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Mortal Shell (致命軀殼) 雙子大門邪道路線講解

Mortal-Shell-致命軀殼-攻略匯集
作者:aji-lei-yi-a-yio
來源:bilibili

跳法講解

起手原理:由臺階下從(1)閃避去(2)從低到高獲得第一個起跳高度,同時也是(2)能夠上牆的準備式;在(2)的拐角立刻往左後回拉120度左右翻滾獲得第二個高度,可以卡上牆,如果上一個動作的結束位置和翻滾時機完美可以獲得累計高度的疊加。

最好是完美兩滾上牆(因為高度夠),滾兩次以上很容易丟失高度導致上不去。如果完美第一滾可以滾到這個位置。

完美第二滾已經上了斜坡。

這個邊界是檢驗你是否能過的第一站:如果過了邊界高度猛降,就肯定跳不上去了。

第二站:高度不夠就立馬回去把,滾不上去的,滾下去倒是可以。

第二站,即使高度夠也很容易滾下去狗帶。

第三站:斜坡上,斜坡只有一種上法,瞎滾是上不去的。

第三站,必須沿著紅線夾角才能滾上去。

嘛,道理你都懂了,接下來只能靠熟練度和臉了。

Mortal Shell (致命軀殼) 決心值獲得方式及獲得量解析

Mortal-Shell-致命軀殼-攻略匯集

作者:零悠悠

來源:bilibili

決心值機制

首先科普一下,在變硬魂這個陰間遊戲裡,有一個屬性值叫“決心值”。

這是通過武器的普通攻擊獲得的一個累積屬性,每個不同的軀殼都會有不同的決心槽,決定了“決心值”的最大值是多少。

這個決心值會影響到武器特殊能力(大招)、彈反時的印記處決(回血、定身、炸彈、脫殼連彈),以及踢人。

因為不同的武器,會有不同的決心累積數值,所以會有不同的戰鬥風格。

關於武器的測試方法,如果直接按照“什麼武器打多少下攢滿一個決心”來測,總會有多出一點點。

所以這邊直接是找了個從beta版就開始整的變硬魂腳本。

這個腳本裡有浮點數顯示,剛剛好可以做這個關於武器的決心值獲得量的研究,下面說的基本上就是結論了。

猜一下這個是哪個軀殼?

軀殼熟練和不熟練時,決心的獲得是會有差異的。(大概學了五個技能以後就算是熟練軀殼狀態)

而無軀殼狀態下的基礎決心值累積,是最高的。

機制很簡單,100點決心值填滿一個決心槽。

如果沒達到100點,且3秒內沒造成傷害的話,則每秒減少5點的速度,持續下降決心值,直到那個槽裡的決心值完全清空為止。

但填滿的決心槽會固定數值,不會受到下降決心的影響。

還有,同一個武器裡的所有招式,都是同樣的決心值累積量,也就是某武器打多少下,累積就是多少倍的決心值。

武器決心值獲取量

下面的數值會按照軀殼狀態來講每個武器的累積決心值的多少:

狼牙棒槌(暗焰錘矛):

無軀殼狀態下:測得每次攻擊獲得26點決心值;

熟練軀殼狀態下:測得每次攻擊獲得18點決心值;

未知軀殼狀態下:測得每次攻擊獲得13點決心值。

而該武器第二個特殊能力覺醒石,可累積決心值,共計攻擊三次。

雙巨(殉教者之刃):

無軀殼狀態下:測得每次攻擊獲得38點決心值;

熟練軀殼狀態下:測得每次攻擊獲得24點決心值;

未知軀殼狀態下:測得每次攻擊獲得19點決心值。

但該武器的兩個特殊能力所造成的冰凍效果和打破冰凍效果的攻擊,均不累積決心值。

(講人話就是攻擊被凍住的敵人,都不會累積決心值)

聖劍:

無軀殼狀態下:測得每次攻擊獲得30點決心值;

滿級軀殼狀態下:測得每次攻擊獲得20點決心值;

未知軀殼狀態下:測得每次攻擊獲得15點決心值。

但該武器的兩個特殊能力,均不可累積決心值。

鑿錘:

無軀殼狀態下:測得每次攻擊獲得22點決心值;

滿級軀殼狀態下:測得每次攻擊獲得16點決心值;

未知軀殼狀態下:測得每次攻擊獲得11點決心值。

該武器的第一下輕攻擊招式是兩次攻擊,

特殊能力芬芳香爐,是可以累積決心值,共計四次攻擊。

外部影響條件

除了本身軀殼狀態的影響,同樣還有外部的影響,例如道具和褪色印記。

關於道具的決心獲得量,可以看我之前講過的消耗品解析湊合一下……

至於褪色印記,要去紅蓮修女那裡購買禁忌祭品後,在鐵砧上強化即可,可以提升決心值累積。

提升的方式非常簡單粗暴,就是再基礎上直接+10點累積。

如果使用道具金鐘,則是提升大概2.1倍的決心值累積,物品熟練度只影響時長。

如果印記和金鐘一起作用,則是先計算金鐘倍率,最後再加上印記的10點累積。

例如殉教者之刃在熟練軀殼狀態下,每次攻擊獲得24點決心值,那麼金鐘+印記則是獲得24*210%+10=60.4的決心值。

順帶一提,如果是傷害溢出,也就是敵人剩餘血量小於玩家的攻擊時,武器的決心值累積會減半!(但不影響印記效果。)

例如鑿錘在熟練軀殼狀態下且存在印記狀態下,每次攻擊獲得16+10點決心值,那麼傷害溢出時則變成16/2+10=18的決心值。

再順帶一提,這遊戲可以進行模組替換攻擊,替換時會替換前武器的動作、耗綠、Hitbox和擊飛能力,但傷害計算會按照替換後的武器所對應的招式來計算,同樣決心值也按照替換後的武器來計算。

例如Gif裡的殉教者之刃的跑攻,替換成聖劍,那麼此時造成的傷害是按照聖劍的跑攻計算,決心值累積也是按照聖劍和軀殼狀態來計算。

論如何鎖死無縛者:

例如無軀殼速通的鎖法,帶金鐘buff下用輕輕重+跑攻打4下後用大招,此時30*2.1=63,63*4=252決心值,4下攻擊剛剛好攢夠兩個決心槽,就可以無縫大招。

但這個打法,如果是換成帶軀殼的,需要額外帶一個褪色印記才能實現。

也就是20*2.1+10=52,52*4=208

反正內容差不多,就是要你在短時間裡攢夠至少200點的決心值,這樣才可以攢出個聖劍大招去打斷無縛者的態勢,如何在4~5次攻擊裡,攢夠200點決心且造成更高的傷害,就是各位去想的事情了。

Mortal Shell (致命軀殼) 背景細節調查與猜想

作者:深淵の監視者

來源:bilibili

1.遊戲原本名字叫《DUNGEONHAVEN》(地牢避難所),立項於2017年,最早公佈於2018年5月,起初只是個兩人團隊,Anton Gonzalez(美術)和Andrew McLennan-Murray(程式設計),隨後發展成四人,再後來跟發行商(Playstack)合作並擴展了團隊人數,改名為《Mortal Shell》。

2.“聖徒提爾”根據人物角色設計師Dmitry Parkin所說,靈感來源於《指環王》的阿拉貢。


設計師Dmitry Parkin

3.在遊戲名還叫《DUNGEONHAVEN》時,遊戲logo下麵有一行盧恩字母“ ᚠ ᚢ ᚦ ᚨ ”,大意為“財富,權力/強壯,巨人(?),信使/諸神”。


早期遊戲名

4.官方早期時放過一段環境演示視頻和一些示例圖(就是早期的火地牢),其中都可以明顯的看到有大量盧恩字母的存在(藍色發光字體),可是在發售後的版本中已經沒有了。


火地牢的早期設定(沒錯這個位置現在有個修女)

5.出現了另一種字母(符文),並被廣泛應用於軀殼升級介面(並且不同軀殼的七個主要技能全部不相同)、彈反道具、火地牢的小門、黑城的火炬柱子,牆上的銘刻等等。我暫時沒有找到出處,疑似製作組的造語。


軀殼升級介面


彈反道具


彈反升級介面


銘文

6.幾種原型猜測,一是依舊是盧恩字母只不過進行了變形或組合,二是所羅門符號(所羅門之匙)。

7.軀殼升級介面有些像所羅門護符,或者維京羅盤。


所羅門護符


維京羅盤

8.維京羅盤中的符號也有點像彈反道具的形狀(那兩個有圓圈的)。


維京羅盤

9.若真的是盧恩字母/維京羅盤,也就以北歐神話為原型的話,遊戲中的地圖跟北歐九大國度還能對上幾個:火地牢—”Muspelheim”,冰地牢—前半段”Nilfheim”和後半段”Helheim”,同時奴隸格力煞原型可能是”Garm”,冰腺體的女性原型可能是”Hel”,黑城和森林。

Mortal Shell (致命軀殼) 軀殼特性、技能推薦與BOSS打法心得

作者:零悠悠

來源:bilibili

例如這遊戲有很多敵人的埋伏,是讓你防不勝防、哪怕你已經高周目了也很容易因為走錯路而翻車的埋伏,而且那種埋伏是立刻回饋到你身上,你得需要高度注意力才能反應的過來。


別親我了,我服了

遊戲一開始的教學關卡就不說了,如果打贏了教學關的Harden,你會獲得一個瞬悟獎勵,不過打不過也不會卡關就是了。

基本操作

例如怎麼樣用好“攻擊硬化”來保證低風險輸出。

隨便過就好,不用太在意你到底打贏沒打贏,沒關係的。

除非你是個人設是技術向的Up,或者要對外發視頻之類等硬性要求,那你先得習慣好基礎的操作。

過了教學關,你到了法格林(地圖裡的Start就是你的最初位置),主線基本上就是找軀殼和武器然後給老囚徒送扁桃體這樣。

因為這遊戲的開荒時期,玩家的物資道具比較少。

所以一開始個人推薦的是熟悉法格林地圖,還有做收集。(對的,這遊戲其實是很推薦你跑酷撿東西的,或者說,你沒什麼特殊要求就當個無情的收集機器)

順帶一提,一開始你拿到的軀殼“哈洛斯”,是遊戲裡移動速度最快的(我拿腳本看了一下,速度單位元是1000,其他都是850,也算是暗示了這遊戲一開始推薦你跑酷吧……)

軀殼特性與技能推薦
哈洛斯

100血100綠4個決心槽

被動技能自己可以看效果,一般是圍繞硬化和瞬悟的掉落做文章。

在一開始的起始地可以拿到的軀殼,移動速度是遊戲裡最快的。

我個人的話,可以先點那個硬化冷卻降低25%的,方便活命。

如果是跑酷,拿到鑿錘或者狼牙棒槌的解鎖能力後,我倒是推薦先出額外提升掉瞬悟的技能。

(因為這遊戲空中攻擊傷害非常高,同時武器的特殊能力是無敵的,你可以利用武器能,拉一波怪然後一個大招掃一片,高效刷瞬悟。)

早期就可以靠這個軀殼刷滿,解鎖修女的瞬悟商店。

(鑿錘和狼牙棒槌都在進入特定副本區域就有,該挑戰的Harden即可獲得,次數無限制,旁邊就是修女,隨便浪。)

學士所羅門

150血(被動下拿扁桃體時是175血),100綠,5個決心槽(點被動是6個)

所羅門的軀殼是你第一個遇到格力煞的地方,後面就有一個小斜坡,進狗洞就有。那只格力煞你可以無視他,甚至你可以打開寶箱拿聖劍的強化零件。

在法格林的修女那裡,也是老囚徒被關著的地方,很好辨認

所羅門的特點是決心癌,被動都是圍繞著累積決心值的,配合禁止刻印和金鈴提高決心獲得,你可以瘋狂凹大招,是一個道具加成下輸出能力最強的軀殼。

一般我推薦這個軀殼的使用,是在你收集到了一些武器,例如火焰聖殿那個狼牙棒槌,和所羅門是絕配。(所羅門用大招的時候,身上鎧甲是出現銘文特效的……)

點出武器能力殺敵時回血,還有硬化挨打獲得決心,基本上這個軀殼早期也是可以拉一波怪然後橫掃一片。

當然還有個彈反處決殺敵時,概率回滿決心的,高手境界,悉隨尊便。

長老埃爾德里姆

225血(點被動258血),75綠,3個決心槽。

獲得位置是在無盡之座的門口,瞎子也能看得見。

當然,那邊還有個紅臉修女賣“禁止刻印”,推薦攢錢買一個,決心值累積效率翻倍,後面配合金鈴,你就是神。

長老因為是血條最長的,而且被動能力提升平砍傷害,應該是軀殼裡戰鬥容錯率最高的……

不過綠條太短了,重武器用起來並不是很爽,3個決心槽應該是很適合玩家去練習彈反處決收益。

(血多,翻車了也不怕,而且一開始沒決心時,可以用彈反造成硬直。)

我個人推薦一開始點的,是殺人書和落單殺人,這個打boss和收殘兵比較好。

殺人書buff大概每10層提升1點的武器威力,封頂100層,用鑿錘這種輸出比較低的武器,滿殺人書和落單下差不多能追上聖劍的威力,而且打的頻率高也好累積決心。

當然長老還有個被動是+15%Hp,這個看自己情況,如果是不習慣戰鬥操作,提前點這個提高容錯率習慣一下也是好事。

對了,長老還有個提高削韌和概率霸體的,我個人認為是更適合拿去打boss,不過這遊戲早期更推薦你刷刷刷,打boss你熟悉情況也不太需要霸體,削韌可以用武器能力配合,不算優勢太大……(綠條短,你就算有霸體也沒多久輸出機會)

聖徒提爾

60血,150綠,兩個決心槽。

遊戲裡最脆的軀殼,而且被動偏向圍繞毒本身做文章的,個人認為是個最適合霧天打獸人的軀殼,而且綠條很長,用巨劍你可以連續跑攻等做出控制力很強的連斷擊殺大型敵人。

獲得位置是蝙蝠林後下一個篝火的狗洞。(蝙蝠林就是樹上掛著很多蝙蝠的地方)

記得是要打一個小boss的(獸化人的強化怪)

這個軀殼,一開始個人推薦是點這兩個,一個是五分之一概率拿綠條換血條,運氣好可以免死,另一個是中毒時毒傷害變成回血治療。

因為這個軀殼的體系是圍繞中毒,幾個被動基本上是連著來點的,還是那句話,高手境界,你反正也要點就是了……

當然,你也可以在一周目把所有軀殼給刷滿,然後再打boss什麼的。

只不過推薦是先跑酷,找好幾個軀殼和武器再說,最好是解鎖一部分能力。

例如狼牙棒槌、鑿錘推薦解鎖第二個能力。(鑿錘2技和聖劍的差不多,有很高身位傷害,也就是削韌高容易打斷boss的態勢,而狼牙棒槌2技如果打全,是全遊戲最高輸出。)

但類似殉教者大劍這種平時攻擊控制力很好的,倒是無所謂。

聖劍的第二能力和第一能能力差不多(火刺只是總傷害高一點點,其他性能沒太大區別)

整的好這些準備,基本上戰鬥上沒啥難受的地方了。

最好就是你有至少一個軀殼是滿技能的,這樣你就可以解鎖修女的商店,然後買一個華美面具,傳送就方便很多。

實際上現在高周目的話,我自己大概半小時左右就可以跑完一個周目,因為有面具會很方便,跑酷開修女傳送點,後面直接三個boss都打了,然後再用面具傳送法格林直接交扁桃體。

(這裡有個小技巧,我之前聽老外提交bug提到的,但我覺得不是bug,就是打完boss後傳送到法格林修女處對話,然後再回去拔扁桃體,那時候你不能用華美面具,卻可以用其他面具直接傳送到你保存位置的修女處,就可以跳過一大段跑酷的路。)

當然,軀殼不是很重要,厲害的還是你的肉身狀態,1血,1000綠,4決心槽。

1000綠什麼概念?相當於是你修改器開了鎖綠一樣

冷門知識

就算肉身下的硬化是絕對不會受到傷害的,不論高低周目。

(周目提升下,硬化扣的血量也會提升,例如我現在五周目扣的是12.5,估計每週目提升扣血2.5,但不知道幾周目封頂而已……)


這個硬化受傷應該是固定周目提升的,我現在是固定扣12.5的Hp

Mortal Shell (致命軀殼) 全軀殼位置攻略

來源:3DM攻略站

總覽:法格林地圖詳解

請玩家參考下圖找到對應位置。

軀殼都位於法格林,而武器位於三處地下城。

下麵是詳圖和翻譯:

①圖例

start:起始位置,出去大致分為左中右三條線路。

sester genessa:修女

shell:軀殼。

brigand camp:怪物營地

tunnel:鑽洞通道

②軀殼(藍色)

Solomon:學士所羅門軀殼位置。

Eredrim:長老軀殼位置。

Harros:家臣哈洛斯,初始位置左邊死路,最容易找到。

Tiel:聖徒提爾位置。

③位置(白色

Fallgrim tower:法格林高塔,也就是老囚徒的位置,上方有商人,下方有修女。可以觸發任務以及查看其它軀殼、武器的幻影。

Shrine of Ash:左線前往灰之神殿,武器是錘矛。

Seat of Infinity:中線經過格力煞boss,進入碑林前往永恆道廊,武器是錘鑿。

Crypt of maryrs:右線前往殉教者墓穴,武器是殉教者之刃巨劍。

Griska:格力煞boss,守住了較為重要的通道,不過可以躲。

Gorf:吞噬蛙。

Baghead:布袋頭,請他吃吃喝喝然後你就可以通關了(笑)。

Corrupted sester:墮落修女,碑林往左小道,有禁忌祭品等稀有升級物品出售。

④標誌點(綠色)

flaming cross:燃燒樹木雕像的路口。

bat tree:掛著蝙蝠的樹。

cemetery:墓地。

poison swamp:毒氣沼澤,吞噬蛙所在位置。

archers canyon:格力煞右側洞口鑽出來的射手峽谷。

obsidian slabs:充滿黑曜石石碑的碑林。

(地圖可點擊放大查看)

軀殼:家臣哈洛斯

序章結束後,出門就能撿到的軀殼。左側道路的盡頭。

也是能力很均衡的軀殼。

屬於容易上手,難以精通的軀殼,什麼都能搭配是最考驗選擇和理解的。

玩家將在初始位置重生,按E爬過漫長的洞窟通道來到森林邊緣。

往左側走,道路盡頭就是第一具軀殼——家臣。

按住E啟動軀殼。

玩家以後可以在營地切換軀殼或者使用對應的雕像來切換軀殼。

家臣生命(耐久度)、體力、決心都很均衡。

軀殼:長老埃爾德里姆

長老擁有很高的生命,不過體力和決心較低,持續打擊能力和技能發動能力較弱。

利用突襲和爆發傷害來收割敵人。

對戰鬥節奏有一定要求,不過比較容易上手。

從老囚徒營地出來,附近就能看到一個山洞。

注意周圍地上的陷阱。

山洞中是boss格力煞。

想要在這裡和boss拼了也未嘗不可,不過筆者此時建議先躲開boss往右走。

鑽洞進去。

在法格林週邊沿著道路左側一直前進。

敵人能甩開就甩,就當成跑酷。

最後可以看到一個弓箭手,背景是一座高塔。

直接下去。

在石塊堆中就能看到長老的軀殼。

軀殼:聖徒提爾

從蝙蝠樹或者墓地都可以前往中間的提爾軀殼所在位置。(見攻略開始的地圖指引)

洞口虛掩,先攻擊打掉樹根就能爬進去。

洞裡會遇到夜遊者小boss。

夜遊者就是一個更強的抓臉怪。

擊敗boss後就能在旁邊看到提爾的軀殼了。

軀殼:學者所羅門

之前貓過了格力煞去取軀殼。

實際上另一個軀殼也可以貓過去取。

也可以打了boss再去尋找,打完旁邊的箱子裡有聖劍材料機械尖刺。

往下走,掃開洞窟鑽進去。

這裡可以找到學者軀殼。

武器:殉教者之刃

往墓地方向前進,可以在路旁陷坑中發現進入殉教者墓穴的門。

如果要開始探索地穴,可以先從這個入手。

同樣是和雕像旁邊的經文互動。

再次面對哈德恩。

這次他就拿著殉教者之劍。

武器:錘矛

初始的三岔口向左走可以前往灰之神殿,這也是獲取錘矛武器的地方。

同時,玩家也可以從格力煞boss左側洞口鑽出去,也能前往神殿。

通向的山門和山道就是灰之神殿方向。

進入神殿。

朗誦雕像旁的經文會觸發boss戰。

這也是獲得武器的關鍵。

再戰哈德恩。

擊敗它後獲得暗焰錘矛(雕像上切換)。

錘矛輕重擊節奏差異很大,比較適合長老。

有材料也可以在鐵砧處升級。

武器:錘鑿

碑林往中間上樓梯進入永恆道廊。

守門的傢伙注意拉開距離找硬直點攻擊就行。

進去誦讀經文收集最後一把武器。

拿著錘鑿的哈德恩。

注意錘鑿速度較快,不過相對比較短手。

注意躲開跳斬等高威脅攻擊就行。

擊敗他獲取錘鑿武器。

加上最開始不會錯過的聖劍,4把武器就齊全了。

Mortal Shell (致命軀殼) 中文獎盃列表一覽

Mortal-Shell-致命軀殼-攻略匯集

來源:PSN中文站

獎盃圖示 獎盃說明
白金
獲得所有其他獎盃
永遠孤單
不穿任何軀殼通關遊戲
對抗
在教學中擊敗哈德恩
追求假像的人
解鎖所有秘密知識。
真困
採摘五十個蘑菇
步驟目標
用捉熊陷阱殺死一個敵人
生活在痛苦中
以黑曜石黑暗狀態通關遊戲
強盜生活
和布袋頭一起浪費人生
喜歡進度條
熟悉所有物品
肉與本能
找到您的第一個軀殼
這就是斯巴達?
將敵人踢出平臺殺死他們。
帶回我的腺體
給Dark Father帶一個腺體。
好日子不好過
打擾強盜(彈琴)
甜心寶貝
在Vlas的商店中花費超過50,000塊錢
失去光澤
格擋攻擊一百次以上
你看起來與眾不同
在遊戲裡解鎖所有軀殼
不同種類的Grisha
在遊戲中擊敗所有不同種類的Grisha。
越過門檻
完成人類軀殼
滅火
擊敗不悔改的伊姆羅德
烈士的傳道者
擊敗第一烈士塔瑟斯。
悲慘的損失
擊敗特維斯博恩克魯西克斯
絆倒了格蘭父
擊敗沒有枷鎖的人
搞定
以祖卡重弩的一擊殺死兩個或以上的敵人
是我
空中石化殺死一個敵人
虛無主義者
放棄人類
完喵
擼一下弗拉斯的貓

Mortal Shell (致命軀殼) 新手武器、軀殼推薦及技巧講解

Mortal-Shell-致命軀殼-攻略匯集
作者:wc1230307
來源:致命軀殼吧

武器推薦

在這裡我建議萌新開局第一個聖所去拿有大劍的聖所(具體在哪可以上武器架右邊第二個上直覺就行),大劍打BOSS和小怪只要要控制好距離誰打誰知道,怪摸不到你而你卻可以打爆他們的狗頭。
大劍的優點在於重擊高踉蹌高傷害(這玩意踉蹌高的離譜,幾乎所有的BOSS都能被打僵直)和輕擊的第二三下戳刺的快速銜接和長距離傷害(大劍=長矛)而且這兩下戳刺的銜接速度很快,習慣後可以連續戳到不同方向的兩個目標(活用轉換鎖定目標,這非常好用)但是大劍不能貪,剛接觸大劍的時候建議和怪至少保持一個身位的距離,(甚至以上,反正你能打到怪)因為大劍的揮舞速度很慢!很慢!很慢!而且你的每一次攻擊都會附帶一次前進步,不控好距離的話你砍幾刀就會發現自己怎麼到怪臉上去了,然後你就會被一套連擊打的生活不能自理。
至於武器技能,大劍的第一個武器技能是強化冰劍這玩意附加後重擊好像可以有幾率把命中的目標冰凍並且打斷(PS:BOSS也可以)第二個是跳起來後以自身為重心的圓形範圍冰凍AOE,效果和第一個冰凍一樣傷害不高這種控制技能相當好用,尤其是用來打斷BOSS的攻擊和機制(如最後BOSS的入水等)。

軀殼推薦

開局的哈洛斯是非常強且均衡的,建議先優先強化,至於技能建議先學學硬化回體力,再學硬化冷卻,之後就隨意,哈洛斯的快速硬化回體力是可以混搭所有的武器,尤其是大劍和大錘這種高體力消耗的。

新手技巧

1.小心遠程(幹掉他)
看到任何像是遠端的怪物給我通通幹掉,遠端怪物必須優先解決,哪怕你還得挨幾刀別的小怪的攻擊你也要給我把遠程清掉,不然你死的幾率非常大。
2.活用弩炮(來?對狙)
看!那裡的怪紮堆了!還有一個遠程和幾個精英?那麼請掏出你的弩炮瞄準那個遠端然後送他見天尊(注意弩炮的下墜非常嚴重,遠距離目標最好湊近了再打以免浪費)。
3.多武器連擊(哼哼哈嘿)
當你撿到了可以召喚武器的道具後(一般在你拿到了聖腺後會起霧,在最開始進入的門口會有一個發光的蛤蟆?雕像,與其互動可以獲得)。
你可以試著將他們的武器技能聯合起來,以樓主為例,我選擇聖劍和大劍的搭配,如用大劍的冰凍凍住(控制)目標或者用重擊踉蹌後後立馬切換聖劍釋放武器技能造成大量秒傷和僵直,或者看到目標從僵直(踉蹌)中回復後或者打算釋放技能時從大劍切換成聖劍釋放技能來對目標重新造成僵直後切回大劍進行安穩輸出等,這種要看對於武器的熟練度和理解自行搭配
4.小心腳下!(來啊!你過來啊!有本事來打,DIE)
5.對了,補充一點,剛剛看到很多人說路程太長,太繞,其實這個地圖上有很多捷徑點,就是那個地洞,左右兩邊各自通向一個聖所左邊是錘矛,右邊是鑿子和軀殼埃爾德里母。
6.最開始的出生點右拐有個紅衣哥坐著的岔道口再右拐的洞可以通往大劍所在的聖所。

Mortal Shell (致命軀殼) 聖劍使用技巧及武器素材位置

作者:在下S有何貴幹

來源:致命軀殼吧

遊戲在手感上比黑魂略顯厚重,聖劍和大劍手感都不錯,小怪設計挺好,boss在我這周目看起來挺菜的,除了第一個格利薩因為剛上手要熟悉機制死的多點以外,基本都是一兩次就過了,可能也有我淬火酸搜集的比較早的原因。

技巧

1.聖劍重擊第一下直刺,在劍完全伸直的情況下石化,然後解除,傷害將按兩斷計算。即石化前和石化後只要碰撞到劍體,都算作砍到一下。在我發現這點後,在跳劈上也實現了觸發。而且效果更好,需要在砍到人後空中石化,等怪過來打你解除自動落地觸發第二擊。

2.當持盾的敵人使用盾擊時,石化可以破壞敵人的盾牌。

3.長老聖劍配置時,一般換血連招,重擊重擊,石化回點綠,擋到攻擊後接一到兩發重擊翻滾開。(對格莉莎以下的小怪有效)

道具

1.聖劍第二素材:殺了一個帶聖腺的boss後,會起霧,這時候路邊的蛤蟆寶箱可以開,跑酷回祭祀場交聖腺。二樓會有個npc,耗一點瞬悟重新起霧,沖出門在石碑與草地交匯的圖裡找到一隻蛤蟆,正對蛤蟆右轉90°,有條死胡同(正常情況下是一堆人在圍觀彈琴,還挺好聽)裡面有個格莉莎守著一個蛤蟆箱子,箱裡就是。

2.彈反符第二素材:黑石頭聖殿門口,面對黑石頭臺階,往右繞可以看到石頭臺階底部有個中空的屋子,裡面有個小姐姐賣這個玩意。

Mortal Shell (致命軀殼) 聖劍強化物熔鑄尖刺及禁忌祭品獲取方法

Mortal-Shell-致命軀殼-攻略匯集

作者:ren21221

來源:致命軀殼吧

熔鑄尖刺

在打完一個BOSS開霧後(冰、火、高塔任意一個BOSS打完出來都會有霧),森林一個死胡同一堆彈琴的人的那個箱子裡,會刷出一個BOSS。

禁忌祭品

在去土神廟(在雙王子那裡)的地圖讀取口的那個大臺階。但還是屬於森林那個大地圖,在臺階左側下面有個NPC賣。

Mortal Shell (致命軀殼) 前期玩法思路及BOSS戰技巧

Mortal-Shell-致命軀殼-攻略匯集

作者:aji-lei-yi-a-yio

來源:bilibili

這裡不細說一些影響遊戲體驗的細節,主要是核心思路。

武器選擇方面

選擇大劍,那麼為什麼選擇大劍?

輕攻擊:第一下掃接著是幾下戳可以應付群怪,也可以在長距離輸出低硬直抗性的敵人。

重攻擊:蓄力除了鐮刀哥免疫和插刀哥第一下攻擊,所有非boss怪可以擊倒,重點是可以連續用重攻擊讓敵人一直處於倒地狀態然後輕攻擊可以秒。其次,重攻擊石化(RT後按住LT)可以保證敵人攻擊你的第一下必備你的重攻擊打到反擊,特別適用於拿那幾個武器需要打得屑boss(最終boss不推薦,原因自己體會)。

這些技巧推圖無腦用,陰間別想打了直接跑酷,親不完的。

人物選擇方面

按血量命名。

中坦:開局烏鴉塔門對面野獸小boss直走的洞。

重坦:雙子boss宮殿外的柱子。

地圖導航

推薦路線,神殿很明顯,進去的都是中間那條,由於所有路都是左右通的,最後到一個地方,只要你不是往來的方向走,一直往前走,是不會錯過神殿的,地圖很難畫,但是我已經把重要的路標都告訴你們了。

主基地

開局爬出洞的路口,左轉上坡右邊第一個洞直接進主基地,防火女可以解鎖軀殼技能(注意是圖示讀條,不是A鍵讀條,別被騙了),二樓烏鴉拿防反道具。

神殿一

是左轉沿著邊沿走第一個路口場景中間的洞過去接著走。(不進其他洞就能到 )

神殿二

開局爬出洞的路口,左轉沿著邊沿走一直往下走,過了特別亮的燈右轉接著走,兩射手中間洞口。(不進其他洞就能到 )

神殿三

開局烏鴉塔門對面野獸小boss右邊的洞接著走。(不進其他洞就能到 )

boss方面
野獸boss

(寶箱和墓地)彈反特別明顯的兩下橫掃,其他招式不要貪,多了砍一刀,注意拔出來是有傷害的。

武器boss

對著比石化刀,自信可以彈反(有的武器比較容易彈)。

親親boss

攻擊有耐力就可以打硬直,沒有只能靠石化,或者閃避石化躲輸出,最好不要近身。

溜冰王子

重點:站在圈裡保持溫度。

一階段:

  • 溜冰衝鋒:一般boss到圈外都會三下沖,也不用刻意去找,轉圈跑滑跑滑他就打不中
  • 四連擊:因為他比較屑,你轉圈找他可能第一下就吃了,沒關係,鎖定反第二下,四連擊的前兩下特別好防反,後兩下是要躲的。

二階段:

  • 沖刀、沖刀緩慢刀、霸體沖刀、上下三連:直接躲和石化,不要想其他的,三連可以反,但是容錯率低。
  • 等他近身:只要他走進跟你轉圈,大劍的輕攻擊的掃和戳都可以打到他,耗血一會兒就耗死了。
雙子boss

落下石化不掉血的哦!

一階段:

  • 不要防反,沒必要,倆人刀太快。打一下躲三連,打一下躲三連,它biubiubiu就長按石化(比無賴,haha),注意如果運氣不好他出跳踩(小概率事件),一定要躲或者石化。

二階段:

  • 三連第一下,無限反第一下它就沒了!矛加拍地板站旁邊看就行,注意歐皇跳踩。
火焰猛男

已經很笨了,沒什麼說的,隨便打吧,就是傷害有點高。想更無腦的話,LB+RB開冰劍,右鍵蓄力+右鍵蓄力+右鍵蓄力+兩瓶酒+LB+RB開冰劍+右鍵蓄力+右鍵蓄力+右鍵蓄力。(只要你酒夠,沒什麼不可以)

綠茶老烏鴉

這是遊戲工作室給你安排自己體驗的,嘿嘿嘿(打爆它的鳥頭,兩下重擊傷害暈)。

霸體技能:左翅膀滑、右捶地、尾巴左和右,遠程突進左、無賴躺地滾(參考二次猿)

無賴技能:右捶地叫人、進水跳水砸地(石化落地輸出)、往遠跳延遲回沖(儘量往波跑,要跳波,第二個波跳的時機要剛好躲過衝刺)、往遠跳延遲回跳(還是儘量跳波,第二個波跳完石化可以完美躲過)、你見過漩渦嗎(搖人+場地中心漩渦+回血,最屑,沒有之一,它進去就不出來了,旁觀就好)。