩個雷魔法都是給我加血,單手過。
最高機密各BOSS打法
希瓦:我嘗試了很多次,以我的手殘程度,沒法一輪帶走,不管是4火球還是審判光線+無盡終結,當然也許跟我沒帶攻擊飾品有關。
所以就是兩輪力竭切死,我主控克勞德,起手巴雷特給個魔法盾,自己躲著點各種冰魔法。
胖陸行鳥:就是切,愛麗斯可以吸魔,小怪反正三連斬就帶走了。
利維坦:按攻略來說就是能量恢復的時候大雷霆,我打的時候剛好能量恢復的時候力竭,所以也沒雷霆,最後上天已經殘血了,丟了個雷霆,也沒啥難度。
巴哈姆特:一開始是嚴格按著攻略再打,不停切人,提前魔法陣,倒數雙火球,最後還是滅了。
總結一下就是手殘黨,不停切很頭大,導致實際沒啥操作光被打了。
第二局改變了下策略,起手巴雷特給克勞德上個三級盾,主控克勞德,鐵壁的R1+O可以躲一些技能,然後有些技能可以反擊架勢,然後我就又手殘了,第一分鐘還在認真,後面就全亂成狗了,就靠愛麗絲群回血撐著,克勞德實際上反擊掉的不超過20%。
最終能過完全就是靠魔法盾,倒數1以後,數個20秒,給三個人都上好魔法盾,然後血線拉到6000+,megaflare大概就是4000-5000血,一個中恢復就滿了。然後就是慢慢打死了,不可能出第二個,我這麼混亂的節奏,伊芙利特甚至被三連斬慢慢磨死在巴哈之前,都在倒數3的時候打死了。
傲慢巨怪零號機:打到這裡大約愛麗絲還剩60MP,吸了幾次魔,全程克勞德修腳,抓了就等大復活。反正沒啥壓力就是了。

Final Fantasy VII 重製版 (太空戰士7 重製版) 二周目白金角色技能推薦

Final-Fantasy-VII-重製版-太空戰士7-重製版-攻略匯集

來源:互聯網

Reddit上有好心網友分享的所有武器資料:

黃色三角圖示指人物的三角技能。

Trade-off:受到大量傷害回復MP。

Stagger Siphon:用三角技能對burst狀態的敵人造成傷害會回血(英文版的stagger = 中文版的burst)。

Reprieve:單次戰鬥防止一次戰鬥不能。

Bloodsucker:殺掉一個小兵回點血,剩下的大家應該都看的懂。

Cloud:

勇猛模式:

– 一套平A下來不比一個ATB技能的傷害少很多,就是耗時長,沒ATB平A也能打很多血。

– 剛切勇猛模式的短時間內是自帶彈反的。

– 長按R1可以一直保持彈反,只能彈普通攻擊和少數不帶範圍效果的近戰技能,彈一次一格ATB。

– 閃避可以取消攻擊動作,但是閃避的無敵幀很短,別指望用閃避躲傷害,更多的情況是用來切回進攻模式跑路拉開距離。

– 帶上鐵壁,用R1+X能保持勇猛模式做短距離的閃避(英文版的是R1+O,至少我玩的美版是)。

武器技能:

– 反擊架勢,boss站招牌技能,相比普通攻擊,很多帶範圍效果的近戰也能彈,傷害比一格ATB的英勇斬擊稍微高點,好處是能讓boss後搖一秒,可以讓隊友安全丟技能回復。

– 高速連斬:配合先發制人魔晶,跑圖MVP技能。

– 破曉擊:如果堆魔法的話,這個技能傷害不錯,範圍也可以,不過沒。

常用對boss Combo:

– 進攻模式平A boss幾下拉仇恨,按住R1防禦,如果boss沒有出不能彈反技能,可以按住R1並切勇猛模式彈一下攢一格ATB,或者用反擊架勢打一秒後搖接一下平A,耗半格ATB。

– boss burst下,切勇猛模式,按住 口 平A後會插劍到地上,擊中boss啟動狂暴,burst時間長用無盡終結,短則用英勇斬擊。

Tifa

技能:

– 秘技解放:核心技能,不僅強化三角技能讓burst的傷害倍率提升,還強化平A段數,無秘技解放,平A大概7下,以劈腿結尾,2段秘技解放,平A大概11下,以拳頭砸地板結尾,會讓雜兵騰空(可惜FF7R沒有空連的技能)。

– 加快節奏:非常好的近身技能,而且能讓大部分小怪和人形boss後搖,一定要配合2段秘技解放後用,之後的平A直接是普通平A的最後幾下,能很好地累計heat,部分boss能直接被打出heat狀態(英文版裡是pressure),可以接各種快速累計heat的技能(比如Tifa的空翻踢,Cloud的奮力快攻,Barret的爆燃射擊)

– 空翻踢:最無腦,最不平衡的技能,丟技能後如果不是碰到boss大招基本不會被打斷,自帶閃避,命中後回復0.75 ATB槽,如果有加速buff,直接回滿,裝上ATB連接魔晶,狂刷隊友ATB,就是為何Tifa被稱為ATB Battery,boss戰神技(高攻速的老薩不太吃這套,隨便幾下A死Tifa,不愧是老薩)。

– 鬥氣幻光球:打站樁和小兵神技,大部分小兵碰到後就一直後搖,因為是魔法傷害,配上弱點屬性的魔晶,猛漲heat,炮臺之類一個球直接burst,機器人丟兩個也直接heat,挑好時間丟,別剛丟別人就跑了。

– 正拳:burst下傷害debuff加成最高,30%,傷害不俗,就是必須貼身用,對burst下的VR胖鳥連用4個直接達成300%力竭成就。

常用Combo:

– 2段秘笈解放,加快節奏近身,平A打出heat,然後不停空翻踢,沒加速burst,空翻踢後可以平A兩下回滿1格ATB。

– 鬥氣幻光球讓小兵不停後搖,平A一格ATB,無限迴圈致死。

– 空翻踢踢中後可取消之後的後空翻,翻滾可以,裝上閃避站可接範圍性的平A,或者用鐵壁的R1+X也行,直接重置Combo。別取消太早,踢中前也是可以取消。的,別狂按鍵。

– 強大(0段秘笈解放的三角,或者蓄力 口)後接下壓踢,取消下壓踢的前搖,順便用強大回半格ATB,常用在boss burst最後收尾。

– boss burst下:(帶ATB連接魔晶)。

– 隊友ATB滿,一正拳,命令隊友丟技能,再一正拳,命令隊友丟技能。

– 隊友ATB空,兩發秘笈解放,三角,命令隊友丟技能,三角,三角,下壓踢(這時候三發三角應該回了一格ATB),如果有加速buff,基本可以無限迴圈:兩發秘笈解放+3三角+隊友技能。

Aerith:

風暴:

– 蓄滿的風暴全中能回一格ATB,注意boss位移,在boss起手攻擊隊友時開始蓄力比較容易全中。

– 蓄滿的風暴全中傷害和一個ATB技能傷害差不多,相當於Aerith 1級到2級魔法間的傷害。

– 蓄滿的風暴爆炸時會讓小兵和人形boss在爆炸期間不停後搖,爭取回復時間。

技能:

– 聖魔法陣:核心技能,感覺第二段魔法的傷害比第一段少一半,不知道是不是因為暴擊的問題還是什麼。

– 審判光纖:增加burst的傷害倍率可以無視,好像也就5%,傷害不錯,可以直接當遠端傷害技能丟,而且容易打出heat。

– 激勵魔法陣:用的地方不多,打站樁boss給近戰物理輸出隊友用很好,可以讓Tifa無限空翻踢,站裡面一個技能大概回半格ATB。

Barrett:

猛烈槍擊(三角):

– 三槍全中一格ATB。

– 在平A最一槍後可以按三角減少冷卻並取消裝彈後搖。

技能:

– 堅忍不拔:不僅減傷1/4,而且可以免疫大部分boss小技能造成的硬直,對回復尤為重要,神技,大概60s,沒有狀態buff圖示,但是啟動時你能看到Barrett身周有金色的小鱗片樣的東西。

– 雪崩精神:肉盾的核心技能,大概機制我覺得是,隊友受傷後,會回復對應的血量,然後相應的傷害會轉給Barrett,但是這個傷害是可以減少的,所以一定要同時啟動堅忍不拔,如果感覺壓力大,可以再套個護盾魔法,這樣只需要承受3/8的傷害。隊友由於中毒buff造成的傷害不會轉移,還有如果轉移傷害超過的當前的血量,Barrett會被打成1hp,傷害不會再轉移。

– 滿腔怒火:清雜兵不錯,Cloud不在可以用這個技能,打boss傷害湊合。

另外近戰技能屬於純娛樂向,沒太大實用價值。

困難模式的魔晶搭配我這裡主要說思路,原則上是根據不同的敵人的情報和隊伍成員,調整搭配,如果碰到沒有洞察的,一定要洞察,瞭解敵人的弱點、免疫、還是輸出技能的屬性和附帶的異常狀態。

考慮到大部分網友二周目對敵人的技能和攻擊模式不熟悉(如果熟悉估計早白金了),我這裡主要以保證生存為目的:

必備的魔晶:

– HP提升:Barret帶1個,其餘人帶2個。

– 復活:每個人必帶。

– 強化防禦:最多三人小隊,正好三個,每人必帶。AI喜歡防禦,正好適用。只有倒數第二章會操作4個人,給Cloud,Tifa和Aerith。

– 先發制人:跑圖必帶,至少給Cloud帶,用破甲大劍,高速連斬直接請掉大部分雜兵,省的浪費時間在回復上。

– 祈禱:如果隊伍需要回復,同時配上個先發制人,在清掉最後一個怪前用一下把隊伍拉滿,回復量跟人物的魔法攻擊屬性掛鉤,Barrett帶的話可以換上高法傷的搏動炮,反正給他高物傷的巨炮傷害也就湊合。

– 氣卦:最高40%HP回復,跑圖可以帶,但有先發制人+祈禱其實用處不大,而且拉不滿, 打boss時用處一般,因為你不會想讓人物HP低於25%給boss秒掉,除了Barret可以扛,其他人都扛不住,如果是一刀秒, 雪崩精神救不了。套上兩個HP提升,實際的回復量一般也就2k左右,相當於一級恢復魔法。但如果你對恢復需求較大的話,比如打支線的精英怪,可以讓每個人都帶上。Barrett必帶,配合巨炮的低血量恢復加成,再加上25%恢復加成裝備,能一口氣在紅血時回6k。

– 鐵壁:Tifa必帶,R1+X的速度比閃避快,而且閃避過程自帶減傷,喜歡用Cloud的勇猛模式可以帶,其他人用不上。

– ATB連接:Tifa必帶,之前已經說了,Tifa作為ATB Battery的關鍵。不在的時候可以給你喜歡用的角色帶,記住必須重複相同指令兩次。

– 幸運:誰主打物理誰帶。

– 魔幻:誰主打魔法誰帶,有Aerith給她,不在的話給Cloud,換上秘銀劍。

– 提升MP:boss戰優先度高於MP吸收,滿級的至少多35MP,MP吸收只能回傷害的0.1%,打幾k就回幾點MP,而且只能回一個魔法。如果按照我上面的思路搭配,跑圖是基本用不上魔法的,boss站就拿魔法砸死它。MP吸收在MP總量多的時候才有用,丟的多回的才多。

– 範圍化:看情況搭配。

如果你太需要回血,就配恢復,不過有Barrett在的時候基本雪崩精神+氣卦就搞定全隊血量問題了,不是很需要的話可以用祈禱+氣卦代替。

如果異常特別棘手,比如變青蛙,配治療,給全隊掛個免疫就安全多了。

如果需要加強輸出節奏,配時間。

如果怕boss的地圖炮,巴哈姆特或者利維坦這種的,配護盾,在地圖炮前掛一個,傷害減免依舊50%,buff時間會減少。

– 抗性:如果不是持續的debuff,比如冬貝利的即死debuff,會直接轉成概率,也就是15%/50%/100%概率避免即死。

– 屬性:如果boss壓力大,可以配上對應其攻擊屬性的魔晶,比如打7星模擬任務時,配烈焰可以有效減少伊芙利特的傷害,專心打爆巴哈姆特先。

– Hard下有些獨有boss,如果你不想帶所有屬性的攻擊魔法,火VS冰,雷VS風,火和雷的命中高,所以一般帶火雷就行了,至少不會被克制。

剩下的就根據boss的情報帶魔晶就好了,比如地獄屋吃毒,希瓦沒放精靈前吃停滯,這些我就不重複了,反正遊戲系統裡有。

Hard模式下要多切人,但是有些東西說明下比較好,狂切人丟技能平A有時候也莽不過去的:

如果是boss的話,一般會很快把仇恨轉到你切的人身上,最典型的就是老薩,你切誰他就A誰,所以切人後別急著輸出。如果boss沒在丟技能或者A你的隊友,又能快速位移到你面前或者遠程攻擊,按著防禦就好了,等boss一有動作,切人狂k他就好了,AI一般會很負責的防禦的。如果是操作Cloud,可以直接命令隊友丟技能,這樣boss注意在Cloud身上,而你只需要專心防禦找機會彈反。像利維坦,巴哈姆特,老薩這種的,打後手才安全,除非你能很穩的能讓boss後搖,heat或者burst。一般3級的火,冰,雷,風都能讓boss至少後搖一下。

如果是支線的精英怪或者mini boss,一般有2到3個的,一般都會分一個出來鎖定你隊友。不過一般都會有個隊友不會被鎖定,切到那個人全力輸出一會再換人就好,除非碰到2v3的情況。2v3的話,等鎖定隊友的怪打完技能後再下命令才安全,被打斷就虧死了。

引體向上小遊戲:

1. 那個Pro最多做44個,所以如果你能做到23+22那麼就穩贏了。

2. 第二次他中間很可能會超過Tifa,整個過程不用去看他,會讓你分心,專心注意自己的按鍵節奏就好了。

3. 你可以觀察Tifa的動作有沒有卡殼,如果卡殼了代表你可以稍微提速,記得應該兩次連按後速度會到最高,這時候不要再提速了,保持手速的節奏就好。

Final Fantasy VII 重製版 (太空戰士7 重製版) 各人物操作技巧及魔晶石配置心得

Final-Fantasy-VII-重製版-太空戰士7-重製版-攻略匯集

作者:finixZealot

來源:最終幻想吧

人物操作技巧

Cloud:

勇猛模式

一套平A下來不比一個ATB技能的傷害少很多,就是耗時長,沒ATB平A也能打很多血。

剛切勇猛模式的短時間內是自帶彈反的。

長按R1可以一直保持彈反,只能彈普通攻擊和少數不帶範圍效果的近戰技能,彈一次一格ATB。

閃避可以取消攻擊動作,但是閃避的無敵幀很短,別指望用閃避躲傷害,更多的情況是用來切回進攻模式跑路拉開距離。

帶上鐵壁,用R1+X能保持勇猛模式做短距離的閃避(英文版的是R1+O,至少我玩的美版是)。

武器技能

反擊架勢,boss站招牌技能,相比普通攻擊,很多帶範圍效果的近戰也能彈,傷害比一格ATB的英勇斬擊稍微高點,好處是能讓boss後搖一秒,可以讓隊友安全丟技能回復。

高速連斬:配合先發制人魔晶,跑圖MVP技能。

破曉擊:如果堆魔法的話,這個技能傷害不錯,範圍也可以,不過沒。

常用對boss Combo

進攻模式平A boss幾下拉仇恨,按住R1防禦,如果boss沒有出不能彈反技能,可以按住R1並切勇猛模式彈一下攢一格ATB,或者用反擊架勢打一秒後搖接一下平A,耗半格ATB。

boss burst下,切勇猛模式,按住 口 平A後會插劍到地上,擊中boss啟動狂暴,burst時間長用無盡終結,短則用英勇斬擊。

Tifa

技能

秘技解放:核心技能,不僅強化三角技能讓burst的傷害倍率提升,還強化平A段數,無秘技解放,平A大概7下,以劈腿結尾,2段秘技解放,平A大概11下,以拳頭砸地板結尾,會讓雜兵騰空(可惜FF7R沒有空連的技能)。

加快節奏:非常好的近身技能,而且能讓大部分小怪和人形boss後搖,一定要配合2段秘技解放後用,之後的平A直接是普通平A的最後幾下,能很好地累計heat,部分boss能直接被打出heat狀態(英文版裡是pressure),可以接各種快速累計heat的技能(比如Tifa的空翻踢,Cloud的奮力快攻,Barret的爆燃射擊)。

空翻踢:最無腦,最不平衡的技能,丟技能後如果不是碰到boss大招基本不會被打斷,自帶閃避,命中後回復0.75 ATB槽,如果有加速buff,直接回滿,裝上ATB連接魔晶,狂刷隊友ATB,就是為何Tifa被稱為ATB Battery,boss戰神技(高攻速的老薩不太吃這套,隨便幾下A死Tifa,不愧是老薩)。

鬥氣幻光球:打站樁和小兵神技,大部分小兵碰到後就一直後搖,因為是魔法傷害,配上弱點屬性的魔晶,猛漲heat,炮臺之類一個球直接burst,機器人丟兩個也直接heat,挑好時間丟,別剛丟別人就跑了。

正拳:burst下傷害debuff加成最高,30%,傷害不俗,就是必須貼身用,對burst下的VR胖鳥連用4個直接達成300%力竭成就。

常用Combo

2段秘笈解放,加快節奏近身,平A打出heat,然後不停空翻踢,沒加速burst,空翻踢後可以平A兩下回滿1格ATB。

鬥氣幻光球讓小兵不停後搖,平A一格ATB,無限迴圈致死。

空翻踢踢中後可取消之後的後空翻,翻滾可以,裝上閃避站可接範圍性的平A,或者用鐵壁的R1+X也行,直接重置Combo。別取消太早,踢中前也是可以取消的,別狂按鍵。

強大(0段秘笈解放的三角,或者蓄力 口)後接下壓踢,取消下壓踢的前搖,順便用強大回半格ATB,常用在boss burst最後收尾。

boss burst下,隊友ATB滿,一正拳,命令隊友丟技能,再一正拳,命令隊友丟技能。

boss burst下,隊友ATB空,兩發秘笈解放,三角,命令隊友丟技能,三角,三角,下壓踢(這時候三發三角應該回了一格ATB),如果有加速buff,基本可以無限迴圈:兩發秘笈解放+3三角+隊友技能。

Aerith

風暴

蓄滿的風暴全中能回一格ATB,注意boss位移,在boss起手攻擊隊友時開始蓄力比較容易全中。

蓄滿的風暴全中傷害和一個ATB技能傷害差不多,相當於Aerith 1級到2級魔法間的傷害。

蓄滿的風暴爆炸時會讓小兵和人形boss在爆炸期間不停後搖,爭取回復時間。

技能

聖魔法陣:核心技能,感覺第二段魔法的傷害比第一段少一半,不知道是不是因為暴擊的問題還是什麼。

審判光纖:增加burst的傷害倍率可以無視,好像也就5%,傷害不錯,可以直接當遠端傷害技能丟,而且容易打出heat。

激勵魔法陣:用的地方不多,打站樁boss給近戰物理輸出隊友用很好,可以讓Tifa無限空翻踢,站裡面一個技能大概回半格ATB。

Barrett

猛烈槍擊(三角)

三槍全中一格ATB。

在平A最一槍後可以按三角減少冷卻並取消裝彈後搖。

技能

堅忍不拔:不僅減傷1/4,而且可以免疫大部分boss小技能造成的硬直,對回復尤為重要,神技,大概60s,沒有狀態buff圖示,但是啟動時你能看到Barrett身周有金色的小鱗片樣的東西。

雪崩精神:肉盾的核心技能,大概機制我覺得是,隊友受傷後,會回復對應的血量,然後相應的傷害會轉給Barrett,但是這個傷害是可以減少的,所以一定要同時啟動堅忍不拔,如果感覺壓力大,可以再套個護盾魔法,這樣只需要承受3/8的傷害。隊友由於中毒buff造成的傷害不會轉移,還有如果轉移傷害超過的當前的血量,Barrett會被打成1hp,傷害不會再轉移。

滿腔怒火:清雜兵不錯,Cloud不在可以用這個技能,打boss傷害湊合。

另外近戰技能屬於純娛樂向,沒太大實用價值。

魔晶石搭配思路

困難模式的魔晶搭配我這裡主要說思路,原則上是根據不同的敵人的情報和隊伍成員,調整搭配,如果碰到沒有洞察的,一定要洞察,瞭解敵人的弱點、免疫、還是輸出技能的屬性和附帶的異常狀態。

考慮到大部分網友二周目對敵人的技能和攻擊模式不熟悉(如果熟悉估計早白金了),我這裡主要以保證生存為目的。

必備的魔晶石

HP提升:Barret帶1個,其餘人帶2個。

復活:每個人必帶。

強化防禦:最多三人小隊,正好三個,每人必帶。AI喜歡防禦,正好適用。只有倒數第二章會操作4個人,給Cloud,Tifa和Aerith。

先發制人:跑圖必帶,至少給Cloud帶,用破甲大劍,高速連斬直接請掉大部分雜兵,省的浪費時間在回復上。

祈禱:如果隊伍需要回復,同時配上個先發制人,在清掉最後一個怪前用一下把隊伍拉滿,回復量跟人物的魔法攻擊屬性掛鉤,Barrett帶的話可以換上高法傷的搏動炮,反正給他高物傷的巨炮傷害也就湊合。

氣卦:最高40%HP回復,跑圖可以帶,但有先發制人+祈禱其實用處不大,而且拉不滿, 打boss時用處一般,因為你不會想讓人物HP低於25%給boss秒掉,除了Barret可以扛,其他人都扛不住,如果是一刀秒, 雪崩精神救不了。套上兩個HP提升,實際的回復量一般也就2k左右,相當於一級恢復魔法。但如果你對恢復需求較大的話,比如打支線的精英怪,可以讓每個人都帶上。Barrett必帶,配合巨炮的低血量恢復加成,再加上25%恢復加成裝備,能一口氣在紅血時回6k。

鐵壁:Tifa必帶,R1+X的速度比閃避快,而且閃避過程自帶減傷,喜歡用Cloud的勇猛模式可以帶,其他人用不上。

ATB連接:Tifa必帶,之前已經說了,Tifa作為ATB Battery的關鍵。不在的時候可以給你喜歡用的角色帶,記住必須重複相同指令兩次。

幸運:誰主打物理誰帶。

魔幻:誰主打魔法誰帶,有Aerith給她,不在的話給Cloud,換上秘銀劍。

其他魔晶石選擇

提升MP:boss戰優先度高於MP吸收,滿級的至少多35MP,MP吸收只能回傷害的0.1%,打幾k就回幾點MP,而且只能回一個魔法。如果按照我上面的思路搭配,跑圖是基本用不上魔法的,boss站就拿魔法砸死它。MP吸收在MP總量多的時候才有用,丟的多回的才多。

範圍化:看情況搭配。

如果你太需要回血,就配恢復,不過有Barrett在的時候基本雪崩精神+氣卦就搞定全隊血量問題了,不是很需要的話可以用祈禱+氣卦代替。

如果異常特別棘手,比如變青蛙,配治療,給全隊掛個免疫就安全多了。

如果需要加強輸出節奏,配時間。

如果怕boss的地圖炮,巴哈姆特或者利維坦這種的,配護盾,在地圖炮前掛一個,傷害減免依舊50%,buff時間會減少。

抗性:如果不是持續的debuff,比如冬貝利的即死debuff,會直接轉成概率,也就是15%/50%/100%概率避免即死。

屬性:如果boss壓力大,可以配上對應其攻擊屬性的魔晶,比如打7星模擬任務時,配烈焰可以有效減少伊芙利特的傷害,專心打爆巴哈姆特先。

Hard下有些獨有boss,如果你不想帶所有屬性的攻擊魔法,火VS冰,雷VS風,火和雷的命中高,所以一般帶火雷就行了,至少不會被克制。

剩下的就根據boss的情報帶魔晶就好了,比如地獄屋吃毒,希瓦沒放精靈前吃停滯,這些我就不重複了,反正遊戲系統裡有。

切人操作心得

Hard模式下要多切人,但是有些東西說明下比較好,狂切人丟技能平A有時候也莽不過去的。

如果是boss的話,一般會很快把仇恨轉到你切的人身上,最典型的就是老薩,你切誰他就A誰,所以切人後別急著輸出。如果boss沒在丟技能或者A你的隊友,又能快速位移到你面前或者遠程攻擊,按著防禦就好了,等boss一有動作,切人狂k他就好了,AI一般會很負責的防禦的。如果是操作Cloud,可以直接命令隊友丟技能,這樣boss注意在Cloud身上,而你只需要專心防禦找機會彈反。像利維坦,巴哈姆特,老薩這種的,打後手才安全,除非你能很穩的能讓boss後搖,heat或者burst。一般3級的火,冰,雷,風都能讓boss至少後搖一下。

如果是支線的精英怪或者mini boss,一般有2到3個的,一般都會分一個出來鎖定你隊友。不過一般都會有個隊友不會被鎖定,切到那個人全力輸出一會再換人就好,除非碰到2v3的情況。2v3的話,等鎖定隊友的怪打完技能後再下命令才安全,被打斷就虧死了。

引體向上小遊戲

最後說下那個引體向上的小遊戲,其實沒那麼難:

1. 那個Pro最多做44個,所以如果你能做到23+22那麼就穩贏了。

2. 第二次他中間很可能會超過Tifa,整個過程不用去看他,會讓你分心,專心注意自己的按鍵節奏就好了。

3. 你可以觀察Tifa的動作有沒有卡殼,如果卡殼了代表你可以稍微提速,記得應該兩次連按後速度會到最高,這時候不要再提速了,保持手速的節奏就好。

完工了,這個星期再抽空打個無諸神黃昏的速通7星VR模擬就可以雪藏7R等第二部了,油管上已經有無傷視頻了,今天刷完了魔晶,照著思路打結果沒秒掉的巴哈姆特。

Final Fantasy VII 重製版 (太空戰士7 重製版) 最高機密打法與隊伍配置推薦

Final-Fantasy-VII-重製版-太空戰士7-重製版-攻略匯集

作者:neroXnero

來源:最終幻想7吧

全員均上HPx2,

克勞德:(初見)洞察+氣卦+先發制人+atb連結+火屬性回血+範圍回血;

愛麗絲:雷回MP+魔幻x2+火+復活+冰屬性回血;

巴雷特:火+復活+自動回血+力竭回atb+氣卦+MP;

【西瓦】愛麗絲“單挑”,全程無需換人;

【陸行鳥】主控克勞德,肚腩位置咿呀劍法;

【利維坦】一階段克勞德近身咿呀劍法,atb空了或離遠了巴雷特力竭大炮/愛麗絲法陣放雷,打鰭別打頭,二階段巴雷特走位遊擊,愛麗絲atb滿就法陣放雷,穩紮穩打二階段出力竭一波圍攻帶走利維坦;

【巴哈姆特】比較棘手,時刻注意打斷巴哈姆特,巴雷特加防+血崩精神後半血注意回血,愛麗絲偶爾放個雷騷擾下,主控克勞德,近攻架刀反擊,巴哈蓄力就咿呀劍法,二階段召伊芙利特注意攻擊不要被它干擾打斷,集中戰力優先解決巴哈!克勞德火回血,巴哈一死伊芙就是個沒卵用的肉雞,洞察後隨便安排…

【傲慢機器】弱雞一個唯血多爾,初見記得洞察,前期注意回血就行,愛麗絲法陣對著四肢放電,這一戰可以打得很血源~

克勞德可替換成蒂法,打力竭前可能效率低點但力竭後應該很爽吧

Final Fantasy VII 重製版 (太空戰士7 重製版) 市長最棒刷魔晶石簡易打法

Final-Fantasy-VII-重製版-太空戰士7-重製版-攻略匯集

作者:xiaoheilaohu

來源:最終幻想7吧

我這提供個手殘黨好用的,基本3隊員全程零走位元,用熟了也差不多十幾秒一場

隊員:我是用A/B/C(Aerith是本方法核心,必帶,其他倆隨意)武器:三人都選魔攻高的,我是A秘銀杖/B搏動炮/c秘銀劍

技能:A必會法陣,其他倆人隨意

魔石:仨人都裝一個3星雷魔石a和c每人裝一個“先發制人”,以上必要,以下有更好:有2星以上範圍藍石給克勞德裝,其他那些發動指令增A槽/發動指令給隊友增A槽的/提升魔法的,仨人平均分配。

以上準備好進模擬器,隊長選A(需用A開場),戰鬥開始A和C已有一格可用,馬上讓A原地放法陣,然後換C放3級雷,這時B也有藍槽了跟著放雷,然後再跳回A繼續放,仨人都在法陣裡所以所有3級雷電全都是乘2的,一輪沒死再重複即可。

練熟了以後你就可以原地不動享受了,三人站在法陣裡此起彼伏放雷,敵人被電得不能自理到死本方法說不上多好,但對懶人很友好

Aerith絕對是重製版的第一法爺。各種加成組合好了,對付吃魔攻的敵人實在暴力輸出。

Final Fantasy VII 重製版 (太空戰士7 重製版) 各角色技能書獲得方法

作者:西雅圖潛逃

來源:遊民星空

武器等級最高為6級。打開功能表,由上至下選擇第二項【升級武器】,畫面會顯示每個角色的武器等級以及距離下一等級需要多少SP。武器等級直接影響武器核心數,核心數越多,可學習的技能就越多。這些技能往往都非常實用,比如額外的魔晶石槽或“Reprieve”,後者可以讓你承受敵人的致命一擊(剩下1HP)。這些技能在困難模式下十分重要。武器升到6級需要250SP,但在一周目通關後你最多只能獲得246/250SP,也就是說你必須開啟二周目困難模式再玩一遍才能將武器升到6級。滿級之後,獲得的SP就全部用於學習技能了。

絕大多數技能書只能在困難模式下才能獲得,而困難模式需要你一周目通關任意難度才能解鎖。一周目通關後,選擇章節,畫面會顯示該章節還沒拿到的技能書(“暫停菜單”>“系統”>“章節選擇”>“技能書”圖示)。你也可以在“菜單”>“物品”>“技能書”下查看以收集的技能書。

簡而言之,大部分技能書都可通過完成相應任務來獲得。其中有些需要完成鬥技場挑戰(第9章和14章),戰鬥模擬器挑戰(第16章),還有一些可從第8章的莫古力商人處購買,此外,第6章購買陸行鳥&莫古力召喚魔晶石的地方也可以購買技能書。

克勞德

劍技指南書 獲得方法 要求
1 莫古力商店(孩子的秘密基地) 第8章
2 使用克勞德在鬥技場中戰勝神羅愚連隊 第9章
3 完成支線任務【古留根尾的秘密財產】 第14章
4 擊敗部隊長貢嘉 困難模式第2章
5 完成支線任務【怪鼠軍團】 困難模式第3章
6 擊敗BOSS【羅榭】 困難模式第4章
7 擊敗BOSS【雷諾】 困難模式第8章
8 完成支線任務【偷竊的代價】 困難模式第3章
9 完成支線任務【反擊之刃】 困難模式第9章
10 完成支線任務【爆炸火辣身軀】 困難模式第9章
11 完成支線任務【淘氣盜賊】 困難模式第14章
12 擊敗BOSS【樣本:H0512】 困難模式第16章
13 在神羅戰鬥模擬器中通過克勞德VS 3rd神羅戰士晉階考試 困難模式第17章
14 擊敗BOSS【路法斯】 困難模式第17章
淩空破 在鬥技場中贏得克勞德VS野生動物的勝利 第9章

蒂法

格鬥秘傳書 獲得方法 要求
1 莫古力商店(孩子的秘密基地) 第8章
2 使用蒂法在鬥技場中戰勝神愚連隊 第14章
3 完成支線任務【動搖的決心】 第14章
4 完成支線任務【遊蕩的軍犬】 困難模式第3章
5 擊敗BOSS【虛無魔物】 困難模式第4章
6 其他難度下【陸行鳥&莫古力】魔晶石的販賣機處購買 困難模式第6章
7 擊敗BOSS【阿勃祖】 困難模式第10章
8 擊敗BOSS【埃力格】 困難模式第11章
9 擊敗BOSS【阿勃祖及幼崽】 困難模式第14章
10 完成支線任務【消失的孩子們】 困難模式第14章
11 完成支線任務【尋找陸行鳥】 困難模式第14章
12 完成支線任務【古留根尾的秘密財產】 困難模式第14章
13 在神羅戰鬥模擬器中通過蒂法VS 3rd神羅戰士晉階考試 困難模式第17章
14 擊敗BOSS【傑諾瓦Beat】 困難模式第17章
淩空破 在鬥技場中贏得克勞德VS野生動物的勝利 第9章

巴雷特

射擊手冊 獲得方法 要求
1 莫古力商店(孩子的秘密基地) 第8章
2 使用巴雷特在鬥技場中戰勝神愚連隊 第14章
3 完成支線任務【音樂的力量】 第14章
4 擊敗BOSS【守衛巨蠍】 困難模式第1章
5 擊敗BOSS【堆塵機】 困難模式第5章
6 擊敗BOSS【暴風破壞者】 困難模式第7章
7 擊敗BOSS【雷諾和路德】 困難模式第12章
8 擊敗BOSS【匿名者】 困難模式第13章
9 完成支線任務【手下的仇恨】 困難模式第14章
10 完成支線任務【地底的咆哮】 困難模式第14章
11 完成支線任務【尋找陸行鳥中】 困難模式第14章
12 擊敗BOSS【螺旋飛行重炮】 困難模式第15章
13 在神羅戰鬥模擬器中通過巴雷特VS 3rd神羅戰士晉階考試 困難模式第17章
14 擊敗BOSS【菲拉·普拉耶格】 困難模式第18章

愛麗絲

星之神秘書 獲得方法 要求
1 莫古力商店(孩子的秘密基地) 第8章
2 使用愛麗絲在鬥技場中戰勝神愚連隊 第9章
3 完成支線任務【秘傳藥方】 第14章
4 擊敗BOSS【路德】 困難模式第8章
5 完成支線任務【失控兵器】 困難模式第8章
6 完成支線任務【巡邏的孩子們】 困難模式第8章
7 完成支線任務【傳說中的貧民窟天使】 困難模式第8章
8 完成支線任務【掃墓的報酬】 困難模式第8章
9 擊敗BOSS【地獄屋】 困難模式第9章
10 擊敗BOSS【閃光鬼魂】 困難模式第11章
11 在神羅戰鬥模擬器中通過愛麗絲VS 3rd神羅戰士晉階考試 困難模式第17章
12 擊敗BOSS【劍舞】 困難模式第17章
13 擊敗BOSS【百炮戰車】 困難模式第17章
14 擊敗BOSS【薩菲羅斯】 困難模式第18章

Final Fantasy VII 重製版 (太空戰士7 重製版) 各武器屬性資料整理

作者:dirichletzeta

來源:bilibili

寫作起因是想知道蒂法哪雙手套攢atb最快。

結論是軟羽手套,敏捷最高且帶atb10%up。

順便整理了全武器資料,以便查詢。

1.強滿後的資料

格式:物攻/魔攻/物防/魔防,hp/mp,(括弧)表示第6核有絕處逢生

克勞德

克勞德:214/200/63/63,4820/75

毀滅劍:91/91/11/11,800/26

(鋼鐵劍):77/105/13/0,350/0

(狼牙棒):30/30/0/0,1050/0

破甲大劍:137/46/0/0,0/0

秘銀劍:46/138/0/10,010

(雙刺劍):73/73/0/0,0/35

巴雷特

巴雷特:182/164/74/52,5688/58

加特林機槍:77/77/9/9,950/21

(突擊炮):62/93/13/0,350/0

巨炮:93/62/0/0,1250/0

原子鐵鉗:101/73/0/0,0/28

(加農彈):117/31/0/0,0/0

(搏動炮):54/105/0/0,650/0

蒂法

蒂法:200/182/57/57,4338/64,(敏捷/贊甘流幾率/atb增量)單獨結算

皮革手套:109/74/8/8,850/23,(15/50%/0)

金屬指虎:164/36/0/0,0/0,(7/30%/0)

音速手套:87/58/0/0,0/31,(21/50%/0)

軟羽手套:120/80/0/0,0/0,(28/70%/10%)

(秘銀手套):55/109/0/0,0/10,(0/30%/10%)

(高級手套):82/66/0/0,1150/0,(11/70%)

愛麗絲

愛麗絲:150/214/52/74,3952/85

(防禦長杖):29/109/7/7,650/34

(銀制長杖):27/120/0/0,350/10

(魔法長杖):24/87/0/0,300/46

秘銀長杖:24/164/0/0,400/13

強擊長杖:39/76/13/0,850/27

(全金屬長杖):50/131/0/13,300/18

2.各武器附加效果

需要開6核。

注釋

吸收傷害:受到嚴重傷害時將恢復mp

趁敵之危:以“固有能力”攻擊力竭的敵人時將恢復hp

絕處逢生:可避免一次無法戰鬥的狀態。(不含hp為1的情況和即死攻擊)

絕命回生:打倒敵人時,恢復hp

克勞德

·毀滅劍:

勇猛強擊5%up;

回mp速度10%up,(極限招式5%up)

·鋼鐵劍:

勇猛反擊5%up,防禦物理減傷10%;高hp物攻/魔攻+5;

危機時極增幅5%up,危機時恢復效果50%up;吸收傷害;(四屬性攻擊5%up,絕處逢生)

·狼牙棒:

運氣+5,暴擊率10%up,暴擊傷害25%up;“戰鬥”5%up,危機時暴擊率50%up;

抗性+5,危機時物防/魔防+10,部位破壞攻擊力10%up,能力的暴擊率10%up;

暴擊傷害25%up,危機時極限增幅5%up,危機時暴擊率50%up;(極限招式5%up,絕處逢生)暴擊棒

·破甲大劍:

強化時間10%up,“戰鬥”5%up,跳躍攻擊5%up,勇猛強擊5%up;

部位破壞攻擊力10%up,趁敵之危,強化極限招式5%up,絕命回生,(能力的暴擊率10%up)物攻劍

·秘銀劍:

“屬性”魔石效果10%up,抗性+5,吸收傷害,滿mp時魔法20%up,高hp時物攻+5;

回mp速度50%up;(攻擊魔法的mp消耗量20%down)魔攻劍,回魔劍

·雙刺劍:

火屬性攻擊5%up,“屬性”魔石效果10%up,強/弱化效果時間10%up;

防禦時物理/魔法減傷10%,回mp速度10%up;

(四屬性防禦5%up,高hp時魔防+5,恢復魔法的mp消耗量20%down,絕處逢生)奶媽劍

巴雷特

·加特林機槍:

“猛烈槍擊”10%up;;極限招式5%up;

·突擊炮:

戰鬥5%up,防禦物理減傷10%,強化時間10%up,抗性+5;高hp物攻+5,高hp魔防+5;

極限招式5%up;趁敵之危;(四屬性攻擊5%up,恢復魔法的mp消耗量20%down,絕處逢生)奶媽炮

·巨炮:

高hp物攻/魔攻+5,吸收傷害,危機時恢復50%up;

極限招式5%up,危機時極限增幅5%up;(四屬性防禦5%up)魔攻炮

·原子鐵鉗:

火屬性攻擊5%up,“屬性”魔石效果10%up,弱化時間10%up;

回mp速度10%up;(高hp魔防+5,攻擊/恢復魔法的mp消耗量20%down,滿mp時魔法20%up)魔攻錘

·加農彈:

戰鬥5%up,atb增加量10%up,強化時間10%up,防禦時魔法傷害10%down,部位破壞攻擊力10%up;

極限招式5%up,絕命回生,趁敵之危,能力的暴擊率10%up;(回mp速度10%up,絕處逢生)物攻錘

·搏動炮:

暴擊率10%up,暴擊傷害10%up,能力的暴擊率10%up,危機時暴擊率50%up,危機時物防/魔防+10;

“戰鬥”5%up,“猛烈槍擊”10%up,暴擊傷害10%up;(危機時暴擊率50%up,絕命回生,絕處逢生)物攻炮

蒂法

·皮革手套:

“秘技”10%up;極限招式5%up;危機時恢復50%up;

·金屬指虎:

“戰鬥”5%up,跳躍攻擊5%up,強化時間10%up,背後狙擊手10%up;

絕命回生;危機時物理/魔防防禦+10;(atb增加量10%up)

·音速手套:

火屬性攻擊5%up,強化/弱化時間10%up;“屬性”魔石效果10%up,抗性+5;

回mp速度50%up;(恢復魔法的mp消耗量20%down,高hp物防/魔防+5)奶媽手套

·軟羽手套:

防禦時物理傷害/魔法傷害10%down;

“戰鬥”5%up,跳躍攻擊5%up,背後狙擊手10%up,趁敵之危;atb手套

·秘銀手套:

抗性+5,四屬性防禦5%up,滿mp魔法20%up,攻擊魔法的mp消耗量20%down;

“屬性”魔石效果10%up,高hp時物攻+5;(絕處逢生)魔攻手套

·高級手套:

暴擊率10%up,暴擊傷害10%up,危機時物防/魔防+10,“戰鬥”5%up,“秘技”10%up,危機時暴擊率50%up;

危機時極限增幅5%up;暴擊傷害10%up,能力的暴擊率10%up;(極限招式5%up,絕處逢生)暴擊手套

愛麗絲

·防禦長杖:

“戰鬥”5%up,“風暴”5%up,防禦時物理/魔法傷害10%down;回mp速度10%up;

四屬性防禦5%up,恢復魔法的mp消耗量20%down;(絕處逢生)

·銀制長杖:

火屬性攻擊5%up;回mp速度50%up,滿mp魔法20%up,弱化時間10%up;

攻擊/恢復魔法的mp消耗量20%down,吸收傷害;(抗性+5,絕處逢生)節魔回魔杖

·魔法長杖:

強化/弱化時間10%up;;火屬性攻擊5%up,“屬性”魔石效果10%up;

“戰鬥”5%up,趁敵之危;攻擊魔法的mp消耗量20%down,回mp速度10%up;(四屬性防禦5%up,絕處逢生)

·秘銀長杖:

絕命回生,滿mp時魔法20%up;高hp時物防/魔防+5,危機時極限增幅5%up;(抗性+5)

·強擊長杖:

運氣+5;暴擊率10%up,暴擊傷害10%up,危機時暴擊率50%up,部位破壞攻擊力10%up;危機時極限增幅5%up;

危機時物防/魔防+10,暴擊傷害10%up,危機時暴擊率50%up;(高hp時魔攻+5,趁敵之危)暴擊杖

·全金屬長杖:

強化時間10%up,抗性+5,防禦時物理/魔法傷害10%down,高hp時魔攻+5,危機時恢復50%up;

“風暴”5%up,高hp時物防+5;(絕處逢生)

7777配裝

滿級人物max hp7777的配裝只有一套:

克勞德,帶滿級提升HP魔石(+50%)和小陸行鳥魔石,帶狼牙棒開六核但不點三個+200hp升級。

可惜本作沒有7777特效。

Final Fantasy VII 重製版 (太空戰士7 重製版) 全服裝獲得、刷AP及戰鬥技巧

Final-Fantasy-VII-重製版-太空戰士7-重製版-攻略匯集
作者:neroXnero
來源:最終幻想7吧

二周目Hard中,獎盃進度70%多,這裡總結下幾個心得,避免後來玩家走彎路:
1.人物的“3種服裝獎盃”決定了三、八、九章必須玩至少3遍。
(1)第三章決定蒂法服裝,這章支線全清兩遍,兩遍都不要選“成熟風”;
(2)第八章是愛麗絲服裝,支線完成要求:0~2、3~5、6;
(3)第九章決定克勞德女裝,建議第一遍先把山姆、喬尼這邊的支線做了,第二遍再完成瑪姆支線。
2.一周目“洞察”晶石一定要常備!(戰鬥時按手柄觸板鍵查看敵人情報)屬性、範圍化、復活晶石拿到後一定要常駐!抗性、封印、中毒、治療、時間拿到後儘量常駐晶石孔!回血建議用氣卦、祈禱,為hard做心理預期。
3.一周目刷AP好去處…我自己實踐的感覺是14章五區到六區那段地下通道,二周目裝AP獎勵晶石走一趟有500多AP;

4.300%倍率,去VR打胖陸行鳥,克勞德不用繞背正面咿呀沖劍就能儘快打出力竭,(蒂法裝ATB提升晶石)切蒂法,【秘技解放】>△兩個操作如此迴圈就能打出這個倍率(不排除是我後期等級和裝備能力上去了相對好打)。
5.青魔法(從敵人上學到的魔法)就4個:除了魔界花在二周目17章VR訓練裡,其他3個一周目就可以學到。
6.16章開始是人物第六件武器獲得章節,注意別錯過蒂法和巴雷特的武器!
7.戰鬥核心思路是:打出力竭狀態>最大化攻擊輸出。雖然遊戲動作要素占了不小比重,但平砍是效率最低的最後攻擊手段,尤其一周目不到山窮水盡(boss絲血,你死剩下一個角色沒復活)沒必要這麼打。四個可控角色可攻可輔,用法:
(1)克勞德是常駐打手,攻守均衡,主要用防反打出力竭狀態;
(2)蒂法主要用來力竭狀態輸出,登場就能用秘法解放>△固有技打出高倍率;
(3)巴雷特物理+輔助/魔法,愛麗絲魔法輸出+輔助;
8.Boss戰大部分時間主要操控一個主要角色,剩下的角色做輔助和偶爾吸引火力用,所以不要只堆攻擊力,保命和加血能力同樣重要。

Final Fantasy VII 重製版 (太空戰士7 重製版) Hard難度戰鬥思路及注意事項

Final-Fantasy-VII-重製版-太空戰士7-重製版-攻略匯集
作者:鬼泣終結者
來源:最終幻想7吧

通關hard難度之後,發現普通難度就是給看劇情的,真的也別埋怨普通難度過不去。hard難度在禁道具,禁坐椅子回藍而且敵人大幅強化之後,其實也沒有想像中那麼難,倒數第二章的四連boss戰應該是最難的點了吧,結尾倒沒有很受苦。普通難度能用道具,其實怎麼磨都能磨過去,我一周目玩普通難度,很多時候糊裡糊塗就過了,連boss機制都沒搞清楚。 而且玩完hard難度回頭,發現渦輪乙太這類道具真的強,約等於無限藍了。
這次重製版的戰鬥系統非常有趣,有種單人操作一個合作團隊的感覺。在hard難度下,大部分敵人的防禦和血量都很高,因此如何在力竭狀態下打出最大化輸出,是一個很有意思的推演過程,舉個栗子,在愛麗絲離隊之後,我們有一段頗長的用克勞德,蒂 法,巴雷特三人的時間,我也是在漫長的支線任務中慢慢摸索出一套最高輸出的打法。細節還蠻多的,以下聽我慢慢道來,供大家參考一下,整個 戰鬥都是不考慮召喚物、極限技能和魔法的。
首先縱觀全遊戲,不考慮特殊技的情況下,單個對力竭敵人最高傷害的技能無疑是克勞德的無限終結,但是這招要廢兩格ATB能量 ,而且施放時間較慢,考慮到大部分boss的力竭時間其實並不算長,因此我們必須保證克勞德在boss力竭的時候,至少有一格能 量,同時蒂法有較多的增加力竭倍率的技能,因此也要保證有一點能量。巴雷特有一招增加力竭條的好技能-爆燃射擊。綜合之下 打出力竭最好的選手就是巴雷特了。
在boss出heat狀態的時候,迅速切換到巴雷特,攢滿能量之後一發爆燃射擊,如果boss還沒力竭,就補多幾槍,有三角用三角。 boss力竭之後迅速切換到克勞德,換到勇猛模式,因為之前都是操作的巴雷特,這時候克勞德應該至少有一格能量了,在boss力 竭的時候用固有能力,也就是克勞德的勇猛攻擊,攢能量是很快的,A幾刀應該就滿兩格能量了,使用無盡終結指令之後迅速切換 到蒂法,換到蒂法之後,無論能量多少,先扔一個三角的固有能力,蒂法的固有能力是可以增加boss力竭時的傷害倍率的,而且 同樣,固有能力也可以快速增加蒂法的ATB能量,扔完之後迅速正拳-增驅。還有時間的話就切到巴雷特放個滿腔怒火或者三角啥 的。。因為克勞德的無盡終結前搖比較慢,蒂法完全是有時間打完三角秘技和正拳再接上克勞德這一重刀,這一刀下來絕大部分 boss非死即殘,即使是hard難度都能rush大部分boss。
1、這作由於有切換角色的設定,所以其實很多釋放前搖很慢,或者持續時間很長但傷害高的技能都是很強的,比如巴雷特的滿腔怒火,克勞德的無盡終結,蒂法的魔法球和增驅,愛麗絲的鐳射射線,以及所有的極限技,這些技能在操作角色放完之後都要馬 上切到其他角色操作,別傻傻的看完演出過程,很浪費輸出時間,學會這點之後打爆發輸出基本事半功倍
2、魔法的話,這作其實是蠻畸形的,大魔法基本都不好用,耗藍多,釋放前搖巨慢,考慮到hard難度不能回藍,所以基本都是帶 的小魔法,四人團隊的話,我基本都只給愛麗絲和巴雷特帶魔法,因為這兩貨是遠程攻擊的,放魔法相對安全一點。而四個魔法 之中,我個人評價是雷>火>冰>風,雷是毫無疑問的最強魔法,釋放快,而且是必中的,克制機械類敵人(流程裡機械boss巨多) ,打速度快的敵人也有奇效。火的話也是瞬發,而且爆炸範圍大,克制的怪物多。冰和風都有個前搖,實測不是很好用,當然以 上都是在不考慮屬性克制的前提下,有克制的話肯定打克制屬性好。
如果都是帶小魔法的話,流程其實也不用太刻意省藍,巴雷特和愛麗絲帶兩個MP上限的話,MP還是很多的,而且打箱子回藍也是 根據最大藍量來回復的,每通關一個章節也會自動回滿。所以改用就用
3、戰鬥的技巧,戰鬥流程之中一定要多切換角色,這個真的是血的教訓。這作戰鬥系統其實是不鼓勵你秀操作的,翻滾沒有無敵 幀,而且最關鍵的一點,boss的仇恨系統,是追著你操控的角色的,AI打輸出挺傻,但是躲技能還不算太差。因此一定要勤切換角色,這無論是打傷害還是躲技能都是最優選擇
4、關於回復,我是習慣在hard難度下,每個人都帶一個恢復。氣卦的話,我很少帶也很少用,除非碰到用毒的boss,雖然很多攻 略都在說氣卦,祈禱在hard難度必備啥的,但是我實測下來,發現氣卦真的不好用,首先它只能回復自己,這個限制就很大了, 大部分需要回血的角色,其實都是在一個比較危險的血量了,前面也說了,boss是會追著你操縱的角色的,這時候你還用氣卦就 很危險了,其次氣卦是根據你損失的血量來回復的,最高就40%吧好像,只能說在hard難度下,就算你1血用完氣卦還是很危險, 怎麼也回不到半血以上,特別是愛麗絲這種經常一下就被秒了。隊伍的配置,我是習慣巴雷特和愛麗絲帶攻擊魔法,克勞德和蒂 法最多帶個輔助魔法,也很少用,所以克勞德和蒂法的藍基本就用來恢復了。你們別看克勞德和蒂法是物理攻擊多,但是這兩貨 帶個MP上限,其實藍量也蠻多的,大部分流程做奶媽綽綽有餘了,因此根本不必白嫖氣卦和祈禱那點回血。
5、關於魔晶石,這作的魔晶石很多,但是有用的其實就那麼幾個,首先HP上限和MP上限每個角色至少帶兩個,除了愛麗絲其他角 色至少9000+的血量,100+的藍量,愛麗絲也是8000+走起,這個挺重要的。其次就是一些連結用的魔石了,範圍化綁回復給克勞德常駐,隊友殘了就放一個範圍大療傷,屬性綁元素魔法放在防具上也有奇效,打對應屬性的boss非常舒服。其他的話,我習慣給一個ATB連接給蒂法,蒂法敏捷高,攢能量快,同時也給隊友加能量。 愛麗絲就帶個魔幻,增加元素魔法和平A的輸出。
最後再說兩個經常被忽略的神魔晶石:第一肯定是時間,這是我認為的最強輔助魔晶石,無論是給隊友加速,還是給boss上時停 ,都是作弊一般的存在,打路法斯,上個時停,瞬間難度降低一大截不止,這個控場留在boss最後一階段用真的有奇效。第二個 就是封印,這個也是神輔助,無論是催眠,沉默,狂暴,很多時候都是有奇效的,狂暴能增加輸出,催眠能在打複數敵人的時候 控場(睡的時間巨長),沉默能降低boss放技能頻率。而且,最重要的,這倆魔晶石帶了之後,你自己的角色也會獲得對應異常狀態的抗性,真的是蹺課一樣的魔晶石,我甚至都不推薦大家使用了,靈活運用之後真的能大大降低難度,hard難度都索然無味了。

Final Fantasy VII 重製版 (太空戰士7 重製版) 全BOSS打法攻略

Final-Fantasy-VII-重製版-太空戰士7-重製版-攻略匯集

作者:西雅圖潛逃

來源:遊民星空

守衛巨蠍

· 章節:1

· 弱點·有效:雷電

· 免疫:中毒,沉默,睡眠,減速,停止,狂暴,等比傷害

· 評估:在它釋放力場時,暈眩條不會增長

守衛巨蠍是本作第一個BOSS,也是挑戰難度較高的BOSS之一。由於它弱雷電,所以你可以使用【雷電】魔法干擾它。它會在外層套上一層防護罩,你需要破壞它的磁場放置器才能關閉這個防護罩(最好使用火系魔法或操控巴雷特來進行遠端攻擊,因為如果你靠近的話,會被它的【掃尾】和【巨蠍衝撞】擊中。),

當它的血量下降到75%時,它會跳到牆壁上,並向你發射遠程電擊。使用巴雷特的【猛烈槍擊】和克勞德的【烈焰】魔法可對它造成大量傷害,它很快就會跳回原處並進入下一階段。只要保持距離就可以躲開【EM Field】攻擊。

當它回到地面後,繼續使用【勇者模式】的克勞德進行中近距離攻擊,按住防禦,在必要時發動反擊。使用【Focused Thrust】和【Focused Shot】來增加它的暈眩值,擊暈之後馬上釋放你最強的技能,打出最大傷害。

當它的血量降到一半時,它會開始用尾巴發射鐳射,傷害爆炸,所以一定要躲在雜物後面,防止被鐳射射到,利用這段時間治療一下隊友。等鐳射攻擊結束後,繼續按照上文的方法進行戰鬥。

當它血量下降到25%時會更頻繁地向你發動各種攻擊,比如發射導彈。最好的應對方法不是閃避而是按住,因為靠閃避是躲不開的,只能白白掉血,防禦雖說也會掉血,但損失的血量尚可接受。在這種情況下,最好控制巴雷特進行遠端攻擊,遠離BOSS的攻擊範圍。

盡你所能繼續發動進攻,同時躲開它的攻擊。當它血量快要見底時,會開始自我修復。這時你要做的就是鎖定它的2條腿,盡全力把它幹掉。如果不小心被它抓住了,請立即按切換到其他角色繼續進攻,救下夥伴。

Hard難度小貼士:

守衛巨蠍是為數不多在Hard難度下反而更容易擊敗的BOSS之一。主要是因為你現在已經擁有了很多強力武器和魔晶石(一周目通關後才能解鎖Hard難度),自身屬性大大提升。不過在戰鬥中還是要注意自己的血量,它有很多招式傷害都比較高。給克勞德裝備【祈禱】,以便他可以同時治癒巴雷特。

給兩個角色都裝上【雷霆】魔晶石,交錯使用,加速BOSS暈眩值的增長。當它暈眩後馬上釋放【Triple Slash】和【Maximum Fury】,快速致敵。

羅榭(摩托車)

· 章節:4

在摩托追逐戰中,羅榭比普通士兵擁有更多的生命值,攻擊招式也多種多樣(遠程劍氣、雷電攻擊等),你必須不斷躲避以免受到傷害。當你靠近它時,他會揮舞兵器進行反擊;如果他離你較遠,可按來造成大量傷害。

Hard難度小貼士:

這是困難模式下最簡單的一個BOSS,你可以直接跳過(第4章騎摩托前按>可以跳過追逐戰)。

羅榭

· 章節:4

· 弱點·有效:火

· 掉落物品:長生不老藥

· 可偷物品:長生不老藥

· 評估:用物理打擊擊中他並阻止其攻擊最終將使他更容易被打斷。

戰鬥開始時羅榭會幫你回滿血。跟其他BOSS戰相比,這場戰鬥更像是一場決鬥,不需要你發動AOE技能,你只要熟練地躲過他的攻擊即可。

建議大家在類似的戰鬥中都使用勇者模式,較小的戰鬥場地意味著對你的行進速度沒有太高要求,最重要的是,按住會自動反擊羅榭的【Plunge】突擊和【Combustion Sword】。他的暈眩值增長得特別快,一旦將他擊暈,馬上對他瘋狂輸出(如果Limit Break滿了的話就及時發動Limit攻擊)。

另一個簡單的方法:攻擊時不要貪刀,因為他會迅速反擊。記得要隨時恢復血量,按防禦他所有的招式。

Hard難度小貼士:

克勞德的【雙刺劍】有一個技能:【反擊架勢】,在這場戰鬥中能發揮出巨大優勢。首先請確保你的武器裝備有火屬性魔晶石,能對BOSS進行弱點打擊;此外還建議大家裝備【時間】魔晶石,加快ATB的增長速度。

當你看到他的頭頂出現【Plunge】或即將對你發動物理攻擊時,快速選擇【反擊架勢】(可以使用快速鍵),這樣不僅能防禦他的攻擊,還會對他造成大量傷害並增加暈眩值。

除了使用物理攻擊外,你還可以使用【烈焰】魔法對他造成不小的傷害。

虛無魔物

· 章節:4

· 抗性:物理,魔法,固定傷害,比例傷害

· 免疫:中毒,沉默,睡眠,減速,停止,狂暴

· 評估:正常情況下,普通攻擊並不能有效增加它的暈眩值,中斷它的行動後才能快速增加它的暈眩值。

虛無魔物會召喚許多灰色魔物來幫它戰鬥,不過實際上你可以忽略那些灰色魔物,專心對付空中的虛無魔物。在空中與虛無魔物作戰時,灰色魔物不會對你造成太大傷害。或者,你也可以先清除灰色魔物,給虛無魔物施壓,增加它的暈眩值,無論哪種方法都可以。

可以使用蒂法進攻,快速增加BOSS的暈眩值(比使用克勞德更快)。使用秘技解放來提升蒂法的輸出能力。

虛無魔物有2個危險招式:1.在地板上形成一個黑洞,一旦靠近就會被吸入;2.召喚高傷炮彈雨。

你可以忽略灰色魔物,使用蒂法來對抗虛無魔物,直到將其擊暈為止。善用蒂法的秘技解放,使用2次之後,攢滿2條ATB槽。她的攻擊(掌摑快攻+爆裂拳可進一步提升擊暈傷害),然後只要正常攻擊即可。第一次擊暈後你無法立即將它殺死,第二次擊暈後基本它就跪了。需要注意的是虛無魔物不弱任何魔法攻擊,所以請不要浪費魔力。

如果魔物將隊伍中的一名角色困在旋風中,請迅速切換到另一個角色進行攻擊。

Hard難度小貼士:

戰鬥開始時立即切換到蒂法,她是這場戰鬥中的主力。使用2次【秘技解放】將她的釋放【掌摑快攻】>【爆裂拳】>【True Stike】(1 ATB)>【True Stike】(1 ATB)。這4次攻擊會將暈眩傷害從160%提高至265%,並在此過程中造成大量額外傷害。BOSS結束第一次暈眩後,重複以上步驟。

推塵機

· 章節:5

· 弱點·有效:雷電

· 抗性(弱):停止

· 免疫:毒藥,沉默,睡眠,減速,狂暴,比例傷害

· 掉落物品:金屬指節(武器)

· 可竊取物品:莫洛托夫雞尾酒

· 評估:破壞其部位可大大增加它的暈眩值。

在攻擊它的身軀之前,筆者建議大家先破壞它的其他部位。戰鬥初期的重點是破壞它的四足(使用【雷霆】魔法和物理攻擊來完成)。當克勞德和蒂法專心攻擊它的腿部時,它會投擲燃燒彈並釋放雷電攻擊。這時候巴雷特遠端攻擊的優勢就體現出來了,在遠處不僅可以攻擊BOSS,還能給隊友回血。

每破壞一條腿,暈眩值就會增加一部分。當破壞2~3條腿後,BOSS進入完全暈眩狀態並暴露出發電機(弱點)。此時盡全力向它輸出,使用【雷霆】攻擊它的弱點可以造成巨大傷害。

當它準備發射導彈時,躲在地圖周圍的箱子或雜物後面以保護自己。它還會將雷電導入鐵軌,因此請站在鐵軌之間的空地上,否則會被雷電擊中。卸掉它的腿後,它會召喚出2把輔助武器,你應該再次瞄準發電機以進行最後一波攻擊。

當你的召喚槽填滿時,召喚出伊弗利特來助你一臂之力,它的傷害非常高,而且能在場上持續一段時間。在BOSS暈眩時釋放雷電魔法攻擊發電機也可造成巨量傷害。除此之外,還應集中精力儘快消滅雷電掃射機,一旦被它們打亂節奏,後果不堪設想。

Hard難度小貼士:

為克勞德和蒂法裝備雷電屬性的魔晶石來增強攻擊力,裝備【祈禱】魔晶石來進行全體回血。兩發【雷霆】會對BOSS腿部和發電機造成巨大傷害,要好好使用。

暴風破壞者

· 章節:7

· 弱點·有效:閃電

· 抗性(強):停止

· 免疫:中毒,沉默,睡眠,減速,狂暴,比例傷害

· 掉落物品:鈦手鐲

· 可偷取物品:AI核心

· 評估:通過【雷電】屬性攻擊可以快速增長它的暈眩值。

暴風破壞者是本作一個比較特殊的BOSS,在見到它之前,你可以在控制室選擇移除它身上的部件來降低挑戰難度(需擊敗控制室裡的敵人,獲得鑰匙卡)。共有三個部件供你選擇:M部件,AI核心和霹靂炸彈。移除M部件讓你在戰鬥中獲得加強戰鬥力的道具,移除AI核心可降低BOSS的速度並減少鐳射攻擊的頻率(鐳射能使你暈眩),而移除炸彈則可以減少它發射炮彈的頻率。

你總共可以獲得6張鑰匙卡,第一張強制移除M部件,其他五張則任你選擇。霹靂炸彈一旦命中會造成巨大傷害,因此筆者建議大家可以多多移除霹靂炸彈。

給巴雷特裝備【雷霆】魔晶石,給攻擊附上雷電屬性,然後保持和BOSS的距離(因為靠太近會被BOSS暈眩)。他的射擊會對BOSS造成一定傷害,增加BOSS的暈眩值。

戰鬥開始時你隊伍的站位是分散的,這對你有利。一般情況下BOSS只會攻擊它前方的人物,所以建議大家始終切換到BOSS身後的角色,從後方發動攻擊。當隊友吸引了它的火力時,使用雷電屬性的魔法向它進攻,直到將其暈眩,然後發動強力技能(如Triple Slash)。

進入第二階段後,戰鬥變得更加棘手。BOSS會飛到遠處,發射多束鐳射,此時趕緊跑到左右兩側!一旦被擊中,大概率會死亡,所以一定要小心,及時治療。這裡就是巴雷特發揮優勢的地方了,他可以通過雷電屬性攻擊來持續進行有效輸出。

接著BOSS會張開機械臂,向你發射電弧。此時立即將目標對準電弧和手臂,先發制人,增加BOSS的眩暈值。

BOSS會定期發射強力鐳射,因此請保持警惕,並躲到通道兩側。隊友死亡後請迅速使用鳳凰尾巴將他(她)復活。當BOSS的血量見底時,它會發動【霹靂炸彈】攻擊(如果你多次使用鑰匙卡移除了這個部件,那它只能發動一次),這個招式威力巨大,建議各位留著ATB用於治療。撐過這一波之後,繼續使用上文的打法,送它下地獄吧。

Hard難度小貼士:

在此難度下,BOSS的攻擊傷害更高,鐳射和霹靂炸彈可以輕鬆取你性命。讓克勞德和巴雷特上同時使用雷電屬性來迅速造成大量傷害,如果你留有足夠的MP的話,還可以使用【雷霆】魔法進行輸出。及時進行全體回血,儘量不要讓角色死亡。巴雷特的【Maximum Fury】可以輕鬆摧毀BOSS的手臂,這也是本場戰鬥中最實用的一個攻擊技能。

雷諾

· 章節:8

· 抗性(強):雷電,比例傷害

· 免疫:沉默,減速,狂暴

· 吸收元素:

· 掉落物品:乙太

· 可偷取物品:乙太

· 評估:魔法和雷電攻擊無法增加他的暈眩值。

和第4章的對戰羅榭一樣,這也是一場單挑戰。雷諾的電棍會對你造成雷電傷害,所以筆者建議在克勞德的防具上(而非武器)裝備【雷電】元素魔晶石,加強你的雷電抗性(如果你已經升級過雷電魔晶石了,甚至可以免疫雷電攻擊)。大致的打法和對戰羅榭時一樣。切換成勇猛模式,按住防禦以便在他攻擊時發動反擊。魔法對他造成不了傷害,不必浪費MP。

當ATB槽充滿時,釋放【Focused Thrust】技能,增加雷諾的暈眩值,當他攻擊時請按住防禦以便反擊。啟動他的暈眩槽後,使用【Triple Slash】可造成大量傷害。當他的血量下降到一半時,他會扔出一些電球,被擊中的話會陷入昏迷狀態。優先破壞這些電球,並觀察雷諾的動向,躲開他的攻擊。

Hard難度小貼士:

由於你的元素魔晶石等級為2或MAX,在此難度下的戰鬥會很輕鬆,因為這意味著他的雷電攻擊不僅傷害不了你甚至還可以治癒你。此外,利用【反擊架勢】也可以有效地對他造成打擊。

希瓦(VR任務)

· 章節:8

· 弱點·有效:火

· 抗性(弱):物理

· 免疫:睡眠,減速,狂暴,比例傷害

· 吸收元素:冰

· 評估:無法分析。

希瓦雖然是召喚獸,但這場BOSS戰卻並沒有你想像的那麼難。將你最強大的火屬性魔晶石裝備給愛麗絲,憑藉她強大的魔力與海量的MP,能對希瓦造成持續性的火焰傷害,大幅增長暈眩值。在克勞德的防具(而非武器)上裝備冰屬性魔晶石以免受希瓦的暴風雪攻擊,以【Focused Thrusts】和【Triple Slashes】為主要輸出手段。當她召喚冰晶時,老老實實防禦,因為想要按躲開幾乎是不可能的,一旦被擊中不僅會損失更多生命值還會被打出硬直。

當你的召喚槽滿了後,就召喚伊弗利特吧。他的火屬性攻擊剛好克制希瓦,可以節省你大量ATB。伊弗利特消失前的大招會減少希瓦四分之一的血量。

當希瓦血量不足時,她就會釋放大招【Diamond Dust】,傷害非常非常高!因此當你看到她的頭頂上方出現該技能名時,趕快施放1~2個治療魔法,避免被一擊殺死。

Hard難度小貼士:

如果你不想在查德利的VR挑戰中與希瓦戰鬥,那麼可以在第17章【傲慢巨怪零號機】挑戰的第一輪中擊敗她。你需要在2名角色的防具上裝備冰元素魔晶石,由於在此難度下,希瓦經常會發動睡眠屬性的攻擊,所以你還可以為克勞德和蒂法裝備頭巾(免疫睡眠)。她的攻擊以冰屬性為主,是無法擊穿你的冰元素防具的,為了防止她不停地自我治療,請抓住機會瘋狂輸出吧。

路德

· 章節:8

· 弱點·有效:風

· 抗性(弱):火

· 抗性(強):比例傷害

· 免疫:沉默,減速,狂暴

· 掉落物品:百萬治療劑

· 可偷取物品:百萬治療劑

· 評估:風屬性攻擊會增加他的暈眩值

這也是一場單挑戰,不過路德的招式更多更難防禦,你不能一味地只按住R1鍵等待反擊的時機。和雷諾不同,路德會發動投技,將你摔倒在地,而你無法防禦,只能躲開,然後趁機發動攻擊。

與此同時,使用愛麗絲釋放風系魔法,是這場戰鬥的關鍵。路德的攻擊目標是克勞德,幾乎不會向愛麗絲發動攻擊,所以你要利用好這樣的輸出環境,對他施放風屬性魔法。克勞德也不能閑著,使用【Triple Slash】和【勇猛模式】搭配攻擊,削減BOSS血量。

觸發路德摔碎墨鏡的過場動畫後,進入第二階段。他會用拳頭猛擊地面並發出衝擊波,一旦被其擊中便會陷入昏迷,他會借此機會進一步發動進攻,因此最好看準時機進行躲避。當他血量不足時,他會蹲在地上不動,全身散發出金色的光芒。此時不要攻擊他,否則會被他反擊。正確的做法是持續使用愛麗絲遠端攻擊,克勞德按兵不動。

Hard難度小貼士:

使用【反擊架勢】,還可以給克勞德裝備風屬性魔晶石,增強戰鬥優勢;而愛麗絲則保持距離,遠端發動魔法技能。這是本章最後一場戰鬥,所以無需擔心MP,盡全力攻擊即可。

胖陸行鳥(VR任務)

· 章節:9

· 抗性(弱):物理

· 抗性(強):固定傷害,比例傷害

· 免疫:中毒,沉默,睡眠,減速,停止,狂暴

· 評估:無法分析。

胖陸行鳥是最簡單的召喚獸BOSS。儘管它沒有弱點,但暈眩時間比其他怪物都要長。如果你想解鎖【力竭大師】技能(最好先進行秘技解放)發動攻擊,打出300%的傷害倍率。

胖陸行鳥對你造成不了什麼威脅。有時它會向你投擲各種物品,但很容易躲開。有時它會跳到空中然後猛衝下來發動AoE攻擊,此時你只需向後滾開即可。有時他還會進行滾動攻擊,此時你閃到旁邊即可。

莫古力漂浮在胖陸行鳥周圍,偶爾會召喚【幻影炸彈】、【Cactuator】和【Tonberries】協助戰鬥。不過它們的血量並不多,請優先解決。三連斬可以輕鬆消滅它們,然後你就可以專心對付胖陸行鳥了。

Hard難度小貼士:

此難度下【Tonberries】的【Chef’s Knife】攻擊足以致命。請儘早解決它們!除此之外,可以使用更為強大的技能(如蒂法的【True Strike】)來增加BOSS的暈眩值(每一次30%),而克勞德的【Blade Burst】也可造成巨大的傷害。