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Rumbleverse (摔跤城大亂鬥) 技能傷害一覽

Rumbleverse-摔跤城大亂鬥-攻略匯集

作者:啊誇控

來源:bilibili

飛踢系列

精準飛踢(綠色飛踢)

傷害:170(踢擊)+ 53~56(下墜傷害),總傷約220。

毀滅飛擊(藍色飛踢)

傷害:180(踢擊) + 10(倒鉤)+ 40(下墜傷害),總傷約230。

宇宙飛擊(紫色飛踢)

傷害:200(踢擊)+ 10 (倒鉤) + 50 (下墜傷害),總傷約為260。

評價:傷害與前搖都不佔優勢,優點是擊飛距離遠有機會地形殺把敵人踢下海。優先度低,建議別拿。

粉碎者系列

紅寶石粉碎者

傷害:250

重攻擊可破格擋,會被平A打斷。

綠寶石粉碎者

傷害:280

重攻擊可破格擋,會被平A打斷。抱摔距離較綠寶石粉碎者遠。

鑽石粉碎者

傷害:0(踢擊)+ 316 (下摔)

重攻擊可破格擋,會被平A打斷。攻擊動作與其他粉碎者不同,為踢起敵人再原地下摔。踢起那下沒傷害容易被打斷。

評價:鑽石粉碎者雖然面板傷害較高,但不能觸發額外的摔落傷害並且更易被打斷,更建議攜帶綠寶石粉碎者(藍色品質的),優先度一般。

揮擊系列

大幅揮擊

傷害:40 (甩飛) + 50 (下墜傷害),總傷 ~ 90。

重攻擊可破格擋

巨幅揮擊

傷害:50 (甩飛) + ~160 (下墜傷害),總傷 ~ 210。

重攻擊可破格擋

評價:傷害太低,甩敵人的途中非常容易被其它敵人打斷。能否打出傷害很看地形,優先度低不建議帶。

旋風系列

 旋風(綠旋風)

不蓄力傷害: 129(擊飛)+ 29 (下墜傷害),總傷約160。

蓄力傷害:10*2 (旋轉)+ 129 (擊飛)+ 29 (下墜傷害),總傷約180。

超級旋風(藍旋風)

不蓄力傷害: 10 (旋轉)+ 130(擊飛)+ 31 (下墜傷害),總傷約170。

蓄力傷害:10*2 (旋轉)+ 120 (擊飛)+ 31 (下墜傷害),總傷約180。

歐米加旋風(紫旋風)

不蓄力傷害: 10 * 2 (旋轉)+ 140(擊飛)+ 39 (下墜傷害),總傷約200。

蓄力傷害:10 * 4 (旋轉)+ 140 (擊飛)+ 39 (下墜傷害),總傷約220。

評價:蓄力與否只差了開頭的旋轉次數能多打兩下10點傷害,捏著蓄力會持續消耗耐力,其實不蓄力傷害也差不多。建議在雙人模式下才帶,多人混戰情況較多容易刷傷害。單人賽時傷害略輸一籌。

火箭跳系列

火箭跳(藍色火箭跳)

不蓄力傷害:100(起飛時爆炸)+140(下落攻擊)

蓄力傷害:120(起飛時爆炸)+230(下落攻擊)

可空中連續釋放達成多段跳,取決於耐力上限有多少。100上限能連放三次。但空中不能蓄力。

沖天火箭跳(紫色火箭跳)

不蓄力傷害:120(起飛時爆炸)+145(下落攻擊)

蓄力傷害:50*(2~3)(起飛時附近持續傷害)+250(下落傷害)

可空中連續釋放達成多段跳,取決於耐力上限有多少。100上限能連放三次。但空中不能蓄力。

評價:前期弱勢,決賽圈配合加強下落攻擊的被動較強勢。由於下落攻擊若未擊中目標會消耗更多耐力的基礎設定,很容易打空被打出耐力破綻連吃兩套。空中能放使得跑路挺好用的。娛樂性較強的技能。

泉奈之落系列

沉重泉奈之落

傷害:225

重攻擊可破盾

強力泉奈之落

傷害:250

重攻擊可破盾,攜帶敵人位移距離較沉重泉奈之落遠。

評價:中規中矩的技能,有更好的選擇。

抱摔系列

抱摔(綠抱摔)

傷害:270

重攻擊可破盾

長矛抱摔(藍抱摔)

傷害:300

重攻擊可破盾

標槍抱摔(紫抱摔)

傷害:330

重攻擊可破盾

評價:T0技能,出場率極高幾乎人人帶。衝刺中使用動作流暢,前搖短容易抱走格擋中的人且傷害高。在高處容易打出額外下落傷害。

口臭系列

惡霧

傷害:20

重攻擊破格擋+眩暈,combo起手式。

口臭

不蓄力傷害:20

蓄力傷害:20,可持續噴霧。

評價:沒大用,不如帶根木棍起手。

妙拳系列

點睛妙拳

傷害:250

核爆妙拳

傷害:300

評價:閃電俠常帶技能,正常容易被閃避躲掉。難打出combo,基本都是一拳倒地。

相撲系列

相撲拍擊(綠相撲)

傷害:10 * 4 (拍擊) + 60 (擊飛),總傷約100。

劇毒相撲拍擊(藍相撲)

傷害:10 * 4 (拍擊) + 60 (擊飛)+ 毒

超級相撲拍擊(紫相撲)

不蓄力傷害:10 * 4 (拍擊) + 80 (擊飛),總傷約120。

蓄力傷害:10 * 7(拍擊) + 80 (擊飛),總傷約150。

評價:輸出能力較弱,但能削減敵人耐力值(大約30-40),容易觸發耐力破綻。

踢擊系列

超級踢擊(綠踢擊)

不蓄力傷害:175

蓄力傷害:200

超級猛踢(綠踢擊)

不蓄力傷害:195

蓄力傷害:20 (踢擊)+ 220 (踢飛)+ 60(下墜傷害),總傷約300。

評價:超級猛踢蓄力平地也可以觸發下墜傷害,蓄力收益明顯。

上勾拳系列

上勾拳(綠色上勾拳)

傷害:160

青色優先度(等於衝刺飛踢與起身反擊)

生化上勾拳(藍色上勾拳)

不蓄力傷害:20 + 160

蓄力傷害:20 + 180

青色優先度(等於衝刺飛踢與起身反擊)

歐米伽上勾拳(紫色上勾拳)

不蓄力傷害:20 + 20 + 180, 總傷約220。

蓄力傷害:10 * 4 + 180,總傷約220。

青色優先度(等於衝刺飛踢與起身反擊)

評價:二連釋放容易搶先手,建議與抱摔技能搭配,一個高優先度一個高傷害。

俯衝系列

魚躍俯衝

傷害:100

海豚俯衝

不蓄力傷害:120 (俯衝)+ 40(下墜傷害),總傷約160。

蓄力傷害:120 (俯衝)+ 40(下墜傷害),總傷約160。

蓄力區別主要在於俯衝速度與距離,不影響傷害和敵人擊飛距離。

評價:傷害太低,主要用於combo起手。

Rumbleverse (摔跤城大亂鬥) 上勾拳招式解析

Rumbleverse-摔跤城大亂鬥-攻略匯集
作者:橘子與枸
來源:bilibili


綠色和藍色上勾拳連招

經過6-7個小時訓練場的高強度測試,圖上連招綠色和藍色的上勾拳可以接。
上勾拳的按鍵連招輸入方式和海豚 踢足球都不一樣,目前並沒有優化按鍵,仍
需要閃避來打斷升龍動作,然後接抱摔。
提升成功率的要點,和面向有關係麼?有,有一點點,太歪了肯定抱不住。
但我的建議是距離,升龍起跳的距離和預輸入按鍵的速度。
能掌握這兩點成功率就在80%以上了。


綠色和藍色上勾拳大招

大招沒什麼好說的,隨便接。吸附效果成功率太高了。一樣的需要衝閃避升龍。

然後紫色的上勾拳,視角要抬高一點,擊飛段數和高度完全 不一樣。
但即使是這樣成功率依然不高,個人體感猜測是和命中目標時段數按閃避的時機有關。
如果頭鐵非要硬連這套,那就預輸入操作越快越好吧。
但是!!這個高度完全可以接秒拳和長矛抱摔!!練習難度和收益一下子都好起來了。

最後再說說宇宙飛踢。

這就和紫色的海豚一樣屬於是被優化過的連招了,不需要按閃避打斷,成功率就是在天上倒掛金鉤的金色光出來前一兩幀按一下抓取就好了,(實在反映不過來也可以瘋狂按抓取,成功率低一點點)。

Rumbleverse (摔跤城大亂鬥) 新增好友方法

Rumbleverse-摔跤城大亂鬥-攻略匯集
作者:夏目貴志
來源:遊民星空

《摔跤城大亂鬥》想要與好友一起遊玩的話,需要先在Epic平台新增好友,才能在遊戲中邀請組隊。
1、點擊平台右上角的好友圖示

2、在下拉彈窗中,點擊底部的“關聯您的社交帳戶”

3、會有一個驗證步驟

4、驗證完後,就能新增好友了。
如下方所示,輸入對方的用戶名或是郵寄地址,點發送便會發送請求,等待對方確認便可。

5、之後便能在遊戲中邀請好友了。

Rumbleverse (摔跤城大亂鬥) 技能克制關係說明

Rumbleverse-摔跤城大亂鬥-攻略匯集

作者:瑞破受氣包

來源:遊民星空

攻擊優先順序系統也指各種攻擊招式之間的克制關係,在遊戲內按ESC可以在地圖左側查看,越靠上優先順序越高,也就是【超級巨星攻擊>力量攻擊>武器攻擊>特殊攻擊>基礎攻擊>特殊重攻擊>基礎重攻擊】。同優先順序招式相遇會互相彈開。

基礎攻擊基礎重攻擊指沒有閱讀技能書(Q和E鍵均為空)的情況下施放的攻擊和重攻擊。

武器攻擊指使用各種武器造成的攻擊(具體武器類型請參考這篇攻略)。

特殊重攻擊指技能書中帶有圖示或【重攻擊】字樣的技能攻擊(如紅寶石粉碎者/抱摔等)。

力量攻擊指技能書中帶有圖示或【高優先順序】字樣的技能攻擊(例如上勾拳/生化上勾拳/歐米伽上勾拳)。

特殊攻擊指除力量/武器/重攻擊外的技能攻擊(Q鍵或E鍵)。

超級攻擊指超級巨星狀態下進行的重攻擊。

Rumbleverse (摔跤城大亂鬥) 全武器耐久度一覽

Rumbleverse-摔跤城大亂鬥-攻略匯集

作者:瑞破受氣包

來源:遊民星空

本作中除了普通攻擊/重擊和特殊技能之外,還可以拾取武器來對敵人造成傷害。武器可以在戰利品箱或環境中找到。若使用武器成功進行重攻擊,則無論武器剩餘耐久如何都會直接壞掉。拾取到武器後,按左側對應按鍵(數位鍵1/2/3/4)即可將其放入背包,前提是此武器本身可以放入背包,部分武器是無法放入背包的。

Rumbleverse (摔跤城大亂鬥) 遊戲攻略及技巧

Rumbleverse-摔跤城大亂鬥-攻略匯集

來源:互聯網

遊戲的戰鬥機制可以簡單理解為剪刀石頭布,即普通攻擊、重攻擊(紅色抓取技)、格擋互相克制。遊戲還有各種技能,但都遵循攻擊優先順序系統,同時出招時優先順序高的會打斷優先順序低的。

超級(青白色):開大後的紅色抓取
力量(青色):倒地起身後的反擊、衝刺飛踢、各種上勾拳技能
武器(紫色):拿著武器打人
特殊攻擊(黃色):技能
基礎攻擊(黃色):平A
特殊重攻擊(紅色):抓取技能
基礎重攻擊(紅色):普通抓取

可以看出來飛踢等綠色的優先順序非常高,因此先手可以上勾拳和衝刺飛踢。而格擋可以擋住除了紅色抓取技能外的所有技能,包括飛踢,因此戰鬥中也要靈活使用。

倒地後有多種選擇,可以原地躺著快速恢復耐力,但是會被肘擊壓起身。可以起身閃避,可以起身打反擊拳,可以起身紅色抓取,還可以閃避後再接反擊拳。

起身後的反擊拳時綠色,優先順序非常高, 防止被敵人無限連,但會被格擋。目前主流玩法都是打倒敵人後原地格擋,成功格擋反擊後再連一套。因此起身要麼直接紅抓,要麼閃避走人,儘量避免無腦反擊拳,或者可以閃避後再打反擊拳。

平A其實有三種,AAA、AB、AAB,分別對應傷害最高,擊飛距離最遠和控制時間最長。

開大後有多種buff,自動回血、耐力快速恢復、攻擊提升、移速提升、跳躍高度提升、拉人更快,使用超級抓取後會終止大招狀態。

閃避為無敵,一定要多多利用閃避躲一切技能,閃避也可以閃避飛踢這種指向性技能。也可以利用閃避取消各種招式和攻擊後搖,避免敵人抓取。攻擊擊中敵人主動取消消耗少量耐力(10點),未擊中敵人閃避取消後搖消耗大量耐力(20點)

閃避可以選擇方向,任意方向閃避後硬直大,不選擇方向默認往後閃避硬直小。

高空墜落到牆上和彈跳物上可以避免耐力損失。

兩個人同時打出同種攻擊後,大招能量條會大幅上升

毒圈不會掉血,但是會倒計時,時間一到直接秒殺無法救回

城市的各個地方都有物資,炸雞店可以打出炸雞,垃圾桶也可以打出來,地面上的閃光紅圈也可以打出來。

掉到河裡會直接死亡!!!站在河邊小心被人擊飛!自己也謹慎使用抱摔等同歸於盡的技能!

長按格擋可以快速回復耐力

遊戲中許多物品可以提供跳躍效果,如汽車、垃圾桶、彈簧、蹦床等,可以利用地形逃跑個反擊。

一些技能高度越高,傷害越高,如標槍抱摔長矛抱摔、抱摔鎖喉、粉碎者等技能,還包括高空跳躍下來的平A(肘擊)。

一些抱摔和肘擊可以先打到彈跳物上提供二次或是三次跳躍達到最大高度打出最高傷害。在彈跳物加速兩次達到最大高度,第三次擊打在彈跳物後會丟失之前的增益,回到原始高度。

當擊飛敵人或是技能打出牆體碰撞時,可以繼續接一個肘擊(跳A),還可以接平A三連和一些技能(抱摔、粉碎)

一些技能連招:
海豚抱摔+空中閃避+各種紅色抓取技能(標槍抱摔、鑽石粉碎、普通抓取等)
海豚抱摔+空中閃避+宇宙飛踢+閃避+普通紅抓

Rumbleverse (摔跤城大亂鬥) 實用加成推薦

Rumbleverse-摔跤城大亂鬥-攻略匯集

作者:瑞破受氣包

來源:遊民星空

冥想

靜止站立可以緩慢恢復生命值。

冥想毫無疑問是所有加成中最能穩定恢復生命值的加成,但前提是需要站立不動才能觸發效果,所以要保證處於一個比較安全的區域。推薦選擇高處或樓頂,基本上沒有什麼玩家會費勁爬樓,除非是還在搜物資的前期。即使被敵人發現了,或敵人突然出現在面前,也可以直接從高樓跳下。因此儘早刷出冥想加成可以大大提升生存率,為吃雞增添一份保障。

脾氣

受傷後,造成的傷害短暫提升20%。

與COD戰區等大逃殺類遊戲類似,摔跤城大亂鬥也鼓勵比較激進的遊戲風格,比較被動或消極的玩家無法獲得一些優勢。脾氣這個加成就比較鼓勵戰鬥,觸發加成後玩家在受傷後的幾秒內會增加20%的傷害,而且並不一定是要受到來自玩家的傷害,因此刷出這個加成的玩家可以利用環境來幫助啟動此加成,從而更好地進行戰鬥。

滿足

完成淘汰即可獲得“能量充盈”與“治療”。

在摔跤城大亂鬥中玩家需要不斷淘汰(消滅)敵人,由於每個玩家都有很高的生命值和護盾,很難在幾拳之內淘汰掉其他玩家,所以在一場戰鬥結束後,剩餘的玩家生命值大幾率會非常低,這時就能提現滿足這個加成的價值了,只要淘汰掉其他玩家,都可以觸發滿足加成的回血效果,在與多名敵人戰鬥時非常有用,如果同時擁有冥想和滿足的話,治療效果會更上一層樓。

幸運兔腳

超遠跳躍消耗的耐力值減少40%。

跳躍是在摔跤城大亂鬥中移動的主要方式之一,但每次跳躍都會消耗耐力,沒有耐力就無法衝刺或閃避,幸運兔腳這個加成能夠幫助玩家,尤其是新玩家更好地進行耐力管理。當然即便刷出了這個加成,也要注意耐力管理,不然跳太遠或一不小心跳得太高會比較危險,可以嘗試迅速抓住附近的建築,免受跌落傷害。

武器大師

武器攻擊造成的傷害提升30%。

儘管淘汰其他玩家的主要方式是特殊技能或超級巨星攻擊,但有時某些武器也能幫助玩家造成更多傷害以贏得戰鬥,例如停止標誌或折疊椅等。但想要充分發揮武器作用的話,建議刷出武器大師加成。此加成可以將武器造成的傷害提升30%,這是非常顯著的傷害,甚至可以説明扭轉局勢,但需要記住的是所有武器都有耐性,多次命中後就會損壞。

身手矯健

閃避消耗的耐力值降低50%。

閃避主要用於避免普通攻擊或蓄力攻擊,在本作中閃避與移動速度同樣重要,尤其是某些攻擊可以立即K.O.一名玩家。刷到身手矯健這個加成的話能減少50%的閃避耐力消耗,額外的耐力可以在緊要關頭發揮出至關重要的作用,無論用於反擊還是逃脫。

奔跑者

衝刺消耗的耐力值降低40%。

在本作中,奔跑者可以節省40%的衝刺消耗耐力,額外的耐力可以用於其他方面,例如從危險環境中逃離。最重要的是超級巨星量表攢滿時,可以獲得更快的衝刺速度,從而衝刺更遠的距離。

Rumbleverse (摔跤城大亂鬥) 全加成效果一覽

Rumbleverse-摔跤城大亂鬥-攻略匯集
作者:瑞破受氣包
來源:遊民星空

關於加成

加成是持續整場比賽的被動獎勵增益效果,可以通過積攢戰鬥經驗來獲得,在造成傷害或消滅敵人時可以獲得戰鬥經驗,戰鬥經驗計量表在螢幕右下角顯示,每達到目標數值時就可以獲得隨機的加成提供增益效果。每局最多獲得10個加成。可以通過在遊戲內按ESC來查看當前獲得的加成及效果描述。

全加成具體效果

Rumbleverse (摔跤城大亂鬥) 遊戲圖文攻略

Rumbleverse-摔跤城大亂鬥-攻略匯集
來源:互聯網

道具介紹

手臂粉末:增加10%攻擊力,第五個相同蛋白粉增加20%,第十個相同蛋白粉增加25%。

核心粉末:增加10%最大生命值,第五個相同蛋白粉增加20%,第十個相同蛋白粉增加25%。

腿部粉末:增加10%最大耐力值,第五個相同蛋白粉增加20%,第十個相同蛋白粉增加25%。

超級耐力飲料:自動恢復活力值,持續60秒。

雞:恢復生命值。

耐力飲料:自動恢復活力值,持續30秒。

巨雞:恢復生命值,可使用兩次。

遊戲技巧

遊戲開始後玩家乘坐大炮飛往摔角城,保守的方法是先收集蛋白粉提升自身屬性。

激進的玩家可以對其他人造成傷害獲得加成,ESC可以查看加成獲取進度和具體屬性。

拾取雞肉或武器後按對應的快速欄可以進行儲存。

第五個相同的蛋白粉屬性增加20%,第十個相同的蛋白粉屬性增加25%。

技能書分為3個等級,綠色為最低級,藍色中級,紫色為最高級。

造成傷害或收集星星可以增加能量槽,能量槽蓄滿後可以啟動超級巨星模式,此狀態下玩家體力值會持續恢復,持續時間內可釋放一次高額傷害的超級攻擊。

能量槽蓄滿未啟動超級模式的狀態下被擊敗可復活一次。

草叢是個好的藏身處,如果不想主動出擊可以藏在草叢裡等其他玩家路過進行偷襲。

招式的優先順序為,超級攻擊>力量技能>武器攻擊>特殊攻擊>基礎攻擊>特殊重攻擊>基礎重攻擊。

【移動】

在遊戲中貼近牆壁按下F會進行攀爬,在攀爬的過程中無論是否移動都會消耗耐力值,耐力值耗盡會發生墜落。

攀爬過程中按下空格可以使用攀爬衝刺,衝刺的過程中耗費的耐力會更多。

移動的過程中按下Shift可以進行衝刺,長按衝刺鍵可以減少消耗。

衝刺中按下空格可以使出超遠跳躍,超越跳躍可以在屋頂之間跳躍躲避追擊。

跳躍落地後再次按下空格可以使出比基礎跳躍更高的助推跳躍。

在空中貼著牆壁按空格可以使用牆跳。

在空中跳躍時也可以使出閃避,空中閃避不僅可以避開攻擊還能增加跳躍距離。

從高處跳躍或墜落會造成耐力值損失,過程中抓中牆壁可以避免耐力損失。

【戰鬥】

戰鬥的過程中玩家可以使用連擊對敵人造成傷害,長眩暈的招式往往更好起手。

連按三次輕攻擊可以使出鐵拳如錘,這是一種較高傷害的收尾招式。

輕攻擊加重攻擊為迴旋踢,迴旋踢可以將敵人擊退。

輕攻擊、輕攻擊、重攻擊為後拋,後拋可以交換位置爭取大量時間。

遊戲中一些招式可以進行蓄力,蓄力時會消耗耐力,最大的蓄力會眩暈敵人。

從越高的地方摔下受到的傷害就會越高,相對從高處使用墜擊會增加傷害。

沒有受到攻擊時長按防禦鍵可以恢復耐力。

耐力歸零時進入氣喘吁吁狀態,格擋攻擊或被擊中都會造成耐力破綻。

【超級巨星】

收集星星或參與戰鬥可以積累超級巨星計量條。

超級巨星計量條滿時可以啟動超級巨星模式,超級巨星模式攻擊會擊退敵人。

超級巨星模式開啟時會獲得增益,包括:自動回復生命值、更快的耐力值回復、提高攻擊傷害、提高移動速度、提高跳躍高度、幫助倒地隊友的速度更快。

超級攻擊是不可格擋的,並且擁有最高的攻擊優先順序。

被擠倒時超級巨星計量條是滿的會自動回歸,團隊模式中只有隊友全部被淘汰的情況下才能使用回歸。

長按按鍵以替代方式後動超級巨星模式,這種啟動方式將後動爆炸換成了無敵閃避。

【技能介紹】

遊戲中技能一共分為三個等級,綠色低級、藍色中級、紫色高級。
惡霧
重攻擊/眩暈

口臭
劇毒/可蓄力

點睛妙拳
緩慢/高傷害

核爆妙拳
緩慢/高傷害/群體攻擊

抱摔
重攻擊/高傷害/高風險

長矛抱摔
重攻擊/高傷害/高風險

標槍抱摔
重攻擊/高傷害/高風險

相撲拍擊
高耐力傷害

劇毒相撲拍擊
劇毒/高耐力傷害

超級相撲拍擊
可蓄力/高耐力傷害

超級踢擊
可蓄力

超級猛踢
可蓄力/擊飛

上勾拳
高優先順序

生化上勾拳
高優先順序/可蓄力

歐米伽上勾拳
高優先順序/可蓄力

魚躍俯衝
移動/擊飛

海豚俯衝
可蓄力/移動/擊飛

精准飛擊
擊飛

毀滅飛擊
擊飛

宇宙飛擊
擊飛

紅寶石粉碎者
重攻擊/高傷害

綠寶石粉碎者
重攻擊/高傷害

鑽石粉碎者
重攻擊/高傷害

大幅揮擊
重攻擊/擊飛/可瞄準

巨幅揮擊
重攻擊/擊飛/可瞄準

旋風
可蓄力/群體攻擊

超級旋風
可蓄力/群體攻擊

歐米伽旋風
可蓄力/群體攻擊

火箭跳
可蓄力/移動

沖天火箭跳
可蓄力/移動

沉重泉奈之落
重攻擊

強力泉奈之落
重攻擊

【加成介紹】

在每場對局中對其他玩家造成傷害會獲得隨機加成,每500/750/1000/1500/2000/2500/3000/4250/7000/10000傷害會獲增加一個,最多獲得10個不同的加成。
華麗爆發
鐵拳如錘連招最後一擊會造成爆炸。

碎顱者
基礎重攻擊升級。

彈道
完成飛踢後使用雷霆重擊。

幸運兔腳
超遠跳躍消耗的耐力值減少40%。

空氣動力學
高度較低的肘擊造成更大爆炸。

奔跑者
衝刺消耗的耐力值降低40%。

滿足
完成淘汰即可獲得“能量充盈”與“治療”。

身手矯健
閃避消耗的耐力值降低50%。

鐵拳如風
起身反手拳的攻擊範圍更大。

武器大師
武器攻擊造成的傷害提升30%。

冥想
靜止站立可以緩慢恢復生命值。

燃燒
使用蛋白粉後恢復20%生命值。

嗜虐
造成傷害可以回復自身2%生命值。

哇哦
基礎攻擊和蓄力攻擊可以為超級巨星充更多能。