來源:3DM攻略

遊戲介面解析:
1. 機艙介面:
機艙左面區域為各種儀錶面板,右側區域有少量儀錶面板。
左右拉杆下方有發動機按鈕。

2. 外觀介面:
左下和右下區域可以數位化的顯示出每個儀錶盤的參數。
左上角為指南針和方向盤。

遊戲開始菜單:
歡迎欄(WELCOME)
世界地圖(WORLD MAP)-進行一次自由航行,可自訂選取飛行地點,區域以及飛行計畫。
實況飛行(COURCHEVEL)-進行一場直播的飛行和降落。
飛行訓練(FLIGHT TRAINING)-進行飛行訓練,包含一些基礎的飛行操作和知識。
活動(ACTIVITIES)-尋找下一個挑戰項目。
新聞(NEWS)-回饋和支持。

檔案欄(PROFILE)
顯示當前檔案機庫飛機情況,以及各種航行日誌,記錄。

選項(OPTIONS)
進行遊戲的圖形,鏡頭,音效以及其他一些設置的更改。

遊戲試玩部分
《微軟飛行模擬2020》的主體遊戲部分為“世界地圖(WORLD MAP)”自訂飛行。
因此想要達到很好的飛行效果,筆者建議你首先進行“飛行訓練(FLIGHT TRAINING)”部分的內容。

飛行訓練一共有八個章節。
第一個章節為飛機的基礎飛行控制和視角鏡頭切換。

訓練目標都在左邊的文字方塊。
大體內容是學習飛機視角切換,進行簡單的駕駛方向改變,增減飛機動力。

開始遊戲之後,你駕駛的飛機會在空中飛行。
此時右上角會有任務內容提示。
使用滑鼠右搖杆可以前後左右流覽飛機四周的情況。
使用功能方向鍵可以迅速對兩側機窗進行瞥視。

接下來按右鍵滑鼠右鍵,進行機內的自由查看。
你可以找到飛機的主副方向盤,儀錶以及一些功能按鈕。

然後使用左搖杆左右扭動方向盤,改變飛機的左右垂直飛行。
使用左搖杆上下扭動,改變飛機的高低垂直飛行。

最後你需要找到飛機的發動機動力閥。
它就是面板上紅色拉杆按鈕左邊的那個黑色拉杆按鈕(標注有Throttle字樣)。
你可以通過旋轉按鈕來改變發動機的負載百分比,這樣就能改變發動機動力的大小。

完成所有操作後,第一章訓練結束。

第二章的訓練內容主要是認識儀錶盤和控制飛機的爬升。

在進行訓練關卡讀盤時,會出現一張飛機錶盤圖例。
1.飛行速度:指的是飛機前進的速度。
2. 飛機平衡指向器:主要用來顯示飛機與地平線的傾斜角度問題。
3. 海拔高度:顯示飛機當前的海拔高度。
4. 轉向/滑行指示器:顯示飛機的上下左右平衡。
5. 飛機朝向:類似於一個指南針,上面有NSWE標識,分別代表了北南西東。
6. 飛機垂直速度:指的是目前飛機朝上或朝下的飛行加速度。
7. 發動機轉速:顯示當前飛機的發動機轉速。

進入遊戲後,旁白會一個個為你講解這些儀錶的作用和能反映出來的問題。
其實這些儀錶的參數大多並不是特別重要。
你只需要留意海拔高度,飛行速度和指南針即可,之後我們會做重點分析。

首要任務目標出現,你需要使飛機與地平線平行,之後將油門開到最大。

完成後,你需要將飛機飛到地平線以下,然後將發動機降速到1800轉。

接下來,使用左搖杆向左和向右移動,使飛機進行角度傾斜。

最後一步,使用CTRL+ALT+X委託飛機飛行。
這樣以來,你會順利完成本章的訓練。

第三章的內容主要飛機的起飛和在空中保持一定的高度。
這一章內容比較容易。

首先使用手柄的Y+B鍵放下飛機的手刹。

接下來,將飛機的油門(Throttle)開到100%。
這時飛機開始向前移動,你需要使用LT和RT鍵對飛機進行左右轉向,使其進入飛行跑道。

成功進入軌道後,保持直線向前沖,記住一定要衝到跑道最末未再拉起飛機。
你需要讓飛機擁有充足的動力,這樣才能夠爬的更高。

飛到空中後,爬升至海拔5500英尺,並且保持75節點的飛行速度。

如果你實在顧不過來飛行器上的儀錶,可以採取單手柄操作模式。
使用功能鍵切換飛機視角,之後,儀錶的各項資料會顯示在螢幕的左下和右下方。

除此之外,如果你實在爬不到5500英尺的高度,不妨試一試Y+功能方向鍵(向下)。
這樣可以改變TRIM機翼的上下參數,使飛機頭朝上傾斜一點(一點就夠了,這組快速鍵需要微調,不要長按)。

如圖所示,這組快速鍵的解釋位於控制器中。
你可以很容易找到。
筆者也是找出了唯一這種可以在動力不太充足的情況下,讓飛機爬高的方法。

第四章的內容是降落。
如果你順利通過了第三章的內容,這一章的內容肯定會更加簡單。

如果進行飛機降落,那麼強烈建議切換到飛機的外觀視角。
因為這樣才能看清機場的跑道位置。

使用手柄的RB和LB可以改變飛機空中的水準刹車功能,效果很好。
你還可以使用提示的F8鍵,將水準刹車拉到最大,這樣會瞬間降低飛機向前飛行的速度。

調整好飛機的左右翼,瞄準跑道方向,降低飛機速度(使用手柄的B可以直接降低速度,使用A可以加速)。

系統建議你將速度降到0,實際上,那樣做很危險。
你只要將速度降到40%即可,然後,慢慢貼近地面。

這樣你就能很好的降落在跑道上。
進入跑道之後,迅速降低飛機的速度到0-10%左右,使用手柄Y鍵進行刹車。
同時,使用LT和RT掌握好飛機在地面上的左右運動,避免離開跑道。

尋找機場的停機位,任務順利完成。

第五章的主要內容是“機場擁堵措施(Traffic Pattern)”。
大概意思可以理解為,當機場跑道比較繁忙,你需要在機場四周進行盤旋,收到指令後方可降落。

實際上,我們進行這一章節的模擬主要是盤旋機場,最後安全降落。

開始飛行之後,利用之前我們學到的起飛知識放下手刹,開始起飛。

之後,飛行到一定的海拔高度,任務升級。
你需要飛向空中制定的位置。

接下來,會不斷的更新目標位置,使你在機場周圍盤旋一圈。

順利通過所有的飛行檢查點,你就可以安全降落回機場。
不過需要特別注意的是,此時機場跑道會有其它飛機飛行。
記得使自己的飛機盡可能進入右側跑道,避免撞機。

降落成功後,尋找停機坪位置,任務順利完成。

第六章內容和第五章比較相似,就不再重複。
接下來我們一併再說說第八章和第九章的內容。
這兩章內容實際上是一樣的,只有略微的差別。

這兩章的內容主要任務是進行兩個地點間的航行(Navigation)。
並且,你可以在左側找到飛行日誌。
飛行日誌上的內容比較簡潔,你不需要看懂太多內容,只需要記住幾個關鍵的參數。

這裡面最重要的參數就是目的地的方向度數,如圖所示。
我們這次的目的地,第一個是MUNDS PARK,第二個是FLAGSTAFF。
這兩個位置右會出現兩個航向度數,一個為41度,另一個為343度。

你需要對照圖片左上角的指南針,尋找那個航行度數。
如圖所示,目前我們的航行度數是025度,你需要朝041度的方向走才能到達第一個目的地。

就是這麼簡單,只要你知道下一站的航行度數,就可以直線趕到那裡。
在那裡,等待你的將是另外一個機場和休息站。
我們的試玩流程也到此全部結束。
學會了這些基礎的飛行技能,你可以開始自訂世界地圖(WORLD MAP)的有趣探險。
