Menu

寶可夢大集結 (Pokémon UNITE) 閃焰王牌新人上手指南

寶可夢大集結-Pokémon-UNITE-攻略匯集

作者:KaYo_

來源:bilibili

王牌的定位可以說是遊戲裡唯一的ADC,在遊戲中後期有著強大的持續輸出能力,目前版本大幅度加強了火焰球的傷害讓王牌在7級就可以有很強的戰鬥能力,在目前算得上是T1級別的精靈,練習之後衝擊大師是不錯的選擇,此攻略主要面向新人,主要詳細介紹王牌的技能和持有物。

面板資料


屬性成長

技能介紹

因為遊戲內技能說明很簡潔,下面會對技能資料詳細說明

火兔的第三次攻擊為強化攻擊,傷害加成*1.3,此加成不作用於普攻之外的任何額外加成(力量頭帶,焦點鏡,銳爪等)但是可以作用於暴擊,也就是攻擊*2*1.3 而不是簡單的攻擊*2.3(關於普a強a的其他解析會在被動裡提到)

火兔擁有遊戲裡最遠的射程,高於忍蛙妙蛙花水箭龜這些

體力低於一半時,暴擊率提升10%,攻速提高20%,持續5s,每次使用技能後,下一次攻擊將會變成強化攻擊,使用普攻或技能命中目標時,會施加火種(普A一層,強A技能兩層),當目標身上的火種buff疊加第五次時,會爆炸並造成基於目標最大生命值的傷害。

90%攻擊力+0.6%最大生命值*(LV-1)+25

解析:火兔的核心技能,精華所在,猛火Buff在殘血拉扯時有很好的幫助,兔子本身是一個脆弱的精靈,這個buff在均勢劣勢團戰時也容易觸發,配合輔助隊友給盾或者救援護盾可以有一段爆發輸出,不過很多時候其實比較雞肋。

技能之後踩火球(強a)是王牌玩家剛入門時要多加注意練習的點,為了不浪費輸出,儘量在有火球時先a接技能接a,不要踩著火球放技能,多一次強a配合猛火的爆炸傷害收益會很高,有時候可能還有意外的暴擊

火種需要5層才會爆炸,第一層buff疊加時只會有圖示不會有火瓣,爆炸之後會造成目標最大生命值的傷害,後期輸出的主要來源,15級為8.8%左右,對野怪有用,所以王牌要玩好第一點就是掌握好攻擊和技能的銜接節奏,不浪費輸出,多打出被動,強化攻擊不會消失,平時可以攢著走路,強a踢or火球強a有不錯的小爆發,脆皮精靈都頂不住。

向目標投出火花造成傷害,並降低其攻擊力,條件問題沒測試過,不過效果不明顯,估計比例不是很高,傷害很低,對線期主要用來取消攻擊後搖打連招,也可以a火花a搶野。

58%攻擊力+7*(Lv-1)+130

傷害甚至沒普通攻擊高,所以最好不要做出用這個技能撞臉打傷害的情況,主要作用還是位移和刷被動

36%攻擊力+3*(Lv-1)+100


火球術

王牌向指定方向踢出火球,對沿途的所有敵人造成傷害,灼燒敵人並且降低目標5%攻擊和特攻

火球術+:技能命中時減少蓄能焰襲或佯攻兩秒CD

253%攻擊力+24*(Lv-1)+610

灼燒傷害(三次):10%攻擊力+0+0

經過幾次加強之後火球的基礎傷害已經超過了大招,在7級時有很強的傷害壓制且距離遠,優勢時更有壓倒性的爆發傷害,踢脆皮半血都可能,用來配合被動收龜有相當不錯的斬殺線(在龜有3層以上被動時踢球可以同時造成百分比傷害和火球傷害,其他同理),需要多加練習提高命中率的技能,目前主流王牌都會學火球


火焰踢

王牌踢向目標並造成必定暴擊的傷害(不受焦點鏡加成),並使敵人暫時無法動彈(0.5s),並灼燒敵人且減少5%攻擊和特攻,動作期間無法妨礙

火焰踢+:火焰踢之後的會增加攻速,持續3s左右,攻速增加效果很明顯,30%左右的感覺

64%攻擊力+6*(Lv-1)+150

灼燒傷害(三次):10%攻擊力+0+0

必中,傷害較低,退回時會退到2/3射程左右的位置,期間可以抵消控制技能(唱歌,九尾魔法閃耀,人偶推等),在強化之前作用很小,踢的過程中霸體但不無敵,非常容易吃到傷害技能,強化之後也得冒險去踢拿攻速加成,相比火球術7級就可以提供安全且高爆發的aoe又或是搶野能力,火焰踢目前版本都拉胯了很多


蓄能焰襲

王牌向指定方向衝刺並傷害接觸到的敵人

蓄能焰襲+:下一次強化攻擊會減速敵人

47%+3*(Lv-1)+130

王牌上限的另一個核心技能,目前版本cd只有5s,火球術+命中可減少此技能2scd,用途廣泛,不管是拉扯.逃跑.追擊.刷新被動.調整輸出位置.跑路.刷野.過牆等,蓄能焰襲是可以代表你王牌熟練度的一個證明,團戰中可以多次使用來調整位置並且刷新被動提高輸出,需要長期的練習。


佯攻

王牌短暫的提升自己的移速並且進入守住狀態,使用時王牌會轉一圈,動作結束守住結束

佯攻+:使用技能之後的下三次攻擊會恢復生命值,恢復量等於攻擊的30%

大多數王牌玩家會選擇的技能,擁有無可替代的無敵時間,但也僅此而已,擁有長達13s的cd,恢復量可以忽約不記,泛用性極低,團戰只能捏在手裡躲關鍵大招,容錯率極低

我在這裡不對蓄能焰襲和佯攻做過多的討論,兩個技能我都用過幾百場,想用啥都可以,可以自己去感受,如果你想讓自己的王牌提升到一個高度看起來與其他人有區別,蓄能焰襲會是更好的選擇


烈焰金鉤

王牌向目標踢出必中的火球,落地時造成範圍爆炸傷害,並給予兩層火種,目標身上的火種越多,傷害越高(最大加成為3層而不是4層),之後會提高移動速度

烈焰金鉤會額外造成目標已損失生命值14%的傷害

247%攻擊力+14*(Lv-1)+670

(火球術:253%攻擊力+24*(Lv-1)+610)

王牌大招搶野厲害很多人都知道,這也正是因為遊戲技能介紹沒有提及的斬殺效果,大招的基礎傷害約等於火球術,但是因為斬殺效果和被動猛火的存在,王牌擁有對大野的最高斬殺線。

大招的起手動作較長,並且容易被打斷,實戰中需要提前使用,在野血量不多時最好是可以停止攻擊留火種buff(三層以上)來配合火球或者大招打出猛火的爆炸,在對面想不到的血線斬殺,這個需要自己多練習實戰。

在平時不爭奪野怪時,大招與其用來收殘血人頭,或許開團時對敵方脆皮使用進行血量壓制並獲得移速buff在團戰裡靈活輸出會是更好的選擇。

這大概就是大招的兩種用途,實戰自己可以靈活選擇。

持有物推薦

+5攻擊力/10級,+2.5%攻擊速度/10級

閃焰王牌必帶的持有物,不需要太多解析,攻速屬性和百分比傷害都是王牌最需要的東西

+2%會心率/10級,+4%暴擊傷害/10級

被動:暴擊時會額外造成25%/50%/75%攻擊力的傷害

常規思路下的另一件核心,相當於是讓暴擊傷害變成了287%,9級時可以擁有21%暴擊率,本遊戲為真隨機機制,21%暴擊率實戰中觸發幾率不是很低,後期攻速起來的情況下顯著的增加暴擊傷害,但前中期比較雞肋

+5攻擊力/10級,+0.7%會心率/10級

被動:使用技能後會獲得一個持續3s的buff,下一次攻擊會造成20+50%攻擊力的額外傷害,近戰精靈使用時,還會減速目標。

下半賽季新增的持有物,與火兔有不錯的相性,在前中期加上猛火有不錯的傷害輸出,增強火兔的對線能力(此效果有1.5s的內置cd,從使用技能後開始計算,帶著銳爪buff不攻擊這個內置cd依然會正常計算),在有打法支持配合猛攻啞鈴的情況下效果會明顯提升,可選持有物之一

有爭論的持有物

+6攻擊力/10級

被動:每次投分增加12攻擊力,無論幾分都加,最多6層,持續到遊戲結束

在手機開服前的一個版本,火兔擁有慘澹的出場率,我在那時候自己研究了一套啞鈴兔子的打法,也有單排到1390分(這個遊戲我沒有認真的組排沖過分,這個打法在五排高端局1700以上適不適用我沒資格評價),並且可以經常拿到十幾殺,有10w+的輸出,但是我每次說出兔子帶啞鈴都會被很多人質疑,疊啞鈴的大致思路就是前期對線換野,具體的細節只能自己多打,我能說的是,就算沒有6層,啞鈴提供的攻擊力對兔子都會有極大的提升(可對比兔子的成長ad),在目前版本有銳爪和火球高傷害高ad加成的情況下,力頭啞鈴銳爪在前中期就能有特別高的傷害,我的影片裡基本都力頭啞鈴焦點鏡,更新之後發的焦點鏡換了銳爪,因為這遊戲目前是一個看前中期的遊戲,我們需要在前中期盡可能的提高我們的傷害,對於啞鈴我也不做過多強烈的推薦,見仁見智。

+200體力/10級

被動:使用大招後,為自身以及周圍體力最低的一隻友方寶可夢提供各自40%最大體力值的護盾,護盾隨時間消失

王牌入門玩家可以攜帶的持有物,也是寶可夢大集結最通用的持有物,王牌很吃玩家的操作經驗,新手可能容易在團戰暴斃,可以先帶著這個來練習,慢慢的換成全輸出持有物

持有物搭配

力頭+銳爪+啞鈴:追求前中期的最大化傷害,用火球術壓制敵人

力頭+銳爪+焦點鏡:打野兔子可用,焦點鏡在中後期暴擊了比滿層啞鈴都痛,不過也是很看能不能出暴擊了,也是輸出很高的一套

力頭+焦點鏡+救援護盾:adc新手入門推薦,穩且有輸出的搭配,可以作用於過渡

力頭+焦點鏡+啞鈴:在沒有銳爪的那個火兔慘澹版本我用的一套,可能對線期不如銳爪厲害,不過也是比較平滑,後期啞鈴提供的攻擊力暴擊收益也很高

這個遊戲的adc相比其他moba是要很弱的,太多的救援護盾對adc其實是不友好的,因為adc的防禦問題護盾給他的收益會很低,王牌後期的輸出非常恐怖,高額的百分比和攻速,不管是肉還是脆皮都能對付,他的問題一直都是環境和玩家自己的經驗,相比於妙蛙花這種存在王牌明顯是吃力不討好的,但是adc的樂趣愛的人都懂,本篇的目的在於詳細的介紹遊戲沒有提及的技能持有物效果和持有物優劣分析搭配,對王牌的思路打法暫時不做太多講解,王牌是一個很吃隊友的精靈,我自己現在都會帶幸福蛋雙排,遊戲裡要十分注意自己的發育,團戰中注意自己的位置,王牌擁有遊戲最遠的射程,保持距離輸出,多拉扯,控制好攻擊和技能的節奏,鳥團前13級是最低保證,遊戲最重要的鳥團要多鍛煉大招的斬殺時機,因為起手時間長並且兩邊的人都在打,斬殺線要比你想的高一些,最後,感謝一直堅持熱愛尼哇兔的訓練師!

寶可夢大集結 (Pokémon UNITE) 神速流路卡利歐玩法解析

寶可夢大集結-Pokémon-UNITE-攻略匯集

作者:坑冰藍

來源:寶可夢大集結吧

關於路卡利歐,但是說實話有些細節和技能機制沒辦法用文字描述清楚,但是可以給大家講一下神速流路卡利歐的優缺點和一些機制,做到抛磚引玉的作用。

沒有玩過ns端,手機端開服開始玩,用了3天時間116場百分之七十勝率,幾乎全部單排上到了大師,沒有卡過bug。

我為什麼會選擇神速流,與增強拳流比,增強拳流過於的笨重上限也並不是很高,然而神速搭配骨棒能做到真正意義上的無限神速技能,就好比王者裡面的露娜月下無限連,讓你在人群中翩翩起舞

持有物搭配,單排,力量頭帶,氣勢頭帶與銳利之爪

多人排位,力量頭帶,氣勢頭帶與救援屏障。

戰鬥道具選擇逃脫按鍵

推薦位置,中央區域=打野,能夠一片野區刷完就到達五級學到神速

優勢具有超強的機動能力,爆發和恢復能力,極容易以一打多

劣勢就是路卡利歐大招並不是很強,容易在閃電鳥團戰中暴斃同時怕控制,特別是硬控位移多的時候有點疲軟。

本人強烈推薦,特別是路卡利歐目前強度t0,打人又痛,而且無限次的神速技能又有誰不愛呢。

影片講解

寶可夢大集結 (Pokémon UNITE) 新手指南

寶可夢大集結-Pokémon-UNITE-攻略匯集

作者:Shy夏夏

來源:遊民星空

基礎教學

創建角色

進入遊戲第一件要做的事就是選擇語言和創建角色,語言應該大家都會選英文,創建角色的話,不用可以創建角色,你在遊戲中大部分時間看到的是寶可夢而不是你自己,隨便應付一下就好。(看我!一個帥氣的小黑!)

基本操作

左手移動,右手攻擊和放技能。如果你之前玩過《王者榮耀》,那麼上手起來會快不少。

控制招式方向:按住招式進行拖動瞄準,然後鬆手即可。

取消招式:按住招式拖動到取消區域。

基本規則

擊敗寶可夢獲得億奧斯能量,我們將之稱為【分數】,把分數扔到對方得分區,就能得分,最後誰的分高誰贏。

獲得分數:擊敗野生寶可夢可以獲得分數,具體獲得多少,就看它血條上的數字;擊敗敵方寶可夢,對方的分數會掉落,但是需要拾取。

設置推薦

moba遊戲最重要的就是畫面和操作設置了,下面就為大家詳細講解一下。我沒提到的設置選什麼都可以。

畫面設置

畫面質量:根據你的手機性能,如果是老手機就用低,最新的旗艦機就可以直接開到極高。

幀率:無論你是什麼手機都要開到高,如果卡那麼就優先降低畫質,競技遊戲幀率必須要高。

震動效果:建議關閉,畢竟誰也不想因為手機震動導致技能丟歪了。

色覺輔助:新手玩家建議開啟,團戰先分清敵我非常重要。

操作設置

基礎操作設置

優先鎖定目標:一般情況都要選【體力絕對值最低】。

鎖定模式選擇:一定選擇【進階操作】,如果你之前一直用默認,現在也改過來,攻擊鍵左下角的按鍵用於補刀,搶野怪非常好用。

自動普通攻擊:建議關閉,雖然累一點,但是可以精確的存強化普攻,因為這款遊戲很多寶可夢都是第三下或者第四下是強化普攻,可以使用普攻打野怪疊次數,有強化普攻後馬上停手,去點人,效果很好。

鎖定用頭像:一定開啟!一定開啟!一定開啟!只要對方寶可夢出現在視野中,就能看到,並且可以精確的點擊頭像進行普攻。

招式瞄準設置:建議輪盤,但是如果你使用噴火龍這種有單體必中技能的話,也是可以用頭像的,用頭像鎖定的好處就是團戰能夠精確命中想要命中的寶可夢,輪盤則是扔技能更流暢。

移動中的追擊距離:建議選擇近距離,如果打開後,有可能空A的時候會亂走。

移動中的追擊模式:建議關閉,和上面這個原理相同。

得分操作方式:建議選擇短按進行得分,防止被打斷了來不及放技能,只要選擇短按,被打斷可以手放在攻擊和技能鍵上隨時反擊。

招式操作方式

招式取消模式:一般使用默認操作就可以了。

招式輪盤靈敏度:拉到最快,慢慢適應就好。

鏡頭隨招式偏移:一定開啟!能夠提升技能命中率。

招式方向跟隨移動方向:建議關閉,撤退的時候如果想反方向扔技能不方便。

招式方向跟隨目標:建議開啟,近距離的時候,直接按兩下技能就能快速施法。

鏡頭靈敏度

鏡頭移動:建議滑動,反正不要關閉,畢竟視野是這個遊戲非常重要的事情。

鏡頭靈敏度:拉到最快,慢慢來適應。

對戰資訊設置

在體力上方顯示訓練家的名稱:建議關閉,不要被與遊戲無關的資訊干擾。

強化普攻顯示:一定開啟!不影響視覺還能給予提示。

等待時間顯示小數點:一定開啟,有的時候半秒足夠影響一場團戰了。

對方寶可夢在畫面邊緣時著重顯示描邊:建議開啟,邊緣的敵人能看得清楚。

對戰指南

對戰概要

勝利條件

比賽時間為10分鐘。比賽結束時,總得分更高的一方獲勝。

集結球的容量

寶可夢可攜帶的億奧斯能量存在上限。

寶可夢的等級在1~8時,上限為30。

寶可夢的等級在9~11時,上限為40。

寶可夢的等級在12~15時,上限為50。

協助得分

當多名隊友在同一得分區內時,會加快各自的得分速度。

根據聚集寶可夢的數量來決定加快得分速度的多少。

聚集1只時:得分速度加快30%

聚集2只時:得分速度加快35%

聚集3只時:得分速度加快40%

聚集4只時:得分速度加快60%

最後衝刺

比賽最後2分鐘將進入最後衝刺。此時野生寶可夢會進化,將其打倒後的分數會增加,並且得分還會翻倍。

黎莫特競技場

地圖全貌

地圖分為上路和下路,兩條路線都分佈著雙方的得分區。路線的沿途和地圖中央附近會出現多種野生寶可夢,打倒它們即可獲得億奧斯能量。

地圖要點

開始點:寶可夢會在開始點開始比賽。在開始點不但能夠快速恢復體力,被打倒後還會從這裡再次投入比賽。

超級彈跳裝置:比賽進行到5分鐘時,開始點附近會出現超級彈跳裝置。按下超級彈跳按鍵後選擇落點,就會向該位置跳躍。落地後會擊飛範圍內的對方寶可夢。

得分區:當友方寶可夢處於我方得分區內時,會恢復自身體力並獲得護盾效果。在對方得分區注入億奧斯能量,可以增加友方的分數。除後得分區外,其餘得分區可以得到的分數存在上限。當得分達到上限時,得分區會被破壞,此時可前往下一個得分區進行得分。

得分區故障:發生故障的得分區無法恢復體力,並且無法提供護盾效果。對方得分區已發生故障,現在可以快速完成得分。洛托姆進入對方得分區後會使其發生故障。打倒閃電鳥後會使所有對方得分區都發生故障。

沙鱗果:拾取沙鱗果後短時間內提高移動速度。

文柚果:拾取文柚果後可恢復體力。文柚果在前得分區被破壞前會反覆出現。

野生寶可夢

爆炸頭水牛:打倒爆炸頭水牛後,會有橙色光環包圍寶可夢的全身。在橙色光環包圍的期間內命中對方寶可夢時,會在短時間內降低其移動速度。

樂天河童:打倒樂天河童後,會有紫色光環包圍寶可夢的全身。在紫色光環包圍的期間內命中剩餘體力較低的野生寶可夢時,可以增加傷害。

暴噬龜:打倒暴噬龜後,友方寶可夢將獲得大量經驗值以及護盾效果。護盾可以讓部分受到的傷害無效。

洛托姆會出現在上路。當它被打倒後,會前往對方得分區,並令其發生故障。

閃電鳥:黎莫特競技場的閃電鳥會在最後衝刺時出現。打倒閃電鳥後,所有友方寶可夢均會獲得億奧斯能量,並且所有對方得分區均會發生故障。另外,閃電鳥還會用雷電攻擊對方寶可夢並讓其在短時間內無法動彈。

其他操作

回到開始點

使用後等待一段時間將回到開始點。

快速發言

通過快速發言可以發送“進攻!”、“撤退!”、“集合!”等信號。按住快速發言按鍵,並滑動到招式按鍵的位置後,可以通過快速發言通知隊友招式的準備狀態。

狀態說明

無法移動

又稱定身,讓目標處於無法移動的狀態。

無法動彈

又稱眩暈,讓目標頭暈目眩,並使其處於無法動彈的狀態。

睡眠

讓目標睡眠,並使其處於無法動彈的狀態。目標在睡眠一段時間後受到傷害時,或睡眠滿一定時間後會醒過來。

冰凍

讓目標被凍結,並使其處於無法動彈的狀態。

妨礙無效

可防止以下狀態:移動速度下降、麻痹、無法移動、無法動彈、睡眠、冰凍、擊退、擊飛。

束縛

讓目標被束縛,並使其處於無法動彈的狀態。對處於妨礙無效狀態下的寶可夢也可生效。

守住

與妨礙無效有相同效果,且不會受到傷害。

寶可夢大集結 (Pokémon UNITE) 如何獲得對戰道具

寶可夢大集結-Pokémon-UNITE-攻略匯集
作者:露易娘
來源:篝火營地

對戰道具獲得方式只能通過訓練家等級獎勵獲得,訓練家等級到達16級後可以獲得全部的對戰道具,訓練家等級獎勵可以在大廳 中按R鍵進入查閱

戰鬥道具獲得等級一覽
LV4—傷藥:
恢復自身少量體力
LV7—力量強化:
在短時間內提高自身的攻擊與特攻
LV8—速度強化:
在短時間內提高自身移動速度且移動速度不會被降低
LV10—向尾喵的尾巴:
讓野生寶可夢在短時間內無法動彈,並提高自身對其造成的傷害
LV11—逃脫按鍵:
立即向指定方向進行移動
LV13—遲緩煙霧:
放出能在短時間內大幅降低對方寶可夢移動速度的煙霧
LV14—萬靈藥:
可治癒自己的寶可夢的異常狀態,並在短時間內不會被妨礙
LV16—得分加速裝置:
在短時間內得分速度翻倍

寶可夢大集結 (Pokémon UNITE) 新手入門指南

寶可夢大集結-Pokémon-UNITE-攻略匯集

作者:古力TV

來源:bilibili

進遊戲以後自行完成新手教學以及進階教學,許多重要的基礎知識都可以在這裡學到

排位賽在你的訓練家等級到達lv6並且擁有5個”集結參賽證“後開啟,可以單/雙/三/五排

前期訓練家升級還有新手活動每日任務等都會送很多東西,記得及時領取

寶可夢推薦

根據我自己以及水友的遊戲體驗,整理一份個人向的新手寶可夢推薦,注意是個人向,什麼寶可夢順手肯定是因人而異的,建議大家還是自己多多嘗試

防禦型:目前就三隻:卡比獸、呆殼獸、岩殿居蟹,都還不錯。卡比獸上手難度最低,岩殿居蟹需要一定的操作技巧,呆殼獸介於二者之間,總之三隻裡建議練一隻。

平衡型:目前有四隻:怪力、烈咬陸鯊、噴火龍、路卡利歐。我用得最多的是怪力和烈咬陸鯊,怪力學深淵翻滾+十字劈,深淵翻滾發動期間無視控制,突臉和跑路都是一絕;烈咬陸鯊可以看我的教學影片BV12v411n78w,這兩個寶可夢前期都有點弱勢,因為進化前沒有位移技能會被遠端一直poke;路卡利歐非常厲害非常秀但是操作難度也非常高;噴火龍中規中矩,完美詮釋了“平衡型”這個詞。

敏捷型:一共四隻:捷拉奧拉、耿鬼、阿勃梭魯、烈箭鷹。敏捷型是測試的神,正式版被平衡了。系統送的捷拉奧拉是最強的,輸出一流、位移招式能進能退;耿鬼技能打得准的話很強,適合對操作有自信的玩家;阿勃梭魯和烈箭鷹順風局發揮不錯,逆風局有去無回你懂的。

輔助型:胖可丁、魔牆人偶、白蓬蓬三隻。白蓬蓬T1寶可夢,但是輔助位你懂的,單排拯救不了你的隊友,但是分段高了以後絕對舒服,團戰和守家的神;其他兩隻還有待開發。

攻擊型:遠端輸出位,一共有6只:皮卡丘、閃焰王牌、妙蛙花、阿羅拉九尾、甲賀忍蛙、古月鳥,是我玩得最少的類型,阿羅拉九尾只要無腦丟技能就行了,是無情的團戰機器;皮卡丘相對來說屬於比較強而且玩起來也簡單的,它的技能不太需要瞄準,輸出和保命能力也都不錯,也很推薦;古月鳥站樁輸出最強,經常你自己都不知道幹了什麼對面就死了,當然這種炮台相對的保命能力就不太行;閃焰王牌非常靈活,技能也很秀,個人感覺需要對ADC這個位置有一定的經驗才能玩好;甲賀忍蛙中規中矩;妙蛙花目前可能差點意思,難玩的同時傷害也有點不夠。

持有物

是非常重要的一個系統,這個遊戲沒有裝備,但是賽前可以選擇最多三個持有物給你的寶可夢帶上(訓練家等於lv7解鎖第二個、lv10解鎖第三個)正確的持有物選擇能夠讓你的寶可夢揚長避短,獲得更多的優勢!

那麼問題來了,持有物是需要戰鬥外培育的!!需要消耗“持有物強化組件”進行升級,前期資源有限,我應該優先升級哪些持有物呢?就讓古力來給大家分析一下吧!(看到這裡不會還有沒有點關注的同學吧!快關注我關注我!)

當然,想要只培養三個持有物恐怕是不可能的,因為不同的寶可夢需求不一樣呀,這裡建議大家根據自己常玩的位置優先培育適合的持有物,再加上一些相對泛用的持有物做好前期的過渡,今後強化組件充足了以後就無所謂啦!

輕石:最適合打野位,個人認為是目前最泛用的持有物,自帶攻擊和移速屬性,還能讓你擁有脫戰期間的移速加成,就算不是打野位,能更快進行支援就是最好的優勢。

力量頭帶:適合平A比較多的寶可夢,自帶攻擊和攻速屬性,另外普攻命中時會附帶一個對方當前體力1%的傷害,比較泛用。

焦點鏡:加會心率和會心傷害,主玩阿勃梭魯和怪力的優先升這個。

博識眼鏡/貝殼之鈴:前者純加特攻面板,後者加少量特攻面板的同時提供特攻吸血,九尾這種主要靠技能打傷害的優先帶

看到這裡一定有同學想問了:那什麼是物攻什麼是特攻呢? 根據日站的測試:所有寶可夢的普通攻擊一律是物攻;強化普通攻擊(第三下平A)、招式的物特類型則是按照寶可夢來劃分,具體如下:

強化普通攻擊以及招式為物攻的寶可夢:噴火龍、怪力、卡比獸、阿勃梭魯、烈咬陸鯊、路卡利歐、岩殿居蟹、甲賀忍蛙、烈箭鷹、捷拉奧拉、閃焰王牌。

強化普通攻擊以及招式為特攻的寶可夢:妙蛙花、皮卡丘、九尾、胖可丁、呆殼獸、耿鬼、魔牆人偶、白蓬蓬、古月鳥。

吃剩的東西/氣勢頭帶/突進背心/禿禿頭盔:防禦型持有物,剩飯提供脫戰恢復,是賴線的不錯選擇,泛用性還不錯,突擊背心和凸凸頭盔對肉的提升最大,主玩卡比獸、呆殼獸、岩殿居蟹的訓練家可以優先選擇。

得分護具/億奧斯餅乾/猛攻啞鈴/進擊眼鏡:得分型持有物,得分護具可以讓你在得分時不容易被打斷,泛用而且好用。另外三個則是成長型,每次得分都會為你提供屬性加成,不過個人感覺優先度不如在前期就提供加成的其他道具。

救援屏障/能量增幅器:大招強化型持有物,前者適合大招比較強勢的carry型寶可夢、後者開大提供護盾,除了輔助型和防禦型以外,給大招是切入招式的輸出手使用效果也還可以。

學習裝置:測試版的神,現在砍成只有你經驗是全隊最低才享受效果,而且還有副作用:隊友打倒野生寶可夢時自己不再分享經驗,建議輔助位帶刪除。

寶可夢大集結 (Pokémon UNITE) 如何與好友遊戲中私聊

寶可夢大集結-Pokémon-UNITE-攻略匯集
作者:露易娘
來源:篝火營地

想要使用私聊功能,需要在通過好友申請後和好友一起進行過至少5次遊戲。

另外,未滿16周歲的玩家不能使用語音聊天功能以及文字聊天功能(自由輸入文字)
※比賽內訊息系統、固定文字聊天、聊天表情除外
※具體的受限制年齡會根據所居住的國家或地區而有所差異

寶可夢大集結 (Pokémon UNITE) 公平競賽分增減規則

寶可夢大集結-Pokémon-UNITE-攻略匯集
作者:露易娘
來源:篝火營地

在遊玩過程中若做出影響他人正常遊玩的行為或不恰當的行為,將會被扣分
而不做出違規行為、保持正常遊玩的話,則會加分
*公平競賽分最高(初始分數)為100、最低為0

【公平競賽分的增減】
若被確認到以下行為,將會減少公平競賽分
匹配成功後未確定:-1分
短時間放置對戰:-2分
長時間放置對戰:-5分
惡意放置對戰:-8分
若被判定為完成了一場公平競賽,根據比賽種類會相應增加公平競賽分
標準對戰的隨機匹配:+2分
標準對戰的人機對戰:+1分
排位賽:+2分
公平競賽分每天最多增加5分
【公平競賽分會帶來的限制】
若公平競賽分不足90,將無法獲得公平競賽報酬
若公平競賽分小於或等於80,將無法參加排位賽
若公平競賽分小於或等於60分,將無法參加標準對戰(僅能和AI和好友進行遊戲)
若公平競賽分減少,詳情將會以遊戲內通知的形式發送給玩家