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惡靈古堡 反抗 (Resident Evil Resistance) 倖存者技能配置及打法建議

惡靈古堡-反抗-Resident-Evil-Resistance-攻略匯集

作者:diandian3347

來源:生化危機吧

工具點分配建議

當前版本,倖存者有工具點數20。分配建議如下。

全員

必備5費移動速度鞋子。

原因:穿鞋可以跑過尼古拉的自動槍械的自動瞄準,而不被打。

男人

必備大血。

原因:泰隆和拳皇必須近身戰,還要去開門,開門被炸,開門被槍打,開門被咬,替開保全的隊友擋槍,需保證不會被秒殺。

攻擊人員

必備大攻擊,大暴擊。

原因:主攻人員,彈藥量很少,不出意外,需槍槍打頭,打頭必出暴擊。初始小手槍,頭部傷害500+,如果是精准狀態,傷害在800左右,被標記的怪,在1000左右。

輔助人員

必備大錢包,減e的cd的道具。

原因:輔助需要確保團隊不被滅隊,所以必備一顆手雷和閃光,用來確保區域一的必過,區域一的隊友很有可能買不到武器拿小手槍,火力堪憂。區域二必須保證從boss手中救下隊友。

人物技能建議

泰隆的E

選擇減CD。

原因:泰隆是主力控制,確保隊友安全。

拳皇的E

選加血減毒。

原因:拳皇是不能被擊倒的,持續的加血狀態和控制,能保證隊友的輸出環境。

奶媽的E

請標記怪物。

原因:傷害加成,這個屬性很逆天,用的好,能為隊友節省不少子彈。

駭客的E

選擇時長。

原因:15秒還解不了一個保全,那就什麼都不用說了,直接等死。

貝卡的E

選擇10秒內。

原因:普通怪,10秒打不死,都突臉上了。打罐子,開大時間也就那麼幾秒。

馬丁的E

選擇火地雷。

原因:火地雷也有一定的定身效果,傷害還高,節省彈藥。

吉兒的E

選擇減CD。

原因:使用到閃避時,基本都在跑路拿道具,都閃過去了,基本上不用再浪費子彈,生存是第一要素。

奶媽的被動

減怪物buff。

原因:某些時期,怪物會有不死buff,這個buff不去,浪費的子彈挺多的,或被兩面夾擊。

駭客

加費終極技能。

原因:不管是那個操控者,能量管理是非常重要的。

可以買特殊武器。

原因:有貝卡時,給火箭筒或榴彈槍,直接起飛。無貝卡時,拿一把重機槍可以單人打破一個罐子。

面對各個操控者的建議

亞妮

特點:屍潮,在第三區域會出全狀態的屍潮,在持續減消耗時,會出現1消耗一個舔舔的可能。

克制:被控場,泰隆或者拳皇控場,被加消耗。

一個人必備燒火棍,不用頻繁攻擊,在怪沒近身前。可以看戲,在接近團隊時,進行控場,一定要節約,要留給威廉,被燒到一定程度有硬直。

如果有貝卡在,貝卡又有榴彈槍或者機槍,或者火箭筒,可配合泰隆的踢和燒,直接打死威廉,讓威廉極速退場。

解除保全:進場集火攝像頭,標記怪,打頭,打倒就行,解一個保全進場到出去也就10秒左右。

打罐子:進場集火攝像頭,標記,3人或4人集火,走人。旁邊有怪?到攝像頭死角,避開怪,兩人守一人開大,貝卡開大,或者駭客用重機槍打爆,或吉兒開大,如果有標記 這三人隨便一個都能打爆一個罐子。

如果說,碰到厲害的亞妮了,刷的怪老多了,在沒到罐子時,就用了終極技能了,那就請確保手上有重機槍,一個重機槍一個罐子。什麼都沒有?子彈也被消耗光了?那就只能躲躲等cd了,或者等時間結束。

總結,配合好的隊伍和陣容,輕鬆過,否則就會被消掉掉所有資源,變成打不完的屍潮。

丹尼爾

特點:操縱怪物。攻擊回血,傷害高,不可擊退。

克制:閃光彈,或者爆炸物。電擊槍。榴彈槍,或者泰隆的腳踢。

輔助在這個操控者時,多帶閃光,紅眼怪來了就一發,暴君來了也一發,全體躲避半分鐘或者一分鐘。

要就速通,不要拖延,耗光輔助的閃光後,拖延會耗光彈藥。

沒有其他特點,在不開闊的地方,隔一點距離,可以調戲暴君。暴君的衝刺會在檢測到碰撞後揮拳。暴君的G,沒有威廉的好使,前移動作不大,跨門抓很難,可以在看到進門動作後,跨進門後,再穿門。進門動作,手扶門。

不要在寬闊的門哪裡和暴君繞。可能遇到衝刺。

總結:有好的輔助,吊打丹尼爾。

亞麗克絲

特點:毒屍堆。極速引爆地雷。

克制:泰隆的安全開門,或者吉兒的開門極速後撤閃避。開燈。

毒不是關鍵,關鍵是地雷。

注意打關鍵處的攝像頭,走路看地面,可以速通。

奶媽帶燃燒彈,6-7顆燒死花。

在沒打掉關鍵攝像頭前,除了泰隆極速救人或者奶媽噴霧槍,或者噴霧瓶子,其他人都不要救人,切記不可救人,不可救人,不可救人。救人可引發團滅。

總結:眼力很重要,開燈很重要,安全開門更重要。

斯賓塞

特點:控制,槍械,無燈的情況,能量恢復比較高。

克制:開燈,駭客加消耗。

安全開門很重要,解鎖黏彈,請使用F+空格,一起按。

大血很重要。

碰到被秒的隊友,不要著急救,需爬到死角後救,如果不配合,不要救,不要再搭進去一分鐘。

對於無死角的情況,如果奶媽在場,可以用噴霧槍或者噴霧瓶,噴霧槍不會被槍械打斷。

在沒打掉關鍵攝像頭前,除了泰隆極速救人或者奶媽噴霧槍,或者噴霧瓶子,其他人都不要救人,切記不可救人,不可救人,不可救人。救人可引發團滅。

總結,不要輕易救人,否則非常容易引起團滅,開門要小心,記得開燈。

尼古拉

特點:槍械,自動槍械,無死角自瞄。

克制:移動速度。

只要移動速度夠快,打掉必要的帶槍械的攝像頭。可以速通。

追追很危險,但是對於泰隆來說,是菜。

除了泰隆其他人見追追,除了跑,就是扔閃光,沒閃光?等著吃火箭筒。

泰隆打追追方法:看見追追,先開大,側面靠近追追,繞到背後,用教踢,或者火棍子燒,一定要貼身。

區域二:不要4人聚集,適合2人一隊分開走,避免全滅。

區域三:輔助一直手拿閃光彈,其他時候看戲,只要能避免團滅,其他很輕鬆。區域三有很多死角,不要輕易救人,死角救人也要拿著閃光。

總結:不要輕易救人,保持滿血,追追揮拳只找殘血,遇到追追,馬上扔閃光,不要猶豫。追追守屍,不要救人,該開保全開保全,該打罐子打罐子。打完了繞著追追走。只要不被自動槍械打,其他的沒什麼。

撞門被殺?咱能不撞門麼。攝像頭紅了帶槍械,咱不走,等隊友開門。有自動槍械,咱躲掩體後面射爆它。

最後的總結,其實最難的還是斯賓塞。尼古拉的追追,跟開大的泰隆貼身能磨很久,泰隆再磕點黃草,這是在撓癢癢。

惡靈古堡 反抗 (Resident Evil Resistance) 貝卡、珍紐瑞和瓦萊莉配裝分享

惡靈古堡-反抗-Resident-Evil-Resistance-攻略匯集

作者:在嘰嘰喳喳叫

來源:生化危機吧

貝卡

首先是貝卡,抵抗計畫裡打僵屍的頭部收益很高尤其是暴擊後,帶著套暴擊打頭能打出1000多傷害帶的還是初始武器。

珍紐瑞

其次是駭客,一般遇到除了老頭以外的操控者儘量都用武器打攝像頭,遇到風扇老頭要用小技能控制一個攝像頭可以長達15s夠幹很多事了,打攝像頭首推瑪蒂爾達,大技能帶提升操控者能耗的泛用很性廣。

瓦萊莉

最後是奶媽,基本上是打野隊每把都必選角色,奶媽泛用性很廣碰上老頭也不怕,大不了買火瓶扔攝像頭,火瓶千萬別扔到隊友身上,要不然沒傷害判定。

惡靈古堡 反抗 (Resident Evil Resistance) 能源核心流斯賓塞配置分享

作者:琥珀的美工刀

來源:bilibili

這個配置的思路是通過斯賓塞的被動“防禦系統”以及裝備“防彈玻璃”強化區域3的能源核心血量,從而達到拖延時間,消耗倖存者資源來獲勝的目的,也就是說這是一個主打後期的配置。當然這並不代表前期這套配置就沒有戰鬥力,通過斯賓塞的被動“充能”,你可以在生化能量充足的情況下鋪場來牽制倖存者,運氣好的話還可以在區域3之前就讓遊戲結束。

技能選擇

終極技能選擇分支“克隆”,當然如果你沒到23級的話使用默認的“發動機”也可以,因為終極技能在這套配置裡只算是個添頭。

自動技能1選擇分支“防禦系統”。這裡是和上個版本斯賓塞的主流玩法不同的地方,也是這個玩法的核心技能。這個技能能大幅增加區域3的能源核心生命值(而且演算法是單獨的乘算),與道具疊加效果拔群。

自動技能2當然是選擇默認的“充能”。斯賓塞這個角色的強度所在,每次E.I.S互動時增加1格多的生化能量,大量的費用可以支援舔舔這種高費怪的使用同時也能下其他喪屍支援攪屎。

區域2的專屬卡片選擇“模組回收”,區域3則選擇“短期節能”。另外兩張模組卡對我們的用處很小,因為大部分時間都要放怪鋪場,沒有多少生化能量在6以上的時間。“模組回收”可以在手牌有模組的情況下洗掉模組卡,並充能大概5點生化能量,用來回收卡組中的“節能模組:怪物”來給我們一個緊急獲得能量的選項;“短期節能”可以讓選定攝像頭使用卡牌的費用減少2點,可以以少量的能量瘋狂鋪場,配合“節能模組:怪物”,你就能擁有4費的舔舔和2費的強壯感染喪屍。不過要注意使用時機,不然可能會遭遇剛用出節能攝像頭就被打掉的尷尬情況。

道具選擇

這裡就很簡單了,帶上3個防彈玻璃來最大限度的強化能源核心的生命值,剩下的槽位推薦使用“電纜3”來強化E.I.S的啟動速度,以減少四處觸發互動點來回復生化能量花費的時間。

小知識時間:遊戲中初始的能源核心生命值約是16000,而全副強化的能源核心生命值可以達到約46000。

卡組配置

比較明顯的卡這裡就不貼圖了。強壯喪屍:感染和喪屍:感染用來快速積蓄倖存者的感染等級,舔舔用來分散倖存者的注意力,以及通過能量吸收的buff來回復生化能量(因為舔舔ai雖然呆,但還是能砍到倖存者幾爪子的)。增強劑:能量吸收可以賦予喪屍攻擊回復生化能量的效果,黏液束縛彈用來控制,全自動步槍用來夾擊被喪屍分心的倖存者,節能模組:怪物能讓喪屍卡的費用減少1,更利於鋪場。

需要注意的是舔舔和節能模組:怪物分別在安妮達到13和19級時解鎖;強壯喪屍:感染和黏液束縛彈分別在亞曆克斯達到7級和13級時解鎖;增強劑:能量吸收則是在斯賓塞達到13級是解鎖當然如果你的斯賓塞還沒到13級我不建議你用這個配置。

實戰思路

區域3之前的打法很像安妮,在小房間裡多配置喪屍(最好分開一點距離來放),然後用狂暴和能量吸收劑來強化喪屍,期間別忘了四處轉轉,把能點的燈都點掉,在必經之路上鎖門來爭取時間和增加生化能量。在倖存者和喪屍纏鬥時切到後方的攝像頭使用全自動步槍來干擾,或者手動控制強壯喪屍來攻擊。這個階段不追求勝利,儘量減少倖存者的剩餘時間即可。在倖存者快離開區域前記得再轉一圈,把能互動的E.I.S點位元互動掉,為下一個區域積攢費用。

到達區域3時,倖存者將會花費很——長的時間來打爆一個能源核心。在他們集中攻擊核心時,用各種手段來干擾他們消耗資源,還可以用物質消滅牆來擊倒倖存者,因為他們大多在核心附近。如果倖存者的資源沒有合理利用,在攻擊第二個核心時他們大概就會用盡資源,想辦法去物資箱補充,這時候就是絕佳的攻擊機會。

注意重點關照倖存者隊伍裡的貝卡,因為她的終極技能可以說是最克制這個配置的。儘量不要給貝卡站樁輸出的機會,也要注意倖存者隊伍裡的近戰輸出,畢竟錘子一錘2000傷害還是很可怕的。

惡靈古堡 反抗 (Resident Evil Resistance) 各角色玩法與技巧

作者:小陽君

來源:生化危機吧

人類篇

1.遠處瞄準就能標記終端和管子,鑰匙不行,但是看到鎖之後走近會顯示。

2.貝卡拿陸戰手槍是絕配,開大的dps僅次於火箭筒。

3.駭客想要針對攝像頭的話一定要帶脈衝子彈配件(大加小)再配合陸戰手槍能在圖一5槍快速打爆無耐攝像頭,圖二是6槍,圖三8槍。

4.馬丁不奔跑的話無法觸發陷阱,其他人不行。

5.急救噴霧能瞬間拉人,就算倒3個都能拉起來(如果在附近的話),想玩好奶媽救人的職位就開局帶一瓶,還要記一下圖裡有可能刷的位置。

6.黑哥的減傷大概是減少80%,就算有這個buff也要小心機槍,機槍打中一槍減3秒。

7.遇到會聯動攝像頭的首腦,駭客先用手槍打掉一個,然後再用e技能持續讓攝像頭掉血,另一個交給會玩的隊友吧。

8.奶媽血量1200,駭客1200,黑哥1400,拳擊手1300,馬丁血量1000,貝卡血量1100,加生命的配件(小)是99,(中)是165,(大)是231。

操縱者篇

1.首腦們的專屬卡各有3張,解鎖等級是13級,19級,29級。

2.亞妮的專屬卡有舔食者、節能:怪物、節能模組:怪物。

3.丹尼爾的專屬卡有發牌員喪屍、封鎖陷阱、自爆喪屍。

4.ALEX的專屬卡有粘液束縛彈、節能:陷阱、節能模組:陷阱。

丹尼爾的自爆喪屍改為小丑。

5.史班瑟的專屬卡有發電機模組:小、高口徑步槍、非模組換卡:部分。

6.威廉出場後,最好在暴走結束看情況退場,亞妮本身的怪物卡費就低,不要浪費你的下一次屍潮攻勢。

7.暴君的右鍵在24級解鎖被動後,沖一段距離就能打出近1800+的血量(右鍵必須按住才能一直沖,撞到障礙物會停,但是可以擦邊,180º轉向是能做到的。

8.食人花是生化武器裡最弱的一個,因為0機動和大幅的前搖和後搖,目前用法是堵路配合小怪打控制。食人花受到一定量的火焰傷害後會被打斷施法,但是食人花所有技能都需要1-2秒的施法時間。可以用火焰噴射器噴一秒停一秒這樣控制食人花。讓它做不了任何事。滿彈藥的火焰噴射器隊友不蠢的話能控制2-3次食人花基本上大招就廢了。

9.物質牆最好不要點克隆(冷卻快救場用,在你攝像頭被黑前放一個在終端位置能讓你有更多的時間恢復攝像頭。

10.目前個人覺得首腦強度排行(強力卡全解鎖後,老頭>亞妮≥丹尼爾>ALEX。

惡靈古堡 反抗 (Resident Evil Resistance) 各人物介紹及打法分享

作者:COSPLAY飯團
來源:生化危機吧

主機党終於全肝畢業了,分享一波我的操縱者打法。倖存者就沒啥好說的了,你們這些大佬們基本都摸清髒打法了。
亞妮 柏金
技能
1.G-柏金
憤怒(提前退出減cd,配合3區暴怪噁心至極)
2.基因變異
效果強化(沒啥好說的,就是強)
3.喪屍末日
怪物節能(暴怪流必備)
2-3區解鎖卡牌
1.強壯喪屍(免除狂暴藥劑,噁心的一批)
2.濃縮增強劑(不會真的有人不帶這個技能嗎?那也許就是大佬了)
道具
可以按照個人打法,我只說我個人的
小型反應堆(中幅提升生物能量,暴怪有提升)
利爪3(大幅提升怪物攻擊)
堅韌皮膚1(稍微加一丟丟坦度)

卡組
其他操縱者解鎖通用卡牌分別是(威姨解鎖的感染屬性強壯喪屍,老頭解鎖的發電機以及能量吸收藥劑)
其餘卡組均為初始卡組自帶以及亞妮自己解鎖的。

亞妮前期沒成型之前基本很難受,但是後期成型了基本噁心的一批。
還有一個小技巧就是3區自帶電梯的圖可以在暴怪之後不停控制怪物啟動電梯騷擾倖存者,如果被打斷,立刻下威廉逼退然後繼續操控電梯,退出威廉,暴怪。迴圈即可。
勝率85%。
但是個人感覺現在吉爾4發火箭也好,奶媽雷無限,貝卡無限火箭筒其實偶爾還是可以打破這個套路的。
丹尼爾 法布朗
技能
1.生化武器:暴君
殘暴(求穩可以這個,如果殺雞瘸腿玩的好,帶蓄力也許有奇效。)
2.嗜血欲
撕裂(一口流的基礎,當然純A流吸血也可以帶)
3.傀儡師
忍耐(不被擊退,丹尼爾核心技能)
2-3區解鎖卡牌
發牌喪屍(再生)和自爆喪屍(狂暴)都可以,看個人。
重裝喪屍(因為我個人全操縱者的通用卡牌都解鎖了,發電機替代了平衡模組,沒解鎖了其他通用卡牌的考慮自己的技術水準選擇)
道具
利爪3(控制流嘛,當然要狠狠口對面)
強化病毒3(大幅降低控制怪物受到的傷害量,簡直就是為丹尼爾出的)
感染病毒罐1(剩餘2點視個人愛好)

卡組
其他操縱者解鎖通用卡牌分別是(亞妮解鎖的舔舔,節能模組:怪物,威姨解鎖的感染強壯喪屍。)
其餘卡組均為初始卡組以及丹尼爾自己解鎖的。

丹尼爾在沒解鎖(不可擊退)這個技能前,可能會有點難用。但是依舊算是前期沒成型也很強的操控者,一般遇到有馬丁,泰隆·亨利,山姆這類帶控制的前期會很煩。後期解鎖不可擊退基本算是質變。小套路依舊像亞妮,電梯噁心流,但是沒有亞妮威脅大,一般可破。被控就立即下新的喪屍附身不要把點數全用完比較好。
一開始算是我最喜歡的操控者了,直到玩到亞妮後期和老頭。
亞曆克斯 威斯克
她算是我肝級裡面吃苦最多的操縱者了。
技能
1.生化武器:食人樹
幾率爆炸(有一說一,這個最終技能我感覺可以算是所有操縱者裡面最弱的,因為現在基本都是老手了,看到對手是威姨基本人手一個火把,火焰瓶很正常。會被打的無限硬直(此時你是無法回到攝像頭的,特別浪費時間),所以不如帶自爆賭一波人品。)
2.生化危機
看個人,疫病流行,感染增強我覺得都行。
3.潛伏的邪惡
機械專家(陷阱流帶陷阱節能或許會更好,但是我個人玩這個靠時機,所以沒帶,機械專家加速啟動陷阱的速度並且可以偶爾制裁正在拆除陷阱群中的馬丁小崽!)
2-3區解鎖卡牌
地雷X3(缺點:陷阱流這樣就完全浪費掉了2技能,優點遇到憨憨或者會抓時機配上1個跟蹤和1個高爆必定秒殺除泰隆·亨利(帶大幅減少陷阱傷害的泰隆·亨利)所有倖存者。為了不浪費可以選擇傳染病地雷)
小丑喪屍:迷彩(因為是陷阱流,節能模組:感染就是個無用卡,感染流肯定必帶了。)
道具
因為我走的陷阱流,沒打過感染流所以道具選擇全全服務陷阱。
軍規炸藥3(大幅提升陷阱造成的傷害)
電感器2(中幅減少設置陷阱的所需時間)
迷彩塗料(縮短陷阱被發現的距離,講道理還是看操縱者憨不憨)
電纜1(剩下1點看個人可替換)

卡組
其他操縱者解鎖通用卡牌:無
純純的威姨自己的卡組,沒有任何其他添加劑。

威姨因為我是玩陷阱流的,有一說一是遇到老手體驗最不好的操縱者。一般只有第一波會騙到倖存者,運氣好可以三殺或者直接四殺(我成功過2次)。
小技巧:地圖預設取消所有的三級門(或者可以刻意記一下三級門除泰隆·亨利外倖存者一般撞幾下開,我沒數過。),全部換成 1級門或者2級門。不帶撞門道具的(泰隆·亨利除外)倖存者撞門基本2下。在門前預先埋好追蹤地雷1個,地雷1-3個,高爆1-2個。看地圖撞門的是誰,泰隆·亨利到門口直接開始啟動地雷,其他倖存者撞第一下後開始啟動。二下撞門必定會中爆炸,一般這個組合必倒地。還有就是要多和場景配合,鎖門加關燈。(封鎖陷阱被倖存者打爆不啟動鎖門效果,自己是無法啟動的,連鎖爆炸無法啟動,只有被踩才會觸發效果)所以實際上可以不帶這個。換其他的。
小技巧2:粘彈加地雷組合,地雷加暴雷組合(馬丁拆其中一個的時候引爆另一個,以及可以逼退馬丁自我啟動不要留給倖存者打爆送時間)
奧斯威爾 E 史班瑟
更新版本後,配合快速恢復攝像頭基本二區無敵。我玩的勝率高達100%,除過前期沒成型有時翻車。成型後沒輸過一次。不削能玩?
技能
1.物質消滅牆
克隆(拖延時間以及加大打擊面積)發電機(速刷技能卡啟動使用次數),兩個都行。
2.保護傘技術
防禦系統(無敵的技能,可能有人會問三級門不香嗎?往後看。)
3.能量活化
充能(好用的一批)
2-3區解鎖卡牌
專家作業系統模組(還是挺好用的,一地圖自動炮就問你怕不怕)
隨意(有人問意思是都好用嗎?我只能說14級之後。。我就已經沒看過倖存者進過區域3了,所以不知道高壓充能模組效果如何)。
道具
大口徑槍管3(粘彈機槍(步槍)聯動警告)。
冷卻扇3(大幅減少攝像頭失效後自動恢復所需的時間)
冷卻扇2(中幅,效果同上)

卡組
其他操縱者解鎖通用卡牌,威姨的粘彈。
其餘均為初始卡牌和老頭自己解鎖的卡牌。

小技巧,前面我說了保護傘技術是無敵的技能,原因就是更新後出來了道具(恢復攝像頭被打掉的回復速度)。這兩個組合起來,二區根本無敵。在保安喪屍沒死之前常規打法,倖存者拿到鑰匙後,就是噩夢了。
盯死開鎖的,因為一般倖存者都不會浪費技能點數去帶(大幅增加解鎖安全裝置的時間)這個技能。老頭配合攝像頭保護技能卡,只打解鎖的。他躲要起來了不用怕,切換其他攝像頭去用Eis關燈鎖門攢能量(儘量快點,要熟悉地圖門燈位置)。接著回來打解鎖的。攝像頭被打爆迅速搓手柄(鍵盤)恢復攝像頭,什麼粘彈手動操控的槍全部打開鎖的。有兩個攝像頭的圖能量如果夠可以把一個變成自動炮臺。如果能量空了,放牆阻礙時間。接著切換攝像頭關門關燈回復能量。要學會控能量,基本無敵。我從14級開始就沒在翻車過了可怕的一批。
目前我玩過的最強操縱者,翻車率極低,除非車隊有專門克這個組合的,野隊基本無解。
不信的可以自己按這個套路玩一下。。你就會覺得基本無敵了,但是玩好這個套路一定要抓時機,沒能量了迅速切換別的地方回復能量。不要在一個地方等能量自己回復。
好了!到此操縱者全部說完了,坐等尼可拉。
倖存者我覺得沒啥好說的,因為儘管自己玩的好,團隊沒配合難度也猛增。
而且大多玩家一般也就專攻1-3個倖存者,不像我肝完體驗完。所以我覺得那些玩家比我更有那些角色的操控經驗。
而且會玩的隊友不碰到我說的老頭這個套路,且隊友基本都玩的不錯,這個時候自己能把自己選的倖存者發揮正常,且為團隊提功了應有的作用,基本還是很穩的。
當然,如果有朋友想讓我分享一下倖存者的經驗,我也可以說說。畢竟實際上我是主玩倖存者的。
依舊只是我個人的玩法,僅供參考。如果有大佬還有不錯的組合可以分享分享大家一起參考娛樂。
亞妮老頭秒天下,泰隆·亨利吉爾笑哈哈。
珍紐瑞 范 桑特
技能
1.電磁脈衝
電磁干擾(增加能耗,針對較強,對全操縱者節奏都有較強的影響)
封鎖攝像頭(針對老頭最強技能,對威姨次之,丹尼爾亞妮除非攝像頭位置過於離譜,不然沒什麼影響。)
2.短路
暫態失效(小技巧,推薦h客妹先用手槍打黑,如果操縱者在搖晃恢復,在攝像頭未恢復前,使用這個技能可以二次癱瘓攝像頭)
鎖定傷害(持續對攝像頭造成傷害(包括癱瘓後),但是冷卻扇配件的出現導致這個技能針對老頭有了一些下降,壓不住恢復搖晃的時間,但是如果隊友也對攝像頭進行輸出有配合,可以對攝像頭造成長時間的封鎖制裁,野隊嘛。。。就別太期待)
3.干擾彈
高效攻擊(好技能,不多說)
充能中斷(說實話這個技能有點雞肋,必須是攻擊使用中的攝像頭。亞妮暴怪自身難保哪有時間針對攝像頭,丹尼爾附身流上個能量回復藥劑追著揍人,返回滿能量。威姨陷阱炸一波跑路。老頭切換攝像頭eis大幅回復能量。)
4.網購狂歡節
降價促銷(獨狼玩家推薦,野隊一般帶這個就挺好的)
軍火庫(車隊必備技能,配合貝卡隊友誰用誰說好)

道具
快用技能為主的:
電磁脈衝彈2(制裁攝像頭必備道具)
能量飲料3(減少快用技能cd)
能量飲料2
能量飲料1
通常版:
電磁脈衝彈2
能量飲料3
幸運符3(拾取金錢up,配合減價技能可以使資源滿載)
彈藥包2(一圖若買到三連發手槍可以增加攝像頭的壓制)

泰隆 亨利
泰隆·亨利強無敵!!!!!
技能
1.振作精神
守護(全員變龜龜)
團隊救生索(可以算半個團隊奶媽,對倒地隊友沒有效果)
2.強力踢擊
活力充沛(踢踢樂)
全力衝撞(好技能,一腳門必備)
3.消防員
消防工作服(威姨陷阱流天敵,大幅減少陷阱傷害)
先遣急救員(很不錯的團隊貢獻技能,配合急救證3-5秒就可以扶起來隊友)
4.堅毅決心
自我恢復(前期帶著,解鎖分支技能必換)
自我急救(神技!可以自己扶自己,無法被救到可以到最後一刻起身,同時也是隊友4趴的時候唯一翻盤點)

道具
防彈背心3(如果配合強化草,藥,以及守護技能可以變成超級坦牛)
護肩3(配合全力衝撞,三級門都是一腳踹開
急救證3(配合技能先遣急救員可以秒救隊友)
求生包(剩下1點看個人)

總結
泰隆·亨利是大範圍道具和技能搭配質變的倖存者,就像我上面說的前三個道具都可以和技能互相扶持。極大的控制遊戲節奏。救人,解圍,扛傷,樣樣精通。
算是攝像頭為主的操縱者最頭痛的倖存者,快用技能的踹擊是可以打斷威廉暴君的抓頭的。
加上現在有強力膠帶這個道具,泰隆·亨利當火把劍聖也沒問題。
山姆 約旦
技能
1.鐵拳
蠻力(近戰莽夫,但是有時候打倒地怪物動作時間過長,並且揮空拳浪費動作值)
不滅(這個技能開啟時,在怪堆裡也不怕倒地,但是被抓捕會浪費團隊時間也儘量不要開著這個技能無腦在怪堆裡錘,這個技能3區打罐子是最好用的技能之一,但是要注意倒地的話,技能效果會消失所以不要以為倒地還能在爬起來)
2.衝刺出拳(趕路神技,沒有怪物攔路時可以用這個技能迅速趕路,一區速通二區速打保安)
堅持不懈(前期帶著,解鎖分支技能必換)
急救治療(神技,也是山姆核心技能,解鎖也早。還有個小技巧就是用這個技能撞擊到怪物會自動揮拳。可以很好的觸發效果。儘量不要自己揮拳去打,有時候打空被抓得不償失)
3.格鬥士
聚力重拳
利器直擊
(兩個技能其實都還不錯,現在有膠帶道具增加近戰武器耐久,利器技能優勢更大一些)
4.腎上腺素
熟能生巧(這個技能只要擊殺敵人就會觸發效果,對我個人更好用)
瞬間激發(需要觸發終結一擊,沒有熟能生巧泛用高)

道具
強力膠帶3(服務於利器直擊技能)
防彈背心2(提升坦度)
鐵打3(大幅提升近戰攻擊力)

總結
山姆一開始被很多人不看好,但是實際上非常強力。急救治療和不滅這兩個技能讓山姆續航能力提升極高。並且近戰武器攻擊力提升極大,三區打罐子超級超級強。
很難說清楚山姆好在哪,自己玩一下你就可能愛不釋手了。
貝卡 烏勒特
技能
1.槍林彈雨
急速冷卻(配合特殊武器火箭筒、加特林,泛用性比一擊必殺技能好一些,可以快速使用多次)
一擊必殺(打罐子很好用。但是cd時間過長)
2.崗哨姿態
迅捷切換(短時間輸出好用,清理ss為主)
越戰越勇(長時間輸出好用,打罐子好用)
3.正中紅心
瞄準強化(沒開啟無限子彈技能的時候點射有提升,但是不如心眼技能泛用)
心眼(搭配崗哨姿態一直輸出可以最大程度提升輸出)
4.戰後拾物
怪物專精(沒有條件限制微微恢復物資)
精准射擊(槍法不好的可以無視這個技能,比較虧)

道具
全金屬被甲彈3(大幅提升槍支威力,全為輸出服務)
全金屬被甲彈2
電磁脈衝彈2(如果我沒記錯,攝像頭不吃人物攻擊力屬性高低,是吃固定傷害。)

總結
貝卡是主要的輸出人物,用的好了很強的。沒有給自己提供特殊武器的駭客妹的話,就主動去打補給喪屍,保證每局自己手握一把特殊武器,可以把人物能力最大化。(火箭筒>加特林>硫酸彈槍>電擊槍)。
吉兒 瓦倫丁
技能
1.STARS武裝
武士之刃(前期帶著,解鎖火箭筒視個人,反正我選大的)
火箭發射器(一發3600,帶你上個天)
2.閃避
急速冷卻(跑酷專用,我個人喜歡這個技能)
一號小隊(閃避後提高短時間的輸出,打怪可以用,不打怪就算了)
3.強襲部隊(其中武裝蓄滿就是指特別技能冷卻完畢點亮圖示期間)
掙脫(就是二代小刀戳ss小胸口掙脫的技能)
反監視(打攝像頭和陷阱好用)
4.特殊戰隊
穩定射擊
神槍手
(沒啥好說的,看個人射擊習慣選擇)

道具
混音帶3
智慧之書
護肩2

總結
吉爾剛出,和山姆可以組合一個跑酷小隊,4發火箭筒可以有機會打破3區亞妮暴怪的情況,但是cd比較長。不如拿來轟罐子。新道具出來後主機版亞妮操縱者都喜歡帶大幅增加3區罐子的耐久。所以閃光定怪,快速轟破罐子是最優先選擇。

惡靈古堡 反抗 (Resident Evil Resistance) 市區和實驗室地圖打裝置技巧

作者:口不來方夕莉口

來源:生化危機吧

之前在練習模式中測試道具的效果,而然發現了一些有趣的事情,於是我把他應用到了實戰當中去,發現更有趣了。

市區地圖

實驗室地圖

首先子彈是有射擊距離限制的,太遠打不到,但准心越小距離越遠,准心越大打出的距離越近,但遠近的傷害是不同,如上圖現在可以在一些點位元直接打到裝置的邊角,只有子彈夠,不需要特意上去下來,之前碰到有些操縱者在裝置周圍放了一群喪屍地雷什麼的,甚至還放了像暴君那樣的Boss,以為總能拖一些時間,然而莫名其妙裝置就這樣被打掉了。

能打到裝置的點位元不止我上邊例舉的那些角度,還有更多點位可以。

惡靈古堡 反抗 (Resident Evil Resistance) 倖存者玩法技巧分享

作者:阪本先生

來源:生化危機吧

迅雷

迅雷操縱者威名遠揚,也是這個遊戲被人詬病的罪魁禍首。抵抗計畫採用p2p連線,操縱者當房主,優先匹配區域近的操縱者玩家,直接連到他的電腦上去玩。也就是說這遊戲根本就沒有伺服器一說的,卡普空“別罵了,我們真的沒有”。操縱者的網路環境好壞直接決定了這一局的網路品質。如果操縱者惡意開啟類似迅雷的p2p下載軟體,那麼倖存者玩起來就跟獵空一樣毫無遊戲體驗,操縱者不戰而勝,這就是“迅雷操縱者”的由來。

但是並非所有獵空局的幕後黑手都是迅雷,這裡需要科普一個非常重要的概念:NAT。相信主機玩家都不會陌生。根據外部訪問你的終端的延遲把NAT分為1234四種,可以認為他直接決定你的網路是否適合p2p連線,其中NAT3 NAT4是不適合連線的,這類終端做操縱者,大概率和迅雷一樣,我相信幾乎所有的抵抗玩家都不知道自己的NAT類型,所以這裡我建議大家下載NatTypeTester測試一下自己的NAT類型,symmetric和restricted代表NAT4和NAT3,這時候你就應該想辦法改善一下自己的網路了。NAT3和4可以通過一系列操作改善為NAT1,我之前就是NAT4,為了完整的遊戲體驗花一下午時間和電信鬥智鬥勇,把自己的網路變成了NAT1,也是非常不容易。

因為國內的網路大環境,IPv4地址幾乎枯竭,運營商在裝寬頻的時候暗中施加了多種限制導致很多玩家在不知情的情況下變成了NAT3,NAT4,所以其實很多迅雷操縱者只是躺槍的但是開發商採取的主機回饋機制也要背一定的鍋。所以類似於我這種愛玩倖存者的玩家就遭殃了,一種解決辦法是掛加速器去外區玩(真不是國外的月亮圓,而是國外玩家大部分都是NAT1)但是這會導致國內操縱者越來越難匹配,只是治標不治本的解決方案,在此我還是呼籲大家跟身邊玩操縱者的玩家都科普一下NAT的知識,我相信真正惡意開迅雷玩家只是少數,大部分玩家還是很有愛噠。

槍械“準星收束”

遊戲裡每個槍械都設計的各有特色。在使用上相信大家應該都是拿到就突突突的沒多想,所以很容易忽視掉一個屬性:準星收束,我們下面簡稱:縮圈。首先文字教程會告訴我們:縮圈後會大幅提升暴擊率,經過我的測試這個提升大概是不縮圈10%提升到縮圈25%。所以縮圈是不是很雞肋呢?當然不是!縮圈後有個隱藏屬性教程並未提到,那就是縮圈後基礎傷害提高25%!所以縮圈後你獲得的其實是25%傷害增加和15%的暴擊增加,這個收益並不低了,能夠縮圈的武器有手槍和衝鋒槍,衝鋒槍就算了,在用手槍的時候一定要好好利用縮圈屬性,可以打出爆炸傷害。舉個例子,爆頭可以打出1.5倍左右的傷害,暴擊也是1.5倍左右的傷害,用無道具沙鷹縮圈後爆頭加暴擊一槍可以打出2130的超高傷害,足以秒殺無道具的大部分怪了。

準星收束技巧應用1

縮圈容易被忽視的一個原因是打攝像頭沒有加成,另一個原因是,槍的縮圈實在太慢了!其實不然,每把槍的縮圈時間不一樣,左輪三秒,沙鷹和MUP兩秒,瑪蒂爾達一秒。這裡不得不提神槍瑪蒂爾達,大家對他的認識可能只停留在攝像頭終結者上,然而在我看來,瑪蒂爾達最神的地方在於縮圈時間極短,短點射dps極高,可以說貝卡的核心槍械之一。

可以看到我瑪蒂爾達可以兩槍點死小僵屍,四槍點死大胖子,五槍點死約裡克,操縱者根本反應不過來。

操縱者附身的怪會獲得50%的傷害減免,所以對自己不是特別自信的玩家不要與操縱者附身的怪單挑,而是盡可能的跟他周旋為隊友拖時間,畢竟附身的時候他也做不了別的事情。

黏彈+護盾+機槍是每個操縱者都能用的大殺器,幾乎無解。pc上可以通過綁定兩個掙脫的按鍵,將掙脫的時間縮短一倍,到2~3秒。

三級護肩是性價比最高的一個裝備,只需要3個道具點,無門鎖道具的情況下,一級門兩下變一下,二級門三下變兩下,三級門五下變三下,我的每個角色都會帶一個(車隊的小夥伴在我的建議下最後都真香了),別的道具可能只是錦上添花,但三級護肩很多時候真的可以救你一命。而操縱者需要6個道具點的三級門鎖才能抵消三級護肩的效果。

三個BOW都可以擊殺,擊殺血量在一萬五左右,暴君和威廉需要打中弱點,難度較大,而食人樹全身都是弱點,甚至用手槍卡好視角都能擊殺。所以萌新看到BOW不要害怕,趕快號召隊友一起來灌死他,擊殺BOW會+15s,因此可以得出結論暴君=3狗。

關於溜BOW

1最安全的手段當然是進安全門。但是會玩的操縱者看你想進安全門直接就去追別人了。

2利用地形秦王繞柱,能繞的地形比較少,例如市區2會議室,遊樂場3噴泉,賭場2舞臺外面的走廊,賭場3包間後面的通道,實驗室2的玻璃窗。其中繞柱對付威廉比較好用,高手暴君可以利用龍車排水渠過彎破解,但是市區和賭場這兩個場景基本上基本上沒有暴君能過的了,如果有的話我願稱之為逮蝦戶之神。

3卡門進進出出,暴君和威廉進門有個小僵直,利用這個僵直他出來你進去,他進來你出去,實現永動。但是高手操縱者可以輕鬆破解,威廉可以直接開門接按頭,暴君可以開門接龍車,這時候就是拼反應速度了,失手基本上就沒了所以不推薦新司機嘗試。

4利用升降機:市區3,遊樂園3,實驗室3都有升降機,可以用僵直類技能道具(爆炸物,斷子絕孫腳,馬丁自拍)暫時控制bow然後開啟升降機,將雙方隔開(當然你要是把隊友跟bow關一起我只能說,老內鬼了)從而拖延大量時間,成功率較高較穩妥,是我推薦新人嘗試的方法。

關於看延遲

首先遊戲內是不能查看ping值的,因為只有你排到操縱者了ping值才有意義,包括你和其他倖存者組隊顯示的ping是沒有意義的,只是代表你和隊友之間的延遲,並不能顯示你和下一場操縱者的延遲。相信這個技巧很多玩家已經知道了,排到操縱者後,通過反復按tab鍵感受準備和取消準備的延遲可以大概測出你和操縱者的延遲有多大,按下tab馬上就有反應的說明延遲比較低,按下tab過半天才有反應的,多半是碰到迅雷了。如果實在不想打的話可以在對戰開始前直接alt+f4,這樣也不會受到rp懲罰,但是得重排一把了。

關於貝卡的被動bug

相信貝卡玩的多的人都有感覺。被動戰後拾遺點出第二效果後發現好像掉落的子彈並沒有增加。經過我的測試發現這好像是程式師寫出來的bug。裝備怪物專精的情況下,擊殺敵人掉落子彈為1~4發,裝備精准射擊的情況下,爆頭擊殺敵人掉落也是1~4發。也就是說“中等數量的彈藥”實際上並沒有生效!精准射擊相當於弱化版的怪物專精所以這個技能很顯然應該帶怪物專精。

另外一點就是有的朋友可能會發現有時擊殺怪物會掉落11~14發子彈,這其實是因為擊殺怪物本身有概率掉落10發子彈,與貝卡的被動疊加導致的,並不是因為“中等數量的彈藥”導致的。

惡靈古堡 反抗 (Resident Evil Resistance) 各角色結局分析

作者:MR曹曉文
來源:生化危機吧

我一直在懷疑,這四位主角究竟是真的逃走了還是被留下來了。因為在通關時候操縱者一直在嘴炮,你們身上帶著病毒,為了全人類勸你們不要抵抗,放棄吧。還有遊戲開始樣本編號一直在變化,或許說抵抗的角色門一直沒有逃出去,傘公司一直用病毒清洗他們的記憶?這些角色通往逃生門的另外一邊其實早就有數把麻醉槍等著他們?
首先卡婊挖坑卻沒有好好填坑是最讓人煩惱的,從倖存者介紹來看,他們都是病毒爆發前在浣熊市被抓走的人,但是抵抗發生的時間沒有寫明白,劇情最大的BUG就是操縱者亞妮鉑金。終極兵器威廉G。
那麼問題來了,RE2重置版 RE2原版,威廉的G病毒被搶走,自己注射了病毒,追自己的女兒去了。那抵抗亞妮怎麼還有閒心把威廉關在研究設施裡面與這四個倖存者殺雞?
史賓賽更是奇特,水蛭女王操控的老頭不去洋館搞瑞貝卡,在這邊和四個倖存者玩殺雞,難道說這老頭真有閒情逸致在瑞貝卡和比例還在火車上面的時候先跟倖存者玩殺雞,在趕去洋館幹正事?
倖存者的結局,要看卡表怎麼排了發生時間可能在98年9月以前?但是亞妮老公威廉就說不過去了,難道在被漢克搶走之前,威廉就給自己注射過多次病毒,難怪RE2的亞妮能這麼不慌,知道怎麼對付威廉。如果抵抗時間線在98年9月以前,逃生門後是真的世界,保護傘公司讓他們帶著病毒走人,估計這就是RE1 2 3裡面一直提到的殺人案的作案者,他們出去後體內病毒也被帶出去,無法抑制感染 變僵屍。這明顯不對了,在設施裡面他們跑出去的時候身上富得流油什麼MP5,沙鷹,AT4 M134火神炮,綠草,藍草壓制感染。

目前的我的想法來說瓦萊麗如果真的跑了出去,而且浣熊市馬上就全城突變的情況下這個妹妹生存下來的幾率最低。據說她的同事是爆發的鈴木洋子?多少年之前玩的忘記了。可能普通的僵屍無法將瓦萊麗怎麼樣,但是她的身份浣熊市2號母巢的研究員,有大量保護傘公司的資料。對於保護傘公司來說,這簡直是完美的個體啊,有和威廉G 食人花 暴君等生化武器交戰的經驗。身上還帶著病毒。不可多得的實戰資料來源。瓦萊麗有療愈煙筒,而且抵抗打僵屍的經驗也能帶到浣熊市裡面來。
但是一個研究員 書呆子“你看過再多的書也救不了你”
她的結局可能有幾種:
1.被UBCS部隊滅口。
2.保護傘公司出動更多的生化武器獵殺,但是一個研究員終究不是主角光環。
3.雙料間諜尼克萊可能會與她交易,保證她的安全換取她的證據和研究資料。
4.被艾達王救走,報答的代價研究資料和證據。

消防員叔叔可能是這幾位裡面存活幾率最低了,天生領導者的他看見浣熊市的慘劇。不會逃之夭夭,畢竟其他人有的是駭客,有的是保護傘公司改造的人,有的是神槍手還有自己的樹林,小哥跑出去第一件事情肯定回消防局。
可能會與RPD或者消防局一起拯救平民,而黑人小哥的身份非常特殊,難保保護傘公司不會在他的行動中下絆子。
雖然黑叔叔近戰很強,還有減傷效果,但是架不住整個市的僵屍還有特殊生物兵器的輪番攻擊。
小哥可能就在浣熊市爆發病毒的期間,為了保護平民死了。

惡靈古堡 反抗 (Resident Evil Resistance) 操縱者亞妮使用心得

作者:刀林sunny
來源:生化危機吧

卡組:

首先用的是上面的卡組,兩個模組降費用,三個加buff,其餘上僵屍,卡組加上亞妮的降費天賦,堆怪一流。
主要思路就是堵門殺,利用手動配置地圖功能,給門口扔兩個 或三個胖感染僵屍,然後開局關燈,先放僵屍,三個buff針,先上狂暴,然後回復,然後可以的話上感染,附身滿buff胖僵屍,堵門殺。
第一關,堵門的時候如果有人跑了不要緊讓他去找,你就追著殺落單的,然後守屍,繼續殺,滿buff胖僵屍特別硬,沒有黑哥哥和火把劍聖基本打不死,要是你這波附身堆怪被四個人推了,退出附身,這時候基本就有10費了,還能再來一波附身,繼續卡時間。
第一關主要思路就是靠狂暴,回復,感染的buff,追著最菜的殺。
第二關還是開局堆怪,跟第一關思路差不多,然後要是被人類把這波怪推了,就趕緊退出,找到保安,附身把保安藏好,比如遊樂園可以放在出門的地方,對於研究設施第二關不好堆怪,如果人類一塊走,可以附身保安繞開人類把保安放在人類老家,有一次我這麼放他們被打死回家都沒發現保安在他們老家。
第二關關鍵時刻就用威廉保護保安,威廉守點,用威廉要先處決黑哥哥,拳王,被打斷沒關係,關鍵就是一個字,拖。
第三關瘋狂堆怪,配合威廉守點,這個思路虐非開黑萌新有可能堵門把對面殺穿,一局3分鐘,但是如果是開黑四個火把劍聖,我也被虐,奶媽可以點頭清buff,黑哥哥一腳教做人。
上滿了狂暴感染回血的胖僵屍特別硬,開局一波4 5個僵屍堵門就基本能殺穿了對面。

惡靈古堡 反抗 (Resident Evil Resistance) 倖存者與丹尼爾實戰技巧

作者:Dkk丶
來源:NGA

倖存者
1.倒地隊友是可以直接用回血噴霧和奶媽大招拉起來的,沒帶天賦手動拉人會很慢。
默認的奶媽大招有前搖且不可移動,但是可以清除感染,修改之後變成噴槍可以秒放,缺點是沒法清感染了
2.開門請讓近戰去開,特別是泰隆。不要搶著去撞門,泰隆兩下就能踢開其他人可能要34下
3.多排玩駭客改E技能為持續傷害,在打老頭時特別好用,特別是第二關需要開機器,老頭開個能量護罩就直接開始突突了,你用短暫摧毀的那個如果老頭點了天賦,攝像頭恢復會很快。另外在最後一關,如果是小房間裡只有一個攝像頭,清完怪可以直接黑到打爆罐頭
4.第二關要買不同道具用來針對不同操縱者,買閃光彈和雷可以打斷威廉和暴君的處決。
打alex記得買火瓶和火把,順便再買個維修工具,只要看到放花,直接吃黃草丟火瓶,拿上火把上去刮,操縱者一點辦法沒有,還沒法切視角。
打老頭可以多買綠草,有回血噴霧的記得綁定快速鍵,一旦隊友吃了紅牆倒了,立馬上去按噴霧回血,可以秒拉隊友,不要等老頭放技能
操縱者
我就玩丹尼爾,其他的操縱者就是單純練級那卡片,。要原因是之前玩倖存者被丹尼爾的套路打炸了,開局直接跑家裡來搞,就一個胖子打一年打不死
丹尼爾一般我看兩種玩法:
首先點出免控和回血技能
1.堆血打持續回復,因為血很厚,所以怪不容易死,缺點是傷害很低
2.堆傷打高回復,傷害高了攻擊回血就會變多,而且人類被打幾下咬一口,很容易倒地
科普一下:
僵屍的基礎攻擊是120點,丹尼爾回血技能是回復50%傷害的血量,僵屍的攻擊是aoe,只要人聚集在一起抓到3個人,一下就是回60*3
右鍵咬人的基礎傷害是350
人類血量是:黑人1400拳王1300駭客/貝卡1200奶媽1100馬丁1000
帶上低攻擊+中攻擊增傷差不多24%,簡單的計算一下基礎攻擊120*1.24=148咬人350*1.24=434。以1200血為基礎,6下攻擊+咬人可以直接倒地,另外由於天賦免控,咬人是不會被開槍打斷的,只有硬控和打死才行
前期一定要沉下心來,接受連敗的事實,低級沒卡是很難打贏高級倖存者的,除非是一個20級剩下全是萌新的那種,前提還是你會玩


這是我丹尼爾10級的時候資料

2-19,可能是因為沒有改下載地區吧,匹配到的全是高等級的而且很慢,後面我改了區域匹配就快了,還容易排到低級的


這是我22級的時候


這是現在,中間還玩了幾把低級alex練級