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Temtem PVP騰獸組隊構築教學

Temtem 攻略匯集

作者:泠竹小殿下

來源:Temtem吧

關於組隊

沒有弱的騰獸,只有“不會使用該騰獸”的訓練師。

正所謂一代版本一代神,但你若是將冷門騰獸運用的爐火純青,有著自己的造詣,那相對於強勢騰獸,我肯定推薦你選擇自己的真愛。

由此進入正題,組隊前,我們要做的一件事。同時也是最重要的事——

選擇你隊伍中的第一隻騰獸。

一般而言,我推薦大家選擇輸出位置的騰獸。這只騰獸將會是你的核心之一,同時,也是你組隊的關鍵點。這只騰獸你可以選擇你自己的真愛(我當初就是選的瓦拉什,自己以腹鼓卡比獸來的靈感,選擇堅定瓦拉什增益,配合施恩基努回血加屬性,可以形成一套戰術,沒想到隊伍還沒做,就出了類似形式的冠軍隊。)也可以是梯隊中的強勢騰獸。

咱們就以瓦拉什為例,即使說現在流行起來了清道夫瓦拉什,我還是選擇堅持自己吧,堅定瓦拉什(其實這只是影響戰術,而不是組隊)。

選擇了瓦拉什,那麼既然以組隊為准,那就應該先手看到它的屬性:中性+水晶。

這裡推薦大家上wiki也好,圖鑒也好,直觀的看一下瓦拉什的弱點是什麼。

如圖,弱火系、地面系、格鬥系。

針對這三個屬性,我們必須要思考該如何避免瓦拉什出現被克制的局面。

由此而來,有一個詞,叫做——聯防。

選擇了第一隻騰獸瓦拉什之後,就要考慮如何去以最大效益的抵抗對手針對自己的輸出位採取的行動。

能夠抵抗火系,地面系,與格鬥系的屬性,這裡就不去列舉了。需要大家打開圖鑒,去選擇能夠合理進行聯防的騰獸。

具體過程不多說,我首先想到的就是基努,其次是武克蘭(地火系的恐龍)。

正式組隊

其實我還是蠻幸運的,因為選擇了瓦拉什以後,第一時間想到的聯防騰獸是基努和武克蘭,這一方面解決了輔助位置的問題,另一方面也出現了一個物攻手。

①基努是當前的熱門,可以催眠,可以開順風,可以不靠特性加雙防,還可以兩回合一個復活,奶自己奶隊友。當然了,對於瓦拉什的格鬥弱點,如果你稍稍拉一點基努的特攻努力值,也可以彌補心智系的屬性,打一發貝塔爆發,在輔助站場的同時,逼退格鬥的威脅。

②武克蘭,說起武克蘭,隔壁的好兄弟也談到了它的作用。武克蘭這只騰獸在國內玩家的眼裡,其實並不出彩,原因就是它四倍弱水。

這確實挺**的,畢竟其他的騰獸,在二倍克制的傷害下,拉一點耐久可以吃得下,迎風打輸出收割。但武克蘭不行,人家可能拿舌頭舔你一口,沾上水了,你就拖著龐大的身軀倒下了。

但問題來了,拿頭接不下的技能,你躲過去不就好了?

武克蘭擁有較高的防禦種族,粗略估計也不難想到,螳螂這個物攻手,打一發晶本物傷,再**也能吃得消吧,甚至你一個石球,就能送500的螳螂歸西。

所以說,誰都有弱點,但為什麼不選擇揚長避短,而是去看短不看長呢?

在當前騰獸池少的條件下,配置你的隊伍其實並不難(不,它很難,我窮又非,配的隊伍目前還真就只有他們仨)。

舉例而講,我們的這支隊伍,分別有瓦拉什,基努和武克蘭。

彌補瓦拉什屬性弱點的時候,我們也可以選擇水屬性的騰獸,比如水文烏卡馬,八爪魚,甚至耐力維普倫。

八爪魚的話我顏控,瞭解的少。而烏卡馬和維普倫這兩個點,選擇水文和耐力,是因為可以在進行聯防的同時,使輸出極大化。

畢竟充血的話,除非首發或者接力被擊暈的騰獸才能發揮作用。選耐力,則是可以在聯防的時候直接實用蓄力技能,同時增加傷害。

也就是說,如果你速度夠快,一級速的技能也有可能比二級速度快,就好比滿速充血烏卡馬和0速臭臭泥,應該能達成這個奇跡。

在開始主線之前,分享幾個我覺得有意思的小技巧:

①冰凍:在temtem裡面,冰凍效果是需要覆蓋的,所以在雙打模式下,如果能運用好雙打冰凍,凍住對方核心,將會有奇效。

②餘燼:餘燼這個技能傷害中庸,但關鍵點是直接掛燒傷。燒傷的效果是掉1/16的血不假,但同時會讓騰獸雙攻下降30%,如果猜測可行,高速騰獸先手餘燼,對手的輸出位置永遠不能輸出最大化,打啞炮。

③在劫難逃:在劫難逃就是滅亡之歌,寶可夢裡面會有滅歌隊,但temtem之中,在劫難逃是即使收回背包也存在效果的,所以官方讓涉及技能需要蓄力很久。但誰知道你的配置呢?假設上巴納皮的話,拉滿耐久站場,出其不意讓全場在劫難逃,誰知道會不會抓住對方的倆核心,讓他四回合必掛。,

我們舉例子用的隊伍裡,現在的三隻基本可以構成鐵三角了,我大致看了一眼,互相的弱點基本上都能抵抗。

而接下來要做的,就是擴大輸出面,避免盲點,以及尋找另兩個核心。

在配瓦拉什,武克蘭,基努的時候,我們腦海中會大體想到了各自的相關技能。綜合來想,目前可有的輸出為:水晶尖刺,餘燼,石球,貝塔爆發。

分別是水晶,火,地面,心智。

相對於的打擊面則為:一般,電,心智,草,水晶,火,格鬥。

為補足輸出面,需要考慮的屬性是如何打擊風系和毒系。

當然了,這只是選其他騰獸的因素之一

為補足對風系和毒系的傷害,我們可以查克製錶,選出電系和風系的輸出手段。

電系目前騰獸很少,只有甘奇和電鰻,wiki上登入了草衣機(電草屬性的鹿),其實我很想選草衣機入隊的,但目前沒有,就湊合選甘奇吧,電風。(這裡的甘奇可以進入備選名單,畢竟現在風系也沒有強勢的輸出手,可有可無,但草衣機我必選)

而風系就很有說頭了,目前存在毒鳥,水晶鳥,巴恩舍這三隻較為優秀的騰獸。

相對來講,我比較傾向於後兩者。

首先分析一下毒鳥。

毒鳥這只騰獸,特性上總會有缺陷,但大多數選擇走特攻向,讓他擔任特攻手,可是話又說回來了,它的特攻種族值是68,特防確是96。這就使他陷入了一種尷尬的局面。

拉滿特攻,補一點特防,再讓速度過109線的話,大家有沒有想過它的體力只有可憐的38種族。

50級時拉滿體力才有74,可我們沒有那麼多努力值可以分配給它,最低體力是34的毒鳥,走特攻路線的話,理論上很有可能只做得到壓低血線,而無法進行持久輸出。

這裡提一嘴毒鳥的蛋技。

我覺得所謂蛋技毒鳥,和普通的沒區別。

因為你的毒鳥一來沒有體力支持,二來攻擊種族更低,比特攻還打不滿傷害。

當然了,你可以選擇加特防減特攻,來讓毒鳥進行一個身份轉換,拉耐久,做一個攪屎棍。

接著看一下水晶鳥,

水晶鳥的速度不高,但卻擁有較強的耐久力,和70的攻擊種族,雖然並沒有防禦出眾,但若是擔任物攻手的話,升級就可以具備足夠的物理輸出,不僅如此,還可以技能機毒炸彈,補充打擊面。它完全可以拉滿攻擊,平衡耐久,提速度線。

當然了,如果你認為對方的輸出位置對水晶鳥沒有太大威脅的話,也可以走一波肉坦突進。

巴恩舍這是騰獸呢,有吧友分析過,所以我就不再班門弄斧了,每個人都有各自的見解。我認為,巴恩舍可以在這個電系疲軟的時代出場,並且最為幹擾位置出現。

迷惑,放鬆,淨化,恐嚇,順風等等狀態技能,使他完全可以作為一個幹擾手登場。倘若你拉特攻電話,心智和風系的大招,也能打出不菲的傷害。缺點其實不多,但很致命:怕電怕螳螂

歡迎大家補充,我這裡對騰獸的瞭解都是在組隊的時候大體掃過的,會有遺漏。而且所講的只是一個理想狀態,更多的需要大家配置自己的隊伍,再去實踐,然後不斷完善才是。

所以看了三隻風系優秀鳥,我選擇豬豬。當然了,三隻騰獸的屬性進行比較的話,我是比較傾向於毒鳥和水晶鳥的。因為目前屬性優勢點毒鳥兼備,所以我選擇毒鳥進行輸出補足。

休閒對戰是6v6,上面同學補充了競技對戰是8ban2選5,如果按6只組隊的話,現在已經完成了四隻,兩個特攻手:瓦拉什毒鳥,一個輔助:基努,一個打擊水晶進行聯防+補足輸出的武克蘭。

武克蘭為瞭解決螳螂之類的強勢水晶系,輸出方面不能缺少,所以這支隊伍目前雖然能夠較為全面的應對各種屬性,但還是太脆了

所以,我們那從地獄而來,渾身披撒著岩漿之火的惡鬼,是極其有必要登場的。它,就是豬豬!

豬豬的好處誰都知道,自爆迷惑加順風,抗打開牆天堂登,一個字:強力!

隊伍之中,瓦拉什、基努、武克蘭、毒鳥、豬豬,現在已經有了5只,如果算上備選的甘奇的話,其實已經完成了6只隊伍的組合。

舉例小隊的耐久終歸是大問題,最後一隻可以選擇火鋼(也就是晶體火王八)作為聯防樞紐。

如果是想打競技的話,另外兩隻騰獸,我推薦選一隻螳螂做物攻手,選甘奇針對風系或者水晶鳥做移動炮臺。

特性選擇

我最開始講了,自己當初的選擇是堅定瓦拉什+施恩基努。瓦拉什避免被降特攻,基努特性補血的同時開石牆,補充核心的耐久。

瓦拉什:堅定。基努:施恩者(當然也可以選擇冠軍配置,和我相反)

武克蘭,它因為自身的屬性缺陷太強,作為打聯防的物攻手,就不選擇活力了,用接納較為合適。畢竟它能夠完美擋下水晶傷害,送頭有點虧。

毒鳥這裡,我表示二者皆可。若是覺得隊伍輸出足夠了,走特防進行騷擾是完全OK的,如果想刺激,那就大膽特攻不給一點面子。

當然了,隊伍中把毒鳥放在了特攻手的位置,那麼果斷加特攻。

接著,豬豬肯定是自爆,不用多想。

火鋼必定選晶體,因為它要扛得住,揚長避短,寧可少幾個0.5,也不能無限降雙防。

也就是說,除非完全不適合的特性,亦或者負面特性,騰獸特性的選擇是自由的,你對他的選擇,必須是團隊至上。你要能與隊友合理配合,這才是正道。只有努力值拉好,每只騰獸的變化都是沒人猜得到的,關鍵時刻能夠完美打亂對手先入為主的看法。

Temtem 攻略總匯

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Temtem PVP騰獸組隊構築教學

Temtem 騰獸孵蛋特質等心得分享

Temtem 攻略匯集
作者:西域飛揚跋扈
來源:temtem吧

今天來講一講孵蛋裡包含的一些小細節
其中有很多知識點大家可能從不同的網站 平臺都瞭解一些
本人27號入的遊戲到今天已經快200小時了 孵蛋有一些心得給各位分享一下

1.特質
每個騰獸都有固定的兩個特質
孵蛋會隨機選取一個
通過進化特質可以進行更換
孵蛋有哪些可以注意的特質細節呢?
如果我想要第一個特質但是我的騰獸特質是第二個用基因鏈鎖獲得不了怎麼辦?
這裡我們就那第二個與他交配的騰獸來使用基因鏈

如圖所示假如我的水恩想要免疫力但是我的5V騰獸(假如)只有守護特性
就給公的斑斑所使用基因鏈 因為斑斑的咖啡因特質是第一個所以孵出來的水恩就可以完美繼承第一個特質
這裡有一個前提就是所使用基因鏈的騰獸必須為7V 因為他不可能在使用基因鏈的時候又帶鎖雙
下面附帶一張我合出的第一隻7V

聽說海馬的公母比例是1比9 孵出來的當天還是有點小小的激動呢

Temtem 騰獸帕哈羅對戰用法及培養攻略

Temtem 攻略匯集

作者:讓我們嚴肅地

來源:Temtem吧

前言

俺尋思是不是很多人都不清楚這玩意有什麼用。不然我的帕哈羅怎麼完全沒人要。渦輪舞+亢奮襲擊耶。

格蘭帕.家門鳥。是環境中唯二的亢奮襲擊使用者之一。

相比另一使用者毒鳥,格蘭帕的特色在於可以學會渦輪舞。可以與其它風系渦輪舞選手搭配,一回合速度+4,提速效率比毒鳥更高。

相比於毒鳥那花裡花哨的屬性特性,格蘭帕的用法非常單純,或者說單調。

渦輪舞之後就是:亢奮襲擊>空藍回藍>亢奮襲擊>偶爾渦輪舞幫隊友提速。

樸實單調而不需要過多配合,塞進任何隊伍都能起到不錯的效果。

如果你需要補充:特攻輸出、風系打點、渦輪舞使用者……

帶一隻家門鳥吧!不管隊伍怎樣它總能有所發揮。非常穩定且百搭,所以實際上使用率並不低。

屬性與種族值

格蘭帕也是唯二的純風屬性精靈之一。

抗性少,弱點也少。目前環境中電系稀缺而風系盛行,純風抗性並不差。

耐久是69-61-66,和水馬是同一檔。雖然是中低耐久,其實並不容易暴斃。(接滿特攻甘奇電力風暴69%)

雙攻55-71。目前的用法完全不需要攻擊。71點特攻只能算中檔,但是技能威力彌補了這一缺陷,實戰中力度不可小覷,具體分析在之後的技能部分。

78速在渦輪舞使用者中只能算中游。但是風屬性有天然優勢,可以渦輪舞一回合+4速;而且常用的技能優先順序至少為3。實戰中出手速度令人滿意。

需要注意的是藍條種族值只有34,一般兩個技能就會空藍,需要及時輪換。與豬豬配合時,可以靠放鬆獲得休息回合,變向提高續航能力。

特性

格蘭帕的兩個技能收益都非常高,但是觸發極不穩定。

特性一

霸淩:當己方精靈數量多於敵方時,技能傷害增加30%。

特性二

最後衝刺:當自己是己方最後一隻的精靈時,雙攻與速度提升50%。

無論是觸發哪一個特性,格蘭帕的力度都會非常恐怖。但由於觸發條件苛刻,最好不要對特性抱有過多期望。

玩家們常用的是 霸淩 特性,因為實際上提升的力度比最後衝刺更高,而且觸發相對容易。

技能組合

格蘭帕的技能組合非常科學,但是打擊面單一,只有風系特攻,然而實戰中的力度足以突破沒有風抗性的盾牌。

渦輪舞

第一個常用技能當然是:渦輪舞。

只要能學會渦輪舞就有使用價值。只要能學渦輪舞就會帶渦輪舞。只有風屬性的渦輪舞使用者才能展開各種超高速戰術。

實戰中格蘭帕搭配豬豬/巴恩舍可以一回合+4速,二回合+滿速,然後利用格蘭帕與搭檔的速度差,達到格蘭帕先出手然後搭檔催眠的效果,不斷地白嫖輸出,而且每一下都可能是高速度加成下的亢奮襲擊,一旦打出人頭差觸發霸淩特性之後,其力度是任何精靈都希望回避的,基本可以打掉任意無風抗的盾牌80%的血量。

對風抗特盾基本在45%,但是a測環境中風抗特盾並不多見因為這3面特盾:洛利、薩庫、維倫普都有比較明顯的短板。對普通的風抗盾牌,基本過半49%-60%。

實戰中,對抗格蘭帕效果最好的可能是甘奇,它有4倍的風抗。

亢奮襲擊

第二個常用技能是與渦輪舞良好契合的:亢奮襲擊。

遺傳自毒鳥的特攻技能,特點是具有速度加成。同時是一個優先順序為3的技能。

根據傷害計算器顯示,技能機制是:

分別將特攻與速度套入傷害計算公式求出兩個傷害值,然後相加求得結果。(原本以為是各取一半,後面看傷害數字發現是求和)

把這近似地看成1倍速度加成與1倍特攻加成,如果換算為特攻:

提速前,可計為284特攻;

+2速,約為429特攻;

+4速,約為574特攻;

+5速,約為646特攻。

作為參考,水馬特攻種族110,拉滿是171點能力值。

不過受限於技能威力,實際上,在滿速滿特攻的格蘭帕使用時:

提速前,差不多是120威力風本的力度。

+2速時,差不多是180風本。

+4速時,差不多是245風本。

+5速時,差不多是275風本。

+5速時力度與特攻+2的傳輸奇諾爾特120晶本相當。

(即約335特攻、120本系技能的力度)

也與加熱之後的螳螂130晶本力度相當。

(302物攻。130本系技能)

很巧合的是上面提到的3種力度對0耐螳螂的傷害都在101%-108%之間(螳螂真是力度檢測器)

可以看到,格蘭帕的渦輪舞在獲取速度優勢的同時,

還能將它的輸出提升到一個十分恐怖的高度。(毒鳥的亢奮襲擊也有很高的力度)

但是上面就提到過,毒鳥提速沒有格蘭帕快,強化的速度更慢、難度更高。

缺氧

格蘭帕的第三個技能一般不選擇威力145的暴風,而是選擇120的缺氧。

因為亢奮襲擊是個hold1技能,最好能有一個0hold技能與之搭配,而且暴風的功能與亢奮襲擊基本雷同,某些方面顯然有所不如。

需要注意的是渦輪舞(27)、亢奮襲擊(28)、缺氧(30)都是高耗藍技能,而48級時格蘭帕只有47點藍量,打兩個技能就會脫力。很多時候需要用hp來換取輸出的。

高速、高力度、低藍量。這是格蘭帕的標籤,顯然是打一炮就走的類型。

實戰中如何為格蘭帕爭取強化、回藍的機會,是訓練師們需要考慮的問題。

第四技能

在對戰中你會發現格蘭帕幾乎只點上面那三個技能。。。

第四個技能沒有很好的選擇。

不過有一些備選:

當然可以把暴風帶上,不過真的不如點亢奮襲擊。

沒收,使對方道具失效3回合,有時能鎖掉能量飲料或是防汗帶,還是不錯的。

還有一些羞辱耳光、催眠什麼的,可以帶但真的不會點。

道具

唯一指定道具:手扇,提升風系威力10%

你也許會問:缺藍為什麼不帶防汗帶?

因為手扇太香了啊,全都是風系技能,力度還高,提升10%效果很明顯的。

努力值

你看到上面亢奮襲擊那麼高的特攻與速度收益,還想點這兩項以外的東西嗎?

而且除了亢奮襲擊還要考慮缺氧的傷害,也不能省掉太多特攻。其實還是有微調的空間…..

不過以後再算吧,暫時寫到這裡好了。

48級時,訓練值方案為:

8-1-499-0-0-492-0

現在知道這玩意有多有用了吧?快買只帕哈羅!

Temtem 強力騰獸排行榜與特點分析

Temtem 攻略匯集
作者:讓我們嚴肅地
來源:temtem吧

比較有意思的是武洛倫進入了A級,不過確實可以很好地聯防水晶系物攻。
還有就是武洛倫的石球(地面130)剛好可以打死0耐螳螂。
(a測榜為B級)

還有巴巴瓦,進了B。
自然+水。和毒鳥一樣,這也是一隻單弱點精靈(4倍弱毒)。
屬性上正好和武洛倫互補,可以互相聯防。
耐久大概和鴨鴨同級,值得注意的是有79點攻擊,以及92點藍條;
雙本物攻技能有:自然120、水82/80。補盲有中性150。
提供了環境中比較少見的自然打點,120威力同時還是0hold技能。
輔助技能大家在通關時都見過:使對方被困2回合以及-1速度。
(a測榜在D級)

環境中頂尖的物耐盾牌章魚也上調了一級到達B。
鴨鴨也上調一級達到A,3本系的鴨鴨天生打擊面廣,
可以看到,鬥毒水3本打點幾乎克制了S、A榜中所有的精靈。

兩隻強化型的水晶系都上調了(瓦拉什和奇諾爾特),
對於它們強化後的力度來說,這是理所當然的。
攜帶能量飲料之後,能夠在隊友放鬆的掩護之下進行強化。
奇諾爾特力度更高,但是受藍量限制。
而更加靈活的瓦拉什一舉進入了S級,
作為雙刀俠,可以靈活切換應對不同盾牌,
中性本系加成也使它的打擊範圍顯得十分廣泛。
(a測榜,奇諾爾特在C,瓦拉什在A)

巴巴瓦+武洛倫的組合基本替代了獅子的功能,針對巴巴瓦使用率的提升,避免被困的道具 潤滑油 使用率應該也有所提升,特別是十分懼怕被屬性針對的精靈,比如武洛倫,為了針對武洛倫,也有各種奇奇怪怪的毒系開始帶水恩角,甚至有水恩角鴨鴨存在。又是針對武洛倫有更多的水晶系帶上了冰塊,但是我覺得它們更需要擔心地面系。由於巴巴瓦和基努等自然系的盛行,與自然系配合的組合技能使用率也上升了,比如心智的 能量操縱。上面提到的水恩角鴨鴨應該是為了有更穩定的水本輸出,毒墨是0hold80威力的,比1hold82威力的冰刃好些。
看外網的隊伍分享注意幾個有意思的地方:
很多人喜歡500-250-250
比如基努hp-def-spd,所以250拉法或許也可以作為速度線的參考。
(其實不太科學,只是如果常見值得針對)
(基努賊熱門,幾乎每隊都有)
很多人喜歡水晶鳥帶強化。
甚至有人水晶鳥拉滿物防、、這絕對是不科學的,滿hp收益更高。
有些人拉出一些奇怪的個位數(和我計算器的結果不一樣),
不知道是計算器的版本不一樣還是沒用計算器。
也有可能是實機測的?
(看隊伍分享時怎麼判斷努力值拉的科不科學?)
(看看速度的細分就可以了)
(比如現在挺常見的144速武洛倫,就是過滿速基努)
(速度有做針對性的細分一般就不是隨便拉的)
兔子的地面131網站裡可以帶,
是有辦法遺傳了嗎?

上文提到的武洛倫,速度針對性地拉過了滿速基努。

Temtem 圖威恩努力值分配方案

Temtem 攻略匯集

作者:讓我們嚴肅地

來源:temtem吧

結論

訓練值:

373-0-96-496-1-0-33(1點無效)

能力值:

195-52-96-138-124-82-75

拉了不少速度。

原因文裡有講。

還可以把特防的33點改到速度。

下一個是圖威恩,也就是水晶鳥。

·0.5.10版本

·計算器小數點後四捨五入

·和我測的不一樣,但還是先以計算器為准吧

用法

這版本的圖威恩一般是4攻的:

雙本+毒炸彈+多次啄擊

有些人會把多次啄擊換成強化技能,

或者是換成高優先順序的攻擊技能,比如啄擊。

道具上,值得一提的是,有攜帶水恩角以打擊火系天敵的思路。

更常見的是防汗帶,不過很多選手都需要,可能輪不到圖威恩。

(可以計算一下帶水恩角的效果)

(不過我在視頻裡看到)

(滿攻水恩角圖威恩)

(毒炸彈攻擊滿血賴澤)

(貌似是不過半的)

雖然定位為輸出手,但是圖威恩的攻擊(70)、

速度(65)都不拔尖,不過物理耐久(57-111)

特別可靠,所以一般和物攻手對攻;

需要注意特耐並不高(57-47),

甚至可以說存在特耐短板。

(圖威恩有足足60點特攻種族值)

速度與攻擊

多數人好像傾向於圖威恩不加速度,我們可以利用這一點。

比如超0速基努(94)。

保險起見我們把速度拉到96,需要96點訓練值。

然後攻擊還是拉滿吧,對攻時打一下算一下,496點。

耐久

hp上,拉到8n+1~3:

195點hp,需要373點訓練值

初步形成了方案:

373-0-96-496-1-0-33(1點無效)

進行檢查,避免出現暴斃的情況,物耐肯定不用擔心,所以重點在特耐:

0特攻賴澤 145火本

(82%)

(所以說賴澤可以朵拉點特攻?)

(但是此技能需要hold2,用的並不多)

(賴澤需要275點特攻訓練值以確一滿hp圖威恩)

(可以記著用來陰人)

(當然也要記著防一手)

滿特攻毒龍 170格鬥特攻技能

(84%)

(不會真的有人用滿特攻松鼠或蘑菇/猴子吧)

(那就真的沒辦法了)

(170特攻鬥本)

(蘑菇需要393特攻訓練值確1滿hp圖威恩)

(松鼠需要423點)

(猴子464點)

(祈禱不要碰到這些奇奇怪怪的東西吧)

耐久基本沒問題。

(只要不碰到那些奇奇怪怪的東西)

(以及藏了一手的賴澤)

(還有特攻比賴澤低,所以加了更多訓練值的賴坎?)

物耐真的非常非常可靠:

+2物攻的螳螂 85鬥本 (87%)

強壯松鼠的 150鬥本 (87%)

0攻豬豬 150格鬥 (32%)(豬豬湊個熱鬧)

最終方案

訓練值:

373-0-96-496-1-0-33(1點無效)

能力值:

195-52-96-138-124-82-75

(當然,針對上面的基努方案,可以偷偷朵拉點速度)

(特耐33點改到速度上應該還有3點的空間)

一個比較有意義的值:賴澤需要275點特攻訓練值以確一滿hp圖威恩(使用145火本)。

Temtem 失蹤兒童任務玩法一覽

Temtem 攻略匯集
來源:互聯網

任務中,學校的兩個孩子失蹤了,讓我們幫助找到他們。

任務前提:在完成任務之前必須擁有一個衝浪板。
可以在靛藍湖左邊找到他們。

在學校左側的靛藍湖對面,您會發現他們倆都在那裡。

與兩個人交談。
回到院長那裡提交任務,化解真相,任務結束,就可以領取獎勵了。

Temtem 最強騰獸蓋亞斯資料分析

Temtem 攻略匯集

作者:我服了21

來源:temtem吧

版本之子蓋亞斯

高種族值460分配極其合理高速高攻雙抗與血也可以。

無弱點(克制他的都被他克速度還比別人快)優秀技能池優秀特性目前應該木有騰獸能與之一戰人手必備啊。

捕捉點在三圖地下

這遊戲80種族已經算很高了。有著優秀的血量攻擊 極高的速度 普通的雙抗 就特攻能量較低。

物攻手無須特攻 23特攻的分配使得種族值分配全部用在了刀刃上

變化技能無論是防禦向的塊,攻擊向的炫耀和熱都是極為強力的。

輸出向的技能有著地波防火系。海內內地本系格鬥防土系,和本系大威力技能水晶咬。

不過都是需要等待回合的酌情3選2。或帶個炫耀或者熱純高速物理推隊。

亦可選擇塊加海內內地和籠進行防禦控場。推薦加防禦血量體力。

(海內內地有著2速昏睡一回合效果。除水馬或者個別高速技能外,基本穩定控制一回合)

第一個鏡射效果不明。而且特攻極低特攻向技能也只有幾個。所以第二個便是不二之選。可以減少敵人的消耗對於睡覺冰凍燒傷各種狀態有著一定免疫。雖然遜色於中性特性。

有人說海馬不服那麼現在分析下海馬資料 486全遊戲最高種族 110特攻傲視群雄。

100的超高速度。可是64血量 51 65的抗性 42體力不到及格線的抗性。

54攻擊純屬多餘 486-54=432 螳螂 460-23=437就有效屬性來說螳螂更加高這個遊戲不是相克哪怕你110特攻我也很難相信你海馬能秒掉一個正常防禦及格水準的精靈。

如此貧乏的招式……輸出就水系風系2點。打擊面嚴重不足以海馬的能力要擊殺螳螂至少3-4回合左右。螳螂擁有超高速130威力的忍術海馬拿什麼拼速。螳螂開局強化一波130殺海馬半血沒問題。一招忍殺結束.